𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وان‌مور‌نالج
75 subscribers
759 photos
303 videos
4 files
825 links
🕊️ #OneMoreKnowledge

تحلیل، تئوری، و رمزگشایی جهان‌ الدراسکرولز
🥀 TES | Theorizing | Lorecrafting

🎵 ساندترک: @ElderScrollsOST
📷 اینستاگرام: one.more.knowledge
🖋️نویسنده: @The_Woodland_Man

🩸 YouTube soon...
Download Telegram
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وان‌مور‌نالج
🔳 از بتزدا انتظار نداشتم خداییش😂 Cr: Bethesda #Meme #Bethesda #Remaster #Oblivion | 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢ 𝖈𝖑𝖚𝖇 |
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔳 بازگشت توسعه‌دهندگان Oblivion برای مرور مستند 20 سال پیش

▫️در سال 2006، مستندی ساخته شد که فرآیند ساخت بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion را از نگاه نزدیک به تصویر کشید. حالا پس از حدود 20 سال، اعضای تیم توسعه‌دهنده در Bethesda Game Studios بار دیگر گرد هم آمده‌اند تا آن مستند را تماشا کرده و درباره خاطرات و تأثیرات ماندگار بازی صحبت کنند؛ اثری که مسیر بسیاری از بازی‌های بعدی بتزدا را شکل داد.

#Clip #Bethesda
#Remaster #Oblivion

| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊𝖈𝖑𝖚𝖇 |
21
🔳 تولد 23 سالگی :The Elder Scrolls III Morrowind

▪️امروز، بیست و سومین سال از انتشار بازی افسانه‌ای The Elder Scrolls III: Morrowind می‌گذرد؛ اثری که نه‌تنها دنیایی غنی و فراموش‌نشدنی را به ما هدیه داد، بلکه جایگاه ویژه‌ای در قلب طرفداران بازی‌های نقش‌آفرینی به‌دست آورد.

▫️در این روز خاص، قهرمان بی‌نام و افسانه‌ای داستان، نِرِوارین (Nerevarine)، را گرامی می‌داریم؛ کسی که سرنوشت مورروویند در دستانش رقم خورد.

▪️یادآور روزهایی باشکوه که با اکتشاف در سرزمین‌های اسرارآمیز، موسیقی جاودانه و داستانی عمیق، وارد جهانی شدیم که هیچ‌گاه از ذهنمان پاک نمی‌شود.

#News #Bethesda
#Morrowind

| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊𝖈𝖑𝖚𝖇 |
31
#خبر #Bethesda


طراح سابق Bethesda میگوید که لودینگ های زیاد بازی های استودیو به علت بی توجهی نبودند

💎بروس نسميت، طراح ارشد سابق Bethesda، در گفت‌وگویی تازه تأکید کرده است که صفحه‌های لودینگ در بازی‌های این استودیو یک انتخاب تنبلانه یا از روی بی توجهی نبوده، بلکه یک اجبار فنی برای تحقق جهان‌های پیچیده و پرجزئیات هستند:

بسیاری از مردم تصور می‌کنند که ما از روی تنبلی یا بی‌توجهی به تکنولوژی‌های روز از لودینگ استفاده می‌کنیم. اما واقعیت این است که بازی‌های Bethesda به حدی پیچیده و دارای جزئیات گرافیکی هستند که اجرای همزمان تمام بخش‌ها عملاً غیرممکن است.

💎نسميت ادامه داد که بدون لودینگ، Bethesda نمی تواند به کیفیت و وسعت مدنظر خود در بازی ها دست یابد. البته او امیدوار است که پیشرفت‌های آینده در سخت‌افزار و نرم‌افزار، این مشکل را برطرف کند.

کانال : 𝕯𝓮𝓼𝖙𝓲𝓷𝔂 𝕸𝓪𝖐𝓮𝓻 📜
گپ: 𝕮𝓪𝓶𝖕 𝓞𝖋 𝓐𝓭𝓿𝓮𝓷𝖙𝓾𝓻𝓮𝓻𝓼𝖘 💬
3