Never
24.4K subscribers
154 photos
32 videos
13 files
86 links
Беседка
Download Telegram
Чат. Завтра у меня днюха. Так что подрублю стрим на основном канале. Так же и инфа будет и по серии (которая уже, официально сделана)
Так ребят. В общем это наконец то совершилось... Я очень доволен. Завтра в 18_00 состоится премьера. И я Вас официально приглашаю провести это время вместе с нами)))

Несколько слов:
Качество на премьере (если не чего не поменялось) будет хромать, так как это премьера. На самом видосе качество будет хорошее. Мы запарились и отрендерили в 120к битрейда.

Буду ОЧЕНЬ Благодарен, если Вы придёте завтра нас поддержать. Всё таки мы старались для Вас. И пусть вышло не без косяков, но результатом мы довольны)

Всем СПАСИБО за ожидание *поклон* Любим Вас чат.

https://youtu.be/WPuWdCTcAMY
Ребят, по мимо выходи серии сегодня, произошло ещё одно событие, у одного из замечательных людей, кои меня окружают, сегодня День Рождения! А именно у "Bosaya" По этому кто хочет поздравить Босю, то напишите тёплые слова в комментариях, всё таки так же и благодаря ей серия и канал до сих пор живут!
Бося с Днюхой! 🎉
Так чат, уже через 5 часов будет премьера. Волнуюсь люто.
После премьеры, по традиции, напишите в комментах "мопс" и тогда, я Ваш коммент прочту и лайкну.
Ну и Спасибо за лайки (кто ставил понятное дело) ещё на не вышедшей серии. Оказываете очень большое доверие.
Вот вам картинка из превьюхи если кому надо.
Сообщение от Вовы (ответственного за визуал):

Ребят, сейчас прочитал 1000+ комментариев. Очень приятно осознавать, что работа была проделана не зря.
По поводу рендера я так скажем собрал фитбек для себя. Я и сам местами не шипко доволен окружением. Многие материалы тупа не вписываются в окружение. Одни камни ЛоуПоли, другие круглые. Материалы деревьев то одни, то другие. В общем бардак😁
Небольшое дам пояснение - раньше все локации мы понятное дело импортировали из майна и это было очень просто. Нужен был лишь хороший билдер.
Сейчас же мы моделировали все с нуля за исключением деревьев с которыми я и так настрадался. Итого нам нужен теперь не просто билдер, а моделлер, художник, дизайнер окружения, которым нужно объяснить мое видение картинки, сделать миллион тестов и т.д.... С таким я столкнулся впервые, но опыт приятный.

Так же нужно учитывать ограничения мощности ПК. Вообще сам вопрос оптимизации это отдельная головная боль. Приходится придумывать костыли, что бы картинка рендерилась в пределах 2 минут на кадр.
А теперь представьте, что в серии 80к кадров +-. На каждый кадр в идеале уходило 1.5 минут. Думаю вы и сами уже понимаете, что это означает для меня.
Blender довольно капризный софт, как только сцена переваливает за 4гига, он зачастую отказывается адекватно рендерить.
По поводу мыльного фона - Идея была в стилизации, но тут я обосрался больше с самими пропсами. Это не нейронка, это просто фиговые материалы текстур)

В общем если подводить итог - Проблемы мне с графикой известны, буду работать над улучшением благо я вижу, как это можно сделать еще лучше. Сейчас работая над графикой для Лабиринта Безумия, узнал о многих технологиях о которых 9 месяцев назад я не знал. Я думал, что расстроюсь увидев подобные комменты, но меня это будто завело на действие. Я безумно горю желанием совершенствовать визуал и эти эмоции и потребности являются моим двигателем личного роста. Как говориться - стоящий на горе может только упасть, а моя дорога в гору еще даже на половину не пройдена и это отличная причина садиться за работу!
Ахахахах реебяят... у кого есть подписыч гляньте. Надеюсь это поднимет Вам настроение=) Была бы Лаба было бы так.

https://boosty.to/serialsnever/posts/66bf379a-ff20-47cb-a507-208dac6cef2b?share=post_link