NeuroDaily
2.3K subscribers
709 photos
294 videos
54 files
599 links
جهت همکاری بعنوان پژوهشگر:
دکتر هادی احمدزاده
@haadyA
Download Telegram
در یک مقاله ی مروری بررسی شد
💡اثر بازی های رایانه ای بر روی مغز

امروز، تحول و پیشرفت های چشمگیر و اجتناب‌ناپذیر دنیای تکنولوژی، افراد بیش‌تری را در معرض سرگرمی هایی همچون #بازی_های_رایانه ای قرار داده است. کم‌تر از یک‌دهۀ قبل بازی‌های رایانه ای تنها در کنسول‌های خانگی همچون Microsoft Xbox، Sony PlayStation و Nintendo Wiiو رایانه‌های شخصی خلاصه می‌شد. اما با توجه به توسعه و پیشرفت‌های صورت گرفته در عرصۀ پردازشگرهای گرافیکی تلفن همراه طی چند سال اخیر جمعیت قابل توجهی از بازی کننده های جدید متقاضی استفاده از این سرگرمی شدند که از تلفن همراه یا تبلت برای انجام دادن بازی‌ها استفاده می کنند.البته استفاده از این واسطه ها به دلیل حمل بسیار بسیار ساده و دسترسی به نسل پرسرعت اینترنت همراه؛ احتمالاً دیگر حدومرزی برای انجام بازی‌های رایانه ای بر روی سیاره وجود ندارد.
@NIAGg
گروهی از دانشمندان در دانشگاه کاتالونیا در بارسلون و بیمارستان عمومی ماساچوست بر آن شدند که نتایج مقالات و اسناد منتشر شده روی “تأثیرات بازی‌های ویدیویی بر روی ساختار و فعالیت مغز” را در یک #مقاله_مروری بررسی نمایند.پژوهشگران در این مقاله، نتایج ۱۱۶ مطالعۀ علمی را مورد بررسی قرار دادند؛ که در این میان ۲۲ مورد به تغییرات ساختاری مغز پرداخته و ۱۰۰ مورد نیز در رابطه با تغییرات عملکردی/رفتاری مغز بحث می‌کردند (بنابراین تعدادی از این مطالعات هر دو وجه را مورد توجه قرار داده بودند).

نتایج این مقاله نشان می‌دهند که انجام بازی‌های ویدیویی می‌تواند تأثیراتی بر روی ساختار و عملکرد مغز داشته باشد که برخی از آنها بدین شرح است:

📌بازی‌های رایانه ای می‌توانند تغییراتی را در توجه فرد ایجاد کنند؛ به طوری که تعدادی از این مطالعات به تقویت بعضی از انواع توجه، نظیر: توجه پایدار و یا انتخابی، اشاره کرده‌اند.

📌بخش‌های مرتبط با “توجه” مغز نیز در انجام بازی کارآمدتر بوده و به (انرژی) فعال‌سازی کم‌تری نیز جهت تمرکز بر فعالیت‌های ذهنی سنگین نیازمند است.
شواهدی نیز مبنی بر افزایش اندازۀ بخش‌های دخیل در توانایی‌های بصری-فضایی (#Visualospatial) وجود دارد. برای مثال، اندازۀ هیپوکامپ راست در بازی کننده هایی که به صورت طولانی‌مدت در یک برنامۀ آموزشی بازی‌های ویدیویی شرکت کرده بودند، افزایش یافته بود.

📌نباید فراموش کنیم که این سرگرمی‌ها می‌توانند اعتیادآور باشند؛ و این نوع از اعتیاد #Internet_Gaming_Disorder نامیده می‌شود. تغییراتی که اختلال بازی کردن در سیستم پاداش‌دهی مغز ایجاد می‌کند مشابه همان تغییراتی است که در پی اعتیاد به مواد مخدر در مغز شکل می‌گیرد.

✍️گزارش ScienceDaily را بخوانید.
🔗 https://goo.gl/wWnDrz

⬇️مقاله ی مروری مورد بحث جهت استفاده ی مخاطبان NeuroDaily در ادامه قرار خواهد گرفت.

