ОУШ
133 subscribers
85 photos
89 videos
2 files
109 links
длинные буквы, которые о чем-то говорят.
музыка, которая что-то выражает.

написать лично: @OUIII31
Download Telegram
Илья / про маркетинг
Уже сейчас можно просто напеть мелодию в Suno — и получить демку. А скоро можно будет загрузить свой голос, обучить ИИ и генерировать треки с нужной аранжировкой по простому промпту. Причём звучать это будет как студийная запись. А скорее всего даже лучше.

И при таких темпах развития, это произойдёт в течение ближайших 5 лет.

Получается, важнейшее в музыке — это идея. Концепт. Настроение. Потому что сами треки скоро будут генерироваться за пару кликов. Останется только одно: выпустить и продвинуть.
и в ближайшие 5 лет еще более посредственной и одинаковой музыки станет еще больше.

ко мне уже приходили записывать демки, которые сгенерированы с помощью Suno.
и да, это звучит как песня, только ничем не примечательная, серая и бездушная.
песня, которая не вызывает никаких эмоций. просто форма без глубины.

а какая тогда разница между автором А, который генерирует посредственные песни (автор ли он?) и автором Б, который делает такие же посредственные песни, но прикладывает свои креативные усилия?

зачем тратить больше времени, если результат все равно «посредственный»?

затем, что вероятность выхода из «посредственности» у автора Б выше, в то время, как у автора А она ничтожно нулевая.

хочется расти - надо напрягать мозги, делать самому, учиться и делать снова.

да и нет ничего прекраснее процесса создания. никому не отдам.
что у нас самое главное в песне?

первое, из-за чего нам нравится песня - это мелодия.

если она "работает", то въедается в голову и вызывает желание переслушивать и вслушиваться.
это одежка, по которой мы встречаем песню.

после идут слова.
именно они вызывают наиболее яркий эмоциональный отклик после прослушивания, потому что несут смыслы, которые и резонируют с нами и нашим субъективным опытом, позволяя песне дотронуться до нашего личного и эмоционального (зачастую очень интимного) и закрепиться внутри нашей головы надолго.

мелодия и слова работают комплексно, и любая халтура при сочинении на этих этапах (например, распространенное: " в текст никто не вслушивается, можно че угодно намычать") кратно увеличивает шансы песни остаться серой и незамеченной (потому что эмоционального отклика нет).

в новом эпизоде мы с Волковым сочиняем вокальную мелодию припева.
и главные наши ориентиры - интерес и удовольствие от процесса.
а все вот эти ваши "сейчас так модно и в тренде", "нам нужна коммерция", "надо делать проще" - идут на могучие три буквы, которые пишут на заборах.
Forwarded from Точка сборки
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Главное, в чём я расхожусь с современной религией достигаторства, — в том, что она считает главной своей целью и мерой успеха — результат. Каким способом достигать? Очевидно, самым "эффективным"! Насколько он будет принудительным или даже аморальным? Да похер — главное результат!

Поэтому цветёт недоверие всех ко всем, поэтому B2C-корпораты слабо отличаются от телефонных мошенников, поэтому мы видим такое количество бездушного, искусственного и сделанного "на отвали" во всех сферах нашей жизни.

На мой взгляд, самое важное — сам процесс. Результат рождается как следствие процесса. И если процесс был наполнен позитивными эмоциями, то и результат почему-то получается замечательным. А если делалось из-под палки, это оставляет несмываемые отметины вымученности на результате.

Я с помощью друзей и коллег продолжаю трудиться над песней "Скажи нет" (ранее рассказывал про текст, про бит). Можно было бы отдать сочинение мелодии опытным профессионалам, но это примерно как отдать ребёнка на воспитание опытным наставникам. Результат скорее всего будет хорош, но он будет чужой. Не проявится эмоциональная связь, и не будет той ценности (а мы ценим усилия).

Так что мы с ОУШем продолжаем сочинять в режиме "а давай поиграем", и это видео про то, как на свет появляется мелодия. Не по правилам и не по канонам, а просто потому что прикольно.

