Луффи добрался от крестика до города и обратно за 3 часа и 46 минут. Минуты можно вычесть, поскольку было потрачено время на бой с Беллами. Дорога в одну сторону – 90 минут. Скорость Луффи 10 м/с. Протяжённость дороги по периметру острова – 54 километра.
❤1
Скайпия превосходит Джаю в площади. Будем считать, что Луффи пробежал не чуть больше половины, а весь круг, и его же возьмём в качестве окружности Скайпии. 54 / π = 17.18 километра — диаметр Скайпии.
❤1
Джек (стебель) смог выдержать всю массу Скайпии. Остров ускорился достаточно, чтобы твёрдый стебель пробил его. При недостаточной скорости остров просто не насадился бы. Всю энергию удара острова может выдержать даже тонкая верхушка Джека.
❤1
Скайпия содержит целый город из золота. Плотность золота — 19 тонн на кубический метр. Это плюс к массе острова.
❤1
Зоро и Вайпер могут пробить основание Джека, которое будет побольше тонкой верхушки. Пробой Зоро и Вайпера — большая гора.
❤1
Энель теряет сознание от удара Вайпера, который способен разорвать Джека. Энель не получил разрыва сердца или иных органов, поэтому стоит учитывать его прочность, принимая во внимание ослабление.
❤1
Подведём итоги. Мне не очень хотелось масштабировать такой элемент через всякие пиксели и формулы, чтобы вывести царский числовой эквивалент. Без лишних вычислений тот же Зоро перед таймскипом пробивает Джека, который выдержал падение острова. Посредством масштабирования Энеля можно вывести силу того же Луффи, а потом таймскип, хаки, гиры... В общем, это масштабирование Скайпии является твёрдой и хорошей точкой для масштабирования силы многих персонажей тайтла.
❤1
В будущем, через этот фит будем маштабировать разных персонажей, а так же волю вооружения
Зоро перечисляет шесть человеческих чувств. Помимо основных пяти он называет 意, что можно перевести как "намерение". Зоро обобщает, говоря о людях в целом, добавляя, что все эти чувства присутствуют у каждого на разном уровне. Одно ясно наверняка: способность чувствовать намерения (хаки наблюдения), является шестым чувством.
❤1
Существует мнение, что Кизару смог дать не просто достойный отпор 4 Гиру, а вообще победить его в сухую. Этой теме будет посвящён данный разбор. Для начала стоит понять дисбаланс видения будущего. Благодаря виденью будущего даже дряхлый старик вслепую избегает выстрелов пуль и ударов.
❤1