Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
برای شما آرزوی پیروزی، دوستیهای پایدار و ثروتی بیپایان دارم. بگذارید هر روزتان پر از جادو و زیبایی باشد.
سال نو مبارک، ای قهرمانان سرزمینهای دور!
با احترام،
پروفسور رمزی🧀™
#OneMoreKnowledge
#News
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
00:00 – Intro
00:40 – Landscaping
04:28 – Interiors
05:37 – 3D asset
07:03 – Quests
08:52 – Music
#Clip #Remake
#Skyblivion #Mod
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Dragonborn (From "The Elder Scrolls V: Skyrim")
Collosia
#Music #Skyrim
#Reimagined #Collosia
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
"𝘕𝘦𝘹𝘶𝘴𝘔𝘰𝘥𝘴 - 𝘛𝘩𝘦 𝘌𝘭𝘥𝘦𝘳 𝘚𝘤𝘳𝘰𝘭𝘭𝘴 𝘝: 𝘌𝘢𝘴𝘵𝘩𝘢𝘷𝘦𝘯"
#Trailer #Mod
#Skyrim #Easthaven
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝕯𝓮𝓼𝖙𝓲𝓷𝔂 𝕸𝓪𝖐𝓮𝓻
#خبر #ElderScrolls #Skyrim #bethesda
⚜The Elder Scrolls 5: Skyrim به رکورد ۸ میلیارد ماد دانلود شده رسید⚜
💎به تازگی، نسخه اصلی Skyrim (منتشر شده در سال ۲۰۱۱) از مرز ۲ میلیارد ماد دانلود شده در وبسایت Nexus Mods عبور کند.
این عنوان، هماکنون رتبه دوم بیشترین تعداد دانلود ماد را در این وبسایت داراست. نکته قابل توجه این است که رتبه اول نیز به نسخه Skyrim: Special Edition (منتشر شده در سال ۲۰۱۵ به همراه برخی بهبودهای گرافیکی) تعلق دارد.
💎نسخه Special، در حال حاضر حدود ۶.۲ میلیارد ماد دانلود شده را به خود اختصاص داده. مجموع دانلود مادهای این دو نسخه ، به عدد باورنکردنی ۸ میلیارد ماد دانلود شده میرسد. همچنین در مجموع، ۱۷۳ هزار ماد مختلف برای دانلود روی هر دو نسخه وجود دارد.
در حالی که اکثر بازیکنان و سازندگان ماد، اغلب از نسخه Special استفاده میکنند، نسخه قدیمیتر نیز همچنان توسط جامعه بازیکنان و ماد سازان مورد پشتیبانی قرار میگیرد.
💎مدتی قبل گزارش شده بود که Skyrim موفق به فروش ۶۰ میلیون واحد شده که این عنوان را تبدیل به هفتمین بازی ویدیویی پرفروش تاریخ تبدیل میکند.
🪩@the_destiny_maker🪩
#Newa #Update
#ESO
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 فناوری RTX نوید تحولی بزرگ در بازیهایی مثل The Elder Scrolls VI را میدهد. اگرچه این بازی هنوز منتشر نشده، اما احتمال میرود با استفاده از RTX، دنیای Tamriel با نورپردازی و بازتابهای واقعگرایانه به سطحی بیسابقه از جزئیات برسد. این فناوری میتواند استانداردهای جدیدی برای گرافیک و تعاملات در بازیهای نقشآفرینی تعریف کند.
#News #RTX| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊
#AI #IndianaJones
#Doom #Witcher
#ElderScrollsVI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
0:00・Intro
0:10・Alternate Perspective
1:55・Sentinel
3:04・Faithful Faces
3:42・Fabulous Followers
4:17・Beef Unending
4:49・Better Third Person
5:29・Artefakes
6:18・Follower Death Chance
7:28・Freaks Flora Fields
8:08・No Saving In Combat
8:46・Follower Dialogue Expansion
10:06・Obscure's College of Winterhold
11:33・Immersive Equipment Displays
12:21・Immersive Spell Learning
14:10・Timing is Everything
15:12・At Your Own Pace
16:46・SkyrimSouls
17:43・Honed Metal
20:21・Experience
#Clip #Mod
#Skyrim
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
Bits & Hits – Dragonborn (lofi Version)
Dragonborn
Bits & Hits
#Music #Skyrim
#Slowed
#LoFi #BitsandHits
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
در سالهای اخیر، اخبار زیادی درباره ریمیک و ریمستر شدن بازیهای قدیمی منتشر شده است و یکی از عناوینی که به شدت مورد توجه قرار گرفته، بازی "Elder Scrolls IV: Oblivion" است. طبق گزارشها و شایعات اخیر، نه تنها پروژه بزرگ "Skyblivion" که توسط گروهی از مادسازان طراحی شده، قرار است سال آینده منتشر شود، بلکه بازسازی رسمی این بازی توسط استودیوی "Bethesda" نیز ممکن است در ماههای آینده معرفی شود.