🔘با ما همراه باشید.
👁‍🗨https://t.me/NIAGg
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎞 بررسی تاثیر #بازی_های_رایانه ای بر عملکرد و نواحی مختلف مغز

▶️ این ویدئوی دیدنی را به زبان فارسی ببینید.

👁‍🗨https://t.me/NIAGg
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎞کم خوابی چه اثری بر روی مغز می گذارد؟

☑️با بزرگترین پژوهش علوم اعصاب در زمینه ی #خواب در دانشگاه اونتاریو آشنا شوید.

▶️ این گزارش را به زبان فارسی ببینید.

👁‍🗨 t.me/NIAGg
فقط 2% افراد به طور موثر میتوانند چند کار همزمان انجام دهند

👈🏻 به گزارش محققان، کلید توانمندی در انجام کارهای چندتکلیفی، فعالسازی دوباره حافظه های یادگرفته شده است.
با وجود اینکه مولتی تسکینگ یا چندتکلیفی در دنیای امروز ناگزیر می نماید اما گزارش نورودیلی به نقل از نوروساینس نیوز نشان میدهد که بر خلاف تصور عموم فقط 2% افراد به طور موثر میتوانند چند کار همزمان انجام دهند. بیشتر ما فقط بین چند فعالیت رفت و برگشت میکنیم که این کار نیاز به تمرکز دوباره و صرف زمان دارد، در نتیجه کارایی را تا 40% کاهش میدهد.

👉🏻
تحقیقی در دانشگاه تل آویو در سال 2017 یک مکانیزم مغزی جدید را برای افزایش کارایی در چندتکلیفی پیشنهاد میدهد: فعالسازی دوباره حافظه های یادگرفته شده. این روش در انجام همزمان فعالیت هایی که در ارتباط تنگاتنگ با یکدیگرند کارایی را افزایش میدهد. به قول دکتر نیتزان سنسور از دانشگاه TAU، این مکانیزم احتمالا در آینده کاربردهایی در تقویت یادگیری و حافظه در زندگی روزمره داشته باشد. همچنین در بازتوانی بعد از آسیب مغزی برای مثال برای بهبود حرکت و حافظه میتوان از آن استفاده کرد.

وقتی یک فعالیت جدید را یاد میگیریم به سختی میتوانیم آن را انجام دهیم و همزمان یک فعالیت دیگر را یاد بگیریم. برای مثال انجام تسک حرکتی "A" (مثل انجام کاری با یک دست) میتواند کارایی انجام تسک دوم "B" (مثل انجام کاری با دست دیگر) که شباهت هایی با تسک A داشته باشد را کاهش دهد. دکتر سنسور میگوید این به خاطر استفاده از منابع مشترکی از قابلیت های مغز است
@NIAGg
محققان در ابتدا به دانشجویان داوطلب یاددادند که با یک دست دنباله ای از اعداد را که روی مانیتور عرضه میشود، با سرعت و دقت تایپ کنند. سپس در روز دیگری از آنان خواستند که همزمان با انجام این تکلیف با دست دیگر نیز همین کار را انجام دهند. با به کارگیری پارادایم فعالسازی دوباره حافظه افراد توانستند هر دو تکلیف را بدون تداخل انجام دهند.
این پارادایم که با جفت کردن فعالسازی دوباره حافظه اصلی و ایجاد یک حافظه جدید همراه است، در دراز مدت نیز از تداخل مصون خواهد بود، حتی تا یک ماه بعد.

دکتر سنسور میگوید: " تسک دوم یک مدل رقابتی از حافظه است زیرا عینا همانند روندی است که در انجام تسک اول انجام شده بود. اخیرا مطالعه ای روی موشها نشان داد که فعال سازی دوباره حافظه ترس باعث میشود یک پنجره زمانی از چندین ساعت فعال شود که در آن مغز توانایی تغییر دارد_در اینجا تغییر حافظه منظور است." به عبارت دیگر وقتی یک حافظه از پیش یادگرفته شده توسط یک cue یا یک یادآورنده به یاد می آید یک پنجره زمانی یکتا باز میشود. این اتفاق یک فرصتی پیش می آورد که تعامل با حافظه صورت پذیرد، آپدیت، پایدارتر، ضعیف تر و یا پیوندهای نورونی زیرساخت آن قوی تر شود. دکتر سنسور میگوید: " ما این دانش را به کار گرفتیم تا یک مکانیزمی را پیدا کنیم که باعث ثبات طولانی مدت حافظه شود و از تداخل آن جلوگیری کند."

محققان مشتاقند که در مورد این مکانیزم مغزی جالب بیشتر بدانند. "آیا این در نتیجه سیم کشی های پیچیده مغزی ست که بخش های مختلف یادگیری را یکپارچه میکند؟ و اینکه چگونه این مدارات در مغز عمل میکنند؟ با ارتباطات عملکردی بین اجزای مجزای مغز؟ همچنین تعیین یک تستی که مشخص کند که این مکانیزم فقط مربوط به تسک های حرکتی است یا به بقیه تسک ها و حافظه ها نیز مربوط میشود، ضروری است." اینها سوالاتی هستند که هنوز در این زمینه باقی مانده...

#MultiTasking #interference
#چندتکلیفی #task #circuitry

همچنین گزارش کامل این مطلب در لینک زیر قابل دسترسی است.
https://goo.gl/59jJqy

📱 با NeuroDaily همراه باشید.
https://t.me/NIAGg
💢 تصاویردوقلوهای 6 ماهه #کرانیوپاگوس (چسبیده از سر) پیش از عمل جداسازی

1: تصاویر MRI از مغز
2: تصاویر بازسازی شده ی CT
3: تصاویر آنژیوگرافی

📌با ما همراه باشید.
👁‍🗨t.me/NIAGg
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⁉️چرا #چندتکلیفی برای مغز "بد" است؟

▶️ در این ویدئو نتایج مطالعات دانشمندان را مرورکنید.
#MultiTasking

👁‍🗨https://t.me/NIAGg
جای پای علوم اعصاب در سینما

🎞گسست/ SPLIT
کارگردان: ام. نایت شیامالان

🔘با NeuroDaily همراه باشید.
👁‍🗨https://t.me/NIAGg
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
جای پای علوم اعصاب در سینما

🎞 گسست/ SPLIT
کارگردان: ام. نایت شیامالان

◀️ بخش هایی از فیلم را ببینید.

👁‍🗨https://t.me/NIAGg
NeuroDaily
جای پای علوم اعصاب در سینما 🎞گسست/ SPLIT کارگردان: ام. نایت شیامالان 🔘با NeuroDaily همراه باشید. 👁‍🗨https://t.me/NIAGg
جای پای علوم اعصاب در سینما
🎞 این بار: Split/ گسست

طی چند سال اخیر اقبال فیلمسازان به سوی پرداخت ایده هایی که با مفاهیم علوم اعصاب گره خورده اند به شدت افزایش یافته است. فیلم هایی همچون از سرزمین ماه/ Mal de pierres، دوگانه/ The Double، او/ Her، اکس ماشینا/ Ex Machina، ورود/ Arrival و در سال 2017 دو فیلم روح در پوسته/Ghost in the Shell و گسست/Split. هر چند پیش از این مطالبی را در نورودیلی درباره ی سینما، قصه ها و ایده های فیلم ها نوشته بودیم اما تماشای چند فیلم خوب ما را بر آن داشت تا مطالبی اختصاصی در مورد چند فیلم جدید اکران شده بنویسیم. در این فرصت درباره ی فیلمی "گسست/ Split" خواهیم نوشت که ما را غافلگیر کرد و سعی خواهیم کرد نگاه جدیدی به این فیلم داشته باشیم.
@NIAGg
پس از چند تجربه ی زمین خورده این بار ام. نایت شیامالان، با ساخت اثری کوچک تر اما قصه ای دلهره آور بر پایه ی اختلال روانی شخصیت اصلی فیلم، از آزمون گیشه و تیغ منتقدان سربلند بیرون آمد. فیلمی که به مدد فیلمنامه ی تا حدی منسجمش، بازی قابل قبول جیمز مک آووی در نقش یک روان پریش و کارگردانی بسیار درست شیامالان به اثری قابل قبول و غافل گیر کننده تبدیل شده است. بحث درباره ی جزئیات اثر و درعین حال سینمای درون قاب این فیلم در این مجال نمی گنجد و ترجیح می دهیم درباره ی درون مایه ی اتفاقات فیلم بیشتر صحبت کنبم:
" اختلال چند شخصیتی #Dissociative_identity_disorder"

