.NET Разработчик
6.7K subscribers
470 photos
4 videos
14 files
2.33K links
Дневник сертифицированного .NET разработчика. Заметки, советы, новости из мира .NET и C#.

Для связи: @SBenzenko

Поддержать канал:
- https://boosty.to/netdeveloperdiary
- https://patreon.com/user?u=52551826
- https://pay.cloudtips.ru/p/70df3b3b
Download Telegram
День 2620. #ЗаметкиНаПолях
Паттерн Адаптер: Упрощаем Интеграцию со Сторонними Сервисами. Окончание

Начало

Пример из реальной жизни: интеграция с облачным хранилищем
Представьте себе систему, поддерживающую несколько облачных провайдеров:
- Amazon S3
- Azure Blob Storage
- Google Cloud Storage
У каждого провайдера свои SDK и API. Без адаптера код становится тесно связанным с конкретной реализацией.

1. Определение общего интерфейса
public interface ICloudStorage
{
Task UploadAsync(string container,
string file, Stream stream);
Task<Stream> DownloadAsync(
string container, string file);
Task DeleteAsync(string container,
string file);
}

Интерфейс представляет контракт вашей системы и стабильную абстракцию. Ваше приложение должно зависеть только от него.

2. Реализуем адаптер (пример для Google Cloud)
public class GoogleCloudStorageAdapter 
: ICloudStorage
{
private readonly StorageClient _client;

public GoogleCloudStorageAdapter(
StorageClient client)
{
_client = client;
}

public async Task UploadAsync(
string container, string file, Stream stream)
{
await _client.UploadObjectAsync(
container, file, null, stream);
}

public async Task<Stream> DownloadAsync(
string container, string file)
{
MemoryStream stream = new();

await _client.DownloadObjectAsync(
container, file, stream);
stream.Position = 0;

return stream;
}

public async Task DeleteAsync(
string container, string file)
{
await _client.DeleteObjectAsync(container, file);
}
}

Адаптер:
- оборачивает SDK от Google,
- приводит вызовы к вашему интерфейсу,
- скрывает детали реализации.

3. Настройка внедрения зависимостей
builder.Services
.AddTransient<Func<string, ICloudStorage>>(
sp => provider =>
{
return provider switch
{
"Azure" => sp.GetRequiredService<AzureBlobStorageAdapter>(),
"Google" => sp.GetRequiredService<GoogleCloudStorageAdapter>(),
"AWS" => sp.GetRequiredService<S3StorageAdapter>(),
_ => throw new ArgumentException("Неподдерживаемый провайдер")
};
});

Пояснение
- адаптер выбирается динамически,
- обеспечивается гибкость системы,
- есть возможность переключаться во время выполнения.

Когда использовать Адаптер
- интеграция сторонних API,
- работа с устаревшими системами,
- стандартизация нескольких провайдеров,
- переключение реализаций.

Когда не использовать
- интерфейсы уже совместимы,
- преобразование тривиально,
- производительность крайне важна,
- абстракция добавляет ненужную сложность.

Источник: https://thecodeman.net/posts/simplifying-integration-with-adapter-pattern
👍11
День 2621. #ЧтоНовенького #МоиИнструменты
Bookmark Studio Закладки на Стеройдах в Visual Studio

Закладки в Visual Studio всегда были простой и надёжной функцией. Многие разработчики регулярно ими пользуются. Он полезны, но имеют несколько недостатков, которые мешали им быть настолько эффективными и актуальными, насколько они могли бы быть.

Навигация - одна из самых больших проблем. Можно было перемещаться между закладками, но не было простого способа перейти непосредственно к конкретной закладке с помощью клавиатуры. Это неудобно, когда закладок больше нескольких штук. Ещё один распространённый запрос пользователей – возможность делиться закладками с коллегами или повторно использовать их в разных репозиториях, ветках или пул-реквестах.

Bookmark Studio - новое экспериментальное расширение Visual Studio от Мэдса Кристенсена, которое развивает существующий опыт работы с закладками. Вот его основные функции.

1. Навигация по слотам. Закладки можно назначать слотам с 1 по 9 и переходить к ним напрямую с помощью простых сочетаний клавиш, таких как Alt+Shift+1Alt+Shift+9. Это делает закладки более продуманными и удобными для быстрого доступа к нескольким важным разделам. Новые закладки автоматически назначаются следующему доступному слоту, если это возможно, поэтому быстрая навигация часто работает без дополнительной настройки. Bookmark Studio также интегрируется с существующими командами закладок Visual Studio, т.е. текущие сочетания клавиш продолжат работать.

2. Менеджер закладок (см. картинку). Отображает все закладки в одном месте и упрощает просмотр, поиск и навигацию между ними. Вы можете фильтровать по имени, файлу, местоположению, цвету или слоту и переходить непосредственно к закладке двойным щелчком или навигацией с помощью клавиатуры. Он разработан для того, чтобы упростить повторное обращение к закладкам, особенно при переключении контекста или возвращении к коду позже.

3. Метки, цвета и папки для закладок. Ничего из этого не требуется, и вы можете продолжать использовать закладки по-прежнему. Но когда вы отлаживаете, рефакторите, проверяете код или исследуете незнакомые области кодовой базы, этот дополнительный контекст поможет сделать закладки более полезными и упростить понимание их работы. Все метаданные закладок хранятся для каждого решения, поэтому они остаются с вашей работой между сессиями.

4. Экспорт. Закладки часто наиболее ценны, когда они отражают намерение, а не просто местоположение. Bookmark Studio позволяет легко экспортировать закладки в виде обычного текста, Markdown или CSV. Т.е. вы можете включать закладки в пул-реквесты, делиться с коллегами или перемещать полезные наборы закладок между репозиториями.

5. Отслеживание. Bookmark Studio отслеживает закладки по мере перемещения текста во время редактирования, поэтому они остаются прикрепленными к соответствующему коду, а не смещаются на неправильную строку.

Итого
Если вы уже используете закладки в Visual Studio, Bookmark Studio покажется вам знакомым за считанные минуты. А если вы когда-либо хотели, чтобы закладки могли делать немного больше, это расширение стоит посмотреть.

Источник: https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/bookmark-studio-evolving-bookmarks-in-visual-studio/
👍8
День 2622. #ВопросыНаСобеседовании
Марк Прайс предложил свой набор из 60 вопросов (как технических, так и на софт-скилы), которые могут задать на собеседовании.

29. Командная работа
«Расскажите, как вы развивали командную работу в ваших проектах? Какие стратегии и инструменты вы использовали для обеспечения эффективной коммуникации и интеграции между членами команды?»

Хороший ответ
По моему опыту, эффективное командное взаимодействие в проектах разработки включает в себя сочетание чёткой коммуникации, общности целей и стратегического использования инструментов для совместной работы. Вот некоторые важные аспекты.

- Регулярная коммуникация: я выступаю за ежедневные совещания или встречи в виртуальном формате. Эти встречи помогают всем быть в курсе прогресса проекта и любых препятствий, которые могут потребовать решения. Например, во время недавнего проекта мы использовали Microsoft Teams для ежедневных митингов, что поддерживало вовлечённость и информированность удалённых членов команды.

- Проверки кода: внедрение надёжного процесса проверки кода имеет жизненно важное значение. Мы используем пул-реквесты, которые не только облегчают коллегиальную проверку, но и интегрируют проверки в конвейер CI/CD, где код автоматически собирается и запускаются тесты. Этот процесс гарантирует, что код соответствует стандартам качества до слияния, и способствует обмену знаниями и наставничеству внутри команды.

