Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist
🔥 Middle Level Artist 🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Отклики в телеграмм: 👉 @marina_korolyova1 👈
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта как ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
О компании:
Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Наш аккаунт с последними тестами:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217
Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта как ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
О компании:
Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Наш аккаунт с последними тестами:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217
Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
Google Play
Elevator Sorting - Apps on Google Play
This isn’t another water sort puzzle game, sort the colors with Elevator Sorting
Forwarded from Unity Jobs
Ищем универсального человека в небольшую инди-команду, который сможет закрывать широкий круг визуальных и творческих задач внутри Unity. Нам нужен человек на все руки: самостоятельный, гибкий, с хорошим вкусом и готовностью разбираться в новых инструментах и нестандартных задачах.
Это не узкая роль только под один конкретный пайплайн. Нам нужен человек, который сможет взять на себя визуальную часть в разных ее проявлениях, помочь собрать, улучшить и довести до результата многие аспекты игры. Глубокий кодинг не требуется, но важны практический опыт, насмотренность и умение самостоятельно решать задачи.
Работать в Unity над визуальной частью проекта
Собирать и дорабатывать сцены
Работать с материалами, шейдерами, VFX и анимациями
Подготавливать и настраивать префабы
Помогать с UI и другими смежными визуальными задачами
Искать, подбирать и при необходимости дорабатывать ассеты
Подхватывать разные художественные и production-задачи в рамках инди-разработки
Хороший практический опыт работы в Unity
Желательно опыт именно в инди-разработке
Умение выполнять разноплановые задачи, а не только работать в одной узкой специализации
Понимание визуала, композиции и общей художественной подачи
Практические навыки работы с анимацией
Умение самостоятельно искать информацию и быстро осваивать новые инструменты
Работа в небольшой адекватной инди-команде
Много разнообразных задач
Возможность реально влиять на визуальную часть проекта
Пространство для инициативы, идей и поиска собственных решений
Наши соцсети: https://t.me/wayanjo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Team-Lead Level Artist (Unity)
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG
⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG
⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Forwarded from Game Development Jobs
🎮 UI Artist (Casual Games) (Remote)
Happy Games Studio | проект Piece of Cake
Мы ищем UI Artist в казуальный проект 🍰
Если тебе нравится создавать понятный и красивый интерфейс — будем рады познакомиться 💛
✏️ Задачи:
• Создание UI-элементов (кнопки, иконки, панели, поп-апы)
• Отрисовка декоров (концепт → финал)
• Адаптация под разные разрешения
• Подготовка графики для интеграции
🔎 Требования:
• Портфолио с UI в casual-стилистике
• Опыт от 1 года
• Понимание UX
• Photoshop и Figma
• Чувство композиции и цвета
🌍 Условия:
• Полная удалёнка
• Гибкий график (без тайм-трекера)
• Стабильный проект
• Конкурентная оплата + ДМС
📩 Отклики в Telegram: @happygames_careers
#gamedev #uiartist #remotejob #casualgames #hiring
Happy Games Studio | проект Piece of Cake
Мы ищем UI Artist в казуальный проект 🍰
Если тебе нравится создавать понятный и красивый интерфейс — будем рады познакомиться 💛
✏️ Задачи:
• Создание UI-элементов (кнопки, иконки, панели, поп-апы)
• Отрисовка декоров (концепт → финал)
• Адаптация под разные разрешения
• Подготовка графики для интеграции
🔎 Требования:
• Портфолио с UI в casual-стилистике
• Опыт от 1 года
• Понимание UX
• Photoshop и Figma
• Чувство композиции и цвета
🌍 Условия:
• Полная удалёнка
• Гибкий график (без тайм-трекера)
• Стабильный проект
• Конкурентная оплата + ДМС
📩 Отклики в Telegram: @happygames_careers
#gamedev #uiartist #remotejob #casualgames #hiring
Forwarded from Unity Jobs
Приглашаем Unity-разработчика (соло или небольшую команду) в новый Tower Defense проект
Делаем яркую, узнаваемую игру в духе классических TD с авторским сеттингом и акцентом на геймплей. Платформы — Яндекс Игры и VK Игры, движок — Unity. Ищем разработчика, который не просто умеет писать код, а понимает, как работает Tower Defense как жанр: темп волн, баланс башен, поведение врагов, core loop, feel и удобство управления.
Что предстоит делать:
— разрабатывать игру на Unity с нуля вместе с командой художников;
— проектировать и реализовывать системы башен, волн, врагов, экономики, апгрейдов и UI;
— адаптировать проект под web-платформы: Яндекс Игры и VK Игры;
— заниматься оптимизацией, производительностью и стабильной работой в браузере;
— интегрировать SDK, рекламу, метрики, сохранения и платформенные требования;
— участвовать в технических решениях и влиять на архитектуру проекта.
