چاقی و حافظه
جالب توجه است که موش های بالغ دراضافه قند اعمال شده در مطالعات هارل، از عوارض جانبی مشابهی رنج نمیبردند. به هر حال، رژیم غذایی- به ویژه تاثیر آن بر روی وزن- تا پیری همچنان بر روی مغز تاثیر می گذارد.
برای مثال، برخی مطالعات پیوندی بین وزن بدن و اندازه هیپوکامپ یافته اند. محققانی در استرالیا این پیوند را با اندازه گیری سایز هیپوکمپ ومقایسه ی آن با شاخص جرم بدن، که نسبتی از وزن بر قد است برای مشخص کردن اینکه آیا شخصی چاق هست یا نه، مقایسه کردند.
آنها متوجه شدند که، در 60 سالگی، افرادی که اضافه وزن داشتن و یا چاق بوده اند، هیپوکمپ کوچکتری نسبت به افراد با وزن متناسب داشتند. علاوه بر این، طی مطالعه ای 8 ساله، متوجه شدند که هیپوکامپ کوچک میشود ولی چاق ها بیشترین کاهش را تجربه میکنند.
هیپوکمپ معمولا با افزایش عمر، کوچک میشود. ولی در دیمنتیا (زوال عقل) این کوچک شدن تاثیر بیشتری دارد. تحقیق دیگری بر روی انسان پیشنهاد میدهد که افراد چاق امتیاز کمتری در آزمون های حافظه بدست می آورند. ولی کاهش وزن با عمل جراحی برازیلا، میتواند نمرات را بهبود ببخشد.
مطالعات بر روی موش ها، میتواند نکاتی درباب ارتباط چاقی و اندازه ی هیپوکمپ به ما ارائه دهد. شاید موش های چاق سطح بالای التهاب مغزی، از جمله هیپوکمپ، بخاطر آزاد شدن مولکول از سلول های چربی است. موش ها همچنین بر مورد آزمون حافظه، ضعیف عمل کردند که نشان میدهد که شاید التهاب مزمن مغزرا در بر میگیرد که باعث ایجاد مشکلات حافظه میشود.
مغز ما با چیزی که میخوریم، شکل میگیرد. اگر در رژیم غذایی ما، چربی بیش از حد و یا شکر بیش از حد وجود داشته باشد، ممکن است پیامدهای دائمی بر روی عملکرد مغز ما داشته باشد.
پس ورزشکار نگه داشتن مغزمان، دلیل دیگری برای بهبود بخشیدن به رژیم غذایی ماست.
🌼با ما همراه باشید
https://t.me/NIAGg
جالب توجه است که موش های بالغ دراضافه قند اعمال شده در مطالعات هارل، از عوارض جانبی مشابهی رنج نمیبردند. به هر حال، رژیم غذایی- به ویژه تاثیر آن بر روی وزن- تا پیری همچنان بر روی مغز تاثیر می گذارد.
برای مثال، برخی مطالعات پیوندی بین وزن بدن و اندازه هیپوکامپ یافته اند. محققانی در استرالیا این پیوند را با اندازه گیری سایز هیپوکمپ ومقایسه ی آن با شاخص جرم بدن، که نسبتی از وزن بر قد است برای مشخص کردن اینکه آیا شخصی چاق هست یا نه، مقایسه کردند.
آنها متوجه شدند که، در 60 سالگی، افرادی که اضافه وزن داشتن و یا چاق بوده اند، هیپوکمپ کوچکتری نسبت به افراد با وزن متناسب داشتند. علاوه بر این، طی مطالعه ای 8 ساله، متوجه شدند که هیپوکامپ کوچک میشود ولی چاق ها بیشترین کاهش را تجربه میکنند.
هیپوکمپ معمولا با افزایش عمر، کوچک میشود. ولی در دیمنتیا (زوال عقل) این کوچک شدن تاثیر بیشتری دارد. تحقیق دیگری بر روی انسان پیشنهاد میدهد که افراد چاق امتیاز کمتری در آزمون های حافظه بدست می آورند. ولی کاهش وزن با عمل جراحی برازیلا، میتواند نمرات را بهبود ببخشد.
مطالعات بر روی موش ها، میتواند نکاتی درباب ارتباط چاقی و اندازه ی هیپوکمپ به ما ارائه دهد. شاید موش های چاق سطح بالای التهاب مغزی، از جمله هیپوکمپ، بخاطر آزاد شدن مولکول از سلول های چربی است. موش ها همچنین بر مورد آزمون حافظه، ضعیف عمل کردند که نشان میدهد که شاید التهاب مزمن مغزرا در بر میگیرد که باعث ایجاد مشکلات حافظه میشود.
مغز ما با چیزی که میخوریم، شکل میگیرد. اگر در رژیم غذایی ما، چربی بیش از حد و یا شکر بیش از حد وجود داشته باشد، ممکن است پیامدهای دائمی بر روی عملکرد مغز ما داشته باشد.
پس ورزشکار نگه داشتن مغزمان، دلیل دیگری برای بهبود بخشیدن به رژیم غذایی ماست.
🌼با ما همراه باشید
https://t.me/NIAGg
Telegram
Dksaggajsjdkdidi
You can contact @NIAGg right away.
📌 کشف نواحی مغز درگیر در توهم شنوایی در اسکیزوفرنی برای درمان
محققان فرانسوی در جریان مطالعه ای موفق به کشف بخشی از مغز شدند که عامل تولید صداهایی است که برخی افراد مبتلا به #اسکیزوفرنی از شنیدن آنها عذاب می کشند؛ آنها موفق شدند با استفاده از درمان پالس مغناطیسی این صداها را ساکت کنند.
@NIAGg
حدود 70 درصد از افراد مبتلا به اسکیزوفرنی از شنیدن این توهمات که می تواند دوستانه یا تهدیدکننده باشد، رنج می برند.اکنون محققان دانشگاه کان در فرانسه برای اولین بار موفق شده اند که بخشی از مغز را که منشا تولید این اصوات است، مشخص کنند و برای اولین بار آزمایش های بالینی در خصوص استفاده از پالس های مغناطیسی اعمال شده بر مغز را از طریق جمجمه انجام دادند.
این درمان که #تحریک_مغناطیسی_فراجمجمه ای مغز (TMS) خوانده می شود، بر سایر وضعیت های روانی موثر بوده است و گمان می رود که یک درمان احتمالی برای توهمات شنیداری باشد اما تاکنون هیچ آزمایش بالینی در این خصوص صورت نگرفته است.محققان فرانسوی با آزمایش بالینی این درمان بر 26 بیمار مبتلا به اسکیزوفرنی متوجه شدند که بیش از یک سوم بیماران با این پالس های مغناطیسی درمان شدند و کاهش قابل توجهی را در توهمات شنیداری خود تجربه کردند.
سونیا دولفوس از دانشگاه کان و سرپرست این گروه تحقیقاتی که نتایج این مطالعه را در سی امین کنگره کالج نوروسایکوفارماکولوژی اروپا در سال 2017 در پاریس ارائه کرد، گفت: شنیدن صداها یک نشانه آزاردهنده اسکیزوفرنی هم برای بیمار و هم برای نزدیکان بیمار است.
این محقق ادامه داد: به نظر می رسد اکنون می توانیم با اطمینان بگوییم که یک ناحیه خاص آناتومیک مغز با توهمات شنیداری کلامی در اسکیزوفرنی ارتباط دارد.وی افزود: همچنین با استفاده از درمان TMS با فرکانس بالا نشان داده ایم که این درمان حداقل در برخی افراد مبتلا به اسکیزوفرنی یک تفاوت ایجاد می کند.با این وجود این محقق اذعان داشت که هنوز برای اعلام این که این درمان بهترین شیوه درمانی برای بیماران مبتلا به اسکیزوفرنی در بلندمدت است، راه زیادی در پیش است.
☑️ گزارش ساینس دیلی را بخوانید.
🔗https://goo.gl/QG8t5u
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨t.me/NiagG
محققان فرانسوی در جریان مطالعه ای موفق به کشف بخشی از مغز شدند که عامل تولید صداهایی است که برخی افراد مبتلا به #اسکیزوفرنی از شنیدن آنها عذاب می کشند؛ آنها موفق شدند با استفاده از درمان پالس مغناطیسی این صداها را ساکت کنند.
@NIAGg
حدود 70 درصد از افراد مبتلا به اسکیزوفرنی از شنیدن این توهمات که می تواند دوستانه یا تهدیدکننده باشد، رنج می برند.اکنون محققان دانشگاه کان در فرانسه برای اولین بار موفق شده اند که بخشی از مغز را که منشا تولید این اصوات است، مشخص کنند و برای اولین بار آزمایش های بالینی در خصوص استفاده از پالس های مغناطیسی اعمال شده بر مغز را از طریق جمجمه انجام دادند.
این درمان که #تحریک_مغناطیسی_فراجمجمه ای مغز (TMS) خوانده می شود، بر سایر وضعیت های روانی موثر بوده است و گمان می رود که یک درمان احتمالی برای توهمات شنیداری باشد اما تاکنون هیچ آزمایش بالینی در این خصوص صورت نگرفته است.محققان فرانسوی با آزمایش بالینی این درمان بر 26 بیمار مبتلا به اسکیزوفرنی متوجه شدند که بیش از یک سوم بیماران با این پالس های مغناطیسی درمان شدند و کاهش قابل توجهی را در توهمات شنیداری خود تجربه کردند.
سونیا دولفوس از دانشگاه کان و سرپرست این گروه تحقیقاتی که نتایج این مطالعه را در سی امین کنگره کالج نوروسایکوفارماکولوژی اروپا در سال 2017 در پاریس ارائه کرد، گفت: شنیدن صداها یک نشانه آزاردهنده اسکیزوفرنی هم برای بیمار و هم برای نزدیکان بیمار است.