- Инструменты для совместной работы: использование таких инструментов, как Git, для контроля версий и ветвления функций позволяет нам работать над различными аспектами проекта, не мешая друг другу. Мы регулярно интегрируем наши ветки, чтобы уменьшить проблемы интеграции.

- Общая документация: мы храним документацию по проекту в централизованном ресурсе, что помогает новым членам команды быстрее адаптироваться и служит справочным материалом для всей команды.

- Обратная связь: регулярные ретроспективы позволяют команде анализировать, что работало хорошо, а что нет. Эта непрерывная обратная связь помогает улучшать процессы и взаимодействие, обеспечивая более эффективное сотрудничество в будущих спринтах.

Сочетание этих стратегий и инструментов помогает делать команды продуктивными, сплочёнными и способными эффективно решать сложные проекты.

Часто встречающийся плохой ответ
«Пока каждый выполняет свою работу и соблюдает сроки, нет особой необходимости в дополнительном сотрудничестве или частых встречах. Мы просто отправляем дневные отчёты через e-mail или общаемся в чатах, чтобы держать всех в курсе».

Почему это неправильно:
- Отсутствие активного участия: ответ демонстрирует пассивный подход к сотрудничеству, полагающийся на индивидуальные усилия и минимальное взаимодействие. Эффективное командное сотрудничество требует более активных стратегий вовлечения для управления зависимостями и эффективной интеграции работы.

- Недооценка ценности взаимодействия: утверждение, что достаточно отчётов о проделанной работе по e-mail, игнорирует преимущества общения в режиме реального времени и интерактивных обсуждений, которые имеют решающее значение для быстрого и эффективного решения сложных проблем.

- Игнорирование командной динамики: такой подход не способствует формированию командной культуры, которая поощряет общую ответственность и коллективное решение проблем. Он может привести к изоляции среди членов команды и потенциально затруднить эффективное реагирование команды на изменения и вызовы.

Эта ошибка часто возникает из-за недостаточного понимания важности акцента на командной динамике и коммуникации. Она также может быть вызвана предыдущим опытом работы в средах, где приоритет отдавался индивидуальному вкладу, а не командному сотрудничеству, либо в небольших проектах, что менее эффективно в более крупных или сложных проектах.

Источник: https://github.com/markjprice/tools-skills-net8/blob/main/docs/interview-qa/readme.md
День 2623. #Карьера #SystemDesign
Как я Освоил Системное Проектирование. Начало

Путь от провала на собеседовании до проектирования масштабируемых производственных систем.
Автор оригинала: Soma Sharma

Собеседование, которое изменило всё
Google. Второй раунд. Собеседование по системному проектированию: «Спроектируйте ленту Instagram для 2 миллиардов пользователей». У меня в голове всё помутнело. Я начал мямлить что-то о REST API. Упомянул MySQL. Поговорил о кэшировании… А потом тишина. Я понятия не имел, как это делать.
Шесть месяцев спустя я успешно прошёл собеседования по проектированию систем в Meta, Amazon и Netflix. Вот путь от полной растерянности до уверенного в себе системного проектировщика.

1. Я признал, что ничего не знал (и это нормально)
Годами я избегал проектирования систем. Я видел видео под названием «Разрабатываем Твиттер» и думал: «Это для архитекторов, а не для разработчиков, как я». Нет. Проектирование систем — это для всех, кто хочет понять, как ПО работает в масштабе. Я перестал спрашивать: «Достаточно ли я умён для этого?» и начал спрашивать: «Что нужно изучить в первую очередь?»

Проектирование систем — это набор концепций:
1) Инфраструктура:
- Как запросы проходят через интернет;
- Что происходит, когда вы вводите URL-адрес;
- DNS, балансировщики нагрузки, CDN.

2) Данные:
- Где хранить различные типы данных;
- Как сделать БД быстрыми;
- Когда использовать SQL, а когда NoSQL.

3) Масштабирование:
- Обработка 1 тыс пользователей против 1 млн;
- Стратегии кэширования;
- Горизонтальное и вертикальное масштабирование.

4) Надёжность:
- Что происходит при сбоях серверов;
- Как избежать единой точки отказа;
- Стратегии резервного копирования и восстановления.

2. Я разбил «проектирование систем» на части
1) Основы (недели 1–2)
Что происходит, когда вы набираете google.com?
- Поиск DNS (домен → IP-адрес);
- Установление TCP-соединения;
- Отправка HTTP-запроса;
- Обработка запроса сервером;
- Отправка ответа;
- Отображение страницы браузером.

Изученные концепции:
- DNS (телефонная книга интернета);
- Балансировка нагрузки (распределение трафика);
- CDN (сети доставки контента);
- Протоколы HTTP/HTTPS.

2) Данные и хранилища (недели 3–4)
SQL или NoSQL — когда что использовать?
Изученные концепции:
- SQL: структурированные данные, связи, ACID-транзакции;
- NoSQL: гибкая схема, горизонтальное масштабирование, итоговая согласованность;
- Индексирование: ускорение запросов в 100 раз;
- Репликация: копирование данных для повышения надёжности;
- Шардинг: разделение данных между несколькими БД.
Вывод: нет «лучшей» БД, есть подходящая для конкретного случая.

3) Методы масштабирования (недели 5–6)
Как системы обрабатывают миллионы пользователей?
- Вертикальное масштабирование: большие серверы (ограниченно, дорого);
- Горизонтальное масштабирование: больше серверов (неограниченно, сложно).

Кэширование:
- Хранение часто используемых данных в памяти (Redis, Memcached);
- 90% запросов попадают в кэш, а не в БД;
- Ускоряет работу систем в 100 раз.

Балансировка нагрузки:
- Распределение запросов между несколькими серверами: по очереди, по наименьшему количеству соединений, по хэшу IP;
- Предотвращает перегрузку какого-либо отдельного сервера.

Очереди сообщений:
- Разделение сервисов;
- Обработка пиковых нагрузок;
- Асинхронная обработка задач.

4) Архитектурные шаблоны (недели 7–8)
Монолитная архитектура:
Простота разработки и развёртывания;
Лёгкость понимания;
Сложность масштабирования отдельных частей независимо друг от друга;
Сбой в одном месте ведёт к сбою всей системы.

Микросервисы:
Независимое масштабирование компонентов;
Разные команды отвечают за разные сервисы;
Сложное развёртывание;
Проблемы распределённых систем.

Архитектура, управляемая событиями:
- Сервисы взаимодействуют посредством событий;
- Слабая связанность;
- Kafka, RabbitMQ для передачи сообщений.

Архитектура — это не вопрос «что лучше», а вопрос «что подходит для вашего масштаба и команды».

Продолжение следует…

Источник:
https://medium.com/javarevisited/how-i-learned-system-design-861efe86f173
👍16
День 2624. #Карьера #SystemDesign
Как я Освоил Системное Проектирование. Продолжение

Начало

3. Я перестал смотреть обучающие видео и начал смотреть, как люди думают
Переломный момент: пробные собеседования. Вместо того чтобы смотреть, как кто-то объясняет концепции, я смотрел, как люди решают задачи в реальном времени.

Обучающие видео учат вас, что делать. Пробные собеседования учат, как думать. Кандидаты на пробных собеседованиях:
- Задавали уточняющие вопросы;
- Совершали ошибки и исправляли их;
- Обсуждали компромиссы;
- Меняли подходы в процессе проектирования.
Я научился процессу, а не только ответам.

Что я узнал, наблюдая?
1) Всегда задавайте уточняющие вопросы
- Каков масштаб? (1000 пользователей? 1 миллиард?)
- Каковы основные функции?
- Что важнее: скорость или стабильность?
- Для чего мы оптимизируем (время или размер)?

2) Чётко определите требования
Функциональные:
- Публикация фото;
- Подписка на других;
- Просмотр ленты.

