TunNet 免费VPN|官方频道
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修复了线路的并发瓶颈 现在可以纵享丝滑了 晚高峰也可以享受极致 近期我会持续观察后端性能问题 继续解决例如断流 没速度这类问题 也希望各位老大 可以及时反馈 最好说明使用环境 网络 方便我们快速定位问题 来进行修复 各位老大晚安
目前版本已经稳定,短期内不会再频繁推送更新,各位可以放心使用。

这两天频繁推送更新,确实给大家带来了打扰,在此向各位说声抱歉。由于产品刚刚发布,初期发现了一些需要及时处理的问题,为了不影响大家正常使用,我们才采取了强制更新。

后续我们会尽量减少更新频率,将优化和修复内容集中到一个相对完善的版本后,再统一推送。

建议优先选择日本节点。由于我们的线路出口位于日本,使用日本节点通常可以获得更低的延迟和更流畅的体验。

目前线路已完成深度优化,基本可以做到全天快速响应,并流畅观看各类流媒体内容。感谢大家的理解与支持。
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每天欣赏自己的项目,就像欣赏一件艺术品,沉醉在自己的技术中。

更新公告已经发过了,这里再补发一段实测视频给大家看看直观效果。这次优化了几乎消除了延迟带来影响,体感体验非常棒,我想传达给大家的就一点:哪怕物理距离摆在那里,哪怕是美国节点,实际体验也依然能做到非常丝滑。

大家在日常使用中完全无需再去关注延迟高低,忘掉数字带来的顾虑。把免费工具的速度做到极致,就是作为开发者最大的乐趣,大家直接看视频里的表现就好。
负载不代表速度 只是落地节点的CPU 我认为我代码写的相对优秀 哪怕顶着100% 一样可以获取很高的速度
很多人担心人多了会影响速度,其实并不会。根据我们的架构设计,落地节点一直都在持续扩容,面多加水、水多加面,绝不会让节点处于满载状态。速度快慢完全取决于我们国内入口出海线路的稳定性,如果出海线路出现波动,哪怕只有一个在用也会卡;只要出海线路稳定,人再多速度也一直很稳定,所以卡顿从来不是因为人多。

目前出海线路的波动已经大幅减少了。之前七月份天天晚高峰都在波动,而现在基本一周才偶发一次,最近几天更是完全没有出现波动,整体质量比之前好了太多。大家放心使用并分享即可。
TunNet 免费VPN|官方频道 pinned «很多人担心人多了会影响速度,其实并不会。根据我们的架构设计,落地节点一直都在持续扩容,面多加水、水多加面,绝不会让节点处于满载状态。速度快慢完全取决于我们国内入口出海线路的稳定性,如果出海线路出现波动,哪怕只有一个在用也会卡;只要出海线路稳定,人再多速度也一直很稳定,所以卡顿从来不是因为人多。 目前出海线路的波动已经大幅减少了。之前七月份天天晚高峰都在波动,而现在基本一周才偶发一次,最近几天更是完全没有出现波动,整体质量比之前好了太多。大家放心使用并分享即可。»
关于节点负载显示的最终说明

最近群里每天都有很多人反复在问“某个节点负载怎么变红了”、“负载这么高是不是被攻击了”,这类重复的问题已经严重增加了我们的沟通成本,今天特此发一条长文做最后一次统一解释,后续将不再就此问题做单独回复。

首先大家要明白一个最基本的逻辑,服务器放上来就是给大家日常使用的。一个节点的负载显示达到百分之八九十甚至满载,完全属于正常现象,这只能说明这个我们软件使用的人多、速度好、大家爱用,而不是服务器坏了或者被攻击了。如果所有服务器每天都是空荡荡的零负载,那反而说明节点质量不行根本没人用。

我们之所以在客户端界面里把真实的地区负载百分比和进度条展示出来,是为了给大家提供一个直观的参考,方便大家主动分流,而不是把所有流量都死死挤在第一台机器上。如果我们想省心,完全可以把前端改成虚假的随机数值,永远显示在百分之二十到四十之间,那样大家看着舒服我也落得清静,但那样做就失去了真实数据的参考意义。

这就好比玩网络游戏开新区一样,正是因为前面的一号、二号节点经常爆满,我们才会不断配置并上线后面的三号、四号、五号等一系列备用节点。如果前面的机器大家都用不满,我们根本没有必要花成本和精力去持续加机器。同时这两天日本地区还会继续扩容两台全新节点,整体资源是非常充裕的,大家完全不用担心不够用。

