𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 نسخه فیزیکی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe بلاخره منتشر شد #Oblivion #News #Remaster ♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
🔳 نامزدی رسمی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered در جوایز Golden Joysticks 2025
▪️ استودیو Bethesda اعلام کرد که بازی Oblivion Remastered در بخش «بهترین بازسازی یا ریمستر سال» (Best Remake or Remaster) جوایز معتبر Golden Joystick Awards 2025 نامزد شده است.
▪️ بازیکنان و طرفداران مجموعه The Elder Scrolls میتوانند تا جمعه، 31 اکتبر (ساعت 8 شب به وقت شرق آمریکا) با مراجعه به وبسایت رسمی gamesradar.com/goldenjoystickawards رأی خود را ثبت کنند.
▪️ این نامزدی، نشانهای از استقبال گسترده و تحسین جهانی از بازسازی یکی از تأثیرگذارترین نقشآفرینیهای تاریخ بازیهای ویدیویی است.
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
▪️ استودیو Bethesda اعلام کرد که بازی Oblivion Remastered در بخش «بهترین بازسازی یا ریمستر سال» (Best Remake or Remaster) جوایز معتبر Golden Joystick Awards 2025 نامزد شده است.
▪️ بازیکنان و طرفداران مجموعه The Elder Scrolls میتوانند تا جمعه، 31 اکتبر (ساعت 8 شب به وقت شرق آمریکا) با مراجعه به وبسایت رسمی gamesradar.com/goldenjoystickawards رأی خود را ثبت کنند.
▪️ این نامزدی، نشانهای از استقبال گسترده و تحسین جهانی از بازسازی یکی از تأثیرگذارترین نقشآفرینیهای تاریخ بازیهای ویدیویی است.
Cr: The Elder Scrolls
#Oblivion #News
#Remaster
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 دستاوردی بزرگ برای Skywind | تمام شخصیتهای اصلی صداگذاری شدند ▪️ تیم توسعه Skywind با افتخار اعلام کرده است که با پیشرفت چشمگیر در بخش صداگذاری طی سال جاری، تمامی شخصیتهای اصلی بازی اکنون دارای صداپیشه هستند. در مجموع، نزدیک به ۳۰۰ صداپیشه در حال ایفای…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎃 تریلر جدید Skywind با عنوان "Ghosts, Devils and Demons" منتشر شد
🕯 تیم Skywind به مناسبت هالووین تیزر جدیدی با نام Ghosts, Devils and Demons منتشر کرده است. این ویدیو نگاهی وهمآلود و فضاساز به کابوسها و ارواحی دارد که در سرزمین Vvardenfell پرسه میزنند و حالوهوای تاریک و اسرارآمیز دنیای بازی را به زیبایی به تصویر میکشد. تیم توسعه با انتشار این تیزر، هالووین را به طرفداران خود تبریک گفته و وعده داده است که در آینده جزئیات بیشتری از محتوای مرموز Skywind منتشر خواهد شد.
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
🕯 تیم Skywind به مناسبت هالووین تیزر جدیدی با نام Ghosts, Devils and Demons منتشر کرده است. این ویدیو نگاهی وهمآلود و فضاساز به کابوسها و ارواحی دارد که در سرزمین Vvardenfell پرسه میزنند و حالوهوای تاریک و اسرارآمیز دنیای بازی را به زیبایی به تصویر میکشد. تیم توسعه با انتشار این تیزر، هالووین را به طرفداران خود تبریک گفته و وعده داده است که در آینده جزئیات بیشتری از محتوای مرموز Skywind منتشر خواهد شد.
