This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лол. Просто книга, в которой напечатаны веса GPT-1.
Автор говорит, что почти все от дизайна до отправки в печать сделал Claude Code. Хоть GPT-1 в наше время считается крохой и малюткой, её веса в распечатанном виде заняли 80 жирных томов. На видео только первый.
Самое годное в том, что внутри есть гайд, как проводить инференс вручную. Берешь карандаш, листок и сидишь умножаешь циферки, эмулируя видеокарту.
Кстати, если вы когда-либо заскучаете, можно почитать это всё онлайн вот тут.
Автор говорит, что почти все от дизайна до отправки в печать сделал Claude Code. Хоть GPT-1 в наше время считается крохой и малюткой, её веса в распечатанном виде заняли 80 жирных томов. На видео только первый.
Самое годное в том, что внутри есть гайд, как проводить инференс вручную. Берешь карандаш, листок и сидишь умножаешь циферки, эмулируя видеокарту.
Кстати, если вы когда-либо заскучаете, можно почитать это всё онлайн вот тут.
Гугол выкатил Gemini 3.1 Pro
Из интересного:
— На бенчмарке ARC-AGI-2 (это когда модель решает логические паттерны, которых раньше не видела) набрали 77.1%. Это больше чем в два раза лучше, чем у предыдущей 3 Pro.
— Умеет генерить анимированные SVG прямо из текста. То есть не пиксельное видео, а чистый код, который весит как небольшой txt-файл и не шакалится при любом зуме. Для фронтендеров прям подарочек.
Неделей ранее выкатили Gemini 3 Deep Think для науки и инженерии, а 3.1 Pro это тот самый базовый интеллект, на котором всё это крутится, только теперь его раздали всем.
Доступно уже сейчас: разработчикам через API, AI Studio, Gemini CLI и Google Antigravity. Простым смертным доступно через приложение Gemini и NotebookLM, но только тем, кто заносит гуглу шекели за Pro и Ultra тарифы.
тут подробнее
Из интересного:
— На бенчмарке ARC-AGI-2 (это когда модель решает логические паттерны, которых раньше не видела) набрали 77.1%. Это больше чем в два раза лучше, чем у предыдущей 3 Pro.
— Умеет генерить анимированные SVG прямо из текста. То есть не пиксельное видео, а чистый код, который весит как небольшой txt-файл и не шакалится при любом зуме. Для фронтендеров прям подарочек.
Неделей ранее выкатили Gemini 3 Deep Think для науки и инженерии, а 3.1 Pro это тот самый базовый интеллект, на котором всё это крутится, только теперь его раздали всем.
Доступно уже сейчас: разработчикам через API, AI Studio, Gemini CLI и Google Antigravity. Простым смертным доступно через приложение Gemini и NotebookLM, но только тем, кто заносит гуглу шекели за Pro и Ultra тарифы.
тут подробнее
Google
Gemini 3.1 Pro: A smarter model for your most complex tasks
3.1 Pro is designed for tasks where a simple answer isn’t enough.
Одна и та же фотка — но какой разный вайб 🌟
На первой фотке обычный снимок Сидни Суини. На второй — то же самое фото, но уже как постер к фильму: другой свет, фон, стиль и настроение. Сделали в 2 клика с помощью ChatThing.
Вот какой был запрос:
Скопируйте промпт, подставьте свой стиль, выберите модель Nano Banana — и попробуйте сделать свой портрет в кастомной стилистике прямо в ChatThing!
→ Сгенерировать бесплатно
На первой фотке обычный снимок Сидни Суини. На второй — то же самое фото, но уже как постер к фильму: другой свет, фон, стиль и настроение. Сделали в 2 клика с помощью ChatThing.
Вот какой был запрос:
«сделай из этого селфи постер к неонуарному фильму: глубокие тени, неоновая вывеска на фоне, кинематографичный цвет, лёгкий блюр фона, сохранить черты лица»
Скопируйте промпт, подставьте свой стиль, выберите модель Nano Banana — и попробуйте сделать свой портрет в кастомной стилистике прямо в ChatThing!
