Forwarded from Game Development Jobs
привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ
Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Мы ищем в команду Founding Engineer, который вместе с нами будет строить нашу платформу, разрабатывать ИИ-агентов и улучшать наши текущие ИИ-инструменты.
Что ожидаем?
- От 3 лет опыта в разработке на одном из языков: JS/TS/C++/C#/Go/Python
- Опыт работы с AI агентами (Claude Code,Codex,OpenCode)
- Опыт интеграции генеративных AI инструментов
- Опыт работы и интерес к геймдеву
- Опыт работы с графикой: обработка изображений, 3D, понимание графического пайплана в игровых движках
- Ты держишь руку на пульсе
Что предлагаем?
- Зарплата $ + Опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа
Инетресно?
Пришли свое резюме с темой “Founding Engineer Plbx” 👉 team@plbx.ai
С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис🐈
Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Мы ищем в команду Founding Engineer, который вместе с нами будет строить нашу платформу, разрабатывать ИИ-агентов и улучшать наши текущие ИИ-инструменты.
Что ожидаем?
- От 3 лет опыта в разработке на одном из языков: JS/TS/C++/C#/Go/Python
- Опыт работы с AI агентами (Claude Code,Codex,OpenCode)
- Опыт интеграции генеративных AI инструментов
- Опыт работы и интерес к геймдеву
- Опыт работы с графикой: обработка изображений, 3D, понимание графического пайплана в игровых движках
- Ты держишь руку на пульсе
Что предлагаем?
- Зарплата $ + Опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа
Инетресно?
Пришли свое резюме с темой “Founding Engineer Plbx” 👉 team@plbx.ai
С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Forwarded from Game Development Jobs
DeepFox — компания, созданная профессионалами с многолетним опытом в индустрии видеоигр. Одно из наших целевых направлений — создание проектов на платформе Roblox.
Мы ищем гейм-дизайнера, который любит и понимает рынок Roblox, знает, что нужно его аудитории и как сделать успешный проект.
Задачи:
⭐️ Придумывать и воплощать игровые механики, которые будут залетать в топы и долгосрочно удерживать игроков.
⭐️ Создавать и поддерживать баланс проекта, в том числе продумывать варианты билдостроения, настраивать кривые сложности, игровую экономику и монетизацию.
⭐️ Следить за трендами Roblox и игрового рынка, чтобы понимать, как делать по-настоящему успешные и хайповые проекты.
⭐️ Создавать и настраивать системы монетизации (внутриигровая валюта, магазин, боевые пропуски).
⭐️ Вести понятную документацию (ГДД, арт ТЗ) для команды.
⭐️ Готовить внутриигровые конфиги.
⭐️ Постоянно играть, тестировать, собирать фидбек от комьюнити и по данным аналитики улучшать баланс и геймплей.
⭐️ Продумывать понятный и стильный интерфейс, чтобы игрок с первых секунд понимал, что делать.
Требования:
⭐️ Ты сам — активный игрок на платформе Roblox и в теме ее трендов.
⭐️ Опыт работы гейм-дизайнером на Roblox проектах и понимание принципов баланса.
⭐️ Глубокое понимание базы гейм-дизайна: вовлечение, циклы, монетизация, UX.
⭐️ Опыт или сильное желание разбираться с liveops: планировать обновления, смотреть аналитику, создавать хайповые ивенты для игроков.
⭐️ Умение четко и аргументированно объяснять свои идеи и работать в команде.
⭐️ Гибкость, готовность быстро тестировать гипотезы и вносить изменения.
О нас:
⭐️ Крутая команда с большим опытом в геймдеве.
⭐️ Подход, основанный на здравом смысле.
⭐️ Возможность разрабатывать крутые проекты с нуля.
⭐️ Удаленная работа.
⭐️ Возможность получение зарплаты в разных странах и в разной валюте.
Интересно? Тогда пиши @deepfoxgames.
Ждем от тебя резюме в pdf-формате и ответы на вопросы:
1. Расскажи про свой игровой опыт на Роблокс: какие проекты тебе больше всего нравятся и почему? Сколько часов наиграно в каждый и почему забросил?
