Anna | Narrative Designer
447 subscribers
172 photos
3 videos
83 links
Чат канала: https://t.me/+vVKX6TLeNw5mZWQy
Download Telegram
🎄С Новым 2025 годом!🎄

Пусть все цели будут достигнуты, и это принесет много счастья*!

*Сейчас время чудес и волшебства, поэтому «счастье» - объект класса, индивидуального для каждого. Достать оттуда можно и здоровье, и деньги, и новую игру в steam. Не ограничивайте себя в желаниях, и пусть они почаще исполняются


P.S. Оставлю тут статистику для истории) Спасибо, что подписаны и принимаете участие в жизни канала 😌
🎉11🔥2
Channel name was changed to «Anna | Narrative Designer»
YouTube 2024

🔺 Вчера yt посчитал статистику канала за прошлый год.
Создавался он с конкретными целями, и спустя 2,5 года могу сказать, что ползу к ним успешно! Хобби прижилось, приносит пользу и радость, поэтому продолжаю путешествовать по игровым мирам, присоединяйтесь 😌


🎮 2025 год открыла летсплеем по Tiny Glade. В игре появилась возможность, которая напрашивалась с самого начала - перемещение и копирование декораций. Раньше они генерировались только рядом с окнами/дверьми, недвижимо и непредсказуемо

Надеюсь, со временем разработчики добавят больше объектов. Например, кусты и грядки. А сколько бы дали обычные доски! Потенциально это и лопасти для мельницы, и рыбацкие мостики, и вывески на стены уютных таверн...


Tiny Glade оказался хорошим фоном для поговорить, в видео делюсь планами на блог. Он притянул больше готовых поиграть вместе, а это для меня новая категория игр. Поэтому буду рада названиям интересных кооперативов в комментариях!

P.S. С каких игр начался ваш год? 👀

#летсплейканал #игры
🔥13
🎉 Завела бусти! 🎉

Буду рада, если у вас есть пожелания или советы по его наполнению. Что вам было бы интересно там увидеть?)


Сейчас есть 3 уровня подписки по интересам, и план таков:

1️⃣ Первопроходец = ранний доступ к 1-3 летсплеям в неделю.
Подписка будет взаимно радовать меня и желающего поддержать блог

2️⃣ Исследователь = Первопроходец + 2 нарративного в месяц.
Для тех, кому интересна тема нарративного геймдизайна в играх

3️⃣ Создатель = Исследователь + 1 закадровое в течении месяца + 1 дневниковое в конце месяца.
Для тех, кому интересно всё вышеперечисленное и даже больше


✍🏻 Нарративное - статья, раскрывающая аспекты нарративного геймдизайна, прием(ы) в конкретной игре, то, что я узнала полезного/интересного по теме и неистово хочу поделиться этим с вами

👀 Закадровое - материалы о создании летсплеев, игр, выводы и мысли на животрепещуще-прикладные темы из сферы геймдева и около него

📖 Дневниковое - о самом интересном из прочитанного, посмотренного, поигранного, умозаключениях, новостях, достижениях и фейлах за цееелый месяц


P.S. Лента публикаций выровняется к концу января

#новости #бусти
🔥105🎉2
The Show Must Go On в Phasmaphobia

Смерть в кооперативных играх потенциально может стать проблемой: игрок попадает на скамейку запасных, пассивно наблюдает, теряет интерес и, как следствие, больше не жаждет возвращаться в игру

Но в Фазме cмерть - это не конец. Вместо этого вы становитесь... призраком! И смотрится это вполне логично, ведь сеттинг допускает такую возможность

Став призраком, можно проходить сквозь двери, помогать команде ориентироваться в пространстве, давать подсказки о местонахождении противника и параметрах рассудка. А ещё можно кидаться предметами, сваливать всё на врага и хихикать, пока друзья в панике пытаются забиться в шкаф

Почему это круто?
Выбывание больше не воспринимается как наказание, оно открывает возможность примерить на себя новую роль;
Это держит вовлеченность на максимуме: даже если вас убили, вы продолжаете играть до последнего, каждую секунду раунда;
Вы воочию увидите, чем всё закончится. Раунд для вас останется завершенной историей.

#нарративныйгеймдизайн
🔥92
«Мифы Китая», А. Гурба

Отличная книга для знакомства с темой!

🐲 Увлекательный экскурс в историю
До этого фраза «Меч выкован до эпохи Цин», предназначенная для установления исторического контекста, лишь вызывала у меня вопросы: «Чивооо? Когдааа?!»

Теперь же я наконец имею представление о последовательности династий и временах их правления

🐲 Широкий охват мифов
Вуконг, персики бессмертия, способ прибытие на Землю легендарного Жёлтого императора - лишь малая часть из затронутого в книге

🐲 Написано кратко, но ёмко и увлекательно. Читается легко. Дает представление о том, где и что искать для дальнейшего погружения


P.S. О своем знакомстве с мифологией Китая рассказываю чуть (на ~10 000 символов) подробнее на бусти 😌

P.P.S. Поделитесь, а какой факт из китайской мифологии производит на вас наибольшее впечатление? 😏

#книги
👍74🔥4
Уся - не только часть кота!

Это ещё и жанр приключенческого китайского фэнтези. Название сложилось из двух слов: «ушу» - боевое искусство, и «ся» - рыцарь. Отличительная черта жанра - бои с хореографией, которая эффектно нарушает все законы физики

Главные герои - мастера боевых искусств, китайские супергерои, только суперсилы они получают благодаря упорным тренировкам

Что посмотреть для знакомства с жанром?
🎬 «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» (2000)
🎬 «Дом летающих кинжалов» (2004)
🎬 «Тень» (2018)

Отголоски уся:
🎬 «Убить Билла». Для постановки боевых сцен приглашали режиссёра Юэнь У-Пина, работавшего и над «Пьяным мастером» с Джеки Чаном
🎬 «Матрица». Над постановкой боёв снова работал Юэнь У-Пин
🎬 «Кунг-фу Панда» - анимационная комедия с элементами уся, которая задумывалась как пародия на жанр

📚 Элементы уся можно подсмотреть в книге «Путешествие на Запад»
🎮 Про этого же героя есть игра - «Black Myth: Wukong»

P.S. Делитесь любимыми уся в комментариях. Кошачьи уся тоже приветствуются 😏

#фильмы
9🤩1
Бусти. Месяц #1

К материалам по подписке на бусти прибавилось:

✍🏻 Нарративное. Phasmophobia: почему страшно и весело?
О том, как игра рассказывает страшно веселые истории без слов.

Фрагмент просочился и сюда

👀 Закадровое. Рабочий стол летсплейщика
Обо всем техническом оборудовании, которое использую для съемки летсплеев.


✍🏻 Нарративное. Знакомство с мифами Китая
Кто такой Вуконг? Сунь Укун, персики бессмертия, дерево в царство богов и другие легенды Поднебесной.

Кусочек тоже есть тут

📖 Дневниковое. Январь 2025
Алгоритмы ютуба, неожиданное сообщение, стример на ИгроПроме, смех до слёз, 8 игр, 4 фильма, 2 книги и...

О паре моментов скоро расскажу тут!

Посты ранних доступов к видео удаляю одновременно с их премьерой на yt-канале. Всего в неделю выходит по 3 таких поста


P.S. По прежнему активно открыта к предложениям, что вам было бы интересно получить по подписке? 😏


#бусти
🔥74
Card Thief

Поиграла, вдохновилась, выложила лонгрид в публичный доступ на boosty 😌

В нём о когерентности игровых элементов, деконстракт геймплея, а также разминка для нарративщиков

P.S. Делитесь мыслями по поводу прочитанного и результатами своей разминки в комментариях 😏


#нарративное
🔥9👍42
Рецепт не для слабонервных

Думаю, моё терпение закончится на помидорах. Искать семена лука (а тем более резать их небольшими кубиками) я категорически отказываюсь!
😁10🤨2🤔1
Маленькая, но победа!

Внезапно поучаствовала в конкурсе от онлайн-школы «Нарраторика», заняла 3 место. Игру-приз «Anvil Saga - Deluxe Edition» обязательно будем щупать вместе на моём ютуб-канале 😏

✍🏻 Конкурсный текст
🔥124
Мономиф. Часть 10

Это продолжение серии заметок, цель которых разобраться в теме мономифа. Для этого я накладываю схему путешествия героя на сюжет книги Джоан Роулинг «Гарри Поттер и философский камень»

Другие части на этом канале:
Часть 0. Что такое мономиф
Часть 1. Экспозиция
Часть 2. Обычный мир
Часть 3. Зов приключений, отказ от зова и сверхъестественное покровительство
Часть 4. Преодоление порога и чрево кита
Часть 5. Испытания
Часть 6. Встреча с Богиней
Часть 7. Искушение
Часть 8. Примирение с отцом
Часть 9. Апофеоз
Часть 10. Волшебное бегство, спасение извне и награда
Часть 11. Преодоление порога, властелин двух миров и свобода жить

✍🏻 Все части объединены в одну открытую статью на бусти

P.S. Дополнения и мысли в комментариях приветствуются на протяжении всего цикла заметок 😌

#сценаристика
🔥65
Мономиф. Часть 11

Это финальная заметка, в которой я накладываю схему путешествия героя на сюжет книги Джоан Роулинг «Гарри Поттер и философский камень»

Другие части на этом канале:
Часть 0. Что такое мономиф
Часть 1. Экспозиция
Часть 2. Обычный мир
Часть 3. Зов приключений, отказ от зова и сверхъестественное покровительство
Часть 4. Преодоление порога и чрево кита
Часть 5. Испытания
Часть 6. Встреча с Богиней
Часть 7. Искушение
Часть 8. Примирение с отцом
Часть 9. Апофеоз
Часть 10. Волшебное бегство, спасение извне и награда
Часть 11. Преодоление порога, властелин двух миров и свобода жить

✍🏻 Все записки объединила в одной открытой статье на бусти

P.S. Дополнения и мысли в комментариях приветствуются на протяжении всего цикла заметок 😌

#сценаристика
7🔥4
Бусти. Месяц #2

В феврале всё нарративное публиковала в открытом доступе 😌
К материалам прибавилось:

✍🏻 Нарративное. Card Thief: внимание к деталям
О когерентности механик, истории, UX/UI-дизайна и других элементов игры. А также деконстракт геймплея и разминка для нарративщиков.

Статья тут

👀 Закадровое. Блоггинг: от полимерной глины до геймдизайна
Как всё начиналось, продолжалось, как обстоят дела сейчас. Про борьбу с синдромом самозванца, контент-план, метрики, цели, инсайты.


✍🏻 Нарративное. Гарри Поттер и мономиф
Разбираемся в структуре мономифа. Для этого накладываем схему путешествия героя на сюжет книги Дж. Роулинг «Гарри Поттер и философский камень».

Статья тут и в ТГ по #сценаристика

📖 Дневниковое. Февраль 2025
Бунт, неоднозначная победа, конференция по геймстадис, 5 игр, 4 фильма, 2 книги, 1 дорама и...


