New storycraft
Пойдём в Among US в
Начинаем в 19:00 по мск, но собираемся раньше на 20 минут.
Думаю мы можем уже собираться.
Сегодня играем в Among US, игра бесплатная в Play market, платная в Steam.
Играть можно как с телефона так и с пк/ноута.
Играем через голосовой чат этой группы: https://t.me/+cofXlFvNFd9iOWE6
Сегодня играем в Among US, игра бесплатная в Play market, платная в Steam.
Играть можно как с телефона так и с пк/ноута.
Играем через голосовой чат этой группы: https://t.me/+cofXlFvNFd9iOWE6
Telegram
Общий чат(Operation sunset)
Общайтесь с уважением к друг другу.
Основной тг канал: https://t.me/OSMinecraft
Основной тг канал: https://t.me/OSMinecraft
Команда разработчиков New Storycraft от всей души поздравляет вас с Новым годом! Желаем, чтобы в грядущем году ваш путь был полон счастливых моментов, а каждое принятое вами решение выливалось в захватывающую историю с счастливым концом.
Приветствую, дорогие читатели!
К началу нового года, спустя месяцы молчания, рады сообщить вам: наша команда не распалась. Мы перешли к новому проекту, который ещё в разработке. Имя ему "Risᴇ ᴏf ᴇʍᴩirᴇs".
Это не продолжатель нашего проекта "Operation sunset", это новый фентези-сервер с элементами РПГ, взаимодействиями между расами и государствами. В этот раз будут использованы плагины, написанные лично нами, вместо датапаков, как и было в прошлый раз. Это замедлит работу, однако улучшит качество и сильно увеличит наши возможности.
Со временем в канале будет появляться больше постов о сервере, которые как и скрин выше будут раскрывать весь сок нашего проекта. Следите за нами, чтобы не пропустить самое интересное!!
Если у вас есть скрытый талант и желание ускорить запуск сервера, вы можете вступить в нашу дружную команду. Нам нужны: строители, художники, тех. администраторы, пиарщики и актёры.
Приветствую, дорогие читатели!
К началу нового года, спустя месяцы молчания, рады сообщить вам: наша команда не распалась. Мы перешли к новому проекту, который ещё в разработке. Имя ему "Risᴇ ᴏf ᴇʍᴩirᴇs".
Это не продолжатель нашего проекта "Operation sunset", это новый фентези-сервер с элементами РПГ, взаимодействиями между расами и государствами. В этот раз будут использованы плагины, написанные лично нами, вместо датапаков, как и было в прошлый раз. Это замедлит работу, однако улучшит качество и сильно увеличит наши возможности.
Со временем в канале будет появляться больше постов о сервере, которые как и скрин выше будут раскрывать весь сок нашего проекта. Следите за нами, чтобы не пропустить самое интересное!!
Если у вас есть скрытый талант и желание ускорить запуск сервера, вы можете вступить в нашу дружную команду. Нам нужны: строители, художники, тех. администраторы, пиарщики и актёры.
Дварфы — это не просто короткие люди с топорами. Это цивилизация, застывшая в вечности, где каждый камень имеет имя, а каждое слово весит как слиток золота.
👑 Дом — это не место, это крепость.
Для дварфа поверхность — место неуютное и переменчивое. Настоящая жизнь кипит в глубинах. Представьте себе залы размером с собор, где потолки уходят в темноту, а стены украшены резьбой, на которую ушли столетия. Освещение? Магические кристаллы, лавовые каналы или огромные зеркальные системы, доставляющие солнечный свет с вершин гор в самые глубокие галереи.
🪦 Ремесло как молитва.
Дварф не просто делает меч или кубок. Он освобождает форму из металла. Работа в кузнице или ювелирной мастерской для них сродни медитации. У каждого мастера есть свое клеймо, и за качество своей работы он отвечает головой и честью клана. Говорят, что дварф скорее забудет, как дышать, чем допустит брак в ковке.
☑️ Борода — это паспорт.
Борода для дварфа — главный показатель статуса, возраста и мудрости.
• Короткая борода? Перед вами юнец, у которого еще молоко (или некрепкий эль) на губах не обсохло.
• Борода до пояса, заплетенная в косы с золотыми кольцами? Это почтенный мастер или воин.
• Потерять бороду — величайший позор, после которого путь домой часто заказан.
🤩 Пиво, песни и Книга Обид.
Вечер дварфа — это не тихие посиделки. Это грохот кружек, от которых дрожат стены, и песни о былых сражениях и потерянных королевствах. Но не дай бог вам обмануть дварфа в торговле или неуважительно отозваться о его предках. Ваше имя тут же попадет в Книгу Обид. Дварфы не злопамятные, просто они записывают всё, чтобы не забыть отомстить даже через 200 лет.
🤍 Магия рун.
Дварфы не доверяют магам, которые размахивают руками и выкрикивают слова на латыни. Настоящая магия — это руны, высеченные на холодном железе. Заточить остроту топора вечным заклятием или сделать щит непробиваемым для драконьего огня — вот это по-дварфийски.