2. Опиши свой опыт работы в геймдеве в целом и над Роблокс проектами: какие задачи наиболее интересны и почему?
3. Расскажи про опыт работы с балансом. Что на твой взгляд наиболее важно соблюдать в балансе Роблокс-игр, чтобы игрокам было интересно?
Мы ищем гейм-дизайнера, который любит и понимает рынок Roblox, знает, что нужно его аудитории и как сделать успешный проект.
Задачи:
⭐️ Придумывать и воплощать игровые механики, которые будут залетать в топы и долгосрочно удерживать игроков.
⭐️ Создавать и поддерживать баланс проекта, в том числе продумывать варианты билдостроения, настраивать кривые сложности, игровую экономику и монетизацию.
⭐️ Следить за трендами Roblox и игрового рынка, чтобы понимать, как делать по-настоящему успешные и хайповые проекты.
⭐️ Создавать и настраивать системы монетизации (внутриигровая валюта, магазин, боевые пропуски).
⭐️ Вести понятную документацию (ГДД, арт ТЗ) для команды.
⭐️ Готовить внутриигровые конфиги.
⭐️ Постоянно играть, тестировать, собирать фидбек от комьюнити и по данным аналитики улучшать баланс и геймплей.
⭐️ Продумывать понятный и стильный интерфейс, чтобы игрок с первых секунд понимал, что делать.
Требования:
⭐️ Ты сам — активный игрок на платформе Roblox и в теме ее трендов.
⭐️ Опыт работы гейм-дизайнером на Roblox проектах и понимание принципов баланса.
⭐️ Глубокое понимание базы гейм-дизайна: вовлечение, циклы, монетизация, UX.
⭐️ Опыт или сильное желание разбираться с liveops: планировать обновления, смотреть аналитику, создавать хайповые ивенты для игроков.
⭐️ Умение четко и аргументированно объяснять свои идеи и работать в команде.
⭐️ Гибкость, готовность быстро тестировать гипотезы и вносить изменения.
О нас:
⭐️ Крутая команда с большим опытом в геймдеве.
⭐️ Подход, основанный на здравом смысле.
⭐️ Возможность разрабатывать крутые проекты с нуля.
⭐️ Удаленная работа.
⭐️ Возможность получение зарплаты в разных странах и в разной валюте.
Интересно? Тогда пиши @deepfoxgames.
Ждем от тебя резюме в pdf-формате и ответы на вопросы:
1. Расскажи про свой игровой опыт на Роблокс: какие проекты тебе больше всего нравятся и почему? Сколько часов наиграно в каждый и почему забросил?
2. Опиши свой опыт работы в геймдеве в целом и над Роблокс проектами: какие задачи наиболее интересны и почему?
3. Расскажи про опыт работы с балансом. Что на твой взгляд наиболее важно соблюдать в балансе Роблокс-игр, чтобы игрокам было интересно?
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Ищем Unity Asset Developer / Publisher (UI Systems и не только)
Студия VornGames открывает новое направление - разработка платных UI-систем с нуля для Unity Asset Store.
Ищем человека с опытом работы с Unity Asset Store, который понимает,
как создавать ассеты, которые реально продаются, а не просто работают.
🧩 Задачи
• Разработка UI-систем и инструментов с нуля под Unity
• Проектирование архитектуры ассетов под требования Asset Store
• Подготовка пакетов к публикации (документация, демо-сцены, структура)
• Работа с Editor tools, UI Toolkit / uGUI, ScriptableObjects
• Оптимизация под производительность и масштабируемость
📦 Планируемые ассеты
• Modular UI Frameworks
• In-game Admin Panels
• Radial Interaction Systems
• Inventory / Cosmetics Systems
• Chat & Social UI Tools
или альтернативные варианты
👤 Требования
• Опыт публикации ассетов в Unity Asset Store
• чёткое понимание требований модерации и структуры пакетов
• опыт разработки tools / UI systems / editor extensions
• умение делать демо-сцены и документацию
• понимание рынка и того, что покупают разработчики
Будет плюсом:
• опыт работы с UI Toolkit
• опыт монетизируемых tools
💰 Условия
Варианты:
• фикс + процент с продаж
• ревшэр по ассетам
• оплата за каждый готовый продукт
Формат долгосрочный — планируем линейку ассетов.
