Сейчас сама по себе одна нейронка не закроет ваших абиций в плане ведения сего-либо: сайта, блога, личной старницы. Но умение пользоваться ими по отдельности и брать от каждой лучшее - в этом и заключается волшебство. В следующем посте я планирую рассказать как компилировать несколько нейронок между собой, чтобы по итогу получать что-то вменяемое для представления аудитории.
К примеру, я планирую показать как накопать материалы по определенной теме и представить в виде презентации или расскажу как заняться самообучением по теме, которая вас именно интересует, пока не решил, но что-то придумаю точно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Audio
В прошлом посте я привел краткий пример нейронок, но без практического применения для большинства, они не имею никакой ценности. Поэтому, как и обещал, в этом посте я научу вас генерировать крутой AI-подкаст всего за 20 минут вашего времени в день.
Итак, первое куда мы идем - это https://copilot.microsoft.com, бесплатный, но работает с VPN. Поэтому юзаем VPN (у меня Германия) и делаем первичный срез инфы для подкаста.
В поле пишем промт:
«Сделай первичный сбор информации для исследования о возможности пятидневной тренировки для бодибилдера. В ходе сбора информации используй официальные источники и медицинские исследования. В конечном итоге я хочу получить первичную информацию для записи аудиоподкаста. Цель подкаста - донести не только поверхностные знания, но и развеять большинство мифов. Включи интересные и развлекательные аспекты пятидневного цикла тренировок, например, как совместить учебу, работу, личную жизнь и ежедневные тренировки.
В исследования включай:
Анатомию и биомеханику организма.
Влияние силовых нагрузок на ЦНС организма.
Рацион питания, протокол тренировок и поддержку с использованием БАДов.
Примеры и практики мировых атлетов.»
Затем выбираем модель «Изучение и обучение». Ждем буквально 2 минуты и получаем первичный рисерч по теме. Копируем весь ответ.
Для информации: на данном этапе Copilot задействовал в сборе ответа порядка 20 источников.
Идем в https://www.perplexity.ai, 1 глубокое исследование темы в сутки на бесплатном тарифе, работает с VPN. Бывает достаточно и обычного исследования. Вписываем весь первый промт из Copilot и добавляем приписку: «Я собрал черновик первого мнения, но возможно тут есть ошибки, исправь и выдай готовый результат единым ответом. Перед публикацией ответа проведи фактчекинг информации:». Нейронки очень часто ошибаются, поэтому необходимо всегда ставить условия вашего сомнения в промт и просить сделать проверку на факты. Отправляем запрос и ждем минут 5-7, получаем огромный и длинный ответ, что нас и интересует. Сохраняем как txt файл.
Для информации: на данном этапе Perplexity задействовал в сборе ответа порядка 59 источников.
Теперь самое интересное, переходим в https://notebooklm.google.com, бесплатный, работает через VPN. Доступно вроде 3-5 генераций подкаста в сутки. Нажимаем «Создать блоктот», загружаем нас текстовый файл, выбираем ответ на русском языке, затем в иконке «Аудиопересказ» жмем на карандаш и в поле «На чем в этом выпуске должны сделать акцент ИИ-ведущие?» пишем в 2-3 предложения о ваших пожеланиях. У меня это будет такое пожелание: «В начале подкаста скажи: «Этот подкаст сгенерирован за 10 минут на коленке, по просьбе Евгения, который собирается качать грыжу 5 дней в неделю, а сейчас мы подробно разберем, что же это такое…».
Жмем «Сгенерировать» и идем курить. Только щас понял, что забыл попросить нейронку сделать анализ о вредных привычках на таком тренировочном режиме, похер - я проверил на личном опыте, вы не умрете.
Минут 7-10 не беспокойте Google, там высветится «Создаем аудиопересказ». Если ты уже покурил и у тебя все равно создается файл, то просто обнови страницу, в этом же окне появится плеер ровно в этом же месте, где была иконка создания аудиопересказа.
На выходе мы получаем вот такую информацию, что я прикрепляю в этом посте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как интернет-маркетолог и руководитель NDA отдела в NDA компании, я каждый день смотрю на графики стоимости привлечения пользователя (CAC). Я тут набросал черновик стратегии для нашего государственного мессенджера MAX. Основной посыл: «Мы не заставляем, мы просто создаем условия, в которых не пользоваться приложением физически невозможно». Чисто из заботы о населении.
Ниже - мой топ идей, как уронить CAC до стоимости одного пуш-уведомления и загнать в MAX даже тех, кто до сих пор пользуется кнопочной Nokia.
Справка о смерти только в MAX
Родственникам в такой момент не до поиска МФЦ, значит мы берем часть забот на себя и облегчаем им жизнь. Хочешь получить свидетельство о смерти, чтобы решить вопросы с наследством или кладбищем? Пожалуйста, заходи в мессенджер MAX, раздел «Утрата и скрепы». Справка приходит в виде PDF с золотой каемочкой прямо в чат.
Профит: органический охват 100% населения (рано или поздно умрут все). CAC равен нулю, так как мотивация пользователя колоссальная.
Выписка из роддома через QR
Ребенок родился - это радость, но чтобы эту радость легально вывезти из роддома, папаша должен предъявить QR-код из приложения MAX. Нет приложения - нет ребенка. Малыш остается на балансе государства до момента установки мессенджера обоими родителями.
Профит: удешевление стоимости привлеченного пользователя (CAC) в 2 раза за счет семейного подряда.
Выход на свободу по QR
Отсидел? Поздравляю. Но ворота тюрьмы открываются только после сканирования QR-кода в личном кабинете MAX. Если заключенный пригласит по своей рефералке еще 5 первоходов, ему накидывают 500 «Макс-коинов», которые он может передать корешам в виде грева, на покупку сигарет в тюремном ларьке.
Профит: пользователь становится максимально лояльным, так как приложение буквально подарило ему свободу.
Лифт едет только после чекина
Представьте: вы заходите в лифт своего ЖК, а там вместо кнопок - сканер. Чтобы подняться на 15-й этаж с пакетами из Пятерки, нужно зачекиниться в канале «Мой подъезд» внутри MAX. Для пенсионеров - льготный тариф: за просмотр одного рекламного ролика о пользе импортозамещения лифт едет на 2 этажа выше. Не знаю зачем едет, но рисерч показывает, что пенсионеры любят скидки.
Daily active users: ту зе мун. Пользователь заходит в приложение минимум 4 раза в день (утром на работу, вечером с работы, в магазин и за мусором).
Электронная очередь к терапевту через MAX
Хотите записаться к врачу, чтобы пожаловаться на давление? В регистратуре вам мило улыбнутся и скажут: «А у нас теперь все в Максе!». Но есть нюанс: талоны к терапевту выкидывают в общий чат больницы в 7 утра. Кто первый нажал на реакцию 🔥 под постом, тот и идет лечить геморрой.
Engagement rate: ту зе мун. Люди будут сидеть в приложении с 6:50, обновляя ленту активнее, чем криптаны во время листинга на бинансе.
Дневник и родительские чаты только в стерильной среде
Запретили WhatsApp в школах. Все родительские чаты переносятся в MAX. Хочешь узнать, на что опять сдаем деньги (на шторы или на зимнюю резину для директора) - изволь установить приложение. Оценки ребенка приходят в виде пушей. Получил двойку - приложение автоматически блокирует ребенку доступ к интернету на 24 часа через системную интеграцию.
Retention: 11 лет гарантированного использования.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Итог стратегии
Если мы внедрим хотя бы половину этих пунктов, весь отдел маркетинга MAX можно распускать. Нам не нужны креативы, нам не нужен A/B тест юзабилити. Нам нужен просто один федеральный закон и прямые руки разработчиков, чтобы MAX не падал, когда 140 миллионов человек одновременно полезут проверять оценки детей или записываться на выписку из роддома.
Это - цифровая забота, а не принуждение. Подача будет именно такой. Мы просто помогаем людям быстрее интегрироваться в современное общество, где без QR-кода ты даже из лифта не выйдешь. Но впускать будем - мы же заботимся.
Если кто-то из Минцифры это читает - вы знаете, где меня найти. За внедрение стратегии прошу пожизненный статус «Premium» в MAX и чтобы мои административные штрафы за распитие алкоголя автоматически удалялись за «высокую лояльность к экосистеме».
Как вам такие идеи по снижению CAC? Или я слишком мягко зашел и нужно добавить пункт про подачу воздуха в квартиры через подписку в MAX?
🖥 Короче, пишу про Интернет…
Если мы внедрим хотя бы половину этих пунктов, весь отдел маркетинга MAX можно распускать. Нам не нужны креативы, нам не нужен A/B тест юзабилити. Нам нужен просто один федеральный закон и прямые руки разработчиков, чтобы MAX не падал, когда 140 миллионов человек одновременно полезут проверять оценки детей или записываться на выписку из роддома.
Это - цифровая забота, а не принуждение. Подача будет именно такой. Мы просто помогаем людям быстрее интегрироваться в современное общество, где без QR-кода ты даже из лифта не выйдешь. Но впускать будем - мы же заботимся.
Если кто-то из Минцифры это читает - вы знаете, где меня найти. За внедрение стратегии прошу пожизненный статус «Premium» в MAX и чтобы мои административные штрафы за распитие алкоголя автоматически удалялись за «высокую лояльность к экосистеме».
Как вам такие идеи по снижению CAC? Или я слишком мягко зашел и нужно добавить пункт про подачу воздуха в квартиры через подписку в MAX?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ну что, понеслось. Обсуждаем грядущую (или уже наступившую?) блокировку Telegram и то, как нас всех в очередной раз заставят сплотиться вокруг отечественных платформ.
Объясню на пальцах, как за безопасностью и борьбой с терроризмом скрывается обычный передел рынка. Смысл всех теложвижений один - залить все бюджеты в подгосударственные карманы MailRu.
Суть не в том, что в Telegram кто-то там общается не так. Суть в том, что каналы внутри мессенджера - это огромный рекламный рынок, который пролетает мимо государственного бюджета. Признание Telegram экстремистской организацией - это не про запрет постов, это про запрет финансовых операций. Ни один вменяемый юрист в белой компании не пропустит оплату за рекламу, если есть хоть малейший риск обвинений в поддержке экстремизма. А значит - прощайте, рекламные бюджеты в ТГ, и здравствуй, старый-добрый VK и Яндекс.