این محقق ادامه داد: به نظر می رسد اکنون می توانیم با اطمینان بگوییم که یک ناحیه خاص آناتومیک مغز با توهمات شنیداری کلامی در اسکیزوفرنی ارتباط دارد.وی افزود: همچنین با استفاده از درمان TMS با فرکانس بالا نشان داده ایم که این درمان حداقل در برخی افراد مبتلا به اسکیزوفرنی یک تفاوت ایجاد می کند.با این وجود این محقق اذعان داشت که هنوز برای اعلام این که این درمان بهترین شیوه درمانی برای بیماران مبتلا به اسکیزوفرنی در بلندمدت است، راه زیادی در پیش است.
☑️ گزارش ساینس دیلی را بخوانید.
🔗https://goo.gl/QG8t5u
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨t.me/NiagG
📌انسانها نیز میتوانند مانند خفاشها و والها پژواکسازی کنند❗️
سالهاست میدانيم كه والها و خفاشها برای پيدا كردن مسير حركت خود #پژواك_سازی میكنند. اكنون مدتی است كه میدانيم انسانها نيز میتوانند با تمرين، محيط اطراف خود را با ساختن صدای كليك تجسم كنند.مطالعهای جديد اولين توضيحات دقيق از پژواكسازی در انسان، از جمله ويژگیهای شنيداری و محدوده فضايی صدای كليك ايجاد شده بوسيله دهان را توضیح میدهد. محققان از نتايج برای ارتقا كليكهای دهانی مصنوعی استفاده كردند، كه میتواند برای درك بهتر اين توانايی خارقالعاده مفيد باشد.
@NIAGg
دكتر لور تالر، يكی از مححققان از دانشگاه دورهام، گفت:فهم مكانيسم شنوايی به ما كمك خواهد كرد درك كنيم مغز چه اطلاعاتی را برای پژواكسازی استفاده میكند.درمورد خفاشها، دلفينها و برخی گونههای والها پژواكسازی يك توانايی ذاتی برای جهتيابی و كاوش غذا در تاريكی است. زمانيكه جانور صوتی را توليد میكند منتظر پژواك آن پس از بازتاب از اشيا موجود در محيط ميماند تا اطراف خود را شناسايی كند.
با وجود اينكه ديدن جهان بوسيله حس شنوايی يك مهارت طبيعی برای انسانها نيست، مطالعات نشان دادهاند كه افراد دچار مشكلات بينايی میتوانند با تمرين اين توانايی خفاشها را در خود ايجاد كنند.مشهورترين فرد دارای اين توانايی دنيل كيش است كه بينايی خود را در يك سالگی از دست داده است. كيش با كوهنوردی، دوچرخه سواری و به تنهايی زندگی كردن در حياتوحش با استفاده از توانايی كليك دهانی برای تجسم محيط اطراف با دقت بسيار زياد، در #اينترنت تاثير گذار بوده است.
مشخص شده است كه براي بدست آوردن اين توانايی نيازی به ناتوان بودن در حس بينايی نيست. در مطالعهای نشان داده شده است كه افراد با قدرت بينايی نرمال میتوانند ياد بگيرند با استفاده از پژواكسازی اندازه اتاقهای مجازی را تشخيص دهند.با وجود اينكه دهههاست درمورد پژواك سازی در انسانها با خبريم اما هنوز الگوهای شنوايی كليكهای دهانی و يا آنچه را كه هنگام توليد اين كليكها در مغز رخ میدهد، نمیدانيم.با توجه به اين مسائل تالر و تيمش با كمك سه فرد نابينا كه برای انجام كارهای روزانه خود از پژواك سازی استفاده میكنند، توصيف كاملی از كليكهای دهانی نوشتند.
هر شركتكننده در يك اتاق خالی قرار داده شده و از آنها خواسته شده بود صدای كليكی را كه به طور معمول انجام میدهند، توليد كنند. محققين كليكها را ضبط و ويژگی صدای آنها، مانند توزيع فضايی و محدوده فركانس توليد شده را آناليز كردند.زمانكيه تيم طول كليكها را بررسی كردند فهمیدند كه اين كليكها در حد سه ميلی ثانيه كوتاه هستند، كوتاهتر از آنچه در مطالعات پيشين گزارش شده بود. در طول اين سه ميلی ثانيه كليكها شروع بلند و ناگهانی و كاهش تدريجی با شيب ملايم داشتند.همچنين الگوی تيم از كليكها نشان داد كه اين كليكها گيراتر از سخن گفتن هستند و به راحتی توسط هر شخص بازتوليد میشوند. تالر در گفتوگو با sciencealert گفت:يك راه برای تشخيص الگو پيچيده كليكهای دهانی اين است كه آن را با طريقه پخش نور در چراغ قوه مقايسه كنيم.
برای درك بهتر عملكرد پژواك سازی در انسان محققان احتياج به نمونه بزرگتری برای بررسي دارند، اما مشكل اين است كه افراد با توانايی بالای پژواك سازی كم بوده و دنبال كردن آنها سخت است.براي مقابله با اين مشكل تيم از نتايج دقيق خود برای ساخت مدل رياضی كه بتواند كليكهای دهانی انسان را به طور مصنوعی بسازد، استفاده كردند. بدين ترتيب محققان میتوانند بدون نياز به افراد با مهارت بالا، پژواك سازی را بررسی كنند.طبق گفته تالر استفاده از محركهای مجازی به محققان اجازه خواهد داد پژواك سازی در انسان را بررسی كنند و دانستن اين مكانيسم برای تكنولوژی الهامبخش خواهد بود.
✍️ گما کونوری (ساینس آلرت) / مهشید دهقان (دکتر مجازی)
☑️ مقاله ی این پژوهش که به تازگی منتشر شده است را مطالعه کنید .
⏬ https://goo.gl/V43DLT
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨t.me/NiagG
سالهاست میدانيم كه والها و خفاشها برای پيدا كردن مسير حركت خود #پژواك_سازی میكنند. اكنون مدتی است كه میدانيم انسانها نيز میتوانند با تمرين، محيط اطراف خود را با ساختن صدای كليك تجسم كنند.مطالعهای جديد اولين توضيحات دقيق از پژواكسازی در انسان، از جمله ويژگیهای شنيداری و محدوده فضايی صدای كليك ايجاد شده بوسيله دهان را توضیح میدهد. محققان از نتايج برای ارتقا كليكهای دهانی مصنوعی استفاده كردند، كه میتواند برای درك بهتر اين توانايی خارقالعاده مفيد باشد.
@NIAGg
دكتر لور تالر، يكی از مححققان از دانشگاه دورهام، گفت:فهم مكانيسم شنوايی به ما كمك خواهد كرد درك كنيم مغز چه اطلاعاتی را برای پژواكسازی استفاده میكند.درمورد خفاشها، دلفينها و برخی گونههای والها پژواكسازی يك توانايی ذاتی برای جهتيابی و كاوش غذا در تاريكی است. زمانيكه جانور صوتی را توليد میكند منتظر پژواك آن پس از بازتاب از اشيا موجود در محيط ميماند تا اطراف خود را شناسايی كند.
با وجود اينكه ديدن جهان بوسيله حس شنوايی يك مهارت طبيعی برای انسانها نيست، مطالعات نشان دادهاند كه افراد دچار مشكلات بينايی میتوانند با تمرين اين توانايی خفاشها را در خود ايجاد كنند.مشهورترين فرد دارای اين توانايی دنيل كيش است كه بينايی خود را در يك سالگی از دست داده است. كيش با كوهنوردی، دوچرخه سواری و به تنهايی زندگی كردن در حياتوحش با استفاده از توانايی كليك دهانی برای تجسم محيط اطراف با دقت بسيار زياد، در #اينترنت تاثير گذار بوده است.
مشخص شده است كه براي بدست آوردن اين توانايی نيازی به ناتوان بودن در حس بينايی نيست. در مطالعهای نشان داده شده است كه افراد با قدرت بينايی نرمال میتوانند ياد بگيرند با استفاده از پژواكسازی اندازه اتاقهای مجازی را تشخيص دهند.با وجود اينكه دهههاست درمورد پژواك سازی در انسانها با خبريم اما هنوز الگوهای شنوايی كليكهای دهانی و يا آنچه را كه هنگام توليد اين كليكها در مغز رخ میدهد، نمیدانيم.با توجه به اين مسائل تالر و تيمش با كمك سه فرد نابينا كه برای انجام كارهای روزانه خود از پژواك سازی استفاده میكنند، توصيف كاملی از كليكهای دهانی نوشتند.
هر شركتكننده در يك اتاق خالی قرار داده شده و از آنها خواسته شده بود صدای كليكی را كه به طور معمول انجام میدهند، توليد كنند. محققين كليكها را ضبط و ويژگی صدای آنها، مانند توزيع فضايی و محدوده فركانس توليد شده را آناليز كردند.زمانكيه تيم طول كليكها را بررسی كردند فهمیدند كه اين كليكها در حد سه ميلی ثانيه كوتاه هستند، كوتاهتر از آنچه در مطالعات پيشين گزارش شده بود. در طول اين سه ميلی ثانيه كليكها شروع بلند و ناگهانی و كاهش تدريجی با شيب ملايم داشتند.همچنين الگوی تيم از كليكها نشان داد كه اين كليكها گيراتر از سخن گفتن هستند و به راحتی توسط هر شخص بازتوليد میشوند. تالر در گفتوگو با sciencealert گفت:يك راه برای تشخيص الگو پيچيده كليكهای دهانی اين است كه آن را با طريقه پخش نور در چراغ قوه مقايسه كنيم.
برای درك بهتر عملكرد پژواك سازی در انسان محققان احتياج به نمونه بزرگتری برای بررسي دارند، اما مشكل اين است كه افراد با توانايی بالای پژواك سازی كم بوده و دنبال كردن آنها سخت است.براي مقابله با اين مشكل تيم از نتايج دقيق خود برای ساخت مدل رياضی كه بتواند كليكهای دهانی انسان را به طور مصنوعی بسازد، استفاده كردند. بدين ترتيب محققان میتوانند بدون نياز به افراد با مهارت بالا، پژواك سازی را بررسی كنند.طبق گفته تالر استفاده از محركهای مجازی به محققان اجازه خواهد داد پژواك سازی در انسان را بررسی كنند و دانستن اين مكانيسم برای تكنولوژی الهامبخش خواهد بود.
