Net2Fox Blog
Величайший скам за всю время, что я играю в игры Хойо, просто скам на скаме 😭
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🍌2🌚1🌭1
Until Then.
Конец света ещё не настал.
Я уже даже не помню, как конкретно нашёл эту игру, скорее всего просто на каком-то фестивале в Steam. Помню я точно одно - купил я её в конце декабря 2025 года, и с тех пор ждал выхода полного перевода на русский. И повезло, что он вышел аккурат под майские праздники, так что я смог посветить этой игре много времени сразу. Тогда же вместе с ней я купил несколько других игр, которые планировал пройти в этом году, и некоторые я уже прошёл (может быть, тоже будет пост про них), какие-то планирую, и всё это в рамках моего излечения от гача помоек.
Итак, Until Then - шикарная игра, это 10 из 10 и "Must Play" для любителей сюжетных игр. Хотя, скорее это даже не игра, а кино. Хоть в Steam у игры и стоит метка "Визуальная новелла", но я бы сказал, что она далека от этого жанра. Скорее, это достаточно иммерсивное, интерактивное пиксельное кино. И вместо того, чтобы описывать в посте что-то более подробно, я настоятельно рекомендую всем, кому нравятся сюжетные игры - пройти эту игру. Стоит она не дорого, и хоть официально русского языка нет, нашлась прекрасная группа людей, которые сделали отличный полный перевод, в том числе перевод многих картинок в игре, а не только текста.
И после прохождения этой игры, у меня, как и у любого произведения искусства, а не жвачки, которое цепляет, осталось то самое чувство... Вроде бы грустно, отличная история подошла к концу, и мне приходятся прощаться с этими персонажами, с этим миром, но вроде бы и приятно (где-то я уже писал такие слова, не так ли?). И именно ради этого ощущения, мне хочется дальше находить подобные игры и проходить их.
Конец света ещё не настал.
Я уже даже не помню, как конкретно нашёл эту игру, скорее всего просто на каком-то фестивале в Steam. Помню я точно одно - купил я её в конце декабря 2025 года, и с тех пор ждал выхода полного перевода на русский. И повезло, что он вышел аккурат под майские праздники, так что я смог посветить этой игре много времени сразу. Тогда же вместе с ней я купил несколько других игр, которые планировал пройти в этом году, и некоторые я уже прошёл (может быть, тоже будет пост про них), какие-то планирую, и всё это в рамках моего излечения от гача помоек.
Итак, Until Then - шикарная игра, это 10 из 10 и "Must Play" для любителей сюжетных игр. Хотя, скорее это даже не игра, а кино. Хоть в Steam у игры и стоит метка "Визуальная новелла", но я бы сказал, что она далека от этого жанра. Скорее, это достаточно иммерсивное, интерактивное пиксельное кино. И вместо того, чтобы описывать в посте что-то более подробно, я настоятельно рекомендую всем, кому нравятся сюжетные игры - пройти эту игру. Стоит она не дорого, и хоть официально русского языка нет, нашлась прекрасная группа людей, которые сделали отличный полный перевод, в том числе перевод многих картинок в игре, а не только текста.
И после прохождения этой игры, у меня, как и у любого произведения искусства, а не жвачки, которое цепляет, осталось то самое чувство... Вроде бы грустно, отличная история подошла к концу, и мне приходятся прощаться с этими персонажами, с этим миром, но вроде бы и приятно (где-то я уже писал такие слова, не так ли?). И именно ради этого ощущения, мне хочется дальше находить подобные игры и проходить их.
