Authority Comp. Компьютеры и игры
61 subscribers
7 photos
206 links
Все о компьютерах и играх
Обратная связь: @bookBTbot
На счет рекламы: @sqrt1k
Наш чат: @PCGrand_chat
Download Telegram
​​Intel рассказала о будущих ноутбуках
Intel представила новую инициативу и бренд Evo, который касается мобильных систем. Это развитие платформы Project Athena, в рамках которой планируется расширить стандарты и улучшить ноутбуки. Таким образом, логотип Evo будет означать, что ноутбук соответствует ряду показателей.
Список требований выглядит так:
Диагональ 12-15 дюймов
Сенсорный дисплей с разрешением FHD+ и узкими рамками
Процессор 11 поколения
Не менее 8 ГБ ОЗУ в двухканальном режиме
Не менее 256 ГБ постоянной памяти в виде SSD NVMe
Менее 1 секунды на выход из спящего режима
Наличие интерфейсов Thunderbolt 4 и Wi-Fi 6
Толщина корпуса не более 15 мм
Время работы не менее 9 часов
Быстрая зарядка и не менее 4 часов работы после получаса подключения к электросети
Поддержка ИИ.
Многие крупные производители уже подтвердили свое участие в программе Evo. Отметим, что у ASUS ожидается сразу пять ноутбуков такого типа. Также свою модель готовит Samsung.
​​TCL показала новые экраны для будущих мобильных устройств
На выставке IFA 2020 в Берлине китайский гигант TCL показал экраны нового типа NXTPAPER для планетов и смартфонов. Новинка заявлена в качестве альтернативы цветным E ink дисплеям.
Такие экран лишены мерцания и выдают меньше синего света по сравнению с ЖК-дисплеями. Также они берут на 65% меньше энергии. А в сравнении с E ink они обеспечивают более высокую контрастность на 25%. Технически это рефлективные дисплеи, то есть они не изучают свет, а используют отражённый.
Утверждается, что NXTPAPER-экраны могут формировать полноцветное изображение формата Full HD и могут использоваться для работы, просмотра видео и так далее.
О сроках выхода готовых устройств на базе таких дисплеев не сообщается.
​​СМИ: Xiaomi готовит прозрачный монитор
Вслед за прозрачным телевизором Xiaomi Mi TV Lux Transparent Edition, китайская компания готовит и прозрачный монитор для PC. Как утверждается, новинка получит плоскую 27-дюймовую матрицу OLED. Другие спецификации пока неизвестны.
По данным источника, прозрачный монитор выйдет в будущем году и окажется довольно дорогим. Однако ни точной даты, ни стоимости пока что нет. При этом отметим, что новинку, скорее всего, можно будет использовать нормально лишь в темноте, ведь она не сможет отображать чёрный цвет.
Что касается первого прозрачного телевизора, то Xiaomi Mi TV Lux Transparent Edition получил экран OLED с поддержкой частоты в 120 Гц, процессор MediaTek 9650, диагональ в 55 дюймов и ценник на уровне 7000 долларов (почти 532 тысяч рублей по курсу без учёта налогов).
​​СМИ: дизайн Xbox Series S, дата выхода и цены Xbox Series X и Xbox Series S
Известный журналист и инсайдер Брэд Самс опубликовал ролик, в котором впервые демонстрируется Xbox Series S — младшая версия консоли нового поколения Microsoft, которая должна стоить 299 долларов.
Официально: Microsoft анонсировала Xbox Series S за 299 долларов
Видео с дизайном Xbox Series S поделился и пользователь Twitter, который ранее сливал правдивую информацию Microsoft. В коротком ролике демонстрируется, насколько XSS компактнее Xbox Series X.
Сведения о внешнем виде системы в дальнейшем подтвердил инсайдер и аналитик азиатского рынка Даниел Ахмад. Впрочем, он отметил, что не обладает информацией о цене консоли.