✍️ گما کونوری (ساینس آلرت) / مهشید دهقان (دکتر مجازی)
☑️ مقاله ی این پژوهش که به تازگی منتشر شده است را مطالعه کنید .
⏬ https://goo.gl/V43DLT
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨t.me/NiagG
journals.plos.org
Mouth-clicks used by blind expert human echolocators – signal description and model based signal synthesis
Author summary Echolocation is the ability to use sound-echoes to infer spatial information about the environment. It is well known from certain species of bats or marine mammals. Remarkably, some blind people have developed extraordinary proficiency in echolocation…
Forwarded from NeuroDaily (Hamed Dehqan)
در یک مقاله ی مروری بررسی شد
💡اثر بازی های رایانه ای بر روی مغز
امروز، تحول و پیشرفت های چشمگیر و اجتنابناپذیر دنیای تکنولوژی، افراد بیشتری را در معرض سرگرمی هایی همچون #بازی_های_رایانه ای قرار داده است. کمتر از یکدهۀ قبل بازیهای رایانه ای تنها در کنسولهای خانگی همچون Microsoft Xbox، Sony PlayStation و Nintendo Wiiو رایانههای شخصی خلاصه میشد. اما با توجه به توسعه و پیشرفتهای صورت گرفته در عرصۀ پردازشگرهای گرافیکی تلفن همراه طی چند سال اخیر جمعیت قابل توجهی از بازی کننده های جدید متقاضی استفاده از این سرگرمی شدند که از تلفن همراه یا تبلت برای انجام دادن بازیها استفاده می کنند.البته استفاده از این واسطه ها به دلیل حمل بسیار بسیار ساده و دسترسی به نسل پرسرعت اینترنت همراه؛ احتمالاً دیگر حدومرزی برای انجام بازیهای رایانه ای بر روی سیاره وجود ندارد.
@NIAGg
گروهی از دانشمندان در دانشگاه کاتالونیا در بارسلون و بیمارستان عمومی ماساچوست بر آن شدند که نتایج مقالات و اسناد منتشر شده روی “تأثیرات بازیهای ویدیویی بر روی ساختار و فعالیت مغز” را در یک #مقاله_مروری بررسی نمایند.پژوهشگران در این مقاله، نتایج ۱۱۶ مطالعۀ علمی را مورد بررسی قرار دادند؛ که در این میان ۲۲ مورد به تغییرات ساختاری مغز پرداخته و ۱۰۰ مورد نیز در رابطه با تغییرات عملکردی/رفتاری مغز بحث میکردند (بنابراین تعدادی از این مطالعات هر دو وجه را مورد توجه قرار داده بودند).
✅ نتایج این مقاله نشان میدهند که انجام بازیهای ویدیویی میتواند تأثیراتی بر روی ساختار و عملکرد مغز داشته باشد که برخی از آنها بدین شرح است:
📌بازیهای رایانه ای میتوانند تغییراتی را در توجه فرد ایجاد کنند؛ به طوری که تعدادی از این مطالعات به تقویت بعضی از انواع توجه، نظیر: توجه پایدار و یا انتخابی، اشاره کردهاند.
📌بخشهای مرتبط با “توجه” مغز نیز در انجام بازی کارآمدتر بوده و به (انرژی) فعالسازی کمتری نیز جهت تمرکز بر فعالیتهای ذهنی سنگین نیازمند است.
شواهدی نیز مبنی بر افزایش اندازۀ بخشهای دخیل در تواناییهای بصری-فضایی (#Visualospatial) وجود دارد. برای مثال، اندازۀ هیپوکامپ راست در بازی کننده هایی که به صورت طولانیمدت در یک برنامۀ آموزشی بازیهای ویدیویی شرکت کرده بودند، افزایش یافته بود.
📌نباید فراموش کنیم که این سرگرمیها میتوانند اعتیادآور باشند؛ و این نوع از اعتیاد #Internet_Gaming_Disorder نامیده میشود. تغییراتی که اختلال بازی کردن در سیستم پاداشدهی مغز ایجاد میکند مشابه همان تغییراتی است که در پی اعتیاد به مواد مخدر در مغز شکل میگیرد.
✍️گزارش ScienceDaily را بخوانید.
🔗 https://goo.gl/wWnDrz
⬇️مقاله ی مروری مورد بحث جهت استفاده ی مخاطبان NeuroDaily در ادامه قرار خواهد گرفت.
🔘با ما همراه باشید.
👁🗨https://t.me/NIAGg
💡اثر بازی های رایانه ای بر روی مغز
امروز، تحول و پیشرفت های چشمگیر و اجتنابناپذیر دنیای تکنولوژی، افراد بیشتری را در معرض سرگرمی هایی همچون #بازی_های_رایانه ای قرار داده است. کمتر از یکدهۀ قبل بازیهای رایانه ای تنها در کنسولهای خانگی همچون Microsoft Xbox، Sony PlayStation و Nintendo Wiiو رایانههای شخصی خلاصه میشد. اما با توجه به توسعه و پیشرفتهای صورت گرفته در عرصۀ پردازشگرهای گرافیکی تلفن همراه طی چند سال اخیر جمعیت قابل توجهی از بازی کننده های جدید متقاضی استفاده از این سرگرمی شدند که از تلفن همراه یا تبلت برای انجام دادن بازیها استفاده می کنند.البته استفاده از این واسطه ها به دلیل حمل بسیار بسیار ساده و دسترسی به نسل پرسرعت اینترنت همراه؛ احتمالاً دیگر حدومرزی برای انجام بازیهای رایانه ای بر روی سیاره وجود ندارد.
@NIAGg
گروهی از دانشمندان در دانشگاه کاتالونیا در بارسلون و بیمارستان عمومی ماساچوست بر آن شدند که نتایج مقالات و اسناد منتشر شده روی “تأثیرات بازیهای ویدیویی بر روی ساختار و فعالیت مغز” را در یک #مقاله_مروری بررسی نمایند.پژوهشگران در این مقاله، نتایج ۱۱۶ مطالعۀ علمی را مورد بررسی قرار دادند؛ که در این میان ۲۲ مورد به تغییرات ساختاری مغز پرداخته و ۱۰۰ مورد نیز در رابطه با تغییرات عملکردی/رفتاری مغز بحث میکردند (بنابراین تعدادی از این مطالعات هر دو وجه را مورد توجه قرار داده بودند).
✅ نتایج این مقاله نشان میدهند که انجام بازیهای ویدیویی میتواند تأثیراتی بر روی ساختار و عملکرد مغز داشته باشد که برخی از آنها بدین شرح است:
📌بازیهای رایانه ای میتوانند تغییراتی را در توجه فرد ایجاد کنند؛ به طوری که تعدادی از این مطالعات به تقویت بعضی از انواع توجه، نظیر: توجه پایدار و یا انتخابی، اشاره کردهاند.
📌بخشهای مرتبط با “توجه” مغز نیز در انجام بازی کارآمدتر بوده و به (انرژی) فعالسازی کمتری نیز جهت تمرکز بر فعالیتهای ذهنی سنگین نیازمند است.
شواهدی نیز مبنی بر افزایش اندازۀ بخشهای دخیل در تواناییهای بصری-فضایی (#Visualospatial) وجود دارد. برای مثال، اندازۀ هیپوکامپ راست در بازی کننده هایی که به صورت طولانیمدت در یک برنامۀ آموزشی بازیهای ویدیویی شرکت کرده بودند، افزایش یافته بود.
📌نباید فراموش کنیم که این سرگرمیها میتوانند اعتیادآور باشند؛ و این نوع از اعتیاد #Internet_Gaming_Disorder نامیده میشود. تغییراتی که اختلال بازی کردن در سیستم پاداشدهی مغز ایجاد میکند مشابه همان تغییراتی است که در پی اعتیاد به مواد مخدر در مغز شکل میگیرد.
✍️گزارش ScienceDaily را بخوانید.
🔗 https://goo.gl/wWnDrz
⬇️مقاله ی مروری مورد بحث جهت استفاده ی مخاطبان NeuroDaily در ادامه قرار خواهد گرفت.
🔘با ما همراه باشید.
👁🗨https://t.me/NIAGg
Forwarded from NeuroDaily (Hamed Dehqan)
@NIAGg-Neural Basis of Video Gaming A Systematic Review.pdf
1.2 MB
📎” Neural Basis of Video Gaming: A Systematic Review"
مقاله مروری جدیدی که بابررسی 116مقاله به بررسی جنبه های مثبت و منفی بازی های رایانه ای درمغز پرداخته است.
⬇️این مقاله را دریافت کنید.
t.me/NIAGg
مقاله مروری جدیدی که بابررسی 116مقاله به بررسی جنبه های مثبت و منفی بازی های رایانه ای درمغز پرداخته است.
⬇️این مقاله را دریافت کنید.
t.me/NIAGg
Forwarded from NeuroDaily (Hamed Dehqan)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎞 بررسی تاثیر #بازی_های_رایانه ای بر عملکرد و نواحی مختلف مغز
▶️ این ویدئوی دیدنی را به زبان فارسی ببینید.
👁🗨https://t.me/NIAGg
▶️ این ویدئوی دیدنی را به زبان فارسی ببینید.
👁🗨https://t.me/NIAGg
بازیهای اکشنی که میتوانند برای مغز خطرناک باشند❗️
📌بازیهای تیراندازی اول شخص به مغز شما آسیب میزنند
نتایج یک پژوهش جدید درباره ی #بازی های رایانه ای بیان می کند: "بازیهای تیراندازی اول شخص میتوانند باعث کاهش " #ماده_خاکستری بافت عصبی داخل هیپوکامپ (قسمتی از مغز که مرکز یادگیری است) شوند.