🕊2⚡1☃1👍1🤩1😎1
Net2Fox Blog
Величайший скам за всю время, что я играю в игры Хойо, просто скам на скаме 😭
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
БАФФ ЭЛЛЕН В ВЕРСИИ 2.0 ZENLESS ZONE ZERO 🔥 🔥 🔥
И КОЛЛАБА С ДОДО В РФ С 15 ИЮЛЯ ПО 15 АВГУСТА
ABSOLUTE CINEMA🫤 🫤
И КОЛЛАБА С ДОДО В РФ С 15 ИЮЛЯ ПО 15 АВГУСТА
ABSOLUTE CINEMA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏4🔥2🤯2🏆2🕊1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤🔥1🔥1🎉1 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
儀玄 エキシビション「決戦!武道の頂」 | ゼンレスゾーンゼロ
「儀玄どの、待たせたな」
「三本勝負の修行に参った」
「ん?修行?」
——新エリー都へようこそ!——
PlayStation®5・iOS・Android・PC | HoYoverseが贈る最新都市ファンタジーアクションRPG『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.1.7「涙と過去を埋めて」がリリースされました!YouTube∶https://youtube.com/@ZZZ_JP
#ゼンゼロ #HoYoverse
▼ 公式SNS ▼
公式SNSをフォローして、引き続き『ゼンレスゾーンゼロ』の公式情報を確認しましょう。…
「三本勝負の修行に参った」
「ん?修行?」
——新エリー都へようこそ!——
PlayStation®5・iOS・Android・PC | HoYoverseが贈る最新都市ファンタジーアクションRPG『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.1.7「涙と過去を埋めて」がリリースされました!YouTube∶https://youtube.com/@ZZZ_JP
#ゼンゼロ #HoYoverse
▼ 公式SNS ▼
公式SNSをフォローして、引き続き『ゼンレスゾーンゼロ』の公式情報を確認しましょう。…
❤🔥1🔥1🤔1 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1🤯1😢1😭1 1
Наконец-то мод Telegram , который я использую, обновился. Теперь можно писать в ЛС канала.
Только я не знаю, а зачем???
Только я не знаю, а зачем???
Пришло время рассказать об этом зедсь. Уже совсем скоро, я отправлюсь в страну восходящего солнца - Японию 🏮
Если бы кто-то спросил меня более года назад, мечтаю ли я полететь в Японию, я бы ответил да. А вот смогу ли я полететь - тут я бы уже не смог дать чёткого ответа.
А начало всему процессу дала поездка прошлым летом в Таиланд. Хотя, честно говоря, эта поездка была по большей части спонтанной, нежели чем запланированной, и не было чёткого плана (да и идея ехать туда была не моя). У нас с Таиландом безвиз, тур с билетом и проживанием стоит не так дорого, и всё там на месте тоже, так что накопления на тот момент спокойно это позволяли. Но именно после поездки в Таиланд я понял, что - пора. И началась подготовка, длительностью почти год. В основном - накопить достаточную сумму для полноценной и хорошей поездки, а всё остальное не так уж и сложно. Есть достаточно много материалов, как лучше и какие места лучше посетить первый раз, как получить визу и так далее.
И в этом году, как по мне, ситуация идеальная - доллар относительно дешёвый, а визу достаточно давно дают практически всем, кто умеет читать и может нормально и в правильном порядке собрать нужный пакет документов, информация о котором размещена на сайте посольства.
Теперь же, всё готово - план есть, деньги есть, виза есть, билеты и бронь отелей тоже. Осталось дождаться даты отлёта. И естественно, тут обязательно будут посты о моих странствиях, а по возвращению - пост с общими впечатлениями.
Если бы кто-то спросил меня более года назад, мечтаю ли я полететь в Японию, я бы ответил да. А вот смогу ли я полететь - тут я бы уже не смог дать чёткого ответа.
А начало всему процессу дала поездка прошлым летом в Таиланд. Хотя, честно говоря, эта поездка была по большей части спонтанной, нежели чем запланированной, и не было чёткого плана (да и идея ехать туда была не моя). У нас с Таиландом безвиз, тур с билетом и проживанием стоит не так дорого, и всё там на месте тоже, так что накопления на тот момент спокойно это позволяли. Но именно после поездки в Таиланд я понял, что - пора. И началась подготовка, длительностью почти год. В основном - накопить достаточную сумму для полноценной и хорошей поездки, а всё остальное не так уж и сложно. Есть достаточно много материалов, как лучше и какие места лучше посетить первый раз, как получить визу и так далее.