Что для нас важно:
— уверенный опыт разработки на Unity / C# от 3х лет
— обязательный опыт работы над играми в жанре Tower Defense;
— понимание геймдизайна TD-проектов и того, как технически поддерживать баланс и масштабирование контента;
— опыт разработки под браузерные платформы будет большим плюсом;
— умение работать самостоятельно, аккуратно и быстро доводить игровые механики до рабочего состояния;
— опыт интеграции SDK, аналитики, рекламы и платформенных сервисов;
— насмотренность, вкус к игровому feel и внимание к деталям.
Будет преимуществом:
— опыт выпуска проектов на Яндекс Играх, VK Играх или других web-площадках;
— опыт в hypercasual / midcore / browser gamedev;
— понимание free-to-play метрик и удержания;
— опыт работы с оптимизацией загрузки и memory/performance profiling и пр.;
— самостоятельность, опыт работы в соло или маленькой гибкой команде.
Что предлагаем:
— адекватное вознаграждение, удаленную работу по контракту с поэтапной оплатой без задержек и "кидков";
— участие в создании нового проекта с ранней стадии;
— влияние на ключевые технические и продуктовые решения;
— компактную команду без лишней бюрократии;
— возможность собрать сильный, заметный релиз в понятном жанре;
— формат сотрудничества и условия обсуждаем индивидуально.
Присылайте, пожалуйста:
— краткий рассказ о себе и своем опыте;
— ссылки на релевантные проекты;
— отдельно укажите проекты в жанре Tower Defense;
— стек, роль в проекте и доступность по времени.
#вакансия #геймдев #gamedev #unity #unitydeveloper #developer #gamedevjob #towerdefense #webgl #яндексигры #vkигры #remote #удаленка #middle #senior #csharp
ТГ: @FadeevEvgeniy
Делаем яркую, узнаваемую игру в духе классических TD с авторским сеттингом и акцентом на геймплей. Платформы — Яндекс Игры и VK Игры, движок — Unity. Ищем разработчика, который не просто умеет писать код, а понимает, как работает Tower Defense как жанр: темп волн, баланс башен, поведение врагов, core loop, feel и удобство управления.
Что предстоит делать:
— разрабатывать игру на Unity с нуля вместе с командой художников;
— проектировать и реализовывать системы башен, волн, врагов, экономики, апгрейдов и UI;
— адаптировать проект под web-платформы: Яндекс Игры и VK Игры;
— заниматься оптимизацией, производительностью и стабильной работой в браузере;
— интегрировать SDK, рекламу, метрики, сохранения и платформенные требования;
— участвовать в технических решениях и влиять на архитектуру проекта.
Что для нас важно:
— уверенный опыт разработки на Unity / C# от 3х лет
— обязательный опыт работы над играми в жанре Tower Defense;
— понимание геймдизайна TD-проектов и того, как технически поддерживать баланс и масштабирование контента;
— опыт разработки под браузерные платформы будет большим плюсом;
— умение работать самостоятельно, аккуратно и быстро доводить игровые механики до рабочего состояния;
— опыт интеграции SDK, аналитики, рекламы и платформенных сервисов;
— насмотренность, вкус к игровому feel и внимание к деталям.
Будет преимуществом:
— опыт выпуска проектов на Яндекс Играх, VK Играх или других web-площадках;
— опыт в hypercasual / midcore / browser gamedev;
— понимание free-to-play метрик и удержания;
— опыт работы с оптимизацией загрузки и memory/performance profiling и пр.;
— самостоятельность, опыт работы в соло или маленькой гибкой команде.
Что предлагаем:
— адекватное вознаграждение, удаленную работу по контракту с поэтапной оплатой без задержек и "кидков";
— участие в создании нового проекта с ранней стадии;
— влияние на ключевые технические и продуктовые решения;
— компактную команду без лишней бюрократии;
— возможность собрать сильный, заметный релиз в понятном жанре;
— формат сотрудничества и условия обсуждаем индивидуально.
Присылайте, пожалуйста:
— краткий рассказ о себе и своем опыте;
— ссылки на релевантные проекты;
— отдельно укажите проекты в жанре Tower Defense;
— стек, роль в проекте и доступность по времени.