📈 Что даём
• продуктовую стратегию и план ассетов
• UX-дизайн и концепты
• маркетинг и оформление страниц
• масштабирование на Unreal Marketplace в будущем
📩 Отклик
Напишите:
• был ли опыт публикации в Unity Asset Store
• ссылки на ассеты или проекты
• с какими UI / tools работали
Контакт: @eliseilip
Студия VornGames открывает новое направление - разработка платных UI-систем с нуля для Unity Asset Store.
Ищем человека с опытом работы с Unity Asset Store, который понимает,
как создавать ассеты, которые реально продаются, а не просто работают.
🧩 Задачи
• Разработка UI-систем и инструментов с нуля под Unity
• Проектирование архитектуры ассетов под требования Asset Store
• Подготовка пакетов к публикации (документация, демо-сцены, структура)
• Работа с Editor tools, UI Toolkit / uGUI, ScriptableObjects
• Оптимизация под производительность и масштабируемость
📦 Планируемые ассеты
• Modular UI Frameworks
• In-game Admin Panels
• Radial Interaction Systems
• Inventory / Cosmetics Systems
• Chat & Social UI Tools
или альтернативные варианты
👤 Требования
• Опыт публикации ассетов в Unity Asset Store
• чёткое понимание требований модерации и структуры пакетов
• опыт разработки tools / UI systems / editor extensions
• умение делать демо-сцены и документацию
• понимание рынка и того, что покупают разработчики
Будет плюсом:
• опыт работы с UI Toolkit
• опыт монетизируемых tools
💰 Условия
Варианты:
• фикс + процент с продаж
• ревшэр по ассетам
• оплата за каждый готовый продукт
Формат долгосрочный — планируем линейку ассетов.
📈 Что даём
• продуктовую стратегию и план ассетов
• UX-дизайн и концепты
• маркетинг и оформление страниц
• масштабирование на Unreal Marketplace в будущем
📩 Отклик
Напишите:
• был ли опыт публикации в Unity Asset Store
• ссылки на ассеты или проекты
• с какими UI / tools работали
Контакт: @eliseilip
Forwarded from Unity Jobs
ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта как ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
О компании:
Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Наш аккаунт с последними тестами:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217
Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта как ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
О компании:
Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Наш аккаунт с последними тестами:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217
Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
Google Play
Elevator Sorting - Apps on Google Play
This isn’t another water sort puzzle game, sort the colors with Elevator Sorting
Forwarded from Unity Jobs
Мы ищем Гейм-дизайнера в студию мобильных игр TapTonic. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle Tycoon, Idle Arcade, Idle RPG и Tower Defense.
Обязанности:
🔸Превращение концепт-документа в детализированный ГДД;
🔸Анализ рынка и конкурентов;
🔸Регулярные плейтесты и корректировка процесса разработки;
🔸Разработка баланс таблиц;
🔸Настройка баланса в Unity.
Требования к кандидатам:
🔸Наличие выпущенного игрового проекта, который можно назвать успешным;
🔸Базовые навыки работы в Unity;
🔸Грамотная речь и умение четко и кратко излагать мысли в текстовом виде;
🔸Понимание, как строить бесконечный инкрементальный баланс для игр с генеративным контентом.
Будет плюсом:
🔸Опыт в релевантных жанрах: Idle Arcade, Idle Tycoon, Idle RPG, 4x Stategy и пр.
🔸”Чувство прекрасного” - умение тонко донастроить и отполировать “Feeling”;
🔸Навыки создания Ux;
🔸Навыки работы с Photoshop и Figma;
🔸Опыт запуска проектов в Steam.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle Tycoon, Idle Arcade, Idle RPG и Tower Defense.
Обязанности:
🔸Превращение концепт-документа в детализированный ГДД;
🔸Анализ рынка и конкурентов;
🔸Регулярные плейтесты и корректировка процесса разработки;
🔸Разработка баланс таблиц;
🔸Настройка баланса в Unity.