Помните, как вводили маркировку рекламы и все эти токены Erid? Нам пели про прозрачность и порядок, а на деле это был просто замер. Маркировка, по сути, измерила объем рынка, но никак не урегулировала его прозрачность. Дяди в пиджаках просто посмотрели, какие миллиарды крутятся в этой серой зоне, сколько денег пролетает мимо их карманов, и решили отжать весь рынок рекламы полностью. Теперь, когда перепись денежных потоков закончена, пора загонять всех в контролируемое стойло.
Рыдали по Instagram*? Ну и что? Переболели и перетерпели. Только вот в телеге охваты были честными по своей отдачи, а во ВКонтакте ты либо платишь за каждый пук, либо твой пост видит только твоя мама и три её соседки. Нас планомерно сводят в загон, где правила игры диктует монополист, а не алгоритмы или качественный контент.
Те, кто вприпрыжку побежал регистрировать свои каналы в Роскомнадзоре, думая, что это даст им защиту и статус - вы серьезно решили поиграть в честную игру? Вы просто пометили себя как самых послушных и лояльных, а значит - самых контролируемых. Вас оставят на закуску и трахнут в самую последнюю очередь, как тех, кто добровольно встал в очередь первым.
Рынок снова перекосит. Арбитражники и международные проекты, конечно, выкрутятся - у них трансграничное мышление. А вот локальному бизнесу, который выстроил в ТГ воронку продаж, будет очень больно.
* - Meta Platforms Inc. (владеет Facebook, Instagram) — деятельность признана экстремистской, запрещена на территории РФ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ну что, пацаны и девчата из iGaming, пристегните ремни. Пока вы там ковырялись в своих бурж-офферах, наши «эффективные менеджеры» на полном серьезе обсуждают легализацию онлайн-казино в России. И не просто так, а с налогом не менее 30% от выручки и потенциальными 100 миллиардами рублей в год для бюджета. Сто ярдов, Карл! Это вам не в подъезде на фантики играть.
Для тех, кто в теме, это не просто новость из какого-то там РБК, а, сука, сигнал о возможном перезапуске одного из крупнейших рынков региона. Вопрос уже не в том, есть ли спрос на онлайн-казино - рынок есть и живет в тени, кормит кучу народу и генерит кэш, а в том, как государство захочет его видеть и, главное, контролировать. И, конечно же, доить.
Опыт Великобритании, Испании и Италии показывает, что легальный онлайн-гэмблинг способен стабильно приносить налоги, рабочие места и спрос на B2B-сервисы - от платформ и платежей до аффилиат-сетей и рекламных агентств. Но там же, блядь, видно и обратную сторону: как только налоги или регуляция становятся слишком жесткими, часть игроков и операторов уходит к нелегальным махинациям. Туда, где нет ни ответственной игры, ни нормальной защиты данных, ни внятного контроля транзакций. А значит, все эти «прозрачные» миллиарды снова уходят в тень, и хуй кто их посчитает.
Юго-Восточная Азия добавляет к этой картине еще один слой пиздеца. Там онлайн-казино и крипто-платежи во многих случаях стали инфраструктурой для отмывания денег и торговли людьми в прямом смысле. И властям пришлось усиливать запреты и выстраивать систему с нуля. Для баинговых команд это важное напоминание: легализация сама по себе не гарантирует «чистый» рынок. Все зависит от деталей - налогов, KYC, контроля за платежами и готовности реально бороться с теневыми операторами. А у нас, как мы знаем, с борьбой с тенью всегда все было «прозрачно».
Если рынок открывается с высокой налоговой ставкой и жестким единым оператором, придется точнее считать эффективность кампаний, аккуратно выбирать партнеров и заранее закладывать ресурсы под комплаенс и антифрод. И параллельно смотреть на то, как будет регулироваться реклама - от того, кого допустят до продвижения азартных игр и в каких каналах, зависит, какие медиа и мессенджеры смогут стать ключевыми точками входа для игроков.
А теперь моя гипотеза, от которой у вас жопа сгорит
Представьте себе картину: легализуют онлайн-казино. И, конечно же, легализуют рекламу. Но не просто так, а с одним маленьким, но важным условием: реклама онлайн-казино разрешена только в «Мессенджере Макс». Помните, как мы уже загоняли туда население под соусом «заботы»? Так вот, это будет следующий уровень. Полный финиш и разрыв рынка. Все эти миллиарды, которые сейчас крутятся в серых схемах, потекут рекой в один-единственный, сука, канал. И тогда уже не 100 миллиардов, а все 500 будут в бюджете. А вы, мои дорогие арбитражники, будете либо любить работать через «Макс», либо сосать лапу. Вот такой вот расклад, пацаны. Готовьтесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ну что, господа аффилейты и прочие любители легких (и не очень) денег, давненько мы не обсуждали, как наш любимый iGaming-рынок в России медленно, но уверенно задвигают в горлышко бутылки. И стекло уже скрипит, сука, скрипит! Силовики, похоже, нащупали вкус к онлайн-казиношным историям, и теперь каждая громкая вывеска «я в iGaming, смотрите, какой я красавчик» звучит не как бравада, а как добровольная заявка в очередь на допрос. Так что происходящее сейчас - это не внезапный шок, а, блядь, закономерный итог многих лет открытого позерства на фоне формального запрета. Сами напросились, хуле.
Первые ласточки уже не просто в воздухе, они уже клюют в жопу: облавы, дела, допросы, обыски, вскрытые цепочки «аффилейт - серый платеж - онлайн-казино». Ирония в том, что все прекрасно знали, чем занимаются. Рынок онлайн-казино в России официально под запретом, а в реальности живет на оборотах и агрессивном перформансе. При этом часть C-level и «лидеров мнений» вела себя так, будто живет не в РФ, а в условной Мальте: публичные кейсы, фоточки со сцены, сторис «как мы льем сотни тысяч трафика на казинохи». Вот почему сейчас это выглядит не как неожиданность, а как классическое «вы сами сюда пришли, вас никто не звал». И нехуй теперь ныть.
Кейс Казахстана стал для многих бесплатным трейлером к тому, что будет дальше, но выводы сделали далеко не все. После истории с 1win в Алма-Ате, где силовики вскрыли целую сеть, отняли тачки, крипту и кэш, стало очевидно: аффилейт-тусовки перестали быть просто пьянкой с докладами. Это уже готовая CRM-ка для правоохранителей. Тем не менее, часть людей продолжила жить в режиме «нам ничего не будет», а теперь делают большие глаза и спрашивают, как же так вышло?
Тут смешно и грустно одновременно. Ты живешь в стране, где онлайн-казино формально под запретом, государство закручивает гайки, блокирует сайты, обсуждает дополнительные ограничения по крипте и платежам. И параллельно с этим ставишь себе в шапку профиля «Head of iGaming», рассказываешь на конференциях, как льешь трафик на казино, и выкатываешь кейсы с миллионами рекламных бюджетов. Ну не долбоеб ли?
В такой реальности ты становишься не просто специалистом по перформансу, а идеальной мишенью. Потому что когда придет время «навести порядок», начнут не с анонимных вебмастеров, а с тех, кто громче всех кричал про свои обороты. По сути, многие сами превратили свои соцсети в витрину дела, которое в этой юрисдикции официально находится под огнем регуляторов. А потом удивляются, почему их взяли за жопу.
Те, кто немного раньше почувствовал, куда дует ветер, уже давно ушли в режим read-only. Не потому что внезапно стали святыми, а потому что знают базовый принцип: чем меньше ты отсвечиваешь в токсичной теме, тем меньше шанс, что твой аккаунт окажется первым в списке вопросов. И это не про трусость, это про инстинкт самосохранения. А не про «я самый смелый, мне похуй».
Сейчас все выглядит так: часть старых лиц ушла из публичного поля, кто-то сменил отрасль, кто-то сжигает мосты (не путать с Mostbet, хотя и их набутылили неделю назад) и делает вид, что никогда не имел отношения к казино. Другие продолжают ходить по конференциям уже под левыми ФИО, как будто это серьезный уровень маскировки, а не очередной квест «найди себя в протоколах и списках участников». И вот это как раз самый странный момент - люди реально верят, что если бейджик с другим именем, то база участников внезапно перестанет утекать туда, куда надо. Наивные, блядь.
Продолжение ниже…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отдельная песня - лицемерие аффилейт-тусовки. Внутри чатов и приватных бесед все прекрасно знают, кто чем занимался, кто строил бизнес на серых схемах, кто вел в казино игроков из РФ под запретом, кто гонял через крипту и дропов. Но как только запахло жареным, часть персонажей резко стала «экспертами по легальному маркетингу» и «борцами за responsible gambling». Пиздец, да и только. Те, кто когда-то поднимал рынок, теперь записаны в токсичных, а те, кто делает вид, что всегда был за белое и пушистое, собирают лайки и продают рекламу в собственных каналах, где сплошной пиздеж на тему околоарбитража. При этом в закрытых чатах до сих пор висят старые переписки, кейсы, обсуждения схем и выплат, которые легко превращаются в богатую хронику «как все было на самом деле». И когда все это однажды всплывет, удивляться будет некому. Особенно тем, кто сейчас строит из себя святош.
Самый сильный сюр за последние годы - как люди умудрялись строить персональный бренд в запрещенной нише так, будто вокруг нет ни законов, ни органов, ни рисков. На фоне законопроектов про самоисключение, блокировки нелегальных платформ и борьбу с криптоплатежами выходить и честно говорить «мы льем трафик на онлайн-казино» - это почти «Зелёный слоник» в мире маркетинга. Только без слоника, зато с реальными сроками.
Так что сейчас логично видеть облавы, интерес к аффилейтам, внимание к платежам и переписке. Потому что государство не любит, когда кто-то зарабатывает большие деньги на том, что официально объявлено нелегальным, да еще и делает это в открытую. И вот тут бутылка и появляется - не в шутливом, а в самом прямом смысле: от первых показательных дел до системной зачистки видимых игроков. И это только начало, я вам гарантирую.
Рынок уже меняется. Те, кто не успел закрыть двери, сейчас спешно затирают кейсы, чистят соцсети и переписывают легенды о своем опыте. Кто-то уже уехал, кто-то готовится, кто-то живет в надежде, что пронесет, хотя вокруг все признаки того, что эпоха «мы тут казинохи льем, смотрите» подходит к логическому финалу. И пронесет далеко не всех.
Реальность такая: тишина снова становится нормой, а громкий личный бренд в серой теме - не актив, а пассив. Вопрос теперь не в том, будет ли дальше набутыливание, а в том, кто уже в горлышке, а кто еще успеет аккуратно отойти в сторону и сделать вид, что просто давно смотрит на все это со стороны.
И я бы на вашем месте не рисковал, пацаны.