💬 "گسست" ایده‌ی معرکه‌ای بر اساس توصیف #اختلال_چندشخصیتی دارد که پیش تر در روانی هیچکاک هم دیده ایم. قهرمان داستان دختری به اسم کیسی (آنا تیلور-جوی) است که همراه با دو نفر از دوستانش توسط مردی به اسم دنیس (جیمز مک‌آووی) ربوده می‌شوند. دنیس آنها را در اتاقی زیرزمینی زندانی می‌کند. در ارتباط دنیس و صحبت هایش با دخترها متوجه می‌شوند که دنیس فقط یکی از 1+23 شخصیتی است که درون ذهن مردی به اسم کوین زندگی می‌کنند. فقط مشکل این است که یک شخصیت 24ام، به نام «هیولا» هم وجود دارد که قرار است کنترل کامل 23 شخصیت دیگر را به دست بگیرد ...

#اختلال_چندشخصیتی (#تجزیه_هویت یا #هویت_پریشی) یک اختلال روانی بسیار نادر است که شخصیت فرد را دچار عدم ثبات کرده و فرد چندین شخصیت متفاوت را در بدن خود حس می کند. این هویت ها می توانند شامل جنسیت ها، سنین، ملیت ها، اخلاقیات، توانایی های ذهنی، دیدگاه ها و حتی بیماری های مختلف و متفاوتی باشند. یکی از دلایل این اختلال روانی آسیب های روانی بسیار شدید در دوران کودکی شناخته می شود بدین معنا که کودک برای پشتیبانی روانی از خود شروع می کند به درک اتفاقاتی که برای خود و خانواده اش افتاده به نحوی که انگار این اتفاقات برای دیگران رخ داده اند.

⁉️ این اختلال بدلیل ماهیت پیچیده و جذابش توسط متخصصان علوم اعصاب و تصویربرداری عصبی مورد بررسی قرار گرفته است. مارکوویچ و همکارانش در سال 2013 در بررسی بیماران بوسیله اسکن مغزی #PET، کاهش غیرعادی متابولیسم را در ناحیه ی کورتکس آنتریور تمپوروفرونتال مشاهده کردند. در بررسی مورفومتری حجم #آمیگدال و #هیپوکامپ بوسیله ی #MRI مشاهده شد در این بیماران حجم آمیگدال 31 درصد و حجم هیپوکامپ 19 درصد کاهش می یابد. در پژوهشی که در سال 2012 انجام شد تغییر میزان جریان خون در هسته ی #کودیت، #پرکونئوس و شیار #اکسیپیتوتمپورال دیده شد. این مقاله را که یکی از مهمترین پژوهش های صورت گرفته است را می توانید در مجله ی معتبر Plos One بخوانید.
📎 https://goo.gl/VVsqHK

اما نکته ی جالب اقتباس شخصیت اصلی فیلم از فردی واقعی به نام بیلی میلیگان است. او اولین فرد با اختلال چند شخصیتی محسوب می شود که در دادگاه حضور یافت(24 شخصیت مختلف که حتی لهجه ی متفاوتی داشتند). اما وکلایش با استناد به این بیماری، خواستار تبرئه او شدند چون آنها معتقد بودند که ارتکاب این جرایم به خاطر وضعیت روانی او بوده و یک بیمار روانی نباید به زندان فرستاده شود. وکلای بیلی توانستند با ادعای این که دو شخصیت منفی دیگر او بدون اطلاع بیلی مرتکب چنین جنایتی شده اند، برایش حکم برائت بگیرند. بیلی اولین نفری بود که با وجود جرائم متعددی که انجام داده بود در نهایت توانست تبرئه بگیرد و به جای زندان، به اقامت 10 ساله در یک مرکز روانی محکوم شود.
@NIAGg
سعی می کنیم در مطلبی دیگر به بیلی میلیگان یا سایر بیماران شناخته شده بپردازیم. ایده ی شخصیتی با درونیات بیلی میلیگان تا حدی جذاب است که علاوه بر اقتباس نیم بند گسست، چندی ست درباره ی فیلم اقتباسی اتاق شلوغ صحبت می شود که لئوناردو دی کاپریو بازی در نقش میلیگان را پذیرفته است. در ادامه بخش هایی از مستند بیلی قرار خواهد گرفت که شامل صحبت های بیلی میلیگان و پزشک او درباره ی شخصیت های ست.

