Неделя началась бодро: стартовал курс по геймдизайну от онлайн-школы Аллы Довгалюк. И я на борту!
В процессе и по итогам буду делиться пробегающими светлыми мыслями по теме 😌
#курсы
В процессе и по итогам буду делиться пробегающими светлыми мыслями по теме 😌
#курсы
❤4🔥3
✨ Мономиф. Часть 9
Это продолжение серии заметок, цель которых разобраться в теме мономифа. Для этого я накладываю схему путешествия героя на сюжет книги Джоан Роулинг «Гарри Поттер и философский камень»
Другие части на этом канале:
✨ Часть 0. Что такое мономиф
✨ Часть 1. Экспозиция
✨ Часть 2. Обычный мир
✨ Часть 3. Зов приключений, отказ от зова и сверхъестественное покровительство
✨ Часть 4. Преодоление порога и чрево кита
✨ Часть 5. Испытания
✨ Часть 6. Встреча с Богиней
✨ Часть 7. Искушение
✨ Часть 8. Примирение с отцом
✨ Часть 9. Апофеоз
✨ Часть 10. Волшебное бегство, спасение извне и награда
✨ Часть 11. Преодоление порога, властелин двух миров и свобода жить
✍🏻 Все части объединены в одну открытую статью на бусти
P.S. Дополнения и мысли в комментариях приветствуются на протяжении всего цикла заметок 😌
#сценаристика
Это продолжение серии заметок, цель которых разобраться в теме мономифа. Для этого я накладываю схему путешествия героя на сюжет книги Джоан Роулинг «Гарри Поттер и философский камень»
Другие части на этом канале:
✨ Часть 0. Что такое мономиф
✨ Часть 1. Экспозиция
✨ Часть 2. Обычный мир
✨ Часть 3. Зов приключений, отказ от зова и сверхъестественное покровительство
✨ Часть 4. Преодоление порога и чрево кита
✨ Часть 5. Испытания
✨ Часть 6. Встреча с Богиней
✨ Часть 7. Искушение
✨ Часть 8. Примирение с отцом
✨ Часть 9. Апофеоз
✨ Часть 10. Волшебное бегство, спасение извне и награда
✨ Часть 11. Преодоление порога, властелин двух миров и свобода жить
✍🏻 Все части объединены в одну открытую статью на бусти
P.S. Дополнения и мысли в комментариях приветствуются на протяжении всего цикла заметок 😌
#сценаристика
Telegraph
Путешествие Героя. Часть 9
Апофеоз
🔥3👍2
«Основы создания успешных инди-игр...», Влад Моргулец
Первая реакция - скептицизм, потому что под слоганом «как начать» каждому этапу разработки зачастую уделяют ~1.5 листа
Но в чем плюс таких книг?
🧠 Всегда найдется что-то новое, о чем раньше не слышала; или только слышала, но не вникала; или слышала, вникала, но выветрилось
Тут это, например, термин «лицензионное соглашение с конечным пользователем». Буду +1 человеком в команде, который спохватится)
💿 Повторение - мать учения. «Анализ рынка», «Ведение соц-сетей» и другие темы тут снова напоминают о своей важности
❤️ Вдохновение и поддержка. ~20% книги - это истории успеха, темы правильности мышления, целеполагания и менеджмента ресурсов. Если окунаться в это достаточно часто, извилиныраспрямляются поворачивают в нужную сторону
💡 При чтении часто мозг цепляется за мысль и начинает ее раскручивать. Это приводит к новой мысли или действию. И вот, вместо того, чтобы спать, вы уже читаете статью про запеканиекартошки света
#книги
Первая реакция - скептицизм, потому что под слоганом «как начать» каждому этапу разработки зачастую уделяют ~1.5 листа
Но в чем плюс таких книг?
🧠 Всегда найдется что-то новое, о чем раньше не слышала; или только слышала, но не вникала; или слышала, вникала, но выветрилось
Тут это, например, термин «лицензионное соглашение с конечным пользователем». Буду +1 человеком в команде, который спохватится)
💿 Повторение - мать учения. «Анализ рынка», «Ведение соц-сетей» и другие темы тут снова напоминают о своей важности
❤️ Вдохновение и поддержка. ~20% книги - это истории успеха, темы правильности мышления, целеполагания и менеджмента ресурсов. Если окунаться в это достаточно часто, извилины
💡 При чтении часто мозг цепляется за мысль и начинает ее раскручивать. Это приводит к новой мысли или действию. И вот, вместо того, чтобы спать, вы уже читаете статью про запекание
#книги
🔥7
🎮 Делаю лёгкую новеллу в сеттинге славянских сказок. Внутри будет пара механик, помимо букв.