🖥 Короче, пишу про Интернет…
Самый сильный сюр за последние годы - как люди умудрялись строить персональный бренд в запрещенной нише так, будто вокруг нет ни законов, ни органов, ни рисков. На фоне законопроектов про самоисключение, блокировки нелегальных платформ и борьбу с криптоплатежами выходить и честно говорить «мы льем трафик на онлайн-казино» - это почти «Зелёный слоник» в мире маркетинга. Только без слоника, зато с реальными сроками.
Так что сейчас логично видеть облавы, интерес к аффилейтам, внимание к платежам и переписке. Потому что государство не любит, когда кто-то зарабатывает большие деньги на том, что официально объявлено нелегальным, да еще и делает это в открытую. И вот тут бутылка и появляется - не в шутливом, а в самом прямом смысле: от первых показательных дел до системной зачистки видимых игроков. И это только начало, я вам гарантирую.
Рынок уже меняется. Те, кто не успел закрыть двери, сейчас спешно затирают кейсы, чистят соцсети и переписывают легенды о своем опыте. Кто-то уже уехал, кто-то готовится, кто-то живет в надежде, что пронесет, хотя вокруг все признаки того, что эпоха «мы тут казинохи льем, смотрите» подходит к логическому финалу. И пронесет далеко не всех.
Реальность такая: тишина снова становится нормой, а громкий личный бренд в серой теме - не актив, а пассив. Вопрос теперь не в том, будет ли дальше набутыливание, а в том, кто уже в горлышке, а кто еще успеет аккуратно отойти в сторону и сделать вид, что просто давно смотрит на все это со стороны.
И я бы на вашем месте не рисковал, пацаны.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я нашел человека, который решил не просто «подлить трафика на слоты», а ебанул сразу с другой стороны - залез внутрь железа и математики и начал делать свои игры для Stake. Не консалтинг, не коучинг «как стать успешным геймдизайнером за 2 недели», а реальный фаундер маленькой студии, который полтора года упрямо ковырял один слот, сжег 150k баксов своих денег и все равно не бросил.
В интервью он честно рассказывает, как из «сделаем телеграм-тапалку а-ля Хомяк + слот» все превратилось в ад с подрядчиком, фрилансерами, дохлым бекендом и моментом, когда дешевле было просто все начать заново. Как из этого родилась ReSkin Games, почему сейчас один слот обходится уже в 10-15k вместо 150k и что вообще значит быть одновременно CEO, геймдизом, продюсером, арт-диром и тем чуваком, который ночью смотрит на RNG и спрашивает себя: «я вообще нормальный?»
Мы говорим про Stake Engine и то, как инди-разработчику с одной игрой зайти на одну из самых жирных крипто-площадок без юрлица и в пижаме. Про «Smells Like Crypto», который дал оборот 1,8 млн, 6,5k дохода и благополучно умер через полтора месяца, потому что красивый - не значит интересный. Про лудоманию как болезнь, попытки делать честный развлекательный продукт в нише, где половина рынка мечтает «отбить кредиты», и про то, как блог на ровном месте превратился в воронку для людей, которые тоже теперь пилят игры под Stake.
Это не интервью в стиле «как добиться успеха, верь в мечту». Здесь много «я не знал, что делаю», «в душе не ебу, как отгрызать рынок у гигантов», кривых решений, сломанного бекенда и очень внятного понимания, как выглядят реальные 50k в месяц в iGaming, если ты не NetEnt, а маленькая упертая студия с амбициями продаться когда-нибудь за 250 млн баксов.
Скажу сразу, что я не буду выдавать никаких контактов этого человека, кроме как его ветки в Threads - https://www.threads.com/@mr.reskin
Подписывайтесь и там можете связаться с ним напрямую, ну и просто ему будет приятно, что за всем этим творчеством следят. Как говорится, ставьте лайки, пишите комментарии. (У меня в блоге комментариев нет и никогда не будет)
Слушай, ты в ReSkin Games одновременно и CEO, и арт-директор, и геймдизайнер, и даже проджект-менеджер. Это такая вынужденная мера на старте, чтобы сэкономить, или ты просто из тех людей, которые не могут доверить свое видение кому-то другому?
Наверное, и то, и то, и еще кое-что.
Ну во-первых, я сам люблю погружаться в то, что я делаю. Мне это интересно. По-другому я не умею. Ну вот, допустим, я хочу сделать продукт - и у меня есть какое-то видение, которое нужно донести до разных людей, чтобы они его реализовали. Один раз всё рассказать недостаточно. Надо рассказать, посмотреть, что сделали, дать обратную связь и так далее. А еще надо координировать людей. В команде у меня их какое-то количество: иллюстраторы, аниматор, саунд-дизайнер, фронтендер, бекендер, математик, девопс - и всех надо скоординировать над работой над одним продуктом. И чтобы на выходе он получился максимально приближенным к тому, что я задумал изначально.
Во-вторых: да, экономия имеет место быть. Например, хороший геймдиз из индустрии стоит тысяч 5-10 баксов в месяц. Арт-дир, наверное, столько же, и еще пару-тройку тысяч - проджект. И всё равно - если я их найму - то мне, так или иначе, придется их онбордить, погружать, объяснять, как всё устроено и чего я хочу в целом. Писать документацию для этого всего. В будущем я планирую это всё сделать.
В-третьих: да, доверить видение непросто. Раньше вообще сложно было с этим. Сейчас работаю над этим)
Продолжение ниже…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Короче, моя идея в том, что я сначала должен отстроить сам процессы, и уже потом аккуратно на ключевые точки набирать людей (по одному) и передавать им целую область. Например, очень нужен талантливый геймдизайнер мне - если есть кто, пишите)
Ты потратил полтора года и 150 тысяч долларов своих личных денег на разработку первого слота, при этом честно признал, что деньги часто уходили «не туда и не тем людям». Если бы ты сейчас с этим же бюджетом вернулся в точку ноль, какие три статьи расходов ты бы вычеркнул в первую очередь?
Хм. Прям статью расходов? Так я не могу сказать. Нет такой статьи, которую надо вычеркнуть. Я бы просто не тратил деньги на ненужные направления и не тех людей.
Я ж когда начинал, то вообще не понимал, как что устроено в разработке и уж тем более в разработке слотов. И хотел же делать не просто слот, а ТМА в Телеграм - аналог Хамстер Комбата в сочетании со слотом. Это, кстати, первое, что не надо было делать. Не тратить время и деньги на это. А делать сразу нормальный слот для онлайн-казино. Ну и, собственно, не понимая в этом, я решил поискать кого-нибудь, кто мог бы эту область взять. Нашел подрядчика, который мне говорил, что у него команда с опытом и всё сделаем быстро и круто. Спойлер: не сделали.
Чувак, оказывается, просто нанял людей с фриланса под мой заказ, не всегда им платил, задерживал деньги, и всё делалось долго, и мне еще и говорилось, что бюджета не хватает.
Меня это заебало. Я связался с каждым нанятым специалистом, и, на удивление, они оказались достаточно адекватные и плюс-минус даже талантливые (хотя и без релевантного опыта). В итоге я их всех забрал себе, а от «главного подрядчика» избавился.
И вот на этом моменте я превратился в проджект-менеджера, арт-дира. А не просто в фаундера и продюсера/геймдиза.
Потом появились очень своеобразные проблемы с бекендером, который выебал мне все мозги, и в итоге с ним мы тоже расстались. На середине готового бекенда для слота. Тут я уже полез глубже в техническую часть. Было сложно, но подразобрался.
Резюмируя: я бы просто подошел ко всему иначе. И сейчас создание одного слота у меня обходится в 10-15к баксов вместо 150к.
Заходить в iGaming-разработку, вообще не понимая, как устроена эта ниша изнутри - это звучит как безумие или очень самоуверенный план. Что стало для тебя самым болезненным «открытием», когда ты начал погружаться в техническую часть создания слотов?
Пум-пум. Да хрен знает. Всё было болезненно, так как я не особо был погружен в техническую часть тогда. Для меня стало многое открытием. И RNG (генератор случайных чисел), и ленты, и веса символов, и фронтенд, и анимации через Pixi.
Всё было новое, непонятное и сложное.
Вот если бы ты спросил, что в целом было болезненным открытием - тогда я бы ответил, что меня вначале испугало то, что в целом слот состоит из огромной кучи всего. Казалось бы - это один, в целом-то, небольшой продукт. Это не игра на консоли трипл-эй качества… что там может быть такого? А там столько «слоев»:
- Концепция: идея, сеттинг, лор
- Механики
- Математика
- Визуал (иллюстрации, дизайн, анимации)
- Звук
- Фронтенд
- Бекенд
- Тестирование
И в каждом куча элементов.
А еще есть другая сторона - это лигал-часть. Все эти юрлица, лицензии, сертификации.
Короче, всё было весьма «болезненно»)
У тебя в планах выйти на доход в 50 тысяч долларов в месяц за год, а в будущем продать провайдера за 250 миллионов. Рынок сейчас перенасыщен гигантами - за счет чего ты планируешь отгрызть свою долю пирога и стать настолько дорогим активом?
Честно? В душе не ебу)) кажется, что у меня есть какое-то видение, какая-то насмотренность и желание сделать крутой продукт. Мне говорят, что я мыслю вроде как-то нестандартно, и всё, что я делаю, делаю по-особенному… хотелось бы в это верить. И что это «по-особенному» не значит «по-ебанутому»)
А продажа провайдера за 250 млн баксов - это ж мечта. Просто большая, глупая мечта. Если я буду в год зарабатывать 300-500к баксов на этом деле - я не сильно расстроюсь.
Продолжение ниже…
Ты потратил полтора года и 150 тысяч долларов своих личных денег на разработку первого слота, при этом честно признал, что деньги часто уходили «не туда и не тем людям». Если бы ты сейчас с этим же бюджетом вернулся в точку ноль, какие три статьи расходов ты бы вычеркнул в первую очередь?
Хм. Прям статью расходов? Так я не могу сказать. Нет такой статьи, которую надо вычеркнуть. Я бы просто не тратил деньги на ненужные направления и не тех людей.
Я ж когда начинал, то вообще не понимал, как что устроено в разработке и уж тем более в разработке слотов. И хотел же делать не просто слот, а ТМА в Телеграм - аналог Хамстер Комбата в сочетании со слотом. Это, кстати, первое, что не надо было делать. Не тратить время и деньги на это. А делать сразу нормальный слот для онлайн-казино. Ну и, собственно, не понимая в этом, я решил поискать кого-нибудь, кто мог бы эту область взять. Нашел подрядчика, который мне говорил, что у него команда с опытом и всё сделаем быстро и круто. Спойлер: не сделали.
