Ребята, хочу познакомить вас с музыкой, которая очень близко ложится на вайб Дангуна в Эноа городов башен и гор, старых денег, строгих правил и красивой “тихой власти”, где караваны и оазисы соседствуют с интригами и традициями
Anouar Brahem (releases): https://www.youtube.com/@anouarbrahemofficial/releases
Astrakan Café: https://youtu.be/ie8Q5c4mEyw?si=Hq_6X03SZtUtiOZ4
Mercan Dede (channel): https://www.youtube.com/channel/UCeQZmCcIExb1twfBnZO6Cow
SU: https://youtu.be/-rcGhllIukc?si=0rogNYK2XV1uEWyJ
Brendan Angelides (channel): https://www.youtube.com/channel/UCCu_bk4x0KOg4NnCKoerDaw
Assassin’s Creed Mirage OST: https://youtu.be/rmR32Cx-8Ag?si=UL3Yjdv8e31i7JW4
Austin Wintory (channel): Journey Soundtrack: https://youtu.be/oHesRe0uD9Q?si=vpPHyawEPE91Y1wp
.
Anouar Brahem (releases): https://www.youtube.com/@anouarbrahemofficial/releases
Astrakan Café: https://youtu.be/ie8Q5c4mEyw?si=Hq_6X03SZtUtiOZ4
Mercan Dede (channel): https://www.youtube.com/channel/UCeQZmCcIExb1twfBnZO6Cow
SU: https://youtu.be/-rcGhllIukc?si=0rogNYK2XV1uEWyJ
Brendan Angelides (channel): https://www.youtube.com/channel/UCCu_bk4x0KOg4NnCKoerDaw
Assassin’s Creed Mirage OST: https://youtu.be/rmR32Cx-8Ag?si=UL3Yjdv8e31i7JW4
Austin Wintory (channel): Journey Soundtrack: https://youtu.be/oHesRe0uD9Q?si=vpPHyawEPE91Y1wp
.
🔥6🕊2
[ Опрос : Что для вас на первом месте? ]
Anonymous Poll
15%
Закон и клан — клятвы, порядок и долг важнее личного
8%
Путь и служение — доставить, довести, не сорвать маршрут
15%
Сделка и влияние — торговля, семья, репутация и умение договариваться
15%
Сила и честь — испытание, дисциплина, победа как доказательство права
31%
Игра и любопытство — риск, находки, секреты и азарт дороги
15%
Цель любой ценой — результат важнее комфорта, сомнений и чужого одобрения
Новый стикер пак - Верокха’бин
Мерцающая звезда на границе Северного и Южного неба.
Тот, кто роняет кувшины, путает планы и улыбается, когда всё идёт «почти по плану».
Если что-то упало — это не совпадение.
Если всё пошло не так — возможно, так и нужно.
https://t.me/addstickers/Enoa1
Мерцающая звезда на границе Северного и Южного неба.
Тот, кто роняет кувшины, путает планы и улыбается, когда всё идёт «почти по плану».
Если что-то упало — это не совпадение.
Если всё пошло не так — возможно, так и нужно.
https://t.me/addstickers/Enoa1
Telegram
Верокха’бин
Free stickerpack with 20 stickers.
🔥4 3
🧿 Стикер-пак «Эноа. Караван»
Я собираю общий стикер-пак по миру Эноа.
Если у тебя есть изображение твоего персонажа (арт, портрет, концепт) — присылай его мне.
Я оформлю изображение в едином стиле и добавлю в стикер-пак.
Караван идёт — место найдётся каждому.
https://t.me/addstickers/EnoaCaravan
Я собираю общий стикер-пак по миру Эноа.
Если у тебя есть изображение твоего персонажа (арт, портрет, концепт) — присылай его мне.
Я оформлю изображение в едином стиле и добавлю в стикер-пак.
Караван идёт — место найдётся каждому.
https://t.me/addstickers/EnoaCaravan
Telegram
Enoa Caravan
Free stickerpack with 42 stickers.
🔥5 3 2 1
Audio
Новый стикер-пак, сделанный про разные виды крабов с небольшими отсылками на Эноа.
Много крабов, много крабов, крабы начало пути!