Приятного просмотра!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
НАШИ БРО

изначально видео на "актрису" мы должны были снимать в другом месте.

съемка была запланирована на позднее вечернее время в последние выходные теплого июня.
снимать хотели в гримерке театра юного зрителя, потому что там работал звукорежиссером мой одношкольник и можно было легально туда попасть.
у идеи были лишь очертания — примерное представление о том, куда можно сесть и как поставить камеру, но ничего конкретного.

раньше я стремился максимально подготовиться к съемке — найти референсы, подобрать локацию, предварительно съездив на нее, чтобы найти все подводные камни и обезопасить себя от непредвиденных обстоятельств.
всегда была великая ЦЕЛЬ и ВИДЕНИЕ и отступать от них (а ты так или иначе отступаешь от них всегда) было очень больно, и из-за этого после каждой съемки было неудовлетворение от проделанной работы (идеально ты никогда не сделаешь).

мне это надоело, поэтому я решил поменять отношение к процессу —не продумывать все от и до, а просто выбирать примерный вектор, приезжать на локацию и творить с чистого листа (берем все, что может пригодиться и го).
вот как придумается в моменте — какие ракурсы мы увидим, как встанем, как снимем, значит так оно и должно быть. и часто идеи монтажа приходят в процессе съемки, а иногда и вообще в процессе самого монтажа.

так вот, в этот раз все было еще интереснее: мы уже приехали на съемку, но ввиду коммуникативной неудачи (я подумал, что так, а звукорежиссер подумал не так) доступ в театр нам был закрыт.
стоит отметить, что ответственность за это была исключительно на мне, потому что не уточнил/не переспросил/не подтвердил накануне. и пришлось выкручиваться.

саня (видеоператор, мы с ним, кстати, тоже учились в одной школе), выйдя из машины, сказал: "я договорился с ДК Калинина, завтра есть возможность снять там".
мы решили воспользоваться этим предложением. без обломов и расстройств, потому что особого плана-то и не было.

на следующий день мы приехали туда, по пути обсудив новый вектор съемки (идея стала другой, мы решили использовать зрительный зал) и так же почти с чистого листа начали снимать.
и самое большое удовольствие я получил именно от поиска решения там в моменте (а что если так? а если так? а может быть так?).

все это, конечно же, получилось благодаря команде близких по духу людей.
вообще, стоит очень внимательно выбирать, с кем работаешь. особенно в творческой среде. это напрямую влияет на процесс, а значит и на результат.

душные нытики, вечно повторяющие, что надо было все продумать и "да давайте уже дальше, нормальный это был дубль" — точно не наши бро.
наши бро любят влетать в процесс с интересом что-то создать и играть, пока не наиграются.

а потому огромное спасибо Саше, Никите и Соне.
в ту ночь у нас все получалось весело и в удовольствие.
и получилось.

найдемся,
ОУШ👌
ЭТИ ДНИ

декларируем предельную степень напряжения (upd: все уже порешено, просто чайничек сегодня закипел и начал посвистывать).

совсем недавно я поймал крайне кайфовый режим, когда ты максимально свободен в делах и жизни — никуда не торопишься, все получается, тайминги идеально сходятся сами собой, всем все нравится, деньги идут, и ещё успевается с кайфом тренироваться, гулять и заниматься личной жизнью.

если взять в расчет, что весна прошла в режиме терминатора, то лето выдалось крайне чилловым.

я даже на мгновение поверил, что так может продолжаться всегда, но сегодняшний день можно смело назвать «днём долбоеба», где главным долбоебом является стечение обстоятельств.

этакое комбо васянов, которые навылезали со всех сторон и кружили надо мной весь день, издавая звуки «дай-дай-дай» и подкидывая в мою голову картинки, где стая чаек на набережной пытается спиздить твои чесночные сухарики, а ты отбиваешься, хотя эти сухарики тебе вообще нахуй не сдались, если честно.

и да, такие дни полезны.
после такого желание — сделать все возможное и в них больше не наступать — закрепляется с новой силой.

