Дневниковое. Февраль 2026
На бусти ещё немного продлеваю зиму и делюсь февральским:
✨ Первые 2 недели в AppMagic
О чём мечтать дальше или...? :)
Рассказываю о том, о чём можно рассказать с учётом NDA: что-как и кому будет интересно попробовать податься.
✨ Работа после работы
Про концепцию баланса жизни и работы. Про психо-эмоциональные ресурсы на создание контента. Интересный опыт около-выгорания и как удалось не провалиться в яму с огнём.
✨ Дилемма потребления контента
А что выбираете вы: досмотреть/дочитать/доиграть не очень качественный тайтл, раз начали, или бросить и не тратить на него время?
✨ Книга, сериал, дорама, игра и...
Как обычно, рассказываю о самом интересном из прочитанного, посмотренного и поигранного за месяц.
С днём кошек! 😼
И с первым днём весны! 🌱
#дневниковое
На бусти ещё немного продлеваю зиму и делюсь февральским:
✨ Первые 2 недели в AppMagic
О чём мечтать дальше или...? :)
Рассказываю о том, о чём можно рассказать с учётом NDA: что-как и кому будет интересно попробовать податься.
✨ Работа после работы
Про концепцию баланса жизни и работы. Про психо-эмоциональные ресурсы на создание контента. Интересный опыт около-выгорания и как удалось не провалиться в яму с огнём.
✨ Дилемма потребления контента
А что выбираете вы: досмотреть/дочитать/доиграть не очень качественный тайтл, раз начали, или бросить и не тратить на него время?
✨ Книга, сериал, дорама, игра и...
Как обычно, рассказываю о самом интересном из прочитанного, посмотренного и поигранного за месяц.
С днём кошек! 😼
И с первым днём весны! 🌱
#дневниковое
❤8🔥7🎉3
В начале было слово, и слово было...
Какое? 👀 Я в упор не запоминаю начало. Самые первые фразы диалога/монолога почти всегда проходят мимо меня.
Чуть ли не единственное исключение:
Поэтому я пошла и специально посмотрела несколько игр на предмет того, с каких слов они начинаются.
Если кратко, то в первом диалоге/сцене:
• ни разу не встретила попытки раскрыть всё и сразу;
• пара первых предложений всегда на тему около, что делает текст естественнее, а вход в историю плавнее;
• зачастую есть упоминание названия игры в контекcте, который его объясняет;
• почти всегда знакомят с главным героем, делая упор на эмоционально значительном факте о нём, часто он же и мотивация к дальнейшим действиям;
• дают понять время и место действия. В этом пункте часто визуал выполняет большую часть работы;
• намечают или прямо говорят о главном конфликте в истории;
• оставляют место интриге (убийство или самоубийство? Что же там за экспедиция? и др.)
Если не кратко, с цитатами из шести игр, то на бусти 😌
❓А начало какой игры/книги/фильма или около вам запомнилось лучше прочих?
#нарративное
Какое? 👀 Я в упор не запоминаю начало. Самые первые фразы диалога/монолога почти всегда проходят мимо меня.
Чуть ли не единственное исключение:
Мистер и миссис Дурсли, проживающие в доме номер четыре по Тисовой улице, всегда с гордостью заявляли, что они, спасибо большое, абсолютно нормальные люди.
Поэтому я пошла и специально посмотрела несколько игр на предмет того, с каких слов они начинаются.
Если кратко, то в первом диалоге/сцене:
• ни разу не встретила попытки раскрыть всё и сразу;
• пара первых предложений всегда на тему около, что делает текст естественнее, а вход в историю плавнее;
• зачастую есть упоминание названия игры в контекcте, который его объясняет;
• почти всегда знакомят с главным героем, делая упор на эмоционально значительном факте о нём, часто он же и мотивация к дальнейшим действиям;
• дают понять время и место действия. В этом пункте часто визуал выполняет большую часть работы;
• намечают или прямо говорят о главном конфликте в истории;
• оставляют место интриге (убийство или самоубийство? Что же там за экспедиция? и др.)