Жизнь дварфа — это верность традициям, тяжелый труд и гранитная уверенность в завтрашнем дне. Они могут казаться суровыми и нелюдимыми, но нет друга преданнее, чем дварф, с которым вы разделили кружку крепкого эля и спину к спине выстояли в бою.
Для дварфа поверхность — место неуютное и переменчивое. Настоящая жизнь кипит в глубинах. Представьте себе залы размером с собор, где потолки уходят в темноту, а стены украшены резьбой, на которую ушли столетия. Освещение? Магические кристаллы, лавовые каналы или огромные зеркальные системы, доставляющие солнечный свет с вершин гор в самые глубокие галереи.
Дварф не просто делает меч или кубок. Он освобождает форму из металла. Работа в кузнице или ювелирной мастерской для них сродни медитации. У каждого мастера есть свое клеймо, и за качество своей работы он отвечает головой и честью клана. Говорят, что дварф скорее забудет, как дышать, чем допустит брак в ковке.
Борода для дварфа — главный показатель статуса, возраста и мудрости.
• Короткая борода? Перед вами юнец, у которого еще молоко (или некрепкий эль) на губах не обсохло.
• Борода до пояса, заплетенная в косы с золотыми кольцами? Это почтенный мастер или воин.
• Потерять бороду — величайший позор, после которого путь домой часто заказан.
Вечер дварфа — это не тихие посиделки. Это грохот кружек, от которых дрожат стены, и песни о былых сражениях и потерянных королевствах. Но не дай бог вам обмануть дварфа в торговле или неуважительно отозваться о его предках. Ваше имя тут же попадет в Книгу Обид. Дварфы не злопамятные, просто они записывают всё, чтобы не забыть отомстить даже через 200 лет.
Дварфы не доверяют магам, которые размахивают руками и выкрикивают слова на латыни. Настоящая магия — это руны, высеченные на холодном железе. Заточить остроту топора вечным заклятием или сделать щит непробиваемым для драконьего огня — вот это по-дварфийски.
Жизнь дварфа — это верность традициям, тяжелый труд и гранитная уверенность в завтрашнем дне. Они могут казаться суровыми и нелюдимыми, но нет друга преданнее, чем дварф, с которым вы разделили кружку крепкого эля и спину к спине выстояли в бою.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1
Самый известный образ — Смерть с косой. Этот скелет олицетворяет неумолимость, равнодушие и всеохватность смерти.
Не всегда скелеты — это просто стражи. Иногда они — результат темных ритуалов или страшных проклятий.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
⛨Слайм⛨
✘Описание моба✘
Гражданин, слайм обитает вблизи лесов и городов. Тварь противная, для уменьшения её популяции гильдия выдаёт задания новичкам, ведь слаймы не являются большой угрозой для авантюристов. Не смотря на это из них мы получаем необходимые реагенты для алхимии. Тут друг ты получаешь деньги от гильдии, так ещё можно алхимику втюхать реагенты и заработать побольше.
➹Характеристики(в разработке):➹
Уровень здоровья: 20
Урон: 10
Фракция: монстры
Способность: при смерти делится на 2 маленьких слайма
✘Описание моба✘
Гражданин, слайм обитает вблизи лесов и городов. Тварь противная, для уменьшения её популяции гильдия выдаёт задания новичкам, ведь слаймы не являются большой угрозой для авантюристов. Не смотря на это из них мы получаем необходимые реагенты для алхимии. Тут друг ты получаешь деньги от гильдии, так ещё можно алхимику втюхать реагенты и заработать побольше.
➹Характеристики(в разработке):➹
Уровень здоровья: 20
Урон: 10
Фракция: монстры
Способность: при смерти делится на 2 маленьких слайма
⛨ Искусство стали: Три пути воина
В мире, где сталь встречается с магией, выбор оружия — это не про красоту. Это философия. Твоя рука должна быть продолжением воли, а клинок — отражением души. Мы подготовили три оружия стиля боя которых в корне отличается друг от друга.
⛨ Алебарда: Гроссмейстер дистанции
Алебарда — выбор тех, кто ценит контроль и холодный расчет. Она не прощает суеты, но дарует власть над пространством. Ты — центр шторма, вокруг которого вращается смерть.
Круговой взмах:
Когда враги пытаются задавить числом, сталь описывает идеальный круг. Один широкий замах — и строй противника сломлен, а нападавшие отброшены назад.
Тяжелый натиск:
Если в обороне врага найдена брешь, вся инерция длинного древка превращается в сокрушительный таран. Остановить этот порыв невозможно.
«Держи их дальше, чем они могут дотянуться, и ты будешь жить вечно».
⛨ Меч: Изящество и ярость
Классика, доведенная до совершенства. Меч — это идеальный баланс между защитой и молниеносным выпадом. Это путь тех, кто полагается на свои рефлексы и скорость мысли.
Смертоносный выпад:
Точный, как укус змеи. Умение достать врага раньше, чем он успеет поднять щит или замахнуться в ответ. Дистанция здесь — твой союзник.
Стремительный прыжок:
Мастер меча не стоит на месте. Ты влетаешь в гущу боя и исчезаешь из неё прежде, чем осядет пыль от твоего приземления. Неуловимость — твоя главная броня.