Ахмад добавил, что для уменьшения цены XSS было решено избавиться от дисковода. И в целом консоль с довольно доступной стоимостью должна подойти для тех, кто хочет играть «с первого же дня», не ожидая падения цен.
И, наконец, сведения о консоли подтвердили и дополнили журналисты Windows Central. Они отмечают, что Xbox Series S будет стоить 299 долларов, XSX — 499 долларов, и обе системы поступят в продажу 10 ноября.
Ждём официального анонса Microsoft — но, видимо, не на пресс-конференции Xbox в Токио
​​Sony думала о бюджетной PS5 в стиле Xbox Series S, но она была бы слишком «проблемной»
Глава PlayStation Джим Райан в интервью AV Watch заявил, что компания рассматривала возможность выпустить бюджетную PlayStation 5 в стиле Xbox Series S — то есть менее мощную систему в рамках семейства консолей нового поколения.
Однако достаточно быстро в компании отказались от этой идеи, поскольку исторически подобные продукты вызывали больше проблем, чем решали поставленные задачи.
«Мы видели попытки других компаний сделать нечто подобное, и они осознавали, насколько это проблематично», — отмечает Райан.
Sony провела собственные исследования, в результате чего стало понятно, что люди покупают игровую консоль на ближайшие 4-7 лет. Они хотят долгосрочный продукт, а не систему, которая устареет через пару-тройку лет.
«Они хотят быть уверены в том, что при покупке нового телевизора, которую они обдумывают, их текущая консоль сможет поддерживать все его 4К-особенности».
При этом Райан относится с уважением к решению Microsoft попробовать выпустить более слабую консоль нового поколения для снижения порога входа в некстген-пространство, однако Sony придерживается иного подхода.
PlayStation 5 выходит 19 ноября, а цены начинаются от 38 тысяч рублей. Microsoft запустит продажи Xbox Series уже 10 ноября. Младшая модель обойдётся в 27 тысяч рублей.
​​Nintendo прекратила производство консолей семейства 3DS
Nintendo на своих официальных сайтах объявила, что прекратила производство консолей семейства 3DS.
Точная дата снятия консолей с производства неизвестна, однако ещё 15 сентября данный факт не упоминался на сайтах компании.
Напомним, что Nintendo 3DS вышла в начале 2011 года. Позже семейство пополнилось несколькими ревизиями, включая New 3DS XL и New 2DS XL.
Как сообщает сама Nintendo, к концу июня 2020 года было продано 75,87 млн консолей семейства Nintendo 3DS и 384 млн копий игр к ним.
​​Microsoft показала новый сине-белый контроллер для Xbox One и Series X/S
Microsoft представила обновлённый контроллер для Xbox One и Series X/S в цвете Shock Blue. Его передняя поверхность окрашена в синий цвет, а задняя панель — в белый. Также геймпад будет доступен традиционных цветах — чёрном и белом.
Обновлённые контроллеры поступят в продажу 10 ноября вместе с консолями нового поколения, однако уже сейчас их можно предзакать за 4399 рублей. Приём предварительных заказов на Xbox Series X/S тоже стартовал сегодня.
Напомним, что геймпад DualSense для PlayStation 5 стоит 5799 рублей, но получит встроенный перезаряжаемый аккумулятор. Обновлённый контроллер Xbox, в свою очередь, будет работать на батарейках.
Набор аккумулятор + кабель USB-C придётся докупать отдельно за 1799 рублей. Заряжать аккумулятор можно во время или после игры и в режиме ожидания. Полная зарядка будет занимать 4 часа.

В остальном обновлённый контроллер практически не изменился по сравнению с предыдущей версией. Игроков ждёт текстурированная поверхность триггеров, бамперов и задней части корпуса, гибридная крестовина и кнопка «Поделиться».
DualSense, в свою очередь, получит «адаптивные триггеры» и новый вид вибрации. Подробнее о том, как новые возможности контроллера для PlayStation 5 будут использоваться в играх, можно узнать по ссылке.
