Narmesh Guide
✨ Кровь Джинов уже здесь! В мире Эноа появился новый народ, рождённый звёздной магией Ильбеша: таинственные скитальцы с кожей ночного неба и древними узлами памяти на теле. Они хранят забытые песни, ищут утраченные линии силы и пытаются спасти Эноа от грядущей…
В поисках новых образов о том какие могут быть джинны в эноа.
🌒 Намири из Капли Севера и Пепла
«Когда пепел с ветром плетёт узел, рождается песня звёзд.»
Намири — одна из последних Хранительниц Узла из клана Капли Севера и Пепла, которое некогда жило в заснеженном краю Даскара, а после катастрофы в храме Линий Силы рассеялось по землям Эноа. Её кожа отливает бронзой затмения, а по телу струятся светящиеся узоры, словно нити старых текстов, вплетённые Искрой. С ранних лет она различала дыхание Линий Силы всем существом. Бабушка говорила ей: «Ты не слышишь их — ты с ними поёшь».
Намири училась в медресе Танца Разума, но оставила обучение и в одиночку пошла своим путём. В глазах строгих наставников она стала хакаром, сорвавшимся с пути. Но для неё это был единственно верный выбор. Так она обрела свободу, сохранив способность плести узлы-загадки, которые нельзя просто прочесть — их нужно разгадать. Говорят, некоторые её узлы умеют “вспоминать” слова, прикосновения и даже боль, которую когда-то вложили в их сияние.
Оружием и оберегом Намири служит чакрам, разделённый надвое. Одну половину диска она украшает знаками памяти — именами и символами погибших; вторую — теми, кто ещё ждёт спасения. Когда враг смотрит на поднятый чакрам, он видит не гнев, а отражение тех, ради кого Намири сражается.
Намири странствует по Линиям, восстанавливая рваные участки Искры. Там, где она проходит, пыль начинает светиться. Старейшины джинов называют её «Танцующая в Ветре», а дети — «Забытой», ведь она дарит им сновидения, ласково касаясь тонких нитей сил. И пока барханы поют свою ночную песнь, в этом вечном хоре звучит и голос Намири — дочери Капли Севера и Пепла, что отринув чужие правила, обрела собственную дорогу к Искре.
«Когда пепел с ветром плетёт узел, рождается песня звёзд.»
Намири — одна из последних Хранительниц Узла из клана Капли Севера и Пепла, которое некогда жило в заснеженном краю Даскара, а после катастрофы в храме Линий Силы рассеялось по землям Эноа. Её кожа отливает бронзой затмения, а по телу струятся светящиеся узоры, словно нити старых текстов, вплетённые Искрой. С ранних лет она различала дыхание Линий Силы всем существом. Бабушка говорила ей: «Ты не слышишь их — ты с ними поёшь».
Намири училась в медресе Танца Разума, но оставила обучение и в одиночку пошла своим путём. В глазах строгих наставников она стала хакаром, сорвавшимся с пути. Но для неё это был единственно верный выбор. Так она обрела свободу, сохранив способность плести узлы-загадки, которые нельзя просто прочесть — их нужно разгадать. Говорят, некоторые её узлы умеют “вспоминать” слова, прикосновения и даже боль, которую когда-то вложили в их сияние.
Оружием и оберегом Намири служит чакрам, разделённый надвое. Одну половину диска она украшает знаками памяти — именами и символами погибших; вторую — теми, кто ещё ждёт спасения. Когда враг смотрит на поднятый чакрам, он видит не гнев, а отражение тех, ради кого Намири сражается.
Намири странствует по Линиям, восстанавливая рваные участки Искры. Там, где она проходит, пыль начинает светиться. Старейшины джинов называют её «Танцующая в Ветре», а дети — «Забытой», ведь она дарит им сновидения, ласково касаясь тонких нитей сил. И пока барханы поют свою ночную песнь, в этом вечном хоре звучит и голос Намири — дочери Капли Севера и Пепла, что отринув чужие правила, обрела собственную дорогу к Искре.
Всем привет, готовится и планируется работа над карточками заклинаний, возможно в будущем сделаю и оформлю их в рамках реальных карточек. Пока прикладываю иконки того как это будет выглядеть. Надеюсь на следующей неделе пойду печатать и проверять как это будет в жизни.