@NIAGg
تحقیقی که اخیراً در خصوص علوم اعصاب منتشر شده نشان میدهد که بین بازهای اکشن اول شخص و از دست رفتن ماده خاکستری از مرکز #حافظه مغز شما، ارتباط وجود دارد. این مطالعه چهار ساله که بر روی گروه سنی 18 تا 30 سال صورت گرفت، نشان داد کسانی که بازیهای اول شخص را برای بیش از شش ساعت در هفته انجام میدهند دچار کاهش ماده خاکستری در #هیپوکامپ میشوند. هیپوکامپ بخشی از مغز است که نقش مهمی را در تلفیق اطلاعات از خاطرات کوتاه و بلند مدت و همچنین حافظه فضایی ایفا میکند، که برای هدایت و جهتگیری فضایی مورد استفاده قرار میگیرند.
در مقدمه این گزارش آمده " هیپوکامپ برای شناخت سالم لازم است، نتایج تحقیقات اخیر نشان میدهد که مقدار ماده خاکستری در هیپوکامپ کسانی که بازیهای ویدیویی اکشن انجام میدهند، به طور چشمگیری کاهش مییابد". این تحقیق که توسط دکتر گرگوری وست، دانشیار روانشناسی دانشگاه مونترال و ورونیک بوهبات دانشیار در دانشگاه مک گیل صورت گرفته، نشان داد 85 درصد افراد مورد مطالعه آنها که بازیهای اول شخص را بیشتر از 90 ساعت انجام داده بودند، کاهش آماری قابل توجهی در ماده خاکستری هیپوکامپ خود داشتند. خبر خوبی نیست، بخصوص اگر شما بازیهای اول شخص را از زمان ابداعشان بازی کردهاید. افرادی که دچار کاهش ماده خاکستری در هیپوکامپ خود هستند بیشتر در معرض خطراتی همچون #افسردگی و #آلزایمر قرار میگیرند. اگر بازیهای دیگری انجام میدهید، این تحقیق خبرهای بهتری برای شما دارد و آن هم " رشد هیپوکامپ و قشر انتورینال در یک گروه کنترل است که افراد آن بازیهای سه بعدی انجام میدهند.
با این حال، بازیکنان بازیهای اول شخص اکشن ناراحت و عصبانی نشوند. دکتر وست میگوید که این تحقیق مستلزم مطالعات بیشتری در آینده است تا به قطعیت بتوان چنین ارتباطی را تایید کرد، حتی اگر ماده خاکستری خود را بخاطر این نوع بازیها از دست داده باشید، ضرورتاً به این معنی نیست که شما در معرض خطر هستید. برای مثال، پرفسور اندرو پرزیبیلسکی از دانشگاه آکسفورد، در مورد این تحقیق تردید دارد. فقط به این خاطر که اندازه هیپوکامپ را میتوان با برخی چیزهایی که ما نگران آنها در سایر جمعیتها هستیم، ارتباط داد. البته این بدان معنا نیست که ارتباط معناداری بین اندازه هیپوکامپ و زوال عقل وجود داشته باشد.
✍️کریستوفر لوینگستون (پی سی گیمر) / مهسا قنبری (شبکه)
☑️مقاله ی این پژوهش را بخوانید که به تازگی در ژورنال معتبر Molecular Psychiatry منتشر شده است.
⏬ https://goo.gl/9Kj7nV
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨 t.me/NiagG
📌بازیهای تیراندازی اول شخص به مغز شما آسیب میزنند
نتایج یک پژوهش جدید درباره ی #بازی های رایانه ای بیان می کند: "بازیهای تیراندازی اول شخص میتوانند باعث کاهش " #ماده_خاکستری بافت عصبی داخل هیپوکامپ (قسمتی از مغز که مرکز یادگیری است) شوند.
@NIAGg
تحقیقی که اخیراً در خصوص علوم اعصاب منتشر شده نشان میدهد که بین بازهای اکشن اول شخص و از دست رفتن ماده خاکستری از مرکز #حافظه مغز شما، ارتباط وجود دارد. این مطالعه چهار ساله که بر روی گروه سنی 18 تا 30 سال صورت گرفت، نشان داد کسانی که بازیهای اول شخص را برای بیش از شش ساعت در هفته انجام میدهند دچار کاهش ماده خاکستری در #هیپوکامپ میشوند. هیپوکامپ بخشی از مغز است که نقش مهمی را در تلفیق اطلاعات از خاطرات کوتاه و بلند مدت و همچنین حافظه فضایی ایفا میکند، که برای هدایت و جهتگیری فضایی مورد استفاده قرار میگیرند.
در مقدمه این گزارش آمده " هیپوکامپ برای شناخت سالم لازم است، نتایج تحقیقات اخیر نشان میدهد که مقدار ماده خاکستری در هیپوکامپ کسانی که بازیهای ویدیویی اکشن انجام میدهند، به طور چشمگیری کاهش مییابد". این تحقیق که توسط دکتر گرگوری وست، دانشیار روانشناسی دانشگاه مونترال و ورونیک بوهبات دانشیار در دانشگاه مک گیل صورت گرفته، نشان داد 85 درصد افراد مورد مطالعه آنها که بازیهای اول شخص را بیشتر از 90 ساعت انجام داده بودند، کاهش آماری قابل توجهی در ماده خاکستری هیپوکامپ خود داشتند. خبر خوبی نیست، بخصوص اگر شما بازیهای اول شخص را از زمان ابداعشان بازی کردهاید. افرادی که دچار کاهش ماده خاکستری در هیپوکامپ خود هستند بیشتر در معرض خطراتی همچون #افسردگی و #آلزایمر قرار میگیرند. اگر بازیهای دیگری انجام میدهید، این تحقیق خبرهای بهتری برای شما دارد و آن هم " رشد هیپوکامپ و قشر انتورینال در یک گروه کنترل است که افراد آن بازیهای سه بعدی انجام میدهند.
با این حال، بازیکنان بازیهای اول شخص اکشن ناراحت و عصبانی نشوند. دکتر وست میگوید که این تحقیق مستلزم مطالعات بیشتری در آینده است تا به قطعیت بتوان چنین ارتباطی را تایید کرد، حتی اگر ماده خاکستری خود را بخاطر این نوع بازیها از دست داده باشید، ضرورتاً به این معنی نیست که شما در معرض خطر هستید. برای مثال، پرفسور اندرو پرزیبیلسکی از دانشگاه آکسفورد، در مورد این تحقیق تردید دارد. فقط به این خاطر که اندازه هیپوکامپ را میتوان با برخی چیزهایی که ما نگران آنها در سایر جمعیتها هستیم، ارتباط داد. البته این بدان معنا نیست که ارتباط معناداری بین اندازه هیپوکامپ و زوال عقل وجود داشته باشد.
✍️کریستوفر لوینگستون (پی سی گیمر) / مهسا قنبری (شبکه)
☑️مقاله ی این پژوهش را بخوانید که به تازگی در ژورنال معتبر Molecular Psychiatry منتشر شده است.
⏬ https://goo.gl/9Kj7nV
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨 t.me/NiagG
Telegram
NeuroDaily
کانال رسمی گروه علمی نیاگ
http://niag.tums.ac.ir/
جهت همکاری بعنوان پژوهشگر در نیاگ:
دکتر هادی احمدزاده
@haadyA
دکتر امیرحسین بتولی
@Batouli_SAH
جهت همکاری در فضای مجازی:
@ReyhaneZareie
http://niag.tums.ac.ir/
جهت همکاری بعنوان پژوهشگر در نیاگ:
دکتر هادی احمدزاده
@haadyA
دکتر امیرحسین بتولی
@Batouli_SAH
جهت همکاری در فضای مجازی:
@ReyhaneZareie
نامه ای که توسط ایلان ماسک،مصطفی سلیمان (از مدیران ارشد گوگل) و۱۱۴متخصص هوش مصنوعی امضاشد،از سازمان ملل میخواهدبا ممنوعیت توسعه همه سلاح های هوش مصنوعی از "خیزش جنگ جهانی سوم” جلوگیری کند.
@NIAGg
@NIAGg
NeuroDaily
نامه ای که توسط ایلان ماسک،مصطفی سلیمان (از مدیران ارشد گوگل) و۱۱۴متخصص هوش مصنوعی امضاشد،از سازمان ملل میخواهدبا ممنوعیت توسعه همه سلاح های هوش مصنوعی از "خیزش جنگ جهانی سوم” جلوگیری کند. @NIAGg
📌بیانه ای برای جلوگیری از گسترش هوش مصنوعی
ایلان ماسک و بیش از ۱۰۰ کارشناس #هوش_مصنوعی(AI) در نامهای، از سازمان ملل متحد خواستند مانع ساخت و گسترش تکنولوژی ربات های قاتل شود. نامه سرگشادهای که توسط ماسک، مصطفی سلیمان (از مدیران ارشد گوگل)، و ۱۱۴ متخصص رباتیک و هوش مصنوعی امضا شد، از سازمان ملل متحد میخواهد با ممنوعیت توسعه همه سلاح های خودکار مهلک از “انقلاب سوم جنگ جهانی” جلوگیری کند.
@NIAGg
این نامه، همزمان با بزرگترین کنفرانس جهانی هوش مصنوعی بنام IJCAI 2017، که در هفته جاری در استرالیا برگزار می شود، هشدار می دهد که در آینده نزدیک، دستگاه های خودکار قادر خواهند بود علاوه بر دشمنان مبارز خود، انسان های بیگناه را هم مورد حمله قرار دهند. به نوشتۀ این کنسرسیوم: “ زمانی که این رباتها تولید شدند، محققان، دامنه اختیارات بسیار گستردهای را در درگیریهای مسلحانه به آنها می دهند و درک آنها در زمانبندی سریعتر از انسان است. این رباتها سلاحهایی هستند که حاکمان قدرت و تروریستها از آنها بر ضد افراد بیگناه استفاده میکنند. در واقع، حاکمان قدرتمند جهان این سلاحها را به گونهای هک کردهاند که به شیوه نامطلوب رفتار کنند”.