вот такой обрывок мысли.
такой выдался денек.
а мораль сей басни такова: нужно чаще говорить «нет».
ещё чаще.

найдемся,
ОУШ 👌
ЛЕВЕЛАПНУТЬСЯ

последние недели крайне богаты на плотность событий (следующая — финальный рейдовый босс), где нужно договариваться с людьми, реагировать на непредвиденные обстоятельства, принимать решения, брать за них ответственность (если проебался, то нужно исправлять самому же, ты в этом заинтересован) и быть мобильным/гибким.

на моем опыте многие (и я в прошлом) испытывают сильнейший стресс в таких ситуациях и, как следствие — тусуются в компании таких спутников как: раздраженность, тревога, агрессия и тп.
(а это неминуемо сказывается на решении этих задачек и, что самое главное, на отношениях с людьми и твоей репутации).

не скажу, что сам полностью от этого (от стресса) избавился (мне кажется, это невозможно), но тем не менее сформировал определение отношение к этому, которое помогает вывозить с минимальным уроном для себя и отношений с другими кожаными мешками.

а если еще и воспринимать это всё как миссию (в игре), где ты знаешь, что уже неплохо прокачался и этих мобов (задачки, не людей) крошил на раз-два (организационно-концертный опыт сказывается) и понимаешь, что твой персонаж еще и левелапнется после этого, то гемплей начинает приносить удовольствие, и появляется кураж.

так вот, для себя я собрал дедпул моментов, которые полезно помнить (и действовать на основе этого) в таких ситуациях:

-беготня/суета/излишняя эмоциональность/закипание/нервоз и тд - окрашивают процесс красками страдания/мучения/состояния-господизачтомнеэтовсе и превращают игру в каторгу.
и только ты можешь переключить свое отношение к процессу.

-ожидания крайне часто не сбываются, поэтому для психики полезно не планировать детали, как оно все будет решатся, а просто выбирать вектор и понимать, что твой план все равно пойдет по женским гениталиям — как-нибудь раскидаемся и что-нибудь придумаем, говорю я себе.

-не тормозить процессы, а помогать им решаться.
много раз был свидетелем, где человек может не отвечать на сообщение/не перезванивать, «потому что я занят, че вы меня все атакуете» и просто мешать деятельности, в решении которой он сам же заинтересован.
тут либо не бери на себя то, что не можешь вывезти, либо полезай в кузов, раз груздем назвался и не ной.

-ну и относиться с уважением к людям, которые участвуют в процессе твоей деятельности (твоя команда и остальные человеки, с кем нужно взаимодействовать/договариваться).
никто не любит, когда его принуждают, контролируют, хамят и не ценят.
и когда такое происходит, вероятность, что человек будет помогать тебе в решение твоей задачи сильно уменьшается.
поэтому просто не надо быть пидорасом. пидорасов обычно в жопу ебут.

продолжаем на кураже.

а увидимся мы с вами на SBS Fest 16.08.
там родится новая группа. мы готовили это год.
буду рад с вами разделить это.

найдемся,
пауэрпанк.
знакомьтесь, это пауэрпанк.
Forwarded from ПАУЭРПАНК
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
всем зверинцем летим на движуху

SBS FEST | 16.08

билеты: sbsrussia.ru
Forwarded from Sight by Sight
Расписание выступлений SBS FEST 2025⚡️

🗓16 августа
🚌ул. Докучаева, 31В
🕒С 18:00 до 06:00

На входе билеты дороже: sbsrussia.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ПАУЭРПАНК
ребятишки, всем привет!

на движухе оттоптали автобусное депо как следует!
спасибо за такой приём!

пауэрпанк скоро на стримингах.

мы только начали, поэтому зверинец еще вернется.

увидимся!
И ВОТ ОПЯТЬ НАСТАЛА ОСЕНЬ

не скажу, что люблю дождь, ветер, и когда с каждым днем становится холоднее, но осенью чувствую себя в своей тарелке. мне спокойно и привычно.
я не могу назвать осень любимым временем года, но в моей Вселенной это время окутано теплым пледом романтики.