Сейчас набросан геймплей, сюжет, сгенерированы и подготовлены арты, ~10% собрано в Twine.
Twine - это движок для создания визуальных новелл.
До курса «Гейм-дизайнеры» про твайн я думала примерно так: инструмент для создания экранов с полотнами текста и картинками, а по клику на слово можно переместиться на другой подобный экран.
Курс открыл тайну:оказывается, твайн работает на стеке frontend-разработки! Как же я радовалась, что пригодились знания html + css + js. И как же я радовалась, когда 5-минутный урок по твайну от куратора рассказывал больше, чем часовой ролик на ютубе на ту же тему.
P.S. На одном из фонов будущей игры спряталось некоторое количество котов. Утверждают, что учёные. Пишите свои количественные предположения в комментариях
#игры #курсы
Сейчас набросан геймплей, сюжет, сгенерированы и подготовлены арты, ~10% собрано в Twine.
Twine - это движок для создания визуальных новелл.
До курса «Гейм-дизайнеры» про твайн я думала примерно так: инструмент для создания экранов с полотнами текста и картинками, а по клику на слово можно переместиться на другой подобный экран.
Курс открыл тайну:
P.S. На одном из фонов будущей игры спряталось некоторое количество котов. Утверждают, что учёные. Пишите свои количественные предположения в комментариях
#игры #курсы
👍5🔥3
Геймджем... как много в этом слове 😌
Геймджем - это соревнование, в котором команды за ограниченное время делают игры на заданную тему. После участия могу сказать: геймджем - упрощенный тренажер разработки игры. Упрощенный, потому что нет этапов поиска финансирования, продвижения, поддержки в оперировании, в том числе работы с аудиторией.
В остальном, для любого, кто хочет опробовать новую роль или прием, геймджем - идеальная песочница)
Немного о целях и чего ждать, чтобы меньше расстраиваться
Расстроиться можно, если забыть, что в джеме главное - команда в целом, а не кто-то один. Да, идеальный вариант, когда есть человек, вкус которого все остальные считают эталоном, а его взгляды и жизненный опыт так универсальны, что импонируют каждому.Утопично, не правда ли? 😅 Если в вашей джем-команде так - вам невероятно повезло, держитесь друг за друга! И поделитесь этим в комментариях, мне хочется увидеть хотя бы один положительный пример за всю жизнь)
В жизни, если мы не инвестор/владелец студии, часто придется договариваться, какому человеку доверяем, и доверять. На работе это инвестор/продюсер/лид. В джеме это тоже задача лида: соединить работы всех участников так, чтобы получился продукт, а не пРоДуКт. Вариант люкс: в итоговой полировке участвуют 2-3 лида ключевых направлений разработки. Они идут на компромиссы, чтобы всё смотрелось цельно. Но чем больше людей принимают в этом участие, тем больше нужно времени
На этот геймджем, так как участвовала впервые и в рамках учебного курса, ставила себе 2 цели. В порядке приоритетов:
⭐️ Со своей стороны сделать все возможное, чтобы каждый в команде получил удовольствие от процесса и положительное впечатление от мероприятия в целом.
⭐️ Выполнить основную задачу - в ограниченных условиях создать законченный продукт.
Первая цель оказалась сложнее. По моим внутренним ощущениям достигнута ~ на 2/3. Для пояснения надо много букв, это отдельная тема)
Вторую цель, на мой крайне субъективный взгляд, наша команда успешно выполнила. В игре нет критических багов, она в целом приятно смотрится/читается/слушается. Важно: в целом! Потому что спросите любого из нас шестерых, каждый что-то бы улучшил, исходя из своего жизненного/проф-опыта, вкусов и взглядов. И вы, если осмелитесь поиграть, абсолютно точно найдете шероховатости.
Буду ли я класть игру в свое портфолио?Нет по ситуации, потому что такой цели у меня не было. Я не выполняла там роль, которую стремлюсь занимать в командах 😌
Нопри случае я буду упоминать факт участия в геймджеме как опыт успешного выполнения задачи в условиях крайнего дефицита времени, в компании (на начало мероприятия) малознакомых друг с другом людей. И в этом контексте давать ссылку на нашу игру 😌
P. S. Для самых смелых ссылка на игру в посте ниже)
P. P. S. Спасибо курсу Аллы Довгалюк и его кураторам, Владу и Алёне, за организацию и возможность попробовать джем на вкус!