Чувак, оказывается, просто нанял людей с фриланса под мой заказ, не всегда им платил, задерживал деньги, и всё делалось долго, и мне еще и говорилось, что бюджета не хватает.
Меня это заебало. Я связался с каждым нанятым специалистом, и, на удивление, они оказались достаточно адекватные и плюс-минус даже талантливые (хотя и без релевантного опыта). В итоге я их всех забрал себе, а от «главного подрядчика» избавился.
И вот на этом моменте я превратился в проджект-менеджера, арт-дира. А не просто в фаундера и продюсера/геймдиза.
Потом появились очень своеобразные проблемы с бекендером, который выебал мне все мозги, и в итоге с ним мы тоже расстались. На середине готового бекенда для слота. Тут я уже полез глубже в техническую часть. Было сложно, но подразобрался.
Резюмируя: я бы просто подошел ко всему иначе. И сейчас создание одного слота у меня обходится в 10-15к баксов вместо 150к.
Заходить в iGaming-разработку, вообще не понимая, как устроена эта ниша изнутри - это звучит как безумие или очень самоуверенный план. Что стало для тебя самым болезненным «открытием», когда ты начал погружаться в техническую часть создания слотов?
Пум-пум. Да хрен знает. Всё было болезненно, так как я не особо был погружен в техническую часть тогда. Для меня стало многое открытием. И RNG (генератор случайных чисел), и ленты, и веса символов, и фронтенд, и анимации через Pixi.
Всё было новое, непонятное и сложное.
Вот если бы ты спросил, что в целом было болезненным открытием - тогда я бы ответил, что меня вначале испугало то, что в целом слот состоит из огромной кучи всего. Казалось бы - это один, в целом-то, небольшой продукт. Это не игра на консоли трипл-эй качества… что там может быть такого? А там столько «слоев»:
- Концепция: идея, сеттинг, лор
- Механики
- Математика
- Визуал (иллюстрации, дизайн, анимации)
- Звук
- Фронтенд
- Бекенд
- Тестирование
И в каждом куча элементов.
А еще есть другая сторона - это лигал-часть. Все эти юрлица, лицензии, сертификации.
Короче, всё было весьма «болезненно»)
У тебя в планах выйти на доход в 50 тысяч долларов в месяц за год, а в будущем продать провайдера за 250 миллионов. Рынок сейчас перенасыщен гигантами - за счет чего ты планируешь отгрызть свою долю пирога и стать настолько дорогим активом?
Честно? В душе не ебу)) кажется, что у меня есть какое-то видение, какая-то насмотренность и желание сделать крутой продукт. Мне говорят, что я мыслю вроде как-то нестандартно, и всё, что я делаю, делаю по-особенному… хотелось бы в это верить. И что это «по-особенному» не значит «по-ебанутому»)
А продажа провайдера за 250 млн баксов - это ж мечта. Просто большая, глупая мечта. Если я буду в год зарабатывать 300-500к баксов на этом деле - я не сильно расстроюсь.
Продолжение ниже…
Я знаю точно, что я умею общаться с людьми. Умею заводить нужные знакомства. Иногда делаю что-то прикольное, что нравится тем людям, с которыми я познакомился, и они хотят помочь мне с тем, чтобы больше людей увидело то, что я делаю)
На этом и строится моя маркетинговая стратегия, гы)
Твой первый слот «Smells Like Crypto» вышел на платформе Stake. Почему именно они стали твоей основной площадкой для старта, и насколько сложно молодому провайдеру «с улицы» договориться о листинге с таким крупным игроком?
Молодому провайдеру с улицы сейчас очень легко договориться со Stake) они вообще стали моим спасителем. Светом в конце тоннеля.
Я полтора года делал (и никак не мог доделать) свой первый слот и не понимал, что я вообще буду с ним делать. Идти в казино или к агрегаторам надо с портфелем игр. 10-15 штук должно быть. Ну хотя бы 5. Может, кто-то с 5 был бы готов принять меня. Но у меня был только 1, и тот незаконченный. И, честно говоря, я тогда уже хотел закончить с этим всем.
Но как-то в рандомный день, вроде даже часа в 4 утра, мне написал мой «адвайзер» и сказал, что ему надо срочно со мной созвониться. Созвонились. И он мне рассказал, что одно из крупнейших (если не самое крупное) крипто-онлайн-казино открыло некоторую платформу для инди-провайдеров. Под названием Stake Engine. И туда можно заходить с 1 игрой, без юрлица и сертификатов. Они дают движок (SDK), поддержку и 10% (10, Карл!) от GGR!
Ну вот, собственно, с этого началась новая эра ReSkin Games. Мы в срочном порядке начали изучать документацию и переделывать слот под платформу Stake.
Вот же про Stake Engine можно отдельное большое интервью сделать. Очень много там интересного. И много нюансов.
Ты открыто называешь лудоманию болезнью и говоришь, что в казино нельзя заработать. Как у тебя внутри это уживается с тем, что ты создаешь продукт, который, по сути, является топливом для этого азарта? Это такая форма честного бизнеса или просто холодный цинизм?
Лично я отношусь к слотам как к виду развлечения, а не заработка. И пропагандирую это. И надеюсь, что в мои слоты играют только такие люди)))
Вообще, кстати, вроде как это только в странах с не очень развитой экономикой азартные игры воспринимают как возможность «заработать» и «сорвать куш». В той же Америке это всё-таки просто развлечение. Ну так мне говорили мои старшие товарищи.
Сейчас ты сам садишься досконально разбираться в математике слотов, хотя раньше тебе помогали наемные специалисты. Почему ты считаешь, что фаундеру нужно лезть в эти дебри самому, а не просто купить готовую математическую модель и натянуть на нее графику?
Ну мне и сейчас помогают специалисты. Просто я хочу и сам понимать, как что устроено.
Чтобы делать крутой продукт (продюсером которого я являюсь), как мне кажется, я должен всё-таки разбираться во многих аспектах и уж тем более в математике.
А в покупке «математической модели» и «натягивания на нее графики» (что бы это ни значило) - я вообще не вижу никакого смысла. Хоть и мой провайдер и называется ReSkin Games - я не хочу делать тупые рескины)))
Ты активно используешь нейросети в разработке и пишешь, что там «нет легкого вайба», а приходится знатно помучиться, чтобы получить результат. Можешь на конкретном примере рассказать, где ИИ реально ускорил процесс, а где только добавил геморроя?
Ну для начала давай внесем ясность.
У меня типа два направления, так сказать, в разработке слотов и игр. Первое - это AAA-слоты, которые мы делаем командой. Второе - это мои соло-попытки делать инстант-игры полностью через Cursor.
В первом направлении мы вот только внедряем как эксперимент ИИ. Например, мы для нового слота все ассеты сгенерировали в Nano Banana. Но не просто сгенерировали, а доработали, дорисовали, порезали на слои и финально причесали. На всё это ушло дней 9. Вместо 30-45 дней. Звучит неплохо.
Но анимацию всё равно будет делать аниматор вручную.
Продолжение ниже…
На этом и строится моя маркетинговая стратегия, гы)
Твой первый слот «Smells Like Crypto» вышел на платформе Stake. Почему именно они стали твоей основной площадкой для старта, и насколько сложно молодому провайдеру «с улицы» договориться о листинге с таким крупным игроком?
Молодому провайдеру с улицы сейчас очень легко договориться со Stake) они вообще стали моим спасителем. Светом в конце тоннеля.
Я полтора года делал (и никак не мог доделать) свой первый слот и не понимал, что я вообще буду с ним делать. Идти в казино или к агрегаторам надо с портфелем игр. 10-15 штук должно быть. Ну хотя бы 5. Может, кто-то с 5 был бы готов принять меня. Но у меня был только 1, и тот незаконченный. И, честно говоря, я тогда уже хотел закончить с этим всем.
Но как-то в рандомный день, вроде даже часа в 4 утра, мне написал мой «адвайзер» и сказал, что ему надо срочно со мной созвониться. Созвонились. И он мне рассказал, что одно из крупнейших (если не самое крупное) крипто-онлайн-казино открыло некоторую платформу для инди-провайдеров. Под названием Stake Engine. И туда можно заходить с 1 игрой, без юрлица и сертификатов. Они дают движок (SDK), поддержку и 10% (10, Карл!) от GGR!
Ну вот, собственно, с этого началась новая эра ReSkin Games. Мы в срочном порядке начали изучать документацию и переделывать слот под платформу Stake.
Вот же про Stake Engine можно отдельное большое интервью сделать. Очень много там интересного. И много нюансов.
Ты открыто называешь лудоманию болезнью и говоришь, что в казино нельзя заработать. Как у тебя внутри это уживается с тем, что ты создаешь продукт, который, по сути, является топливом для этого азарта? Это такая форма честного бизнеса или просто холодный цинизм?
Лично я отношусь к слотам как к виду развлечения, а не заработка. И пропагандирую это. И надеюсь, что в мои слоты играют только такие люди)))
Вообще, кстати, вроде как это только в странах с не очень развитой экономикой азартные игры воспринимают как возможность «заработать» и «сорвать куш». В той же Америке это всё-таки просто развлечение. Ну так мне говорили мои старшие товарищи.
Сейчас ты сам садишься досконально разбираться в математике слотов, хотя раньше тебе помогали наемные специалисты. Почему ты считаешь, что фаундеру нужно лезть в эти дебри самому, а не просто купить готовую математическую модель и натянуть на нее графику?
Ну мне и сейчас помогают специалисты. Просто я хочу и сам понимать, как что устроено.
Чтобы делать крутой продукт (продюсером которого я являюсь), как мне кажется, я должен всё-таки разбираться во многих аспектах и уж тем более в математике.
А в покупке «математической модели» и «натягивания на нее графики» (что бы это ни значило) - я вообще не вижу никакого смысла. Хоть и мой провайдер и называется ReSkin Games - я не хочу делать тупые рескины)))
Ты активно используешь нейросети в разработке и пишешь, что там «нет легкого вайба», а приходится знатно помучиться, чтобы получить результат. Можешь на конкретном примере рассказать, где ИИ реально ускорил процесс, а где только добавил геморроя?
Ну для начала давай внесем ясность.
У меня типа два направления, так сказать, в разработке слотов и игр. Первое - это AAA-слоты, которые мы делаем командой. Второе - это мои соло-попытки делать инстант-игры полностью через Cursor.