очередной год моей жизни подходит к концу и начинается новый.
каждый раз я испытываю чувство, пока еще не обретшее до конца словесную форму.
этакая смесь доброй грусти, безобидной тревожности размером с огонек на конце спички и предвкушения чего-то нового.

именно поэтому каждый год тридцать первого числа десятого месяца выходит новая песня, которая есть ничто иное как попытка это внутреннее осмыслить, оформить в слова и их зарифмовать.

в целом, все как обычно, просто понять собственные эмоции и четко их передать в данном контексте, оформив во что-то цельное (иначе неинтересно) — задачка не из легких.
"это" надежно замуровано внутри, и в обычном разговоре Серёжа этого никому никогда не расскажет, но ОУШ сможет.

и этот год не будет исключением.
и возможно это будет не одна песня. но это неточно.

п.с.: август выдался отличным. скопилось много букв по этому поводу, и скоро они появятся здесь.

поэтому как обычно

найдемся,
ОУШ 👌
накатил новую FL STUDIO 25.

первое, что бросается в глаза — изменение некоторых хоткеев (горячих клавиш — сочетаний кнопок, которые выполняют определенное действие в программе).

с учетом того, что в DAW (digital audio workstation - цифровая звуковая рабочая станция - программа, где работают с музончиком) нет возможности их назначать, выглядит это каждый раз как отменное скотство со стороны разработчиков.

я годами делаю что-то в проектах с помощью определенной комбинации, защищая при этом FL Studio от душных критиканов (ты слеп, когда любишь, хоть и большинство критики по фактам), а разработчики берут и без пояснений (ну могли бы хоть при запуске по-человечески рассказать, что изменили и для чего, а еще лучше оставить возможность пользоваться старыми хоткеями, а еще лучше добавить возможность их НАЗНАЧАТЬ) меняют привычные комбинации клавиш.

"зато" добавили тормознутого ИИ-ассистента по имени Гофер (у меня была надежда, что он мне поможет), который даже не знает!!!!, что именно в новой версии нового:

В FL Studio 25 действительно были внесены некоторые изменения в горячие клавиши. Это связано с тем, что разработчики периодически обновляют и оптимизируют интерфейс и рабочие процессы программы, чтобы сделать её более удобной, современной и соответствующей новым функциям.

На данный момент у меня нет официального списка всех изменений горячих клавиш, которые были внесены именно в версии FL Studio 25. Разработчики FL Studio не публикуют отдельный перечень изменённых сочетаний клавиш для каждой версии.

ТЫ ЕЕЕЕЕБАНУТАЯ, АЛЁНА?

то есть я даже посмотреть не могу, какими клавишами мне сейчас делать то, что я делал раньше.

и с учетом того, что в новой версии есть реально полезные и приятные обновления, ситуация, описанная выше, перечеркивает все.

минус вайб 😡
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
НРАВИТСЯ

в середине августа я решил сдвинуть с мертвой точки идею съемки и записи своего творческого процесса.

до этого неоднократно были подходы и попытки — проба пера, но в формате коротышей.

а мне хотелось что-то более цельное и содержательное.

не вылизанное видео по сценарию или рассказ о том, что делалось, а именно процесс создания.
неидеальный — местами тормознутый и забавный, кривоговорящий и непрофессиональный (профессионалы обычно любят в кавер-группах играть), но зато настоящий и живой.

ну и снял я в таком формате сессию зарождения идеи одной из музыкальных зарисовок.

долго подступался к монтажу, потому что там получилось чуть больше часа материала, а надо же все отсмотреть и понять, что с ним делать.
тем не менее в сентябре наконец-то подступился.

перешел из капката в да винчи.

смотрел уроки и азы работы в программе (нейроны забегали в ужасе от новых действий).

синхронил часа три руками записанный звук со ртом на картинке: оказалось, что айфон пишет видео иногда в переменной частоте кадров, чтобы экономить место, поэтому звук постоянно расходился с картинкой.
из-за этого решил брать петлички, чтобы сразу в айфон писать нормальный звук.