​​Apple повысит цены в App Store в России и других странах
Apple объявила, что в ближайшие дни повысит цены в App Store в России, Бразилии, Колумбии, Индии, Индонезии и Южной Африке. В компании отмечают, что повышение связано с изменениями курса валют и налогов.
При этом повышение цен затронет стоимость приложений и покупок внутри этих приложений, но не автоматически возобновляемые подписки.
Также Apple опубликовала чарт с новыми ценами. Из него можно узнать, что приложения, которые, например, стоили 75 или 149 рублей, теперь обойдутся в 99 рублей и 179 рублей соответственно.
​​Скорость вращения вентилятора PS5 будут оптимизировать патчами
В интервью японскому порталу 4Gamer вице-президент отдела механического дизайна PlayStation Ясухиро Оотори заявил, что Sony намерена пристально следить за температурой PS5.
Для этого компания установила четыре датчика — три на материнской плате и один внутри процессора с видеоускорителем (APU). Они будут собирать данные о температуре системы в разных играх, а после — отправлять в компанию, где их предстоит анализировать.
Благодаря этому Sony сможет эффективно работать с охлаждением системы в будущем, оптимизируя работу вентилятора при помощи обычных обновлений прошивки PlayStation 5.
В том же интервью Отори рассказал, что инженеры Sony спроектировали прозрачную модель консоли для изучения движения потока воздуха благодаря дыму от сухого льда — с помощью этого эксперимента команде удалось значительно улучшить работу охлаждения консоли.
​​Для Spotify Россия стала самым успешным новым рынком

Музыкальный сервис Spotify подвёл итоги третьего квартала 2020 финансового года и объявил о существенном приросте пользователей.
Теперь в месяц у Spotify — более 320 миллионов активных пользователей, а число подписчиков выросло до 144 миллионов. Это на 29 и 27 процентов соответственно выше, чем в аналогичном периоде прошлого года. И этому поспособствовал приход сервиса в новые страны, в частности, в Индию и Россию.
Компания заявила, что Россия стала для неё самым успешным новым рынком в истории, она обеспечила самую существенную долю роста пользователей и подписчиков.
Количество пользователей в отдельных странах сервис не раскрывает, но, по данным компании Mediascope, мобильная версия Spotify в России за несколько месяцев обошла YouTube Music. По размеру пользовательской аудитории она занимает шестое место среди музыкальных сервисов, после Shazam, Apple Music, «Яндекс.Музыка», Zaycev.net и Boom.
Сервис Spotify стал доступен в России с 15 июля. Все новые пользователи получают бесплатную подписку на три месяца, так что данные по платным подписчикам скорректируют, когда эти сроки истекут.
​​Hitman 3 и No Man’s Sky на PS5 не будут поддерживать виртуальную реальность
Как сообщает UploadVR, издания Hitman 3 и No Man’s Sky для PlayStation 5 не будут поддерживать устройства виртуальной реальности PlayStation VR, в отличие от версий для PlayStation 4. По словам представителя Sony, компания пока не анонсировала VR-игры для PlayStation 5.
Чтобы воспользоваться режимом виртуальной реальности, игрокам следует покупать Hitman 3 на PlayStation 4. Устройство PSVR работает в режиме обратной совместимости, но игры с PlayStation 5 можно запускать через шлем, используя кинематический режим.
Как уже известно, новая консоль не будет поддерживать контроллеры эпохи PlayStation 4, такие как DualShock 4 и Aim. А для шлемов PSVR потребуется специальный адаптер, который Sony раздаёт владельцам бесплатно.
О выходе следующего поколения PlayStation VR компания пока не объявляла.
​​Слух: NVIDIA перенесла старт продаж GeForce RTX 3060 Ti на 2 декабря
По слухам, NVIDIA перенесла старт продаж видеокарты GeForce RTX 3060 Ti на 2 декабря. Ранее в сети появилась информация, что старт продаж начнётся уже 17 ноября.
Однако у этой информации пока нет никакого официального подтверждения, так как NVIDIA ещё даже не анонсировала новую модель видеокарты.