#вакансия #геймдев #gamedev #unity #unitydeveloper #developer #gamedevjob #towerdefense #webgl #яндексигры #vkигры #remote #удаленка #middle #senior #csharp
ТГ: @FadeevEvgeniy
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Team-Lead Level Artist (Unity)
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG
⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG
⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Forwarded from CG Work
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist
🔥 Middle Level Artist 🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Отклики в телеграмм: 👉 @AfominPK 👈
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev
🔥 Game Marketing manager🔥
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость: полная
✅ Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики👉 телеграм: @AfominPK👈
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость: полная
✅ Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #Middle3DArtist #3DArtist
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
- Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush/Blender/Mudbox.
- Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
- Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
- Обязательное наличие портфолио.
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку, дисциплинированность.
💻 Задачи:
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
- Возможность раскрыть свои навыки как в hard-surface так и в скульптинге природной органики (не персонажи).
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Хорошее понимание форм и пропорций, умение собрать референс пак для поставленной задачи.
- Наличие художественного образования.
- Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal - — Engine 4/5, Unity и т.п.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://forms.gle/cGDEMdxa8a4NCBhY6
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
- Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush/Blender/Mudbox.
- Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
- Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
- Обязательное наличие портфолио.
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку, дисциплинированность.
💻 Задачи:
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
- Возможность раскрыть свои навыки как в hard-surface так и в скульптинге природной органики (не персонажи).
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Хорошее понимание форм и пропорций, умение собрать референс пак для поставленной задачи.
- Наличие художественного образования.
- Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal - — Engine 4/5, Unity и т.п.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://forms.gle/cGDEMdxa8a4NCBhY6
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Character Artist( реализм).
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
• Создание высококачественных PBR текстур.
🔸Что для нас важно:
• Опыт работы над созданием современной реалистичной одежды в Marvelous Designer (жакеты, куртки, брюки карго итд).
• Умение работать со сложными выкройками и художественно драпировать ткань по фотореференсам.
• Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа в реалистичном стиле.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/130689011?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Character Artist( реализм).
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
• Создание высококачественных PBR текстур.
🔸Что для нас важно:
• Опыт работы над созданием современной реалистичной одежды в Marvelous Designer (жакеты, куртки, брюки карго итд).
• Умение работать со сложными выкройками и художественно драпировать ткань по фотореференсам.
• Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа в реалистичном стиле.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/130689011?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR
Forwarded from CG Work
#Тверь #вакансия #VFX Artist
🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Наличие релевантного портфолио
- Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
- Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
- Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
- Знание английского - B1+
💻 Задачи:
- Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
- Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
- Делать сложные шейдеры в Material Editor
- Интегрировать и настраивать эффекты
- Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
- Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Наличие релевантного портфолио
- Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
- Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
- Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
- Знание английского - B1+
💻 Задачи:
- Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
- Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
- Делать сложные шейдеры в Material Editor
- Интегрировать и настраивать эффекты
- Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
- Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from CG Work
Привет всем!
Мы развиваем SocialShade — платформу, которая соединяет гейминг-креаторов коротких видео с платными рекламными кампаниями для TikTok, YouTube Shorts и Instagram Reels.
Сейчас мы ищем скаутов, которые помогут нам находить и привлекать гейминг-креаторов.
Чем занимается скаут:
ищет активных гейминг-креаторов, которые делают short-form контент
фокусируется в первую очередь на англоязычных креаторах
помогает привлекать их в нашу сеть и комьюнити
помогает нам строить сильную базу креаторов для игровых кампаний
Кому это подойдет:
если вы и так много времени проводите в TikTok, YouTube, Instagram, Discord, Reddit или игровых сообществах
если умеете замечать креаторов с потенциалом
если вам нравится аутрич, нетворкинг, построение комьюнити или поиск инфлюенсеров
если вы понимаете гейминг-контент и культуру креаторов
Особенно интересно, если вы хорошо ориентируетесь в таких нишах, как:
инди-игры
кооперативные игры
хорроры
мобильные игры
мемные / смешные игровые клипы
контент по Roblox / Minecraft / Fortnite / шутерам
Выплаты
Базовые выплаты:
$0.50 за каждого квалифицированного креатора, который зарегистрировался
$1.50 за каждого креатора, который отправил клип и получил аппрув
Бонусы:
10 аппрувнутых креаторов = +$10
20 аппрувнутых креаторов = +$25
30 аппрувнутых креаторов = +$45
Если хотите присоединиться или узнать больше, заходите сюда:
https://t.me/+ruMFbuuub34xOTAy
Можете просто зайти на сервер, представиться и написать, что хотите помогать с поиском креаторов / creator scouting.
Мы развиваем SocialShade — платформу, которая соединяет гейминг-креаторов коротких видео с платными рекламными кампаниями для TikTok, YouTube Shorts и Instagram Reels.
Сейчас мы ищем скаутов, которые помогут нам находить и привлекать гейминг-креаторов.