В первом направлении мы вот только внедряем как эксперимент ИИ. Например, мы для нового слота все ассеты сгенерировали в Nano Banana. Но не просто сгенерировали, а доработали, дорисовали, порезали на слои и финально причесали. На всё это ушло дней 9. Вместо 30-45 дней. Звучит неплохо.
Но анимацию всё равно будет делать аниматор вручную.
Продолжение ниже…
А про второе направление - это надо отдельно много и долго писать. Там тоже всё непросто, но у меня вроде получается. Сделал две игры, и они уже опубликованы на Stake. Первую сделал за 32 дня (от идеи до финальной публикации), вторую - за 14 дней. И они даже приносят какие-то деньги. Не больше, но себя уже окупили в три раза.
Ты признавался в любви к провайдеру NoLimit City за их дерзкие темы и «панк-рок» в графике. Планируешь ли ты в своих будущих слотах тоже заходить на территорию треша и острых социальных тем, или будешь искать какой-то свой, более спокойный визуальный код?
Да, планирую. Один из следующих слотов, который мы выпустим имеет рабочее название «Only Girls» (отсылка на Only Funs) и там типа диснеевские принцессы в роли веб-камщиц) а интерфейс игры стилизован под Windows 95.
А вообще нам говорят, что мы больше похожи на Hawskaw, чем на NoLimit. Что в целом тоже неплохо.
Но конечно, сейчас мы так или иначе в поисках стиля. Мне хочется разное попробовать. Разные стили и механики. Вообще это еще одна вещь, которая не дает мне как СДВГешнику тут скучать. Вроде делаешь один продукт - слоты, но каждый слот может быть уникальным. Это круто.
Твоя идея скрестить механику «тапалок» типа Hamster Kombat и классический слот выглядит как попытка оседлать хайп. Не боишься, что когда тренд на кликеры окончательно сдохнет, твой продукт окажется никому не нужным пережитком прошлого?
Да, это и была попытка оседлать хайп. Я искал способы как можно зайти на рынок слотов, так сказать, сбоку. Потому что понимал, что мне будет тяжело конкурировать с крутыми провайдерами на витрине казино. И будет трудно вообще попасть на эту витрину.
Идея была в том, что если мы успеем хоть немного зацепить трафик тапалок - то мы сможем потестировать свой слот и пойти уже к операторам хоть с какими то цифрами. Ну или к инвесторам.
Сам по себе я не люблю хайп и уж тем более пытаться там что-то сделать. Для этого нужна скорость. Но у меня ни скорости не было, ни понимания - но я все равно хотел попытаться. И зря. В очередной раз убедился - что это не мое. Не умею я запрыгивать в бешено мчащийся поезд.
Твой отец был заядлым игроком в 2000-х, а девушка - профессиональный покерист. Насколько этот личный бэкграунд и наблюдение за азартом со стороны помогли тебе понять психологию игрока, на которого ты сейчас таргетируешь свои продукты?
Не думаю, что мне это помогло понять какую-то там психологию игрока.
А вот девушка-покеристка, которая играла в слоты, - «помогла» мне снова заинтересоваться слотами.
Я сам по себе не азартный человек и последний раз играл в слоты лет 15-17 назад еще с отцом. Там были, помню, «лягушки», «сейфы», «клубнички» и вот это вот всё. И вот спустя всё это время я увидел, как моя девушка играет в слот «Fish Buffet», и я залип. Типа я был удивлен, как изменились слоты за эти годы. Они стали красивее, интереснее и залипательнее. И с этого момента, видимо, в моей голове начала блуждать мысль, что, может, было бы сделать свой слот. Но ей пришлось достаточно долго блуждать в моей голове.
Первый слот уже запущен. Если отбросить корпоративную вежливость, какие первые цифры по «Smells Like Crypto» на Stake? Ожидания по количеству спинов и удержанию аудитории совпали с реальностью или рынок встретил новичка прохладно?
В первые недели был большой наплыв игроков (ну как мне показалось). Я, между прочим, получил 3 звезды и 3 по внутреннему рейтингу Stake.
Слот мне принес около 6.5 тысяч долларов (сделал $1 800 000 оборота) и спустя полтора месяца практически умер. Сейчас в него очень мало играют. Как отмечают люди - слот красивый, но не самый интересный. На самом деле я это и сам понимал, но на тот момент я уже настолько заебался делать его, что решил уже выпускать как есть. Чтобы перейти к следующему.
Сейчас новый слот мы постараемся сделать не просто красивым, но и интересным
Ты ведешь блог о внутрянке разработки слотов довольно откровенно. Нет опасений, что такая публичность и «вынос сора из избы» могут помешать тебе в будущем при получении серьезных лицензий в строгих юрисдикциях?
Продолжение ниже…
Ты признавался в любви к провайдеру NoLimit City за их дерзкие темы и «панк-рок» в графике. Планируешь ли ты в своих будущих слотах тоже заходить на территорию треша и острых социальных тем, или будешь искать какой-то свой, более спокойный визуальный код?
Да, планирую. Один из следующих слотов, который мы выпустим имеет рабочее название «Only Girls» (отсылка на Only Funs) и там типа диснеевские принцессы в роли веб-камщиц) а интерфейс игры стилизован под Windows 95.
А вообще нам говорят, что мы больше похожи на Hawskaw, чем на NoLimit. Что в целом тоже неплохо.
Но конечно, сейчас мы так или иначе в поисках стиля. Мне хочется разное попробовать. Разные стили и механики. Вообще это еще одна вещь, которая не дает мне как СДВГешнику тут скучать. Вроде делаешь один продукт - слоты, но каждый слот может быть уникальным. Это круто.
Твоя идея скрестить механику «тапалок» типа Hamster Kombat и классический слот выглядит как попытка оседлать хайп. Не боишься, что когда тренд на кликеры окончательно сдохнет, твой продукт окажется никому не нужным пережитком прошлого?
Да, это и была попытка оседлать хайп. Я искал способы как можно зайти на рынок слотов, так сказать, сбоку. Потому что понимал, что мне будет тяжело конкурировать с крутыми провайдерами на витрине казино. И будет трудно вообще попасть на эту витрину.
Идея была в том, что если мы успеем хоть немного зацепить трафик тапалок - то мы сможем потестировать свой слот и пойти уже к операторам хоть с какими то цифрами. Ну или к инвесторам.
Сам по себе я не люблю хайп и уж тем более пытаться там что-то сделать. Для этого нужна скорость. Но у меня ни скорости не было, ни понимания - но я все равно хотел попытаться. И зря. В очередной раз убедился - что это не мое. Не умею я запрыгивать в бешено мчащийся поезд.
Твой отец был заядлым игроком в 2000-х, а девушка - профессиональный покерист. Насколько этот личный бэкграунд и наблюдение за азартом со стороны помогли тебе понять психологию игрока, на которого ты сейчас таргетируешь свои продукты?
Не думаю, что мне это помогло понять какую-то там психологию игрока.
А вот девушка-покеристка, которая играла в слоты, - «помогла» мне снова заинтересоваться слотами.
Я сам по себе не азартный человек и последний раз играл в слоты лет 15-17 назад еще с отцом. Там были, помню, «лягушки», «сейфы», «клубнички» и вот это вот всё. И вот спустя всё это время я увидел, как моя девушка играет в слот «Fish Buffet», и я залип. Типа я был удивлен, как изменились слоты за эти годы. Они стали красивее, интереснее и залипательнее. И с этого момента, видимо, в моей голове начала блуждать мысль, что, может, было бы сделать свой слот. Но ей пришлось достаточно долго блуждать в моей голове.
Первый слот уже запущен. Если отбросить корпоративную вежливость, какие первые цифры по «Smells Like Crypto» на Stake? Ожидания по количеству спинов и удержанию аудитории совпали с реальностью или рынок встретил новичка прохладно?
В первые недели был большой наплыв игроков (ну как мне показалось). Я, между прочим, получил 3 звезды и 3 по внутреннему рейтингу Stake.
Слот мне принес около 6.5 тысяч долларов (сделал $1 800 000 оборота) и спустя полтора месяца практически умер. Сейчас в него очень мало играют. Как отмечают люди - слот красивый, но не самый интересный. На самом деле я это и сам понимал, но на тот момент я уже настолько заебался делать его, что решил уже выпускать как есть. Чтобы перейти к следующему.
Сейчас новый слот мы постараемся сделать не просто красивым, но и интересным
Ты ведешь блог о внутрянке разработки слотов довольно откровенно. Нет опасений, что такая публичность и «вынос сора из избы» могут помешать тебе в будущем при получении серьезных лицензий в строгих юрисдикциях?
Продолжение ниже…
Нет таких опасений.
А блог мне очень помогает, кстати. Много интересных людей пишут из индустрии. Дают советы. Даже приходили люди и предлагали деньги и работать вместе с ними. Много разработчиков и других специалистов пишут.
Благодаря моему блогу уже человек 10 начали делать игры на Stake. А сам Стейк сказал, что, возможно, сделает мне партнерку)
Сейчас ты делаешь очень много работы сам. Если бы тебе прямо завтра дали бюджет на одного топового специалиста в команду, кто бы это был и какую главную проблему в твоем бизнесе он должен был бы закрыть?
Хм. Наверное, нанял бы крутого биздева, который бы договаривался с агрегаторами и другими онлайн-казино, чтобы нас взяли))
Если через год ты не увидишь в отчетах заветные 50 тысяч долларов чистой прибыли в месяц, ты продолжишь биться головой в стену iGaming-разработки или у тебя уже есть на примете следующая ниша для «рескина»?
Сложно сказать. С одной стороны я очень терпелив. С другой ненавижу терпеть)
Если не увижу 50к в месяц, а увижу 25к - норм, продолжу. Возможно продолжу даже если будет 10-15к.
Но надо понимать, что это не единственное, чем я занимаюсь. У меня есть еще один бизнес, который приносит деньги (которые я трачу на ReSkin Games), еще я инвестирую в игры, в полноценные игры на стим. И в этом году должна выйти одна например.
Возможно я соберу команду отдельную, чтобы сделать какую нибудь игру тоже на стим, но уже свою, где я буду генеральным продюсером, например.
Мне нравится игровая индустрия. Слоты тоже игры. В каком-то роде. Наверное так или иначе буду развиваться в этом направлении
🖥 Короче, пишу про Интернет…
А блог мне очень помогает, кстати. Много интересных людей пишут из индустрии. Дают советы. Даже приходили люди и предлагали деньги и работать вместе с ними. Много разработчиков и других специалистов пишут.