Нефункциональные:
- 100 миллионов активных пользователей в день;
- Загрузка ленты менее чем за 200 мс;
- 99,9% времени безотказной работы;
- 10 миллионов фотографий загружается ежедневно.

3) Всегда обсуждайте компромиссы
Никогда не говорите: «Мы будем использовать Redis для кэширования».
Говорите: «Мы будем использовать Redis для кэширования, потому что он работает в оперативной памяти (быстро), но нам понадобится стратегия резервного копирования, поскольку данные изменчивы».

4. Я начал рисовать (хотя не умею)
Неожиданное открытие: эскизы помогли во всём разобраться.
Я не художник. Мои диаграммы — это просто прямоугольники и стрелки. Но рисунок «клиент → балансировщик нагрузки → серверы приложений → база данных» позволяет наглядно представить абстрактные понятия.

1) Поток запроса стал реальным
Когда я нарисовал путь запроса пользователя, стало:
- Видно, где возникают узкие места;
- Понятно, почему помогает кэширование;
- Очевидны точки отказа.

2) Компоненты обрели смысл
Рисование поможет понять:
- Зачем размещать кэш между приложением и БД;
- Где разместить очередь сообщений;
- Когда следует разделять на микросервисы.

3) Компромиссы стали очевидны
Рисование двух подходов рядом покажет:
- Какой дизайн проще;
- Какой масштабируется лучше;
- Какой стоит дороже.

Процесс рисования
1) Нарисуйте счастливый сценарий (всё работает);
2) Добавьте сценарии сбоев (что ломается?);
3) Добавьте решения (кэширование, репликация, балансировка нагрузки);
4) Оцените показатели (запросы в секунду, хранилище, пропускная способность).

Даже сегодня, когда я застреваю, я беру бумагу и ручку. 5-минутный набросок часто даст больше ясности, чем 2 часа чтения.

Продолжение следует…

Источник:
https://medium.com/javarevisited/how-i-learned-system-design-861efe86f173
👍9
День 2625. #Карьера #SystemDesign
Как я Освоил Системное Проектирование. Продолжение

Начало
Продолжение

5. Я проектировал реальные системы (на бумаге, а затем в коде)
Теория без практики бесполезна. Освоив основы, я перестал просто наблюдать. Я начал проектировать системы. Каждое воскресенье я выбирал реальную систему: WhatsApp, YouTube, Uber, Instagram, TinyURL, Netflix, Twitter, Dropbox.

Шаблон разработки системы
1) Функциональные требования (Что нужно делать?)
Пример (Twitter):

- Публиковать твиты (280 символов);
- Подписываться на пользователей;
- Просматривать ленту (твиты от людей, на которых вы подписаны);
- Лайки/ретвиты.

2) Нефункциональные требования (Масштабируемость, производительность, доступность)
- 300 млн активных пользователей;
- 500 млн твитов в день;
- Загрузка ленты <300 мс;
- 99,95% времени безотказной работы.

3) Оценка (приблизительные расчёты)
Хранилище:
- 500 млн твитов в день × 280 символов × 365 дней = 51 ТБ/год (только текст);
- Фотографии: 200 млн/день × 200 КБ = 40 ТБ/день;
- Видео: отдельный расчёт.

Трафик:
500 млн твитов/день ÷ 86400 секунд = ~5800 твитов/секунду.
Пик: 5x среднее значение = 29000 твитов/секунду

4) Высокоуровневый дизайн (нарисуйте архитектуру)
Клиент (веб/мобильное приложение) -> Балансировщик нагрузки -> API-серверы (сервис твитов, сервис ленты, сервис пользователей) -> Кэш (Redis) + БД (PostgreSQL, Cassandra) -> Объектное хранилище (S3 для медиафайлов).

5) Детальный дизайн (подробный анализ компонентов)
Как сгенерировать ленту?
- Подход 1: Пул-модель (интенсивное чтение)
Когда пользователь открывает приложение, запросить все подписки, получить последние твиты, объединить и отсортировать по времени.
Проблема: медленно для пользователей, подписанных на тысячи человек.

- Подход 2: Пуш-модель (интенсивная запись)
Когда кто-то публикует твит, отправить его во все ленты подписчиков. Быстрое чтение (предварительно вычислено).
Проблема: дорого для знаменитостей (миллионы подписчиков).

- Подход 3: Гибридный
Пул для твитов знаменитостей. Пуш для обычных пользователей.

6) Масштабирование и оптимизация
- Добавить кэширование (Redis);
- Шардирование базы данных (по user_id);
- Асинхронная обработка (очереди сообщений);
- CDN для медиафайлов.

7) Обработка сбоев
- Что если БД выйдет из строя? (Репликация)
- Что если сервер приложения выйдет из строя? (Проверки работоспособности балансировщика нагрузки)
- Что если кэш выйдет из строя? (стратегия Cache-aside).

Я проектировал по одной системе в неделю в течение 12 недель. К 5й системе я перестал гуглить решения, а стал мыслить самостоятельно. К 10й я смог сравнивать различные подходы и обосновывать свой выбор. В этом разница между запоминанием и пониманием. Я также читал решения распространённых задач проектирования систем, чтобы выявить недостатки своего решения и улучшить его.

Продолжение следует…

Источник:
https://medium.com/javarevisited/how-i-learned-system-design-861efe86f173
👍21
День 2626. #Карьера #SystemDesign
Как я Освоил Системное Проектирование. Продолжение

Часть 1
Часть 2
Часть 3

6. Применение в работе (реальные системы и ограничения)
Теория бесполезна, пока вы не создадите что-то реальное. На работе я был в команде, разрабатывавшей систему обработки платежей:
- Большой объём транзакций;
- Требуется строгая согласованность данных;
- Нулевая терпимость к потере данных;
- Сложная бизнес-логика.

Что я применил
1) Архитектурное решение - разделить монолит на сервисы:
- платежи;
- уведомления;
- бухгалтерия;
- обнаружение мошенничества.
Почему: Каждый сервис имеет разные потребности в масштабировании.

2) Стратегия коммуникаций:
- Синхронная: REST API для операций, ориентированных на пользователя.
- Асинхронная: Kafka для внутренних событий:
Платеж обработан
→ Уведомить пользователя;
→ Обновить учётную запись;
→ Провести проверку на мошенничество.

3) Согласованность данных:
Проблема: деньги не могут быть дублированы или потеряны.
Решение:
- Ключи идемпотентности (предотвращение дублирования транзакций);
- Паттерн Saga для распределённых транзакций;
- Паттерн Источники Событий для аудита.

4) Надёжность:
- Прерыватели цепи (предотвращение каскадных сбоев)
- Повторные попытки с экспоненциальной задержкой;
- Очереди недоставленных сообщений.

5) Мониторинг:
- Отслеживание задержек (P50, P95, P99);
- Оповещения об уровне ошибок;
- Уровень успешности транзакций;
- Панель мониторинга в реальном времени.

Создание реальных систем научило меня:
1) Идеальных проектов не существует
- Каждый выбор — это компромисс;
- Бизнес-ограничения имеют значение;
- Технический долг неизбежен.

2) Эксплуатация важнее проектирования
- Мониторинг и оповещения критически важны;
- Отладка распределённых систем сложна;
- Необходимо планирование отката.

3) Важна команда
- Самый лучший проект ничего не значит, если команда не может его поддерживать;
- Документация имеет решающее значение;
- Привлечение новых инженеров занимает время.

Этот реальный опыт сделал меня в 10 раз лучше на собеседованиях по проектированию систем. Я перестал давать шаблонные ответы. Я начал обсуждать реальные компромиссы, основанные на реальном опыте.