Требования к кандидатам:
🔸Наличие выпущенного игрового проекта, который можно назвать успешным;
🔸Базовые навыки работы в Unity;
🔸Грамотная речь и умение четко и кратко излагать мысли в текстовом виде;
🔸Понимание, как строить бесконечный инкрементальный баланс для игр с генеративным контентом.
Будет плюсом:
🔸Опыт в релевантных жанрах: Idle Arcade, Idle Tycoon, Idle RPG, 4x Stategy и пр.
🔸”Чувство прекрасного” - умение тонко донастроить и отполировать “Feeling”;
🔸Навыки создания Ux;
🔸Навыки работы с Photoshop и Figma;
🔸Опыт запуска проектов в Steam.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist
🔥 Middle Level Artist 🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Отклики в телеграмм: 👉 @marina_korolyova1 👈
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта как ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
О компании:
Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Наш аккаунт с последними тестами:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217
Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта как ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
О компании:
Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Наш аккаунт с последними тестами:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217
Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
Google Play
Elevator Sorting - Apps on Google Play
This isn’t another water sort puzzle game, sort the colors with Elevator Sorting
Forwarded from Unity Jobs
Ищем универсального человека в небольшую инди-команду, который сможет закрывать широкий круг визуальных и творческих задач внутри Unity. Нам нужен человек на все руки: самостоятельный, гибкий, с хорошим вкусом и готовностью разбираться в новых инструментах и нестандартных задачах.
Это не узкая роль только под один конкретный пайплайн. Нам нужен человек, который сможет взять на себя визуальную часть в разных ее проявлениях, помочь собрать, улучшить и довести до результата многие аспекты игры. Глубокий кодинг не требуется, но важны практический опыт, насмотренность и умение самостоятельно решать задачи.
Работать в Unity над визуальной частью проекта
Собирать и дорабатывать сцены
Работать с материалами, шейдерами, VFX и анимациями
Подготавливать и настраивать префабы
Помогать с UI и другими смежными визуальными задачами
Искать, подбирать и при необходимости дорабатывать ассеты
Подхватывать разные художественные и production-задачи в рамках инди-разработки
Хороший практический опыт работы в Unity
Желательно опыт именно в инди-разработке
Умение выполнять разноплановые задачи, а не только работать в одной узкой специализации
Понимание визуала, композиции и общей художественной подачи
Практические навыки работы с анимацией
Умение самостоятельно искать информацию и быстро осваивать новые инструменты
Работа в небольшой адекватной инди-команде
Много разнообразных задач
Возможность реально влиять на визуальную часть проекта
Пространство для инициативы, идей и поиска собственных решений
Наши соцсети: https://t.me/wayanjo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Team-Lead Level Artist (Unity)
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG
⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG
⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Forwarded from Game Development Jobs
🎮 UI Artist (Casual Games) (Remote)
Happy Games Studio | проект Piece of Cake
Мы ищем UI Artist в казуальный проект 🍰
Если тебе нравится создавать понятный и красивый интерфейс — будем рады познакомиться 💛
✏️ Задачи:
• Создание UI-элементов (кнопки, иконки, панели, поп-апы)
• Отрисовка декоров (концепт → финал)
• Адаптация под разные разрешения
• Подготовка графики для интеграции
🔎 Требования:
• Портфолио с UI в casual-стилистике
• Опыт от 1 года
• Понимание UX
• Photoshop и Figma
• Чувство композиции и цвета
🌍 Условия:
• Полная удалёнка
• Гибкий график (без тайм-трекера)
• Стабильный проект
• Конкурентная оплата + ДМС
📩 Отклики в Telegram: @happygames_careers
#gamedev #uiartist #remotejob #casualgames #hiring
Happy Games Studio | проект Piece of Cake
Мы ищем UI Artist в казуальный проект 🍰
Если тебе нравится создавать понятный и красивый интерфейс — будем рады познакомиться 💛
✏️ Задачи:
• Создание UI-элементов (кнопки, иконки, панели, поп-апы)
• Отрисовка декоров (концепт → финал)
• Адаптация под разные разрешения
• Подготовка графики для интеграции
🔎 Требования:
• Портфолио с UI в casual-стилистике
• Опыт от 1 года
• Понимание UX
• Photoshop и Figma
• Чувство композиции и цвета
🌍 Условия:
• Полная удалёнка
• Гибкий график (без тайм-трекера)
• Стабильный проект
• Конкурентная оплата + ДМС
📩 Отклики в Telegram: @happygames_careers
#gamedev #uiartist #remotejob #casualgames #hiring
Forwarded from Unity Jobs
Приглашаем Unity-разработчика (соло или небольшую команду) в новый Tower Defense проект
Делаем яркую, узнаваемую игру в духе классических TD с авторским сеттингом и акцентом на геймплей. Платформы — Яндекс Игры и VK Игры, движок — Unity. Ищем разработчика, который не просто умеет писать код, а понимает, как работает Tower Defense как жанр: темп волн, баланс башен, поведение врагов, core loop, feel и удобство управления.