Благодаря моему блогу уже человек 10 начали делать игры на Stake. А сам Стейк сказал, что, возможно, сделает мне партнерку)
Сейчас ты делаешь очень много работы сам. Если бы тебе прямо завтра дали бюджет на одного топового специалиста в команду, кто бы это был и какую главную проблему в твоем бизнесе он должен был бы закрыть?
Хм. Наверное, нанял бы крутого биздева, который бы договаривался с агрегаторами и другими онлайн-казино, чтобы нас взяли))
Если через год ты не увидишь в отчетах заветные 50 тысяч долларов чистой прибыли в месяц, ты продолжишь биться головой в стену iGaming-разработки или у тебя уже есть на примете следующая ниша для «рескина»?
Сложно сказать. С одной стороны я очень терпелив. С другой ненавижу терпеть)
Если не увижу 50к в месяц, а увижу 25к - норм, продолжу. Возможно продолжу даже если будет 10-15к.
Но надо понимать, что это не единственное, чем я занимаюсь. У меня есть еще один бизнес, который приносит деньги (которые я трачу на ReSkin Games), еще я инвестирую в игры, в полноценные игры на стим. И в этом году должна выйти одна например.
Возможно я соберу команду отдельную, чтобы сделать какую нибудь игру тоже на стим, но уже свою, где я буду генеральным продюсером, например.
Мне нравится игровая индустрия. Слоты тоже игры. В каком-то роде. Наверное так или иначе буду развиваться в этом направлении
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Короче, я тут глянул на свежие отчеты с очередной аффилейт-конференции в Варшаве и чуть не захлебнулся от уровня этого пафосного пиздежа. Весь этот движ - это просто выставка достижений народного хозяйства в области лицемерия и дешевого понта. Вы только посмотрите на эти лощеные морды в худи от Balenciaga, которые на полном серьезе выходят на сцену получать очередную «Премию года за инновации в CPA». Что это за инновации такие, сука? Вы научились шейвить вебмастеров на 30% эффективнее или придумали, как нарисовать красивый дашборд для инвесторов, за которым скрывается только пустота и фрод? Это же парад пластмассовых королей, где каждый второй - «топ-менеджер экосистемы», а на деле у него в штате три калеки и один оффер, который он перепродает с маржой в 50 центов.
Знаете, что мне это напоминает? Дикое сафари, где современные папуасы в шмотках от люксовых брендов радуются блестящим бусам. Этот менталитет нуворишей - это просто пиздец. Вы как те дикари, которые увидели зеркальце и готовы отдать за него все золото племени. Вам не важен продукт, вам не важна математика, вам важно, чтобы все блестело, переливалось и выглядело «дороха-бахата». Вы обвешиваетесь этими статуэтками, часами, которые стоят как бюджет небольшого ГЕО, и думаете, что стали частью элиты. Но на деле вы просто папуасы в Balenciaga, которые дорвались до легких денег и теперь пытаются доказать всему миру, что они не те вчерашние школьники, которые лили на «увеличитель члена» из маминой спальни. Весь ваш лоск - это просто дешевая краска на ржавом корыте.
А эта ваша «дружба» на конференциях? Это же просто заповедник двуличных из жизни насекомых. Вы стоите с бокалами просекко на афтепати, обнимаетесь, называете друг друга «бро» и «партнерами в долгую», а сами в это время судорожно прикидываете, как бы спиздить у соседа жирного аффилейта и переманить его в свою партнерку. Ваша улыбка - это просто маска, за которой скрывается нож. Каждый из вас готов продать «лучшего друга» за лишний доллар в выплате или за инсайд о новом оффере. Это рынок гнили, где порядочность стоит ровно столько, сколько ты готов за нее заплатить здесь и сейчас. Вы обмениваетесь визитками, обещаете «золотые горы», а на похмельное утро даже не вспомните имя того, кому клялись в вечной любви под звуки караоке.
Ваши «панельные дискуссии» - это вообще отдельный вид извращения. Это конкурс на то, кто дольше сможет нести ахинею про «социальную ответственность» и «прозрачность рынка», не заржав в голос прямо в микрофон. Вы серьезно обсуждаете «этику в гемблинге», пока ваши байеры в соседнем зале придумывают новые креативы с обещаниями легких денег для нищих из фавел? Это лицемерие высшей пробы. Вы выигрываете статуэтки, которые стоят дешевле, чем ваш ужин в ресторане, и выставляете их в офисах как доказательство величия. Но мы-то знаем правду. Мы знаем, что за этими «наградами» стоят откаты, связи и умение вовремя лизнуть нужную задницу.
Вы боитесь признать, что рынок гемблы - это не про блестки, а про грязную работу в офисах, про вечный бой с фейсбуком и про то, как выжать из лудомана последний цент, пока он не выкинул симку или не заложил в ломбард мамину икону. Весь этот конференционный лоск - это просто попытка натянуть костюм-тройку на мясника, чтобы он не пугал приличную публику. Но настоящий профи знает: деньги любят тишину и холодный расчет, а не ваши пьяные крики и хвастовство арендованными ламборгини. Настоящий профи льет трафик, пока вы полируете свои пластмассовые кубки от следов ккна.
Либо ты делаешь продукт, который работает в грязи и крови, либо ты просто часть этого бесконечного парада тщеславия, который закончится ровно в тот момент, когда у инвесторов закончатся деньги на ваше просекко. Вы как мотыльки, летящие на яркий свет, не понимая, что это огонь, в котором вы сгорите вместе со своими амбициями. Плати или уходи, а свои сказки про «лидерство на рынке» оставьте для тех, кто еще не понял, что вы просто плохие актеры в очень дорогом и очень гнилом цирке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Помните мой прошлый пост про «Игру в тишине»? Тот самый, где я писал, что первые ласточки уже не просто в воздухе, а клюют рынок прямо в жирную, расслабленную жопу? Если не читали, то сперва прочтите его, а потом возвращайтесь к этой части. Многие мне тогда еще написали в личку и сказали, что я параноик, шизофреник, фанат Оруэлла и «все будет заебись, не парься». Прошла неделя, и вот вам результат: облава у казиношного процессинга прямо в офисах, СИЗО и вскрытие всей финансовой цепочки. У «успешных бизнесменов» из мира эквайринга сейчас волосы дыбом не только на голове, но и по всей жопе. Пока вы лайкали мои прогнозы и делали репосты (отдельная благодарочка каналам Тихий час и R2B за поддержку), следственные группы в режиме полной секретности упаковывали тех, кто считал себя неприкасаемым королем платежек.
Титаник российского iGaming не просто дал течь - он уже задрал корму, и оркестр из лицемерных аффилейт-менеджеров продолжает играть на палубе, прямо как в фильме, пока трюмы заливает ледяной водой уголовного кодекса. Сейчас появились конкретные фамилии, компании и статьи. Для всех, кто не в контексте дел - на прошлой неделе произошло задержание Акопяна и разгром процессинговых контор PaySelection с Payment Center - это не просто «очередная проверка». Произошло это аккурат после визита следователей в компанию Mostbet и выемки всей технической инфраструктуры. Это системная зачистка, где под каток попали все: от бенефициаров до рядовых афф-менеджеров, которые думали, что они просто «саппортят трафик». И если вы думали, что ваша хата с краю, то спешу расстроить - список «врагов народа» уже составлен, и вы в нем, скорее всего, идете под личным номером, а не под именем. Прямо как в аське в нулевых.
Знаете, что самое смешное в этой ситуации? Статья 210 УК РФ. Организация ОПС. Раньше ее боялись только суровые бандосы из девяностых, а теперь ее «шьют» любому системному администратору Коле или менеджерке Свете, которая просто отвечала на тикеты между процессингом и казиком. Коля, Сережа и Света - поздравляю, юридически вы теперь сообщество, и светит вам от 5 до 10 лет за «содействие». C-LVL данного сообщество до 20. За последние три года количество таких дел выросло в геометрической прогрессии. Натянуть ОПС на группу айтишников из казиношной платежки теперь проще, вы же сами все показывали, разве нет? Государство больше не играет в поддавки. Вы для них не «инноваторы финтеха», вы - кормовая база, которую раньше доили, а теперь пришло время пустить на фарш. Ну что, как там ваши посиделки с ментами в баньке? Помогли?
А что с вашим нажитым «непосильным трудом» имуществом? Конфискация под ноль по первому запросу следователя. Вся ваша лухари-жизнь с квартирами, тачками и мечтами о яхтах выметается до последней крошки. Если у твоего дропа нет кристально белого источника дохода на покупку недвижки - забудь, ты ее уже подарил государству. К этому добавьте статью 174 (отмывание), которую обкатали на инфоцыганах типа Блиновской, а теперь будут совать в каждое дело по казиношному эквайрингу. Ваши связи? Забудьте. Никакие «знакомые в МВД» не впрягутся, потому что исполняют это ребята совсем другого калибра, которые ваших местных ментов на завтрак едят и причмокивают.
Рынок сейчас в тотальном ужасе. А как там ваши приватные чатики? Люди судорожно проверяют сотрудников на крысятничество, превращая офисы в террариумы с полиграфами. Но поздно пить боржоми, когда ты уже одной почкой в СИЗО, а второй - в списках на экстрадицию. Все эти ваши «безопасные» схемы через Кипр, Мальту или другие офшоры - это миф для наивных лохов. Вас выдадут без трусов в 99% случаев. В мире просто нет безопасного места, когда дело пахнет международным отмывом и угрозой госбезопасности. Ваша свобода теперь зависит только от того, насколько тупой будет следователь, но практика показала, что тупых там нет.
Продолжение ниже…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мой совет остается прежним, хотя для многих он уже запоздал: не ешь там, где срешь. Если вы до сих пор физически находитесь в РФ, держите кэш в местных банках, трясете финансовым ебальником в рекламе и надеетесь на русское «а похуй, пронесет» - вы уже ходячие трупы, просто еще не догадались об этом. Титаник тонет, шлюпок на всех не хватит. Те, что остались, зарезервированы для тех, кто вовремя понял: в этой игре побеждает не тот, кто больше нахапал, а тот, кто успел вовремя соскочить с палубы.
В небе над индустрией уже давно не ласточки, а настоящие падальщики, которые вырывают куски мяса из полудохлого отечественного iGaming. И тут самое время пошутить, что фриспинов больше не будет. И это только начало большой зачистки. Либо вы выстраиваете процессы так, чтобы вас вообще не было в поле зрения системы, либо готовьтесь к долгой и увлекательной экскурсии по местам, где воздух свежий. Как пел Наговицын - настоящий озоновый слой. Старая формула «плати или уходи» больше не актуальна. Теперь работает только одно: беги или сиди.