Если верить утечкам, GeForce RTX 3060 Ti получит 4864 ядра CUDA и 8 ГБ памяти GDDR6, а также графический процессор с базовой частотой 1410 МГц и частотой 1665 МГц в режиме Boost.
Предполагается, что стоимость видеокарты составит меньше 400 долларов.
​​Инсайдер: у GeForce RTX 3080 Ti будет 20 ГБ памяти
Инсайдер под ником Kopite сообщает, что NVIDIA в свете громкого анонса следующего поколения видеокарт AMD решила вернуться к созданию GeForce RTX 3080 Ti.
Ранее предполагалось, что от модели отказались. Её характеристики:
10496 CUDA-ядер (столько же у RTX 3090);
20 гигабайт GDDR6X-памяти.
Если это правда, то новинка наверняка выйдет достаточно дорогой. Решение о выпуске 20-гигабайтной модели, видимо, приняли в том числе на фоне 4К-требований новинок вроде Godfall — ей нужно «как минимум 12 ГБ» для стабильной работы с 4К-контентом.
О дате выхода RTX 3080 Ti пока не сообщают.
​​На Xbox Series S доступно 364 ГБ для игр и приложений
В Канаде объявился первый владелец Xbox Series S — младшей некстген-консоли Microsoft, которую счастливчику прислал магазин на неделю раньше выхода. Видимо, по ошибке.
Благодаря этому стал известен объём памяти, доступный для игр и приложений: из 512 гигабайт скоростного накопителя для пользователя доступно лишь 364 ГБ — на современную Call of Duty должно хватить.
Объемы SSD новых консолей
Xbox Series X — из 1 терабайта доступно 802 ГБ
PlayStation 5 — из 825 ГБ доступно 667 ГБ
Xbox Series S — из 512 ГБ доступно 364 ГБ.
Xbox Series S поступит в продажу через 6 дней, 10 ноября, одновременно со старшей моделью «Икс».
​​Следующая презентация Apple пройдёт 10 ноября
Apple анонсировала третью осеннюю презентацию под названием «Ещё кое-что» — она начнётся 10 ноября в 21:00 МСК.
Во время конференции ожидается показ первых Macbook на базе ARM-чипа, о переходе на которые объявили в июне на WWDC с планами выпустить их до конца года. Последние 15 лет в ноутбуках компании использовались решения Intel.
Изменения продиктованы желанием получить лучшую производительность с меньшим энергопотреблением. В общем-то, в 2005 году «Макбуки» переходили на Intel ровно по той же причине.
Вдобавок на мероприятии наверняка уделят много внимания macOS 11 Big Sur.
​​Cyberpunk 2077 получит поддержку рейтрейсинга и на видеокартах AMD
Представители компании AMD подтвердили изданию AdoredTV, что видеокарты серии Radeon RX 6000 поддерживают рейтрейсинг в играх, использующих DXR от Microsoft и грядущую трассировку лучей на базе Vulkan.
В разговоре с Wccftech представитель NVIDIA подтвердил, что одной из таких игр стала Cyberpunk 2077. В ролевом боевике CD Projekt RED используется индустриальный стандарт API DXR, поэтому поддержка рейтрейсинга зависит от её реализации на совместимом железе.
При этом игры, использующие проприетарные API и технологии, поддерживаться на видеокартах серии Radeon RX 6000 не будут. В этот список входят Wolfenstein: Youngblood, Quake II и JX3, в которых NVIDIA использовала собственные расширения для Vulkan.
​​Оказывается, в PS5 используют около 3 разных кулеров — они отличаются по шуму
Авторы портала Les Numériques обнаружили, что PlayStation 5 одной ревизии (CFI-1016A) отличаются по уровню шума.
Чтобы понять причины, специалисты разобрали консоли, узнав, что в них используются разные кулеры.
Из расследования сайта стало понятно, что на производстве консоли применяют как минимум три вида вентиляторов. Два авторы нашли в 7 консолях, которые им удалось разобрать, тогда как последний (тот самый, что показывали на разборе системы) они так и не нашли.