Чем занимается скаут:
ищет активных гейминг-креаторов, которые делают short-form контент
фокусируется в первую очередь на англоязычных креаторах
помогает привлекать их в нашу сеть и комьюнити
помогает нам строить сильную базу креаторов для игровых кампаний
Кому это подойдет:
если вы и так много времени проводите в TikTok, YouTube, Instagram, Discord, Reddit или игровых сообществах
если умеете замечать креаторов с потенциалом
если вам нравится аутрич, нетворкинг, построение комьюнити или поиск инфлюенсеров
если вы понимаете гейминг-контент и культуру креаторов
Особенно интересно, если вы хорошо ориентируетесь в таких нишах, как:
инди-игры
кооперативные игры
хорроры
мобильные игры
мемные / смешные игровые клипы
контент по Roblox / Minecraft / Fortnite / шутерам
Выплаты
Базовые выплаты:
$0.50 за каждого квалифицированного креатора, который зарегистрировался
$1.50 за каждого креатора, который отправил клип и получил аппрув
Бонусы:
10 аппрувнутых креаторов = +$10
20 аппрувнутых креаторов = +$25
30 аппрувнутых креаторов = +$45
Если хотите присоединиться или узнать больше, заходите сюда:
https://t.me/+ruMFbuuub34xOTAy
Можете просто зайти на сервер, представиться и написать, что хотите помогать с поиском креаторов / creator scouting.
Forwarded from Game Development Jobs
⚡️middle 3D-artist ⚡️
Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.
Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.
Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Forwarded from 2D Digital Art
Вакансия: ComfyUI AI-Artist | художник визуальных новелл 18+.
Тип занятости: проектная, удаленная, гибкий график.
Стадия проекта: Продакшн
Платим деньгами!
Наша команда в поисках талантливого и опытного художника для NSFW визуальной новеллы!🪄
У проекта уже сформирован визуальный стиль и концепции основных персонажей. Вам предстоит работать по гайдлайну и воркфлоу, но мы всегда открыты к вашему видению.
Важно иметь художественное видение, вкус и самостоятельный опыт принятия решений. От вас будет зависеть итоговый художественный результат на проекте, вы будете главным художником.
Работа предстоит в связке с нарративным дизайнером и креативным продюсером.
Проект в историческо-фантазийном сеттинге Российской Империи, но с клубничкой.
Мы открыты к вашему видению. Вы всегда сможете обсуждать и спокойно реализовывать собственные идеи.
ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
- Профессиональное владение ComfyUI или альтернативами
- Хорошее железо
- Опыт художественных решений в 18+ тематике
- Богатая насмотренность и художественный опыт
- Комплексное понимание игры как художественного произведения
- Ответственность и соблюдение сроков.
- Понимание, как соблюдать консистентность в ИИ
Чем предстоит заниматься:
- Визуализация персонажей по сценарию
- Отрисовка и подбор спрайтов, фонов
- Позинг или отрисовка эротических сцен 18+
- Анимация с помощью ИИ
- Рефайн и финальная доработка вручную, если необходимо
Будет плюсом:
- Наигранность в ADV с хорошим художественным исполнением
- Знание нейросетей для визуализации, анимации.
- Насмотренность и любовь к историческому сеттингу.
- Сильный стек в одном направлении + готовность использовать смежные инструменты
P. S. Пожалуйста, откликайтесь только, если вы старше 18 и у вас есть опыт работы, как с разговорными и сюжетными сценами, так и с горячими сценами 18+.
Для отклика присылайте небольшой бриф о себе (максимум абзац) и свое Портфолио (обязательны: персонажи, фоны; NSFW/CG или готовые сцены). Если есть — один PDF с лучшими работами.
Почта: iluhakazaqbro@gmail.com
ТГ: @nonoosens
Тип занятости: проектная, удаленная, гибкий график.
Стадия проекта: Продакшн
Платим деньгами!
Наша команда в поисках талантливого и опытного художника для NSFW визуальной новеллы!🪄
У проекта уже сформирован визуальный стиль и концепции основных персонажей. Вам предстоит работать по гайдлайну и воркфлоу, но мы всегда открыты к вашему видению.
Важно иметь художественное видение, вкус и самостоятельный опыт принятия решений. От вас будет зависеть итоговый художественный результат на проекте, вы будете главным художником.
Работа предстоит в связке с нарративным дизайнером и креативным продюсером.
Проект в историческо-фантазийном сеттинге Российской Империи, но с клубничкой.
Мы открыты к вашему видению. Вы всегда сможете обсуждать и спокойно реализовывать собственные идеи.
ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
- Профессиональное владение ComfyUI или альтернативами
- Хорошее железо
- Опыт художественных решений в 18+ тематике
- Богатая насмотренность и художественный опыт
- Комплексное понимание игры как художественного произведения
- Ответственность и соблюдение сроков.