Если не кратко, с цитатами из шести игр, то на бусти 😌
❓А начало какой игры/книги/фильма или около вам запомнилось лучше прочих?
#нарративное
👍7🔥5❤3
Дневниковое. Март 2026
Март всё, что он оставил после себя:
✨ Первая фотосессия
Необычное, но вдохновляющее и веселое мероприятие. Представьте: две женщины в павильоне. Одна говорит второй, как нужно держать свои части тела. Вторая, тоже вроде взрослая и адекватная, но то кресло обнимет, то на белый диван в зимней обуви заберётся
✨ ИГРОПРОМ онлайн 2026
Стартовал! По этому поводу сегодня в 17:00 на своём youtube-канале начинаю вспоминать как, собственно говоря, играть 😏
✨ Хорошие книги, хорошие игры, классное читательское шоу, музей и... оскароносные фильмы
Как обычно, рассказываю о самом интересном из прочитанного, посмотренного и поигранного за месяц.
Спойлер: из оскаровских осилила всего 2 фильма. Дальше себя заставить страдать пока не получается
На бусти с картинками, возмущениями и лонгридно 😌
⁉️ P. S. В этот раз у меня к вам много вопросов:
- как ваш март?)
- какой фильм с Оскара 2026 вам понравился? Чем?
- какие игры с фестиваля вас заинтересовали? Будете играть-оценивать?
#дневниковое
Март всё, что он оставил после себя:
✨ Первая фотосессия
Необычное, но вдохновляющее и веселое мероприятие. Представьте: две женщины в павильоне. Одна говорит второй, как нужно держать свои части тела. Вторая, тоже вроде взрослая и адекватная, но то кресло обнимет, то на белый диван в зимней обуви заберётся
✨ ИГРОПРОМ онлайн 2026
Стартовал! По этому поводу сегодня в 17:00 на своём youtube-канале начинаю вспоминать как, собственно говоря, играть 😏
✨ Хорошие книги, хорошие игры, классное читательское шоу, музей и... оскароносные фильмы
Как обычно, рассказываю о самом интересном из прочитанного, посмотренного и поигранного за месяц.
Спойлер: из оскаровских осилила всего 2 фильма. Дальше себя заставить страдать пока не получается
На бусти с картинками, возмущениями и лонгридно 😌
⁉️ P. S. В этот раз у меня к вам много вопросов:
- как ваш март?)
- какой фильм с Оскара 2026 вам понравился? Чем?
- какие игры с фестиваля вас заинтересовали? Будете играть-оценивать?
#дневниковое
❤13🔥7
ИГРОПРОМ 2026
Что это?
Это онлайн-конкурс игр, который проходит с 29 марта по 27 мая. На конкурсе есть много-много номинаций, за которые в этом году борются 125 игр-участниц
Как я буду оценивать игры?
В номинации "Лучшая игра" оцениваю по 10-ти параметрам:
1. Геймплей
Обращаю внимание на количество механик, их согласованность между собой, соотношение с заявленным жанром. Отвечаю на вопросы: понятен ли геймплей, ясна ли цель, можно ли выделить чёткий игровой цикл, хватает ли игровых возможностей или чувствуется недостаток систем? Не менее важный вопрос: действительно ли я играю или просто наблюдаю за происходящим?
2. Баланс
На уровне ощущений это ответы на вопросы: «Не скучно ли играть?» и «Не читерит ли игра?». Иначе говоря, нет ли просадки в прогрессиях, повествовании, темпе происходящего, соизмеримы ли враги по силе с главным героем и т.д.
3. Интерфейс
Удобный ли, аккуратный, понятный, всего ли хватает для счастья? Отдельный плюс, если он нарративно интегрирован в игру.
4. Графика
Попробовала отбросить свою предвзятость к некоторым стилям и смотрела на технические моменты: всё ли аккуратно, согласуются ли элементы между собой по стилю рисовки и т.д.
5. Идея/история
Если игра сюжетно ориентированная, то смотрю на темп развития истории, персонажей, логику происходящего. Иначе оцениваю только идею.
