Neki 的囈語
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紀錄無趣的,破碎的,細小的,陰暗的,赤裸的,病態的
一切

Maybe alive

不可愛
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伤感
数学不敏感
不擅长创造,所以只能做点指指点点的工作
左手席常客
社交逃避
Forwarded from Reorx’s Forge
蔚蓝 Celeste 作者写了一篇文章讲在 2025 年如何不使用引擎开发游戏,他认为这并非是字面意义上打开一个纯文本编辑器,手写系统调用,而是选择恰当的开源工具进行组合,这样能使得游戏开发更灵活、成本更低。实际上,学习大型引擎专有的工作流所需要投入的精力,不会比学习各种开源工具并将它们组合起来要少。另一个优点是使得整个开发栈完全可控,避免被商业引擎锁死。

https://noelberry.ca/posts/making_games_in_2025/

近些年很多出色的独立游戏都是使用自主研发引擎,或用小型框架开发,比如 Animal Well 作者自己开发了一套工作流,能够最大程度自由地发挥他的艺术创作追求,这才诞生了这样一个美术、音乐、玩法都如此特别的游戏。Balatro 是用 Love2D 开发,这是一个非常轻量的游戏框架,仅提供了 main loop 渲染回调和图形绘制等最基础的接口,动效、UI 等都需要开发者自行实现。

这种游戏开发的理念也能给 web 开发一些启示,我们不应该过度依赖大型框架比如 NextJS,也不该受 KOL 的影响邯郸学步。自由组合我们所掌握的 boring tech,维护自己的工具库和脚手架,想做什么就快速开始,专注在实现而非技术本身,高效产出,快速试错,这才是成熟的独立开发者应有的精神状态。
https://anime-sedai.egoist.dev/
大部分只能说看过没看完(兴趣寥寥
不记得的也很多了(毕竟是快消品
最爱的?
hmmm……
那当然是 POP TEAM EPIC (?
Forwarded from NS新闻转报
『POP TEAM EPIC』 ​​​漫画家大川ぶくぶ宣布6月停止每日更新:“理由我不能说,对不起” ​​​
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原创 《白鸟过河滩》ilem 我和世另我
1.BV1wT4y1k7Pw,虽然“先行版”已经发布了半个多月了但我还是要标原创,因为明明就是我先唱的,再者说了,洛佬又不会起诉我。2.非常感谢三无老师迅速但效果卓著的混音协助。3老师已经尽力了,但是我对自己的唱歌少许缺乏自信,混音又不能把苹果混成梨,所以还是非常紧张,请评委老师多包涵。4.其实你听一遍就全懂了,如果没懂,那我晚些时候在评论里给你们讲事情的原委。5.总之这是个尝试,以后的事以后再说吧。
@ilem:
发布视频-原创音乐-VOCALOID
历史排行榜第62位
播放量:237.98万 弹幕:1474 评论:6823
点赞:12.12万 投币:7.73万 收藏:5.43万 转发:1.65万
发布日期:2022-05-22 09:33:17
时长:0:03:37
🔝> @ilem:
是这样的。
我当时真的很想自己唱歌试试看,于是写完自己试着录了歌,拿去给朋友们听。大家听完都说不错,但是也直接或委婉地表达了,你要不要再用用洛天依啊。
我就没办法了,掏出V开始调,调完一些放进去第一次听的时候愣在那。
是我在唱歌。
我知道我们的嗓音天差地别,但是我一瞬间就认得出那个熟悉的女声就是我在唱歌。我又给朋友们听,不是错觉,他们也感受得到。我现在给你们听,你们也感受的到。
虚拟歌姬本来是没有灵魂的,而我们相处太久了,互相浸润太久了,我把灵魂分给她们一半,她们把歌声分给我一半。
我不是悲伤,我也不知道怎么形容。所以我把这个歌给你听,我把这个故事也讲给你。故事叫
《世界对面的另一个我,但她是纸片人》
接连不断的梦
各个被我遗忘的昔日友人们从记忆浮现
偶尔也还是很怀念过去

回忆唤醒
然后继续遗忘
啊?
存在主义危机
好梦在何方
最近看比赛老是有点昏过去几近睡着
想起上学的时候听数学课的感觉了