این اولین بار نیست که ماسک و طرفداران دیدگاه جهانی او متحد شده اند تا توجه جهانی را به سمت تهدیدی که سلاح های خودکار به بشریت دارد سوق دهند. ایلان ماسک، بنیانگذار شرکت اسپس ایکس و تسلا، حامی سازمان OpenAI نیز هست، این سازمان غیر انتفاعی به دنبال پیشرفت ِ تحقیقات علمی و اخلاقی است.
در این نامه آمده است: « زمان زیادی برای عمل کردن باقی نمانده. زمانی که این درب باز شود، بستن آن دشوار است. باید امروز تصمیم بگیریم و ببینیم که چه آیندهای را میخواهیم.» در واقع “انقلاب سوم” که در آن رباتهای قاتل، جانشین باروت و سلاح های هسته ای هستند و دنیای کنونی را بهتر نکرده است. با اینکه این نامه اولین موردی نیست که کارشناسان در مورد رباتهای قاتل هشدار دادهاند، اما اولین باری است که نمایندگان شرکت های هوش مصنوعی و رباتیک – از ۲۶ کشور جهان – موضع مشترکی در این مورد در پیش گرفتهاند، محققانی همچون استیون هاوکینگ، نوام چامسکی و استیو وازنیاک، بنیانگذار اپل.
@NIAGg
در حالی که کابوس سیستم های سلاح مستقل می تواند در آینده شبیه به T-800 در فیلم ترمیناتور باشد، اما واقعیت این است که ماشین های کشتار مبتنی بر هوش مصنوعی، در حال حاضر فقط در حد یک ایده است. با این حال ابزاری با قابلیت خودکار یا نیمه-خودکار در سلاح هایی مانند اسلحه نگهبانی سامسونگ SGR-A1، هواپیمای بدون سرنشین BAE Systems Taranis، و زیردریایی شکارچی دریا متعلق به دارپا، ساخته شده اند. به عبارت دیگر، بذر تکنولوژیکی روبات های قاتل در زمین، دریا و هوا وجود دارد – و قوانین موثر برای تنظیم این ماشین های کشنده (و صنعتی که آنها را میسازد) هنوز نوشته و تصویب نشده است.
✍️ ساینس آلرت / بیگ بنگ
📑 متن نامه و اسامی امضا کنندگان را در لیست زیر ببینید.
🔗 https://goo.gl/bvkqNA
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨t.me/NiagG
ایلان ماسک و بیش از ۱۰۰ کارشناس #هوش_مصنوعی(AI) در نامهای، از سازمان ملل متحد خواستند مانع ساخت و گسترش تکنولوژی ربات های قاتل شود. نامه سرگشادهای که توسط ماسک، مصطفی سلیمان (از مدیران ارشد گوگل)، و ۱۱۴ متخصص رباتیک و هوش مصنوعی امضا شد، از سازمان ملل متحد میخواهد با ممنوعیت توسعه همه سلاح های خودکار مهلک از “انقلاب سوم جنگ جهانی” جلوگیری کند.
@NIAGg
این نامه، همزمان با بزرگترین کنفرانس جهانی هوش مصنوعی بنام IJCAI 2017، که در هفته جاری در استرالیا برگزار می شود، هشدار می دهد که در آینده نزدیک، دستگاه های خودکار قادر خواهند بود علاوه بر دشمنان مبارز خود، انسان های بیگناه را هم مورد حمله قرار دهند. به نوشتۀ این کنسرسیوم: “ زمانی که این رباتها تولید شدند، محققان، دامنه اختیارات بسیار گستردهای را در درگیریهای مسلحانه به آنها می دهند و درک آنها در زمانبندی سریعتر از انسان است. این رباتها سلاحهایی هستند که حاکمان قدرت و تروریستها از آنها بر ضد افراد بیگناه استفاده میکنند. در واقع، حاکمان قدرتمند جهان این سلاحها را به گونهای هک کردهاند که به شیوه نامطلوب رفتار کنند”.
این اولین بار نیست که ماسک و طرفداران دیدگاه جهانی او متحد شده اند تا توجه جهانی را به سمت تهدیدی که سلاح های خودکار به بشریت دارد سوق دهند. ایلان ماسک، بنیانگذار شرکت اسپس ایکس و تسلا، حامی سازمان OpenAI نیز هست، این سازمان غیر انتفاعی به دنبال پیشرفت ِ تحقیقات علمی و اخلاقی است.
در این نامه آمده است: « زمان زیادی برای عمل کردن باقی نمانده. زمانی که این درب باز شود، بستن آن دشوار است. باید امروز تصمیم بگیریم و ببینیم که چه آیندهای را میخواهیم.» در واقع “انقلاب سوم” که در آن رباتهای قاتل، جانشین باروت و سلاح های هسته ای هستند و دنیای کنونی را بهتر نکرده است. با اینکه این نامه اولین موردی نیست که کارشناسان در مورد رباتهای قاتل هشدار دادهاند، اما اولین باری است که نمایندگان شرکت های هوش مصنوعی و رباتیک – از ۲۶ کشور جهان – موضع مشترکی در این مورد در پیش گرفتهاند، محققانی همچون استیون هاوکینگ، نوام چامسکی و استیو وازنیاک، بنیانگذار اپل.
@NIAGg
در حالی که کابوس سیستم های سلاح مستقل می تواند در آینده شبیه به T-800 در فیلم ترمیناتور باشد، اما واقعیت این است که ماشین های کشتار مبتنی بر هوش مصنوعی، در حال حاضر فقط در حد یک ایده است. با این حال ابزاری با قابلیت خودکار یا نیمه-خودکار در سلاح هایی مانند اسلحه نگهبانی سامسونگ SGR-A1، هواپیمای بدون سرنشین BAE Systems Taranis، و زیردریایی شکارچی دریا متعلق به دارپا، ساخته شده اند. به عبارت دیگر، بذر تکنولوژیکی روبات های قاتل در زمین، دریا و هوا وجود دارد – و قوانین موثر برای تنظیم این ماشین های کشنده (و صنعتی که آنها را میسازد) هنوز نوشته و تصویب نشده است.
✍️ ساینس آلرت / بیگ بنگ
📑 متن نامه و اسامی امضا کنندگان را در لیست زیر ببینید.
🔗 https://goo.gl/bvkqNA
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨t.me/NiagG
Future of Life Institute
An Open Letter to the United Nations Convention on Certain Conventional Weapons - Future of Life Institute
As companies building the technologies in Artificial Intelligence and Robotics that may be repurposed to develop autonomous weapons, we feel especially responsible in raising this alarm. We warmly welcome the decision of the UN’s Conference of the Convention…
📌 قانون یادگیری جدیدی برای حافظه کشف شد
تلاشهای قبلی محققان نشان داده بود که توسعهی #حافظه نتیجهی فعالیت سلولهای عصبی مرتبط و به دنبال آن، تقویت شبکههای عصبی است. این اصل "قانون یادگیری هب " نامیدهشده که اظهار میکند اگر دو نورون به مدت چند دهم ثانیه، هم زمان فعالیت کنند، محل اتصال آنها تقویت شده و انتقال سیگنال بین آنها بهبود مییابد؛ نکته قابل توجه این که در این قانون حتی عدم فعالیت هم زمان نورونها نیز تقویت محل سیناپس را به دنبال خواهد داشت.
@NIAGg
اکنون Katie Bittner و همکارانش نوع دیگری از قانون یادگیری به نام "شکل پذیری سیناپسی نسبت به زمان رفتار" یا به اختصار " #BTSP " را شناسایی کردهاند که مدت زمان آن به میزان قابل توجهی طولانیتر و در حد ثانیه است. این مکانیسم به طور گستردهای با شکل گیری و ذخیره خاطرات مرتبط است و میتواند محققان را در پاسخ به اینکه چگونه افراد میتوانند مکانهای جدید و حوادث مربوط به این مکانها را به یاد بیاورند، یاری کند.
نتایج نشان میدهند در این فرایند شکل گیری ارتباط طولانی مدت، بین نورونهای مرتبط تنها به واسطه زمان طولانی این روند امکان پذیر میشود که به فرد اجازه میدهد یک توالی از اطلاعات مثل مکانها و اتفاقات مربوط به آنها یا دستهای از خاطرات را ذخیره کند. در نهایت همین فرایند منجر به حضور بیش از حد فرد در مکانهای منجر به پاداش میشود.
✍️ نوروساینس نیوز / فاطمه مجاب (دکتر مجازی)
📎 گزارش علمی این پژوهش که به تازگی در مجله ی Science منتشر شده است در ادامه قرار می گیرد.
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨 t.me/NiagG
تلاشهای قبلی محققان نشان داده بود که توسعهی #حافظه نتیجهی فعالیت سلولهای عصبی مرتبط و به دنبال آن، تقویت شبکههای عصبی است. این اصل "قانون یادگیری هب " نامیدهشده که اظهار میکند اگر دو نورون به مدت چند دهم ثانیه، هم زمان فعالیت کنند، محل اتصال آنها تقویت شده و انتقال سیگنال بین آنها بهبود مییابد؛ نکته قابل توجه این که در این قانون حتی عدم فعالیت هم زمان نورونها نیز تقویت محل سیناپس را به دنبال خواهد داشت.
@NIAGg
اکنون Katie Bittner و همکارانش نوع دیگری از قانون یادگیری به نام "شکل پذیری سیناپسی نسبت به زمان رفتار" یا به اختصار " #BTSP " را شناسایی کردهاند که مدت زمان آن به میزان قابل توجهی طولانیتر و در حد ثانیه است. این مکانیسم به طور گستردهای با شکل گیری و ذخیره خاطرات مرتبط است و میتواند محققان را در پاسخ به اینکه چگونه افراد میتوانند مکانهای جدید و حوادث مربوط به این مکانها را به یاد بیاورند، یاری کند.
نتایج نشان میدهند در این فرایند شکل گیری ارتباط طولانی مدت، بین نورونهای مرتبط تنها به واسطه زمان طولانی این روند امکان پذیر میشود که به فرد اجازه میدهد یک توالی از اطلاعات مثل مکانها و اتفاقات مربوط به آنها یا دستهای از خاطرات را ذخیره کند. در نهایت همین فرایند منجر به حضور بیش از حد فرد در مکانهای منجر به پاداش میشود.
