Forwarded from JH파인애플🇰🇷
업히발팀 : 0x41eb5839e19d64a91241ad1fb5015b34ef89c29b
중간 지갑 : 0x1f6bcd217e5ed431692f06c7723ef8c4e37b0e7f
MM : 0x48acfb0794ec0734da11990b8819d7006b21ab64
중간 지갑 : 0x1f6bcd217e5ed431692f06c7723ef8c4e37b0e7f
MM : 0x48acfb0794ec0734da11990b8819d7006b21ab64
Forwarded from HyTorch의 Based연구소
요약하자면,
업히발은 마켓캡 일정 가격을 달성하도록해서 HIP-3로 선물상장(졸업)시키는 3단계가있음 - UIP1
1단계 AMM DEX 상장($70k)
2단계 현물상장($75M)
3단계 선물상장($250M)
업히발의 수익(fee)을 이용해 토큰이 마켓캡을 달성해서 단계를 올리는데 도와줌 - UIP-2
신기하게도 지금까지 업히발의 총 수익은 93만달러, 이번에 붙인 MM의 총알 90만달러
추가적으로, UIP는 건강하게 250M을 달성하도록 돕는다고 Docs에 명시되어 있는데 MM이 시장가로 매수하면서 난폭운전하지않고, 물량못늘려도 매수벽세워주면서 운용하는 이유가 여기서 나온다고 봄
업히발은 마켓캡 일정 가격을 달성하도록해서 HIP-3로 선물상장(졸업)시키는 3단계가있음 - UIP1
1단계 AMM DEX 상장($70k)
2단계 현물상장($75M)
3단계 선물상장($250M)
업히발의 수익(fee)을 이용해 토큰이 마켓캡을 달성해서 단계를 올리는데 도와줌 - UIP-2
신기하게도 지금까지 업히발의 총 수익은 93만달러, 이번에 붙인 MM의 총알 90만달러
추가적으로, UIP는 건강하게 250M을 달성하도록 돕는다고 Docs에 명시되어 있는데 MM이 시장가로 매수하면서 난폭운전하지않고, 물량못늘려도 매수벽세워주면서 운용하는 이유가 여기서 나온다고 봄
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Forwarded from 숙제를 합시다
내용길어서 대충 핵심만 요약.
자세한내용은 원문참고
🧡 시즌1 공식적으로 종료예정 (10월 5일)
보상으로 시즌1 참가자들은
$Based 에어드랍할당이 존재합니다.✅
(정확한 비율은 Based TGE시점에 발표예정)
시즌1 마지막 스냅샷 (2025.10.5)
시즌2 시작 (2025.10.6)
XP 에포크당 방출량은 10,000,000 XP로 제한✅
1에포크 = 3 일
- 선물 및 현물 매매
- 현물 거래시 XP 1.4배 부스팅
- 업히발을통해 졸업한 HyperEVM페어(PUP,UPHL) XP 2배부스팅
- $PUP 홀딩시 매일 자동으로 XP 획득✅
- 추가부스팅 삭제. 이제 XP획득은 오로지
순수 "거래량"과 "PUP 보유량"에 따름✅
- 시즌 2 블라인드 박스 오픈
추가 사항
- PUP 거래 보너스 제거 (순수 거래량 + 홀더 기반)
- HIP-3 파트너 출시에 따라 별도의 XP 배정 가능
- 블라인드 박스는 10M XP 외부에서 추가 XP를 제공하며, 이론상 최대 30M XP까지 배출 가능
🟠 Basedpals
BasedPals = 공식 NFT 브랜드 아이덴티티
오직 Based 거래 시 획득 가능한 블라인드 박스를 통해 획득
박스를 열면 NFT, 추가 XP, 현금 보상 획득 가능
NFT는 단순 수집품이 아닌, 커뮤니티·문화·정체성을 상징
활발한 참여자만 소유할 수 있도록 설계
🟠 HYPE 카드 출시
첫 번째 Hyperliquid 카드가 곧 출시됩니다.
