𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وان‌مور‌نالج
75 subscribers
759 photos
303 videos
4 files
825 links
🕊️ #OneMoreKnowledge

تحلیل، تئوری، و رمزگشایی جهان‌ الدراسکرولز
🥀 TES | Theorizing | Lorecrafting

🎵 ساندترک: @ElderScrollsOST
📷 اینستاگرام: one.more.knowledge
🖋️نویسنده: @The_Woodland_Man

🩸 YouTube soon...
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 The Path To Release (Skyblivion Roadmap 2024)

📣 از سال 2016 تاکنون، "Skyblivion" روی انجام کاری تقریباً غیرممکن کار کرده‌است: بازسازی بازی "Oblivion" در موتور بازی "Skyrim". امروز، کمتر از یک سال تا دستیابی به این هدف فاصله داریم.

📰 در این ویدیو شما را به پشت صحنه می‌بریم تا پیشرفت دقیق خود در پروژه "Skyblivion" و مراحلی که باید قبل از انتشار در سال 2025 تکمیل کنیم، به اشتراک بگذاریم. با حمایت جامعه طرفداران "Elder Scrolls"، می‌توانیم گام‌های نهایی برای تحقق رؤیای بازسازی "Oblivion" را برداریم تا نسل جدید نیز از این بازی لذت ببرند.

🎮 با هم، بار دیگر آرواره های آبلویون را در سال 2025 خواهیم بست.

00:00 – Intro
00:40 – Landscaping
04:28 – Interiors
05:37 – 3D asset
07:03 – Quests
08:52 – Music

#Clip #Remake
#Skyblivion #Mod

| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮𝖈𝖑𝖚𝖇 |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
811
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
421
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 The Elder Scrolls V: Easthaven - Trailer

🌄 دهکده‌ی کوچک ایست‌هیون (Easthaven)، واقع در مناطق شمالی فِرون (Faerûn)، مکانی پر از سکوت و آرامش است که شما را به دنیای جادویی خود دعوت می‌کند. اما نشانه‌هایی از یک توطئه‌ی شوم در کوه‌های اسپاین آف د ورلد (Spine of the World) ظاهر شده است. این ماد شما را به تجربه‌ی بازسازی منطقه‌ی مقدماتی بازی "RPG" آیسویند دیل (Icewind Dale) در موتور بازی‌سازی "Skyrim's Creation Engine" می‌برد.

🐡 اگر به نصب ماد این بازی در اسکایریم علاقه دارید، اطلاعات بیشتر را می‌توانید در لینک زیر مشاهده کنید:
"𝘕𝘦𝘹𝘶𝘴𝘔𝘰𝘥𝘴 - 𝘛𝘩𝘦 𝘌𝘭𝘥𝘦𝘳 𝘚𝘤𝘳𝘰𝘭𝘭𝘴 𝘝: 𝘌𝘢𝘴𝘵𝘩𝘢𝘷𝘦𝘯"

#Trailer #Mod
#Skyrim #Easthaven

| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮𝖈𝖑𝖚𝖇 |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
711
#خبر #ElderScrolls #Skyrim #bethesda


The Elder Scrolls 5: Skyrim به رکورد ۸ میلیارد ماد دانلود شده رسید

💎به تازگی، نسخه اصلی Skyrim (منتشر شده در سال ۲۰۱۱) از مرز ۲ میلیارد ماد دانلود شده در وب‌سایت Nexus Mods  عبور کند.
این عنوان، هم‌اکنون رتبه دوم بیشترین تعداد دانلود ماد را در این وب‌سایت داراست. نکته قابل توجه این است که رتبه اول نیز به نسخه Skyrim: Special Edition (منتشر شده در سال ۲۰۱۵ به همراه برخی بهبود‌های گرافیکی) تعلق دارد.

💎نسخه Special، در حال حاضر حدود ۶.۲ میلیارد ماد دانلود شده را به خود اختصاص داده. مجموع دانلود مادهای این دو نسخه ، به عدد باورنکردنی ۸ میلیارد ماد دانلود شده می‌رسد. همچنین در مجموع، ۱۷۳ هزار ماد مختلف برای دانلود روی هر دو نسخه وجود دارد.
در حالی که اکثر بازیکنان و سازندگان ماد، اغلب از نسخه Special استفاده می‌کنند، نسخه قدیمی‌تر نیز همچنان توسط جامعه بازیکنان و ماد سازان مورد پشتیبانی قرار می‌گیرد.