Что предстоит делать:
— разрабатывать игру на Unity с нуля вместе с командой художников;
— проектировать и реализовывать системы башен, волн, врагов, экономики, апгрейдов и UI;
— адаптировать проект под web-платформы: Яндекс Игры и VK Игры;
— заниматься оптимизацией, производительностью и стабильной работой в браузере;
— интегрировать SDK, рекламу, метрики, сохранения и платформенные требования;
— участвовать в технических решениях и влиять на архитектуру проекта.
Что для нас важно:
— уверенный опыт разработки на Unity / C# от 3х лет
— обязательный опыт работы над играми в жанре Tower Defense;
— понимание геймдизайна TD-проектов и того, как технически поддерживать баланс и масштабирование контента;
— опыт разработки под браузерные платформы будет большим плюсом;
— умение работать самостоятельно, аккуратно и быстро доводить игровые механики до рабочего состояния;
— опыт интеграции SDK, аналитики, рекламы и платформенных сервисов;
— насмотренность, вкус к игровому feel и внимание к деталям.
Будет преимуществом:
— опыт выпуска проектов на Яндекс Играх, VK Играх или других web-площадках;
— опыт в hypercasual / midcore / browser gamedev;
— понимание free-to-play метрик и удержания;
— опыт работы с оптимизацией загрузки и memory/performance profiling и пр.;
— самостоятельность, опыт работы в соло или маленькой гибкой команде.
Что предлагаем:
— адекватное вознаграждение, удаленную работу по контракту с поэтапной оплатой без задержек и "кидков";
— участие в создании нового проекта с ранней стадии;
— влияние на ключевые технические и продуктовые решения;
— компактную команду без лишней бюрократии;
— возможность собрать сильный, заметный релиз в понятном жанре;
— формат сотрудничества и условия обсуждаем индивидуально.
Присылайте, пожалуйста:
— краткий рассказ о себе и своем опыте;
— ссылки на релевантные проекты;
— отдельно укажите проекты в жанре Tower Defense;
— стек, роль в проекте и доступность по времени.
#вакансия #геймдев #gamedev #unity #unitydeveloper #developer #gamedevjob #towerdefense #webgl #яндексигры #vkигры #remote #удаленка #middle #senior #csharp
ТГ: @FadeevEvgeniy
Делаем яркую, узнаваемую игру в духе классических TD с авторским сеттингом и акцентом на геймплей. Платформы — Яндекс Игры и VK Игры, движок — Unity. Ищем разработчика, который не просто умеет писать код, а понимает, как работает Tower Defense как жанр: темп волн, баланс башен, поведение врагов, core loop, feel и удобство управления.
Что предстоит делать:
— разрабатывать игру на Unity с нуля вместе с командой художников;
— проектировать и реализовывать системы башен, волн, врагов, экономики, апгрейдов и UI;
— адаптировать проект под web-платформы: Яндекс Игры и VK Игры;
— заниматься оптимизацией, производительностью и стабильной работой в браузере;
— интегрировать SDK, рекламу, метрики, сохранения и платформенные требования;
— участвовать в технических решениях и влиять на архитектуру проекта.