6. Аудио
Есть ли озвучка текстов, взаимодействий с игровыми объектами, музыка? Поддерживают ли они атмосферу или, наоборот, выбивают из потока?
7. Анимации и эффекты
Если есть, то соответствует ли технический уровень этапу разработки и общей картине? Если их нет, то как это сказывается на общем впечатлении от игры?
8. Нарративный геймдизайн
Смотрится ли проект цельно, или это набор несогласованных между собой элементов? Что выбивает из потока, есть ли логические нестыковки?
9. Технические недочёты
Больше хорроров я боюсь, что ноутбук перегреется, улетит в космос и мне не на чем будет работать. В этот же пункт идут баги, опечатки, недостающие пункты в настройках и т.д.
10. Моё впечатление
Новый, в отличии от прошлого года, пункт. Имею же я право на капельку иррациональности?!
По каждому критерию ставлю:
🟠 - 0 баллов в худшем случае,
🟡 - 0.5 баллов в среднем случае,
🟢 - 1 балл в лучшем случае.
P. S. О том, как проходил конкурс в прошлом году, и как на него податься, рассказывала в открытой статье на бусти
#игропром2026 #всякоеразличное
Что это?
Это онлайн-конкурс игр, который проходит с 29 марта по 27 мая. На конкурсе есть много-много номинаций, за которые в этом году борются 125 игр-участниц
⁉️Я точно не успею отсмотреть всё, поэтому:
если вам интересна конкретная игра из списка, не держите в себе! Конкретно пишите названия в комментариях, и я обязательно пройду их в первую очередь 😏
Как я буду оценивать игры?
В номинации "Лучшая игра" оцениваю по 10-ти параметрам:
1. Геймплей
Обращаю внимание на количество механик, их согласованность между собой, соотношение с заявленным жанром. Отвечаю на вопросы: понятен ли геймплей, ясна ли цель, можно ли выделить чёткий игровой цикл, хватает ли игровых возможностей или чувствуется недостаток систем? Не менее важный вопрос: действительно ли я играю или просто наблюдаю за происходящим?
2. Баланс
На уровне ощущений это ответы на вопросы: «Не скучно ли играть?» и «Не читерит ли игра?». Иначе говоря, нет ли просадки в прогрессиях, повествовании, темпе происходящего, соизмеримы ли враги по силе с главным героем и т.д.
3. Интерфейс
Удобный ли, аккуратный, понятный, всего ли хватает для счастья? Отдельный плюс, если он нарративно интегрирован в игру.
4. Графика
Попробовала отбросить свою предвзятость к некоторым стилям и смотрела на технические моменты: всё ли аккуратно, согласуются ли элементы между собой по стилю рисовки и т.д.
5. Идея/история
Если игра сюжетно ориентированная, то смотрю на темп развития истории, персонажей, логику происходящего. Иначе оцениваю только идею.
6. Аудио
Есть ли озвучка текстов, взаимодействий с игровыми объектами, музыка? Поддерживают ли они атмосферу или, наоборот, выбивают из потока?
7. Анимации и эффекты
Если есть, то соответствует ли технический уровень этапу разработки и общей картине? Если их нет, то как это сказывается на общем впечатлении от игры?
8. Нарративный геймдизайн
Смотрится ли проект цельно, или это набор несогласованных между собой элементов? Что выбивает из потока, есть ли логические нестыковки?
9. Технические недочёты
Больше хорроров я боюсь, что ноутбук перегреется, улетит в космос и мне не на чем будет работать. В этот же пункт идут баги, опечатки, недостающие пункты в настройках и т.д.
10. Моё впечатление
Новый, в отличии от прошлого года, пункт. Имею же я право на капельку иррациональности?!
По каждому критерию ставлю:
🟠 - 0 баллов в худшем случае,
🟡 - 0.5 баллов в среднем случае,
🟢 - 1 балл в лучшем случае.