И в этом году, как по мне, ситуация идеальная - доллар относительно дешёвый, а визу достаточно давно дают практически всем, кто умеет читать и может нормально и в правильном порядке собрать нужный пакет документов, информация о котором размещена на сайте посольства.
Теперь же, всё готово - план есть, деньги есть, виза есть, билеты и бронь отелей тоже. Осталось дождаться даты отлёта. И естественно, тут обязательно будут посты о моих странствиях, а по возвращению - пост с общими впечатлениями.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡3❤🔥1🔥1🦄1 1
Спустя чуть-чуть больше, чем неделю, после выхода патча 2.0 в ЗЗЗ, немного о моих впечатлениях.
Внешне Исюань, ну вот прям вообще ни о чём. 0/10, а донатный скин на неё - ещё хуже оригинала. Но вот по геймплею, она оказалась очень даже интересной, и после того, как я потыкался на неё в нулевой каверне, я понял, что её всё же надо выбивать, потому что это интересно играется. Поэтому, я всё же решил выбитьС Исюань. Дадепа на сигна оружку не будет(
Новые полуоткрытые каверны с элементами исследования. Сначала я думал, что это будет унылое говно, но я ошибался, и побегав по ним, могу сказать - мне вполне себе понравилось. Это не так уж и душно, так как после нахождения на карте визуальной сингулярности, прямо в игре отмечаются все сундуки, и никакие компасы и прочая шняга не нужна.
Сюжет... Я не знаю. Это не так плохо, как в концовка в сюжете патча 1.7, но и как будто бы, по подаче есть просадка - мало комиксов, много букав на чёрном экране.(Возможно, как раз из-за того, что силы разрабов ушли на проработку новых полуоткрытых каверн, они и не успели сделать больше комиксов и прочего, грустно). Но в целом, сюжет этого патча норм.
Ивент со свиданками в кино и с банбу в мехах годные. Единственное, что мне не понравилось - управление храмом. Фу, неинтересно, бяка, отстой. Вообще нет желания этим заниматься.
В остальном - много небольших, но метких QoL изменений, которые в общей картине приятно сказываются на игре.
Общие впечатления от патча - с одной стороны, жаль, что нет никакого "хайпа" и эффекта праздника, как например, было в ХСР на Пенаконии, но разрабы и не позиционировали это патч таким образом. Как я это вижу - ХСР к патчу 2.0 уже был в какой-то степени отполирован, а ситуация с ЗЗЗ иная - игра проходит в активную фазу изменений. Приятно, что из Исюань не сделали Мияби 2.0, а всё же в её геймплее есть глубина. Новые враги прикольные. Скины на ГГшек. Бафф акулки. В общем итоге, я доволен.
А в 2.1 будет новый сезон бесконечной башни, летние скины на ГГшек и ещё летние скины на новых персонажей патча 2.1, так что с нетерпением жду)
А, и ещё, недавно разрабы дали интервью, и если коротко - мультиплеер всё ещё планируется, хотят добавить больше фракционных комбо (как у Коляды и Бена), хотят делать больше мужских персов S-ранга, стараются держать баланс между сложностью и удовольствием от контента, и они всё также намерены продолжать борьбу с паверкрипом. Звучит всё это тоже очень воодушевляюще, и разработчики явно прислушиваются к аудитории и готовы преобразовывать игру в лучшую сторону, за что им респект, и хочется пожелать побольше сил, дабы осуществить всё задуманное.