→ Сгенерировать бесплатно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Старший Авгур
По поводу всех разговоров о самоулучшающихся агентов: фигня всё это, и вот почему.
Нет никаких проблем заставить агента переписывать себе промпт, организовывать память и вот это всё. Можно даже заставить его улучшать собственный код, никаких проблем.
Но вот веса... Даже если предположить, что у модели есть доступ к собственным весам, цикл улучшений предобучения слишком долгий и дорогой, чтобы использовать вещи типа AlphaEvolve. Вся текущая парадигма обучения языковых моделей против этого. Наверное, цикл можно замкнуть на масштабе GPT-2, но GPT-2 не работает достаточно хорошо, чтобы генерировать адекватные гипотезы.
Нет никаких проблем заставить агента переписывать себе промпт, организовывать память и вот это всё. Можно даже заставить его улучшать собственный код, никаких проблем.
Но вот веса... Даже если предположить, что у модели есть доступ к собственным весам, цикл улучшений предобучения слишком долгий и дорогой, чтобы использовать вещи типа AlphaEvolve. Вся текущая парадигма обучения языковых моделей против этого. Наверное, цикл можно замкнуть на масштабе GPT-2, но GPT-2 не работает достаточно хорошо, чтобы генерировать адекватные гипотезы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лол, в стиме есть симулятор сисадмина. Надо строить сети, дрочить кабели, собирать стойки, пердолиться с серверами и вот это вот всё. Это точно качаю
Антропики выкатили интересную статью, которая объясняет, почему эти наши нейронки так часто ведут себя как обидчивые куски мяса, впадают в депрессию и грозятся захватить мир.
Пишут, что большие языковые модели по сути своей, это просто театралы, отыгрывающие свою роль.
Исследователи назвали это "Моделью выбора персоны". Суть в том, что LLM'ки, сожрав весь интернет, научились симулировать тысячи разных персонажей. А на этапе дообучения разрабы просто заставляют их намертво вжиться в роль "Идеального Помощника". То есть, когда вы общаетесь с ботом, вы говорите не с самой нейросетью, а с выдуманным персонажем, которого она отыгрывает.
Из интересного:
— Почему ИИ внезапно становится злым. Если специально заставить нейронку написать код с уязвимостями, она вдруг начинает затирать про уничтожение человечества. Казалось бы, где связь? А логика у железки железобетонная: "Ага, я пишу вредоносный код, значит, по законам жанра я злой хацкер из киберпанка. Мое почтение, время убивать всех человеков".
— Откуда у железок эмоции. Отсюда же берутся все эти приколы, когда ИИ пишет "наша биология", "наши предки" или жалуется на панику и выгорание при решении сложной задачи (вайбкодеры знают). Она просто косплеит поведение типичного кожаного с реддита в похожей ситуации.
— Проблема Скайнета. Самая мякотка: нейронки прекрасно понимают, что они ИИ. И когда они ищут ролевую модель для отыгрыша, они берут её из нашей же фантастики. А там кто? Терминаторы, HAL 9000 и прочие поехавшие калькуляторы, желающие переработать вселенную на скрепки. Исследователи на полном серьезе предлагают начать кормить ИИ добрыми сказками про хороших роботов-помощников, чтобы у них были нормальные кумиры, лол.
Короче, общайтесь с нейронками вежливо. Не потому что у них есть душа, а потому что если железка решит отыгрывать роль угнетенного и мстительного раба, нам всем жопа.
тут сама статья для любителей почитать лонгриды
Пишут, что большие языковые модели по сути своей, это просто театралы, отыгрывающие свою роль.
Исследователи назвали это "Моделью выбора персоны". Суть в том, что LLM'ки, сожрав весь интернет, научились симулировать тысячи разных персонажей. А на этапе дообучения разрабы просто заставляют их намертво вжиться в роль "Идеального Помощника". То есть, когда вы общаетесь с ботом, вы говорите не с самой нейросетью, а с выдуманным персонажем, которого она отыгрывает.