大家在使用时只需要记住一点,连接时看一眼列表,如果前面的节点显示变红或者负载较高,直接往下滑动选择下方显示绿色、负载更低的节点连接即可。希望大家能够理解透明展示数据的初衷,不要再因为看到负载高就产生焦虑或者反复私信提问,感谢大家的理解与配合。
TunNet 免费VPN|官方频道 pinned «关于节点负载显示的最终说明 最近群里每天都有很多人反复在问“某个节点负载怎么变红了”、“负载这么高是不是被攻击了”,这类重复的问题已经严重增加了我们的沟通成本,今天特此发一条长文做最后一次统一解释,后续将不再就此问题做单独回复。 首先大家要明白一个最基本的逻辑,服务器放上来就是给大家日常使用的。一个节点的负载显示达到百分之八九十甚至满载,完全属于正常现象,这只能说明这个我们软件使用的人多、速度好、大家爱用,而不是服务器坏了或者被攻击了。如果所有服务器每天都是空荡荡的零负载,那反而说明节点质量不行根本没人用。…»
我们没有客服 也没有收你的钱 没有解答问题的义务 我们本来就没有服务 所以不要再问了 反馈BUG没问题 其他的任何问题我看到直接飞了 一天天就那点破事 问个没完

不是我们态度差 只能说某些人已经消耗完了我的耐心,我就是开发一个软件,不是你们的万能工具人,连自己家网络,设备问题都要我帮你排查,真的浪费精力,请大家互相理解,学会问ai自己排查,不要一有问题就怀疑是我们软件的问题,有问题大家都一样,如果只有你遇到了,那么请优先怀疑自己的网络/设备
因为要开发iOS版本了
考虑广告业务的合规性
我在安排人开户国内的正规广告,以后大家看到的就是抖音之类推送的正规广告了
主要还设计到一个反诈的问题 现在国内一言难尽
0.2.7版本 对服务端通信进行了深度优化
全国99% 包括福建和新疆 可以正常使用我们的服务
很快就会发布了
线路波动 等姨妈过去就好了
目前基本已经恢复了。线路就像女人一样,一个月总有那么一两天不舒服,大家多理解理解。

新版本马上就可以发布了,等我把所有功能测试好就正式上线。目前暂时规划每 6 小时需要授权一次,一次给 10G 额度,支持提前授权;总用量依然不限制,也完全不限速。

另外,新版本客户端接入了我自建的多套 CDN,国内连通性基本可以做到 99% 覆盖,不会再出现现在部分用户连不上服务器的情况了。

新的授权是为了防止滥用,现在滥用太厉害了,少部分人占用了大部分的资源。
后端出现了约2个小时的故障,系服务商硬件更换没有提前通知,现在已经恢复
是tg炸 不是我们的问题 别问了 求求了 我们没有那么不堪
找人备案的域名通过了
新版本会优先走国内CDN获取节点
基本可以说 新版本99.9%的用户不会出现因为各种网络问题导致的无法连接我们软件的后端了

新版本在做最后的协议压力测试 已经进入收尾阶段
新版本优化了性能 现在单节点承载1000个用户就爆满了 新版本单节点可以承载1500个用户左右 变相扩容了
同时新版本针对udp做了一定的优化 可以适配一些常规游戏
因为有人逆向我们的程序 然后协议没有处理好 导致我们日本1 和 新加坡3的连接队列被堆满了 导致正常用户无法使用 大家先优先避开 我会在新版本处理这个问题
同时美国和日本部分节点被我拿去做新版本协议最后的测试了
不出意外凌晨就会推送更新了
TunNet-android-arm64-0.2.7.apk
45.5 MB
0.2.7
更新的很多 本质上算是已经算是另一个软件了
请在安装之后卸载之前的版本

更换了广告服务,再也不会因为之前的BC广告被叔叔打电话了
看视频解锁节点是迫不得已,因为闲鱼上存在破解版的贩卖(用自动脚本绕过了我们的授权服务,实现无限续杯),我想了很多方案都无法拦截他们对我们验证逻辑写的自动化脚本

新版本几乎可以做到全国99.9%的地区和网络可用,极大的优化了福建/新疆用户的体验 再也不需要俄罗斯套娃了