#Skywind #Trailer
#Halloween
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌅 «لحظهای از آرامش برای شروع صبح»
🎶: "Glory of Cyrodiil" by Jeremy Soule & Julian Soule
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
🎶: "Glory of Cyrodiil" by Jeremy Soule & Julian Soule
Cr: The Elder Scrolls
#Clip #Oblivion
#Remaster #Bethesda
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
⚡2👌2☃1
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 اعضای تیم UESP در طراحی یکی از شخصیتهای The Elder Scrolls VI با بتسدا همکاری کردند ▪️ تیم پشت ویکی مشهور UESP (Unofficial Elder Scrolls Pages)، که معتبرترین منبع طرفداری مجموعه The Elder Scrolls محسوب میشود، اعلام کرد در جلسهای با استودیوی Bethesda Game…
Telegram
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞: 𝐀𝐫𝐜𝐡𝐢𝐯𝐞
🔳 شایعه تازه درباره The Elder Scrolls VI: آغاز ماجراجویی از زندان در سواحل Hammerfell؟
▪️️ در انجمن 4Chan شایعهی تازه و مفصلی دربارهی بازی The Elder Scrolls VI منتشر شده که ظاهراً جزئیاتی از داستان و ساختار گیمپلی را فاش میکند. هرچند منبع ناشناس است و احتمال صحت پایین دارد، اما اطلاعات مطرحشده بهقدری دقیقاند که در جامعهی طرفداران دوباره موجی از گمانهزنی به راه انداختهاند.
▪️ بهگفتهی این پست، بازی با شخصیتی آغاز میشود که زندانی و احتمالاً دزد دریایی است. او در جریان شورشی از جزیرهای زندانمانند در نزدیکی شهر Sentinel میگریزد و با جا زدن خود بهعنوان فرستادهای رسمی، هنگام غروب با قایق وارد بندر Sentinel میشود. از این نقطه، بازی دنیای باز Hammerfell را پیش روی بازیکن قرار میدهد.
▪️ بر اساس ادعای منبع، ویژگیهای کلیدی نسخهی ششم شامل موارد زیر است:
♢ شهرها و روستاها بدون صفحهی بارگذاری در دسترس خواهند بود، اما ورود به ساختمانهای بزرگ مانند کاخها یا گیلدها همچنان نیاز به لود دارد.
♢ شهر سنتینال (Sentinel) سه برابر بزرگتر از شهر Akila در Starfield توصیف شده است.
♢ نقشهی بازی حدود 1.7 برابر Skyrim خواهد بود.
♢ سیستم سفر سریع جهانی حذف شده و جای خود را به قافلهها، قایقها و تابلوهای راه داده است.
♢ مربیان مهارت با ساختار پیشرفت از سطح «تازهکار» تا «استاد» بازمیگردند.
♢ مهارتهای سلاحی با هم ترکیبپذیر خواهند بود تا مبارزات طبیعیتر و پویاتر شوند.
♢ اضافهشدن اسلات جداگانه برای دستکش چپ و راست که اثراتشان با هم ترکیب میشود.
♢ جادوها تعاملیتر طراحی شدهاند؛ مثلاً بازیکن میتواند دشمن یا اشیاء را بلند کند و از آنها در مبارزه استفاده نماید.
♢ هیچ کاتسین یا زوم گفتوگو وجود ندارد؛ تمرکز اصلی بر حضور مداوم بازیکن در جهان بازی است.
♢ زمان انتشار ادعایی: پایان سال 2028.
▪️ در حال حاضر هیچکدام از این اطلاعات توسط Bethesda تأیید نشده و با توجه به سابقهی پستهای مشابه در 4Chan، احتمال جعلی بودن آن بالاست.
▪️ تنها دادهی رسمی از TES VI همان تیزر کوتاه سال 2018 است که مکان نامشخصی از تامرئیل را نشان میداد؛ بسیاری معتقدند آن چشمانداز به Hammerfell تعلق دارد.
▪️ در نتیجه، فعلاً تمام این جزئیات را باید در حد شایعهای هیجانانگیز اما غیرقابلاتکا دانست.