Что для нас важно:
— уверенный опыт разработки на Unity / C# от 3х лет
— обязательный опыт работы над играми в жанре Tower Defense;
— понимание геймдизайна TD-проектов и того, как технически поддерживать баланс и масштабирование контента;
— опыт разработки под браузерные платформы будет большим плюсом;
— умение работать самостоятельно, аккуратно и быстро доводить игровые механики до рабочего состояния;
— опыт интеграции SDK, аналитики, рекламы и платформенных сервисов;
— насмотренность, вкус к игровому feel и внимание к деталям.
Будет преимуществом:
— опыт выпуска проектов на Яндекс Играх, VK Играх или других web-площадках;
— опыт в hypercasual / midcore / browser gamedev;
— понимание free-to-play метрик и удержания;
— опыт работы с оптимизацией загрузки и memory/performance profiling и пр.;
— самостоятельность, опыт работы в соло или маленькой гибкой команде.
Что предлагаем:
— адекватное вознаграждение, удаленную работу по контракту с поэтапной оплатой без задержек и "кидков";
— участие в создании нового проекта с ранней стадии;
— влияние на ключевые технические и продуктовые решения;
— компактную команду без лишней бюрократии;
— возможность собрать сильный, заметный релиз в понятном жанре;
— формат сотрудничества и условия обсуждаем индивидуально.
Присылайте, пожалуйста:
— краткий рассказ о себе и своем опыте;
— ссылки на релевантные проекты;
— отдельно укажите проекты в жанре Tower Defense;
— стек, роль в проекте и доступность по времени.
#вакансия #геймдев #gamedev #unity #unitydeveloper #developer #gamedevjob #towerdefense #webgl #яндексигры #vkигры #remote #удаленка #middle #senior #csharp
ТГ: @FadeevEvgeniy
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Team-Lead Level Artist (Unity)
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG
⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG
⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Forwarded from CG Work
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist
🔥 Middle Level Artist 🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Отклики в телеграмм: 👉 @AfominPK 👈
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev
🔥 Game Marketing manager🔥
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость: полная
✅ Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики👉 телеграм: @AfominPK👈
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость: полная
✅ Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #Middle3DArtist #3DArtist
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
- Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush/Blender/Mudbox.
- Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
- Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
- Обязательное наличие портфолио.
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку, дисциплинированность.
💻 Задачи:
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
- Возможность раскрыть свои навыки как в hard-surface так и в скульптинге природной органики (не персонажи).
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Хорошее понимание форм и пропорций, умение собрать референс пак для поставленной задачи.
- Наличие художественного образования.
- Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal - — Engine 4/5, Unity и т.п.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://forms.gle/cGDEMdxa8a4NCBhY6
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
- Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush/Blender/Mudbox.
- Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
- Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
- Обязательное наличие портфолио.
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку, дисциплинированность.
💻 Задачи:
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
- Возможность раскрыть свои навыки как в hard-surface так и в скульптинге природной органики (не персонажи).
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Хорошее понимание форм и пропорций, умение собрать референс пак для поставленной задачи.
- Наличие художественного образования.
- Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal - — Engine 4/5, Unity и т.п.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://forms.gle/cGDEMdxa8a4NCBhY6
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Character Artist( реализм).
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
• Создание высококачественных PBR текстур.
🔸Что для нас важно:
• Опыт работы над созданием современной реалистичной одежды в Marvelous Designer (жакеты, куртки, брюки карго итд).
• Умение работать со сложными выкройками и художественно драпировать ткань по фотореференсам.
• Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа в реалистичном стиле.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/130689011?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Character Artist( реализм).
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
• Создание высококачественных PBR текстур.
🔸Что для нас важно:
• Опыт работы над созданием современной реалистичной одежды в Marvelous Designer (жакеты, куртки, брюки карго итд).
• Умение работать со сложными выкройками и художественно драпировать ткань по фотореференсам.
• Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа в реалистичном стиле.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/130689011?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR
Forwarded from CG Work
#Тверь #вакансия #VFX Artist
🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Наличие релевантного портфолио
- Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
- Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
- Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
- Знание английского - B1+
💻 Задачи:
- Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
- Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
- Делать сложные шейдеры в Material Editor
- Интегрировать и настраивать эффекты
- Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
- Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Наличие релевантного портфолио
- Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
- Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
- Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
- Знание английского - B1+
💻 Задачи:
- Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
- Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
- Делать сложные шейдеры в Material Editor
- Интегрировать и настраивать эффекты
- Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
- Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from CG Work
Привет всем!
Мы развиваем SocialShade — платформу, которая соединяет гейминг-креаторов коротких видео с платными рекламными кампаниями для TikTok, YouTube Shorts и Instagram Reels.
Сейчас мы ищем скаутов, которые помогут нам находить и привлекать гейминг-креаторов.
Чем занимается скаут:
ищет активных гейминг-креаторов, которые делают short-form контент
фокусируется в первую очередь на англоязычных креаторах
помогает привлекать их в нашу сеть и комьюнити
помогает нам строить сильную базу креаторов для игровых кампаний
Кому это подойдет:
если вы и так много времени проводите в TikTok, YouTube, Instagram, Discord, Reddit или игровых сообществах
если умеете замечать креаторов с потенциалом
если вам нравится аутрич, нетворкинг, построение комьюнити или поиск инфлюенсеров
если вы понимаете гейминг-контент и культуру креаторов
Особенно интересно, если вы хорошо ориентируетесь в таких нишах, как:
инди-игры
кооперативные игры
хорроры
мобильные игры
мемные / смешные игровые клипы
контент по Roblox / Minecraft / Fortnite / шутерам
Выплаты
Базовые выплаты:
$0.50 за каждого квалифицированного креатора, который зарегистрировался
$1.50 за каждого креатора, который отправил клип и получил аппрув
Бонусы:
10 аппрувнутых креаторов = +$10
20 аппрувнутых креаторов = +$25
30 аппрувнутых креаторов = +$45
Если хотите присоединиться или узнать больше, заходите сюда:
https://t.me/+ruMFbuuub34xOTAy
Можете просто зайти на сервер, представиться и написать, что хотите помогать с поиском креаторов / creator scouting.
Мы развиваем SocialShade — платформу, которая соединяет гейминг-креаторов коротких видео с платными рекламными кампаниями для TikTok, YouTube Shorts и Instagram Reels.
Сейчас мы ищем скаутов, которые помогут нам находить и привлекать гейминг-креаторов.
Чем занимается скаут:
ищет активных гейминг-креаторов, которые делают short-form контент
фокусируется в первую очередь на англоязычных креаторах
помогает привлекать их в нашу сеть и комьюнити
помогает нам строить сильную базу креаторов для игровых кампаний
Кому это подойдет:
если вы и так много времени проводите в TikTok, YouTube, Instagram, Discord, Reddit или игровых сообществах
если умеете замечать креаторов с потенциалом
если вам нравится аутрич, нетворкинг, построение комьюнити или поиск инфлюенсеров
если вы понимаете гейминг-контент и культуру креаторов
Особенно интересно, если вы хорошо ориентируетесь в таких нишах, как:
инди-игры
кооперативные игры
хорроры
мобильные игры
мемные / смешные игровые клипы
контент по Roblox / Minecraft / Fortnite / шутерам
Выплаты
Базовые выплаты:
$0.50 за каждого квалифицированного креатора, который зарегистрировался
$1.50 за каждого креатора, который отправил клип и получил аппрув
Бонусы:
10 аппрувнутых креаторов = +$10
20 аппрувнутых креаторов = +$25
30 аппрувнутых креаторов = +$45
Если хотите присоединиться или узнать больше, заходите сюда:
https://t.me/+ruMFbuuub34xOTAy
Можете просто зайти на сервер, представиться и написать, что хотите помогать с поиском креаторов / creator scouting.
Forwarded from Game Development Jobs
⚡️middle 3D-artist ⚡️
Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.
Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.
Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Forwarded from 2D Digital Art
Вакансия: ComfyUI AI-Artist | художник визуальных новелл 18+.
Тип занятости: проектная, удаленная, гибкий график.
Стадия проекта: Продакшн
Платим деньгами!