Заклинания будут взяты из phb и базово из класса волшебник. Они будут разделены визуально по школам к которым будут относится. На данный момент текст готов, остается только собрать визуально визуальную часть. Работы делаю в Adobe Indesign
Заклинания будут взяты из phb и базово из класса волшебник. Они будут разделены визуально по школам к которым будут относится. На данный момент текст готов, остается только собрать визуально визуальную часть. Работы делаю в Adobe Indesign
Воспоминания паладина Шархана'Сара, сар худдулина и воина Ай’анги:
— Я до сих пор вижу ту ночь, когда горы обратились против нас. Братья мои и я были рождены среди вершин, и холод никогда не был нам врагом, но то зло, с которым мы столкнулись в ту ночь, превзошло все наши страхи.
В ту весну аулы страдали: яки пропадали без следа, источники воды становились горькими и пахли сырой землёй и кровью. Шаман говорил, что духи разгневаны, но никто не думал, что разгневанное небо пошлёт нам такое испытание. Мы вышли в горы — десять лучших воинов, сар худдулинов, привыкших сражаться среди ледяных ветров и суровых перевалов.
Наша одежда была тёплой, но не сковывала движений: в наших руках были копья и скимитары, оружие, знакомое нам с детства. Мы шли уверенно, хотя у многих в глазах, цвета сумеречных небес, уже сквозила тревога.
Вход в пещеру был подобен пасти древнего зверя. Едва мы ступили внутрь, как огонь факелов начал гаснуть и трепетать, словно сама гора не желала видеть нас здесь. Воздух был тяжёлым, пропитанным запахом тлена.
Затем тени ожили. Из глубин пещеры поднялась она — гидра Сэх'Кхамеш, и в тот момент мы поняли, что шаман не ошибался. Её громадное тело изгибалось, будто сама скала обрела змеиную гибкость. Каменная чешуя покрывала её словно броня, проросшая кристаллами и острыми наростами, которые меняли форму прямо на глазах. У неё было семь голов, и каждая смотрела на нас глазами, подобными сверкающим зелёным и золотым огням, приковывая нас к месту.
Я никогда не видел более пугающего зрелища.
Первым бросился вперёд Арбаш, старший из нас, метнув копьё прямо в одну из голов чудовища, но оружие просто раскололось о каменную шкуру. Ответ гидры был немедленным и жестоким: с молниеносной скоростью голова рванулась вперёд, сомкнувшись на теле Арбаша и разбив его о стену пещеры.
Мы кинулись на гидру со всех сторон, пытаясь пробиться сквозь её гранитную чешую, но клинки были бессильны. Каждый удар меча и копья встречался с непоколебимой твёрдостью камня. Гидра кружила вокруг нас, её головы действовали независимо, атакуя и защищаясь одновременно. Тенбаша и Унгара она сокрушила своим мощным хвостом, словно детские фигурки. Сарим и Улар были раздавлены под тяжестью её тела, когда пытались подобраться ближе. Альбаш кричал, зовя на помощь Ай’ангу, но его голос оборвался, когда одна из голов гидры схватила его и отбросила в дальний угол пещеры, где его тело безжизненно повисло на выступе скалы.
Страх и отчаяние закрались в сердца оставшихся. Никогда прежде воины гор не были так беспомощны перед врагом. Наши доспехи и оружие, закалённые в ледяных бурях, были бесполезны против твари, порождённой самой землёй.
Я стоял последним среди живых, зажатый между стеной пещеры и надвигающейся гидрой. Тогда я воззвал к Ай’анге, прося силы и защиты. Я поднял копьё, крича, что приму смерть, но не отступлю. В последний миг буря, словно услышав мой зов, содрогнула горы. С потолка пещеры посыпались камни, перегородившие путь гидре. Я смог укрыться в узкой расщелине, куда головы гидры не могли достать. Оттуда я смотрел, как чудовище постепенно возвращается во тьму, оставив после себя тела моих братьев, разбросанные по пещере.
Вернувшись в аул, я рассказал старейшинам всё, что видел, но слова эти до сих пор горчат в моём горле, словно глоток из осквернённого источника. И теперь я предупреждаю вас: если когда-нибудь ваш путь пересечётся с гидрой Сэх'Кхамеш — не испытывайте свою судьбу, ибо она воплощает собой смерть, укрытую камнем и тенью гор.
