Anna | Narrative Designer
447 subscribers
172 photos
3 videos
83 links
Чат канала: https://t.me/+vVKX6TLeNw5mZWQy
Download Telegram
Рецепт не для слабонервных

Думаю, моё терпение закончится на помидорах. Искать семена лука (а тем более резать их небольшими кубиками) я категорически отказываюсь!
😁10🤨2🤔1
Маленькая, но победа!

Внезапно поучаствовала в конкурсе от онлайн-школы «Нарраторика», заняла 3 место. Игру-приз «Anvil Saga - Deluxe Edition» обязательно будем щупать вместе на моём ютуб-канале 😏

✍🏻 Конкурсный текст
🔥124
Мономиф. Часть 10

Это продолжение серии заметок, цель которых разобраться в теме мономифа. Для этого я накладываю схему путешествия героя на сюжет книги Джоан Роулинг «Гарри Поттер и философский камень»

Другие части на этом канале:
Часть 0. Что такое мономиф
Часть 1. Экспозиция
Часть 2. Обычный мир
Часть 3. Зов приключений, отказ от зова и сверхъестественное покровительство
Часть 4. Преодоление порога и чрево кита
Часть 5. Испытания
Часть 6. Встреча с Богиней
Часть 7. Искушение
Часть 8. Примирение с отцом
Часть 9. Апофеоз
Часть 10. Волшебное бегство, спасение извне и награда
Часть 11. Преодоление порога, властелин двух миров и свобода жить

✍🏻 Все части объединены в одну открытую статью на бусти

P.S. Дополнения и мысли в комментариях приветствуются на протяжении всего цикла заметок 😌

#сценаристика
🔥65
Мономиф. Часть 11

Это финальная заметка, в которой я накладываю схему путешествия героя на сюжет книги Джоан Роулинг «Гарри Поттер и философский камень»

Другие части на этом канале:
Часть 0. Что такое мономиф
Часть 1. Экспозиция
Часть 2. Обычный мир
Часть 3. Зов приключений, отказ от зова и сверхъестественное покровительство
Часть 4. Преодоление порога и чрево кита
Часть 5. Испытания
Часть 6. Встреча с Богиней
Часть 7. Искушение
Часть 8. Примирение с отцом
Часть 9. Апофеоз
Часть 10. Волшебное бегство, спасение извне и награда
Часть 11. Преодоление порога, властелин двух миров и свобода жить

✍🏻 Все записки объединила в одной открытой статье на бусти

P.S. Дополнения и мысли в комментариях приветствуются на протяжении всего цикла заметок 😌

#сценаристика
7🔥4
Бусти. Месяц #2

В феврале всё нарративное публиковала в открытом доступе 😌
К материалам прибавилось:

✍🏻 Нарративное. Card Thief: внимание к деталям
О когерентности механик, истории, UX/UI-дизайна и других элементов игры. А также деконстракт геймплея и разминка для нарративщиков.

Статья тут

👀 Закадровое. Блоггинг: от полимерной глины до геймдизайна
Как всё начиналось, продолжалось, как обстоят дела сейчас. Про борьбу с синдромом самозванца, контент-план, метрики, цели, инсайты.


✍🏻 Нарративное. Гарри Поттер и мономиф
Разбираемся в структуре мономифа. Для этого накладываем схему путешествия героя на сюжет книги Дж. Роулинг «Гарри Поттер и философский камень».

Статья тут и в ТГ по #сценаристика

📖 Дневниковое. Февраль 2025
Бунт, неоднозначная победа, конференция по геймстадис, 5 игр, 4 фильма, 2 книги, 1 дорама и...


Ранние доступы к видео удаляю одновременно с их премьерой на yt-канале. Всего в неделю выходит 1-3 таких поста


А как прошёл ваш февраль? 😏
Кстати, с первым днём весны! 🌴

#бусти
5👍3🔥3
«Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр»

27 февраля побывала на конференции в НИУ ВШЭ. Несмотря на тематику, были и прикладные моменты. Например, исследование различий во внутриигровом общении проф-игроков и любителей, вскрывающее проблему сложности интерфейсов в некоторых продуктах

Больше прочих запомнилось выступление К. Очеретяного с докладом «Дисгеймификация: что происходит с компьютерными играми, когда в них перестают играть?». Пара тезисов и мыслей по поводу:

💬 Игры смотрят, их обсуждают, из них делают мемы, но мы в них не играем. И сейчас есть тенденция ориентировать игры на прохождение их блоггерами.
💭 Не первый раз сталкиваюсь с этим мнением и делаю подобный вывод. Кстати, отчасти и сама завела канал для того, чтобы понять летсплейщиков 😏

💬 «Ещё один способ не играть - это геймстадис.»
💭 А это точная цитата, очень уж она мне понравилась! Важно жить, а не только изучать как правильно жить. И важно играть, а не только разрабатывать и изучать игры

#конференция
🔥92
Славянская мифология
Две хорошие книжки для знакомства с темой 😏


📚 «Славянские мифы» А. Н. Николаевой
Неультимативный экскурс, который полно раскрывает проблему нехватки достоверных источников

Оказывается, первоисточник системы «Явь-Правь-Навь» как трёх миров - «Велесова книга», которая доказано является фальсификацией


📚 «Славянские мифы. От Велеса и Мокоши до птицы Сирин и Ивана Купалы» А. Барковой
Содержит существенно больше животрепещущих фактов

Например, я узнала о культе волка, который играл роль связующего между мирами. В славянских сказках он помогает Ивану Царевичу путешествовать между мирами, а в хорватской быличке возвращает девочку в красной шапочке в иной мир. Речь о более ранней версии истории, чем французская, и тут мать Красной Шапочки горюет явно и осознанно отправляет внезапно явившуюся дочь обратно, в лес, к бабушке

К слову, красный во многих народах - цвет погребения, и красные шапки одевали на покойников


P. S. А какой факт из славянской мифологии впечатляет вас? 😏

#книги
7🔥5
🎬 «Поток»
Трогательный полнометражный мультфильм. Ни одного слова на языке людей, и они были бы лишними


Резко начавшийся потоп собирает в одной лодке разных по характеру персонажей:

Кот. Адаптивный, любопытный, но осторожный. Борется со своими страхами, но, как часто бывает в жизни, побеждает их лишь частично

Капибара. Спокойная, надёжная, но инертная. Единственный персонаж, который не заставлял переживать, за которого было спокойно

Птица-секретарь. Принципиальный, умный, но с обострённым чувством справедливости. Всё понимает, помогает, предупреждает, но не всё может исправить. Новая реальность и его характер несовместимы

Лемур. Суетолог, материалист, но упёртый. Такие персонажи будто добавляют жизни, создавая своим поведением проблемы

Собака. Жизнерадостная, преданная, наивная. Настоящий, но недальновидный друг


При всех сложностях, с которыми столкнулись герои, фильм жизнеутверждающий. Да, жизнь подкидывает сюрпризы, а после их решения всегда будут новые сложности. И это нормально

#фильмы
9🔥2🤩2
ИГРОПРОМ стартовал!
И я в команде стримеров 😃

Прошлый фестиваль состоялся в ноябре. Ходила на него ногами, а после делилась впечатлениями тут

Оказывается, подготовка к осеннему фестивалю начинается в январе. Среди 130 заявок организаторы уже отобрали 65 игр, которые теперь борются за победу в 19 номинациях

Одна из номинаций - «Выбор стримеров». На неё я теперь могу повлиять своим маленьким, но твёрдым голосом 💪🏻 Также есть номинация «Выбор игроков», в которой голосовать может любой желающий 😏


🎮 Доступ к играм-участникам уже открыт для всех на сайте. Поиграть и оценить их можно до 23 мая. Завтра планирую записывать первые видео на youtube-канал

А вы планируете играть? Какие проекты вам кажутся самыми интересными?

#новости #игропром
🔥102👍1
Бусти. Месяц #3

Мартовский дневник в открытом доступе 😌
К материалам прибавилось:

✍🏻 Нарративное. Знакомство со славянской мифологией
Зачем стучать по дереву, и где зарыта собака? Про достоверные источники, куриные ножки избушки бабы Яги, волосатые лапки домовых и не только.


👀 Закадровое. Высшее образование или курсы?
Что получала и проходила, зачем, как выбираю курсы. Мой опыт, наблюдения и мысли по поводу.


✍🏻 Нарративное. Siberian Way
Анализ сюжетных линий и нарративного геймдизайна визуальной новеллы. Про плюсы, неудачные решения и то, как их можно было бы обыграть иначе.


📖 Дневниковое. Март 2025
ИГРОПРОМ, масленица, котосвин, 5 игр, 4 книги, мультфильм, дорама, шоу и...

В открытом доступе тут

Ранние доступы к видео удаляю одновременно с их премьерой на yt-канале. Всего в неделю выходит 1-3 таких поста


А как прошёл ваш март? 😏

#бусти
🔥52
Siberian Way: анализ кое-какой сюжетной линии

Поиграла в визуальную новеллу «Siberian Way», осталась в смешанных чувствах. Попробовала разобраться почему так вышло, и тут делюсь анализом одной из сюжетных линий игры: плюсы, неудачные решения и то, как их можно было бы обыграть иначе

❗️В заметке есть СПОЙЛЕРЫ


P. S. Полная версия статьи с разбором основной, «шпионской» и любовной сюжетных линий, а также восьми ситуаций нарративного диссонанса доступна на boosty. Присоединяйтесь, если такое интересно!