💎مدتی قبل گزارش شده بود که Skyrim موفق به فروش ۶۰ میلیون واحد شده که این عنوان را تبدیل به هفتمین بازی ویدیویی پرفروش تاریخ تبدیل می‌کند.

🪩@the_destiny_maker🪩
621
🎮 Special Update 45 Preview Livestream on January 9th

📣 در روز پنجشنبه، 9 ژانویه، به یک لایو استریم ویژه برای پیش‌نمایش آپدیت 45ام بازی Elder Scrolls Online (ESO) بپیوندید.

👑 در این برنامه، تیم جامعه‌ی ESO همراه با مایک فینیگان (طراح ارشد رویارویی‌ها) و برایان ویلر (طراح ارشد کامبت سیستم و PvP) حضور خواهند داشت. آنها درباره تغییرات و ویژگی‌های جدیدی که در آپدیت 45 قرار است به بازی اضافه شوند، صحبت خواهند کرد.

⚛️ این رویداد فرصتی عالی برای طرفداران این بازی است تا از جزئیات به‌روزترین محتواها، طراحی‌های جدید در بخش رویارویی‌ها، بهینه‌سازی‌های مبارزات و تغییرات در بخش PvP مطلع شوند. اگر می‌خواهید از آینده بازی خودتان مطلع شوید و نظرات تیم سازنده را بشنوید، این لایو استریم را از دست ندهید!

#Newa #Update
#ESO

| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮𝖈𝖑𝖚𝖇 |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
321
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 انقلاب گیمینگ با فناوری هوش مصنوعی RTX: آینده‌ای نوین در بازی‌های ویدیویی


💻 فناوری RTX، محصول پیشرفته شرکت انویدیا، با ارائه عملکردی بی‌نظیر و جلوه‌های بصری خارق‌العاده، آینده صنعت بازی‌های ویدیویی را دگرگون کرده است. این فناوری با بهره‌گیری از هوش مصنوعی، تجربه‌ای کاملاً جدید و واقع‌گرایانه را برای گیمرها فراهم می‌کند و مرزهای گرافیک و تعامل در بازی‌ها را به سطحی بی‌سابقه ارتقا می‌دهد. RTX نه تنها باعث بهبود عملکرد و روان‌تر شدن بازی‌ها می‌شود، بلکه با استفاده از الگوریتم‌های پیشرفته، نورپردازی، سایه‌زنی و بازتاب‌ها را به شکلی طبیعی و دقیق شبیه‌سازی می‌کند.

🎮 بازی‌های برجسته‌ای همچون Doom: The Dark Ages، Witcher IV و Indiana Jones and the Great Circle از این فناوری بهره خواهند برد تا بازیکنان تجربه‌ای عمیق‌تر، هیجان‌انگیزتر و بی‌نقص‌تر را تجربه کنند. این تکنولوژی نه تنها گرافیک این عناوین را به سطحی سینمایی ارتقا می‌دهد، بلکه با ایجاد تعاملات هوشمندتر و جزئیات بصری فوق‌العاده، گیمرها را به دنیایی کاملاً جدید وارد می‌کند.

🔭 انویدیا با فناوری RTX استانداردهای جدیدی را در دنیای گیمینگ تعریف کرده است. این فناوری، آینده بازی‌ها را با عملکرد قدرتمند و جلوه‌های بصری پیشرفته‌ای که تاکنون بی‌نظیر بوده‌اند، رقم می‌زند و تجربه‌ای نوین و فراموش‌نشدنی را به گیمرها هدیه می‌دهد.

🎮 فناوری RTX نوید تحولی بزرگ در بازی‌هایی مثل The Elder Scrolls VI را می‌دهد. اگرچه این بازی هنوز منتشر نشده، اما احتمال می‌رود با استفاده از RTX، دنیای Tamriel با نورپردازی و بازتاب‌های واقع‌گرایانه به سطحی بی‌سابقه از جزئیات برسد. این فناوری می‌تواند استانداردهای جدیدی برای گرافیک و تعاملات در بازی‌های نقش‌آفرینی تعریف کند.
#News #RTX
#AI #IndianaJones
#Doom #Witcher
#ElderScrollsVI
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮𝖈𝖑𝖚𝖇 |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
521
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 3655 Hours Later, 19 Skyrim Mods That I Can’t Play Without

📺 یوتیوبر مشهور اسکایریم پلیر، با نام "Redshift"، در این ویدیو مجموعه‌ای از 19 ماد خارق‌العاده و باورنکردنی را معرفی می‌کند که تجربه بازی شما را به سطحی کاملاً جدید می‌رسانند. این مادها شامل تغییراتی در گرافیک، اضافه کردن جلوه‌های بصری چشم‌نواز، و بهینه‌سازی مناظر بازی هستند که دنیای اسکایریم را از هر زمان دیگری زیباتر می‌کنند. علاوه بر این، Redshift به معرفی مادهایی می‌پردازد که سیستم‌های بازی را دگرگون می‌کنند، مانند بهبود مکانیک مبارزه، ارتقاء سیستم جادو، یا اضافه کردن ویژگی‌های نوآورانه به گیم‌پلی.