🔘مطالب بیشتر را در NeuroDaily بخوانید.
👁‍🗨 https://t.me/NIAGg
💢 بیلی میلیگان در دادگاه / مردی با 24 شخصیت
شخصیت واقعی که نقش دنیس/کوین در فیلم برداشتی از اوست.

👈 او اولین مورد با #اختلال_چندشخصیتی بود که به خاطر این بیماری، تبرئه شد.

👁‍🗨 t.me/NIAGg
از آنچه فکر می کنیم پیچیده تر است...
💡کشف نقش جدید تالاموس

#تالاموس ناحیه کوچکی در وسط مغز ماست و تصور می شد که سیگنال های حسی که از پیکر دریافت می کند برای پردازش به قسمت های دیگر مغزی فرستد.اما پژوهش جدیدی بیان میکتد که نقش آن تنها انتقال اطلاعات نیست ، بلکه نقش مهمی در رفتارهای شناختی مانند: #تصمیم گیری و تمرکز دارد. اگر ما توانایی های واقعی تالاموس در انسان را دریابیم ، در درمان برخی اختلالت مربوط به مغز از #اسکیزوفرنی تا #بی_خوابی به ما کمک می کند.
@NIAGg
پژوهشگران مرکز پزشکی وابسته به دانشگاه نیویورک، با کار کردن با موش ها و شبیه سازی نورون ها به این نتیجه رسیدند ، تالاموس تنها محل عبور سیگنال های حسی مغز نیست بلکه همزمان اتصالات عصبی را تشدید می کند. این موضوع به مغز ما کمک می کند دریابد که به چه چیزهایی در زمان تصمیم گیری باید توجه داشته باشیم، یعنی تالاموس نسبت به آنچه ما درنظر گرفته بودیم ،نقش خیلی بیشتری در رفتارهای خاص انسان از خود نشان می دهد.

💢 تیم پژوهشی با استفاده از موش ها تعیین کرد چگونه دو قسمت تالاموس باهم تعامل دارند کورتکس #پری_فرونتال مسئول حافظه و تصمیم گیری در کارهاست با #مدیودورسال_تالاموس که یک هسته بزرگ در داخل تالاموس است:

📌موش ها موظف بودند به فلش نور و صدا واکنش نشان دهند تا پاداش بگیرند و بعد آنچه که یاد گرفته بودند بیاد بیاورند، پروتئین های به خصوصی حساس به نور به دو ناحیه ی ذکر شده تزریق شد تا محققان آنهارا بطور مصنوعی تحریک کنند.

📌آنها دریافتند افزایش فعالیت مدیودورسال تالاموس توانایی حیوان را در انتخاب درست باتوجه به آموخته های گذشته ارتقا می دهد; خطای موش ها وقتی علت درست رسیدن به ماده غذایی را شناختند (با یادگیری حاصل از تجربه) ۲۵% کاهش یافت.

📌اما زمانی که بجای آن، فعالیت کورتکس پری فرونتال افزایش یافت ،توانایی موش در انتخاب منطقی تا حدود ٥٠-٥٠ كاهش پيدا كرد.اين نشان مي دهد ارتباط بين نورون ها ،همزمان با قوانين متناقض درباره اينكه موش ها چگونه بايد عمل كنند، قطع شده بود و ارتباط نورون ها باهم تداخل داشت كه باعث ميشد موش ها براي اتخاذ يك تصميم تقلا كنند.

