Значение татуировки Эйса. Нет никаких "крайбейби" и "Ньюгейта". Эйс набил татуировку ещё до встречи с Белоусом, и тем более до установления с ним связи отца и сына. Это просто имя Эйса, за исключением буквы S, которая означает Сабо. Примечательно, что данный символ был на прощальном письме Сабо, а на альтернативном варианте развития событий из обложки мы видим вариант татуировки, если бы Сабо был жив и остался с Эйсом и Луффи.
❤10👍3
Супер крутой внутренний конфликт Санджи. Он наслушался речей от Рейджу о жертве его матери и теперь колеблется, понимая, что у него нет права на смерть, поскольку его мать умерла за него. Но с другой стороны, если он ослушается, то Зефф будет убит. "А может, попросить помощи у Луффи? Нет, я же предал их всех и избил его, пути назад нет". Все эти ретроспективные образы в голове и самокопание — именно так в реальности ведёт себя настоящий живой человек. Вся эта тревога и переживания, меланхолия и отчаяние переданы суперреалистично. Перебирая причины, Санджи спорит сам с собой, доказывая, что пути назад нет; он уже надел маску отчаяния и даже не думает об ином пути. В общем, как обычно, absolute cinema.
❤14👍3
Комментарий Оды в выпуске "Цветной Прогулки" 2010 года:
«Искусство и развлечение — это разные вещи. Искусство — это выражение себя, а развлечение — это создание произведений для других. В 22 года я начал публикацию Ван Пис. В цветных иллюстрациях у меня была одна борьба. На самом деле мне очень нравятся мутные цвета, и я на самом деле хотел рисовать более сдержанные иллюстрации. Однако, я довольно сильно старался использовать яркие цвета, потому что "мальчишки любят яркие цвета".
Теперь, когда я об этом думаю, сопротивление этим ярким цветам, возможно, было связано с тем, что я не хотел, чтобы меня считали слишком детским человеком, и хотел, чтобы взрослые тоже меня признали, чтобы они узнали меня... Это кажется мне очень скучным сейчас. Вспоминая, это действительно очень скучно. Молодость полна ненависти. Это доказательство того, что я не смог стать настоящим развлекательным художником.
Я мог бы испортить одежду Луффи и его друзей, а также этот мир своим самовыражением. Сейчас мне, наоборот, очень нравятся яркие цвета радуги. Я думаю о том, сколько цветов можно использовать в одной картине. На 14-м году публикации я, возможно, немного приблизился к тому, чтобы стать настоящим манга-художником? Я смог выпустить пятую книгу цветных иллюстраций. Спасибо за вашу постоянную поддержку!»
«Искусство и развлечение — это разные вещи. Искусство — это выражение себя, а развлечение — это создание произведений для других. В 22 года я начал публикацию Ван Пис. В цветных иллюстрациях у меня была одна борьба. На самом деле мне очень нравятся мутные цвета, и я на самом деле хотел рисовать более сдержанные иллюстрации. Однако, я довольно сильно старался использовать яркие цвета, потому что "мальчишки любят яркие цвета".
Теперь, когда я об этом думаю, сопротивление этим ярким цветам, возможно, было связано с тем, что я не хотел, чтобы меня считали слишком детским человеком, и хотел, чтобы взрослые тоже меня признали, чтобы они узнали меня... Это кажется мне очень скучным сейчас. Вспоминая, это действительно очень скучно. Молодость полна ненависти. Это доказательство того, что я не смог стать настоящим развлекательным художником.
Я мог бы испортить одежду Луффи и его друзей, а также этот мир своим самовыражением. Сейчас мне, наоборот, очень нравятся яркие цвета радуги. Я думаю о том, сколько цветов можно использовать в одной картине. На 14-м году публикации я, возможно, немного приблизился к тому, чтобы стать настоящим манга-художником? Я смог выпустить пятую книгу цветных иллюстраций. Спасибо за вашу постоянную поддержку!»
❤10👍3
Вышли полноценные дизайны божьих рыцарей. Дизайн Шемрока минималистичный; в основном используются жёлтый, красный, белый и чёрный цвета. Чёрный верх с жёлтыми узорами и белый низ создают классическую атмосферу богатства, знати, рыцарства, а синяя накидка разбавляет всё это. Дизайн Соммерса, к счастью, отличается от ожидаемого: здесь используется более тёмный оттенок фиолетового. Как правило, такой цвет используется для замены чёрного и ассоциируется с абсолютным злом; возможно, это говорит о садистской натуре Соммерса. Более интересно, что фиолетовый является противоположностью жёлтого, который как раз преобладает в дизайне Киллингема.
❤6👍3
Троп – это определённый сюжетный ход, который определяет развитие событий в истории. Тропы могут комбинироваться с другими и иметь свои уникальные черты. Существует такой троп, как "финальная битва", который подразумевает кульминационное столкновение сторон протагониста и главного антагониста истории со всеми своими силами. В случае с Ван Пис к протагонисту могут присоединиться прошлые злодеи. Как вы относитесь к такому развитию данного тропа? Как иначе можно реализовать этих персонажей (злодеев) в условиях возможного уничтожения мира в виде всемирного потопа?
❤9👍2 1
Уруг смог победить четвёртого генерала Снэка, на что в ответ Большая Мамочка послала Крекера, то есть если не справился Снэк, то справится Крекер. Катакури является сильнейшим из генералов.
“スイート3将星、最強の男!!!
Самый сильный из "трёх конфетных генералов"!!!
Я считаю, что награда генералов полностью соответствует их силе: самый слабый, Снэк, имеет 600 миллионов, более сильный, Крекер — 860 миллионов, ещё более сильная, Смузи — 932 миллиона, и сильнейший среди них, Катакури — 1 миллиард белли. По факту, если не обращать внимания на награды, то только Смузи остаётся в неопределённости, но награды всё объясняют.
1. Катакури
2. Смузи
3. Крекер
4. Снэк
“スイート3将星、最強の男!!!
Самый сильный из "трёх конфетных генералов"!!!
Я считаю, что награда генералов полностью соответствует их силе: самый слабый, Снэк, имеет 600 миллионов, более сильный, Крекер — 860 миллионов, ещё более сильная, Смузи — 932 миллиона, и сильнейший среди них, Катакури — 1 миллиард белли. По факту, если не обращать внимания на награды, то только Смузи остаётся в неопределённости, но награды всё объясняют.
1. Катакури
2. Смузи
3. Крекер
4. Снэк
❤6👍1
Крекер > Дофламинго
Дофламинго мог пробивать хаки Луффи в лучшем случае, если тот не восстановился и находился в базовом состоянии. Дофламинго даже спрашивает: "Твоя воля точно восстановилась?" – какой резон спрашивать, если в любом случае пробьёшь? Крекер же пробивает хаки четвёрки Луффи, что намного круче базового состояния. Да и сама четвёрка Луффи не могла победить Крекера: Луффи убегал от него 11 часов и играл на истощение.
Дофламинго мог пробивать хаки Луффи в лучшем случае, если тот не восстановился и находился в базовом состоянии. Дофламинго даже спрашивает: "Твоя воля точно восстановилась?" – какой резон спрашивать, если в любом случае пробьёшь? Крекер же пробивает хаки четвёрки Луффи, что намного круче базового состояния. Да и сама четвёрка Луффи не могла победить Крекера: Луффи убегал от него 11 часов и играл на истощение.
❤8👍1