7. Я обучал других (лучший способ учиться)
Обучение выявляет пробелы в понимании.

Что я начал делать
1) Наставлял младших инженеров:
- Объяснял кэширование, базы данных, масштабирование;
- Разбирал реальные системные проекты;
- Отвечал на их вопросы «почему».

2) Проводил внутренние технические презентации:
- «Как работает наша платежная система»;
- «Введение в очереди сообщений»;
- «Базы данных: когда что использовать».

3) Писал посты в блоге с диаграммами:
- Помогает систематизировать мысли;
- Приходится ясно объяснять;
- Появляется обратная связь от читателей.

4) Проводил пробные собеседования с коллегами:
- Практика в формулировании мыслей;
- Умение справляться с трудностями;
- Разные подходы к решению.

Почему обучение сработало?
Если вы не можете объяснить что-то просто, значит, вы недостаточно хорошо это понимаете.

Каждый раз, когда я обучал кого-то:
- Я прояснял собственное мышление;
- Я обнаруживал пробелы в своих знаниях;
- Я учился на вопросах, на которые не мог ответить.

Преподавание превращает понимание в мастерство.

Окончание следует…

Источник:
https://medium.com/javarevisited/how-i-learned-system-design-861efe86f173
👍8
День 2627. #Карьера #SystemDesign
Как я Освоил Системное Проектирование. Окончание

Часть 1
Часть 2
Часть 3
Часть 4

Ресурсы
Существует множество видео, курсов и книг по теме. Платные курсы рекламировать не буду, решайте сами, стоят ли они того.

Книги:
1) «System Design. Подготовка к сложному интервью» Сюй А.
- Красивые диаграммы;
- Более 15 вариантов системного проектирования.

2) «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка» Клеппман М.
- Глубокий технический анализ;
- Читать после изучения основ;
- Отличный справочник.

Сдвиг мышления, который изменил всё
Перед изучением системного проектирования.
Синдром самозванца:
- «Я недостаточно опытен»
- «Это слишком сложно»
- «Я никогда не пойму распределённые системы»

Тревога перед собеседованием:
- Надеюсь, я сталкивался с этой проблемой;
- Паника, когда застреваю;
- Заучивание решений.

Карьерный застой:
- Ограничен задачами по программированию;
- Неучастие в принятии архитектурных решений;
- Мимо руководящих должностей.

После освоения системного проектирования
Уверенность:
- Возможность обсуждать архитектуру с кем угодно;
- Понимание компромиссов;
- Мышление в масштабе.

Успех на собеседованиях:
- Возможность ответить на любой вопрос по проектированию;
- Сосредоточенность на размышлении, а не на запоминании.

На собеседованиях по системному проектированию (и в реальной работе):
Плохой ответ: «Мы будем использовать микросервисы и Kafka».
Хороший ответ: «Мы могли бы использовать микросервисы для независимого масштабирования, но, учитывая размер нашей команды (5 инженеров) и текущий масштаб (10 000 пользователей), хорошо структурированный монолит с чёткими границами модулей будет проще в обслуживании. Мы можем выделить сервисы позже, когда достигнем 100 тыс пользователей или нам потребуется независимое развёртывание».

Что изменилось:
- Продемонстрировал понимание компромиссов;
- Учел команду и масштаб;
- Предоставил обоснование;
- Обсудил эволюцию.

Интервьюерам не нужны идеальные проекты. Им нужно увидеть, как вы мыслите.

Итого
Проектирование систем — это навык, а не талант.
Вам не нужны:
- 10 лет опыта;
- Степень в области компьютерных наук;
- Фотографическая память;
- Природный талант.

Нужно только:
- Любопытство изучать, как всё работает;
- Готовность к систематическому обучению;
- Практика проектирования реальных систем;
- Терпение.

Проектирование систем — это не магия. Это навык, которому можно научиться, как приготовление пищи, вождение или игра на гитаре. Начните с основ. Практикуйтесь постоянно. Развивайте свои знания. Помните: каждый архитектор, каждый сеньор, каждый системный проектировщик начинал с того места, где вы сейчас.

Источник: https://medium.com/javarevisited/how-i-learned-system-design-861efe86f173
👍15
День 2628. #SystemDesign101
Что Происходит, Когда вы Вводите
google.com в Браузере?

1. Вы вводите адрес веб-сайта в адресную строку браузера.

2. Браузер сначала проверяет свой кэш. Если адрес не найден в кэше, он должен найти IP-адрес.

3. Начинается поиск DNS (представьте, что вы ищете номер телефона). Запрос проходит через различные DNS-серверы (корневой, TLD - сервер имен доменов верхнего уровня - и авторитативный). Наконец, извлекается IP-адрес.

4. Браузер инициирует TCP-соединение, начиная с рукопожатия. Например, в случае HTTP 1.1 клиент и сервер выполняют трёхстороннее TCP-рукопожатие с сообщениями SYN, SYN-ACK и ACK.

5. Браузер отправляет HTTP-запрос на сервер, и сервер отвечает файлами HTML, CSS и JS.

6. Браузер обрабатывает ответ. Он анализирует HTML-документ и создаёт деревья DOM и CSSOM.

7. Браузер выполняет код JavaScript и отображает страницу, проходя через различные этапы (токенизатор, парсер, дерево рендеринга, компоновка и отрисовка).

8. Веб-страница появляется на экране.

Источник: https://bytebytego.com/guides/what-happens-when-you-type-google/
👍27
День 2629. #ВопросыНаСобеседовании
Марк Прайс предложил свой набор из 60 вопросов (как технических, так и на софт-скилы), которые могут задать на собеседовании.

30. Лидерство и наставничество
«Можете ли вы рассказать о своем подходе к лидерству и наставничеству в команде разработчиков? Как вы обеспечиваете положительное влияние вашего лидерства на результаты проекта и на развитие членов команды?»

Хороший ответ
Мой подход к лидерству и наставничеству в команде разработчиков основан на личном примере, развитии открытой коммуникации и активной поддержке профессионального роста членов команды. Вот как я реализую эти принципы.

- Лидерство личным примером: Я верю в демонстрацию поведения и практик, которые ожидаю от своей команды. Это включает в себя соблюдение лучших практик кодирования, поддержание высокого стандарта качества кода и демонстрацию приверженности целям проекта. Например, я обязательно участвую в проверках кода, вношу свой вклад в задачи кодирования и остаюсь в курсе последних технологий .NET, чтобы эффективно руководить командой.

- Развитие открытой коммуникации: Я поощряю регулярные командные встречи и индивидуальные консультации, чтобы обеспечить постоянную открытость каналов связи. Это помогает решать любые проблемы на ранних этапах, обмениваться идеями и совместно находить решения проблем.

- Профессиональный рост и наставничество: Я привержен профессиональному развитию членов своей команды. Это включает в себя регулярные сессии наставничества, поощрение посещения семинаров и конференций, а также предоставление членам команды возможностей принимать новые вызовы. Начинающих разработчиков я часто объединяю в пары с более опытными коллегами и чередую обязанности в проектах, чтобы расширить их кругозор и навыки.

- Обратная связь и признание: Я стараюсь предоставлять конструктивную обратную связь и отмечать достижения. Позитивное подкрепление и конструктивная критика помогают укрепить уверенность и улучшить навыки, что, в свою очередь, повышает производительность команды и моральный дух.
Внедряя эти стратегии, я стремлюсь создать благоприятную среду, которая не только способствует успеху проекта, но и развитию каждого члена команды.

Часто встречающийся неправильный ответ
«Как лидер, я принимаю все ключевые решения и определяю направление проекта. Я ожидаю, что моя команда будет следовать моему руководству и сосредоточится на своих задачах, чтобы проект был завершен вовремя».