📰 اگر عاشق اسکایریم هستید و به دنبال راهی برای تازه کردن تجربه خود در این بازی حماسی هستید، تماشای این ویدیو را از دست ندهید. Redshift با جزئیات به شما نشان می‌دهد که چگونه این مادها می‌توانند گیم‌پلی شما را جذاب‌تر و سرگرم‌کننده‌تر کنند و شما را بار دیگر به دنیای جادویی و پر از ماجراجویی اسکایریم بازگردانند.

💻 Nexus mod links:
0:00・Intro
0:10・Alternate Perspective
1:55・Sentinel
3:04・Faithful Faces
3:42・Fabulous Followers
4:17・Beef Unending
4:49・Better Third Person
5:29・Artefakes
6:18・Follower Death Chance
7:28・Freaks Flora Fields
8:08・No Saving In Combat
8:46・Follower Dialogue Expansion
10:06・Obscure's College of Winterhold
11:33・Immersive Equipment Displays
12:21・Immersive Spell Learning
14:10・Timing is Everything
15:12・At Your Own Pace
16:46・SkyrimSouls
17:43・Honed Metal
20:21・Experience

#Clip #Mod
#Skyrim

| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮𝖈𝖑𝖚𝖇 |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
421
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وان‌مور‌نالج
Bits & Hits – Dragonborn (lofi Version)
Dragonborn
Bits & Hits
🎮 "𝑫𝒓𝒂𝒈𝒐𝒏𝒃𝒐𝒓𝒏 (𝑳𝒐-𝑭𝒊 𝑽𝒆𝒓𝒔𝒊𝒐𝒏 𝑺𝒍𝒐𝒘𝒆𝒅 + 𝑹𝒆𝒗𝒆𝒓𝒃)" 𝒃𝒚 𝑩𝒊𝒕𝒔 & 𝑯𝒊𝒕𝒔

🎵: 𝑂𝑟𝑖𝑔𝑖𝑛𝑎𝑙 𝑀𝑢𝑠𝑖𝑐
#Music #Skyrim
#Slowed
#LoFi #BitsandHits

| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮𝖈𝖑𝖚𝖇 |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
321
🎮 آیا ریمیک بازی Elder Scrolls IV: Oblivion در راه است؟

در سال‌های اخیر، اخبار زیادی درباره ریمیک و ریمستر شدن بازی‌های قدیمی منتشر شده است و یکی از عناوینی که به شدت مورد توجه قرار گرفته، بازی "Elder Scrolls IV: Oblivion" است. طبق گزارش‌ها و شایعات اخیر، نه تنها پروژه بزرگ "Skyblivion" که توسط گروهی از مادسازان طراحی شده، قرار است سال آینده منتشر شود، بلکه بازسازی رسمی این بازی توسط استودیوی "Bethesda" نیز ممکن است در ماه‌های آینده معرفی شود.


🎮 پروژه Skyblivion: بازسازی توسط طرفداران

پروژه "Skyblivion" یک بازسازی کامل از بازی "Oblivion" است که با استفاده از موتور بازی "Skyrim" طراحی شده است. این پروژه از سال‌ها پیش آغاز شده و تیم مادسازان مجبور بوده‌اند تمام دارایی‌های بازی اصلی را از ابتدا بازسازی کنند. طبق نمایش‌های اخیر، پیشرفت این پروژه بسیار امیدوارکننده است و انتشار آن برای سال آینده برنامه‌ریزی شده است.


🎮 شایعات ریمیک رسمی Oblivion توسط Bethesda

طبق گزارشی از "Insider Gaming"، بازسازی رسمی بازی "Oblivion" توسط استودیوی "Virtuos Games" در دست توسعه است و ممکن است در رویداد "Xbox Developer Direct" در ژانویه معرفی شود. این ریمیک یا ریمستر به احتمال زیاد در سال 2025 منتشر خواهد شد. شایعات حاکی از آن است که این پروژه ترکیبی از موتور "Unreal Engine 5" و موتور قدیمی "Oblivion" خواهد بود.


