Notebook: GameLab
33 subscribers
330 photos
2 videos
1 file
31 links
Полевая записная книжка разработчика игр
https://t.me/AnimusMortis
Download Telegram
😁2
#Идеи
Про бережливость в коде.

Только что осознал какое неочевидное качество личности помогает в разработке - бережливость ресурсов.
Как в быту так и в разработке бережливость очень благоприятно влияет на нагруженность систем (как финансовую так и вычислительную).

Когда бережливость становится привычкой, в архитектуре начинаешь искать максимум отдачи при минимуме затрат: меньше памяти, меньше CPU, меньше сетевых вызовов — и как следствие, проще сопровождение, выше надёжность, ниже эксплуатационные издержки.
Нет лишних аллокаций, циклов ради циклов и многого другого, что упрощает написание, но перегружает машину.

Однако стоит так же учитывать что в бизнесе не выгодно всё выверять долгое время, если для MVP нужно написать максимально быстро рабочую систему - ресурсы вторичны, главный ресурс становится время.

Таким образом хорошо бы понимать когда лучше писать быстро, но "грязно" или долго, но "чисто"
😁1
😁3
Не перерабатывайте, котоны!
👍1
😁1
💯1
🍓2🔥1😁1
Победители в номинации «Игра года» на The Game Awards за последние десять лет.
Успел поиграть только в BG3...
🔥1
🫡1
Вот да... Сразу видно что 30% винда написано нейронкой...
#Новости
OpenAI выкупила около 40% мировой памяти до 2029 года. Альтман подписал долгие контракты с Samsung и SK Hynix — а это примерно 70% всего рынка ОЗУ.
OpenAI берет не готовые плашки, а целые кремниевые пластины — еще до нарезки. Так они обходят других покупателей и забирают память напрямую с фабрик. Итог — дефицит, рост цен и еще более жесткая борьба за память.
Источник
😁4