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
▪️️ در انجمن 4Chan شایعهی تازه و مفصلی دربارهی بازی The Elder Scrolls VI منتشر شده که ظاهراً جزئیاتی از داستان و ساختار گیمپلی را فاش میکند. هرچند منبع ناشناس است و احتمال صحت پایین دارد، اما اطلاعات مطرحشده بهقدری دقیقاند که در جامعهی طرفداران دوباره موجی از گمانهزنی به راه انداختهاند.
▪️ بهگفتهی این پست، بازی با شخصیتی آغاز میشود که زندانی و احتمالاً دزد دریایی است. او در جریان شورشی از جزیرهای زندانمانند در نزدیکی شهر Sentinel میگریزد و با جا زدن خود بهعنوان فرستادهای رسمی، هنگام غروب با قایق وارد بندر Sentinel میشود. از این نقطه، بازی دنیای باز Hammerfell را پیش روی بازیکن قرار میدهد.
▪️ بر اساس ادعای منبع، ویژگیهای کلیدی نسخهی ششم شامل موارد زیر است:
♢ شهرها و روستاها بدون صفحهی بارگذاری در دسترس خواهند بود، اما ورود به ساختمانهای بزرگ مانند کاخها یا گیلدها همچنان نیاز به لود دارد.
♢ شهر سنتینال (Sentinel) سه برابر بزرگتر از شهر Akila در Starfield توصیف شده است.
♢ نقشهی بازی حدود 1.7 برابر Skyrim خواهد بود.
♢ سیستم سفر سریع جهانی حذف شده و جای خود را به قافلهها، قایقها و تابلوهای راه داده است.
♢ مربیان مهارت با ساختار پیشرفت از سطح «تازهکار» تا «استاد» بازمیگردند.
♢ مهارتهای سلاحی با هم ترکیبپذیر خواهند بود تا مبارزات طبیعیتر و پویاتر شوند.
♢ اضافهشدن اسلات جداگانه برای دستکش چپ و راست که اثراتشان با هم ترکیب میشود.
♢ جادوها تعاملیتر طراحی شدهاند؛ مثلاً بازیکن میتواند دشمن یا اشیاء را بلند کند و از آنها در مبارزه استفاده نماید.
♢ هیچ کاتسین یا زوم گفتوگو وجود ندارد؛ تمرکز اصلی بر حضور مداوم بازیکن در جهان بازی است.
♢ زمان انتشار ادعایی: پایان سال 2028.
▪️ در حال حاضر هیچکدام از این اطلاعات توسط Bethesda تأیید نشده و با توجه به سابقهی پستهای مشابه در 4Chan، احتمال جعلی بودن آن بالاست.
▪️ تنها دادهی رسمی از TES VI همان تیزر کوتاه سال 2018 است که مکان نامشخصی از تامرئیل را نشان میداد؛ بسیاری معتقدند آن چشمانداز به Hammerfell تعلق دارد.
▪️ در نتیجه، فعلاً تمام این جزئیات را باید در حد شایعهای هیجانانگیز اما غیرقابلاتکا دانست.
#News #Leak
#ElderScrollsVI #4Chan
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 شایعه تازه درباره The Elder Scrolls VI: آغاز ماجراجویی از زندان در سواحل Hammerfell؟ ▪️️ در انجمن 4Chan شایعهی تازه و مفصلی دربارهی بازی The Elder Scrolls VI منتشر شده که ظاهراً جزئیاتی از داستان و ساختار گیمپلی را فاش میکند. هرچند منبع ناشناس است و…
🔳 تاد هاوارد: تا انتشار The Elder Scrolls VI هنوز زمان زیادی باقی مانده است
▫️ در گفتوگویی با GQ Magazine، تاد هاوارد توضیح داد که روند توسعهی The Elder Scrolls VI هنوز در مراحل ابتدایی قرار دارد و نباید انتظار انتشار زودهنگام آن را داشت.
او گفت:
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
▫️ در گفتوگویی با GQ Magazine، تاد هاوارد توضیح داد که روند توسعهی The Elder Scrolls VI هنوز در مراحل ابتدایی قرار دارد و نباید انتظار انتشار زودهنگام آن را داشت.