Внешне Исюань, ну вот прям вообще ни о чём. 0/10, а донатный скин на неё - ещё хуже оригинала. Но вот по геймплею, она оказалась очень даже интересной, и после того, как я потыкался на неё в нулевой каверне, я понял, что её всё же надо выбивать, потому что это интересно играется. Поэтому, я всё же решил выбить
Новые полуоткрытые каверны с элементами исследования. Сначала я думал, что это будет унылое говно, но я ошибался, и побегав по ним, могу сказать - мне вполне себе понравилось. Это не так уж и душно, так как после нахождения на карте визуальной сингулярности, прямо в игре отмечаются все сундуки, и никакие компасы и прочая шняга не нужна.
Сюжет... Я не знаю. Это не так плохо, как в концовка в сюжете патча 1.7, но и как будто бы, по подаче есть просадка - мало комиксов, много букав на чёрном экране.
Ивент со свиданками в кино и с банбу в мехах годные. Единственное, что мне не понравилось - управление храмом. Фу, неинтересно, бяка, отстой. Вообще нет желания этим заниматься.
В остальном - много небольших, но метких QoL изменений, которые в общей картине приятно сказываются на игре.
Общие впечатления от патча - с одной стороны, жаль, что нет никакого "хайпа" и эффекта праздника, как например, было в ХСР на Пенаконии, но разрабы и не позиционировали это патч таким образом. Как я это вижу - ХСР к патчу 2.0 уже был в какой-то степени отполирован, а ситуация с ЗЗЗ иная - игра проходит в активную фазу изменений. Приятно, что из Исюань не сделали Мияби 2.0, а всё же в её геймплее есть глубина. Новые враги прикольные. Скины на ГГшек. Бафф акулки. В общем итоге, я доволен.
А, и ещё, недавно разрабы дали интервью, и если коротко - мультиплеер всё ещё планируется, хотят добавить больше фракционных комбо (как у Коляды и Бена), хотят делать больше мужских персов S-ранга, стараются держать баланс между сложностью и удовольствием от контента, и они всё также намерены продолжать борьбу с паверкрипом. Звучит всё это тоже очень воодушевляюще, и разработчики явно прислушиваются к аудитории и готовы преобразовывать игру в лучшую сторону, за что им респект, и хочется пожелать побольше сил, дабы осуществить всё задуманное.
❤🔥2❤1🗿1🦄1 1
Clair Obscur: Expedition 33
Продолжаю играть в хорошие игры. Хотя, в данном случае это не просто хорошая игра - это шикарная игра. Это 10 из 10. Это "MUST PLAY". Это игра 2025 года. Тут шикарно буквально всё - сюжет, персонажи, локации, гейм-дизайн, боевая система, музыка. И отдельно я бы хотел выделить три вещи:
Боёвка. Она пошаговая, но при этом достаточно глубокая и может быть разнообразной. И тут есть парирования. Однако, всё же, уже почти к концу сюжета, пошаговость мне всё же надоела, и я пропускал множество, так сказать, необязательных боёв. Но все сражения с боссами, особенно в самом конце - шедевральны. Они сделаны очень хорошо.
И сверху на это всё кладётся невероятно шедевральная музыка. Советую послушать хотя бы отдельно OST. Буквально, каждое музыкальное произведение - шедевр. И оно также очень хорошо слушается отдельно от игры, а уж вместе с игрой, её дизайном локаций, кат-сценами... Нет слов.
И отдельно про то, как разработчики подошли к вознаграждению игрока за исследование локаций. В каждом укромном уголке, которые отклоняется от основного маршрута, обязательно будет лежать какая-то полезная штуковина для игрока, будто-то оружие для персонажа, валюта для торговли или пиктосы. Это очень мотивирует исследовать локации вдоль и поперёк, чтобы найти как можно больше.
По итогу, могу сказать одно - в это однозначно надо хотя бы попробовать поиграть, даже если вам не очень нравится пошаговая боевая система. И как мне кажется, если вам не нравится пошаговость, её можно затерпеть - ради сюжета, ради музыки, ради всего этого.