Понять, какой кулер встроен в консоль, невозможно. Это, видимо, происходит случайным образом. Но особо переживать не стоит. Разница в шуме скромная: после 15 минут в ремейке Demon's Souls одна консоль выдавала 39 децибел, а вторая — 43.
В целом журналисты отмечают, что переживать и уж тем более паниковать не стоит. PS5 всё ещё намного тише PS4 и PS4 Pro, некоторые модели которых в тяжёлых играх были настолько шумными, что к концу поколения их начали сравнивать с реактивными самолётами.
​​Блогер обнаружил, что советы Sony по настройке HDR на PS5 некорректны
Технический эксперт с YouTube-канала HDTVTest рассказал, что инструкция Sony по калибровке HDR на PlayStation 5 некорректна — если следовать советам компании, то изображение станет «плоским» с эффектом «выцветания».
Настроить HDR дают при первом запуске консоли, однако вернуться к калибровке можно и после. Меню находится в «Настройках» -> «Экран и видео» -> «Вывод видео» -> «Регулировка HDR».
Там в три этапа надо отрегулировать HDR. Сама Sony просит, чтобы значок посреди экрана был едва видимым, однако в тестах HDTVTest на профессиональном мониторе Canon подобная настройка показала ухудшение картинки. С советами Sony пользователи занижают предельную яркость.
При правильной настройке «солнце» должно пропасть, а не быть «едва видимым».
При правильной настройке «солнце» должно пропасть, а не быть «едва видимым».
Аналогично и на остальных экранах. На третьем этапе регулировки, как отмечает HDTVTest, владельцам OLED-матриц стоит выставить минимальные параметры. Владельцам остальных телевизоров также советуют опускаться ниже регламентов производителя для повышения контраста картинки.
​​На Xbox Series нашли способ запускать эмуляторы PS1, PS2, PSP, 3DS, Wii и других консолей
На днях автор YouTube-канала Modern Vitage Gamer выпустил несколько роликов о работе различных эмуляторов старых систем на Xbox Series S|X.
Причём воспользоваться возможностью может каждый владелец систем, поскольку все современные консоли Microsoft выпускаются с двумя режимами — стандартным и «девкитом». Последний нужен молодым разработчикам для тестов, чтобы можно было запускать сторонние приложения.
Среди них есть и эмуляторы — например, RetroArch. Благодаря нему можно запускать старые игры для PS1, PSP, Nintendo 3DS, GameCube, Wii и других консолей. Совсем недавно в программу также добавили эмуляцию PS2, хотя функция ещё находится на стадии активной разработки — багов хватает.
Поддержка подобных программ есть и на Xbox One, однако его мощностей недостаточно для полноценной эмуляции старых систем. Играть игры прошлых поколений крайне проблемно. А вот железо Xbox Series довольно неплохо справляется со всеми поддерживаемыми системами, включая PS2.

Впрочем, сейчас игры для PS2 достаточно сложно запускать, но в будущем всё это должно стать проще. Часть проектов недоступна из-за текущего ограничения в 2 гигабайта оперативной памяти.
Автор ролика протестировал эмуляцию в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Jak & Daxter, ICO, Ace Combat 4, God of War, TimeSplitters 2, Shadow of the Colossus, Silent Hill 2, God Hand и Burnout 3: Takedown. Большинство из них работают отлично с некоторыми падениями кадров и небольшими багами.
Больше всего проблем возникло с Gran Turismo 4 — графические баги, проблемы со звуком и общая нестабильность.

Переход Xbox в «девкит» обойдётся в 10 долларов, однако после консоль без проблем можно вернуть в стандартную розничную версию. В режиме для разработчиков система, к примеру, не сможет запускать розничные версии игр.
Всем привет, хотелось бы сообщить, что у нас есть теперь чат, в котором вы можете задавать свои вопросы.
@PCGrand_chat