او گفت:
«بازی هنوز مسیر طولانیای در پیش دارد. میدانم طرفداران بیصبرانه منتظرند، اما ترجیح میدهم پروژه در زمان مناسب خودش معرفی و عرضه شود. در حالت ایدهآل، دلم میخواهد مدتی سکوت کنیم و بعد ناگهان بازی را بدون پیشزمینهی طولانی منتشر کنیم — هرچند نمیتوانم قولش را بدهم.»
#News #Bethesda
#ElderScrollsVI #ToddHoward
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
⚡1🏆1
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 تاد هاوارد: تا انتشار The Elder Scrolls VI هنوز زمان زیادی باقی مانده است ▫️ در گفتوگویی با GQ Magazine، تاد هاوارد توضیح داد که روند توسعهی The Elder Scrolls VI هنوز در مراحل ابتدایی قرار دارد و نباید انتظار انتشار زودهنگام آن را داشت. او گفت: «بازی…
Telegram
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞: 𝐀𝐫𝐜𝐡𝐢𝐯𝐞
🔳 خلاصهای از گفتوگوی اخیر با تاد هاوارد
▪️ به گفتهی تاد هاوارد، عرضهی ناگهانی Oblivion در زمان خود نوعی آزمایش بود — و نتیجهی موفق آن الهامبخش برنامههای آیندهی بتسدا شده است.
▪️ او تأیید کرد که در حال حاضر صدها نفر روی پروژههای مرتبط با Fallout فعالیت دارند، از جمله Fallout 76، و در کنار آن تمرکز ویژهای نیز بر The Elder Scrolls VI قرار گرفته است.
▪️ هاوارد اشاره کرد که خودش همچنان به بازی کردن ادامه میدهد؛ نه فقط آثار بتسدا، بلکه بازیهایی مثل College Football را هم تجربه میکند — عنوانی که به گفتهی او حس نوستالژی خاصی به همراه دارد.
▪️ او توضیح داد که Starfield برای تیم بتسدا نقش یک «شروع تازه» را داشت و کمک کرد از فشار پروژههای قبلی فاصله بگیرند تا اکنون با تمرکز کامل روی The Elder Scrolls VI کار کنند.
▪️ تاد گفت امیدوار است در طول ده سال گذشته، او و تیمش آموخته باشند چگونه بازیها را پختهتر بسازند. او افزود که هنوز اشتباه میکنند، اما این مسئله دیگر باعث نگرانیاش نمیشود.
▪️ به گفتهی او:
▪️ او دربارهی توسعهی Fallout 4 گفت که آن دوره یکی از شدیدترین مراحل کاری تیم بود؛ «مثل سگهای وحشی» کار میکردند تا پروژه به پایان برسد. در میانهی مسیر حتی به این فکر افتاده بود که شاید وقتش رسیده کمی «از اتاق بیرون برود و چمن لمس کند».
▪️ در بخش دیگری از گفتوگو، هاوارد از واکنش منفی بازیکنان نسبت به سیستم انتخاب دیالوگ در Fallout 4 ابراز ناراحتی کرد و گفت وقت و انرژی زیادی برای طراحی آن صرف شده بود، از جمله صداگذاری شخصیت اصلی که در نهایت مطابق انتظار همه نبود.
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
▪️ به گفتهی تاد هاوارد، عرضهی ناگهانی Oblivion در زمان خود نوعی آزمایش بود — و نتیجهی موفق آن الهامبخش برنامههای آیندهی بتسدا شده است.
▪️ او تأیید کرد که در حال حاضر صدها نفر روی پروژههای مرتبط با Fallout فعالیت دارند، از جمله Fallout 76، و در کنار آن تمرکز ویژهای نیز بر The Elder Scrolls VI قرار گرفته است.
