液体玻璃通过修改系统模糊来达到的方式一些地方做不到(只有控制中心,通知中心可以), 用截图再折射的方式又太卡了(流体云这部分) 所以准备尝试一下 native 注入 SurfaceFlinger 液态玻璃,之后对所有组件添加都会比较方便了,不过预估实施难度较大
👍19❤3👏1
现已可通过“酸奶AI”已使用余额免费兑换OShin插件,兑换比例为10:1。即:价值1.99元的插件需使用19.90元已使用额度进行兑换。兑换操作仅扣除已使用额度,不会扣除账号未使用额度;单个账号针对每个插件仅支持兑换一次
😁18🤣8👍4❤3🌭2😭2
不要使用 Vector 激活 OShin,造成的各种奇怪问题不会单独处理
Do not use Vector to activate OShin; various strange problems caused will not be handled individually
Do not use Vector to activate OShin; various strange problems caused will not be handled individually
👍19🤯7🤬3❤2
OShin
液体玻璃通过修改系统模糊来达到的方式一些地方做不到(只有控制中心,通知中心可以), 用截图再折射的方式又太卡了(流体云这部分) 所以准备尝试一下 native 注入 SurfaceFlinger 液态玻璃,之后对所有组件添加都会比较方便了,不过预估实施难度较大
现已成功注入 SurfaceFlinger 并插入view中,体感流畅度很高,几乎与系统原版流畅度一致,需要安装前置magisk模块,稍后会全部转为调用SurfaceFlinger,之后就有时间修这些bug了
❤22👍3
OShin
API102 预览版,半支持热重载
近期我们将会把正式版API升级至102版本,请留意你所使用的LSPosed支持的API版本。我们通常会在新API发布后的1天内完成预览版适配,正式版适配将在1‑2个月后完成。
We will upgrade the official‑release API to version 102 soon. Please check the API version supported by your LSPosed. We usually adapt to the new API in the preview build within one day after its release, and complete adaptation for the official build in 1‑2 months.
We will upgrade the official‑release API to version 102 soon. Please check the API version supported by your LSPosed. We usually adapt to the new API in the preview build within one day after its release, and complete adaptation for the official build in 1‑2 months.
❤1