- Понимание, как соблюдать консистентность в ИИ
Чем предстоит заниматься:
- Визуализация персонажей по сценарию
- Отрисовка и подбор спрайтов, фонов
- Позинг или отрисовка эротических сцен 18+
- Анимация с помощью ИИ
- Рефайн и финальная доработка вручную, если необходимо
Будет плюсом:
- Наигранность в ADV с хорошим художественным исполнением
- Знание нейросетей для визуализации, анимации.
- Насмотренность и любовь к историческому сеттингу.
- Сильный стек в одном направлении + готовность использовать смежные инструменты
P. S. Пожалуйста, откликайтесь только, если вы старше 18 и у вас есть опыт работы, как с разговорными и сюжетными сценами, так и с горячими сценами 18+.
Для отклика присылайте небольшой бриф о себе (максимум абзац) и свое Портфолио (обязательны: персонажи, фоны; NSFW/CG или готовые сцены). Если есть — один PDF с лучшими работами.
Почта: iluhakazaqbro@gmail.com
ТГ: @nonoosens
Forwarded from Game Development Jobs
2D Generalist (удалённо, полная занятость)
Зарплата: $900–$1200 в месяц
Детали проекта:
Tales of Laws ищет 2D Generalist на полную занятость для присоединения к нашей команде.
Мы — международная продакшн-компания для социальных сетей, базирующаяся в Нидерландах 🇳🇱, с 4,2 миллиона подписчиков на всех наших платформах. Мы создаём 2D-анимированный сторителлинг-контент в криминально-юридической нише. У нас уже есть чёткий визуальный стиль, и мы ищем человека, который сможет последовательно воплощать его в жизнь.
О проекте
Мы создаём анимированные Shorts и long-form видео с высоким удержанием, основанные на реальных юридических и криминальных историях. Наш контент строится вокруг персонажей, отличается динамичным темпом и создаётся с расчётом на вирусное распространение. У нас уже есть готовые сценарии, озвучка и утверждённый визуальный стиль — нам нужен талантливый 2D Generalist, который сможет качественно воплотить всё это в жизнь.
Наша цель — вырастить Tales of Laws до 1M+ подписчиков на YouTube в течение следующих 12 месяцев. Вы сможете стать частью этого пути с самого начала.
Что вы будете делать
• Создавать 25–35 секунд анимации на проект по готовым сценариям и озвучке
• Выполнять широкий спектр задач 2D-продакшна в Adobe Animate и Adobe After Effects
• Поддерживать единый стиль персонажей во всех видео
• Обеспечивать плавную анимацию, выразительные движения персонажей и хороший темп
• Стать ключевым долгосрочным участником команды
Что мы ищем
• 1+ год опыта работы в Adobe Animate и/или Adobe After Effects
• Хорошее чувство выразительности персонажей, постановки сцены и тайминга
• Способность следовать заданному визуальному стилю и поддерживать его
• Организованность, надёжность и умение соблюдать сроки
• Портфолио или шоурил обязательно
Что мы предлагаем
• Стабильную полную занятость — без необходимости искать клиентов и без простоев в работе
• Гибкий удалённый график при соблюдении сроков
• Стабильную ежемесячную оплату — всегда вовремя
• Работу в международной продакшн-компании, базирующейся в Нидерландах 🇳🇱
• Возможности для роста — тимлид-позиции, бонусы и многое другое по мере развития компании
• Возможность стать частью канала, который вырастет от 0 до 1M+ подписчиков — вашу работу увидят миллионы людей
👉 Подать заявку: https://forms.gle/zZSm59iVvHvCuioM8
✋ После заполнения формы отправьте сообщение в Telegram о том, что форма была отправлена: @JayRos01
Зарплата: $900–$1200 в месяц
Детали проекта:
Tales of Laws ищет 2D Generalist на полную занятость для присоединения к нашей команде.
Мы — международная продакшн-компания для социальных сетей, базирующаяся в Нидерландах 🇳🇱, с 4,2 миллиона подписчиков на всех наших платформах. Мы создаём 2D-анимированный сторителлинг-контент в криминально-юридической нише. У нас уже есть чёткий визуальный стиль, и мы ищем человека, который сможет последовательно воплощать его в жизнь.
О проекте
Мы создаём анимированные Shorts и long-form видео с высоким удержанием, основанные на реальных юридических и криминальных историях. Наш контент строится вокруг персонажей, отличается динамичным темпом и создаётся с расчётом на вирусное распространение. У нас уже есть готовые сценарии, озвучка и утверждённый визуальный стиль — нам нужен талантливый 2D Generalist, который сможет качественно воплотить всё это в жизнь.