Кстати, никто не задумывался, что используя платежные виртуальные карты для открута рекламы на казино, сопутствующий софт и клоаки - вы тоже становитесь очень интересной фигурой во всей этой уголовной схеме? Подумать стоит, до этого обязательно доберутся, когда товарищ майор капитально вникнет в схему арбитража трафика и поймет закономерности установленного софта на изъятой «ЭВМ»…
🖥 Короче, пишу про Интернет…
В небе над индустрией уже давно не ласточки, а настоящие падальщики, которые вырывают куски мяса из полудохлого отечественного iGaming. И тут самое время пошутить, что фриспинов больше не будет. И это только начало большой зачистки. Либо вы выстраиваете процессы так, чтобы вас вообще не было в поле зрения системы, либо готовьтесь к долгой и увлекательной экскурсии по местам, где воздух свежий. Как пел Наговицын - настоящий озоновый слой. Старая формула «плати или уходи» больше не актуальна. Теперь работает только одно: беги или сиди.
Кстати, никто не задумывался, что используя платежные виртуальные карты для открута рекламы на казино, сопутствующий софт и клоаки - вы тоже становитесь очень интересной фигурой во всей этой уголовной схеме? Подумать стоит, до этого обязательно доберутся, когда товарищ майор капитально вникнет в схему арбитража трафика и поймет закономерности установленного софта на изъятой «ЭВМ»…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2010 год. Пока нормальные люди строили планы на жизнь и карьеру, мы с пацанами пытались понять, как вытрясти из мобильной помойки интернета хоть какие-то вменяемые деньги. Это не была «империя» и мы не были «королями жизни», как любят припизднуть в мемуарах. Мы были просто одними из сотен таких же голодных и наглых задротов, которые нащупали дыру в WAP-биллингах и начали ее нещадно эксплуатировать, пока лавочку не прикрыли. Это была обычная крысиная возня в подворотнях интернета, где каждый выживал как мог.
Я тогда заканчивал школу и у меня был типичный для того времени «WAP-портал» - свалка из 70 тысяч кривых 3GP-роликов и 500 тысяч картинок, рассортированных по категориям, порнорассказы и прочая дичь из адалт-индустрии. Это не контент-менеджмент, это просто бесконечный залив мусора на сервак в надежде, что какой-нибудь мамонт с кнопочной Нокией на это клюнет и станет постоянным посетителем. В какой-то момент я решил, что пора этот склад хоть как-то монетизировать, и выставил его на продажу. Ценник в 2000 баксов тогда казался пределом мечтаний, хотя по факту это были копейки для серьезных дядь. Покупатели нашлись быстро, и на встречу в ТЦ пришли два типа - типичная связка кодер и овнер биллинга. Они поржали над моим видом школьника с порнушным сайтом, но бабки на WebMoney скинули в тот же вечер. Так я впервые понял, что на этом рынке всем плевать, кто ты, если у тебя есть хоть какая-то рабочая схема с трафиком, а в интернете в целом есть бабки.
На эти два куска зелени мы с кентом решили собрать свой «станок» - SMS-партнерку. Наняли на процент от профита кодера, который клепал нам J2ME-мидлеты под Symbian прямо на сервере. В 2010-м это был основной способ залезть в кошелек юзера. Механика была тупая до безобразия: маскируешь JAR-файл под «Opera Mini» или «Винамп» и ждешь. Юзер качает, запускает, и видит стандартное «Проверка соединения. Нажми левую клавишу». Почему левую? Потому что на Нокиях и Сони-Эриксонах левая софт-клавиша подтверждала отправку системного SMS без лишних вопросов. Один клик - и с баланса лоха улетает 500 рублей. Тогда именно так и работало - чем быстрее жмешь левую кнопку, тем быстрее заполняется прогресс-бар, параллельно подсовывались запросы на отправку SMS, которых юзер уже не замечал. Тогда еще можно было загонять баланс в минус. Мы чистили его «лесенкой» - 500/300/100, если бабок нет на балансе, то выкидывалась лесенка 150/70/50, пока у пользователя не оставалось даже на доширак. Формально мы давали доступ к «приватному архиву» легального контента. По факту - это был просто легализованный грабеж с подачи операторов сотовой связи.
Чтобы вы понимали уровень сюра и «маркетинга» тех лет, расскажу про конкурентов. Была такая партнерка - Perlag. Заведовала ей девушка, которая по совместительству работала в биллинге А1 - самом крупном и абузостойком монстре того времени, который сдавал короткие номера в аренду федеральным каналам. А знаете, кто сидел на саппорте и втирал партнерам про конверт? Ее муж. И делал он это прямо из камеры Пермского лагеря (отсюда и название - ПерЛаг). В статусе его аськи круглосуточно транслировался шансон, а в профиле висели фотки с «братанами» на фоне нар. Зэк на поддержке биллинга, который обслуживает Первый канал - вот вам истинное лицо золотого века WAP-трафика. И эта партнерка была ТОП-1 в нише. Какой нахуй бренд-сейфити, какой пиар, какие секс-менеджерки с фотками голых жоп в саппорте? Ничего этого не было. Но работало одно железное правило, которое актуально до сих пор: охуенный продукт бьет всю мишуру вокруг рекламы. Если твой софт вытряхивает бабки из лоха за 30 секунд, тебе не нужны сиськи в техподдержке - тебе достаточно зэка с шансоном.
Продолжение ниже…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Думали, мы там все за руки держались и нетворкали? Хуй там. В 2010-м у нас не было ни рекламы с Facebook, ни Google UAC. Трафик жил на сайтах, и мы выкупали его напрямую у админов. На мелких помойках платили посуточно, на жирных ресурсах - закрытый аукцион и выкуп на месяц вперед. И если ты хотел зайти на место «жирного» топа, тебе приходилось работать в крысу. Это не бизнес-стратегия, это цифровая диверсия и настоящий аукцион на выживание. Механика ликвидации была ювелирной: скачиваешь мидлет конкурента, разбираешь его по косточкам, как патологоанатом, и вынимаешь из кода его короткие номера и префиксы. Префикс партнера - это, по сути, прародитель нормальной трекинговой ссылки. По нему можно было понять, чей абонент отправил SMS и кому вешать деньги на баланс. Дальше - самое веселое. Ты собирал свой «токсичный» мидлет на его префиксах, запихивал туда все, за что оператор люто ебал биллинги - от лиц селебрити до откровенной чернухи и сливал этот «подарок» напрямую в СБ оператора. Те заходили на сайт, видели этот беспредел, и… Префикс в бане, биллинг штрафует партнерку, партнерка бреет вебмастера на все выплаты. У чела обнуляются оборотные бабки, он вылетает с аукциона, а ты, весь в белом, занимаешь его место. Минус один конкурент, плюс весь его профит.
Это была возня в грязи, но так работал рынок. Пока ты покупал рекламу у мелких сайтов, ты был нахуй никому не интересен. Но стоило зайти с бюджетом на нормальный объем - начинался кровавый замес в обе стороны. Тебя абузили, ты абузил в ответ. Думаете, что-то изменилось? Нихера подобного. Эта практика цветет и пахнет в современном гемблинге. Твои коллеги в iGaming-командах ежедневно чекают ASO-параметры конкурентов, смотрят, сколько новых прил вышло в сторы, и заваливают их жалобами. Те, кто крутит гемблу на своих прилах, а не на аренде, сейчас понимающе кивнут. Методы стали тоньше, но суть та же: сбросить конкурента со скалы и забрать его кусок мяса. Это и есть наш арбитражно-крысиный генетический код.
Все это сдохло довольно быстро и некрасиво. В нишу зашли совсем отмороженные персонажи, которые начали воровать бабки напрямую со счетов Сбера через те же мидлеты. Одна из таких контор из прошлого - «o5sms», в самом прямом смысле они отдавали ревшару за пиздинг денег. Многие партнеры даже не догадывались, откуда берется за запуск одного приложения на телефоне сумма в 3000 рублей на балансе партнерки. Операторы взвыли от жалоб, начали форсить мидлеты как вирус, гайки закрутили моментально. Биллинги начали кидать партнеров, задерживать выплаты и просто исчезать в закате. Романтика закончилась, началась эра подписок, где тебя доят уже официально и по правилам.
К слову, там тоже у нас позже была партнерка - мы уже были чуть старше и на прошлые грабли не наступали. Были и прямые выходы на размещение лендингов под подписки без модерации со стороны одного из операторов. Подумаю еще, как лучше вам про эту монетизацию рассказать, там тоже много приколов. А пока резюме: это не история успеха, это просто один из вариантов того, как мы тогда выжимали мобайл. Мы не строили «экосистемы», мы просто находили слабое место в системе и били туда, пока была возможность. Хочешь выжить в аффилейте сегодня? Сними розовые очки. Либо ты находишь способ доить рынок, либо рынок сожрет тебя и не поморщится.
🖥 Короче, пишу про Интернет…
Это была возня в грязи, но так работал рынок. Пока ты покупал рекламу у мелких сайтов, ты был нахуй никому не интересен. Но стоило зайти с бюджетом на нормальный объем - начинался кровавый замес в обе стороны. Тебя абузили, ты абузил в ответ. Думаете, что-то изменилось? Нихера подобного. Эта практика цветет и пахнет в современном гемблинге. Твои коллеги в iGaming-командах ежедневно чекают ASO-параметры конкурентов, смотрят, сколько новых прил вышло в сторы, и заваливают их жалобами. Те, кто крутит гемблу на своих прилах, а не на аренде, сейчас понимающе кивнут. Методы стали тоньше, но суть та же: сбросить конкурента со скалы и забрать его кусок мяса. Это и есть наш арбитражно-крысиный генетический код.
Все это сдохло довольно быстро и некрасиво. В нишу зашли совсем отмороженные персонажи, которые начали воровать бабки напрямую со счетов Сбера через те же мидлеты. Одна из таких контор из прошлого - «o5sms», в самом прямом смысле они отдавали ревшару за пиздинг денег. Многие партнеры даже не догадывались, откуда берется за запуск одного приложения на телефоне сумма в 3000 рублей на балансе партнерки. Операторы взвыли от жалоб, начали форсить мидлеты как вирус, гайки закрутили моментально. Биллинги начали кидать партнеров, задерживать выплаты и просто исчезать в закате. Романтика закончилась, началась эра подписок, где тебя доят уже официально и по правилам.
