Narmesh Guide
33 subscribers
473 photos
23 files
62 links
Download Telegram
Forwarded from ănderogrăf
🍎Яблоко Раздора - Enoa. Ep.3
уже на площадках!

Хара и Рис исследуют долину Луноликих. Смогут ли они выжить, не потерять себя, достать то что обещали и наконец вернуться домой...

💥 Spotify
⚡️ Yandex
Яма Лунноликих

Вхарн разрывает внутренности гигантской змеи голыми руками. Кислота прожгла ему половину лица, волосы опали клочьями. Другой рукой он прижимает к груди чёрный скимитар — клинок танца стали. На поясе болтается один-единственный кошель.
Два его глаза — сплошная пепельно-серая радужка с бледно-голубым свечением. По вытоптанной земле струится белая «вода» — сок раздавленных растений с ягодными шишками. На груди Вхарна белеют татуировки трёх лун. Его выворачивает, он поднимает взгляд — прямо на вас.

Звон стали рассекает тишину: металлом о металл. Вхарн медленно вытягивает скимитар из ножен и смотрит с недоверием.

Риз поднимается на ноги, делает шаг вперёд, заслоняя Нару собой. Лицо и плечи залиты белым соком. Из-под лба он глядит на Вхарна. Он хочет показать: «Я из твоей крови».

Вхарн оглядывает его. Негромко бормочет пару слов и произносит на маракийском одно — «Изгнанный». Встаёт во весь рост: на полторы головы выше Риза, тяжелее его на сотню килограммов.
Те «маракийцы», что приезжали с караванами, рядом с ним кажутся пигмеями.

В голове Риза всплывают все истории о Мараке и его ямах, обо всех ужасах и подвигах. Клинок дрожит в его руке, но не выпадает. Вхарн переводит взгляд на кошель у себя на поясе, затем снова на Риза.

Риз едва заметно кивает: «Уходи».

Маракиец делает шаг к отсечённой голове змеи. Клинок вспыхивает в лунном свете — движение почти невидимо. Он срезает один из ядовитых зубов — трофей или приношение пескам — и оценивает Риза быстрым, холодным взглядом, как оценивают раба на торге.

На общем наречии Даскара он произносит:
— Я — Вхарн. Я — должник.

Резко разворачивается и исчезает в тени кратера.

Риз остаётся. Он опускает клинок, прижимает к себе Нару, пытаясь унять дрожь.
🔥32
Маадай-Кара

Мне понравился рассказ Маадай-Кара, его можно использовать для сетинга Эноа, внутри этого рассказа повествуется о тюркской мифологии, Это история о храбром сыне, злом великане и любви. О чести, силе и пути героя. У меня есть книга Маадай-Кара, но не было времени её прочитать, я просмотрел выступление Как же круто и офигенно они все исполнили. Очень понравилось

👉 Маадай-Кара — эпос на сцене
211
💎 Самоцветы из Алтая

Короткие, яркие сказки о природе, героях и испытаниях — идеальны как легенды, вдохновения для ролевых игр. Особенно хорошо ложатся на отыгрыш худдулинов из сеттинга Эноа.

Зачем Мастеру и игрокам
• Мгновенные завязки и испытания.
• Духи, обо и знаки — готовые ритуалы и верования.
• Имена, мотивы и речь кочевников.
• Короткий формат — легко вставить между сценами.

🔗 Алтайские сказки
Часть 1 — https://music.yandex.ru/album/33954290?utm_source=desktop&utm_medium=copy_link
Часть 2 — https://music.yandex.ru/album/34943665?utm_source=desktop&utm_medium=copy_link
Часть 3 — https://music.yandex.ru/album/35753822?utm_source=desktop&utm_medium=copy_link
Часть 4 — https://music.yandex.ru/album/35753826?utm_source=desktop&utm_medium=copy_link

Берите эти истории и вплетайте их в свои сюжеты — пусть ветер степи звучит за вашим столом.
🔥3
Манас

«Манас» — великий киргизский героический эпос, который веками передают манасчи — сказители и хранители памяти степей. Сюжет охватывает судьбу батыра Манаса и двух поколений его наследников — Семетея и Сейтека, но важнее дух: кочевье, честь и слово, объединение разрозненных родов перед общей бедой, поединки батыров, вмешательство предков и вещие сны. В эпосе звучат песни, созываются советы, воздвигаются стяги, даются клятвы — и за каждое слово расплачиваются делом. Это живой кодекс степной этики: гостеприимство, верность роду, ответственность лидера и цена клятвы.

Для читателей Эноа «Манас» — не учебник, а источник образов: Советы под Небом, ритуалы у обо, узлы-клятвы на поясе, дальние переходы на айурах, контраст степи и «каменных» городов. Если вы водите партию худдулинов, прислушайтесь к голосам предков, собирайте разрозненные кланы под стягом и позволяйте слову решать больше, чем мечу — так ваша история прозвучит как настоящая песнь дороги.

Пусть Небо — свидетель наших клятв!…

«Сказания о Манасе, Семетее, Сейтеке» — авторское произведение современного писателя-билингва Мара Байджиева. Это поэтическое переложение трилогии кыргызского эпоса «Манас», «Семетей», «Сейтек», опирающееся на варианты выдающихся манасчи: Сагынбая Орозбакова, Саякбая Каралаева, Багыша Сазанова и Шаабая Азизова.
Сказания_о_Манасе,_Семетее_и_Сейтеке.pdf
18.6 MB
Сказания о Манасе, Семетее и Сейтеке
35 бусин Эноа

Завершена работа над созданием 35 уникальных бусин — каждая с собственной историей, атмосферным описанием и правилами для D&D 5e.
Это не просто предметы, а маленькие артефакты с драмой, трагедией, мифом или тайной внутри.