▪️ هاوارد اشاره کرد که خودش همچنان به بازی کردن ادامه میدهد؛ نه فقط آثار بتسدا، بلکه بازیهایی مثل College Football را هم تجربه میکند — عنوانی که به گفتهی او حس نوستالژی خاصی به همراه دارد.
▪️ او توضیح داد که Starfield برای تیم بتسدا نقش یک «شروع تازه» را داشت و کمک کرد از فشار پروژههای قبلی فاصله بگیرند تا اکنون با تمرکز کامل روی The Elder Scrolls VI کار کنند.
▪️ تاد گفت امیدوار است در طول ده سال گذشته، او و تیمش آموخته باشند چگونه بازیها را پختهتر بسازند. او افزود که هنوز اشتباه میکنند، اما این مسئله دیگر باعث نگرانیاش نمیشود.
▪️ به گفتهی او:
«همیشه به تیم میگویم اگر دربارهی نحوهی انجام کاری تردید دارید، این نشانهی خوبی است. ما همیشه به هدف نمیرسیم، اما مهم این است که دست از پیشرفت برنداریم.»
▪️ او دربارهی توسعهی Fallout 4 گفت که آن دوره یکی از شدیدترین مراحل کاری تیم بود؛ «مثل سگهای وحشی» کار میکردند تا پروژه به پایان برسد. در میانهی مسیر حتی به این فکر افتاده بود که شاید وقتش رسیده کمی «از اتاق بیرون برود و چمن لمس کند».
▪️ در بخش دیگری از گفتوگو، هاوارد از واکنش منفی بازیکنان نسبت به سیستم انتخاب دیالوگ در Fallout 4 ابراز ناراحتی کرد و گفت وقت و انرژی زیادی برای طراحی آن صرف شده بود، از جمله صداگذاری شخصیت اصلی که در نهایت مطابق انتظار همه نبود.
#News #Bethesda
#ElderScrollsVI #ToddHoward
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
🏆1
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔳 سالگرد ۱۴ سالگی The Elder Scrolls V: Skyrim
▪️ امروز، 11 نوامبر 2025، دقیقاً 14 سال از انتشار بازی The Elder Scrolls V: Skyrim میگذرد. این عنوان در تاریخ 11.11.11 منتشر شد و خیلی زود به یکی از محبوبترین و ماندگارترین بازیهای نقشآفرینی تبدیل شد.
▪️ در این مدت نسخههای مختلفی از اسکایریم عرضه شده، از Special Edition تا Anniversary Edition، و همچنان جامعهی فعالی از مادسازها و طرفداران دارد. چه برای اولین بار وارد وایتران شده باشید یا هزارمین بار، اسکایریم هنوز هم زنده است.
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
▪️ امروز، 11 نوامبر 2025، دقیقاً 14 سال از انتشار بازی The Elder Scrolls V: Skyrim میگذرد. این عنوان در تاریخ 11.11.11 منتشر شد و خیلی زود به یکی از محبوبترین و ماندگارترین بازیهای نقشآفرینی تبدیل شد.
▪️ در این مدت نسخههای مختلفی از اسکایریم عرضه شده، از Special Edition تا Anniversary Edition، و همچنان جامعهی فعالی از مادسازها و طرفداران دارد. چه برای اولین بار وارد وایتران شده باشید یا هزارمین بار، اسکایریم هنوز هم زنده است.
#News
#Bethesda
#Skyrim
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
⚡1🏆1
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 نامزدی رسمی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered در جوایز Golden Joysticks 2025 ▪️ استودیو Bethesda اعلام کرد که بازی Oblivion Remastered در بخش «بهترین بازسازی یا ریمستر سال» (Best Remake or Remaster) جوایز معتبر Golden Joystick Awards 2025 نامزد…
🔳 ویدیوگیم Oblivion Remastered برنده جایزه بهترین ریمستر سال 2025 شد
در تاریخ 20 نوامبر 2025، نسخه ریمستر بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion موفق شد در مراسم Golden Joystick Awards عنوان معتبر Best Remake/Remaster of the Year را از آن خود کند. این دستاورد، بازتابدهنده استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان از بازسازی مدرن این اثر کلاسیک است و جایگاه Oblivion Remastered را بهعنوان یکی از موفقترین بازگشتهای سال تثبیت میکند.