Наша цель — вырастить Tales of Laws до 1M+ подписчиков на YouTube в течение следующих 12 месяцев. Вы сможете стать частью этого пути с самого начала.
Что вы будете делать
• Создавать 25–35 секунд анимации на проект по готовым сценариям и озвучке
• Выполнять широкий спектр задач 2D-продакшна в Adobe Animate и Adobe After Effects
• Поддерживать единый стиль персонажей во всех видео
• Обеспечивать плавную анимацию, выразительные движения персонажей и хороший темп
• Стать ключевым долгосрочным участником команды
Что мы ищем
• 1+ год опыта работы в Adobe Animate и/или Adobe After Effects
• Хорошее чувство выразительности персонажей, постановки сцены и тайминга
• Способность следовать заданному визуальному стилю и поддерживать его
• Организованность, надёжность и умение соблюдать сроки
• Портфолио или шоурил обязательно
Что мы предлагаем
• Стабильную полную занятость — без необходимости искать клиентов и без простоев в работе
• Гибкий удалённый график при соблюдении сроков
• Стабильную ежемесячную оплату — всегда вовремя
• Работу в международной продакшн-компании, базирующейся в Нидерландах 🇳🇱
• Возможности для роста — тимлид-позиции, бонусы и многое другое по мере развития компании
• Возможность стать частью канала, который вырастет от 0 до 1M+ подписчиков — вашу работу увидят миллионы людей
👉 Подать заявку: https://forms.gle/zZSm59iVvHvCuioM8
✋ После заполнения формы отправьте сообщение в Telegram о том, что форма была отправлена: @JayRos01
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Team Lead 2D Concept Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #2D #Character #Concept #Lead
⚙️ Обязанности и требования:
• Руководство командой concept character artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Создание и поддержание единого визуального стиля персонажей совместно с лидом, арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей, существ, оружия, аксессуаров и ключевых визуальных решений для фэнтези-вселенной;
• Проведение ревью, работа с фидбеком и доведение художников до нужного качества результата;
• Подготовка визуальных библиотек, референсных досок, callout’ов и понятных материалов для 3D-команды;
• Участие в планировании задач, развитии пайплайна и менторстве художников;
• Сильный рисунок, дизайн персонажей, композиция, силуэт, понимание анатомии и умение работать в заданном стиле.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в роли Lead / Senior Concept Artist на GameDev-проектах;
• Опыт работы с монстрами, существами и фракционным дизайном;
• Опыт подготовки маркетинговых иллюстраций и key art;
• Понимание пайплайна 3D-производства и работы concept → model под ПК RPG проекты.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team Lead 2D Concept Character Artist)
• Кратко о вашем опыте работы с командами концептеров и проектах
• Ссылку на портфолио
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #2D #Character #Concept #Lead
⚙️ Обязанности и требования:
• Руководство командой concept character artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Создание и поддержание единого визуального стиля персонажей совместно с лидом, арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей, существ, оружия, аксессуаров и ключевых визуальных решений для фэнтези-вселенной;
• Проведение ревью, работа с фидбеком и доведение художников до нужного качества результата;
• Подготовка визуальных библиотек, референсных досок, callout’ов и понятных материалов для 3D-команды;
• Участие в планировании задач, развитии пайплайна и менторстве художников;
• Сильный рисунок, дизайн персонажей, композиция, силуэт, понимание анатомии и умение работать в заданном стиле.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в роли Lead / Senior Concept Artist на GameDev-проектах;
• Опыт работы с монстрами, существами и фракционным дизайном;
• Опыт подготовки маркетинговых иллюстраций и key art;
• Понимание пайплайна 3D-производства и работы concept → model под ПК RPG проекты.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team Lead 2D Concept Character Artist)
• Кратко о вашем опыте работы с командами концептеров и проектах
• Ссылку на портфолио
Forwarded from Game Development Jobs
🚀 Team Lead 2D Concept Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #2D #Character #Concept #Lead
⚙️ Обязанности и требования:
• Руководство командой concept character artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Создание и поддержание единого визуального стиля персонажей совместно с лидом, арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей, существ, оружия, аксессуаров и ключевых визуальных решений для фэнтези-вселенной;
• Проведение ревью, работа с фидбеком и доведение художников до нужного качества результата;
• Подготовка визуальных библиотек, референсных досок, callout’ов и понятных материалов для 3D-команды;
• Участие в планировании задач, развитии пайплайна и менторстве художников;
• Сильный рисунок, дизайн персонажей, композиция, силуэт, понимание анатомии и умение работать в заданном стиле.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в роли Lead / Senior Concept Artist на GameDev-проектах;