🎮 ریمیک یا ریمستر؟

بحث اصلی این است که آیا پروژه "Bethesda" یک ریمیک کامل خواهد بود یا صرفاً یک نسخه ریمستر شده. اگر این پروژه صرفاً یک ریمستر باشد، احتمالاً تنها بهبودهایی در گرافیک، نرخ فریم و رفع باگ‌ها را شامل خواهد شد. اما اگر یک بازسازی کامل با استفاده از موتور جدید "Bethesda" باشد، می‌تواند تجربه‌ای کاملاً متفاوت و جذاب ارائه دهد.


🎮 مشکلات احتمالی برای Skyblivion

یکی از نگرانی‌های طرفداران این است که انتشار رسمی بازسازی "Oblivion" در همان سالی که "Skyblivion" منتشر می‌شود، ممکن است به تلاش‌های تیم مادسازان ضربه بزند. "Bethesda" همواره از مادسازان حمایت کرده، اما تصمیم به انتشار بازسازی رسمی در کنار پروژه‌ای مانند "Skyblivion" می‌تواند به‌نوعی رقابت ناسالم تلقی شود.


🎮 نظر طرفداران

بسیاری از طرفداران امیدوارند "Bethesda" بازسازی رسمی را پس از انتشار "Skyblivion" منتشر کند و حتی پیشنهاد شده که این بازی در سال 2026 به مناسبت بیستمین سالگرد انتشار "Oblivion" عرضه شود. این موضوع می‌تواند احترام بیشتری به تلاش‌های تیم مادسازان نشان دهد.


🎮 نتیجه‌گیری

چه شما منتظر "Skyblivion" باشید و چه به ریمیک رسمی "Bethesda" علاقه‌مند باشید، آینده روشنی برای طرفداران سری "Elder Scrolls" پیش رو است. تنها چیزی که اهمیت دارد این است که هر دو پروژه بتوانند تجربه‌ای عالی برای بازیکنان فراهم کنند.

نظر شما چیست؟ آیا از ریمیک رسمی "Oblivion" استقبال می‌کنید یا بیشتر منتظر "Skyblivion" هستید؟

#News #Remake
#Remaster #Oblivion
#Skyblivion #Mod

| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮𝖈𝖑𝖚𝖇 |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
621
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 متی و مصاحبه‌اش با تاد هاوارد: آینده فال اوت، استارفید، الدراسکرولز و...!

📣 در این ویدیو متی با تاد هاوارد همراه شده تا درباره آینده استودیوی بازی‌سازی بتسدا صحبت کند! همان‌طور که احتمالاً انتظار داشتید، آن‌ها به موضوعاتی عمیق درباره اتفاقات جدید پیرامون مجموعه "Fallout" پرداخته‌اند. این سری در حال حاضر در اوج محبوبیت خود قرار دارد، پس بازی‌های آینده چه وضعیتی دارند؟ همین سؤال را می‌توان درباره "Elder Scrolls" پرسید که از سال ۲۰۱۱ تاکنون نسخه اصلی جدیدی نداشته است، و متی نیز دقیقاً همین پرسش را مطرح کرده است. علاوه بر این، آن‌ها درباره محتوای عظیمی که به "Starfield" اضافه می‌شود، برنامه‌های بلندمدت آن و انتظاراتی که می‌توان از آن داشت، صحبت کرده‌اند. همچنین متی سعی کرده ذهن تاد را بهتر بشناسد. استودیو چگونه به بازخوردها پاسخ می‌دهد و انتقاداتی که از "Starfield" شد، چه تأثیری بر آینده این بازی داشته است؟

📰 این مصاحبه برای متی مانند یک رؤیاست و امیدوار است که شما از تمام اطلاعات جدیدی که تاد در اینجا فاش می‌کند، لذت ببرید.

Timestamps:
0:00 - What's Todd up to and what has he been playing?
4:40 - The Future of Fallout and Elder Scrolls
26:43 - Starfield DLC
41:56 - Modding, Creations, and Feedback
53:25 - Changes in design philosophies
58:42 - Looking ahead

#MrMattyPlays #Clip
#Interview #ToddHoward
#ElderScrollsVI #Fallout
#Starfield #Mod

| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮𝖈𝖑𝖚𝖇 |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
621
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وان‌مور‌نالج
"The Lore-Accurate Scale the Imperial City | A Portrait Tamriel in UNREAL ENGINE 5" #Clip #Mod #UnrealEngine #Skyrim #ImperialCity | 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮𝖈𝖑𝖚𝖇 |
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 The Real Scale of Markarth: Skyrim in UNREAL ENGINE 5!