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
در تاریخ 20 نوامبر 2025، نسخه ریمستر بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion موفق شد در مراسم Golden Joystick Awards عنوان معتبر Best Remake/Remaster of the Year را از آن خود کند. این دستاورد، بازتابدهنده استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان از بازسازی مدرن این اثر کلاسیک است و جایگاه Oblivion Remastered را بهعنوان یکی از موفقترین بازگشتهای سال تثبیت میکند.
Cr: Bethesda Game Studios
#Oblivion #News
#Remaster
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
🏆6
🔳 تاد هاوارد: هوش مصنوعی فقط یک ابزار است، خلاقیت از انسان میآید
تاد هاوارد(Todd Howard)، کارگردان خلاق Elder Scrolls و Fallout، توضیح داد که هوش مصنوعی در استودیو آنها نقش کمکی دارد و جایگزین خلاقیت انسانی نمیشود. او گفت این فناوری بیشتر برای سرعتبخشیدن به کارهای تکراری و آزمایش بخشهای مختلف توسعه استفاده میشود، نه برای تولید مستقیم محتوا.
هاوارد همچنین اشاره کرد که همانطور که کسی حاضر نیست به نسخههای قدیمی فتوشاپ برگردد، ابزارهای جدید هوش مصنوعی نیز بخشی طبیعی از روند پیشرفت هستند.
او در پایان تأکید کرد:
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
تاد هاوارد(Todd Howard)، کارگردان خلاق Elder Scrolls و Fallout، توضیح داد که هوش مصنوعی در استودیو آنها نقش کمکی دارد و جایگزین خلاقیت انسانی نمیشود. او گفت این فناوری بیشتر برای سرعتبخشیدن به کارهای تکراری و آزمایش بخشهای مختلف توسعه استفاده میشود، نه برای تولید مستقیم محتوا.
هاوارد همچنین اشاره کرد که همانطور که کسی حاضر نیست به نسخههای قدیمی فتوشاپ برگردد، ابزارهای جدید هوش مصنوعی نیز بخشی طبیعی از روند پیشرفت هستند.
او در پایان تأکید کرد:
«هسته اصلی کار ما هنر و نیت انسانی است؛ چیزی که تجربه بازیهای ما را خاص میکند.»
#News
#ToddHoward
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
⚡2🙏1
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 15 دقیقه نخست از گیمپلی Skyblivion | بازسازی (Skyblivion (2025 ▪️ بازگشت به Cyrodiil را مانند هیچگاه پیشتر تجربه کنید! تیم Skyblivion نخستین ۱۵ دقیقه از گیمپلی بازسازی رایگان و طرفداری Oblivion در موتور Skyrim را منتشر کرد. ▪️ بیش از ده سال پیش این…
🔳 انتشار Skyblivion تا سال 2026 به تعویق افتاد
▪️ تیم توسعهدهنده Skyblivion اعلام کرد که انتشار این پروژه بزرگ و بلندمدت تا سال 2026 به تعویق افتاده است. به گفته سازندگان، بخشهای کلیدی بازی هنوز نیازمند زمان و توجه بیشتری هستند تا تجربه نهایی با کیفیتی درخور نام Oblivion و انتظارات جامعه طرفداران ارائه شود.
▪️ اعضای تیم تأکید کردند که این تصمیم بهمنظور «کاملتر شدن جزئیات، بهبود عملکرد و اطمینان از بینقص بودن تجربه نهایی» اتخاذ شده است. با توجه به گستردگی پروژه و بازسازی کامل بازی در موتور Skyrim، توسعهدهندگان اعلام کردند که عجله کردن، تنها به کیفیت نهایی آسیب میزند.