Много много крабов, крабы, крабы!!!!
🦀 Забирай панцирь себе:
https://t.me/addstickers/EnoaCrab
Много крабов, много крабов, крабы начало пути!
Много много крабов, крабы, крабы!!!!
🦀 Забирай панцирь себе:
https://t.me/addstickers/EnoaCrab
Старая история, которая уже давным-давно забылась
Пламя в камине рвётся вверх, в его отблесках Айаз больше не выглядит усталым путником — он сжатая пружина. Шум таверны гудит вокруг: кружки стучат, лютня звенит, кто-то смеётся слишком громко. Айаз откидывается назад — и в тот же миг его взгляд цепляется за клинок на столе.
Лезвие дрожит.
Синий огонь медленно просачивается по кромке стали. Сияние крепнет, пульсирует — раз, два, три — в такт сердцу. Воздух густеет. Разговоры рвутся на полуслове. Кто-то роняет кружку.
Искры вспыхивают вокруг клинка — тонкие нити электричества, хищные и живые. Они щёлкают, пробуют пространство, лижут стол, прожигают воздух.
Айаз уже на ногах.
Он чувствует это — не страх, не сомнение. Зов. Связь. Имя, прошитое громом.
Индрар.
Клинок почти вырывается из ножен сам, когда Айаз перехватывает рукоять. Сила бьёт в ладонь, поднимается по руке, разливается в груди. Мир вокруг становится слишком медленным.
И тогда небо разрывается.
Молния падает не сверху — она врывается. Крыша таверны взрывается щепой и камнем. Свет ослепляет. Грохот разрывает стены. Люди падают, кричат, закрываются руками.
В одно мгновение пол исчезает, стены рассыпаются, воздух становится ветром — и он уже в небе. Под ним изгибается спина синего вирма, огромного, как грозовая туча. Его чешуя мерцает штормовым светом, крылья режут облака, а вокруг клубятся молнии.
Айаз сжимает светящийся клинок и удерживается, когда вирм резко ныряет, затем взмывает вверх. Ветер рвёт плащ. Гром гремит в ушах.
И сквозь бурю звучит голос.
Глубокий. Требовательный. Неотвратимый.
Индрар.
— Айаз. Амулет. Забери его.
Слова не звучат — они гремят внутри черепа, как удар в барабан неба.
— Он несёт силу, что может изменить ход колеса. Верни его мне.
Айаз прищуривается. Вспышка молнии освещает цель — на шее вирма качается тяжёлое золотое ожерелье. В центре — изумруд, крупный, как сердце шторма, пылающий внутренним светом.
Вирм ещё не замечает его движения.
Айаз переносит вес вперёд. Колени прижимаются к чешуе. Клинок вспыхивает ярче, разряды бегут по лезвию.
Вирм делает вираж — резкий, убийственный. Айаз скользит, почти теряет равновесие — и прыгает вперёд по изгибу шеи твари.
До амулета — один бросок.
Ветер рвёт дыхание. Молнии режут небо. Гром гремит в груди.
Айаз улыбается.
И бросается вперёд.
Пламя в камине рвётся вверх, в его отблесках Айаз больше не выглядит усталым путником — он сжатая пружина. Шум таверны гудит вокруг: кружки стучат, лютня звенит, кто-то смеётся слишком громко. Айаз откидывается назад — и в тот же миг его взгляд цепляется за клинок на столе.
Лезвие дрожит.
Синий огонь медленно просачивается по кромке стали. Сияние крепнет, пульсирует — раз, два, три — в такт сердцу. Воздух густеет. Разговоры рвутся на полуслове. Кто-то роняет кружку.
Искры вспыхивают вокруг клинка — тонкие нити электричества, хищные и живые. Они щёлкают, пробуют пространство, лижут стол, прожигают воздух.
Айаз уже на ногах.
Он чувствует это — не страх, не сомнение. Зов. Связь. Имя, прошитое громом.
Индрар.
Клинок почти вырывается из ножен сам, когда Айаз перехватывает рукоять. Сила бьёт в ладонь, поднимается по руке, разливается в груди. Мир вокруг становится слишком медленным.