📣 شهر مارکارث (Markarth) در "Unreal Engine 5" با مقیاس واقعی‌تر و مطابق با لور (Lore-accurate) بازی به تصویر کشیده شده است! این پروژه بخشی از یک تلاش مستمر برای تجسم مقیاس واقعی‌تر و دقیق‌تر از شهرهای قاره تمرییل (Tamriel) است که اکنون با شانزده برابر جزئیات بیشتر ارائه شده است.

📰 این بازسازی با استفاده از "Unreal Engine 5.3.2" و کارت گرافیک "RTX 3090" انجام شده است. در این پروژه، از ترکیبی از مدل‌های شخص ثالث (Third-Person) و دارایی‌های سفارشی مدل‌سازی شده در بلندر (Belender) استفاده شده است. تکنولوژی "Nanite" برای تمامی مدل‌ها و پوشش گیاهی به کار رفته و "Lumen" سخت‌افزاری برای نورپردازی جهانی و بازتاب‌ها مورد استفاده قرار گرفته است.

توجه: این یک بازسازی سینماتیک طرفداران برای بازی اسکایریم است و به هیچ عنوان یک ماد نیست!

🏰 این پروژه نه تنها به زیبایی بصری شهر مارکارث می‌افزاید، بلکه تجربه‌ای عمیق‌تر و واقعی‌تر از دنیای اسکایریم را برای طرفداران این بازی فراهم می‌آورد. با استفاده از تکنولوژی‌های پیشرفته، این بازسازی به خوبی جزئیات معماری، محیط زیست و جو کلی شهر را به نمایش می‌گذارد و به طرفداران این امکان را می‌دهد که دنیای محبوب خود را با نگاهی نو ببینند.

🎵 𝔖𝔬𝔲𝔫𝔡𝔱𝔯𝔞𝔠𝔨: "ℜ𝔞𝔤𝔫𝔞𝔯𝔬𝔨" 𝔟𝔶 𝔈𝔡𝔤𝔞𝔯 ℌ𝔬𝔭𝔭

#Clip #Mod
#UnrealEngine
#Skyrim #Markarth

| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮𝖈𝖑𝖚𝖇 |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
71
🎮 استوری های چنل وان‌مور‌نالج به 50 رسید دوستان. تشکر ویژه از ادمین عزیزمون هومن خان که مسئولیت استوری هارو از اول چنل تا الان بر عهده داشتن و جز اولین کسایی بودن که مارو حمایت کردن.💘

مرسی برادر!🎮

#News
#OneMoreKnowledge
#Edit

| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮𝖈𝖑𝖚𝖇 |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10
🎮 ریمیک "The Elder Scrolls IV: Oblivion" نگاهی به شایعات و جزئیات پروژه

📣 مقدمه
بازی "The Elder Scrolls IV: Oblivion" یکی از عناوین محبوب و تأثیرگذار در تاریخ بازی‌های ویدیویی است. با توجه به شایعات و اخبار اخیر، به نظر می‌رسد که یک ریمیک از این بازی در دست توسعه است. در این مقاله به بررسی شایعات، جزئیات فاش شده، بهبودهای گیم‌پلی و بصری، و نگرانی‌های موجود درباره این پروژه خواهیم پرداخت.

📰 شایعات درباره تاریخ انتشار
شایعات حاکی از آن است که تاریخ انتشار "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake" برای ماه ژوئن پیش‌بینی شده است. انتظار می‌رود که اعلام رسمی در چند ماه آینده صورت گیرد و احتمالاً این بازی در رویدادهای بتسدا سافت‌ورکس (Bethesda Softworks) معرفی خواهد شد. هیجان برای اعلام و انتشار بازی در مدت زمان کوتاهی وجود دارد و طرفداران منتظر اخبار بیشتری هستند.

📰 بهبودهای گیم‌پلی و جلوه های بصری
یکی از نکات کلیدی در این ریمیک، حفظ گیم‌پلی وفادار به نسخه اصلی است. بهبودهای بصری قابل توجهی نیز در نظر گرفته شده است که شامل بازسازی مجدد محیط‌ها می‌شود. همچنین احتمال بازطراحی دانجن ها برای افزایش جذابیت وجود دارد. هدف اصلی، بازآفرینی حس نوآوری و برتری نسخه اصلی بازی است.