P. S. О том, как проходил конкурс в прошлом году, и как на него податься, рассказывала в открытой статье на бусти
#игропром2026 #всякоеразличное
👍7❤6🔥6🤩1
GamePunkz
Впервые добралась в этом году на конференцию 25 апреля 🎉 Ехала прицельно, чтобы:
📝 Послушать доклад Арсения Крымова - «Как мы в Совокотах пишем романсы»
• Во-первых, замечательный факт - избежать кринжа невозможно. И вытекающий из него не менее замечательный совет - не избегайте кринжа.
• Во-вторых, удивительной простоты мысль - пишите то, что нравится, свою фантазию. Вы не уникальный цветочек: многие скрыто или явно хотят того же и думают теми же алгоритмами. При таком подходе возможно собрать нишевую аудиторию.
Для меня два пункта выше не только про рабочее, но и про саму жизнь. И про блог.
• В-третьих, схема «1+2+1». Суть её в том, чтобы давать отыгрывать роман с NPC двумя путями. Один - а-ля особенные отношения, в которых персонаж раскрывается сильнее, а связь формируется глубже.
Схема эта рассказана в контексте создания романтических линий в играх. Ведь в играх логично дать именно отыграть роман, а не просто плыть по дорожке.
Кстати, в жизни это ведь также работает!Очевидная же схема, которая становится ясна как белый день, когда её услышишь. Для меня это верный знак, что сия вещь прописана аксиомой в лоре нашего мира. Интуитивно следую таким вещам, но оформляется оно в мысль только после того, как услышу. У вас бывает такое?
• И, наконец, спикер поделился двумя проверенными способами не опошлить происходящее в романтических сценах:
- либо покрыть всё «вуалью», описать около, пусть игрок сам дофантазирует то, что ему нравится;
- либо дать одну супер личную макро деталь.
🎮 Поиграть в игры шоукейса!
Рада была встретить там «Wendigo» и «АркуКрая», которые сейчас принимают участие в одном онлайн-кокурсе 😏
Из того, что пощупала лично, запомнились:
• «The Stone of Eternity»
Point&click головоломка с элементами поиска предметов.
Дело происходит в музее и связано с путешествиями во времени. Фантазия бурно разыгрывается с такими вводными!
Игра также запомнилась наличием картины Марка Шагала «Над городом». Жаль, что команда нещадно вырезала одну колоритнейшую деталь у забора. Верните! 😏
• «Сказание о Великом Очищении»
Point&click с пошаговыми боями, основанная на мифологии Китая.
Самый красочный стенд, и самый стильный визуал - акварель на картоне.
• «The Ballad of a True Thug»
Top-down пиксельный шутер, весьма весело и бодро игрался.
Самый эксцентричный стенд, который за прохождение подарил мнесредство контрацепции. Видимо, я так плохо играла, что разработчики решили - таким как я лучше не размножаться 😅
📗 Узнать, что такое «Зелёные страницы»
Оказывается прямо сейчас создаётся вот такая онлайн-книга, в которой собираются полезные советы и проверенные приёмы работы с нарративом в играх! Полезно к просмотру, считаю, всем причастным.
💬 Увидеть знакомые и незнакомые лица
НАКОНЕЦ-ТО ПОГОВОРИЛА С ЖИВЫМИ ЛЮДЬМИ(на удалёнке с этим прям что-то ваще туго 🙄)
Невозможно вдохновилась командами, горящими глазами, новостями об освоении новых инструментов. Обняла всех, до кого дотянулась(как же я рада вас видеть и знать, что вы не стоите на месте!) . И ещё раз убедилась, что интереснее, чем играть в игры, только процесс создания этих самых игр 😌
P. S. Несколько фото-улик в комментариях 😏
#конференция
Впервые добралась в этом году на конференцию 25 апреля 🎉 Ехала прицельно, чтобы:
📝 Послушать доклад Арсения Крымова - «Как мы в Совокотах пишем романсы»
• Во-первых, замечательный факт - избежать кринжа невозможно. И вытекающий из него не менее замечательный совет - не избегайте кринжа.