Благодаря геймджему я лучше узнала людей, с которыми училась. Лера, Лиза, Настя, Женя и Настя, я запомнила твою фамилию, но сохраняю конфиденциальность, вы потрясающие, уникальные и талантливые!) Спасибо за интересные выходные, команда SoftMeta!
#геймджем #курсы
Геймджем - это соревнование, в котором команды за ограниченное время делают игры на заданную тему. После участия могу сказать: геймджем - упрощенный тренажер разработки игры. Упрощенный, потому что нет этапов поиска финансирования, продвижения, поддержки в оперировании, в том числе работы с аудиторией.
В остальном, для любого, кто хочет опробовать новую роль или прием, геймджем - идеальная песочница)
Немного о целях и чего ждать, чтобы меньше расстраиваться
Расстроиться можно, если забыть, что в джеме главное - команда в целом, а не кто-то один. Да, идеальный вариант, когда есть человек, вкус которого все остальные считают эталоном, а его взгляды и жизненный опыт так универсальны, что импонируют каждому.
В жизни, если мы не инвестор/владелец студии, часто придется договариваться, какому человеку доверяем, и доверять. На работе это инвестор/продюсер/лид. В джеме это тоже задача лида: соединить работы всех участников так, чтобы получился продукт, а не пРо
На этот геймджем, так как участвовала впервые и в рамках учебного курса, ставила себе 2 цели. В порядке приоритетов:
⭐️ Со своей стороны сделать все возможное, чтобы каждый в команде получил удовольствие от процесса и положительное впечатление от мероприятия в целом.
⭐️ Выполнить основную задачу - в ограниченных условиях создать законченный продукт.
Первая цель оказалась сложнее. По моим внутренним ощущениям достигнута ~ на 2/3. Для пояснения надо много букв, это отдельная тема)
Вторую цель, на мой крайне субъективный взгляд, наша команда успешно выполнила. В игре нет критических багов, она в целом приятно смотрится/читается/слушается. Важно: в целом! Потому что спросите любого из нас шестерых, каждый что-то бы улучшил, исходя из своего жизненного/проф-опыта, вкусов и взглядов. И вы, если осмелитесь поиграть, абсолютно точно найдете шероховатости.
Буду ли я класть игру в свое портфолио?
Но
P. S. Для самых смелых ссылка на игру в посте ниже)
P. P. S. Спасибо курсу Аллы Довгалюк и его кураторам, Владу и Алёне, за организацию и возможность попробовать джем на вкус!
Благодаря геймджему я лучше узнала людей, с которыми училась. Лера, Лиза, Настя, Женя и Настя, я запомнила твою фамилию, но сохраняю конфиденциальность, вы потрясающие, уникальные и талантливые!) Спасибо за интересные выходные, команда SoftMeta!
#геймджем #курсы
❤8
Game Jam sep'24. Online school by Alla Dovhaliuk
Тема: "Мечта детства"
Время на разработку: 48 часов
Игра нашей команды:
Связано с любовью
Каждый из нас в детстве мечтал о чём-то — стать космонавтом, учёным или супергероем. Но есть ли смысл задумываться о своих детских мечтах, когда ты уже давно не молодой? Игра "Связано с любовью" — твой идеальный шанс дать себе ответ на этот вопрос! И помни — мечтать не вредно, вредно не мечтать.
Предлагаю вам тоже поиграть и написать комментарии!
#геймджем
Тема: "Мечта детства"
Время на разработку: 48 часов
Игра нашей команды:
Связано с любовью
Каждый из нас в детстве мечтал о чём-то — стать космонавтом, учёным или супергероем. Но есть ли смысл задумываться о своих детских мечтах, когда ты уже давно не молодой? Игра "Связано с любовью" — твой идеальный шанс дать себе ответ на этот вопрос! И помни — мечтать не вредно, вредно не мечтать.
Предлагаю вам тоже поиграть и написать комментарии!