📰 جزئیات فاش شده (لیک ها)
جزئیات فاش شده نشان می‌دهد که بازی به‌طور کامل ریمیک خواهد شد. وان‌مور‌نالج محتاط است که تا زمانی که اطلاعات دقیق‌تری در دسترس نباشد، نظر خود را اعلام نکنیم. اما به وقت انتشار جزئیات بیشتر آن را پخش کنیم.

📰 جزئیات ریمیک
این موضوع توسط "MP1st" (یک وب‌سایت خبری و تحلیلی است که به پوشش اخبار، شایعات، و اطلاعات مربوط به صنعت بازی‌های ویدیویی می‌پردازد) تأیید شده است. ابتدا در "Reddit" شایعه شد و سپس توسط اسناد دادگاه "FTC" مایکروسافت تأیید گردید. پروژه ریمیک توسط "Virtuos Studios" با استفاده از "Unreal Engine 5" در حال توسعه است و تمرکز بر بهبودهای بصری و گیم‌پلی است.

📰 تغییرات سیستم گیم‌پلی
بازنگری در سیستم‌های استقامت (Stamina)، مخفی‌کاری (Stealth)، مسدود کردن (Block)، تیراندازی (Shooting)، واکنش به ضربه (Damage) و "HUD" یا "Heads-Up Display" از جمله تغییراتی است که در این پروژه مد نظر قرار گرفته است. هدف رسیدگی به مشکلات بصری قدیمی و طراحی دوباره دانژن ها است.

📰 رقابت با Skyblivion
رقابت بین پروژه‌های بازسازی بازی‌ها همیشه جذابیت خاصی دارد، به‌خصوص زمانی که دو پروژه بزرگ و محبوب مانند "Skyblivion" و "Remake" در حال توسعه هستند. "Skyblivion"، که یک پروژه بازسازی غیررسمی از بازی کلاسیک "The Elder Scrolls IV: Oblivion" است، با هدف ارائه گرافیک به‌روز و بهبودهای گیم‌پلی، به شدت مورد توجه طرفداران قرار گرفته است. این پروژه با استفاده از موتور بازی "Skyrim" در حال توسعه است و تلاش می‌کند تا دنیای وسیع و غنی "Oblivion" را با جزئیات بیشتر و جلوه‌های بصری مدرن به زندگی برگرداند.

📰 بهبودهای خاص گیم‌پلی

-سیستم مسدود کردن (Block)
سیستم مسدود کردن جذاب‌تر با الهام از بازی‌های ژانر "Souls-like" و سه‌گانه "Ezio Assassin's Creed" طراحی خواهد شد.

-سیستم مخفی‌کاری (Stealth)
آیکون‌های برجسته و بازنگری در محاسبات آسیب از جمله تغییرات مورد انتظار در سیستم مخفی‌کاری هستند.

-سیستم استقامت (Stamina)
تغییراتی که باعث می‌شود، کم شدن استقامت تجربه‌ای کمتر آزاردهنده ایجاد کند.

-سیستم HUD
طراحی کاربرپسندتر و جذاب‌تر برای نسل جوان‌تر از دیگر اهداف این پروژه خواهد بود.

-واکنش‌ها به ضربه و تیراندازی (Damage & Shooting)
پاسخ بهتر به آسیب‌ها و تیراندازی مدرن‌تر برای قابلیت بازی بهتر در هر دو نمای اول و سوم شخص از دیگر ویژگی‌های مورد انتظار است.

💎 در پایان
با توجه به تغییرات پیشنهادی، خوش‌بینی محتاطانه‌ای وجود دارد. اما نگرانی‌های قابل توجهی درباره تغییرات حذف‌شده وجود دارد. تأکید بر مشاهده تغییرات در عمل قبل از قضاوت نهایی ضروری است. طرفداران امیدوارند که ریمیک "Oblivion" بتواند تجربه‌ای نوستالژیک را با بهبودهای مدرن ترکیب کند و بار دیگر این عنوان را در کانون توجه قرار دهد.

#News #Remake
#Remaster #Oblivion
#Skyblivion #Mod

| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮𝖈𝖑𝖚𝖇 |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
🐉"𝑻𝒉𝒆 𝑳𝒂𝒔𝒕 𝑫𝒐𝒗𝒂𝒉𝒌𝒊𝒊𝒏"🐉 || 𝑭𝒂𝒏𝒂𝒓𝒕:
#Fanart #Skyrim
#LastDovahkiin

| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮𝖈𝖑𝖚𝖇 |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7