Почему это неправильно
- Авторитарный подход: Этот ответ указывает на нисходящий, командно-административный подход к лидерству, который может подавлять творчество и снижать вовлеченность команды. Современное лидерство в разработке программного обеспечения часто требует инклюзивности и сотрудничества.

- Отсутствие делегирования: Не вовлекая команду в процесс принятия решений, лидер упускает ценные идеи и лишает членов команды возможности расти, преодолевая трудности и принимая решения.

- Пренебрежение наставничеством: Ответ не затрагивает ни один аспект наставничества или личностного развития членов команды, которые имеют решающее значение для поддержания мотивированной и квалифицированной команды.

Эта ошибка обычно проистекает из традиционного взгляда на лидерство, который может не соответствовать коллаборативной и динамичной природе современных команд разработчиков программного обеспечения, особенно в средах, поощряющих инновации и непрерывное обучение.

Источник: https://github.com/markjprice/tools-skills-net8/blob/main/docs/interview-qa/readme.md
👎4👍2
День 2630. #ЗаметкиНаПолях
Проверяем Конфигурацию при Запуске. Начало

.NET-приложения со строго типизированной конфигурацией IOptions<T> и его вариантами предоставляют удобный способ привязки разделов appsettings.json к классам C#. Но привязка — это не то же самое, что проверка: отсутствие обязательного значения или число, выходящее за пределы допустимого диапазона, без проблем привяжутся и незаметно сломают приложение во время выполнения. IValidateOptions<T> — механизм, предоставляемый .NET для решения этой проблемы.

Рассмотрим типичный класс параметров:
public class SmtpOptions
{
public string Host { get; set; } = "";
public int Port { get; set; }
public string FromAddress { get; set; } = "";
}

Если в файле appsettings.json отсутствует Host, приложение запустится нормально. Ошибка проявится только при отправке email. Аннотации данных ([Required], [Range] и т.п.) в сочетании с вызовом ValidateDataAnnotations() помогают, но с ними есть 2 проблемы.

1. Они используют рефлексию, что приводит к:
- Затратам на производительность, что важно в сценариях с высокой нагрузкой и требованиям к быстрому запуску.
- Несовместимости с AOT и агрессивным триммингом (<PublishTrimmed>true</PublishTrimmed>). Могут быть исключены метаданные, от которых зависит рефлексия, что приводит к предупреждениям IL2026/IL3050 или к сбоям во время выполнения.

Это можно исправить, используя генератор кода в .NET8+. Для активации генератора для конкретного класса валидатора параметров потребуется:
- Класс параметров, помеченный атрибутами Data Annotation.
- Частичный класс, реализующий IValidateOptions<T> и помеченный [OptionsValidator], с пустым телом:
using Microsoft.Extensions.Options;

[OptionsValidator]
public partial class ValidateSmtpOptions
: IValidateOptions<SmtpOptions>
{
}

Генератор заполнит тело класса при сборке.

2. Но иногда аннотация данных вовсе недостаточно, когда необходимы:
- Проверка нескольких свойств объекта конфигурации;
- Асинхронные или основанные на данных из БД проверки;
- Условная логика в зависимости от среды;
- Многократно используемые валидаторы, общие для нескольких типов конфигурации.

Здесь пригодится реализовать IValidateOptions<T>. Это интерфейс в Microsoft.Extensions.Options с единственным методом:
public interface IValidateOptions<TOptions>
where TOptions : class
{
ValidateOptionsResult Validate(
string? name, TOptions options);
}


Вы реализуете этот интерфейс, регистрируете его в DI-контейнере, и инфраструктура Options вызывает его автоматически:
- лениво (при первом обращении),
- немедленно при запуске, если используется ValidateOnStart().

Вот простой валидатор для класса, описанного выше:
public class SmtpOptionsValidator
: IValidateOptions<SmtpOptions>
{
public ValidateOptionsResult Validate(
string? name, SmtpOptions opts)
{
var errors = new List<string>();

if (string.IsNullOrWhiteSpace(opts.Host))
errors.Add("Требуется Host");

if (opts.Port is < 1 or > 65535)
errors.Add($"Port должен быть от 1 до 65535");

if (string.IsNullOrWhiteSpace(opts.FromAddress))
errors.Add("Требуется FromAddress");

return errors.Count > 0
? ValidateOptionsResult.Fail(errors)
: ValidateOptionsResult.Success;
}
}

Регистрируем в Program.cs:
builder.Services
.Configure<SmtpOptions>(
builder.Configuration.GetSection("Smtp"))
.AddSingleton<IValidateOptions<SmtpOptions>, SmtpOptionsValidator>()
.AddOptions<SmtpOptions>()
.ValidateOnStart();


Если проверка не проходит, во время выполнения app.Run() генерируется исключение OptionsValidationException, поэтому сервис никогда не запустится с некорректной конфигурацией. Этот вариант «быстрого сбоя» обычно предпочтительнее, чем исключение NullReferenceException во время выполнения, возникающее где-то в глубинах бизнес-логики.

Окончание следует…

Источник:
https://bartwullems.blogspot.com/2026/03/validating-configuration-at-startup.html
👍24
День 2631. #ЗаметкиНаПолях
Проверяем Конфигурацию при Запуске. Окончание

Начало

Доступ к другим сервисам внутри валидатора
Поскольку валидатор является обычным классом, зарегистрированным в DI, вы можете внедрять зависимости. Это одно из ключевых преимуществ по сравнению с аннотациями данных. Кроме того, аннотации данных не могут выражать зависимости между свойствами. В валидаторе вы можете добавить любую логику.
public class DatabaseOptionsValidator 
: IValidateOptions<DatabaseOptions>
{
private readonly IHostEnvironment _env;

public DatabaseOptionsValidator(IHostEnvironment env)
=> _env = env;

public ValidateOptionsResult Validate(
string? name, DatabaseOptions opts)
{
var errors = new List<string>();

// Более строгие правила вне среды разработки
if (!_env.IsDevelopment())
{

}

}
}


Именованные конфигурации
IValidateOptions<T> поддерживает именованные конфигурации через параметр name. Это важно при регистрации нескольких экземпляров одного типа конфигурации — например, двух разных клиентов API:
public class ApiClientOptionsValidator
: IValidateOptions<ApiClientOptions>
{
public ValidateOptionsResult Validate(
string? name, ApiClientOptions opts)
{


// … Валидация общих свойств …

// Более строгие правила для API Payments
if (name == "Payments"
&& opts.Timeout > 30)
errors.Add($"Таймаут клиента [{name}] не должен превышать 30 сек.");


}
}

Регистрация именованных настроек:
builder.Services
.AddSingleton<IValidateOptions<ApiClientOptions>, ApiClientOptionsValidator>();

builder.Services
.AddOptions<ApiClientOptions>("Payments")
.BindConfiguration("ApiClients:Payments")
.ValidateOnStart();

builder.Services
.AddOptions<ApiClientOptions>("Shipping")
.BindConfiguration("ApiClients:Shipping")
.ValidateOnStart();


Использование в сочетании с OptionsBuilder<T>
API OptionsBuilder<T> (возвращаемый функцией AddOptions<T>()) имеет перегрузку метода .Validate(), которая принимает делегат. Это подходит для простых случаев. Для чего-либо более сложного предпочтительнее использовать реализацию IValidateOptions<T> — она позволяет тестировать логику проверки и не размещать её в Program.cs:
// Делегат — для простых проверок
builder.Services
.AddOptions<FeatureFlagOptions>()
.BindConfiguration("FeatureFlags")
.Validate(opts => opts.Percentage is >= 0 and <= 100,
"Percentage должен быть от 0 до 100")
.ValidateOnStart();

// Класс – для сложных проверок
builder.Services
.AddSingleton<IValidateOptions<SmtpOptions>, SmtpOptionsValidator>()
.AddOptions<SmtpOptions>()
.BindConfiguration("Smtp")
.ValidateOnStart();

Вы можете объединить оба варианта в одном типе параметров — фреймворк запускает все зарегистрированные валидаторы и агрегирует ошибки.