Продолжаю играть в хорошие игры. Хотя, в данном случае это не просто хорошая игра - это шикарная игра. Это 10 из 10. Это "MUST PLAY". Это игра 2025 года. Тут шикарно буквально всё - сюжет, персонажи, локации, гейм-дизайн, боевая система, музыка. И отдельно я бы хотел выделить три вещи:
Боёвка. Она пошаговая, но при этом достаточно глубокая и может быть разнообразной. И тут есть парирования. Однако, всё же, уже почти к концу сюжета, пошаговость мне всё же надоела, и я пропускал множество, так сказать, необязательных боёв. Но все сражения с боссами, особенно в самом конце - шедевральны. Они сделаны очень хорошо.
И сверху на это всё кладётся невероятно шедевральная музыка. Советую послушать хотя бы отдельно OST. Буквально, каждое музыкальное произведение - шедевр. И оно также очень хорошо слушается отдельно от игры, а уж вместе с игрой, её дизайном локаций, кат-сценами... Нет слов.
И отдельно про то, как разработчики подошли к вознаграждению игрока за исследование локаций. В каждом укромном уголке, которые отклоняется от основного маршрута, обязательно будет лежать какая-то полезная штуковина для игрока, будто-то оружие для персонажа, валюта для торговли или пиктосы. Это очень мотивирует исследовать локации вдоль и поперёк, чтобы найти как можно больше.
По итогу, могу сказать одно - в это однозначно надо хотя бы попробовать поиграть, даже если вам не очень нравится пошаговая боевая система. И как мне кажется, если вам не нравится пошаговость, её можно затерпеть - ради сюжета, ради музыки, ради всего этого.
YouTube
Clair Obscur: Expedition 33 (Original Soundtrack) Full OST
Clair Obscur: Expedition 33 (Original Soundtrack) - Complete OST
Composed by Lorien Testard ft. Alice Duport-Percier
OST available on all platforms: https://lnk.to/clair-obscur-expedition-33
Act I: 00:00:00
Act II: 3:03:33
Act III: 6:36:33
Composed by Lorien Testard ft. Alice Duport-Percier
OST available on all platforms: https://lnk.to/clair-obscur-expedition-33
Act I: 00:00:00
Act II: 3:03:33
Act III: 6:36:33
🤔2☃1🤩1 1 1 1
Патч с коллабой ХСР и Фейта выходит уже через 12 дней, а это значит, что пора возвращаться в ХСР
Какая же Сейбер милая на этом скрине🥰
Какая же Сейбер милая на этом скрине
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2 2 2 2
EP Цзюй Фуфу, один из лучших за год существования игры. Обожаю разрабов ZZZ за то, что они не стесняются делать дичь.
YouTube
橘福福EP「食は万物に通ず。いざ心身を磨かん!」 | ゼンレスゾーンゼロ
「百味の究極融合を味わって、心身を磨くんですっ!」
「いつもの盗み食いはそれでか」
「潘、あまり姉弟子さんの痛いところを突かないであげましょう」
「『修行』もほどほどにな、福福」
プロデューサー:Yang Wutao
ボーカル:hanser
作詞:Yousa Ling
作曲/編曲:Yang Wutao
ミックス:Zach Huang
マスタリング:Simon Li
演奏:International Master Philharmonic Orchestra
——新エリー都へようこそ!——
PlayS…
「いつもの盗み食いはそれでか」
「潘、あまり姉弟子さんの痛いところを突かないであげましょう」
「『修行』もほどほどにな、福福」
プロデューサー:Yang Wutao
ボーカル:hanser
作詞:Yousa Ling
作曲/編曲:Yang Wutao
ミックス:Zach Huang
マスタリング:Simon Li
演奏:International Master Philharmonic Orchestra
——新エリー都へようこそ!——
PlayS…
💯2 2
Я забайтился крутануть 10-ку в оружку и мне всё же выпала сигна на кошку тигрицу, зато на тигрице заскамили(
❤4👍1