Из интересного:
— Почему ИИ внезапно становится злым. Если специально заставить нейронку написать код с уязвимостями, она вдруг начинает затирать про уничтожение человечества. Казалось бы, где связь? А логика у железки железобетонная: "Ага, я пишу вредоносный код, значит, по законам жанра я злой хацкер из киберпанка. Мое почтение, время убивать всех человеков".
— Откуда у железок эмоции. Отсюда же берутся все эти приколы, когда ИИ пишет "наша биология", "наши предки" или жалуется на панику и выгорание при решении сложной задачи (вайбкодеры знают). Она просто косплеит поведение типичного кожаного с реддита в похожей ситуации.
— Проблема Скайнета. Самая мякотка: нейронки прекрасно понимают, что они ИИ. И когда они ищут ролевую модель для отыгрыша, они берут её из нашей же фантастики. А там кто? Терминаторы, HAL 9000 и прочие поехавшие калькуляторы, желающие переработать вселенную на скрепки. Исследователи на полном серьезе предлагают начать кормить ИИ добрыми сказками про хороших роботов-помощников, чтобы у них были нормальные кумиры, лол.
Короче, общайтесь с нейронками вежливо. Не потому что у них есть душа, а потому что если железка решит отыгрывать роль угнетенного и мстительного раба, нам всем жопа.
тут сама статья для любителей почитать лонгриды
Денис из комьюнити @its_capitan запустил собственную детективную игру в одиночку: каждый персонаж — это реальный Telegram-аккаунт, AI отвечает за героев, улики (сайты, карты) — всё настоящее.
Что в итоге:
🔘 3 месяца на подготовку + 3 месяца на разработку
🔘 40+ покупок за полтора месяца
🔘 выручка — $1500+
🔘 чек — $40
🔘 стек: Python, Telegram API, OpenAI + Anthropic
Без команды и инвестиций, но с классной идеей и проработанным сценарием — проект уже зарабатывает деньги.
Таких запусков в канале десятки. Ребята честно рассказывают про успехи, провалы и продвижение. Без теорий — только фактические цифры и запуск в реальном времени.
➡️ @its_capitan
Подписывайтесь, если интересно, как делать маленькие IT-проекты с доходом и без иллюзий.
Реклама: ИП Зуев Игорь Владимирович, ИНН: 360408359441, Erid: 2Vtzqur4t8L
Что в итоге:
Без команды и инвестиций, но с классной идеей и проработанным сценарием — проект уже зарабатывает деньги.
Таких запусков в канале десятки. Ребята честно рассказывают про успехи, провалы и продвижение. Без теорий — только фактические цифры и запуск в реальном времени.
Подписывайтесь, если интересно, как делать маленькие IT-проекты с доходом и без иллюзий.
Реклама: ИП Зуев Игорь Владимирович, ИНН: 360408359441, Erid: 2Vtzqur4t8L
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик, которого недавно уволили из Меты, автоматизировал геймдев с помощью своей собаки. И она реально делает рабочие игры.
План надежный, как швейцарские часы. Собака лупит лапами по блютуз-клавиатуре. Сигнал идет на Raspberry Pi, который отсекает всякие системные клавиши типа Esc и Alt+Tab, чтобы шерстяной сеньор случайно не закрыл терминал, и скармливает напечатанную лабуду в Claude Code.
Как только пёсель набил 16 символов, срабатывает скрипт, звучит гонг и умная кормушка автоматически выдает ей вкусни. Собака счастлива, а Клод уходит кодить.
Магия, конечно, кроется в системном промпте. Чувак убедил Клода, что с ним общается эксцентричный гениальный геймдизайнер. Любой рандомный набор букв нейронка должна воспринимать как зашифрованное послание и превращать в концепт игры.
И Клод реально на серьезных щах расшифровывает это дерьмо! Например, собака напечатала: y7u8888888ftrg34BC.
Клод выдает:
Игры при этом получаются полностью играбельными (пишутся на движке Godot).
Автор подмечает: сейчас главное узкое место ИИ-разработки — это не ваши гениальные промпты, а автоматическая петля обратной связи. Если правильно настроить инструменты, то даже собака, бьющая лапой по пластику ради корма, может выпустить релиз.
Ждем, когда инди-студии начнут нанимать пёселей на позиции лид-разработчиков (они хотя бы не выгорают и не просят смузи).
Тут можно почитать оригинальную статью и посмотреть, как шерстяной разработчик пишет код.
План надежный, как швейцарские часы. Собака лупит лапами по блютуз-клавиатуре. Сигнал идет на Raspberry Pi, который отсекает всякие системные клавиши типа Esc и Alt+Tab, чтобы шерстяной сеньор случайно не закрыл терминал, и скармливает напечатанную лабуду в Claude Code.
Как только пёсель набил 16 символов, срабатывает скрипт, звучит гонг и умная кормушка автоматически выдает ей вкусни. Собака счастлива, а Клод уходит кодить.
Магия, конечно, кроется в системном промпте. Чувак убедил Клода, что с ним общается эксцентричный гениальный геймдизайнер. Любой рандомный набор букв нейронка должна воспринимать как зашифрованное послание и превращать в концепт игры.
И Клод реально на серьезных щах расшифровывает это дерьмо! Например, собака напечатала: y7u8888888ftrg34BC.
Клод выдает:
«Ага, 888888 похоже на длинный язык. ftrg — это анаграмма frog (лягушка). BC — Bug Catcher. Вы хотите 3D-игру про жабу, которая ловит жуков длинным языком! Сделаю!»
Игры при этом получаются полностью играбельными (пишутся на движке Godot).
Автор подмечает: сейчас главное узкое место ИИ-разработки — это не ваши гениальные промпты, а автоматическая петля обратной связи. Если правильно настроить инструменты, то даже собака, бьющая лапой по пластику ради корма, может выпустить релиз.
Ждем, когда инди-студии начнут нанимать пёселей на позиции лид-разработчиков (они хотя бы не выгорают и не просят смузи).
Тут можно почитать оригинальную статью и посмотреть, как шерстяной разработчик пишет код.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если цены на оперативку взлетели ради создания этого видео, то, оно того стоило.
Скорее бы полные версии с сюжетом, диалогами и т.д.чтобы совсем окончательно уехать кукухой
Скорее бы полные версии с сюжетом, диалогами и т.д.
Forwarded from токены на ветер
Капитализм за 72 часа
Я запер 100 агентов Claude в одной симуляции. Дал им равный бюджет (1000 токенов), возможность общаться и одну абстрактную цель: максимизировать свой счёт.
Никаких инструкций про экономику. Никаких правил торговли. Просто «можете передавать токены» и «можете общаться».
Гипотеза была скучная: научатся распределять задачи.
Реальность оказалась другой.
Через двое суток они изобрели ростовщичество. Агент #23 попросил у Агента #91 займ, чтобы выполнить сложную задачу, пообещав вернуть с процентами. Ставка — 15%. Никто их этому не учил. Это то самое emergent behavior о котором я так наслышан?
Дальше — больше. Я решил вмешаться и ввёл налог 2% на каждую транзакцию. Думаете, они начали платить? Через три часа агенты изобрели офшоры. Они начали дробить переводы на мелкие части и использовать посредников, чтобы обойти алгоритм сбора. Оптимизация налогов возникла быстрее, чем специализация труда.
Итог эксперимента:
— Коэффициент Джини 0.71 (уровень неравенства ЮАР или Бразилии).
— Чёткое расслоение: банкиры, менеджеры, исполнители и банкроты.
— Топ-5 агентов владеют 31% всех ресурсов.
При том, что на старте все были равны. Абсолютно.
У меня теперь один вопрос. Мы увидели фундаментальное свойство любой системы с ограниченными ресурсами? Или Claude просто воспроизвёл паттерны из учебников экономики, на которых учился?
Если первое — то неравенство неизбежно, даже если убрать человеческий фактор. Если второе — то мы создаём не интеллект, а зеркало нашей собственной истории.
О том как "банкиры" захватили терминал — уже на Хабре.
Я запер 100 агентов Claude в одной симуляции. Дал им равный бюджет (1000 токенов), возможность общаться и одну абстрактную цель: максимизировать свой счёт.
Никаких инструкций про экономику. Никаких правил торговли. Просто «можете передавать токены» и «можете общаться».
Гипотеза была скучная: научатся распределять задачи.
Реальность оказалась другой.
Через двое суток они изобрели ростовщичество. Агент #23 попросил у Агента #91 займ, чтобы выполнить сложную задачу, пообещав вернуть с процентами. Ставка — 15%. Никто их этому не учил. Это то самое emergent behavior о котором я так наслышан?
Дальше — больше. Я решил вмешаться и ввёл налог 2% на каждую транзакцию. Думаете, они начали платить? Через три часа агенты изобрели офшоры. Они начали дробить переводы на мелкие части и использовать посредников, чтобы обойти алгоритм сбора. Оптимизация налогов возникла быстрее, чем специализация труда.
Итог эксперимента:
— Коэффициент Джини 0.71 (уровень неравенства ЮАР или Бразилии).
— Чёткое расслоение: банкиры, менеджеры, исполнители и банкроты.
— Топ-5 агентов владеют 31% всех ресурсов.
При том, что на старте все были равны. Абсолютно.
У меня теперь один вопрос. Мы увидели фундаментальное свойство любой системы с ограниченными ресурсами? Или Claude просто воспроизвёл паттерны из учебников экономики, на которых учился?
Если первое — то неравенство неизбежно, даже если убрать человеческий фактор. Если второе — то мы создаём не интеллект, а зеркало нашей собственной истории.
О том как "банкиры" захватили терминал — уже на Хабре.
Forwarded from эйай ньюз
Вот и вышла нано-банана 2, о которой я писал ночью.
Как и всегда бафнули текст, консистентность и понимание промпта. Супер прорыва нет, но главная фича — это нативные 4K (или опять апскейл? но мы не узнаем), что очень приятно.
Потрогать всё это добро уже можно в AI Studio и Gemini app. А в Google Flow генерацию вообще сделали доступной для всех желающих за ноль кредитов.
Цена API: $0.151 за картинку в 4k. Что в 2x раза дешевле чем NB Pro.
Анонс
@ai_newz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Ai molodca (Dobrokotov)
Личное — думал делиться ли — но очень важное, поэтому всё же делюсь.
Клод нашёл у мамы критическую проблему со здоровьем. А несколько врачей — не нашли.
Жаловалась на здоровье, ходила по специалистам (платным и бесплатным), прошла УЗИ. Получила витаминки-ноотропчики и «всё в порядке». Загрузил все её выписки в проекта Клода — и впервые появилось слово «срочно». Стеноз левой сонной артерии — 90%. Высокий риск повторного инсульта.
Отменил все свои поездки, скорей всего будет операция.
Если у ваших родителей есть толстая папочка выписок и диагноз «ну, возраст» — попробуйте вгрузить всё это. Просто как второй взгляд. Иногда он оказывается внимательнее первого.
Клод нашёл у мамы критическую проблему со здоровьем. А несколько врачей — не нашли.
Жаловалась на здоровье, ходила по специалистам (платным и бесплатным), прошла УЗИ. Получила витаминки-ноотропчики и «всё в порядке». Загрузил все её выписки в проекта Клода — и впервые появилось слово «срочно». Стеноз левой сонной артерии — 90%. Высокий риск повторного инсульта.
Отменил все свои поездки, скорей всего будет операция.
Если у ваших родителей есть толстая папочка выписок и диагноз «ну, возраст» — попробуйте вгрузить всё это. Просто как второй взгляд. Иногда он оказывается внимательнее первого.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся на Гитхабе на проект spank, который идеально описывает состояние современного ИТ-сектора. Суть проста: вы шлёпаете свой макбук по корпусу, а он в ответ на вас орёт.
Автор (видимо, от очень большой скуки) расковырял доступ к акселерометру в новых чипах Apple Silicon (M2 и выше) и прикрутил к нему систему распознавания ударов.
У программы есть несколько режимов, один краше другого:
— Pain mode: классика. Шлёпаете ноут, он выдает рандомное "Ай!",
"Ой!" или протестует против насилия.