Наша команда в поисках талантливого и опытного художника для NSFW визуальной новеллы!🪄
У проекта уже сформирован визуальный стиль и концепции основных персонажей. Вам предстоит работать по гайдлайну и воркфлоу, но мы всегда открыты к вашему видению.
Важно иметь художественное видение, вкус и самостоятельный опыт принятия решений. От вас будет зависеть итоговый художественный результат на проекте, вы будете главным художником.
Работа предстоит в связке с нарративным дизайнером и креативным продюсером.
Проект в историческо-фантазийном сеттинге Российской Империи, но с клубничкой.
Мы открыты к вашему видению. Вы всегда сможете обсуждать и спокойно реализовывать собственные идеи.
ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
- Профессиональное владение ComfyUI или альтернативами
- Хорошее железо
- Опыт художественных решений в 18+ тематике
- Богатая насмотренность и художественный опыт
- Комплексное понимание игры как художественного произведения
- Ответственность и соблюдение сроков.
- Понимание, как соблюдать консистентность в ИИ
Чем предстоит заниматься:
- Визуализация персонажей по сценарию
- Отрисовка и подбор спрайтов, фонов
- Позинг или отрисовка эротических сцен 18+
- Анимация с помощью ИИ
- Рефайн и финальная доработка вручную, если необходимо
Будет плюсом:
- Наигранность в ADV с хорошим художественным исполнением
- Знание нейросетей для визуализации, анимации.
- Насмотренность и любовь к историческому сеттингу.
- Сильный стек в одном направлении + готовность использовать смежные инструменты
P. S. Пожалуйста, откликайтесь только, если вы старше 18 и у вас есть опыт работы, как с разговорными и сюжетными сценами, так и с горячими сценами 18+.
Для отклика присылайте небольшой бриф о себе (максимум абзац) и свое Портфолио (обязательны: персонажи, фоны; NSFW/CG или готовые сцены). Если есть — один PDF с лучшими работами.
Почта: iluhakazaqbro@gmail.com
ТГ: @nonoosens
Тип занятости: проектная, удаленная, гибкий график.
Стадия проекта: Продакшн
Платим деньгами!
Наша команда в поисках талантливого и опытного художника для NSFW визуальной новеллы!🪄
У проекта уже сформирован визуальный стиль и концепции основных персонажей. Вам предстоит работать по гайдлайну и воркфлоу, но мы всегда открыты к вашему видению.
Важно иметь художественное видение, вкус и самостоятельный опыт принятия решений. От вас будет зависеть итоговый художественный результат на проекте, вы будете главным художником.
Работа предстоит в связке с нарративным дизайнером и креативным продюсером.
Проект в историческо-фантазийном сеттинге Российской Империи, но с клубничкой.
Мы открыты к вашему видению. Вы всегда сможете обсуждать и спокойно реализовывать собственные идеи.
ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
- Профессиональное владение ComfyUI или альтернативами
- Хорошее железо
- Опыт художественных решений в 18+ тематике
- Богатая насмотренность и художественный опыт
- Комплексное понимание игры как художественного произведения
- Ответственность и соблюдение сроков.
- Понимание, как соблюдать консистентность в ИИ
Чем предстоит заниматься:
- Визуализация персонажей по сценарию
- Отрисовка и подбор спрайтов, фонов
- Позинг или отрисовка эротических сцен 18+
- Анимация с помощью ИИ
- Рефайн и финальная доработка вручную, если необходимо
Будет плюсом:
- Наигранность в ADV с хорошим художественным исполнением
- Знание нейросетей для визуализации, анимации.
- Насмотренность и любовь к историческому сеттингу.
- Сильный стек в одном направлении + готовность использовать смежные инструменты
P. S. Пожалуйста, откликайтесь только, если вы старше 18 и у вас есть опыт работы, как с разговорными и сюжетными сценами, так и с горячими сценами 18+.
Для отклика присылайте небольшой бриф о себе (максимум абзац) и свое Портфолио (обязательны: персонажи, фоны; NSFW/CG или готовые сцены). Если есть — один PDF с лучшими работами.
Почта: iluhakazaqbro@gmail.com
ТГ: @nonoosens