پروژه "Skyblivion" یک بازسازی کامل از بازی "Oblivion" است که با استفاده از موتور بازی "Skyrim" طراحی شده است. این پروژه از سالها پیش آغاز شده و تیم مادسازان مجبور بودهاند تمام داراییهای بازی اصلی را از ابتدا بازسازی کنند. طبق نمایشهای اخیر، پیشرفت این پروژه بسیار امیدوارکننده است و انتشار آن برای سال آینده برنامهریزی شده است.
طبق گزارشی از "Insider Gaming"، بازسازی رسمی بازی "Oblivion" توسط استودیوی "Virtuos Games" در دست توسعه است و ممکن است در رویداد "Xbox Developer Direct" در ژانویه معرفی شود. این ریمیک یا ریمستر به احتمال زیاد در سال 2025 منتشر خواهد شد. شایعات حاکی از آن است که این پروژه ترکیبی از موتور "Unreal Engine 5" و موتور قدیمی "Oblivion" خواهد بود.
بحث اصلی این است که آیا پروژه "Bethesda" یک ریمیک کامل خواهد بود یا صرفاً یک نسخه ریمستر شده. اگر این پروژه صرفاً یک ریمستر باشد، احتمالاً تنها بهبودهایی در گرافیک، نرخ فریم و رفع باگها را شامل خواهد شد. اما اگر یک بازسازی کامل با استفاده از موتور جدید "Bethesda" باشد، میتواند تجربهای کاملاً متفاوت و جذاب ارائه دهد.
یکی از نگرانیهای طرفداران این است که انتشار رسمی بازسازی "Oblivion" در همان سالی که "Skyblivion" منتشر میشود، ممکن است به تلاشهای تیم مادسازان ضربه بزند. "Bethesda" همواره از مادسازان حمایت کرده، اما تصمیم به انتشار بازسازی رسمی در کنار پروژهای مانند "Skyblivion" میتواند بهنوعی رقابت ناسالم تلقی شود.
بسیاری از طرفداران امیدوارند "Bethesda" بازسازی رسمی را پس از انتشار "Skyblivion" منتشر کند و حتی پیشنهاد شده که این بازی در سال 2026 به مناسبت بیستمین سالگرد انتشار "Oblivion" عرضه شود. این موضوع میتواند احترام بیشتری به تلاشهای تیم مادسازان نشان دهد.
چه شما منتظر "Skyblivion" باشید و چه به ریمیک رسمی "Bethesda" علاقهمند باشید، آینده روشنی برای طرفداران سری "Elder Scrolls" پیش رو است. تنها چیزی که اهمیت دارد این است که هر دو پروژه بتوانند تجربهای عالی برای بازیکنان فراهم کنند.
#News #Remake
#Remaster #Oblivion
#Skyblivion #Mod
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
0:00 - What's Todd up to and what has he been playing?
4:40 - The Future of Fallout and Elder Scrolls
26:43 - Starfield DLC
41:56 - Modding, Creations, and Feedback
53:25 - Changes in design philosophies
58:42 - Looking ahead
#MrMattyPlays #Clip
#Interview #ToddHoward
#ElderScrollsVI #Fallout
#Starfield #Mod
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
"The Lore-Accurate Scale the Imperial City | A Portrait Tamriel in UNREAL ENGINE 5" #Clip #Mod #UnrealEngine #Skyrim #ImperialCity | 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊🎮 𝖈𝖑𝖚𝖇 |
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Clip #Mod
#UnrealEngine
#Skyrim #Markarth
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
مرسی برادر!
#News
#OneMoreKnowledge
#Edit
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
بازی "The Elder Scrolls IV: Oblivion" یکی از عناوین محبوب و تأثیرگذار در تاریخ بازیهای ویدیویی است. با توجه به شایعات و اخبار اخیر، به نظر میرسد که یک ریمیک از این بازی در دست توسعه است. در این مقاله به بررسی شایعات، جزئیات فاش شده، بهبودهای گیمپلی و بصری، و نگرانیهای موجود درباره این پروژه خواهیم پرداخت.