И тогда небо разрывается.
Молния падает не сверху — она врывается. Крыша таверны взрывается щепой и камнем. Свет ослепляет. Грохот разрывает стены. Люди падают, кричат, закрываются руками.
В одно мгновение пол исчезает, стены рассыпаются, воздух становится ветром — и он уже в небе. Под ним изгибается спина синего вирма, огромного, как грозовая туча. Его чешуя мерцает штормовым светом, крылья режут облака, а вокруг клубятся молнии.
Айаз сжимает светящийся клинок и удерживается, когда вирм резко ныряет, затем взмывает вверх. Ветер рвёт плащ. Гром гремит в ушах.
И сквозь бурю звучит голос.
Глубокий. Требовательный. Неотвратимый.
Индрар.
— Айаз. Амулет. Забери его.
Слова не звучат — они гремят внутри черепа, как удар в барабан неба.
— Он несёт силу, что может изменить ход колеса. Верни его мне.
Айаз прищуривается. Вспышка молнии освещает цель — на шее вирма качается тяжёлое золотое ожерелье. В центре — изумруд, крупный, как сердце шторма, пылающий внутренним светом.
Вирм ещё не замечает его движения.
Айаз переносит вес вперёд. Колени прижимаются к чешуе. Клинок вспыхивает ярче, разряды бегут по лезвию.
Вирм делает вираж — резкий, убийственный. Айаз скользит, почти теряет равновесие — и прыгает вперёд по изгибу шеи твари.
До амулета — один бросок.
Ветер рвёт дыхание. Молнии режут небо. Гром гремит в груди.
Айаз улыбается.
И бросается вперёд.
🔥5
Обновление стикерпака Enoa Caravan
Добавил еще 12 старых персонажей. https://t.me/addstickers/EnoaCaravan
Хотелось бы создать еще стикер пак по приключению огней с персонажами.
Добавил еще 12 старых персонажей. https://t.me/addstickers/EnoaCaravan
Хотелось бы создать еще стикер пак по приключению огней с персонажами.
Telegram
Enoa Caravan
Free stickerpack with 42 stickers.
🔥1 1
Брагор
Брагор — древний хищник, который выслеживает добычу не глазами, а по вибрациям земли, запаху и теплу тела. Его маленькие глаза почти бесполезны. Вместо зрения он использует сенсорные костные поры в черепе, позволяющие чувствовать малейшие движения вокруг.
Главное оружие Брагора — огромные саблевидные резцы, способные пробивать панцири, кости и плоть. Из пасти существа выходит длинный гибкий язык, заканчивающийся костяной кистью. Он может хватать добычу, притягивать её или удерживать.
Описание: https://docs.google.com/document/d/1fDfLQcsjzObkY4Sf0Y7fg5ndI6P7beamKQroZPiAcV0/edit?usp=sharing
Брагор — древний хищник, который выслеживает добычу не глазами, а по вибрациям земли, запаху и теплу тела. Его маленькие глаза почти бесполезны. Вместо зрения он использует сенсорные костные поры в черепе, позволяющие чувствовать малейшие движения вокруг.
Главное оружие Брагора — огромные саблевидные резцы, способные пробивать панцири, кости и плоть. Из пасти существа выходит длинный гибкий язык, заканчивающийся костяной кистью. Он может хватать добычу, притягивать её или удерживать.
Описание: https://docs.google.com/document/d/1fDfLQcsjzObkY4Sf0Y7fg5ndI6P7beamKQroZPiAcV0/edit?usp=sharing
Narmesh Guide
Собираются старые узлы Потихоньку переписываю и перебираю описание расы Вету, хочу подойти к этому более интересно и основательно. Хочу дать больше уникальности отличий от традиционных Юанти в понимании DND. Конечно хочется еще дать другой концепт расе…
Прошло очень много времени.
Прошло очень, очень много времени.
Хотел в данном тексте как можно дальше уйти от Юанти, не использовать их, сделать немного другими, включить много культурного, этнографического опыта, хочу создать что-то особенное и интересное.
