Книги июля.
Мое сердце отдано «Замку лорда Валентина». Старая добротная фантастика. Я соскучилась по книгам с проработанным сюжетом в которых все арки завершены. Финал у Силверберга это финал не смотря на крючки к следующей книге.
Вагнер и Филлипс больше волнует не сюжет, а психология персонажей. Обе книги посвящены поведению людей в сложных обстоятельствах и в обеих расплывчатый финал с многоточием. Хотя после стольких драм пришедшихся на долю героев хочется простой и понятной точки.
Тана Френч туда же, основная арка закрыта, побочная туманна. Но это как всегда хорошо сделаный детектив.
Все еще борюсь с нечетуном 😈
Мое сердце отдано «Замку лорда Валентина». Старая добротная фантастика. Я соскучилась по книгам с проработанным сюжетом в которых все арки завершены. Финал у Силверберга это финал не смотря на крючки к следующей книге.
Вагнер и Филлипс больше волнует не сюжет, а психология персонажей. Обе книги посвящены поведению людей в сложных обстоятельствах и в обеих расплывчатый финал с многоточием. Хотя после стольких драм пришедшихся на долю героев хочется простой и понятной точки.
Тана Френч туда же, основная арка закрыта, побочная туманна. Но это как всегда хорошо сделаный детектив.
Все еще борюсь с нечетуном 😈
👍5
Forwarded from Нарраторика (Maria Kochakova)
Ян Бушер (Ian Bousher), старший сценарист студии Frontier Developments, у себя в Линкедине выложил огроменную сравнительную табличку 30 структур собственного составления.
Там есть Воглер, Кэмбелл, Пропп, Кисётенкецу, Филд, Снайдер, Фрейтаг, Аристотель и даже Элий Донат ))
Ссылка на pdf.
Ссылка на исходный пост.
#теориядраматургии
Там есть Воглер, Кэмбелл, Пропп, Кисётенкецу, Филд, Снайдер, Фрейтаг, Аристотель и даже Элий Донат ))
Ссылка на pdf.
Ссылка на исходный пост.
#теориядраматургии
Знаете чему я завидую? Тому как некоторые сценаристы умеют рисовать 😅
Мои «наброски» к катам настолько ужасны, что удивительно как художники вообще что-то на них разбирают 🤣
Вот так я пыталась нарисовать кат из первой и третий серии, чтобы объяснить художнику задумку 😈
Мои «наброски» к катам настолько ужасны, что удивительно как художники вообще что-то на них разбирают 🤣
Вот так я пыталась нарисовать кат из первой и третий серии, чтобы объяснить художнику задумку 😈
❤🔥8🤣2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На самом деле нейросетки изобрели для этого 😻
🔥4❤🔥2🥰1
У нас хорошие и плохие новости в связи с чем прошу пройти опрос в оф.группе. У Series своя специфика назначения цен. И сейчас мы пересматриваем ценовую политику. На первом месте для нас интересы игроков поэтому часть выборов станет дешевле чем у нас, но вот гардероб скорее всего будет дорогой 🥲👗
За счет того, что верхняя планка цен у нас понижается, нижняя повыситься, но общее количество затрат на серию будет таким же. Если не ниже. Просто мы его скорректируем через верхний, а не нижний уровень цен.
За счет того, что верхняя планка цен у нас понижается, нижняя повыситься, но общее количество затрат на серию будет таким же. Если не ниже. Просто мы его скорректируем через верхний, а не нижний уровень цен.
❤8
Как часто должны происходить выборы в главе?
Anonymous Poll
6%
Каждые 10 слайдов
9%
Каждые 15 слайдов
9%
Каждые 20 слайдов
72%
Когда посчитает нужным автор
4%
Два-три раз на главу хватит
1%
Предпочитаю отсутствие выборов 😈
✍2
Почему мы любим злодеев 😈
1. У зла костюмчики лучше:
Злодеи таинственны. Автору приходиться держать интригу и как можно дольше скрывать причины их поступков. Это придает антагонистам ореол загадочности.
2. Тварь ли я дрожащая:
Плохиши совершают поступки, которые часто хочется совершить нам, но мы себе этого не позволяем по тем или иным причинам.
3. Тяжелое детство, игрушки прибитые к полу:
За злодеями обычно стоит драма и ее приходиться объяснять тщательно, чтобы избежать сюжетных дыр. Поэтому их трагичное прошлое проработанней.
4. Молния в одно дерево…
Монстры более непредсказуемы и не линейны 😅
5. Равнение налево:
Антагонисты, как правило, это харизма плюс контроль. Лидеры, даже с отрицательным зарядом, привлекательны 😏
6. В жизни никогда этого не сделаю:
Роман с злодеем, который ко всему прочему не ставит любовь к героини на первое место это то, что в жизни закончиться плохо, а в игре максимум кнопкой перезапуска.
А теперь ваши мысли 🤓 Как думаете кто из фаворитов в МСИТ окажется злодеем?
1. У зла костюмчики лучше:
Злодеи таинственны. Автору приходиться держать интригу и как можно дольше скрывать причины их поступков. Это придает антагонистам ореол загадочности.
2. Тварь ли я дрожащая:
Плохиши совершают поступки, которые часто хочется совершить нам, но мы себе этого не позволяем по тем или иным причинам.
3. Тяжелое детство, игрушки прибитые к полу:
За злодеями обычно стоит драма и ее приходиться объяснять тщательно, чтобы избежать сюжетных дыр. Поэтому их трагичное прошлое проработанней.
4. Молния в одно дерево…
Монстры более непредсказуемы и не линейны 😅
5. Равнение налево:
Антагонисты, как правило, это харизма плюс контроль. Лидеры, даже с отрицательным зарядом, привлекательны 😏
6. В жизни никогда этого не сделаю:
Роман с злодеем, который ко всему прочему не ставит любовь к героини на первое место это то, что в жизни закончиться плохо, а в игре максимум кнопкой перезапуска.
А теперь ваши мысли 🤓 Как думаете кто из фаворитов в МСИТ окажется злодеем?
❤🔥6😁2
Наконец-то определилась с советниками, которые прибудут к Верховному двору для испытаний.
Выбор был непростой и я уже понимаю, что представительницу от Благих посчитают похожей на известную героиню мультфильма, но все совпадения случайны (просто мифология нам досталась одна на всех)).
Зато советник от Неблагих кажется еще не где не светился.
Выбор был непростой и я уже понимаю, что представительницу от Благих посчитают похожей на известную героиню мультфильма, но все совпадения случайны (просто мифология нам досталась одна на всех)).
Зато советник от Неблагих кажется еще не где не светился.
❤4