• Опыт работы с монстрами, существами и фракционным дизайном;
• Опыт подготовки маркетинговых иллюстраций и key art;
• Понимание пайплайна 3D-производства и работы concept → model под ПК RPG проекты.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team Lead 2D Concept Character Artist)
• Кратко о вашем опыте работы с командами концептеров и проектах
• Ссылку на портфолио
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #2D #Character #Concept #Lead
⚙️ Обязанности и требования:
• Руководство командой concept character artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Создание и поддержание единого визуального стиля персонажей совместно с лидом, арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей, существ, оружия, аксессуаров и ключевых визуальных решений для фэнтези-вселенной;
• Проведение ревью, работа с фидбеком и доведение художников до нужного качества результата;
• Подготовка визуальных библиотек, референсных досок, callout’ов и понятных материалов для 3D-команды;
• Участие в планировании задач, развитии пайплайна и менторстве художников;
• Сильный рисунок, дизайн персонажей, композиция, силуэт, понимание анатомии и умение работать в заданном стиле.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в роли Lead / Senior Concept Artist на GameDev-проектах;
• Опыт работы с монстрами, существами и фракционным дизайном;
• Опыт подготовки маркетинговых иллюстраций и key art;
• Понимание пайплайна 3D-производства и работы concept → model под ПК RPG проекты.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team Lead 2D Concept Character Artist)
• Кратко о вашем опыте работы с командами концептеров и проектах
• Ссылку на портфолио
Forwarded from 2D Digital Art
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
— Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
👉 Заполнить анкету
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
— Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
👉 Заполнить анкету
Forwarded from Game Development Jobs
#vacancy #job #gamedev #MobileGames #CTO #TechLead #Remote #GameDev #Unity #Backend #DataPipeline
🚀 CTO / Head of Technology
Формат работы: удаленный
Puzzle Point - международная компания, в которой собрались специалисты с большим опытом в разработке free2play хитов. Наш флагманский проект сейчас находится на этапе перехода от прототипа к soft launch с амбициозной целью — покорить чарты мобильных RPG.
Мы в поиске опытного Технического директора, который отвечает за результат, сроки и команду. Зоны ответственности: клиент (Unity, ECS, C#), сервер, data pipeline, DevOps — и право принимать решения, которые позволяют команде воплощать самые смелые идеи, быстро тестировать гипотезы, а продукту стремительно развиваться.
🌟 Преимущества работы в нашей компании:
•Реальный ownership уровня C-level и тесная работа со стейкхолдерами
•Возможность влияния на продукт
•Скорость принятия решений без бюрократии
•Возможность работать удаленно из любой точки мира. При желании релокация на Кипр и Молдавию
•Творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников. Мы поддерживаем их развитие, проводим лекции/вебинары от собственных и приглашенных экспертов
•Мы заботимся о наших сотрудниках, поэтому компенсируем 50% трат на обучение, ДМС, спорт и др.
•Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
•Отлично выстроенный процесс адаптации
🛠 Чем предстоит заниматься:
•Отвечать за всю техническую часть продукта: клиент (Unity), сервер, data pipeline, DevOps
•Управлять командой разработчиков: найм, обучение, развитие
•Оптимизировать процессы разработки и выстраивать техническую инфраструктуру
•Тесно работать с другими отделами, помогать принимать продуктовые решения
•Обеспечивать качество и скорость разработки фичей
•Планировать и контролировать реализацию проекта
📚 Наш кандидат обладает знаниями:
•7+ лет в разработке, 3+ года в должности СТО / Tech Lead с ответственностью за сервер/инфраструктуру/данные (gamedev)
•Опыт работы с клиент-серверной архитектурой и ECS, Unity, базами данных (AppMetrica, ClickHouse, AppsFlyer)
•Навыки развития, мотивации и найма программистов
•Ориентация на бизнес и результат (управление сроками и эффективностью)
✅ Будет плюсом:
•Опыт построения процессов выпуска апдейтов с недельным ритмом
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
🚀 CTO / Head of Technology
Формат работы: удаленный
Puzzle Point - международная компания, в которой собрались специалисты с большим опытом в разработке free2play хитов. Наш флагманский проект сейчас находится на этапе перехода от прототипа к soft launch с амбициозной целью — покорить чарты мобильных RPG.
Мы в поиске опытного Технического директора, который отвечает за результат, сроки и команду. Зоны ответственности: клиент (Unity, ECS, C#), сервер, data pipeline, DevOps — и право принимать решения, которые позволяют команде воплощать самые смелые идеи, быстро тестировать гипотезы, а продукту стремительно развиваться.