Буду рад обратной связи, пишите, исправлю текст
https://docs.google.com/document/d/1G68UPJkQfhL_sCKnPQNSyVj11I4WR2aWAlcBI4a4LXA/edit?usp=sharing
Прошло очень, очень много времени.
Хотел в данном тексте как можно дальше уйти от Юанти, не использовать их, сделать немного другими, включить много культурного, этнографического опыта, хочу создать что-то особенное и интересное.
Буду рад обратной связи, пишите, исправлю текст
https://docs.google.com/document/d/1G68UPJkQfhL_sCKnPQNSyVj11I4WR2aWAlcBI4a4LXA/edit?usp=sharing
Google Docs
Вету 2.0
Сколько времени прошло с тех пор, как его кожа в последний раз знала настоящую влагу? Сухой воздух царапал горло. К’шарр сузил змеиные зрачки, коснулся раздвоенным языком пыльного ветра торговой площади и на миг представил густое дыхание родных болот, тяжёлый…
Работа над Вету завершена.
Это был большой и долгий этап: я собрал воедино лор народа, мифологию, устройство зиккуратов, Ветухану, Цикл Иджин’Ана, знаки, имена, предыстории и расовые особенности. Теперь Вету для меня — это не просто образ змеиного народа, а цельная культура со своей памятью, логикой, страхами, ритуалами и голосом. Один из самых больших кусков работы по Эноа наконец доведён до конца.
Документ с материалами:
[Вету — полный документ](https://docs.google.com/document/d/1G68UPJkQfhL_sCKnPQNSyVj11I4WR2aWAlcBI4a4LXA/edit?usp=sharing)
Это был большой и долгий этап: я собрал воедино лор народа, мифологию, устройство зиккуратов, Ветухану, Цикл Иджин’Ана, знаки, имена, предыстории и расовые особенности. Теперь Вету для меня — это не просто образ змеиного народа, а цельная культура со своей памятью, логикой, страхами, ритуалами и голосом. Один из самых больших кусков работы по Эноа наконец доведён до конца.
Документ с материалами:
[Вету — полный документ](https://docs.google.com/document/d/1G68UPJkQfhL_sCKnPQNSyVj11I4WR2aWAlcBI4a4LXA/edit?usp=sharing)
Google Docs
Вету 2.0
Сколько времени прошло с тех пор, как его кожа в последний раз знала настоящую влагу? Сухой воздух царапал горло. К’шарр сузил змеиные зрачки, коснулся раздвоенным языком пыльного ветра торговой площади и на миг представил густое дыхание родных болот, тяжёлый…
Одни из золотых саундтреков, который мы слышим постоянно в Огнях
https://youtu.be/j1bZ235MlfU?si=35gfL5aJ7RqkpwXi
https://youtu.be/j1bZ235MlfU?si=35gfL5aJ7RqkpwXi
YouTube
Mongolian Meditation Music relax mind body: shamanic music, tuvan throat singing, healing music 405M
Mongolian Shamanic Music titled "Mongol". A healing peaceful track ideal for meditation and relaxation.
One of our recommended Mongolian meditation tracks:
https://www.youtube.com/watch?v=Tbj3ihvYEso
Listen to our selection of shamanic meditations
h…
One of our recommended Mongolian meditation tracks:
https://www.youtube.com/watch?v=Tbj3ihvYEso
Listen to our selection of shamanic meditations
h…
🔥5 2 2
Бестиарий: Шакар
Шакар живёт там, куда не доходят ни Шамас, ни Ману.
Он появляется в выгребных ямах, мусорных каналах и подземных кяризах Бралла, где вода давно перестала быть водой, а стала густой, тёплой массой из отбросов, крови и гнили. Там, среди стоков и остатков чужой жизни, он роет свои логова.
У него две головы: одна — длинная, узкая, с сухой шакальей мордой и внимательными, почти разумными глазами; вторая — широкая, с раздутыми челюстями гиены, постоянно скалящаяся и капающая слюной.
Они никогда не действуют одинаково. Шакалья голова ждёт и слушает. Гиеновая — жрёт и рвёт.
Сзади тянется змеиный хвост, живой и нервный.
https://docs.google.com/document/d/1F8ceUtX5EC7OI_mbtr-iPJlLbM5s1l3J3ORbci01NLw/edit?usp=sharing
Шакар живёт там, куда не доходят ни Шамас, ни Ману.