ну и уже примерно в сумме 6 часов монтирую: пытаюсь сохранить логику повествования, убирая лишнее, чтобы беспричинно не затягивать, и при этом не скомкать моменты принятия решений в процессе работы.

почти собрал структуру.

не тороплюсь, делаю с любовью. нравится.

найдемся,
ОУШ 👌
ПОКАЖИ СВОЮ РАБОТУ

лет так примерно 10 назад мы были на дне рождения у моего ближайшего друга Романчика (мы с ним с 7-лет, с 1-го класса).
другой наш друг-одноклассник-ныне молодой и перспективный режиссер Лева Евлампиев подарил Романчику книжку Остина Клеона "Кради как художник".

если мне не изменяет память, я еще во время днярожденческого застолья решил краем глаза глянуть содержание и зачитался, из-за чего взял ее с собой в баню и там продолжил.

книжка была подарена не мне, поэтому я пошел покупать себе точно такую же, чтобы дочитать ее и увидел, что есть вторая часть - "Покажи свою работу" и купил обе.

обе были прочитаны и потом периодически перечитывались в течение жизни несколько раз, и многие вещи оттуда воспринимались по-новому, ведь "книга без опыта беспомощна, как эссе, написанное за нас ЖПТ по промпту.".
а опыт этот как раз копился.

и протирая вчера от пыли книжную полку у себя дома, я снова наткнулся на эти две книжки.
открыл "Покажи свою работу", и процесс начался заново.
с новым пониманием, вдохновением и, как можно догадаться по мотивам вчерашнего поста, с большой актуальностью в моем нынешнем местоположении в этой Вселенной.

"делитесь успехами понемногу каждый день" и "покажите, что вы нашли"

делюсь и показываю.

найдемся,
ОУШ 👌
ДИМАС ДАСТ ПАС

сегодня закончил одну кайфовую работу, о которой и пойдет речь ниже, но для начала небольшое введение в контекст:

небольшое введение в контекст

в середине лета праздновали день рождения у нашего еще одного друга-одноклассника (да, у меня весь костяк близких друзей по сей день — мои одноклассники).

звать его Димасик Каменских.
на моей памяти Димас был единственным из нас, кто классе в пятом сказал, что будет спортивным журналистом и стал им.
отучился в школе, поступил в МГУ на факультет журналистики и после окончания благополучно занимался своим любимым делом.
поработал даже в НХЛ (по сути главная хоккейная лига мира).

так вот, на свой день рождения Димасик сказал мне и Володе, что в его виш лист входит написание мейн-темы/саундтрека/джингла для его блога, который в скором времени будет представлен публике.

блог этот о баскетболе.
точнее о том, как обычный парень (Димасик) рубится в баскетбол, потому что сильно любит это дело и метит на высокие позиции в нашей баскетбольной медиалиге, потому что, а почему бы и нет, собственно?

конец небольшого введения в контекст

так вот, мы обсудили хотелки, выбрали направление, и одним летним поздним вечером сели с Володей искать форму и формулировать содержание.

первым делом нужно было определиться с музыкой.
я открыл свои проекты и начал перебирать демки набросков из папки "это круто, но пока не знаю, что с этим делать".
мы откопали старую зарисовку под рабочим названием "я могу всё", которая ну просто отлично попала в настроение.

прикол ее был в том, что она вся была прыгучая:
бас был округлый и пузатый, бочка звучала, будто мячик бьется о паркет, а главная мелодия-семпл была сыграна мной по приколу на эмуляции какого-то африканского струнного инструмента.

и все это создавало в голове картинку, будто негры афроамериканцы негры пришли жестко рубиться в свою любимую игру с мячом.

"ебет!!!" сказал Володя, и мы начали рифмовать, используя смыслы и тезисы, которые хотел заложить Димас в это произведение.
кайфанули и записали демку.

в начале недели я структурно доработал музыку и подмешал к снейру удар баскетбольного мяча о паркет, а сегодня зафиналил все по звуку.

вот что получилось.

Димасику понравилось, нам тоже.
как выйдет первый выпуск, обязательно с вами поделюсь здесь.

найдемся,
ОУШ 👌