✍️ نوروساینس نیوز / فاطمه مجاب (دکتر مجازی)
📎 گزارش علمی این پژوهش که به تازگی در مجله ی Science منتشر شده است در ادامه قرار می گیرد.
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨 t.me/NiagG
Telegram
NeuroDaily
کانال رسمی گروه علمی نیاگ
http://niag.tums.ac.ir/
جهت همکاری بعنوان پژوهشگر در نیاگ:
دکتر هادی احمدزاده
@haadyA
دکتر امیرحسین بتولی
@Batouli_SAH
جهت همکاری در فضای مجازی:
@ReyhaneZareie
http://niag.tums.ac.ir/
جهت همکاری بعنوان پژوهشگر در نیاگ:
دکتر هادی احمدزاده
@haadyA
دکتر امیرحسین بتولی
@Batouli_SAH
جهت همکاری در فضای مجازی:
@ReyhaneZareie
NeuroDaily
📌 قانون یادگیری جدیدی برای حافظه کشف شد تلاشهای قبلی محققان نشان داده بود که توسعهی #حافظه نتیجهی فعالیت سلولهای عصبی مرتبط و به دنبال آن، تقویت شبکههای عصبی است. این اصل "قانون یادگیری هب " نامیدهشده که اظهار میکند اگر دو نورون به مدت چند دهم ثانیه،…
@NiagG-Behavioral time scale synaptic.pdf
888 KB
📌 تصویر #DTI از بیماری 64 ساله مبتلا به #مننژیوما در بال بزرگ اسفنویید برای طراحی پیش از جراحی
👁🗨 t.me/NiagG
👁🗨 t.me/NiagG
NeuroDaily
📌 با تصویربرداری #SPECT میسر شد یافته ی جدید دانشمندان در تفاوت جنسیتی: به نظر می رسد مغز زنان فعال تر از مغز مردان است و جریان خون بیشتری در #لیمبیک و کورتکس #پری_فرونتال مغز دارند. 👁🗨 t.me/NIAGg
📌زنان مغز فعال تری نسبت به مردان دارند
محققان در بزرگترین مطالعه تصویربرداری مغزی که تاکنون انجام شده، موفق به شناسایی تفاوت های خاصی میان مغز زنان و مردان شده اند.
@NiagG
«دکتر دنیل آمن» نویسنده ارشد، روانپزشک و مؤسس کلینیک آمن به همراه همکارانش به تجزیه و تحلیل جمعیتی بزرگ از افراد سالم و همچنین افراد مبتلا به بیماری های روانی پرداخت تا اثر جنسیت را مشخص کند. آنها در این راستا از روش تومورنگارى #SPECT استفاده کردند. محققان مطالعات عکس برداری مربوط به مغز ۴۶۰۳۵ فرد را که در ۹ کلینیک صورت گرفته بود، مقایسه کردند. جامعه آماری شامل ۱۱۹ فرد داوطلب سالم و ۲۶۶۸۳ بیمار مبتلا به اختلالات روانی مختلف از قبیل ضربه مغزی، اختلالات دوقطبی، اختلالات روان پریشى و #اسکیزوفرنى و اختلال #بیش_فعالی کمبود حواس بود. مجموعه ای متشکل از ۱۱۵۸۷ بیمار دارای اطلاعات تشخیصی کامل بودند.
دکتر آمن اظهار داشت: «این مطالعه می تواند نقش مهمی در درک تفاوت های مغزی حاصل از جنسیت داشته باشد. تفاوت های قابل اندازه گیری که ما میان مردان و زنان، شناسایی کردیم؛ برای درک خطرات ناشی از جنسیت در اختلالات مغزی مثل بیماری #آلزایمر حائز اهمیت هستند. استفاده از ابزارهای تصویربرداری عصبی عملکردی مثل SPECT از اهمیت بالایی در توسعه درمان های مغزی در آینده برخوردارند.» مغز زنان شرکت کننده در مطالعه در بسیاری از نواحی فعال تر از مردان بود؛ به ویژه در قشر #پری_فرونتال مغزی که در تمرکز و کنترل پیام عصبی نقش دارد؛ قسمت #لیمبیک یا نواحی مربوط به هیجان در زنان فعال تر از مردان بود. مراکز هماهنگی و بصری مغز در مردان فعالیت بیشتری در مقایسه با زنان داشت.
محققان توضیح دادند: "نتایج ما نشان دهنده تفاوت های مهمی بین مغز مردان و زنان در افراد سالم و بالینی بود. درک این تفاوت ها می تواند نقشی حیاتی در ارزیابی عکس برداری های عصبی کارکردی داشته باشد و ما را برای فهمیدن تفاوت های این دو جنس در میان بیماران مبتلا به اختلالات روانی یاری برساند. میزان شیوع بیماری آلزایمر، #افسردگی و اضطراب در میان زنان بیشتر است؛ در حالی که مردان عمدتا به محبوس شدگی، مشکلات عملکردی و اختلالات روانی دچار می شوند."
یافته های مربوط به افزایش جریان خون قشر پیش مغزی در زنان و مردان می تواند نشان دهد که چرا زنان عملکردی قوی در زمینه های همدردی، همکاری، خود کنترلی و توجه مناسب از خود بروز می دهند. شواهدی هم از جریان خون زیاد در نواحی لیمبیک مغز زنان بدست آمد که میتواند توضیح چرا زنان آسیب پذیری بالایی در مقابل اضطراب، افسردگی، بی خوابی و اختلالات تغذیه دارند.
☑️ جزئیات بیشتر این پژوهش در مجلهAlzheimer’s Disease منتشر شده است.
🔗 https://goo.gl/Yw7NHv
سای_نیوز / منصور نقی لو (بیگ بنگ)
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨t.me/NiagG
محققان در بزرگترین مطالعه تصویربرداری مغزی که تاکنون انجام شده، موفق به شناسایی تفاوت های خاصی میان مغز زنان و مردان شده اند.
@NiagG
«دکتر دنیل آمن» نویسنده ارشد، روانپزشک و مؤسس کلینیک آمن به همراه همکارانش به تجزیه و تحلیل جمعیتی بزرگ از افراد سالم و همچنین افراد مبتلا به بیماری های روانی پرداخت تا اثر جنسیت را مشخص کند. آنها در این راستا از روش تومورنگارى #SPECT استفاده کردند. محققان مطالعات عکس برداری مربوط به مغز ۴۶۰۳۵ فرد را که در ۹ کلینیک صورت گرفته بود، مقایسه کردند. جامعه آماری شامل ۱۱۹ فرد داوطلب سالم و ۲۶۶۸۳ بیمار مبتلا به اختلالات روانی مختلف از قبیل ضربه مغزی، اختلالات دوقطبی، اختلالات روان پریشى و #اسکیزوفرنى و اختلال #بیش_فعالی کمبود حواس بود. مجموعه ای متشکل از ۱۱۵۸۷ بیمار دارای اطلاعات تشخیصی کامل بودند.
دکتر آمن اظهار داشت: «این مطالعه می تواند نقش مهمی در درک تفاوت های مغزی حاصل از جنسیت داشته باشد. تفاوت های قابل اندازه گیری که ما میان مردان و زنان، شناسایی کردیم؛ برای درک خطرات ناشی از جنسیت در اختلالات مغزی مثل بیماری #آلزایمر حائز اهمیت هستند. استفاده از ابزارهای تصویربرداری عصبی عملکردی مثل SPECT از اهمیت بالایی در توسعه درمان های مغزی در آینده برخوردارند.» مغز زنان شرکت کننده در مطالعه در بسیاری از نواحی فعال تر از مردان بود؛ به ویژه در قشر #پری_فرونتال مغزی که در تمرکز و کنترل پیام عصبی نقش دارد؛ قسمت #لیمبیک یا نواحی مربوط به هیجان در زنان فعال تر از مردان بود. مراکز هماهنگی و بصری مغز در مردان فعالیت بیشتری در مقایسه با زنان داشت.
محققان توضیح دادند: "نتایج ما نشان دهنده تفاوت های مهمی بین مغز مردان و زنان در افراد سالم و بالینی بود. درک این تفاوت ها می تواند نقشی حیاتی در ارزیابی عکس برداری های عصبی کارکردی داشته باشد و ما را برای فهمیدن تفاوت های این دو جنس در میان بیماران مبتلا به اختلالات روانی یاری برساند. میزان شیوع بیماری آلزایمر، #افسردگی و اضطراب در میان زنان بیشتر است؛ در حالی که مردان عمدتا به محبوس شدگی، مشکلات عملکردی و اختلالات روانی دچار می شوند."
یافته های مربوط به افزایش جریان خون قشر پیش مغزی در زنان و مردان می تواند نشان دهد که چرا زنان عملکردی قوی در زمینه های همدردی، همکاری، خود کنترلی و توجه مناسب از خود بروز می دهند. شواهدی هم از جریان خون زیاد در نواحی لیمبیک مغز زنان بدست آمد که میتواند توضیح چرا زنان آسیب پذیری بالایی در مقابل اضطراب، افسردگی، بی خوابی و اختلالات تغذیه دارند.
☑️ جزئیات بیشتر این پژوهش در مجلهAlzheimer’s Disease منتشر شده است.
🔗 https://goo.gl/Yw7NHv
سای_نیوز / منصور نقی لو (بیگ بنگ)
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨t.me/NiagG
Iospress
Gender-Based Cerebral Perfusion Differences in 46,034 Functional Neuroimaging Scans - IOS Press
Background: Studies have reported that females have widespread increases in regional cerebral blood flow, but the studies were relatively small and inconsistent. Objective: Here we analyzed a healthy and a very large clinical psychiatric population t
به همت دانشمند ایرانی دانشگاه تورنتو انجام شد
📌اپلیکیشن جدید عینک گوگل برای کودکان مبتلا به اوتیسم
اپلیکیشن جدید عینک هوشمند #گوگل، ساخته شده توسط دکتر "آزاده کوشکی"، یک شروع کننده مکالمه واقعی و کارآمد برای افراد مبتلا به اوتیسم است. اگرچه عینک هوشمند گوگل هیچ گاه به بازار راه نیافت، اما فناوری این اپلیکشن احتمالا با دیگر عینکهای هوشمند سازگار خواهد بود.کودکان مبتلا به اختلال #اوتیسم(#ASD) اغلب با شروع و برقراری مکالمات مشکل دارند. به همین دلیل یک گروه از دانشمندان، به رهبری دکتر "آزاده کوشکی"، استادیار دانشگاه "تورنتو"، اپلیکیشن "هولی" (#Holli) را ساختند.