🌟 Преимущества работы в нашей компании:
•Реальный ownership уровня C-level и тесная работа со стейкхолдерами
•Возможность влияния на продукт
•Скорость принятия решений без бюрократии
•Возможность работать удаленно из любой точки мира. При желании релокация на Кипр и Молдавию
•Творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников. Мы поддерживаем их развитие, проводим лекции/вебинары от собственных и приглашенных экспертов
•Мы заботимся о наших сотрудниках, поэтому компенсируем 50% трат на обучение, ДМС, спорт и др.
•Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
•Отлично выстроенный процесс адаптации
🛠 Чем предстоит заниматься:
•Отвечать за всю техническую часть продукта: клиент (Unity), сервер, data pipeline, DevOps
•Управлять командой разработчиков: найм, обучение, развитие
•Оптимизировать процессы разработки и выстраивать техническую инфраструктуру
•Тесно работать с другими отделами, помогать принимать продуктовые решения
•Обеспечивать качество и скорость разработки фичей
•Планировать и контролировать реализацию проекта
📚 Наш кандидат обладает знаниями:
•7+ лет в разработке, 3+ года в должности СТО / Tech Lead с ответственностью за сервер/инфраструктуру/данные (gamedev)
•Опыт работы с клиент-серверной архитектурой и ECS, Unity, базами данных (AppMetrica, ClickHouse, AppsFlyer)
•Навыки развития, мотивации и найма программистов
•Ориентация на бизнес и результат (управление сроками и эффективностью)
✅ Будет плюсом:
•Опыт построения процессов выпуска апдейтов с недельным ритмом
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
Forwarded from Game Development Jobs
привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ
https://plbx.ai
Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Мы ищем в команду Creative Producer, который вместе с нами будет помогать генерировать самые высоко-перформящие плееблы и помогать улучшать наши текущие ИИ-инструменты.
Чем нужно будет делать?
- Создавать креативные идеи, концепции и тех.спеки для playable ads, используя наши ИИ-инструменты
- Контролировать качество и выступать фильтром качества для всех выпускаемых платформой playable ads
- Планировать и поддерживать высокий темп тестирования и разработки вместе с продакшен командой
- Ресерч аудитории и рынка для генерации эффективных рекламных концепций и уникальных креативных углов
- Ты держишь руку на пульсе
Что ожидаем?
- Ты — problem solver. Ты не функционер. Ты видишь проблему и комплексно ее решаешь, подключая все имеющиеся и неимеющиеся ресурсы команды.
- Опыт участия в полном цикле производства playable ads или других рекламных креативов для мобильных игр - от идеи до финального результата
- Data-driven подход - ты четко понимаешь, как визуальные решения и игровые механики напрямую влияют на перформинг playable ads
- Насмотренность и способность деконструировать чужой креатив на элементы и понимать, почему он «зацепил» аудиторию
- Наличие портфолио рекламных креативов будет явным плюсом
- Уверенное общение на английском будет явным плюсом
Что предлагаем?
- Зарплата $ + возможные опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа
Интересно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/yPyBZ4
(буквально 1-2 минуты)
С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис 🐈
https://plbx.ai
Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Мы ищем в команду Creative Producer, который вместе с нами будет помогать генерировать самые высоко-перформящие плееблы и помогать улучшать наши текущие ИИ-инструменты.
Чем нужно будет делать?
- Создавать креативные идеи, концепции и тех.спеки для playable ads, используя наши ИИ-инструменты
- Контролировать качество и выступать фильтром качества для всех выпускаемых платформой playable ads
- Планировать и поддерживать высокий темп тестирования и разработки вместе с продакшен командой
- Ресерч аудитории и рынка для генерации эффективных рекламных концепций и уникальных креативных углов
- Ты держишь руку на пульсе
Что ожидаем?
- Ты — problem solver. Ты не функционер. Ты видишь проблему и комплексно ее решаешь, подключая все имеющиеся и неимеющиеся ресурсы команды.
- Опыт участия в полном цикле производства playable ads или других рекламных креативов для мобильных игр - от идеи до финального результата
- Data-driven подход - ты четко понимаешь, как визуальные решения и игровые механики напрямую влияют на перформинг playable ads
- Насмотренность и способность деконструировать чужой креатив на элементы и понимать, почему он «зацепил» аудиторию
- Наличие портфолио рекламных креативов будет явным плюсом
- Уверенное общение на английском будет явным плюсом
Что предлагаем?
- Зарплата $ + возможные опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа
Интересно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/yPyBZ4
(буквально 1-2 минуты)
С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис 🐈
plbx.ai
Playbox AI
Generate your playable ads and prototypes in minutes, 10x faster and 10x cheaper, with your team staying fully in control