⛨ Секира: Сокрушительная мощь
Секира не режет — она ломает. Это оружие для тех, кто идет напролом, презирая преграды. Здесь нет места фехтованию, здесь правит чистая сила.
Дрожь земли:
Мы вложили в этот удар ярость самих гор. Удар обухом о землю пускает волну, которая разрывает плоть и дух врага, сбивая с ног целые отряды. Урона здесь хватит, чтобы заставить содрогнуться даже великана.
Стремительность берсерка:
Несмотря на огромный вес металла, истинный мастер использует инерцию замаха для неожиданных маневров. Тяжелая сталь в движении становится пугающе быстрой.
«Зачем искать щель в доспехах, если можно смять их вместе с владельцем?»
Каждое из этих орудий проходит финальную закалку. Выбирай не то, что кажется сильнее, а то, что откликается в твоем сердце.
Боёвка 2.3:
Тикток
Ютуб
В мире, где сталь встречается с магией, выбор оружия — это не про красоту. Это философия. Твоя рука должна быть продолжением воли, а клинок — отражением души. Мы подготовили три оружия стиля боя которых в корне отличается друг от друга.
⛨ Алебарда: Гроссмейстер дистанции
Алебарда — выбор тех, кто ценит контроль и холодный расчет. Она не прощает суеты, но дарует власть над пространством. Ты — центр шторма, вокруг которого вращается смерть.
Круговой взмах:
Когда враги пытаются задавить числом, сталь описывает идеальный круг. Один широкий замах — и строй противника сломлен, а нападавшие отброшены назад.
Тяжелый натиск:
Если в обороне врага найдена брешь, вся инерция длинного древка превращается в сокрушительный таран. Остановить этот порыв невозможно.
«Держи их дальше, чем они могут дотянуться, и ты будешь жить вечно».
⛨ Меч: Изящество и ярость
Классика, доведенная до совершенства. Меч — это идеальный баланс между защитой и молниеносным выпадом. Это путь тех, кто полагается на свои рефлексы и скорость мысли.
Смертоносный выпад:
Точный, как укус змеи. Умение достать врага раньше, чем он успеет поднять щит или замахнуться в ответ. Дистанция здесь — твой союзник.
Стремительный прыжок:
Мастер меча не стоит на месте. Ты влетаешь в гущу боя и исчезаешь из неё прежде, чем осядет пыль от твоего приземления. Неуловимость — твоя главная броня.
⛨ Секира: Сокрушительная мощь
Секира не режет — она ломает. Это оружие для тех, кто идет напролом, презирая преграды. Здесь нет места фехтованию, здесь правит чистая сила.
Дрожь земли:
Мы вложили в этот удар ярость самих гор. Удар обухом о землю пускает волну, которая разрывает плоть и дух врага, сбивая с ног целые отряды. Урона здесь хватит, чтобы заставить содрогнуться даже великана.
Стремительность берсерка:
Несмотря на огромный вес металла, истинный мастер использует инерцию замаха для неожиданных маневров. Тяжелая сталь в движении становится пугающе быстрой.
«Зачем искать щель в доспехах, если можно смять их вместе с владельцем?»
Каждое из этих орудий проходит финальную закалку. Выбирай не то, что кажется сильнее, а то, что откликается в твоем сердце.
Боёвка 2.3:
Тикток
Ютуб
❤1
Стоит ли сделать публичный сессионный сервер для свободного тестирования оружия и нашей боевой системы? (Вопросы задавайте в комментариях)
Anonymous Poll
90%
Да
10%
Нет
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Слизняк-младший
Коли старший слизняк🪼 примет смерть, из распавшейся плоти его рождаются двое малых отпрысков. Сия субстанция🦠 мерзка и гнусна. Вдвоем с братом-близнецом они не ведают чести в бою⚔️: наносят удары не только по плоти🩸, но и по самому духу🪽, изводя путника своей неотвязностью. Проворны и юрки, могут просочиться в любую щель, откуда их не ждешь.🗡Ежели воин одолеет сию нечисть, то можно добыть из её останков снадобья🧪, потребные для алхимических опытов🔮.
❤️2.5 сердец в запасе
💔Разом сносят 2.5 сердец
👹Фракция-монстры
💤Не слишком быстры (0.25)
👀Видят все стороны света
💕2.5 сердце забирают раз в 2 секунды
Коли старший слизняк🪼 примет смерть, из распавшейся плоти его рождаются двое малых отпрысков. Сия субстанция🦠 мерзка и гнусна. Вдвоем с братом-близнецом они не ведают чести в бою⚔️: наносят удары не только по плоти🩸, но и по самому духу🪽, изводя путника своей неотвязностью. Проворны и юрки, могут просочиться в любую щель, откуда их не ждешь.🗡Ежели воин одолеет сию нечисть, то можно добыть из её останков снадобья🧪, потребные для алхимических опытов🔮.
❤️2.5 сердец в запасе
💔Разом сносят 2.5 сердец
👹Фракция-монстры
💤Не слишком быстры (0.25)
👀Видят все стороны света
💕2.5 сердце забирают раз в 2 секунды