@NiagG
این اپلیکیشن، برنامهای است که در حال حاضر در عینک هوشمند گوگل اجرا میشود و به بچههای مبتلا به اوتیسم میگوید که در جملات بعدی باید چه بگویند.دکتر "کوشکی" که در موسسه تحقیقاتی "بلورویوی تورنتو" نیز یک محقق است، میگوید: ما نرم افزاری را برای یک سیستم پوشیدنی توسعه دادیم که کودکان مبتلا به اختلال طیف اوتیسم را در تعاملات روزمره اجتماعی کمک میکند. در این مطالعه، ما نشان میدهیم که کودکان قادر به استفاده از این فناوری جدید هستند و از تعامل با آن لذت میبرند.
این سیستم به آنچه که یک کاربر و یک شخص دیگر در مکالمه میگوید، گوش میدهد و اصطلاحات و کلمات پرکاربرد را در مکالمه افراد شناسایی میکند. سپس پاسخهای مناسب را برای کاربر در صفحه نمایش عینک نمایش میدهد تا کاربر به دلخواه جمله مورد نظرش را برای پاسخ انتخاب کند.به عنوان مثال، اگر شخصی با گفتن "خوش آمدید" مکالمه را شروع کند، کاربر روی صفحه نمایش با پاسخهایی مانند "سلام" یا "ظهر بخیر" مواجه میشود.
هنگامی که "#هولی" بشنود که کاربر یکی از گزینهها را انتخاب کرده و پاسخ بدهد، صفحه نمایش را پاک میکند و صبر میکند تا جمله بعدی را از شخص بشنود.این برنامه بر روی 15 کودک مبتلا به اوتیسم آزمایش شده است، که قادر به استفاده از آن برای انجام مکالمات و به صورت نسبتا روان بودند.
@NiagG
دکتر "کوشکی" میگوید: نکته جالبی که در مورد فناوری جدید ما صادق است، این است که ما در حال تلاش برای جایگزینی تعاملات انسانی نیستیم؛ در عوض، ما از این اپلیکیشن برای هدایت بچههایی که در حال برقراری ارتباط با افراد در شرایط واقعی هستند، استفاده میکنیم.وی افزود: با استفاده از این فناوری، کودکان میتوانند مهارتهای خود را خارج از جلسات درمان طبیعی خود تمرین کنند و این اپلیکیشن میتواند استقلال بیشتری را در تعاملات روزانه برای آنها به ارمغان بیاورد.
✍️گیزمگ / ایسنا
☑️مقاله ی این پژوهش را که در مجله معتبر Frontiers in Robotics and AI منتشر شده است را مطالعه کنید.
🔗 http://yon.ir/Prxqy
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨t.me/NiagG
📌اپلیکیشن جدید عینک گوگل برای کودکان مبتلا به اوتیسم
اپلیکیشن جدید عینک هوشمند #گوگل، ساخته شده توسط دکتر "آزاده کوشکی"، یک شروع کننده مکالمه واقعی و کارآمد برای افراد مبتلا به اوتیسم است. اگرچه عینک هوشمند گوگل هیچ گاه به بازار راه نیافت، اما فناوری این اپلیکشن احتمالا با دیگر عینکهای هوشمند سازگار خواهد بود.کودکان مبتلا به اختلال #اوتیسم(#ASD) اغلب با شروع و برقراری مکالمات مشکل دارند. به همین دلیل یک گروه از دانشمندان، به رهبری دکتر "آزاده کوشکی"، استادیار دانشگاه "تورنتو"، اپلیکیشن "هولی" (#Holli) را ساختند.
@NiagG
این اپلیکیشن، برنامهای است که در حال حاضر در عینک هوشمند گوگل اجرا میشود و به بچههای مبتلا به اوتیسم میگوید که در جملات بعدی باید چه بگویند.دکتر "کوشکی" که در موسسه تحقیقاتی "بلورویوی تورنتو" نیز یک محقق است، میگوید: ما نرم افزاری را برای یک سیستم پوشیدنی توسعه دادیم که کودکان مبتلا به اختلال طیف اوتیسم را در تعاملات روزمره اجتماعی کمک میکند. در این مطالعه، ما نشان میدهیم که کودکان قادر به استفاده از این فناوری جدید هستند و از تعامل با آن لذت میبرند.
این سیستم به آنچه که یک کاربر و یک شخص دیگر در مکالمه میگوید، گوش میدهد و اصطلاحات و کلمات پرکاربرد را در مکالمه افراد شناسایی میکند. سپس پاسخهای مناسب را برای کاربر در صفحه نمایش عینک نمایش میدهد تا کاربر به دلخواه جمله مورد نظرش را برای پاسخ انتخاب کند.به عنوان مثال، اگر شخصی با گفتن "خوش آمدید" مکالمه را شروع کند، کاربر روی صفحه نمایش با پاسخهایی مانند "سلام" یا "ظهر بخیر" مواجه میشود.
هنگامی که "#هولی" بشنود که کاربر یکی از گزینهها را انتخاب کرده و پاسخ بدهد، صفحه نمایش را پاک میکند و صبر میکند تا جمله بعدی را از شخص بشنود.این برنامه بر روی 15 کودک مبتلا به اوتیسم آزمایش شده است، که قادر به استفاده از آن برای انجام مکالمات و به صورت نسبتا روان بودند.
@NiagG
دکتر "کوشکی" میگوید: نکته جالبی که در مورد فناوری جدید ما صادق است، این است که ما در حال تلاش برای جایگزینی تعاملات انسانی نیستیم؛ در عوض، ما از این اپلیکیشن برای هدایت بچههایی که در حال برقراری ارتباط با افراد در شرایط واقعی هستند، استفاده میکنیم.وی افزود: با استفاده از این فناوری، کودکان میتوانند مهارتهای خود را خارج از جلسات درمان طبیعی خود تمرین کنند و این اپلیکیشن میتواند استقلال بیشتری را در تعاملات روزانه برای آنها به ارمغان بیاورد.
✍️گیزمگ / ایسنا
☑️مقاله ی این پژوهش را که در مجله معتبر Frontiers in Robotics and AI منتشر شده است را مطالعه کنید.
🔗 http://yon.ir/Prxqy
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨t.me/NiagG
Frontiers
Evaluating the Usability of a Wearable Social Skills Training Technology for Children with Autism Spectrum Disorder
Affecting 1 in 68, autism spectrum disorder (ASD) is a complex neuro-developmental disorder characterized by social skill impairments. While prognosis can be significantly improved with intervention, few evidence-based interventions exist for social skill…
NeuroDaily
به همت دانشمند ایرانی دانشگاه تورنتو انجام شد 📌اپلیکیشن جدید عینک گوگل برای کودکان مبتلا به اوتیسم اپلیکیشن جدید عینک هوشمند #گوگل، ساخته شده توسط دکتر "آزاده کوشکی"، یک شروع کننده مکالمه واقعی و کارآمد برای افراد مبتلا به اوتیسم است. اگرچه عینک هوشمند گوگل…
📌 اپلیکیشن جدید عینک هوشمند #گوگل، اپلیکیشن "هولی" (#Holli)،ساخته شده توسط تیم دکتر "آزاده کوشکی"، یک شروع کننده مکالمه واقعی و کارآمد برای افراد مبتلا به #اوتیسم است.
🔘با ما همراه باشید.
t.me/NiagG
🔘با ما همراه باشید.
t.me/NiagG
NeuroDaily
📌 اپلیکیشن جدید عینک هوشمند #گوگل، اپلیکیشن "هولی" (#Holli)،ساخته شده توسط تیم دکتر "آزاده کوشکی"، یک شروع کننده مکالمه واقعی و کارآمد برای افراد مبتلا به #اوتیسم است. 🔘با ما همراه باشید. t.me/NiagG
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📌 دکتر کوشکی، استاد دانشگاه و پژوهشگر در بیمارستان کودکان Holland Bloorview تورونتو توضیح می دهد:
⁉️ چگونه تکنولوژی می تواند بر روی زندگی کودکان مبتلا به #اوتیسم تاثیر داشته باشد؟
t.me/NiagG
⁉️ چگونه تکنولوژی می تواند بر روی زندگی کودکان مبتلا به #اوتیسم تاثیر داشته باشد؟
t.me/NiagG
نویسندگان نورودیلی کسب رتبه اول آزمون دکترای تخصصی وزارت بهداشت در رشته تحصیلی "مهندسی پزشکی- گرایش بیوالکتریک" را به آقای " احمدرضا کیهانی " از اعضای گروه علمی نیاگ شادباش میگویند.
برای ایشان آرزوی موفقیت روزافزون در زندگی و دانش را داریم.
t.me/NIAGg
برای ایشان آرزوی موفقیت روزافزون در زندگی و دانش را داریم.
t.me/NIAGg
Telegram
Dksaggajsjdkdidi
You can contact @NIAGg right away.
💡 دانشمندان برای نخستین بار مغز انسان را به اینترنت متصل کردند
تیمی از پژوهشگران #مهندسی_پزشکی دانشگاه «Wits» در ژوهانسبورگ آفریقای جنوبی برای نخستین بار در دنیا روشی را توسعه داده اند که میتواند مغز انسان را به شبکه جهانی #اینترنت متصل کند.
