Digital Jobs
2.63K subscribers
537 photos
23 videos
6 files
2.42K links
Эксклюзивные вакансии от топовых компаний на должности с окладами от 15 000₽ до 350 000₽ и более.

Работа в Digital, IT, Копирайт, Дизайн. #удаленка, #офис, #фриланс

У вас есть вакансия? Тогда напишите мне! @stetsofa
Download Telegram
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer на PC-игры
#вакансия #проектно #удаленка

Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs).

Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.

Требования:
• знакомство и опыт работы с ECS/Jobs/Burst
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост).
• большой плюс проекты в релизе

Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм

Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
Forwarded from Unity Jobs
FRANTS приглашает в команду разработчика Unity 3D уровня Middle для участия в создании интерактивных и иммерсивных инсталляций, современных музеев и выставок.

Вам предстоит:
— Разработка интерактивных приложений и сцен на Unity 3D (в том числе под Touch, Kinect, сенсорные и нестандартные интерфейсы)
— Интеграция визуального и мультимедийного контента в реальное пространство
— Настройка логики взаимодействия, анимаций и поведения объектов
— Оптимизация производительности под разные типы оборудования (ПК, проекторы, LED-панели и т.д.)
— Работа в команде с дизайнерами, инженерами и саунд-дизайнерами
— Участие в обсуждении и проработке креативных решений
Что нам важно:
— Уверенное владение Unity 3D, C#
— Понимание принципов построения сцен, работы со светом, шейдерами и материалами
— Опыт создания интерактивных приложений (в том числе с UI/UX-логикой)
— Умение работать с ассетами и сторонними библиотеками
— Ответственность, внимательность к деталям, умение самостоятельно решать задачи
— Развитые навыки коммуникации и командной работы
— Грамотная устная и письменная речь

Будет плюсом:
— Опыт работы с AR/VR, сенсорными системами, внешними устройствами
— Знание Unreal Engine, TouchDesigner, Blender или Cinema 4D
— Опыт интеграции с API или внешними системами (например, Node.js, Python, UDP/TCP)
— Высшее образование в области дизайна, программирования или медиа

Мы предлагаем:
— 40-часовую рабочую неделю с выходными в субботу и воскресенье (рабочий день 11:00–20:00)
— Современный офис в центре Москвы
— Интересные задачи на стыке технологий, искусства и интерактива
— Возможность реализовывать собственные идеи и участвовать в проектах для крупных российских и зарубежных площадок
— Работу в компании с устойчивой репутацией и живой творческой атмосферой
— Возможность профессионального роста и участия в уникальных ивентах

Для отклика заполняйте анкету по ссылке.
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist
🔥Middle Level Artist🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

💻 Что для нас важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
-Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
-Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
-Понимание модульного построения уровней.
-Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
-Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
-Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.

💻 Задачи:
-Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
-Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
-Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
-Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
-Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.

💻 Что будет полезно:
-Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
-Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
-Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
-Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
-Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
-Владение Photoshop или другим графическим редактором.
-Наличие художественного образования.
-Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
-Владение английским: читать, понимать на слух.

🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
-Возможность реализовывать свои смелые решения.
-Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Game Development Jobs
🧠 Game Designer / UX (Детский EdTech)
В команду разработки образовательного приложения для детей ищем Game / UX Designer.

Нужен дизайнер, который понимает детскую аудиторию и хочет участвовать в создании продукта с нуля, превращая обучение в работающую игровую механику.

📋 Задачи:
- Геймдизайн: проектирование игровых механик (квизы, мини-игры, мета-прогресс).
- UX и Прототипирование: создание wireframes (схем экранов) и логики переходов.
- Документация: написание понятных ТЗ для разработчиков и художников.

🎯 Что важно:
- Опыт работы геймдизайнером (понимание игровых циклов, удержания, наград).
- Умение чётко излагать идеи (Miro/Figma, Notion/Google Docs).
- Понимание детской психологии: что увлекает, а что делает игру сложной или скучной.

Будет плюсом:
- Опыт в EdTech/Kids проектах.
- Опыт работы с игровыми движками (Unity/Cocos)

🛠 Формат работы
- Удалённо
- Проектная / part-time
- Оплата обсуждается

📩 Отклик: коротко о себе + портфолио (если есть) на почту anna.lisovskaya@gmail.com
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем специалиста на позицию Middle 3D Generalist Artist для работы над PC-проектами (желательно с опытом разработки под PC или консолей).

Ключевые навыки:

Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).

Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.

Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.

Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).

Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).

Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица

Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт

Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)

Плюсы:

Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.

Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.

@paffcm
Forwarded from Unity Jobs
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.

Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).

Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.

Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).

Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.

Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Forwarded from Unity Jobs
Требуется Unity Developer (Android WebView Apps)
Опыт: от 1 года
Формат занятости: постоянная
Формат работы: удалённо
Вознаграждение: 150 000 – 250 000 ₽

Мы занимаемся привлечением и монетизацией трафика для мобильных приложений и расширяем команду разработки. Ищем Unity-разработчика для создания Android-приложений с использованием WebView.
Со своей стороны обеспечиваем:
подробные технические задания под каждый проект;
все необходимые материалы и доступы;
стабильный поток задач;

Задачи:
разработка и сборка Android-приложений на Unity;
интеграция WebView и сторонних сервисов;
работа с API и SDK;
поддержка и доработка существующих проектов.

Требования:
опыт работы с WebView в Unity / Android;
опыт интеграции сторонних API;
уверенное использование Git;
опыт работы с SDK;
хорошее понимание HTTP-протокола.

Будет преимуществом:
опубликованные приложения в Google Play;
опыт работы в нише igaming;
работа с Firebase;
интеграция Appsflyer;
опыт с deferred deep links;
использование функционального подхода в разработке.

Для отклика:
Пожалуйста, прикладывайте резюме и ссылки на реализованные проекты.

📞 Контакты для связи: @missomela
Forwarded from Game Development Jobs
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.

Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).

Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.

Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).

Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.

Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Forwarded from Game Development Jobs
❤️ Мы ищем талантливого Backend-разработчика для работы над уникальным проектом на базе GTA V на платформе RAGE Multiplayer.

Node.js Backend-разработчик
❤️ Необходимо понимание игровой механики GTA. Будем рады, если в сопроводительном письме вы поделитесь своим опытом в этой игре.

Чем предстоит заниматься:
Разработка и оптимизация игровых механик на клиентской и серверной стороне


Наши требования:
— Уверенное владение Node.js и TypeScript.
— Опыт работы с PostgreSQL (Prisma).
— Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия.
— Отличные коммуникативные навыки.
— Опыт моддинга GTA будет плюсом.
— Опыт работы с GTA 5 или GTA:SA API (RAGE:MP, alt:V, FiveM, SAMP) будет плюсом.


Что мы предлагаем:
— Гибкий график работы: 5/2 или свободный, по договорённости.
— Возможность работать на месте, удалённо или в гибридном формате.
— Ночные смены для тех, кто предпочитает работать в тишине.
— Полная занятость в молодой и амбициозной команде.
— Возможность влиять на проект: ваши идеи и решения будут услышаны и реализованы. Мы ценим инициативу и готовы поддерживать свежие взгляды!


❤️ О компании:
ООО «Интерплей» — это молодая и амбициозная команда, создающая онлайн-проекты в игровой индустрии. Сейчас мы развиваем уникальный проект на базе GTA V на платформе RageMP. Наш продукт выделяется проработанной системой экономики, качественной оптимизацией и захватывающими квестовыми линиями, которые сопровождают игрока на протяжении всего игрового пути. Мы стремимся создать не просто сервер, а полноценный мир с глубоким погружением, высоким уровнем вовлечения и стабильной игровой средой.

Мы не ограничиваемся текущим проектом и строим амбициозные планы по выходу в более широкую сферу геймдева.

❤️ Контакт для связи: @source4you
❤️ Просим прикреплять резюме к откликам для полноты информации — так мы сможем сразу передать его нашему тимлидеру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
Game Balance Designer (Economy/ Pricing)

Привет! Мы — Space307, международная финтех-компания полного цикла. В нашей команде 280+ сотрудников в области разработки и маркетинга.

Мы топим за адекватность и рационализм, работаем в кросс-функциональных продуктовых командах, любим совместные тусовки и не любим бюрократию.

Сейчас мы находимся в поиске спеца на позицию Game Balance Designer (Economy/ Pricing).

Чем предстоит заниматься:

Балансировать экономические системы: дорабатывать механики геймификации, чтобы мотивация пользователей совпадала с бизнес-целями.

Создавать и настраивать систему вознаграждений: находить баланс между системой вознаграждения и системой мотивации, чтобы обеспечить привлекательность и устойчивость экономики.

Оценивать финансовое воздействие: разработать модели и симуляции, оценивать влияние изменений на объем торгов, ARPU, маржу и ROI.

Разрабатывать систему продвижения пользователей: вместе с продуктовой командой улучшать удержание пользователей и прибыльность.

Анализировать маркетинговые кампании: вместе с командой маркетинга привлекать и активировать пользователей, совмещая привлекательность для пользователя с управлением рисками.

Корректировать цены: проверять гипотезы, как изменения цен влияют на поведение пользователей и доход.

Следить за метриками: постоянно анализировать финансовые показатели, оптимизировать цены и вознаграждения, чтобы повышать LTV.

Работать в команде с аналитиками: обмениваться данными и строить долгосрочные экономические прогнозы.