여기 대기자 명단에 등록하시고
다음 링크에서 첫 몇 장을 받아가실 수 있습니다:
https://based.one/cards
🟠 앞으로의 방향성
- Based TGE 준비 및 질 높은 참여자 정렬
- CEX에 필적하는 유동성과 유저 기반 확보
- 커뮤니티 아이덴티티 확립 (BasedPals)
- HyperEVM 유동성 강화 (Upheaval 졸업 페어)
- PUP 유틸리티 확장
https://x.com/BasedOneX/status/1974117412229558793
자세한내용은 원문참고
보상으로 시즌1 참가자들은
$Based 에어드랍할당이 존재합니다.
(정확한 비율은 Based TGE시점에 발표예정)
시즌1 마지막 스냅샷 (2025.10.5)
시즌2 시작 (2025.10.6)
XP 에포크당 방출량은 10,000,000 XP로 제한
1에포크 = 3 일
- 선물 및 현물 매매
- 현물 거래시 XP 1.4배 부스팅
- 업히발을통해 졸업한 HyperEVM페어(PUP,UPHL) XP 2배부스팅
- $PUP 홀딩시 매일 자동으로 XP 획득
- 추가부스팅 삭제. 이제 XP획득은 오로지
순수 "거래량"과 "PUP 보유량"에 따름
- 시즌 2 블라인드 박스 오픈
추가 사항
- PUP 거래 보너스 제거 (순수 거래량 + 홀더 기반)
- HIP-3 파트너 출시에 따라 별도의 XP 배정 가능
- 블라인드 박스는 10M XP 외부에서 추가 XP를 제공하며, 이론상 최대 30M XP까지 배출 가능
BasedPals = 공식 NFT 브랜드 아이덴티티
오직 Based 거래 시 획득 가능한 블라인드 박스를 통해 획득
박스를 열면 NFT, 추가 XP, 현금 보상 획득 가능
NFT는 단순 수집품이 아닌, 커뮤니티·문화·정체성을 상징
활발한 참여자만 소유할 수 있도록 설계
첫 번째 Hyperliquid 카드가 곧 출시됩니다.
여기 대기자 명단에 등록하시고
다음 링크에서 첫 몇 장을 받아가실 수 있습니다:
https://based.one/cards
- Based TGE 준비 및 질 높은 참여자 정렬
- CEX에 필적하는 유동성과 유저 기반 확보
- 커뮤니티 아이덴티티 확립 (BasedPals)
- HyperEVM 유동성 강화 (Upheaval 졸업 페어)
- PUP 유틸리티 확장
Based and HyPUPliquid.😎
https://x.com/BasedOneX/status/1974117412229558793
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숙제를 합시다
내용길어서 대충 핵심만 요약. 자세한내용은 원문참고 🧡 시즌1 공식적으로 종료예정 (10월 5일) 보상으로 시즌1 참가자들은 $Based 에어드랍할당이 존재합니다. ✅ (정확한 비율은 Based TGE시점에 발표예정) 시즌1 마지막 스냅샷 (2025.10.5) 시즌2 시작 (2025.10.6) XP 에포크당 방출량은 10,000,000 XP로 제한 ✅ 1에포크 = 3 일 - 선물 및 현물 매매 - 현물 거래시 XP 1.4배 부스팅 - 업히발을통해…
중요하게 생각하는 점
1. PUP 보유시 -> XP 유틸을 넣고 아래에서 매수벽을 세워 줌..
또한, 이번 공지로 유틸 추가를 암시..
PUP 왜 더 안모아..?
2. 1에포크 당 3일
다른 펖덱 보면 1에포크는 대부분 1~2주 함.
-> 매우 빠른 진행 속도
3. XP 인플레이션을 잡고 있는 방향성이 보임.
4. 이젠 거래량도 찍어가며 PUP도 더 모아보는게 좋아보임
1. PUP 보유시 -> XP 유틸을 넣고 아래에서 매수벽을 세워 줌..
또한, 이번 공지로 유틸 추가를 암시..
PUP 왜 더 안모아..?
2. 1에포크 당 3일
다른 펖덱 보면 1에포크는 대부분 1~2주 함.
-> 매우 빠른 진행 속도
3. XP 인플레이션을 잡고 있는 방향성이 보임.
4. 이젠 거래량도 찍어가며 PUP도 더 모아보는게 좋아보임