▪️ با وجود این تأخیر، تیم Skyblivion گفت که روند کار همچنان پایدار و رو به جلوست و در ماههای آینده اطلاعات بیشتری از مناطق، سیستمها و ویژگیهای تازه منتشر خواهد شد. طرفداران مجموعه Elder Scrolls میتوانند همچنان انتظار یک تجربه کاملاً مدرن و وفادار به نسخه اصلی Oblivion را داشته باشند، حتی اگر نیاز باشد کمی بیشتر صبر کنند.
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
▪️ تیم توسعهدهنده Skyblivion اعلام کرد که انتشار این پروژه بزرگ و بلندمدت تا سال 2026 به تعویق افتاده است. به گفته سازندگان، بخشهای کلیدی بازی هنوز نیازمند زمان و توجه بیشتری هستند تا تجربه نهایی با کیفیتی درخور نام Oblivion و انتظارات جامعه طرفداران ارائه شود.
▪️ اعضای تیم تأکید کردند که این تصمیم بهمنظور «کاملتر شدن جزئیات، بهبود عملکرد و اطمینان از بینقص بودن تجربه نهایی» اتخاذ شده است. با توجه به گستردگی پروژه و بازسازی کامل بازی در موتور Skyrim، توسعهدهندگان اعلام کردند که عجله کردن، تنها به کیفیت نهایی آسیب میزند.
▪️ با وجود این تأخیر، تیم Skyblivion گفت که روند کار همچنان پایدار و رو به جلوست و در ماههای آینده اطلاعات بیشتری از مناطق، سیستمها و ویژگیهای تازه منتشر خواهد شد. طرفداران مجموعه Elder Scrolls میتوانند همچنان انتظار یک تجربه کاملاً مدرن و وفادار به نسخه اصلی Oblivion را داشته باشند، حتی اگر نیاز باشد کمی بیشتر صبر کنند.
#News
#Skyblivion
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
⚡2
Silent Footsteps
Nakaro
🔳 "Silent Footsteps (Piano Version)" by Nakaro
▪️Original Music
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
▪️Original Music
#Music #Skyrim
#Piano #Nakaro
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
⚡3
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 ویدیوگیم Oblivion Remastered برنده جایزه بهترین ریمستر سال 2025 شد در تاریخ 20 نوامبر 2025، نسخه ریمستر بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion موفق شد در مراسم Golden Joystick Awards عنوان معتبر Best Remake/Remaster of the Year را از آن خود کند. این دستاورد،…
🔳 احتمال انتشار Oblivion Remastered روی Nintendo Switch 2
▫️بر اساس ادعای منبع شناختهشده Nash Weedle، به نظر میرسد نسخه ریمستر بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion قرار است در نیمه دوم سال 2026 راهی کنسول Nintendo Switch 2 شود. اگر این گزارش درست باشد، Oblivion Remastered یکی از نخستین عناوین بزرگ نسل جدید نینتندو خواهد بود.
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
▫️بر اساس ادعای منبع شناختهشده Nash Weedle، به نظر میرسد نسخه ریمستر بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion قرار است در نیمه دوم سال 2026 راهی کنسول Nintendo Switch 2 شود. اگر این گزارش درست باشد، Oblivion Remastered یکی از نخستین عناوین بزرگ نسل جدید نینتندو خواهد بود.
#Oblivion #News
#Remaster
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
☃2
🔳 تاد هاوارد در مراسم The Game Awards 2025 حضور خواهد داشت
حساب رسمی The Game Awards اعلام کرد که Todd Howard، کارگردان مطرح Bethesda و سازنده سریهای Fallout و The Elder Scrolls، یکی از پرزنترهای اصلی مراسم امسال خواهد بود. مراسم در تاریخ 11 دسامبر 2025 برگزار میشود و حضور هاوارد باعث شده بسیاری از طرفداران احتمال رونمایی یا اشارهای تازه از پروژههای Bethesda را مطرح کنند، هرچند گزارشها میگویند Elder Scrolls VI در این رویداد حضور ندارد. حضور او بیشتر یک لحظه نمادین و توجهبرانگیز برای هواداران صنعت بازی محسوب میشود.