Источник: https://bartwullems.blogspot.com/2026/03/validating-configuration-at-startup.html
👍9
День 2632. #МоиИнструменты #PG
Инструменты Оптимизации Запросов в PostgreSQL. Часть 6


6. SQLFluff (SQL-линтер для производительности)
Что даёт: выявляет антипаттерны производительности до того, как запросы попадут в прод.
Зачем нужен: Большинство проблем с производительностью SQL возникают из-за распространённых ошибок: SELECT *, ненужные DISTINCT, отсутствие WHERE, неэффективные соединения. SQLFluff выявляет их на этапе разработки, до того, как они вызовут проблемы в продакшене.
Установка:
pip install sqlfluff

# Создаём конфиг
cat > .sqlfluff <<EOF
[sqlfluff]
dialect = postgres
templater = dbt
[sqlfluff:rules:L042]
# Запрет SELECT * в проде
select_
_targets = qualified
[sqlfluff:rules:L045]
# Обязательные алиасы полей
aliasing = explicit
[sqlfluff:rules:L052]
# Требование явных объединений
join_types = explicit
EOF


Использование
1. Линтинг SQL-файлов:
sqlfluff lint models/*.sql

Пример вывода:
== [models/orders.sql] FAIL
L: 5 | P: 8 | L042 | SELECT * is not allowed in production.
L: 12 | P: 15 | L031 | Avoid DISTINCT where possible (use GROUP BY).
L: 18 | P: 1 | L044 | Query is missing WHERE clause (full table scan).
L: 23 | P: 22 | L052 | JOIN should specify type (INNER, LEFT, etc.).


2. Автоматические исправления:
sqlfluff fix models/*.sql

До SQLFluff:
SELECT * FROM orders o
JOIN customers c ON o.customer_id = c.id
WHERE order_date > '2024-01-01';

Проблемы:
1. SELECT * (возвращает ненужные поля);
2. Неявное объединение (неясное намерение);
3. Сравнение даты без явного приведения типа.

После SQLFluff:
SELECT 
o.order_id,
o.order_date,
o.total,
c.customer_name
FROM orders AS o
INNER JOIN customers AS c
ON o.customer_id = c.id
WHERE o.order_date > CAST('2024-01-01' AS DATE);


Когда использовать
- dbt-проекты (отлично интегрируется);
- Несколько инженеров, пишущих SQL-запросы (обеспечение согласованности);
- Предотвращение распространённых ошибок;
- Конвейер CI/CD для SQL.

Когда отказаться
- Разработчик-одиночка (меньшая ценность);
- ad-hoc запросы (избыточно);
- Нестандартный диалект SQL (ограниченная поддержка).

Скрытая функция
Пользовательские правила для антипаттернов в вашей команде:
# custom_rules/no_cross_joins.py
from sqlfluff.core.rules import BaseRule, LintResult
class Rule_Custom_NoCrossJoin(BaseRule):
"""Запрет CROSS JOIN (почти всегда необязательны)."""

def _eval(self, segment, **kwargs):
if segment.is_type("join_clause"):
if "CROSS" in segment.raw_upper:
return LintResult(
anchor=segment,
description="Найден CROSS JOIN. Почти всегда необязателен.",
fixes=[...] # Опционально: предложение исправления
)

Добавить в .sqlfluff.

С осторожностью
Слишком агрессивный линтинг убивает продуктивность:
# Слишком строго (инженеры возненавидят)
sqlfluff lint --rules all
# Лучше начать с критических правил
sqlfluff lint --rules L042,L044,L052

Постепенно добавляйте правила со временем. Соблюдайте баланс между отловом проблем и сопротивлением разработчиков.

Источник: https://medium.com/@reliabledataengineering/15-sql-optimization-tools-that-make-queries-10x-faster-8629ac451d97
👍3
День 2633. #TipsAndTricks
Вызываем Файлы из Репозитория Действий в GitHub Actions
GitHub Actions позволяет создавать многократно используемые действия. Один из самых простых способов сделать это — использовать составные действия (Composite Actions), которые позволяют объединять несколько шагов в одно действие. Это уменьшает дублирование кода в ваших рабочих процессах.

При создании составного действия вам может потребоваться сослаться на файлы, хранящиеся в репозитории действий, например, на скрипт PowerShell или Bash.

По умолчанию, когда выполняется действие, рабочий каталог — это корень репозитория, использующего действие. Это означает, что относительные пути разрешаются в репозиторий вызывающего объекта, а не в репозиторий действия.

Для доступа к файлам из репозитория действий используйте контекстную переменную github.action_path, которая содержит путь к каталогу, где находится ваше действие.

Вот пример того, как использовать её в файле action.yml:
name: 'My Composite Action'
description: 'An example'
runs:
using: "composite"
steps:
- name: Run script
run: ${{ github.action_path }}/script.sh
shell: bash

В этом примере файл script.sh находится в корневом каталоге репозитория действий. Использование ${{ github.action_path }}/script.sh гарантирует, что исполнитель выполнит скрипт из правильного места.

Дополнительные ресурсы:
- Контексты GitHub - github.action_path
- Создание составного действия

Источник: https://www.meziantou.net/accessing-files-from-the-action-repository-in-a-github-composite-action.htm
👍1
День 2634. #TipsAndTricks #Git
Команды Git, Которые Я Запускаю Перед Чтением Кода
Автор оригинала: Ally Piechowski

Я занимаюсь аудитом кодовых баз моих клиентов. Первое, что я обычно делаю, когда берусь за новую кодовую базу, открываю терминал и запускаю несколько команд Git. Я хочу понять, кто основные авторы, где сосредоточены проблемы, уверенно ли команда выпускает продукт или ходит по минному полю.

1. Что меняется чаще всего
git log --format=format: --name-only --since="1 year ago" | sort | uniq -c | sort -nr | head -20

20 самых часто изменяемых файлов за последний год. Файл, находящийся вверху списка, почти всегда тот, о котором говорят: «К нему все боятся прикасаться».

Высокая активность в файле - иногда это просто активная разработка. Но если авторов много — это явный признак проблемы. Это файл, где каждое изменение — это исправление исправления. Я беру 5 файлов из этого списка и сопоставляю их с командой поиска ошибок (см. п. 3). Файл с высокой активностью и большим количеством ошибок — это основной источник риска.

2. Кто авторы
git shortlog -sn --no-merges

Авторы по количеству коммитов. Если на одного человека приходится 60%+, это ваш «автобусный фактор». Если он ушёл полгода назад, это кризис. Если ведущий автор из списка не появляется в течение 6 месяцев (git shortlog -sn --no-merges --since="6 months ago"), я немедленно сообщаю об этом клиенту.

Я также смотрю на хвост. 30 авторов, но только 3 были активны в течение последнего года. Т.е. люди, которые создали эту систему, не те, кто её поддерживает.

Замечание: рабочие процессы объединения коммитов сжимают информацию об авторстве. Если команда объединяет каждый пул-реквест в один коммит, этот результат отражает, кто объединил, а не кто написал. Стоит уточнить стратегию объединения, прежде чем делать выводы.