Ранние доступы к видео удаляю одновременно с их премьерой на yt-канале. Всего в неделю выходит 1-3 таких поста


А как прошёл ваш февраль? 😏
Кстати, с первым днём весны! 🌴

#бусти
5👍3🔥3
«Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр»

27 февраля побывала на конференции в НИУ ВШЭ. Несмотря на тематику, были и прикладные моменты. Например, исследование различий во внутриигровом общении проф-игроков и любителей, вскрывающее проблему сложности интерфейсов в некоторых продуктах

Больше прочих запомнилось выступление К. Очеретяного с докладом «Дисгеймификация: что происходит с компьютерными играми, когда в них перестают играть?». Пара тезисов и мыслей по поводу:

💬 Игры смотрят, их обсуждают, из них делают мемы, но мы в них не играем. И сейчас есть тенденция ориентировать игры на прохождение их блоггерами.
💭 Не первый раз сталкиваюсь с этим мнением и делаю подобный вывод. Кстати, отчасти и сама завела канал для того, чтобы понять летсплейщиков 😏

💬 «Ещё один способ не играть - это геймстадис.»
💭 А это точная цитата, очень уж она мне понравилась! Важно жить, а не только изучать как правильно жить. И важно играть, а не только разрабатывать и изучать игры

#конференция
🔥92
Славянская мифология
Две хорошие книжки для знакомства с темой 😏


📚 «Славянские мифы» А. Н. Николаевой
Неультимативный экскурс, который полно раскрывает проблему нехватки достоверных источников

Оказывается, первоисточник системы «Явь-Правь-Навь» как трёх миров - «Велесова книга», которая доказано является фальсификацией


📚 «Славянские мифы. От Велеса и Мокоши до птицы Сирин и Ивана Купалы» А. Барковой
Содержит существенно больше животрепещущих фактов

Например, я узнала о культе волка, который играл роль связующего между мирами. В славянских сказках он помогает Ивану Царевичу путешествовать между мирами, а в хорватской быличке возвращает девочку в красной шапочке в иной мир. Речь о более ранней версии истории, чем французская, и тут мать Красной Шапочки горюет явно и осознанно отправляет внезапно явившуюся дочь обратно, в лес, к бабушке

К слову, красный во многих народах - цвет погребения, и красные шапки одевали на покойников


P. S. А какой факт из славянской мифологии впечатляет вас? 😏

#книги
7🔥5
🎬 «Поток»
Трогательный полнометражный мультфильм. Ни одного слова на языке людей, и они были бы лишними


Резко начавшийся потоп собирает в одной лодке разных по характеру персонажей:

Кот. Адаптивный, любопытный, но осторожный. Борется со своими страхами, но, как часто бывает в жизни, побеждает их лишь частично

Капибара. Спокойная, надёжная, но инертная. Единственный персонаж, который не заставлял переживать, за которого было спокойно

Птица-секретарь. Принципиальный, умный, но с обострённым чувством справедливости. Всё понимает, помогает, предупреждает, но не всё может исправить. Новая реальность и его характер несовместимы

Лемур. Суетолог, материалист, но упёртый. Такие персонажи будто добавляют жизни, создавая своим поведением проблемы

Собака. Жизнерадостная, преданная, наивная. Настоящий, но недальновидный друг


При всех сложностях, с которыми столкнулись герои, фильм жизнеутверждающий. Да, жизнь подкидывает сюрпризы, а после их решения всегда будут новые сложности. И это нормально

#фильмы
9🔥2🤩2
ИГРОПРОМ стартовал!
И я в команде стримеров 😃

Прошлый фестиваль состоялся в ноябре. Ходила на него ногами, а после делилась впечатлениями тут

Оказывается, подготовка к осеннему фестивалю начинается в январе. Среди 130 заявок организаторы уже отобрали 65 игр, которые теперь борются за победу в 19 номинациях

Одна из номинаций - «Выбор стримеров». На неё я теперь могу повлиять своим маленьким, но твёрдым голосом 💪🏻 Также есть номинация «Выбор игроков», в которой голосовать может любой желающий 😏


🎮 Доступ к играм-участникам уже открыт для всех на сайте. Поиграть и оценить их можно до 23 мая. Завтра планирую записывать первые видео на youtube-канал

А вы планируете играть? Какие проекты вам кажутся самыми интересными?

#новости #игропром
🔥102👍1