Мы ждём, что ты:

Имеешь высшее образование в области экономики, финансов, социальных наук или смежных дисциплин (STEM)

Имеешь опыт работы с игровой экономикой, ценовыми стратегиями и системами вознаграждений

Имеешь сильные навыки в построении прогнозных моделей и проведении симуляции

Владеешь SQL, а также Python или R для экономического анализа

Владеешь русским и английским на уровне не ниже Upper-Intermediate

У тебя есть опыт работы в качестве игрового экономиста, умеешь корректировать цены и предложения на основе поведения пользователей

Разбираешься в поведенческой экономике и знаешь, как применять принципы стимулов в области real-money

Имеешь опыт в области геймифицированной монетизации (midcore gaming, igaming, лояльность)

Понимаешь, как устроены финансовые продукты — биржи, деривативы, криптовалюты

Умеешь находить и адаптировать академические подходы и исследования под реальные продуктовые задачи

Интересуешься использованием принципов проектирования игровой экономики в финтех-продуктах

Что тебя ждёт в Space307:

Комфорт и достойные условия. Удалённая работа из любой точки мира, гибкое начало рабочего дня, и, конечно же, конкурентный уровень заработной платы

Забота. Приятные подарки к важным событиям в жизни, страховка в зависимости от твоей локации

Настоящая команда. Здесь дают честный фидбэк, приходят на помощь и болеют за результат

Развитие. Подберём вместе лучшее обучение, подготовим к участию в конференциях за счёт компании

Мероприятия на любой вкус. Тренинги, семинары, конференции, лекции, мастер-классы. А также тимбилдинги и корпоративы, впечатляющие своим масштабом

Хакатоны, марафоны, квесты и турниры. Коллеги объединяются в команды, создают крутые идеи и проекты и получают за это не менее крутые призы.

Отправить свое резюме можно на нашем карьерном сайте по ссылке: https://space307.team/game-economy-designer
Forwarded from Game Development Jobs
друзья, всем привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ.

Мы ищем в команду разработчиков плеебл-креативов, которые будут используя наше решение создавать плееблы для наших клиентов.

Что ожидаем?
- От 1 года опыта в разработке playable ads или HTML5 web-игр
- Опыт работы с Cocos Creator, Three.js или другим HTML5 game-фреймворком (Pixi, Phaser и т.п.)
- Уверенный JavaScript / TypeScript и понимание, как собирать лёгкие, быстрые и конвертирующие плееблы под мобилку
- Опыт интеграции и доработки плееблов под рекламные сети (AppLovin, Unity Ads, ironSource и др.)
- Готовность активно использовать AI-инструменты в работе + базовый скилл в графических редакторах (Photoshop и т.п.)
- Будет плюсом: свой опыт в создании внутренних тулзов/автоматизаций и анимаций (Spine, spritesheets)

Что предлагаем?
- Зарплата $1 500 - $2 500 / мес (в зависимости от уровня и вклада)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа (в перспективе — опционы)

Инетресно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/zxjN11
(1,5 минуты максимум)

Всем кис пис 🐈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Lead Cinematic Director (Unity)

🦸‍♂️ Тип: #Full-time #Remote
🎯 Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation

⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.

☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Map / Cartography Artist (2D)

🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time #Part-time
🎯 Ищем: #Map #2D

⚙️ Обязанности и требования:
• Создание игровых карт мира и локаций для фэнтези-проекта;
• Формирование визуального языка карты: рельеф, природа, города, условные обозначения;
• Разработка геральдики: гербы, фракционные символы, декоративные рамки и элементы;
• Работа с типографикой: названия регионов/городов/рек, легенды и подписи на карте;
• Подготовка финальных карт для использования в игре, доведение до полиша по фидбеку арт-директора и UI-команды;
• Релевантное портфолио (карты для игр / книг / настольных RPG), уверенная работа в Photoshop или аналогичных редакторах;
• Понимание композиции, основ картографии (читаемость, логика ландшафта), аккуратность и внимание к деталям.

🚀 Будет плюсом:
• Опыт работы над CRPG / настольными RPG / книгами и энциклопедиями;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под старинные карты, пергамент, гравюры;
• Художественное или профильное образование, увлечённость играми и фэнтези-сеттингами.

☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Map / Cartography Artist)
• Кратко о вашем опыте
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и консоли)

🦸‍♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting

⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.

☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Lead Cinematic Director (Unity)

🦸‍♂️ Тип: #Full-time #Remote
🎯 Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation

⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.

☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем VFX Artist | Unity | Anime Open World | Freelance 🔥

В инди-команду разработчиков ищем VFX специалиста для игры в открытом мире в аниме-стилистике 🌸🌍
Проект вдохновлён такими играми, как: Genshin Impact, Pokemon Scarlet/Violet 🎮
Платформа: Unity (Universal Render Pipeline - URP).