3. Места ошибок
git log -i -E --grep="fix|bug|broken" --name-only --format='' | sort | uniq -c | sort -nr | head -20

Та же структура, что и у 1й команды, но отфильтрована по коммитам с ключевыми словами, связанными с ошибками. Файлы, которые появляются в обоих списках, — это код с самым высоким риском: они постоянно ломаются и постоянно исправляются, но никогда не исправляются должным образом.

Это зависит от дисциплины в сообщениях коммитов. Если команда пишет случайные сообщения коммитов, вы ничего не получите. Но даже приблизительная карта плотности ошибок лучше, чем её отсутствие.

4. Проект ускоряется или умирает?
git log --format='%ad' --date=format:'%Y-%m' | sort | uniq -c

Количество коммитов по месяцам. Стабильный ритм — это хорошо. Но что, если количество коммитов падает в 2 раза за месяц? Обычно - кто-то ушёл. Снижение в течение 6-12 месяцев говорит о том, что команда теряет темп. Периодические всплески, за которыми следуют спокойные месяцы, означают, что команда работает над релизами партиями, а не выпускает их непрерывно.

5. Как часто «тушат пожары»?
git log --oneline --since="1 year ago" | grep -iE 'revert|hotfix|emergency|rollback'

Частота откатов и хотфиксов. Несколько откатов за год нормально. Каждые пару недель - команда не доверяет своему процессу развёртывания. Это свидетельство более глубокой проблемы: ненадёжные тесты, отсутствие приёмочных тестов или конвейер развертывания, который усложняет откаты. Отсутствие результатов – сигнал, что либо команда стабильна, либо никто не пишет подробные сообщения о коммитах.

Итого
Выполнение этих команд займет пару минут. Они не покажут вам всего. Но вы будете знать, какой код читать в первую очередь и что искать, когда дойдёте до него. В этом разница между методичным изучением кодовой базы с первого дня и бесцельным блужданием по коду.

Источник: https://piechowski.io/post/git-commands-before-reading-code/
👍30
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
День 2635. #Карьера
Приём Повышения Продуктивности, Который Используют Сеньоры. Начало

В начале своей карьеры я думал, что продуктивность означает работать усерднее всех остальных. Больше часов. Больше кода. Больше закрытых задач. Если я выпускал пять новых функций за неделю, я чувствовал себя продуктивным. Но происходило что-то странное. Самые уважаемые инженеры в моей команде — те, к кому все обращались при инцидентах — казались совсем не занятыми. Они не писали код постоянно. Они не спешили закрывать задачи. Иногда они даже уходили раньше остальных. И всё же каким-то образом они всегда были самыми эффективными. Мне потребовались годы, чтобы понять, какой приём они используют.

Иллюзия продуктивности
Разработка ПО создаёт опасную иллюзию: активность выглядит как прогресс. Вы пишете код часами, проводите рефакторинг модулей, проверяете пул-реквесты, посещаете ежедневные совещания, планирования спринтов, ретроспективы, архитектурные совещания. В конце дня вы чувствуете себя измотанным. Но измотанность — это не продуктивность.

Опытные инженеры понимают то, чему большинство разработчиков учатся на собственном горьком опыте: самая сложная часть инженерной работы — это не написание кода. Это решение о том, чего делать не следует.

Секрет повышения продуктивности
Опытные инженеры тратят больше времени на размышления, чем на написание кода.

Не потому, что они ленивы. Потому что они знают, что один час размышлений может сэкономить недели работы. Когда возникает новая проблема, джуны часто сразу переходят к реализации. Сеньоры делают паузу. Они задают вопросы:
- Действительно ли это проблема?
- Есть ли более простое решение?
- Можем ли мы устранить проблему, вместо того чтобы её решать?
Именно в этой паузе кроется настоящая продуктивность.

Почему слишком быстрое написание кода опасно
Многие руководства по повышению продуктивности призывают разработчиков работать быстро. Но опытные инженеры знают, что скорость может нанести долгосрочный ущерб. Каждая строка кода вносит:
- поддержку в будущем,
- потенциальные ошибки,
- увеличение сложности,
- увеличение времени на отладку.
Опытные инженеры относятся к коду как к обузе, а не как к достижению.

Прежде чем что-либо писать, они задают себе простой вопрос: «Действительно ли нам нужен этот код?» Иногда ответ отрицательный. И когда ответ отрицательный, прирост продуктивности огромен.

Сила делать меньше
Одна из самых удивительных особенностей опытных инженеров — это то, как часто они удаляют код вместо того, чтобы писать его. Они упрощают системы, удаляют ненужные абстракции. Они устраняют сложность до того, как она распространится. Джун может реализовать остроумное решение. Опытный инженер может перепроектировать систему так, чтобы проблема полностью исчезла. Именно поэтому их работа на первый взгляд кажется медленнее, но со временем даёт гораздо лучшие результаты.

Окончание следует…

Источник:
https://medium.com/@optimzationking2/the-productivity-trick-that-senior-engineers-use-but-never-talk-about-5549af0078f9
👍31
День 2636. #Карьера
Приём Повышения Продуктивности, Который Используют Сеньоры. Окончание

Начало

Глубокая работа важнее постоянной активности
Ещё одна привычка, повышающая продуктивность — глубокая работа. Сеньоры избегают постоянных отвлечений. Они выделяют время для непрерывного обдумывания. Они знают, что сложные проблемы требуют длительных периодов сосредоточенности. Во многих командах продуктивность разрушается из-за:
- бесконечных сообщений в Slack,
- плотного графика совещаний,
- постоянного переключения контекста.
Старшие инженеры учатся защищать своё внимание. Не потому, что им не нравится сотрудничество. Потому что сложные инженерные проблемы требуют непрерывного обдумывания.

Совещания - тихий убийца продуктивности
Если вы внимательно посмотрите, как опытные инженеры управляют своим расписанием, вы заметите, что они крайне избирательны в отношении совещаний. Они посещают те, которые важны, и пропускают менее важные. Каждый час, проведённый на совещании, — это час, не потраченный на:
- проектирование систем,
- отладку проблем в проде,
- улучшение архитектуры,
- обдумывание компромиссов.
Джуны часто чувствуют давление, заставляющее их посещать все совещания. Сеньоры знают, что защита своего времени защищает качество их работы.

Реальный показатель производительности
Большинство команд измеряют производительность, используя такие показатели, как:
- выполненные задачи,
- стори-пойнты,
- смерженные пул-реквесты,
- коммиты в неделю.

Но эти показатели редко отражают реальное влияние. Старшие инженеры фокусируются на других результатах. Они задают такие вопросы, как:
- Сделало ли это изменение систему проще?
- Устранили ли мы технический долг?
- Предотвратили ли мы будущие инциденты?
- Улучшили ли мы надёжность?
Они измеряют производительность по долгосрочному состоянию системы, а не по краткосрочным результатам.

Почему об этом приёме редко говорят
Этот приём повышения продуктивности незаметен. Размышления не отражаются в метриках. Упрощение системы не выглядит впечатляюще на панели мониторинга. Удаление кода редко приветствуется. Но за месяцы и годы такой образ мышления создаёт огромные различия между инженерами. Самые продуктивные разработчики — это не те, кто печатает быстрее всех. Это те, кто принимает лучшие решения ещё до того, как что-либо напечатает.

Как это можно применить уже сегодня
Если вы хотите выработать эту привычку, начните с трёх небольших изменений.

1. Делайте паузу перед написанием кода
Потратьте время на глубокое понимание проблемы. Часто первое решение не является лучшим.

2. Сократите ненужную работу
Ищите возможности для упрощения, а не для добавления новых функций.

3. Защищайте свою концентрацию
Выделите время для глубокого размышления. Сложные инженерные задачи редко решаются за 5 минут.