Он появляется в выгребных ямах, мусорных каналах и подземных кяризах Бралла, где вода давно перестала быть водой, а стала густой, тёплой массой из отбросов, крови и гнили. Там, среди стоков и остатков чужой жизни, он роет свои логова.
У него две головы: одна — длинная, узкая, с сухой шакальей мордой и внимательными, почти разумными глазами; вторая — широкая, с раздутыми челюстями гиены, постоянно скалящаяся и капающая слюной.
Они никогда не действуют одинаково. Шакалья голова ждёт и слушает. Гиеновая — жрёт и рвёт.
Сзади тянется змеиный хвост, живой и нервный.
https://docs.google.com/document/d/1F8ceUtX5EC7OI_mbtr-iPJlLbM5s1l3J3ORbci01NLw/edit?usp=sharing
Бестиарий: Карзун
Карзун — крупный береговой хищник, живущий в затопленных руинах, приливных пещерах и среди каменистых берегов. Он охотится прежде всего на больших крабов и других панцирных существ, которых заманивает к своей паутине запахом падали и рыбьих внутренностей. Его нити тёмные, тяжёлые и похожи на базальтовое волокно, пока они свежие, они липкие и упругие, но позже становятся ломкими и режущими.
Главное оружие карзуна тяжёлый клюв, похожий на клюв осьминога. Им он проламывает панцирь мощным, направленным ударом. Когда огромный краб вязнет в сети, карзун приближается почти без спешки, находит слабое место в броне и раскалывает её одним сокрушающим движением.
https://docs.google.com/document/d/1JcXuDo8OumJ7Dh5vDjn1Q3dwBbnePaK_jVX3Cz3HgeM/edit?usp=sharing
Карзун — крупный береговой хищник, живущий в затопленных руинах, приливных пещерах и среди каменистых берегов. Он охотится прежде всего на больших крабов и других панцирных существ, которых заманивает к своей паутине запахом падали и рыбьих внутренностей. Его нити тёмные, тяжёлые и похожи на базальтовое волокно, пока они свежие, они липкие и упругие, но позже становятся ломкими и режущими.
Главное оружие карзуна тяжёлый клюв, похожий на клюв осьминога. Им он проламывает панцирь мощным, направленным ударом. Когда огромный краб вязнет в сети, карзун приближается почти без спешки, находит слабое место в броне и раскалывает её одним сокрушающим движением.
https://docs.google.com/document/d/1JcXuDo8OumJ7Dh5vDjn1Q3dwBbnePaK_jVX3Cz3HgeM/edit?usp=sharing
Бестиарий: Ор’машат
Ор’машат — огромное сумеречное чудовище, которого местные зовут Рогатым. Он живёт в пещерах и под холмами зеленого кристального мха, выходя на охоту только ночью. Его тело покрыто толстой фиолетовой чешуёй, глаза затянуты мутным бельмом, а кровь ядовита. Ор’машат нападает из засады, обдаёт добычу едким дыханием, сшибает её рогом и добивает лапами. Несмотря на страх, люди охотятся на него, потому что масло из его гланд — единственное известное средство против Лихорадки Цери, сжигающей тело изнутри.
https://docs.google.com/document/d/1-b5gKs27T3KqG5syTZqUAC-5oTcryaubgF42xjrfrFE/edit?usp=sharing
Ор’машат — огромное сумеречное чудовище, которого местные зовут Рогатым. Он живёт в пещерах и под холмами зеленого кристального мха, выходя на охоту только ночью. Его тело покрыто толстой фиолетовой чешуёй, глаза затянуты мутным бельмом, а кровь ядовита. Ор’машат нападает из засады, обдаёт добычу едким дыханием, сшибает её рогом и добивает лапами. Несмотря на страх, люди охотятся на него, потому что масло из его гланд — единственное известное средство против Лихорадки Цери, сжигающей тело изнутри.
https://docs.google.com/document/d/1-b5gKs27T3KqG5syTZqUAC-5oTcryaubgF42xjrfrFE/edit?usp=sharing