#геймджем
🔥11❤1🎉1
✅ Квест курс по геймдизайну завершён 😌
Итог:
👫 Интересные знакомства
Курс объединил увлечённых своим делом студентов и менторов, заложил крепкую основу для будущих совместных активностей
🛠 Twine
В мой арсенал добавился новый инструмент, который помогает воплощать идеи в жизнь. Продолжаю с его помощью дорабатывать начатый на курсе прототип так, чтобы он эволюционировал в игру
🏆 Опыт участия в геймджеме
Это было и бережное знакомство с активностью, и наглядная альтернатива выпускному экзамену. А ещё - возможность опробовать приемы организации процессов в команде и получить опыт создания игры в условиях крайнего ограничения ресурсов
🎲 Практическое знакомство с аналитикой и LiveOps
Теорию сейчас можно добыть без труда. А вот разобрать реальные примеры, попробовать их решить и получить обратную связь от более опытного коллеги - это по-настоящему ценно
#курсы
Итог:
👫 Интересные знакомства
Курс объединил увлечённых своим делом студентов и менторов, заложил крепкую основу для будущих совместных активностей
🛠 Twine
В мой арсенал добавился новый инструмент, который помогает воплощать идеи в жизнь. Продолжаю с его помощью дорабатывать начатый на курсе прототип так, чтобы он эволюционировал в игру
🏆 Опыт участия в геймджеме
Это было и бережное знакомство с активностью, и наглядная альтернатива выпускному экзамену. А ещё - возможность опробовать приемы организации процессов в команде и получить опыт создания игры в условиях крайнего ограничения ресурсов
🎲 Практическое знакомство с аналитикой и LiveOps
Теорию сейчас можно добыть без труда. А вот разобрать реальные примеры, попробовать их решить и получить обратную связь от более опытного коллеги - это по-настоящему ценно
#курсы
🔥11🎉5❤2
Tiny Glade
Поиграла, а потом ещё раз, и снова. Волшебный редактор карты с идеальным фоторежимом 🤌🏻
Действительно релакс:
🍃листья шуршат,
🦆уточки крякают,
🐑 овечки-десантники летают на парашютах,
🐟 рыбов можно шугать,
👀 оба глаза радуются процедурной генерации деталей и их симпатичности,
👂🏻уши наслаждаются сопутствующими звуками.
P.S. Летсплей по tiny glade выйдет на YouTube в четверг. Постепенно возвращаюсь в строй 😌
P.P.S. Больше картинок в комментариях к записи, потому что красивое! Делитесь вашими шедеврами, любопытно, на что ещё способен редактор 😏
#игры
Поиграла, а потом ещё раз, и снова. Волшебный редактор карты с идеальным фоторежимом 🤌🏻
Действительно релакс:
🍃листья шуршат,
🦆уточки крякают,
🐑 овечки-десантники летают на парашютах,
🐟 рыбов можно шугать,
👀 оба глаза радуются процедурной генерации деталей и их симпатичности,
👂🏻уши наслаждаются сопутствующими звуками.
P.S. Летсплей по tiny glade выйдет на YouTube в четверг. Постепенно возвращаюсь в строй 😌
P.P.S. Больше картинок в комментариях к записи, потому что красивое! Делитесь вашими шедеврами, любопытно, на что ещё способен редактор 😏
#игры
🔥7❤1👍1
«Шелкопряд», Роберта Гэлбрейта, он же Джоан Роулинг
Читая вторую книгу о детективе Корморане Страйке, отчетливо почувствовала - текст написан женщиной и преимущественно для женщин. Этого ощущения не было в «Зове Кукушки».
Не считаю это минусом, ведь мне повезло родиться целевой аудиторией 😏
Детективная часть тут фон, остальное - любовный роман: фокус на личных отношениях, проблемах, чувствах героев. Если первая книга привела в восторг персонажами, то читая вторую я (уже знакомая с персонажами) наслаждалась конфликтами.
О конфликтах подробнее в лонгриде ниже🔻
#книги
Читая вторую книгу о детективе Корморане Страйке, отчетливо почувствовала - текст написан женщиной и преимущественно для женщин. Этого ощущения не было в «Зове Кукушки».
Не считаю это минусом, ведь мне повезло родиться целевой аудиторией 😏
Детективная часть тут фон, остальное - любовный роман: фокус на личных отношениях, проблемах, чувствах героев. Если первая книга привела в восторг персонажами, то читая вторую я (уже знакомая с персонажами) наслаждалась конфликтами.
О конфликтах подробнее в лонгриде ниже🔻
#книги
👍6❤4🔥1
О конфликтах в контексте книги «Шелкопряд» Роберта Гэлбрейта
«Конфликт – это способ действия персонажей. Этими действиями они раскрывают и развивают в нас эмоции.»