شایعات حاکی از آن است که تاریخ انتشار "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake" برای ماه ژوئن پیشبینی شده است. انتظار میرود که اعلام رسمی در چند ماه آینده صورت گیرد و احتمالاً این بازی در رویدادهای بتسدا سافتورکس (Bethesda Softworks) معرفی خواهد شد. هیجان برای اعلام و انتشار بازی در مدت زمان کوتاهی وجود دارد و طرفداران منتظر اخبار بیشتری هستند.
یکی از نکات کلیدی در این ریمیک، حفظ گیمپلی وفادار به نسخه اصلی است. بهبودهای بصری قابل توجهی نیز در نظر گرفته شده است که شامل بازسازی مجدد محیطها میشود. همچنین احتمال بازطراحی دانجن ها برای افزایش جذابیت وجود دارد. هدف اصلی، بازآفرینی حس نوآوری و برتری نسخه اصلی بازی است.
جزئیات فاش شده نشان میدهد که بازی بهطور کامل ریمیک خواهد شد. وانمورنالج محتاط است که تا زمانی که اطلاعات دقیقتری در دسترس نباشد، نظر خود را اعلام نکنیم. اما به وقت انتشار جزئیات بیشتر آن را پخش کنیم.
این موضوع توسط "MP1st" (یک وبسایت خبری و تحلیلی است که به پوشش اخبار، شایعات، و اطلاعات مربوط به صنعت بازیهای ویدیویی میپردازد) تأیید شده است. ابتدا در "Reddit" شایعه شد و سپس توسط اسناد دادگاه "FTC" مایکروسافت تأیید گردید. پروژه ریمیک توسط "Virtuos Studios" با استفاده از "Unreal Engine 5" در حال توسعه است و تمرکز بر بهبودهای بصری و گیمپلی است.
بازنگری در سیستمهای استقامت (Stamina)، مخفیکاری (Stealth)، مسدود کردن (Block)، تیراندازی (Shooting)، واکنش به ضربه (Damage) و "HUD" یا "Heads-Up Display" از جمله تغییراتی است که در این پروژه مد نظر قرار گرفته است. هدف رسیدگی به مشکلات بصری قدیمی و طراحی دوباره دانژن ها است.
رقابت بین پروژههای بازسازی بازیها همیشه جذابیت خاصی دارد، بهخصوص زمانی که دو پروژه بزرگ و محبوب مانند "Skyblivion" و "Remake" در حال توسعه هستند. "Skyblivion"، که یک پروژه بازسازی غیررسمی از بازی کلاسیک "The Elder Scrolls IV: Oblivion" است، با هدف ارائه گرافیک بهروز و بهبودهای گیمپلی، به شدت مورد توجه طرفداران قرار گرفته است. این پروژه با استفاده از موتور بازی "Skyrim" در حال توسعه است و تلاش میکند تا دنیای وسیع و غنی "Oblivion" را با جزئیات بیشتر و جلوههای بصری مدرن به زندگی برگرداند.
-سیستم مسدود کردن (Block)
سیستم مسدود کردن جذابتر با الهام از بازیهای ژانر "Souls-like" و سهگانه "Ezio Assassin's Creed" طراحی خواهد شد.
-سیستم مخفیکاری (Stealth)
آیکونهای برجسته و بازنگری در محاسبات آسیب از جمله تغییرات مورد انتظار در سیستم مخفیکاری هستند.
-سیستم استقامت (Stamina)
تغییراتی که باعث میشود، کم شدن استقامت تجربهای کمتر آزاردهنده ایجاد کند.
-سیستم HUD
طراحی کاربرپسندتر و جذابتر برای نسل جوانتر از دیگر اهداف این پروژه خواهد بود.
-واکنشها به ضربه و تیراندازی (Damage & Shooting)
پاسخ بهتر به آسیبها و تیراندازی مدرنتر برای قابلیت بازی بهتر در هر دو نمای اول و سوم شخص از دیگر ویژگیهای مورد انتظار است.
با توجه به تغییرات پیشنهادی، خوشبینی محتاطانهای وجود دارد. اما نگرانیهای قابل توجهی درباره تغییرات حذفشده وجود دارد. تأکید بر مشاهده تغییرات در عمل قبل از قضاوت نهایی ضروری است. طرفداران امیدوارند که ریمیک "Oblivion" بتواند تجربهای نوستالژیک را با بهبودهای مدرن ترکیب کند و بار دیگر این عنوان را در کانون توجه قرار دهد.
#News #Remake
#Remaster #Oblivion
#Skyblivion #Mod
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM