Добавили новую функцию:
- Удаление фона.
Доступно два алгоритма: для всех фото и для аниме.
Работает для всех пользователей.
🍩 Пользователям сделавшим донат доступна возможность отправлять фото/картинку как файл, без сжатия.
Upd: для донат пользователей:
Увеличили лимиты на входное изображение файлом с 2048*2048 до 2560*2560
Интересны новости из мира нейросетей и технологий?!
Подписывайся: @deepfaker
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💥 Обновление в @deeppaintbot
Добавили в бота функцию замены лица.
- отправляем фото на котором будем менять лицо.
- выбираем функцию замены лица.
- отсылаем фотографию с лицом, на кого меняем.
- вы великолепны 👍
Улучшаем лицо, улучшаем фулл фото, удаляем фон, заменяем лицо.
Всё быстро и доступно!
Спасибо всем кто поддержал бота донатом
Благодаря вам мы имеем возможность развиваться.
• Попробовать DeepPaintBot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы запустили нового бота с топовыми нейросетями — по реально низким ценам, без подписок и прочей ерунды.
Внутри уже доступны:
🍌 Nano Banana Pro — от 15₽.
— генерация и изменение, улучшение реалистичных фото, работа с лицами и портретами, реставрация, апскейл.
🎨 Flux 2 Pro от 10₽.
— генерация и изменение, арт-ориентированных фото/изображений, стилизация, композиции и художественные сцены.
🎬 Sora 2 — от 30₽.
— видео по тексту и фото: сцены, анимация, ролики под соцсети.
🖼 Z-Image — от 5₽.
— быстрые и дешёвые картинки, идеи, мемы.
Оплата:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
— Загрузи фотографию — бот превратит тебя в стильного персонажа и создаст уникальный анимированный стикер с твоей эмоцией или движением.
Попробуй прямо сейчас: @deepstickbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Claude Cowork получил встроенный браузер — агент теперь может сам ходить по сайтам
Anthropic добавила в десктопный Claude Cowork отдельный браузер: можно поручить ИИ собрать данные из дашборда, заполнить форму, пройти по порталу без готовой интеграции или скачать счета у поставщика. Расширения и отдельная настройка не нужны — браузер открывается в боковой панели приложения.
Главный нюанс: это не ваш Chrome. Claude не видит личные вкладки, закладки и пароли. Авторизацию можно переносить для каждого сайта отдельно; банковские, почтовые и SSO-сайты по умолчанию исключены.
Функция в течение недели появится в десктопном приложении на macOS, Windows и Linux (beta) для Pro, Max и Team. Но на незнакомых сайтах лучше не отпускать агента в свободное плавание: Anthropic прямо предупреждает о риске prompt injection — скрытых инструкций на страницах, которые могут сбить ИИ с задачи.
https://claude.com/blog/cowork-built-in-browser/
Anthropic добавила в десктопный Claude Cowork отдельный браузер: можно поручить ИИ собрать данные из дашборда, заполнить форму, пройти по порталу без готовой интеграции или скачать счета у поставщика. Расширения и отдельная настройка не нужны — браузер открывается в боковой панели приложения.
Главный нюанс: это не ваш Chrome. Claude не видит личные вкладки, закладки и пароли. Авторизацию можно переносить для каждого сайта отдельно; банковские, почтовые и SSO-сайты по умолчанию исключены.
Функция в течение недели появится в десктопном приложении на macOS, Windows и Linux (beta) для Pro, Max и Team. Но на незнакомых сайтах лучше не отпускать агента в свободное плавание: Anthropic прямо предупреждает о риске prompt injection — скрытых инструкций на страницах, которые могут сбить ИИ с задачи.
https://claude.com/blog/cowork-built-in-browser/
Claude
Claude Cowork gets a built-in browser: nothing to install | Claude by Anthropic
Claude now has its own browser inside the Cowork desktop app. It opens sites, reads pages, and works in them while you keep working. No extension, and your own tabs and logins stay out of it.
⚡️ **Релиз GLM-5.3: открытые веса на 753B и рывок в автономном кодинге**
Команда Z.ai выложила в открытый доступ веса новой модели GLM-5.3 на 753 миллиарда параметров. Базу взяли от версии 5.2, но полностью переработали пост-трейнинг — и получили заметный скачок в сложных агентских сценариях.
Главный фокус — решение комплексных задач разработки и работа в терминале. На внутренних бенчмарках качество генерации кода выросло на 50% по сравнению с прошлой версией, а в публичных тестах вроде Terminal Bench 3.0 и Agents' Last Exam нейросеть вышла в топ среди моделей с открытыми весами.
Второй любопытный эффект масштабирования обучения — кибербезопасность. Авторы зафиксировали резкий рост навыков аудита: в тестах на поиск и эксплуатацию уязвимостей (CyberGym и ExploitGym) модель более чем в два раза обошла GLM-5.2.
Запустить локально можно через популярные движки вроде vLLM, SGLang или Unsloth, а бюджет на «размышления» регулируется параметром `reasoning_effort`.
Источник: https://huggingface.co/zai-org/GLM-5.3
Команда Z.ai выложила в открытый доступ веса новой модели GLM-5.3 на 753 миллиарда параметров. Базу взяли от версии 5.2, но полностью переработали пост-трейнинг — и получили заметный скачок в сложных агентских сценариях.
Главный фокус — решение комплексных задач разработки и работа в терминале. На внутренних бенчмарках качество генерации кода выросло на 50% по сравнению с прошлой версией, а в публичных тестах вроде Terminal Bench 3.0 и Agents' Last Exam нейросеть вышла в топ среди моделей с открытыми весами.
Второй любопытный эффект масштабирования обучения — кибербезопасность. Авторы зафиксировали резкий рост навыков аудита: в тестах на поиск и эксплуатацию уязвимостей (CyberGym и ExploitGym) модель более чем в два раза обошла GLM-5.2.
Запустить локально можно через популярные движки вроде vLLM, SGLang или Unsloth, а бюджет на «размышления» регулируется параметром `reasoning_effort`.
Источник: https://huggingface.co/zai-org/GLM-5.3
huggingface.co
zai-org/GLM-5.3 · Hugging Face
We’re on a journey to advance and democratize artificial intelligence through open source and open science.
В Unreal Engine теперь можно строить города с помощью Claude
Epic Games выкатила обновление для бесплатного набора City Sample: теперь огромные 3D-города собираются процедурно внутри движка, а управлять процессом можно текстовыми запросами к языковой модели.
Связку реализовали через Unreal MCP (Model Context Protocol). В демонстрации использовали Claude: нейросеть обращается к процедурным графам (PCG) и сама расставляет дороги, кварталы, парки и леса. При этом сцена не запекается намертво — каждый процедурный объект остаётся полностью редактируемым во вьюпорте.
В пак уже включили готовые графы генерации, ассеты зданий, растительность и облегчённую тестовую локацию для тестов. Пайплайн левел-дизайна уверенно шагает в сторону диалога с ИИ-ассистентом прямо внутри движка.
Источник: https://www.unrealengine.com/learning/city-sample-gets-a-major-update-with-pcg-and-unreal-mcp-workflows
Epic Games выкатила обновление для бесплатного набора City Sample: теперь огромные 3D-города собираются процедурно внутри движка, а управлять процессом можно текстовыми запросами к языковой модели.
Связку реализовали через Unreal MCP (Model Context Protocol). В демонстрации использовали Claude: нейросеть обращается к процедурным графам (PCG) и сама расставляет дороги, кварталы, парки и леса. При этом сцена не запекается намертво — каждый процедурный объект остаётся полностью редактируемым во вьюпорте.
В пак уже включили готовые графы генерации, ассеты зданий, растительность и облегчённую тестовую локацию для тестов. Пайплайн левел-дизайна уверенно шагает в сторону диалога с ИИ-ассистентом прямо внутри движка.
Источник: https://www.unrealengine.com/learning/city-sample-gets-a-major-update-with-pcg-and-unreal-mcp-workflows
Unreal Engine
Download the latest City Sample today
Explore new levels for UE 5.8, built with PCG and some help from an LLM, as well as additional toolsets and examples for procedural worldbuilding.
⚡ **Автономная IT-компания на вашем ПК: 14 ИИ-агентов, которые пилят проекты 24/7**
В опенсорсе завирусился проект **Auto-Company** — система, которая превращает локальный компьютер в круглосуточную микро-студию разработки под управлением нейросетей.
Вместо одного универсального бота запускается команда из 14 агентов, каждый из которых имитирует мышление признанных экспертов: «CEO» применяет фреймворки Джеффа Безоса, «Full-stack разработчик» пишет код по принципам DHH, маркетинг ведётся по концепциям Сета Година, а за проверку рисков отвечает персона «Чарли Мангера».
**Как устроена механика:**
• **Автономный цикл:** система работает в фоне через движки Claude Code или Codex CLI, передавая результаты между итерациями через единый файл памяти `consensus.md`.
• **Защита от бесконечной болтовни:** пайплайн принудительно сходится к действиям. Первый цикл — брейншторм, второй — валидация жизнеспособности (GO/NO-GO), далее — написание кода, сборка и деплой в папку проектов.
• **Контроль в один клик:** человек может в любой момент развернуть команду, просто отредактировав следующий шаг в файле консенсуса, или наблюдать за расходами токенов через локальный веб-дашборд.
Поддерживаются macOS и Windows (через WSL2).
Код и инструкция по запуску: https://github.com/MaxMiksa/Auto-Company
В опенсорсе завирусился проект **Auto-Company** — система, которая превращает локальный компьютер в круглосуточную микро-студию разработки под управлением нейросетей.
Вместо одного универсального бота запускается команда из 14 агентов, каждый из которых имитирует мышление признанных экспертов: «CEO» применяет фреймворки Джеффа Безоса, «Full-stack разработчик» пишет код по принципам DHH, маркетинг ведётся по концепциям Сета Година, а за проверку рисков отвечает персона «Чарли Мангера».
**Как устроена механика:**
• **Автономный цикл:** система работает в фоне через движки Claude Code или Codex CLI, передавая результаты между итерациями через единый файл памяти `consensus.md`.
• **Защита от бесконечной болтовни:** пайплайн принудительно сходится к действиям. Первый цикл — брейншторм, второй — валидация жизнеспособности (GO/NO-GO), далее — написание кода, сборка и деплой в папку проектов.
• **Контроль в один клик:** человек может в любой момент развернуть команду, просто отредактировав следующий шаг в файле консенсуса, или наблюдать за расходами токенов через локальный веб-дашборд.
Поддерживаются macOS и Windows (через WSL2).
Код и инструкция по запуску: https://github.com/MaxMiksa/Auto-Company
GitHub
GitHub - MaxMiksa/Auto-Company: An auto-company works for 24/7 on your own PC - Windows/Linux/macOS.
An auto-company works for 24/7 on your own PC - Windows/Linux/macOS. - MaxMiksa/Auto-Company
Гавайская рубашка против умных камер: как обмануть ИИ плохим вкусом
Немецкий медиахудожник Симон Векерт нашел необычный способ скрыться от городской слежки. Он создал максимально пеструю гавайскую рубашку, в которой системы компьютерного зрения перестают идентифицировать человека.
Секрет кроется в кислотном узоре из розовых, оранжевых и зеленых пятен. Для человеческого глаза это просто вырвиглазный принт, а для нейросетей — визуальный шум, ломающий контуры тела. Системы видеонаблюдения определяют человека по набору статистических признаков силуэта. Когда целостность формы нарушена, алгоритм детекции не может связать части тела в один объект и решает, что в кадре никого нет.
Ирония в том, что сам принт дизайнер разработал тоже с помощью ИИ: алгоритм в состязательном цикле подбирал комбинации форм и цветов, пока детекторы окончательно не ослепли. Векерт уже проворачивал похожие трюки: в 2020 году он возил по улицам Берлина тележку с сотней включенных смартфонов, создавая гигантские фейковые пробки в Google Maps.
Источник: https://futurism.com/future-society/hideous-shirt-hide-artist-ai-surveillance-camera
Немецкий медиахудожник Симон Векерт нашел необычный способ скрыться от городской слежки. Он создал максимально пеструю гавайскую рубашку, в которой системы компьютерного зрения перестают идентифицировать человека.
Секрет кроется в кислотном узоре из розовых, оранжевых и зеленых пятен. Для человеческого глаза это просто вырвиглазный принт, а для нейросетей — визуальный шум, ломающий контуры тела. Системы видеонаблюдения определяют человека по набору статистических признаков силуэта. Когда целостность формы нарушена, алгоритм детекции не может связать части тела в один объект и решает, что в кадре никого нет.
Ирония в том, что сам принт дизайнер разработал тоже с помощью ИИ: алгоритм в состязательном цикле подбирал комбинации форм и цветов, пока детекторы окончательно не ослепли. Векерт уже проворачивал похожие трюки: в 2020 году он возил по улицам Берлина тележку с сотней включенных смартфонов, создавая гигантские фейковые пробки в Google Maps.
Источник: https://futurism.com/future-society/hideous-shirt-hide-artist-ai-surveillance-camera
Futurism
Designer Creates World's Most Hideous Hawaiian Shirt to Hide From AI Surveillance Cameras
German artist Simon Weckert has designed a shirt meant to trick AI-integrated surveillance cameras into looking right past him.
👍1
Как нейросети выдают себя даже без шаблонных слов
Исследователи выяснили, что сгенерированный текст палится не столько лексикой, сколько самой структурой повествования. Даже если вычистить все заезженные обороты, робопроза вычисляется с точностью 93,2% исключительно по композиционным маркерам.
В исследовании StoryScope ученые прогнали свыше 60 тысяч историй от людей и пяти популярных моделей. Оказалось, у нейросетей есть въевшиеся привычки: они обожают разжевывать мораль в лоб, строят слишком предсказуемые линейные сюжеты и избегают моральной неоднозначности у героев.
У каждой модели нашлись и персональные повадки: Claude делает развитие событий слишком плоским и плавным, GPT обожает пихать сцены со снами, а Gemini постоянно сваливается во внешние описания вместо внутренних переживаний персонажа.
Главный практический вывод: чтобы сделать генерацию живой, мало просить бота писать просто и без канцелярита. Нужно целенаправленно ломать каркас: требовать рваный темп, нелинейную хронологию и запрещать назидательные финалы.
https://arxiv.org/abs/2604.03136
Исследователи выяснили, что сгенерированный текст палится не столько лексикой, сколько самой структурой повествования. Даже если вычистить все заезженные обороты, робопроза вычисляется с точностью 93,2% исключительно по композиционным маркерам.
В исследовании StoryScope ученые прогнали свыше 60 тысяч историй от людей и пяти популярных моделей. Оказалось, у нейросетей есть въевшиеся привычки: они обожают разжевывать мораль в лоб, строят слишком предсказуемые линейные сюжеты и избегают моральной неоднозначности у героев.
У каждой модели нашлись и персональные повадки: Claude делает развитие событий слишком плоским и плавным, GPT обожает пихать сцены со снами, а Gemini постоянно сваливается во внешние описания вместо внутренних переживаний персонажа.
Главный практический вывод: чтобы сделать генерацию живой, мало просить бота писать просто и без канцелярита. Нужно целенаправленно ломать каркас: требовать рваный темп, нелинейную хронологию и запрещать назидательные финалы.
https://arxiv.org/abs/2604.03136
arXiv.org
StoryScope: Investigating idiosyncrasies in AI fiction
As AI-generated fiction becomes increasingly prevalent, questions of authorship and originality are becoming central to how written work is evaluated. While most existing work in this space...
Бесконечный сериал из чата: видео теперь генерируются быстрее реального времени
Провайдер fal.ai выкатил турбо-версию видеомодели Minimax H3, которая генерирует видеоряд быстрее, чем длится сам ролик. В честь этого разработчик Питер Левелс собрал проект Infinite Slop — круглосуточный стрим, где контент в прямом эфире определяют зрители.
Пока на экране крутится текущий фрагмент, нейросеть прямо на лету собирает следующий кусочек по текстовым подсказкам из чата. В итоге получается бесшовный бесконечный телеканал без монтажеров, операторов и сценаристов.
Главное здесь — преодоление скоростного барьера. Раньше на короткий клип уходили минуты ожидания, а теперь генерация обогнала воспроизведение. Это прямой шаг к персонализированным интерактивным трансляциям и играм, где картинка создается мгновенно под действия зрителя без пауз на буферизацию.
Заглянуть на эфир и подкинуть безумную идею в очередь можно по ссылке: https://skunkworks.levels.io/infinite-slop/
Провайдер fal.ai выкатил турбо-версию видеомодели Minimax H3, которая генерирует видеоряд быстрее, чем длится сам ролик. В честь этого разработчик Питер Левелс собрал проект Infinite Slop — круглосуточный стрим, где контент в прямом эфире определяют зрители.
Пока на экране крутится текущий фрагмент, нейросеть прямо на лету собирает следующий кусочек по текстовым подсказкам из чата. В итоге получается бесшовный бесконечный телеканал без монтажеров, операторов и сценаристов.
Главное здесь — преодоление скоростного барьера. Раньше на короткий клип уходили минуты ожидания, а теперь генерация обогнала воспроизведение. Это прямой шаг к персонализированным интерактивным трансляциям и играм, где картинка создается мгновенно под действия зрителя без пауз на буферизацию.
Заглянуть на эфир и подкинуть безумную идею в очередь можно по ссылке: https://skunkworks.levels.io/infinite-slop/
skunkworks.levels.io
Infinite Slop by @levelsio + fal.ai
An endless AI-generated TV channel where the chat decides what airs next.
Видео любой длины на 16 ГБ VRAM: для ComfyUI вышел HR Endless Sampler
Разработчик показал альфа-ноду для ComfyUI, которая собирает длинные ролики MiniMax H3 из коротких фрагментов. Заявленный результат — 600 кадров в 1080p на видеокарте с 16 ГБ видеопамяти.
Схема простая, но полезная: новый кусок генерируется с опорой на последние кадры предыдущего, а Gemma 4 разбивает общий сценарий на сцены и следит за продолжением действия. Так можно обходить ограничение на короткую генерацию и не держать весь ролик в памяти сразу.
Пока это альфа: автор честно показывает сбой в демо — персонаж повторяет реплику из-за ошибки в разметке сцен. Но для владельцев обычных GPU это уже любопытный способ тестировать длинные AI-видео без серверной фермы.
Источник: https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1w25d7g/hr_endless_sampler_now_you_can_create_minimax_h3/
Разработчик показал альфа-ноду для ComfyUI, которая собирает длинные ролики MiniMax H3 из коротких фрагментов. Заявленный результат — 600 кадров в 1080p на видеокарте с 16 ГБ видеопамяти.
Схема простая, но полезная: новый кусок генерируется с опорой на последние кадры предыдущего, а Gemma 4 разбивает общий сценарий на сцены и следит за продолжением действия. Так можно обходить ограничение на короткую генерацию и не держать весь ролик в памяти сразу.
Пока это альфа: автор честно показывает сбой в демо — персонаж повторяет реплику из-за ошибки в разметке сцен. Но для владельцев обычных GPU это уже любопытный способ тестировать длинные AI-видео без серверной фермы.
Источник: https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1w25d7g/hr_endless_sampler_now_you_can_create_minimax_h3/
Reddit
From the StableDiffusion community on Reddit
Explore this post and more from the StableDiffusion community
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤖 xAI обвинили в обучении Grok на материалах с сексуальным насилием над детьми
Против xAI подали коллективный иск: истец утверждает, что материалы с её изображением могли попасть в датасет для генерации фото и видео Grok.
В жалобе также сказано, что публичные посты в X и результаты Grok по умолчанию могут использоваться для обучения модели. Женщина требует удалить такие материалы с серверов и заблокировать генерацию подобного контента. xAI на запрос журналистов не ответила.
Источник
Против xAI подали коллективный иск: истец утверждает, что материалы с её изображением могли попасть в датасет для генерации фото и видео Grok.
В жалобе также сказано, что публичные посты в X и результаты Grok по умолчанию могут использоваться для обучения модели. Женщина требует удалить такие материалы с серверов и заблокировать генерацию подобного контента. xAI на запрос журналистов не ответила.
Источник
🗿2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🛠 Как заставить Gemini отвечать точнее с первого раза
Вместо «сделай красиво» дай Gemini пять опор: задачу, контекст, ограничения, формат ответа и пару примеров.
Рабочая заготовка:
«Задача: [что сделать]. Контекст: [данные]. Ограничения: [что нельзя, длина]. Формат: [список/таблица/JSON]. Примеры хорошего ответа: [1–2 примера]».
Примеры особенно полезны, когда нужен стабильный стиль, короткий ответ или строгая структура. Чем одинаковее их формат, тем меньше модель импровизирует.
Источник
Вместо «сделай красиво» дай Gemini пять опор: задачу, контекст, ограничения, формат ответа и пару примеров.
Рабочая заготовка:
«Задача: [что сделать]. Контекст: [данные]. Ограничения: [что нельзя, длина]. Формат: [список/таблица/JSON]. Примеры хорошего ответа: [1–2 примера]».
Примеры особенно полезны, когда нужен стабильный стиль, короткий ответ или строгая структура. Чем одинаковее их формат, тем меньше модель импровизирует.
Источник
🛠 Один API для разных AI-моделей и провайдеров
Hugging Face позволяет запускать чат-ботов, генерацию картинок, видео, распознавание речи и эмбеддинги через один аккаунт и единый API.
Создайте токен с правом Inference Providers, выберите модель — сервис сам найдёт быстрый доступный провайдер. Для чата можно явно выбрать режим: fastest, cheapest или preferred.
Есть бесплатный уровень, а код можно подключить через Python, JavaScript или OpenAI-совместимый endpoint.
Источник
Hugging Face позволяет запускать чат-ботов, генерацию картинок, видео, распознавание речи и эмбеддинги через один аккаунт и единый API.
Создайте токен с правом Inference Providers, выберите модель — сервис сам найдёт быстрый доступный провайдер. Для чата можно явно выбрать режим: fastest, cheapest или preferred.
Есть бесплатный уровень, а код можно подключить через Python, JavaScript или OpenAI-совместимый endpoint.
Источник
🚀 Sopro V2 Turbo клонирует голос прямо на ноутбуке
Halo Research открыла код Sopro V2 Turbo — компактной модели озвучки и клонирования голоса на 120 млн параметров.
— работает на CPU ноутбука и в браузере, без сервера;
— начинает отдавать звук примерно через 300 мс на Apple M3;
— поддерживает английский, немецкий, французский и европейский португальский;
— локальную демоверсию можно запустить одной командой.
На мобильных устройствах модель запускается в квантованном виде: качество может быть чуть ниже, а на слабых гаджетах возможны сбои из-за памяти.
Источник
Halo Research открыла код Sopro V2 Turbo — компактной модели озвучки и клонирования голоса на 120 млн параметров.
— работает на CPU ноутбука и в браузере, без сервера;
— начинает отдавать звук примерно через 300 мс на Apple M3;
— поддерживает английский, немецкий, французский и европейский португальский;
— локальную демоверсию можно запустить одной командой.
На мобильных устройствах модель запускается в квантованном виде: качество может быть чуть ниже, а на слабых гаджетах возможны сбои из-за памяти.
Источник
🚀 🚀 Perplexity представила локального ИИ-агента Portable Computer
Portable Computer запускает модели, инструменты и агентную систему на устройстве: умеет читать файлы, искать по документам и коду, выполнять команды и долгие задачи без отправки данных в облако.
— локально работают Qwen 3.8 27B и PPLX 27B
— есть интеграции с Google Drive, Gmail, Slack и GitHub
— перед выходом в интернет или использованием облачной модели агент запрашивает разрешение
— локальные задачи не расходуют кредиты Perplexity
Пока продукт доступен подписчикам Pro и Max только на NVIDIA DGX Spark под Linux. Поддержку обычных ПК с NVIDIA RTX и Windows обещают позже.
<a href="https://www.perplexity.ai/hub/products/portable-computer">Источник</a>
Источник
Portable Computer запускает модели, инструменты и агентную систему на устройстве: умеет читать файлы, искать по документам и коду, выполнять команды и долгие задачи без отправки данных в облако.
— локально работают Qwen 3.8 27B и PPLX 27B
— есть интеграции с Google Drive, Gmail, Slack и GitHub
— перед выходом в интернет или использованием облачной модели агент запрашивает разрешение
— локальные задачи не расходуют кредиты Perplexity
Пока продукт доступен подписчикам Pro и Max только на NVIDIA DGX Spark под Linux. Поддержку обычных ПК с NVIDIA RTX и Windows обещают позже.
<a href="https://www.perplexity.ai/hub/products/portable-computer">Источник</a>
Источник