P. P. S. Делитесь впечатлениями и своими мыслями по поводу в комментариях 😌

#нарративное
🔥43👍3🤩1
«Хочу в геймдев!»
12.04.25 НИУ ВШЭ провёл фестиваль, где в том числе обсуждались тренды индустрии:

📈 ИИ
Всего одна рука взмыла вверх в ответ на вопрос: «Кто НЕ использует ИИ в разработке?»

📈 Уважение времени игрока
Ритм жизни ускоряется, игроки отдают предпочтение играм на ±10 часов прохождения и сессионкам

📈 Маленькие команды с небольшим бюджетом
И их проекты зачастую успешнее гигантов индустрии

📈 Фокусировка студий на одном жанре
Так компании улучшают механики и наращивают пул фанатов

📈 Игрофикация неигровых сервисов
B2B, банки, приложения магазинов и др.


Пара ценных мыслей напоследок:
💭 Инди-игры должны быть твичабельны! Потому что инфлюенсеры - основной канал продвижения инди - С. Зыков
💭 Формулу успеха никому не удалось вывести и воспроизвести. Поэтому больше пользы принесёт выступление «Моя история провала», чем «Моя история успеха». Оно поможет учесть и не допустить ряд ошибок - С. Голубкин

Полная запись трансляции тут
Подробнее впечатлениями делюсь в дневниковом 😌

#конференция
6🔥5👍2
Бусти. Месяц #4

К материалам по подписке на бусти прибавилось:

✍🏻 Нарративное. Концепция архетипов: персонажи
Что такое «архетип»? А «архетипы персонажей»? Сколько их? Зачем они нужны нарративщику? Раскладываем тему по полочкам сознания.


👀 Закадровое. Геймдизайнер в инди
Мой опыт участия в разработке двух инди-игр: какие задачи решала, какие инструменты для этого использовала, какие выводы сделала.


✍🏻 Нарративное. Логлайн, синопсис, сценарий
Шпаргалка по этапам разработки историй для игр и терминам, которыми всё это называется.


📖 Дневниковое. Апрель 2025
В этом месяце всего 1 книга, но зато КАКАЯ, 1 сериал, но зато КАКОЙ, а всё потому, что 21 игра и...


Для ранних доступов к видео на yt-канале теперь создаю один пост со ссылкой на закрытый плейлист, который обновляется по мере съёмки и монтажа


О чём вам было бы интересно почитать в мае? 😏 А ещё мне сильно интересно, что смотрите, читаете и во что играете вы! 😏

#бусти
6🔥4
📚 «Большая книга о соцсетях для предпринимателей, экспертов, блогеров»
М. Ильяхов, Р. Скрябин | 2025

Книга оказалась полна мыслей, которые актуальны не только для перечисленных в названии лиц. Например, вот эта чертовски справедлива в контексте разработки игр:

💬 «Чтобы что-то "взлетело", должно совпасть множество факторов, большую часть которых вы не контролируете. На это влияет и время, и площадки распространения, и ваша репутация, и отношения с читателями, и кто вас заметил, и кто перепостил, и во сколько был этот перепост, и миллион других вещей».


Что ещё понравилось:
• есть ответы на вопросы в духе: как часто надо писать в блог, что писать, и кому это должно нравиться;
• подробно объяснено, как работает воронка вовлечения;  
• наглядно продемонстрировано, как можно использовать нейросети при копирайтинге;
• на конкретных примерах раскрыта тема выстраивания стратегии для блогов разных тематик;
• текст не сухой, но и не растекается мыслью по древу.

#книги
🔥75
ИГРОПРОМ: взгляд изнутри

Принимаю участие как летсплейщик, но попутно получаю много пользы и как разработчик

Кратко о полезном:
• на сайте фестиваля есть база летсплейщиков/стримеров, заинтересованно играющих в инди;
• конкурс даёт шанс прокачать насмотренность с минимальными усилиями: организаторы сами отобрали наиболее качественные проекты и сделали удобную базу, а многие разработчики дают участникам ключи и другие возможности бесплатно поиграть в их продукт;
• участие позволяет изнутри взглянуть на организацию онлайн-мероприятия: удачные решения, и чего не стоит повторять в домашних условиях;
• роль летсплейщика неожиданно открывает доступ к нетворкингу не только внутри сообщества стримеров, но и разработчиков.

Подробнее об этом и остальном рассказываю в открытой статье на бусти 😏


До завершения конкурса осталось около 10 дней. Пощупала 34 из 65 игр-участниц и надеюсь осилить ещё штук 5. Как считаете, какие игры должны быть в этой пятёрке?

#закадровое
🔥103
ИГРОПРОМ: мой топ участников

Завершилось голосование за лучшие проекты четвёртого конкурса разработчиков видеоигр. Организаторы объявят результаты 25 - 27 мая. А сегодня я делюсь своими наблюдениями и личным рейтингом

Неистово любопытно, какие проекты вы считаете самым интересными? 😏

#игропром
🔥7