Александр Митта, «Кино между адом и раем»
Мне нравится, когда в конфликте не получается принять сторону. Важно: из-за того, что он сложный, красивый, и позиция каждого имеет место быть.
В «Шелкопряде» несколько именно таких конфликтов, они четко и правдоподобно прописаны:
✅ не надуманные темы, реальные ситуации и проблемы,
✅ понятны обе точки зрения, у обеих сторон есть аргументы, причины, предыстория,
✅ граница между хорошо/плохо размыта.
НЕ чёрно-белый конфликт выгоден тем, что каждая его сторона обретет приверженцев среди читателей. Также найдутся те, кто не примет ни одну из сторон, а кто-то обязательно проникнется обеими точками зрения.
Такой конфликт заставляет думать: примерять на себя, взвешивать «за»/«против». Это провоцирует появление мыслей, круто же!
✳️ Увеличивает глубину ещё и прием, описанный, например, Робертом Макки в «Истории на миллион долларов»:
чтобы сделать конфликтную ситуацию сложнее, интереснее, нужно добавить в нее конфликты всех трёх уровней - внутриличностный, межличностный и внеличностный.
Ниже пример красивого конфликта из книги.
Чью сторону заняли бы вы?
Робин - первая сторона конфликта, главный женский персонаж, который нашел «дело жизни» - работа в детективном агентстве.
Майкл - вторая сторона конфликта, второстепенный мужской персонаж. Он и Робин помолвлены.
Ситуация: у Майкла умирает мать. Робин нужно ехать на похороны в их родной городок. Вместе с тем у нее на работе неотложная и интересная поездка - следственное действие, которое невозможно перенести.
Робин решает совершить рабочую поездку и на предстоящие похороны ехать вечерним поездом, а не дневным. Майкла она обманывает и говорит, что на дневной поезд билетов нет. Она также ничего не говорит о рабочей поездке: жених не одобрит, не поймет, как много раз до этого.
Девушка всё успевает. Но обман вскрывается и Майклу обидно. Ещё бы! Мама умерла, ему невероятно тяжело, да еще и родной человек, от которого он хотел бы поддержки и внимания в эту трудную минуту, «втыкает нож в спину».
В ситуации есть все 3 вида конфликта:
Внутренний конфликт - выбор между долгом и желанием: Робин должна быть рядом с Майклом и гробом его матери, но хочет жить.
Внешний межличностный конфликт - разница ценностей: Робин ставит удовольствие от работы выше, чем деньги. Она ценит отношения с Майклом, но и самореализация (что связано со счастьем) для нее не менее важна. Майкл считает, что Робин могла бы найти более денежную работу и больше времени уделять ему.
А ещё Майкл не одобряет работу Робин из-за ревности к начальнику невесты.
Внешний внеличностный конфликт - конфликт с природой:снежная буря чуть не срывает поездку в родной городок, где пройдут похороны.
Задача конфликта, как правило, - не примирить персонажей, а подтолкнуть к катастрофе. Очень не поверю, если ее не произойдет!
Интересно,что если бы Майкл не противоречил сам себе... что будет в третьей части 👀
#книги
«Конфликт – это способ действия персонажей. Этими действиями они раскрывают и развивают в нас эмоции.»
Александр Митта, «Кино между адом и раем»
Мне нравится, когда в конфликте не получается принять сторону. Важно: из-за того, что он сложный, красивый, и позиция каждого имеет место быть.
В «Шелкопряде» несколько именно таких конфликтов, они четко и правдоподобно прописаны:
✅ не надуманные темы, реальные ситуации и проблемы,
✅ понятны обе точки зрения, у обеих сторон есть аргументы, причины, предыстория,
✅ граница между хорошо/плохо размыта.
НЕ чёрно-белый конфликт выгоден тем, что каждая его сторона обретет приверженцев среди читателей. Также найдутся те, кто не примет ни одну из сторон, а кто-то обязательно проникнется обеими точками зрения.
Такой конфликт заставляет думать: примерять на себя, взвешивать «за»/«против». Это провоцирует появление мыслей, круто же!
✳️ Увеличивает глубину ещё и прием, описанный, например, Робертом Макки в «Истории на миллион долларов»:
чтобы сделать конфликтную ситуацию сложнее, интереснее, нужно добавить в нее конфликты всех трёх уровней - внутриличностный, межличностный и внеличностный.