Задачи:
🔹 создание визуальных эффектов для боевой системы ⚔️
🔹 эффекты заклинаний и способностей
🔹 окружение и атмосферные эффекты 🌪
🔹 оптимизация VFX под Unity 🚀

Требования:
🔹 опыт работы с VFX в Unity
🔹 понимание game-ready пайплайна
🔹 чувство стиля и динамики эффектов
🔹 умение работать с шейдерами / VFX Graph

Формат работы:
Фриланс, проектная работа 💼


📩 Писать в ЛС: @Y_Gagarin1
В сообщении указать:
• “VFX Artist”
• ссылку на портфолио 📁
Forwarded from Game Development Jobs
Активно ищем в команду Lvl-дизайнера/Lvl-художника.

✔️Ищем недостающего участника в команду для работы над компактным и нескучным ПК проектом.
✔️Работаем по Инди стандарту "в свободное от основное работы время" - работаем на собственном интересе в удобном для каждого графике.
✔️Для себя приняли коммерческую модель проектного RevShare (разделение прибыли с доходов за проект). Ищем тех, кто готов рассмотреть и принять для себя данную модель заработка.
✔️Мы ориентированы на долгосрочные цели, и не ищем краткосрочного интереса.
✔️Мы не делаем проект мечты - ориентируемся на рынок, свои силы, а все прогнозы строим на аналитике, а не на желании увидеть то, что хотим.

О ПРОЕКТЕ
Платформа/движок: ПК/Unity + поддержка геймпада.
Особенности: 3Д, Семи-реализм в сторону стилизации.
Сеттинг: Эмоционально-символический реализм.
Ключевые теги жанра:
Action Adventure/First Person/Singleplayer/Atmospheric/Emotional Story
Референсы: Firewatch (Атмосфера+визуал), Grounded (Ощущение от боевки)
Заложенный срок разработки: 12 мес.

КОМАНДА
Мы собрались относительно недавно, сейчас в команде 9 человек + 3 экспертизы, все имеем опыт работы над проектами в разных командах (от 3-х до 15 лет).

Наши ключевые ЦЕЛИ
1. Релиз в Стим.
2. Отладка всех процессов, форм документации, регламентов (как формальных так и нет) с целью дальнейшего масштабирования.
3. Оценка возможностей команды по ходу работы над проектом и переход к новым проектам.
4. Вектор нашего развития - рост до полноценной студии (у нас есть опыт учреждения компаний, в том числе заграничный, в команде профессиональный управленец).
  
❗️Всех заинтересованных просим писать в ТГ @Asitako (Сергей)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist
🔥Middle Level Artist🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

💻 Что для нас важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
-Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
-Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
-Понимание модульного построения уровней.
-Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
-Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
-Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.

💻 Задачи:
-Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
-Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
-Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
-Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
-Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.

💻 Что будет полезно:
-Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
-Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
-Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
-Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
-Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
-Владение Photoshop или другим графическим редактором.
-Наличие художественного образования.
-Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
-Владение английским: читать, понимать на слух.

🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
-Возможность реализовывать свои смелые решения.
-Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Senior Unity Developer на кооп PC-игру
Делаем кооп игру в духе REPO и Lethal Company

Ищем сильную экспертизу в мультиплеере, физике, синхронизации и репликации

Проект технически сложный: нестандартные игровые механики, физические взаимодействия, процедурная генерация

Нужен человек, который сможет:

- продумать архитектуру проекта
- брать на себя ключевые технические решения
- участвовать в формировании Unity-команды (собираем под вас)

Опыт коммерческой работы с кооп PC-проектами - большой плюс.

Условия:
Full-time / удалёнка / рыночная зарплата
Есть небольшое тестовое задание

Для отклика - заполните анкету:
https://forms.gle/wHUvpfPJkDjkSpUr7
Forwarded from Unity Jobs
Ищем опытного Unity-разработчика в стартап для разработки казуальной игры с упором на физические механики.

Фиксированной зарплаты на старте нет, однако со своей стороны мы предоставляем:
- проработанную документацию;
- механики и креативы, уже подтверждённые трафиком;
- готовый перформанс-залив: после релиза проект будет обеспечен целевым трафиком от агентства.

Формат сотрудничества — партнёрский: доля в проекте фиксируется сразу и оформляется договором.

Если вам интересен перспективный pet-project с понятной бизнес-частью и выходом на рынок — пишите в личные сообщения @pertsevitch либо на почту vp@konvapps.com
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev

DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.

Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!

Формат работы:

- в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.

Занятость:
- полная

Чем предстоит заниматься:

- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов

Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)

Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1