@NIAGg
💬 فناوری جدید که «Brainternet» -ترکیبی از کلمه Brain به معنی مغز و واژه اینترنت- نام گرفته، در واقع مغز انسان را به یکی از نقاط اتصال در تکنولوژی اینترنت اشیا تبدیل میکند.
پروژه مورد بحث با بهره گیری از ثبت امواج #EEG مغز، یک ابزار پایشگر سیگنالهای #Emotiv را به سر انسان متصل کرده و امواج را به یک کامپیوتر رزبری پای ارسال می کند. این کامپیوتر نیز داده ها را به یک اپلیکیشن مخصوص فرستاده و در نهایت تمامی دیتاها روی یک وبسایت عمومی در اختیار کاربران اینترنت قرار می گیرد.
آقای «آدام پانتانوویتز» استاد دانشکده برق و مهندسی اطلاعات دانشگاه Wits می گوید فناوری مورد بحث افق های جدیدی در زمینه رابط کاربری مغز-کامپیوتر گشوده و به انسان ها اجازه می دهد درک بهتری از فعالیت های مغزی خود و دیگران داشته باشند.البته پروژه #Brainternet فعلاً در مراحل اولیه توسعه قرار داشته و تیم مربوطه قصد دارد در آینده، ارتباطات تعاملی بیشتری میان افراد و مغزشان برقرار کند. جالب است بدانید که برخی از قابلیت ها همین حالا به صورت محدود در حال آزمایش بوده و به عنوان مثال افراد می توانند با استفاده از اینترنت، عضلات دست خود را تحریک کرده و آن را تکان دهند.
لازم به ذکر است که به گفته پانتانوویتز، فناوری مورد بحث برای توسعه سیستم های یادگیری ماشینی به کار گرفته می شود و ممکن است در آینده به مرحله ارسال و دریافت دو طرفه اطلاعات به مغز نیز بیانجامد.
✍️ پاتریک کاهیل (بیزینس اینسایدر) / محسن خوشنود (دیجیاتو)
☑️گزارش مفصل سایت دانشگاه Wits از سخنرانی آدام پانتانوویتز را بخوانید.
🔗 http://yon.ir/qXtCm
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨t.me/NiagG
تیمی از پژوهشگران #مهندسی_پزشکی دانشگاه «Wits» در ژوهانسبورگ آفریقای جنوبی برای نخستین بار در دنیا روشی را توسعه داده اند که میتواند مغز انسان را به شبکه جهانی #اینترنت متصل کند.
@NIAGg
💬 فناوری جدید که «Brainternet» -ترکیبی از کلمه Brain به معنی مغز و واژه اینترنت- نام گرفته، در واقع مغز انسان را به یکی از نقاط اتصال در تکنولوژی اینترنت اشیا تبدیل میکند.
پروژه مورد بحث با بهره گیری از ثبت امواج #EEG مغز، یک ابزار پایشگر سیگنالهای #Emotiv را به سر انسان متصل کرده و امواج را به یک کامپیوتر رزبری پای ارسال می کند. این کامپیوتر نیز داده ها را به یک اپلیکیشن مخصوص فرستاده و در نهایت تمامی دیتاها روی یک وبسایت عمومی در اختیار کاربران اینترنت قرار می گیرد.
آقای «آدام پانتانوویتز» استاد دانشکده برق و مهندسی اطلاعات دانشگاه Wits می گوید فناوری مورد بحث افق های جدیدی در زمینه رابط کاربری مغز-کامپیوتر گشوده و به انسان ها اجازه می دهد درک بهتری از فعالیت های مغزی خود و دیگران داشته باشند.البته پروژه #Brainternet فعلاً در مراحل اولیه توسعه قرار داشته و تیم مربوطه قصد دارد در آینده، ارتباطات تعاملی بیشتری میان افراد و مغزشان برقرار کند. جالب است بدانید که برخی از قابلیت ها همین حالا به صورت محدود در حال آزمایش بوده و به عنوان مثال افراد می توانند با استفاده از اینترنت، عضلات دست خود را تحریک کرده و آن را تکان دهند.
لازم به ذکر است که به گفته پانتانوویتز، فناوری مورد بحث برای توسعه سیستم های یادگیری ماشینی به کار گرفته می شود و ممکن است در آینده به مرحله ارسال و دریافت دو طرفه اطلاعات به مغز نیز بیانجامد.
✍️ پاتریک کاهیل (بیزینس اینسایدر) / محسن خوشنود (دیجیاتو)
☑️گزارش مفصل سایت دانشگاه Wits از سخنرانی آدام پانتانوویتز را بخوانید.
🔗 http://yon.ir/qXtCm
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨t.me/NiagG
www.wits.ac.za
2017-09 - Can you read my mind? - Wits University
Research news
NeuroDaily
💡 دانشمندان برای نخستین بار مغز انسان را به اینترنت متصل کردند تیمی از پژوهشگران #مهندسی_پزشکی دانشگاه «Wits» در ژوهانسبورگ آفریقای جنوبی برای نخستین بار در دنیا روشی را توسعه داده اند که میتواند مغز انسان را به شبکه جهانی #اینترنت متصل کند. @NIAGg 💬 فناوری…
📌اضطراب، پردازش احساسات مبتلایان به اوتیسم را تغییر میدهد
یافتههای پژوهشی نشان میدهد منطقهای از مغز که احساسات انسان را پردازش میکند در کودکانی که هم مبتلا به #اوتیسم هستند و هم دچار #اضطراب کوچکتر از آنهایی است که فقط درگیر اوتیسم هستند.
در پژوهشی مشخص شده است تفاوت حجم منطقه احساساسی مغز، موسوم به «#آمیگدال»، با نحوه پردازش احساسات افراد مبتلا به اوتیسم مرتبط است. قبلا هم تصور میشد که آمیگدال به نحوی با بیماری اوتیسم مرتبط باشد اما سازوکار و روند آن دقیقا مشخص نبود. تحقیق اخیر نشان داده است که اندازه آمیگدال در افراد دچار اوتیسم بستگی به این دارد که آیا فرد علاوه بر این بیماری دچار اضطراب هم هست یا نه.
@NiagG
جان هرینگتون، سرپرست این پژوهش و استادیار رونشناسی در بیمارستان کودکان فیلادلفیا میگوید: دیگر چندان شایسته نیست که بگوییم «آیا آمیگدال در کودکان مبتلا به اوتیسم متفاوت است؟» بلکه پرسش در این زمینه باید چنین شروع شود که چه اجزائی از اوتیسم با آمیگدال در ارتباط است؟
او سپس اشاره میکند که یافتههای این تحقیق مشخص کرده است حتی در افراد معمولی هم اضطراب با کوچکی آمیگدال ارتباط دارد.
💬 تقریبا ۴۰ درصد از کودکان مبتلا به اوتیسم دچار اضطراب هم هستند؛ هرچند برخی مطالعات آماری این تعداد را بیشتر میدانند.
✍️ جسیکا رایت (اسپکتورم نیوز) / زری حسین زاده (سلامت)
☑️ مقاله ی این پژوهش را که به تازگی منتشر شده است را مطالعه کنید.
🔗 https://goo.gl/o8TuYS
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨 t.me/NiagG
یافتههای پژوهشی نشان میدهد منطقهای از مغز که احساسات انسان را پردازش میکند در کودکانی که هم مبتلا به #اوتیسم هستند و هم دچار #اضطراب کوچکتر از آنهایی است که فقط درگیر اوتیسم هستند.
در پژوهشی مشخص شده است تفاوت حجم منطقه احساساسی مغز، موسوم به «#آمیگدال»، با نحوه پردازش احساسات افراد مبتلا به اوتیسم مرتبط است. قبلا هم تصور میشد که آمیگدال به نحوی با بیماری اوتیسم مرتبط باشد اما سازوکار و روند آن دقیقا مشخص نبود. تحقیق اخیر نشان داده است که اندازه آمیگدال در افراد دچار اوتیسم بستگی به این دارد که آیا فرد علاوه بر این بیماری دچار اضطراب هم هست یا نه.
@NiagG
جان هرینگتون، سرپرست این پژوهش و استادیار رونشناسی در بیمارستان کودکان فیلادلفیا میگوید: دیگر چندان شایسته نیست که بگوییم «آیا آمیگدال در کودکان مبتلا به اوتیسم متفاوت است؟» بلکه پرسش در این زمینه باید چنین شروع شود که چه اجزائی از اوتیسم با آمیگدال در ارتباط است؟
او سپس اشاره میکند که یافتههای این تحقیق مشخص کرده است حتی در افراد معمولی هم اضطراب با کوچکی آمیگدال ارتباط دارد.
💬 تقریبا ۴۰ درصد از کودکان مبتلا به اوتیسم دچار اضطراب هم هستند؛ هرچند برخی مطالعات آماری این تعداد را بیشتر میدانند.
✍️ جسیکا رایت (اسپکتورم نیوز) / زری حسین زاده (سلامت)
☑️ مقاله ی این پژوهش را که به تازگی منتشر شده است را مطالعه کنید.
🔗 https://goo.gl/o8TuYS
🔘با #نورودیلی همراه باشید.
👁🗨 t.me/NiagG
SpringerLink
Amygdala Volume Differences in Autism Spectrum Disorder Are Related to
Recent studies suggest that longstanding findings of abnormal amygdala morphology in ASD may be related to symptoms of anxiety. To test this hypothesis, fifty-three children with ASD (mean...
NeuroDaily
📌اضطراب، پردازش احساسات مبتلایان به اوتیسم را تغییر میدهد یافتههای پژوهشی نشان میدهد منطقهای از مغز که احساسات انسان را پردازش میکند در کودکانی که هم مبتلا به #اوتیسم هستند و هم دچار #اضطراب کوچکتر از آنهایی است که فقط درگیر اوتیسم هستند. در پژوهشی…
📌 یافتههای پژوهشی نشان میدهد منطقهای از مغز، #آمیگدال در کودکانی که هم مبتلا به #اوتیسم هستند و هم دچار #اضطراب کوچکتر از آنهایی است که فقط درگیر اوتیسم هستند.
👁🗨 t.me/NiagG
👁🗨 t.me/NiagG