Итого
Продуктивность в разработке ПО заключается не в том, чтобы работать усерднее. Она заключается в качестве работы. Лучшие инженеры не пишут больше кода. Они ясно мыслят, упрощая системы и решая правильные проблемы. И как только вы начнёте работать таким образом, вы сможете писать меньше кода, чем раньше. Но этот код будет иметь гораздо большее значение.

Источник: https://medium.com/@optimzationking2/the-productivity-trick-that-senior-engineers-use-but-never-talk-about-5549af0078f9
👍11
День 2637. #TipsAndTricks
Программно Подавляем Предупреждения Анализатора Roslyn
Анализаторы Roslyn отлично подходят для обеспечения соблюдения стандартов кодирования и поиска ошибок. Однако иногда они могут ложно срабатывать или выдавать предупреждения, которые вы хотите игнорировать в определённых контекстах. Вы можете подавить эти предупреждения с помощью директив #pragma или атрибутов [SuppressMessage], но оба подхода требуют изменения исходного кода.

DiagnosticSuppressor — компонент Roslyn, который подавляет диагностические сообщения, сообщаемые другими анализаторами или компилятором. В отличие от обычного анализатора, он выдаёт новых диагностических сообщений, а проверяет существующие и решает, следует ли их подавить. Это особенно полезно, когда вам нужно контекстно-зависимое подавление без загромождения кода.

Для реализации DiagnosticSuppressor необходимо:
1. Создать класс, наследующий от DiagnosticSuppressor;
2. Декорировать класс с помощью [DiagnosticAnalyzer(LanguageNames.CSharp)];
3. Определить SuppressionDescriptor для каждого правила, которое вы хотите подавить;
4. Переопределить SupportedSuppressions, чтобы возвращать поддерживаемые дескрипторы;
5. Переопределить ReportSuppressions, чтобы реализовать логику подавления.

Пример
Допустим, вы используете Newtonsoft.Json для сериализации классов. Правило анализатора CA1507 предлагает заменить строковые литералы выражениями nameof. Однако, когда вы используете атрибут [JsonProperty("propertyName")], анализатор помечает строковый литерал как нарушение CA1507. Но в этом сценарии вам может быть удобнее использовать строку, т.к. это имя свойства JSON является частью контракта API и должно оставаться неизменным, даже если вы переименуете свойство C#.

Вот как можно реализовать подавитель для этого сценария:
using Microsoft.CodeAnalysis;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax;
using Microsoft.CodeAnalysis.Diagnostics;
using System.Collections.Immutable;

namespace Analyzer.Suppressors;

[DiagnosticAnalyzer(LanguageNames.CSharp)]
public sealed class CA1507Suppressor : DiagnosticSuppressor
{
// Определяем правило подавления
private static readonly
SuppressionDescriptor RuleJsonProperty = new(
id: "EXAMPLE0001", // ID «подавителя»
suppressedDiagnosticId: "CA1507", // ID правила
justification: "Suppress CA1507 on methods decorated with a [Newtonsoft.Json.JsonPropertyAttribute]."
);

// Регистрируем подавление
public override ImmutableArray<SuppressionDescriptor>
SupportedSuppressions => [RuleJsonProperty];

public override void ReportSuppressions(
SuppressionAnalysisContext ctx)
{
// Проверяем правила диагностики
foreach (var diag in ctx.ReportedDiagnostics)
{
// Получаем локацию диагностики и синтаксическое дерево
var location = diag.Location;
var tree = location?.SourceTree;
if (tree is null)
continue;

// Находим ноду в дереве
var root = tree.GetRoot(ctx.CancellationToken);
var node = root.FindNode(location!.SourceSpan);
if (node is null)
continue;

var parent = node.FirstAncestorOrSelf<AttributeSyntax>();
if (parent is null)
continue;

var semanticModel = ctx.GetSemanticModel(tree);
var info = semanticModel.GetSymbolInfo(parent, ctx.CancellationToken);

if (info.Symbol is not IMethodSymbol mtdSymb)
continue;

// Проверяем, что тип атрибута Newtonsoft.Json.JsonPropertyAttribute
var attrType = ctx.Compilation.GetTypeByMetadataName(
"Newtonsoft.Json.JsonPropertyAttribute");

if (attrType is null)
continue;

if (mtdSymb.ContainingType.Equals(attrType, SymbolEqualityComparer.Default))
{
// Подавляем
var suppr = Suppression.Create(RuleJsonProperty, diag);
ctx.ReportSuppression(suppr);
}
}
}
}


Источник: https://www.meziantou.net/suppressing-roslyn-analyzer-warnings-programmatically-using-diagnosticsuppressor.htm
👍5
День 2638. #МоиИнструменты #PG
Инструменты Оптимизации Запросов в PostgreSQL. Часть 7


7. pghero (Панель Управления Производительностью Postgres)
Что даёт: простой мониторинг производительности PostgreSQL для команд без выделенных администраторов баз данных.
Язык: Ruby.
Поддержка: очень активная.

Зачем нужен
Большинство инструментов мониторинга сложны и дороги. pghero предоставляет 80% функциональности в простом веб-интерфейсе: медленные запросы, отсутствующие индексы, раздувание таблиц, проблемы с подключением — всё на одной панели мониторинга.

Установка
1. Docker (самая простая)
docker run -ti -e DATABASE_URL=postgres://user:pass@host:5432/dbname \
-p 8080:8080 ankane/pghero

2. Для Rails
gem install pghero
pghero config:set DATABASE_URL=postgres://…
pghero server


За чем можно наблюдать
1. Медленные запросы (последние 24 часа):
SELECT … FROM orders JOIN … (avg: 45s, 234 calls)
→ Missing index on orders(customer_id, order_date)

UPDATE inventory … (avg: 12s, 5,432 calls)
→ Long-running, blocking other queries

2. Отсутствующие индексы:
- orders.customer_id (queries: 1,234/day, est. speedup: 100x)
- customers.email (queries: 456/day, est. speedup: 50x)

3. Раздувание таблиц:
- orders: 35% bloat (recommend VACUUM)
- customer_events: 62% bloat (recommend VACUUM FULL)

4. Проблемы с соединением:
- Max connections: 100
- Current: 87 (87% utilization) ⚠️
- Idle in transaction: 12 (potential locks)

5. Использование индексов:
- idx_orders_date: 2.3M scans/day
- idx_orders_legacy: 0 scans/day (unused, consider dropping)

Когда использовать
- PostgreSQL в продакшене;
- нет выделенного администратора баз данных;
- нужен простой мониторинг;
- нужны действенные рекомендации (а не просто метрики).

Когда отказаться
- необходим мониторинг разных БД (pghero работает только с PostgreSQL);
- необходим подробный исторический анализ (pghero отображает текущее состояние + 24 часа);
- уже есть комплексный мониторинг (Datadog и т. д.).

Скрытая функция
Визуализация плана запроса. В pghero щёлкните на любой медленный запрос. Отобразится:
1. Текст запроса;
2. План выполнения (визуальный);
3. Рекомендуемые индексы;
4. Предложение по изменению запроса;
5. Создание индекса одним щелчком (генерирует DDL).

С осторожностью
Запросы pghero могут быть дорогими на больших базах данных. Настройка, чтобы снизить нагрузку:
# config/pghero.yml
databases:
primary:
url: <%= ENV["DATABASE_URL"] %>
# Снижение частоты запросов
slow_query_ms: 1000 # Только запросы длиннее 1с
slow_query_calls: 10 # Только 10+ вызовов
# Выключение дорогих проверок
index_bloat: false # Медленно на БД в 1TB+


Источник:
https://medium.com/@reliabledataengineering/15-sql-optimization-tools-that-make-queries-10x-faster-8629ac451d97
👍10