— Halo mode: при ударе макбук издает звуки смерти элитов из игры Halo.
— Custom mode: можно подсунуть папку со своими MP3. Идеально, чтобы поставить туда крики чаек или фразы Жириновского.
Но жемчужина коллекции — это Sexy mode. Там встроена система эскалации: если шлёпать ноутбук часто и методично в течение пяти минут, он начинает "разогреваться" и выдавать всё более... специфические звуки. Всего предусмотрено 60 уровней накала страстей.
ссылка на проект
Автор (видимо, от очень большой скуки) расковырял доступ к акселерометру в новых чипах Apple Silicon (M2 и выше) и прикрутил к нему систему распознавания ударов.
У программы есть несколько режимов, один краше другого:
— Pain mode: классика. Шлёпаете ноут, он выдает рандомное "Ай!",
"Ой!" или протестует против насилия.
— Halo mode: при ударе макбук издает звуки смерти элитов из игры Halo.
— Custom mode: можно подсунуть папку со своими MP3. Идеально, чтобы поставить туда крики чаек или фразы Жириновского.
Но жемчужина коллекции — это Sexy mode. Там встроена система эскалации: если шлёпать ноутбук часто и методично в течение пяти минут, он начинает "разогреваться" и выдавать всё более... специфические звуки. Всего предусмотрено 60 уровней накала страстей.
ссылка на проект
Все мы знаем главное негласное правило: если в природе существует какой-то девайс, алгоритм или субстанция, рано или поздно на этом обязаны запустить Doom. Его уже запускали на калькуляторах, тестах на беременность, тракторах и даже на кишечных бактериях. Но теперь ставки повысились до абсолютного киберпанка.
Австралийские биотехнологи из стартапа Cortical Labs вырастили на микрочипе около 200 000 живых человеческих нейронов и.. заставили их "играть" в Doom.
Это те самые чуваки, которые несколько лет назад уже натаскали биомассу играть в классический Pong. Но одно дело отбивать пиксель палкой в 2D, и совсем другое бегать по трехмерным лабиринтам и стрелять в какодемонов.
Как это работает:
Ученые перевели цифровой мир игры на единственный понятный клеткам язык — электричество. Когда на экране слева появляется враг, электроды бьют током соответствующую часть нейронов. Клетки от такого расклада слегка охреневают, начинают пускать ответные импульсы, а система переводит эту активность в нажатия кнопок: шагнуть, повернуться или выстрелить. По сути, кусок мозга в банке просто пытается понять, как сделать так, чтобы его перестали бить током.
Сами авторы честно признаются, что до киберспорта этому Франкенштейну пока далеко. Сейчас сгусток нейронов играет в Doom примерно как ваш батя, который впервые в жизни увидел компьютерную мышь: бежит в стену и стреляет в потолок.
Тут статья с подробностями.
Австралийские биотехнологи из стартапа Cortical Labs вырастили на микрочипе около 200 000 живых человеческих нейронов и.. заставили их "играть" в Doom.
Это те самые чуваки, которые несколько лет назад уже натаскали биомассу играть в классический Pong. Но одно дело отбивать пиксель палкой в 2D, и совсем другое бегать по трехмерным лабиринтам и стрелять в какодемонов.
Как это работает:
Ученые перевели цифровой мир игры на единственный понятный клеткам язык — электричество. Когда на экране слева появляется враг, электроды бьют током соответствующую часть нейронов. Клетки от такого расклада слегка охреневают, начинают пускать ответные импульсы, а система переводит эту активность в нажатия кнопок: шагнуть, повернуться или выстрелить. По сути, кусок мозга в банке просто пытается понять, как сделать так, чтобы его перестали бить током.
Сами авторы честно признаются, что до киберспорта этому Франкенштейну пока далеко. Сейчас сгусток нейронов играет в Doom примерно как ваш батя, который впервые в жизни увидел компьютерную мышь: бежит в стену и стреляет в потолок.
Тут статья с подробностями.
NPR
Brain cells in a lab dish learn to play Pong — and offer a window onto intelligence
A dish of brain cells learned to play the 1970s video game Pong. The research could help computers become more intelligent