Norlin Games
269 subscribers
218 photos
66 videos
2 files
393 links
Stuff I do in Unreal Engine

dm: @norlin_ru
discuss: @NorlinGamesChat
Download Telegram
На Марсе наконец-то нашли жидкую воду - по показаниям сейсмо-датчиков, глубоко под поверхностью Марса есть некие объёмы воды в жидком состоянии. Примерно на глубине 10-20км.

Новость: https://www.bbc.com/news/articles/czxl849j77ko
Источник: https://www.pnas.org/doi/full/10.1073/pnas.2409983121

#news #science #space
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наглядная демонстрация как сильно традиционная проекция Меркатора искажает размеры стран, расположенных вдали от экватора.
Кто-то уже написал скриптик, который заберёт вам все доступные ассеты с Мегаскана (после 2024г они станут платными)

https://gist.github.com/jamiephan/0c04986c7f2e62d5c87c4e8c8ce115fc#file-run-js

#epic #marketplace #fab
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Из рубрики "Забытые технологии Древних"

Только недавно узнал, что Apple перестали делать Force Touch / 3D Touch в новых айфонах.
Это фича, благодаря которой можно было делать в приложениях разные действия в зависимости от силы нажатия на экран.

Теперь её заменили на Haptic Touch, который срабатывает просто при удержании пальца, независимо от силы нажатия.

Лично для меня наибольшая потеря - теперь с клавиатуры нельзя управлять курсором, через Haptic Touch только с "пробела" срабатывает. А раньше через 3D Touch можно было с любого места курсор двигать.

#грустное #apple #прогресс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Там в #EGS можно забрать бесплатно очень неплохую игруху, в которой есть лучший констуктор заклинаний, который я видел в играх

https://store.epicgames.com/en-US/p/mages-of-mystralia

#free #epic
#дневник_автора

03/05/2025

У меня есть мечта.
Уже давно я не играю в ММО, да и вообще – редко играю в компьютерные игры. Не потому что повзрослел и давно переболел этим, я не считаю, что игры это что-то несерьезное и достойное только детей.
Просто нет интересных проектов. Геймдев, особенно ММО, находится в глубоком кризисе, нет новых идей, нет развития, все уже было и для меня выглядит очень скучно. Вторично и третично. Периодически возникают игры с интересным «изюмом», но это не более чем изюм, концепция остается прежней. Это, конечно, взгляд дилетанта, но дилетанта, видевшего всю эпоху ММО – от их зарождения в MUDaх, Ультиме Онлайн, расцвета в Еверквест, WoW, Линейке, EVE, а потом медленно упадка и перехода к нынешнему состоянию, где геймерам больше нравятся казуальные сессионки, чем глубокие, серьезные ММО, на которые нужно тратить массу времени (и нервов).
Собственно, я и «Игру Кота» писал, описывая игру мечты со своей колокольни.
Сейчас, как мы видим, активно развивается ИИ, всяческие нейросети, способные к потоковой генерации чего угодно. Я активно изучаю этот процесс (в разных областях), и думаю, что именно эта технология (да, шестой технологический уклад), способна произвести революцию в геймдеве и в частности в ММО. Концептуальную – потому что уже сейчас вполне возможен переход от жестких, прописанных геймдизайнерами сценарных рамок к живой потоковой генерации.
Представьте, что мир с его мифами генерируется процедурно мощным ИИ (в рамках заданного сеттинга). По мере продвижения игроков создаются континенты, локации, города, НПС, квестовые линейки и награды (все, со своей уникальной историей в рамках заданного сеттинга). Каждый НПС генерируется как уникальная личность (случайным образом из заданных шаблонов), управляется отдельной нейросетью и разговаривает с игроком или другими НПС не сценарными фразами, а исходя из заданного архетипа и цели. То же самое с заданиями, квестами, предметами, войнами, ремеслами, взаимодействием и всем прочем: на выходе мы получаем условно живой мир с уникальными диалогами, ситуациями и заданиями, которые не повторяются. С уникальной историей и живым миром, который развивается и реагирует исходя из взаимодействия игроков и НПС.
Я думаю, это возможно уже сейчас. Например, Fantasy Genenerator способен создавать правдоподобные НПС-города с населением, и что мешает к каждому НПС прикрутить ИИ, создающий уникальную личность, ее характер, цель, желания и реакции, а также, исходя из них, создать уникальную квестовую линейку? На мой взгляд, это вполне реально, и, я уверен, этим сейчас уже кто-то плотно занимается.
Кто-то скажет – ты придумал Сферу Миров-)
Ну да, так и есть, хотя когда я писал о принципах процедурной генерации, нейросетки были еще в зачаточном состоянии. Возможно, именно эта (или похожая) концепция окажется той самой волшебной таблеткой, что вдохнет в ММО новую жизнь.
Так, вот, у меня есть мечта. Я хотел бы поиграть в игру, построенную по таким принципам – пусть не VR, даже обычную ММО, но с живыми НПС и уникальным развивающимся миром, построенным на их взаимодействии.
Как вы думаете, насколько быстро они появятся? А может, вы уже знаете, что такие проекты уже делаются? В любом случае, пишите в комментариях, что вы думаете по этому поводу -)
👀😱😭

#indie
Flawless victory!

Очень круто, Эпики полностью победили Apple, Фортнайт снова доступен в аппсторе, игрокам напрямую показывается акция со скидкой, если платить через EGS.

И, да, даже тот факт, что кроме аппстора теперь на iOS есть официальные другие магазины приложений - это офигенно крутое достижение Эпиков!

https://techcrunch.com/2025/05/20/fortnite-returns-to-the-us-app-store-after-a-five-year-gap/

#epicgames #apple #industry #mobile