— Я до сих пор вижу ту ночь, когда горы обратились против нас. Братья мои и я были рождены среди вершин, и холод никогда не был нам врагом, но то зло, с которым мы столкнулись в ту ночь, превзошло все наши страхи.
В ту весну аулы страдали: яки пропадали без следа, источники воды становились горькими и пахли сырой землёй и кровью. Шаман говорил, что духи разгневаны, но никто не думал, что разгневанное небо пошлёт нам такое испытание. Мы вышли в горы — десять лучших воинов, сар худдулинов, привыкших сражаться среди ледяных ветров и суровых перевалов.
Наша одежда была тёплой, но не сковывала движений: в наших руках были копья и скимитары, оружие, знакомое нам с детства. Мы шли уверенно, хотя у многих в глазах, цвета сумеречных небес, уже сквозила тревога.
Вход в пещеру был подобен пасти древнего зверя. Едва мы ступили внутрь, как огонь факелов начал гаснуть и трепетать, словно сама гора не желала видеть нас здесь. Воздух был тяжёлым, пропитанным запахом тлена.
Затем тени ожили. Из глубин пещеры поднялась она — гидра Сэх'Кхамеш, и в тот момент мы поняли, что шаман не ошибался. Её громадное тело изгибалось, будто сама скала обрела змеиную гибкость. Каменная чешуя покрывала её словно броня, проросшая кристаллами и острыми наростами, которые меняли форму прямо на глазах. У неё было семь голов, и каждая смотрела на нас глазами, подобными сверкающим зелёным и золотым огням, приковывая нас к месту.
Я никогда не видел более пугающего зрелища.
Первым бросился вперёд Арбаш, старший из нас, метнув копьё прямо в одну из голов чудовища, но оружие просто раскололось о каменную шкуру. Ответ гидры был немедленным и жестоким: с молниеносной скоростью голова рванулась вперёд, сомкнувшись на теле Арбаша и разбив его о стену пещеры.
Мы кинулись на гидру со всех сторон, пытаясь пробиться сквозь её гранитную чешую, но клинки были бессильны. Каждый удар меча и копья встречался с непоколебимой твёрдостью камня. Гидра кружила вокруг нас, её головы действовали независимо, атакуя и защищаясь одновременно. Тенбаша и Унгара она сокрушила своим мощным хвостом, словно детские фигурки. Сарим и Улар были раздавлены под тяжестью её тела, когда пытались подобраться ближе. Альбаш кричал, зовя на помощь Ай’ангу, но его голос оборвался, когда одна из голов гидры схватила его и отбросила в дальний угол пещеры, где его тело безжизненно повисло на выступе скалы.
Страх и отчаяние закрались в сердца оставшихся. Никогда прежде воины гор не были так беспомощны перед врагом. Наши доспехи и оружие, закалённые в ледяных бурях, были бесполезны против твари, порождённой самой землёй.
Я стоял последним среди живых, зажатый между стеной пещеры и надвигающейся гидрой. Тогда я воззвал к Ай’анге, прося силы и защиты. Я поднял копьё, крича, что приму смерть, но не отступлю. В последний миг буря, словно услышав мой зов, содрогнула горы. С потолка пещеры посыпались камни, перегородившие путь гидре. Я смог укрыться в узкой расщелине, куда головы гидры не могли достать. Оттуда я смотрел, как чудовище постепенно возвращается во тьму, оставив после себя тела моих братьев, разбросанные по пещере.
Вернувшись в аул, я рассказал старейшинам всё, что видел, но слова эти до сих пор горчат в моём горле, словно глоток из осквернённого источника. И теперь я предупреждаю вас: если когда-нибудь ваш путь пересечётся с гидрой Сэх'Кхамеш — не испытывайте свою судьбу, ибо она воплощает собой смерть, укрытую камнем и тенью гор.
Бестиарий Эноа
🐾 Багжын — Хранитель Гор
Огромный дух холода, слившийся с вечными снегами. Он превращает воду в лёд, замораживает землю под ногами врагов и ревёт так, что сердца дрожат. Отлично подходит как страж древнего перевала или вызов в снежной долине.
🦬 Сарлаг — Великий Зверь Вершин
Массивный зверь с ледяным дыханием и смертоносным натиском. Сарлаги могут обитать в замёрзших ущельях, обитать на пастбищах худдулинов или быть проклятьем из местных легенд.
🪨 Тарбаш — Живой камень
Живой конструкт из горных пород, несущий осколок Искры. При уничтожении взрывается волной энергии. Хорошо впишется в подземелье, храмовый комплекс или шахту, где древние силы всё ещё пульсируют.
🐍 Шатах — Наследник Ветуханы
Мифический змееподобный зверь, обладающий речью и зловещей мудростью. Он может чувствовать Меридиров и Вету за милю и проклясть путника, изменив его судьбу. Используй его как хранителя затопленного святилища или загадочного пророка в болотах.
🐾 Багжын — Хранитель Гор
Огромный дух холода, слившийся с вечными снегами. Он превращает воду в лёд, замораживает землю под ногами врагов и ревёт так, что сердца дрожат. Отлично подходит как страж древнего перевала или вызов в снежной долине.
🦬 Сарлаг — Великий Зверь Вершин
Массивный зверь с ледяным дыханием и смертоносным натиском. Сарлаги могут обитать в замёрзших ущельях, обитать на пастбищах худдулинов или быть проклятьем из местных легенд.
🪨 Тарбаш — Живой камень
Живой конструкт из горных пород, несущий осколок Искры. При уничтожении взрывается волной энергии. Хорошо впишется в подземелье, храмовый комплекс или шахту, где древние силы всё ещё пульсируют.
🐍 Шатах — Наследник Ветуханы
Мифический змееподобный зверь, обладающий речью и зловещей мудростью. Он может чувствовать Меридиров и Вету за милю и проклясть путника, изменив его судьбу. Используй его как хранителя затопленного святилища или загадочного пророка в болотах.
Когда медь дюн Тенере плавится под солнцем, а ветер поёт, как струны имзадан, помяните Мулункору, Стража Бури.
Давным-давно караван султана Ахад ибн-Хамму шёл к солёным колодцам Тауденни. Вёл караван молодец Малик-сокол: зорок, но горд. В день седьмой забылась им молитва благодарности небу — и тогда небесный владыка Мулунгур качнул своё копьё молнии. Из клубящихся туч низринулась Мулункора: тело великого волка, крылья беркута, хвост-змея, сверкающий, как клинок. Три раза она облетела караван, ревя громом, и каждая капля её дыхания была искрой.
Люди пали ниц, но Малик натянул тетиву. Стрела вспыхнула и растаяла в воздухе — таков был смех божественной химеры. Хвост её рассёк песок, явив источник прохладной воды.
“Ты вознёс гордость выше благодарности, — произнесла Мулункора. — Пей и помни: буря, что губит, та же, что дарит жизнь.”
Караван наполнил бурдюки, а Малик устремил взгляд к небесам, поклявшись чтить бурю и смирение одинаково.
С тех пор путники, встретив грозу над дюнами, кладут три камня треугольником — знак памяти о Страже Бури, что карает и благословляет одним крылом».
Ссылка на файл: https://docs.google.com/document/d/1ruvsK708loCE5rwZP5xcqwXBQMUIxf8qJ_l5F17oRQ8/edit?usp=sharing
Давным-давно караван султана Ахад ибн-Хамму шёл к солёным колодцам Тауденни. Вёл караван молодец Малик-сокол: зорок, но горд. В день седьмой забылась им молитва благодарности небу — и тогда небесный владыка Мулунгур качнул своё копьё молнии. Из клубящихся туч низринулась Мулункора: тело великого волка, крылья беркута, хвост-змея, сверкающий, как клинок. Три раза она облетела караван, ревя громом, и каждая капля её дыхания была искрой.
Люди пали ниц, но Малик натянул тетиву. Стрела вспыхнула и растаяла в воздухе — таков был смех божественной химеры. Хвост её рассёк песок, явив источник прохладной воды.
“Ты вознёс гордость выше благодарности, — произнесла Мулункора. — Пей и помни: буря, что губит, та же, что дарит жизнь.”
Караван наполнил бурдюки, а Малик устремил взгляд к небесам, поклявшись чтить бурю и смирение одинаково.
С тех пор путники, встретив грозу над дюнами, кладут три камня треугольником — знак памяти о Страже Бури, что карает и благословляет одним крылом».
Ссылка на файл: https://docs.google.com/document/d/1ruvsK708loCE5rwZP5xcqwXBQMUIxf8qJ_l5F17oRQ8/edit?usp=sharing