Ниже пример красивого конфликта из книги.
Чью сторону заняли бы вы?
Робин - первая сторона конфликта, главный женский персонаж, который нашел «дело жизни» - работа в детективном агентстве.
Майкл - вторая сторона конфликта, второстепенный мужской персонаж. Он и Робин помолвлены.
Ситуация:
Робин решает совершить рабочую поездку и на предстоящие похороны ехать вечерним поездом, а не дневным. Майкла она обманывает и говорит, что на дневной поезд билетов нет. Она также ничего не говорит о рабочей поездке: жених не одобрит, не поймет, как много раз до этого.
Девушка всё успевает. Но обман вскрывается и Майклу обидно. Ещё бы! Мама умерла, ему невероятно тяжело, да еще и родной человек, от которого он хотел бы поддержки и внимания в эту трудную минуту, «втыкает нож в спину».
В ситуации есть все 3 вида конфликта:
Внутренний конфликт - выбор между долгом и желанием:
Внешний межличностный конфликт - разница ценностей:
А ещё Майкл не одобряет работу Робин из-за ревности к начальнику невесты.
Внешний внеличностный конфликт - конфликт с природой:
Задача конфликта, как правило, - не примирить персонажей, а подтолкнуть к катастрофе. Очень не поверю, если ее не произойдет!
Интересно,
#книги
❤5👍3🔥1
«Хочу в геймдев»
Ежегодная конференция с шоукейсами от НИУ ВШЭ прошла 05.10.24. Удалось сходить на нее ногами, поэтому некоторые доклады сознательно пропустила за разговорами и играми. Хорошо, что есть запись трансляции!
Найденные сокровища:
✨ Возможность задать волнующие вопросы специалистам из индустрии, в том числе спикерам.
Впервые осмелилась 😌 Благодаряфокусу внимания и модификатору удачи вселенная продолжает сыпать на меня ответы из самых разных источников и по сей день
✨ Интересные собеседники. Увлечённые своим делом команды с энтузиазмом рассказали о своем пути и тонкостях работы в геймдеве.
Кстати, познакомилась с командой, которая сложилась благодаря геймджему 😏
✨ Игры шоукейса. По большей части в них пока нет возможности поиграть нигде, кроме шоукейса.
Даже поиграла в «Азраила: вестника смерти», о котором периодически читаю дневники разработки 🤘🏻
✨ Вдохновляющая атмосфера, которая создана пространством университета и всего перечисленного выше 🤌🏻
#конференция
Ежегодная конференция с шоукейсами от НИУ ВШЭ прошла 05.10.24. Удалось сходить на нее ногами, поэтому некоторые доклады сознательно пропустила за разговорами и играми. Хорошо, что есть запись трансляции!
Найденные сокровища:
✨ Возможность задать волнующие вопросы специалистам из индустрии, в том числе спикерам.
Впервые осмелилась 😌 Благодаря
✨ Интересные собеседники. Увлечённые своим делом команды с энтузиазмом рассказали о своем пути и тонкостях работы в геймдеве.
Кстати, познакомилась с командой, которая сложилась благодаря геймджему 😏
✨ Игры шоукейса. По большей части в них пока нет возможности поиграть нигде, кроме шоукейса.
Даже поиграла в «Азраила: вестника смерти», о котором периодически читаю дневники разработки 🤘🏻
✨ Вдохновляющая атмосфера, которая создана пространством университета и всего перечисленного выше 🤌🏻
#конференция
🔥9👍3❤2
✅ Завелась в vk.video
Чтобы иметь быстрый доступ к своему игровому дневнику. Пока из приятного - видео загружено за ~10 минут против YouTube`овских 5-6 часов. Но последний я не брошу(скорее он сам со мной порвет 😅) , потому что он хороший!)
🌴Начало положено с «The Choice of Life: Wild Islands» 🌴
Чтобы иметь быстрый доступ к своему игровому дневнику. Пока из приятного - видео загружено за ~10 минут против YouTube`овских 5-6 часов. Но последний я не брошу
🌴Начало положено с «The Choice of Life: Wild Islands» 🌴
ВКонтакте
Игровой дневник Анны
Путешествую по игровым мирам, присоединяйтесь! 😼 tg: https://t.me/NarrativeDesign youtube: https://www.youtube.com/@Anna.GameDiary
🔥8👍4