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
حساب رسمی The Game Awards اعلام کرد که Todd Howard، کارگردان مطرح Bethesda و سازنده سریهای Fallout و The Elder Scrolls، یکی از پرزنترهای اصلی مراسم امسال خواهد بود. مراسم در تاریخ 11 دسامبر 2025 برگزار میشود و حضور هاوارد باعث شده بسیاری از طرفداران احتمال رونمایی یا اشارهای تازه از پروژههای Bethesda را مطرح کنند، هرچند گزارشها میگویند Elder Scrolls VI در این رویداد حضور ندارد. حضور او بیشتر یک لحظه نمادین و توجهبرانگیز برای هواداران صنعت بازی محسوب میشود.
#ToddHoward
#News
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
👌3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔳 بتسدا نسخه تازهای از Skyrim را برای کنسول جدید نینتندو سوییچ ۲ عرضه کرد!
بتسدا اعلام کرده که نسخهی Skyrim Anniversary Edition حالا روی نینتندو سوییچ ۲ هم قابل تجربه است؛ نسخهای که با وضوح بالاتر، پشتیبانی از DLSS برای تصویر نرمتر، لودینگهای سریعتر، اجرای روانتر، کنترل با ماوس، و قابلیتهای حرکتی عرضه شده. این نسخه همچنین از Amiiboها پشتیبانی میکند؛ فیگورهای رسمی نینتندو که با قرار دادنشان روی سنسور کنسول، آیتمها و قابلیتهای اضافی داخل بازی را آزاد میکنند.
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
بتسدا اعلام کرده که نسخهی Skyrim Anniversary Edition حالا روی نینتندو سوییچ ۲ هم قابل تجربه است؛ نسخهای که با وضوح بالاتر، پشتیبانی از DLSS برای تصویر نرمتر، لودینگهای سریعتر، اجرای روانتر، کنترل با ماوس، و قابلیتهای حرکتی عرضه شده. این نسخه همچنین از Amiiboها پشتیبانی میکند؛ فیگورهای رسمی نینتندو که با قرار دادنشان روی سنسور کنسول، آیتمها و قابلیتهای اضافی داخل بازی را آزاد میکنند.
#Skyrim
#News
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
⚡3
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 بتسدا نسخه تازهای از Skyrim را برای کنسول جدید نینتندو سوییچ ۲ عرضه کرد! بتسدا اعلام کرده که نسخهی Skyrim Anniversary Edition حالا روی نینتندو سوییچ ۲ هم قابل تجربه است؛ نسخهای که با وضوح بالاتر، پشتیبانی از DLSS برای تصویر نرمتر، لودینگهای سریعتر،…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"فهرست آرزوهای کریسمس دنیا پاک شده! سریع باش… سانتا به ایدههای تازه نیاز داره!
با نسخهی گرم و دلنشین Skyrim روی نینتندو سوییچ ۲ لم بده و بازی کن — همین حالا در دسترسه" https://beth.games/4j5uzSh
Cr: The Elder Scrolls
#Skyrim
#News
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
🏆2
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
"فهرست آرزوهای کریسمس دنیا پاک شده! سریع باش… سانتا به ایدههای تازه نیاز داره! با نسخهی گرم و دلنشین Skyrim روی نینتندو سوییچ ۲ لم بده و بازی کن — همین حالا در دسترسه" https://beth.games/4j5uzSh Cr: The Elder Scrolls #Skyrim #News ♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"برای کیمیاسازان دیدریکی درون همه ما… هر مقدار Salt Pile که آرزو دارید رو تو Skyrim روی نینتندو سوییچ 2 پیدا کنید."
Cr: The Elder Scrolls
#Skyrim
#News
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
☃2