• Во-вторых, удивительной простоты мысль - пишите то, что нравится, свою фантазию. Вы не уникальный цветочек: многие скрыто или явно хотят того же и думают теми же алгоритмами. При таком подходе возможно собрать нишевую аудиторию.
• В-третьих, схема «1+2+1». Суть её в том, чтобы давать отыгрывать роман с NPC двумя путями. Один - а-ля особенные отношения, в которых персонаж раскрывается сильнее, а связь формируется глубже.
Схема эта рассказана в контексте создания романтических линий в играх. Ведь в играх логично дать именно отыграть роман, а не просто плыть по дорожке.
Кстати, в жизни это ведь также работает!
• И, наконец, спикер поделился двумя проверенными способами не опошлить происходящее в романтических сценах:
- либо покрыть всё «вуалью», описать около, пусть игрок сам дофантазирует то, что ему нравится;
- либо дать одну супер личную макро деталь.
🎮 Поиграть в игры шоукейса!
Рада была встретить там «Wendigo» и «АркуКрая», которые сейчас принимают участие в одном онлайн-кокурсе 😏
Из того, что пощупала лично, запомнились:
• «The Stone of Eternity»
Point&click головоломка с элементами поиска предметов.
Дело происходит в музее и связано с путешествиями во времени. Фантазия бурно разыгрывается с такими вводными!
Игра также запомнилась наличием картины Марка Шагала «Над городом». Жаль, что команда нещадно вырезала одну колоритнейшую деталь у забора. Верните! 😏
• «Сказание о Великом Очищении»
Point&click с пошаговыми боями, основанная на мифологии Китая.
Самый красочный стенд, и самый стильный визуал - акварель на картоне.
• «The Ballad of a True Thug»
Top-down пиксельный шутер, весьма весело и бодро игрался.
Самый эксцентричный стенд, который за прохождение подарил мне
📗 Узнать, что такое «Зелёные страницы»
Оказывается прямо сейчас создаётся вот такая онлайн-книга, в которой собираются полезные советы и проверенные приёмы работы с нарративом в играх! Полезно к просмотру, считаю, всем причастным.
💬 Увидеть знакомые и незнакомые лица
НАКОНЕЦ-ТО ПОГОВОРИЛА С ЖИВЫМИ ЛЮДЬМИ
Невозможно вдохновилась командами, горящими глазами, новостями об освоении новых инструментов. Обняла всех, до кого дотянулась
P. S. Несколько фото-улик в комментариях 😏
#конференция
❤6🔥4🤩2
Дневниковое. Апрель 2026
Апрель всё. Что в нём случилось, кроме двухдневного снегопада:
✨ Впервые посмотрела стрим по игре, к которой приложила руку
Мокрые ладошки, но море пользы и вдохновения! И, как следствие, - плотно распланированные майские
✨ Наконец-то выбралась на конференцию
Подробности в посте выше
✨ Мысли про обратную связь
Вспоминаю, чего наслушалась и сама наговорила за годы жизни. Делюсь наблюдениями и выводами по теме
✨ Тяжёлая книга, три фильма, одно шоу и промежуточные впечатления от конкурса ИГРОПРОМ онлайн 2026
Как обычно, рассказываю о самом интересном из прочитанного, посмотренного и поигранного за месяц.
Подробно об играх на днях будет в открытом доступе!
На бусти с картинками, возмущениями и лонгридно 😌
❓ P. S. А как ваш апрель?
#дневниковое
Апрель всё. Что в нём случилось, кроме двухдневного снегопада:
✨ Впервые посмотрела стрим по игре, к которой приложила руку
Мокрые ладошки, но море пользы и вдохновения! И, как следствие, - плотно распланированные майские
✨ Наконец-то выбралась на конференцию
Подробности в посте выше
✨ Мысли про обратную связь
Вспоминаю, чего наслушалась и сама наговорила за годы жизни. Делюсь наблюдениями и выводами по теме
✨ Тяжёлая книга, три фильма, одно шоу и промежуточные впечатления от конкурса ИГРОПРОМ онлайн 2026
Как обычно, рассказываю о самом интересном из прочитанного, посмотренного и поигранного за месяц.
Подробно об играх на днях будет в открытом доступе!
На бусти с картинками, возмущениями и лонгридно 😌
❓ P. S. А как ваш апрель?
#дневниковое
🔥7🤔5❤4
ИГРОПРОМ онлайн 2026: часть 1
Впечатления о первой десятке поигранных игр уже в открытом доступе на boosty 😏
Внутри:
🎮 Тараканья почта
🎮 Choice of Life: Floors
🎮 Избушка зелейника
🎮 In Trusted Hands
🎮 The Cleaner
🎮 Creepy Support
🎮 Колядки
🎮 Арка Края
🎮 Царь Ры
🎮 Мир, Химия!
Прохождения сохраняю в этот плейлист
⁉️ Делитесь своими впечатлениями о проектах выше, коли есть на то желание и возможности 😌 Также напоминаю, что вы можете сделать это в форме оценки прямо на сайте конкурса 😏
P. S. Не устаю восторгаться: невероятно, что многие игры участники делают в соло или небольшими командами вечерами и по выходным. После основной работы.
Спасибо вам, вдохновения и успешных запусков 🤍
→ следующая десятка
#игропром2026 #игры
Впечатления о первой десятке поигранных игр уже в открытом доступе на boosty 😏
Внутри:
🎮 Тараканья почта
🎮 Choice of Life: Floors
🎮 Избушка зелейника
🎮 In Trusted Hands
🎮 The Cleaner
🎮 Creepy Support
🎮 Колядки
🎮 Арка Края
🎮 Царь Ры
🎮 Мир, Химия!
Прохождения сохраняю в этот плейлист
⁉️ Делитесь своими впечатлениями о проектах выше, коли есть на то желание и возможности 😌 Также напоминаю, что вы можете сделать это в форме оценки прямо на сайте конкурса 😏
P. S. Не устаю восторгаться: невероятно, что многие игры участники делают в соло или небольшими командами вечерами и по выходным. После основной работы.
Спасибо вам, вдохновения и успешных запусков 🤍
→ следующая десятка
#игропром2026 #игры
🔥10❤2👍1
ИГРОПРОМ онлайн 2026: часть 2
Впечатления о второй десятке поигранных игр уже в открытом доступе на boosty 😏
Внутри:
🎮 2007
🎮 Блок 200: пролог
🎮 Lonely House
🎮 The Succession of Changing Kings
🎮 Мурзавод
🎮 Декадант
🎮 Get out of the Woods
🎮 Wendigo
🎮 Проект «Север»
🎮 Омнисайт
Прохождения сохраняю в этот плейлист
⁉️ Делитесь своими впечатлениями о проектах выше, коли есть на то желание и возможности 😌 Также напоминаю, что вы можете сделать это в форме оценки прямо на сайте конкурса 😏
P. S. Спасибо разработчикам за игры и возможность побывать в других мирах! Вдохновения, сил и успешных запусков 🤍
← предыдущая десятка
→ следующая десятка
#игропром2026 #игры
Впечатления о второй десятке поигранных игр уже в открытом доступе на boosty 😏
Внутри:
🎮 2007
🎮 Блок 200: пролог
🎮 Lonely House
🎮 The Succession of Changing Kings
🎮 Мурзавод
🎮 Декадант
🎮 Get out of the Woods
🎮 Wendigo
🎮 Проект «Север»
🎮 Омнисайт
Прохождения сохраняю в этот плейлист
⁉️ Делитесь своими впечатлениями о проектах выше, коли есть на то желание и возможности 😌 Также напоминаю, что вы можете сделать это в форме оценки прямо на сайте конкурса 😏
P. S. Спасибо разработчикам за игры и возможность побывать в других мирах! Вдохновения, сил и успешных запусков 🤍
← предыдущая десятка
→ следующая десятка
#игропром2026 #игры
🔥9🎉5👍4❤2🌚1