🌑 Одни рождены из памяти древних богов, другие — выточены кузнецами или сотканы из ветров.
🔥 Есть бусины, в которых пылает старый огонь Бараскуса.
🦂 Есть бусины Школы Клыков, сплетённые из жил чудовищ и когтей.
🐝 Есть бусины из мёртвых ульев, в чьей смоле звучат голоса жертв.

Каждая из них может стать ключом к приключению или редким трофеем для игроков. Это не просто магические предметы — это сюжетные узлы, которые можно вплетать в вашу кампанию.

🎲 Все бусины сделаны с опорой на лор Эноа и адаптированы для D&D 5 редакции. Их можно использовать как:
— артефакты редкости (Uncommon → Very Rare),
— сюжетные реликвии,
— награды, что дают не только силу, но и дилемму.

⚜️ Теперь есть целая коллекция бусин, готовая оживить любую игру.

https://docs.google.com/document/d/1R1Hz1W5hXZajXeJmjoyB2kz3OiwpOqEHO_XLrLT6brs/edit?usp=sharing
🔥52🐳1
Пустыни и степи,
dazzlingwav130
Эта песня исполненная Айвазиром в трактире "Пушистая лапа".
41
Кофу в красном

Одна из основных персонажей второй кампании "Огни"

Внешность Эрил удриш примерно 1,2 метра. Кожа смуглая, вся покрыта татуировками. Серые глаза. Длинные ушки с кисточками украшены множеством сережек. Главное, что бросается в глаза в ее внешности это огромная чалма, размером практически с ее рост. Под ней скрываются очень длинные темные волосы, заплетенные в косы с узлами, содержащими различную информацию и заметки ее владелицы. Венчает чалму и помогает ей не распадаться два чакрама.
3👍3
Гогур из Ик Саров

Брутальный, Крутой, Сильный. К сожалению мы незнаем подробной истории об этом персонаже. Я хотел бы узнать историю Гогура и Ик Саров, как они собрались вместе и через что прошли.

Вырос вместе с Саримом в клане Ледяных бизонов.

Во время ежегодного ритуала жертвоприношения Отцу Снега и Матери Льда, когда один из членов клана должен отправиться в горы, чтобы остальные выжили, обманом вызвался идти вместо Сарима.

Вновь встретился с Саримом в Тикчике как глава отряда наемников Ик Саров, нанятых Архоном для решения проблем с безымянными.
👍4
ДжаДжар из Ик Саров

Шаманка из отряда Ик Саров. Очень мало известно о ней.
😍21
Урх из Ик Саров

Высокий. Слабо приспособлен к социальному взаимодействию. Порывается убить все стоящее на его пути, но охотно слушает Гогура, полагаясь на его суждение.
🗿4
Бегда из Ик Саров
Седоватые дреды, не сильно крупнее Сарима. Прозван Гогуром любимцем судьбы.
4
Михтар из Ик Саров
Тощий, нервный, в чубе, которая будто бы слишком большая для него, поднятый капюшон.
👻21
Узел Узлов

Есть время разбрасывать узлы и есть время собирать узлы

Всё выглядит довольно просто

1. Сбор данных в Google Doc собираются данные https://docs.google.com/document/d/1pd5rNpZx6F0FO3N9u0QkMnMkhji_WkjKWY0fhYnj-mg/edit?usp=sharing
2. Таблица в Google Sheet переносится в таблицу https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hBq1tiKgEpIC0R-Es5YLH4TSslPO1ATg5cX57LF44gQ/edit?usp=sharing
3. Весь текст будет перенесен в Obsidian

На данный момент 1 и 2 этап пройден, остается большая работа над организацией, оформлением, структурированием информации в OBSIDIAN. Всё будет организовано методом PARA . (Project, Areas, Resources, Archive и дополнительно System)

В идеале будет собрана локальная база OBSIDIAN, внутри которой будет структурирован материал, возможно его можно будет сопровождать и обновлять структурно.

Самая главная идея, дать доступ и обозреть весь материал по Эноа.
👍5
УЗЕЛ УЗЛОВ.7z
10.6 MB
27.09.2025

Обновление по базе OBSIDIAN
Перенесено: 30 / 199 статей (≈ 15%)
Прогресс: ███░░░░░░░░░░░░░░░░░░

Самые сложные этапы позади — дальше остаётся аккуратное, методичное перенесение материалов и выверенное оформление по единому стандарту.

Что дальше:
— единый шаблон для лора / правил / персонажей;
— выверка тегов и ссылок между узлами;
— финальный проход по стилю и орфографии.

Буду рад обратной связи:
Что улучшить в структуре? Какие теги/секции добавить? Как удобнее навигация?

📎 Базу данных прикладываю к сообщению.
Спасибо всем, кто заглядывает и подсказывает!
🔥3
УЗЕЛ УЗЛОВ.7z
10.7 MB
01.10.2025

Обновление по базе OBSIDIAN
Перенесено: 71 / 199 (≈ 36%)
Прогресс: ███████░░░░░░░░░░░░░
👍42🤩2
УЗЕЛ УЗЛОВ.7z
10.7 MB
04.10.2025

Обновление по базе OBSIDIAN
Перенесено: 122 / 199 (≈ 61%)
Прогресс: ████████████░░░░░░░░
👍2
УЗЕЛ УЗЛОВ.7z
10.7 MB
07.10.2025

Обновление по базе OBSIDIAN
Перенесено: 142 / 199 (≈ 71%)
Прогресс: ██████████████░░░░░░
👍2🔥2
УЗЕЛ УЗЛОВ.7z
10.7 MB
12.10.2025

OBSIDIАН: база готова!
Перенесено: 200 / 200 (100%)
Прогресс: ████████████████████
🎉5👍1🔥1