📌اين به اين معناست كه براساس یافته ،افزايش فعاليت مدیولترال تالاموس در مغز پستانداران ، نورون درستی را برای یک تصمیم خاص انتخاب می کند، که باعث تغییر جایگاه تالاموس از چیزی شبیه ورودی به یک سیگنال می شود.
@NIAGg
اما اگر این دستاورد در انسان هم صادق باشد میتواند درمان اختلالات مربوط به مغز مثل : بی خوابی و اسکیزوفرنی را تحت تاثیر قرار دهد. برای مثال ، اگر حواس پرتی مربوط به مشکلات خواب یا انواع خاصی از روان پریشی باشد ، ما احتمالا قادر به دستکاری عملکرد تالاموس باشیم.

✍️گزارش ScienceDaily را بخوانید.
📎 https://goo.gl/qamwDj

✍️مقاله ی این پژوهش را که در Nature منتشر شده است را مطالعه کنید.
📎 https://goo.gl/5uSwwD

🎞 ویدئوی صحبت های مایکل هالاسا، سرپرست پروژه و روند اجرای آزمون ها در ادامه قرار خواهد گرفت.

🔘با NeuroDaily همراه باشید.
👁‍🗨https://t.me/NIAGg
✳️تصویری زیبا از نورون های ارتباط دهنده ی تالاموس موش

Halassa lab, NYU Langone Medical Center

👁‍🗨 t.me/NIAGg
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اطلس سه بعدی با رزولوشن بسیار بالای “ #BigBrain

🎞خواهید دید که این #اطلس از تقسیم مغز یک زن 69 ساله به 7500 برش و اسکن آن ها تهیه شده است.

◀️ این ویدئو را به زبان فارسی ببینید.
👁‍🗨 t.me/NIAGg
گروهی متشکل از چند تخصص در مطالعه ی جدید خود یافتند:
💡 چگونگی سازماندهی سلول‌های عصبی در طناب نخاعی

تیمی از متشکل از پژوهشگران رشته های مختلف فرآیند چگونگی رشد #نخاع را شرح دادند .تیم پژوهشی در این مطالعه دریافتند سلول‌های عصبی نخاع چگونه حین رشد جنین، در الگوهای دقیق سازماندهی می‌شوند.
@NIAGg
پژوهشگران موسسه فرانسیس کریک در لندن، موسسه علم و فناوری اتریش و موسسه پلی‌تکنیک فدرال لوزان در سوئیس در مطالعه خود یافتند سلول‌هایی که قرار بود در جنین موش‌ها به سلول‌های عصبی تبدیل شوند، از دو سیگنال استفاده می‌کنند. این دو سیگنال در جهت‌های متضاد در نخاع(یعنی پشت و پهلو) پراکنده می‌شوند تا مکان دقیق سلول‌های عصبی را ارزیابی کنند.

مقادیر سیگنال‌های برآمده از پهلو و پشت بدن، زمان رشد سلول‌های عصبی بر فعالیت ژن‌ها تاثیر می‌گذارد. سلول‌ها براساس این فعالیت ژن‌ها به انواع مناسب سلول‌های عصبی تبدیل می‌شوند که در نهایت این سلول‌ها در طناب نخاعی جای‌ می‌گیرند.زمانی که جنین رشد می‌کند به انواع مناسب سلول‌ها نیاز دارد تا در داخل اندام‌های در حال شکل‌گیری آرایش شوند. این امر به ویژه در نخاع بسیار مهم است یعنی جایی که انواع سلول‌های عصبی باید به طور دقیق در مکان‌های مورد نیاز جای‌گیری کنند تا مدارهای نخاعی بتوانند برای کنترل حرکت عضلات ساختاربندی شوند.

✍️گزارش ScienceDaily را بخوانید.
📎 https://goo.gl/Etm656

✍️مقاله ی این پژوهش را مطالعه کنید که طی چند روز گذشته در مجله معتبر Science منتشر شده است.
📎 https://goo.gl/12KMMU

🔘با NeuroDaily همراه باشید.
👁‍🗨 https://t.me/NIAGg