К слову, там тоже у нас позже была партнерка - мы уже были чуть старше и на прошлые грабли не наступали. Были и прямые выходы на размещение лендингов под подписки без модерации со стороны одного из операторов. Подумаю еще, как лучше вам про эту монетизацию рассказать, там тоже много приколов. А пока резюме: это не история успеха, это просто один из вариантов того, как мы тогда выжимали мобайл. Мы не строили «экосистемы», мы просто находили слабое место в системе и били туда, пока была возможность. Хочешь выжить в аффилейте сегодня? Сними розовые очки. Либо ты находишь способ доить рынок, либо рынок сожрет тебя и не поморщится.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Раз уж вы проголосовали за эту чернуху, значит, розовые сопли про «игровой опыт» вам уже не в коня корм. Давайте отбросим всю эту маркетинговую шелуху про «развлекательный контент» гемблы. Мы здесь не мультики для детского сада обсуждаем. Дизайн и механика современного слота - это прецизионный хирургический инструмент для вскрытия кошелька. Это первый и самый мощный удар по подсознанию, когда лудик еще не успел сообразить, что его разводят, а его мозг уже выкинул белый флаг и орет: «Ебать, это надо крутить!». В нашем бизнесе дизайн продает не игру, а чистую, концентрированную эмоцию: цвет, темп, звук и то, насколько быстро картинка обещает тебе оргазм от заноса, который лудоман, скорее всего, хуй когда увидит.
Большинство студий сегодня - это сборище тупых «художников», которые рисуют презентации своих нереализованных амбиций. Они перегружают экран визуальным шумом, лепят спецэффекты куда ни попадя и думают, что это «глубина». На деле игрок видит кашу, у него вытекают глаза через пять минут, и он уходит к конкурентам. В правильном слоте не надо показывать все сразу - надо создать один ясный, затягивающий мир, в который игрок провалится, как в долговую яму или запой, и не захочет вылезать, пока не обнулится. Пример с запоем очень показателен - мои читатели умные люди и, вероятно, понимают, что запой не всегда хорошо, но запойному алкоголику комфортно в нем. Точно такие же чувства должны быть задеты у лудомана. Они все понимают, что сливают бабло, но комфорт от игры должен перебивать все рациональные мысли.
Если смотреть на реальных мясников рынка, сразу видно, кто делает продукт для дойки, а кто просто малюет картинки для портфолио на Behance. Nolimit City - это вообще отдельная палата для душевнобольных, и в этом их гениальность. Они строят слот как манифест: дерзкие темы, нервная графика, агрессивный тон. Взять тот же San Quentin xWays (там уже на загрузке слота чел роняет мыло и пара ног сзади пристраивается, с первых секунд контент подъезжает) или Mental - это не просто слоты, это, блять, арт-хаус для тех, кто любит боль. Ты либо врубаешься в их эстетику безысходности, либо идешь нахуй. Это работает, потому что они бьют в самую темную часть аудитории, которая хочет чувствовать, как игра ее ломает. Pragmatic Play - это McDonald's от мира гемблинга. Чисто, ярко, без лишней умственной гимнастики. Их Sweet Bonanza - это визуальный фастфуд: не шедевр, но всегда понятно, что ты получишь, и всегда вкусно для массового потребителя, который хочет просто потыкать в яркие кнопки, пока у него не закончатся деньги на пиво. Hacksaw Gaming умеют балансировать на грани, делая как мрачный Wanted Dead or a Wild, так и мультяшную хуйню, но всегда с одним акцентом: ты не должен иметь возможности оторвать взгляд от экрана.
Недавно я сидел в прокуренной пивнушке и наблюдал классическую картину маслом: мужик сливал последние бабки в аппарат. Да, у нас в городе есть такие места, где можно свободно «зарядить» в аппараты и покрутить клубнички. Это не был «пассивный просмотр», это был лудоманский deathmatch. Он стучал кулаком по экрану, проклинал его до седьмого колена, орал на бездушный аппарат и буквально пытался выбить из него занос физической силой. Я тогда подумал: а почему мы до сих пор не используем этот яростный бугурт в онлайне? Почему мы до сих пор не внедрили биометрический террор в каждый смартфон?
Продолжение ниже…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Представь: слот, который тебя слышит. Буквально. Микрофон телефона ловит твое тяжелое дыхание после слитого спина или отборный мат, когда бонуска прошла мимо. Но это только начало. Современные SDK позволяют анализировать паттерны тапа: частоту, силу нажатия, скорость свайпов. Игрок в тильте не просто орет - он ебашит по экрану, как по врагу. Эти микро-данные - чистейшее золото. Система понимает: мамонт на грани. И в этот момент софт не просто крутит барабаны дальше, а врубает режим «цифровой эмпатии». Слот выдает утешительную анимацию, персонаж на экране подмигивает и говорит: «Братан, я все понимаю, давай еще додеп, сейчас точно залетит». Это капкан, который вцепляется лудоману прямо в горло. Мы превращаем гнев игрока в реактивное топливо для депозита. Когда автомат «чувствует» его ярость и начинает с ним заигрывать, он уже не можешь просто закрыть вкладку или свернуть приложение. Он хочешь дожать этого «живого» противника, который только что признал его существование. И тут же, в моменте максимального эмоционального накала, когда баланс на нуле, а микрофон ловит предсмертный хрип, система юзанет всю заложенную аналитиками UX-механику. Не до конца, конечно, но достаточно, чтобы дать микро-выигрыш, который заставит игрока поверить в «удачу» и задепать еще раз. Это не подкрутка, это тонкая настройка эмоционального состояния, основанная на поведенческих паттернах.
Но это лишь верхушка айсберга. Настоящая киллер-фича биометрии в гемблинге - это не просто сбор данных, а активное взаимодействие с лудоманом в моменте его максимальной уязвимости. Представь: твой смартфон, этот цифровой стукач, через гироскоп и акселерометр ловит микротремор рук, когда баланс обнуляется. Фронтальная камера, якобы для «верификации личности», фиксирует расширенные зрачки, испарину на лбу, нервный тик. Система понимает: чел на грани. И в эту секунду, когда дофаминовый голод достигает пика, а палец уже занесся над кнопкой «выход», но мозг еще требует реванша, приложение делает ход конем. Ему прилетает не просто пуш, а тактильный ретеншен: виброотклик, имитирующий «удар» по столу, или легкое «поглаживание» по ладони, синхронизированное с персональным оффером. «Мы знаем, что ты чувствуешь. Твой бонус внутри» или «Последний шанс отыграться, специально для тебя». Это не просто сообщение, это цифровой шприц с дофамином, впрыснутый прямо в больной мозг, когда он наиболее восприимчив. Мы не ждем, пока он остынет - мы подогреваем его агонию, конвертируя отчаяние в додеп.
Идем дальше. Мобильные пуши. Это не просто напоминалки, это контрольные выстрелы в голову. Когда игрок слил все и закрыл приложение, у него есть 5-10 минут, пока гнев не остыл. В этот момент ему прилетает пуш: «Пока ты думаешь - твой сосед поднял X500 на этом слоте», «Мы видели твой последний спин. Ты был так близко! Давай еще один шанс?». Это не просто сообщение, это удар по FOMO (страху упущенной выгоды) и по чувству незавершенности. Если игрок ушел после крупного выигрыша, но не вывел деньги: «Поздравляем с выигрышем! Но знаешь, что еще лучше? Удвоить его!». Это не просто пуш, это психологическая атака, которая не дает мамонту остыть и подумать. Мы используем его же эмоции против него.
Это и есть следующая ступень эволюции - переход от пассивного наблюдения к иллюзии контроля и свободы. Именно поэтому рынок так лихорадочно сместился в сторону Aviator и прочих краш-механик. Там игрок не просто смотрит на фрукты, он принимает микрорешение в реальном времени - выйти сейчас или рискнуть еще секунду. Это короткая дуэль, где он сам якобы управляет исходом. Иллюзия контроля - это самый дешевый и эффективный способ заставить человека слить все до копейки, потому что винить в проигрыше он будет себя, а не математику казино. А значит - вернется отыгрываться.
Продолжение ниже…
Но это лишь верхушка айсберга. Настоящая киллер-фича биометрии в гемблинге - это не просто сбор данных, а активное взаимодействие с лудоманом в моменте его максимальной уязвимости. Представь: твой смартфон, этот цифровой стукач, через гироскоп и акселерометр ловит микротремор рук, когда баланс обнуляется. Фронтальная камера, якобы для «верификации личности», фиксирует расширенные зрачки, испарину на лбу, нервный тик. Система понимает: чел на грани. И в эту секунду, когда дофаминовый голод достигает пика, а палец уже занесся над кнопкой «выход», но мозг еще требует реванша, приложение делает ход конем. Ему прилетает не просто пуш, а тактильный ретеншен: виброотклик, имитирующий «удар» по столу, или легкое «поглаживание» по ладони, синхронизированное с персональным оффером. «Мы знаем, что ты чувствуешь. Твой бонус внутри» или «Последний шанс отыграться, специально для тебя». Это не просто сообщение, это цифровой шприц с дофамином, впрыснутый прямо в больной мозг, когда он наиболее восприимчив. Мы не ждем, пока он остынет - мы подогреваем его агонию, конвертируя отчаяние в додеп.
Идем дальше. Мобильные пуши. Это не просто напоминалки, это контрольные выстрелы в голову. Когда игрок слил все и закрыл приложение, у него есть 5-10 минут, пока гнев не остыл. В этот момент ему прилетает пуш: «Пока ты думаешь - твой сосед поднял X500 на этом слоте», «Мы видели твой последний спин. Ты был так близко! Давай еще один шанс?». Это не просто сообщение, это удар по FOMO (страху упущенной выгоды) и по чувству незавершенности. Если игрок ушел после крупного выигрыша, но не вывел деньги: «Поздравляем с выигрышем! Но знаешь, что еще лучше? Удвоить его!». Это не просто пуш, это психологическая атака, которая не дает мамонту остыть и подумать. Мы используем его же эмоции против него.
Это и есть следующая ступень эволюции - переход от пассивного наблюдения к иллюзии контроля и свободы. Именно поэтому рынок так лихорадочно сместился в сторону Aviator и прочих краш-механик. Там игрок не просто смотрит на фрукты, он принимает микрорешение в реальном времени - выйти сейчас или рискнуть еще секунду. Это короткая дуэль, где он сам якобы управляет исходом. Иллюзия контроля - это самый дешевый и эффективный способ заставить человека слить все до копейки, потому что винить в проигрыше он будет себя, а не математику казино. А значит - вернется отыгрываться.
Продолжение ниже…