Ohara Library
508 subscribers
6.02K photos
112 videos
130 files
246 links
Владелец @enenraken
Сканы, трактовки и всё прочее можно брать без разрешения!

Манга на японском и другое: vk.com/oharalibrary

Канал тт: @oharalibrary

Предложка / связь: @OharaLibrary_Bot
Download Telegram
Нераскрытый потенциал Юстасса Кида. С помощью способностей дьявольского фрукта он может притягивать любые металлы и управлять ими с помощью магнетизма, генерируя в своём теле магнитные полюса (плюс или минус), отталкивая или притягивая объекты.
1
あらゆる金属を磁気で吸い寄せる、“ジキジキの実。失った左腕の代わりは、自身の能力で補っている。

Джики-Джики Но Ми может притягивать все виды металлов своим магнетизмом. Он заменяет потерянную левую руку своими собственными способностями.

あらゆる – все

金 (きん) – золото

属 (ぞく) – принадлежать, категория
1
ジキジキ、の能力で金属を左腕に集め、電磁気力で超加速した砲撃。キッドの「とっておきの一撃」だ!!

Способность Джики-Джики собирает металл в левой руке и производит сверхускоренную бомбардировку с использованием электромагнитной силы. Это «особый удар» Кида!!
1
電磁砲二 連発で、ついに、ビッグ・マムを陥落させた。

С помощью двух выстрелов из электромагнитной пушки, наконец, удалось повергнуть Большую Мамочку.
1
Пробуждение Кида позволяет наделять магнитными полюсами любые живые и неживые объекты. Из-за движений магнитного поля Кид может генерировать электрический ток и электромагнитные волны. Таким образом, Кид может создавать электромагнитную пушку, чей заряд движется со скоростью света.

Говоря о потенциале Кида, он способен придавать магнетизм поверхности планеты и противнику, чтобы они притягивались. Например, если выбранная поверхность является плюсом, а его противник — минусом, то Кид может давить своим собственным магнетизмом с помощью плюса, что будет создавать давление на противника.

Кид может придать противнику один полюс, а сам генерировать такой же, что сделает невозможным приближение к нему. Если генерировать одинаковый полюс, это может послужить ускорением при движении к противнику.

Судя по механике фрукта Кида, я бы сказал, что автор явно ознакомлен с трудами Фарадея и Максвелла, но кто-то еще оперирует образованием автора в контексте выставления скорости света.
👍21
Размеры ключевых локаций сюжета. Алабаста. Повстанцам, которые едут на верблюдах и лошадях, нужно 8 часов, чтобы добраться до Алубарны. Средняя скорость верблюдов — 13 км/ч. В таком случае им пришлось бы пройти 104 километра. Река шириной 50 километров будет в два раза меньше на иллюстрации пути повстанцев. Сама река по базе является точкой масштабирования. Если использовать пиксели в качестве линейки, то размер Алабасты превышает диаметр Австралии (4000 км). Можно сравнить вид сверху на Алабасту на фоне Гранд Лайн и вид на Австралию на фоне планеты.
1
Скайпия. Усопп бегает быстрее среднестатистического человека. Даже раненный Усопп будет быстрее.
1
Чтобы добежать до деревни, Усоппу необходимо потратить 3 минуты. Луффи может пробежать это же расстояние за 20 секунд. Среднестатистический человек < Усопп < Луффи (9х). За такое превосходство над обычными людьми и Усоппом Луффи заслуживает царский минимум в 10 м/с.
1
Луффи добрался от крестика до города и обратно за 3 часа и 46 минут. Минуты можно вычесть, поскольку было потрачено время на бой с Беллами. Дорога в одну сторону – 90 минут. Скорость Луффи 10 м/с. Протяжённость дороги по периметру острова – 54 километра.
1