ASUS и Noctua уже несколько раз объединялись для создания различных продуктов, среди которых есть СЖО и видеокарты. Коллеги из Videocardz сообщают, что в данный момент две эти компании работают над кастомным 4-слотовым дизайном NVIDIA GeForce RTX 3080. Если судить по утекшему в сеть рендеру коробки и самой видеокарты, то нас ждет очень похожий на уже существующую ASUS x Noctua GeForce RTX 3070 дизайн. Причем, что интересно, этого исполнения удостоится именно 10-гигабайтная версия RTX 3080, а не 12-гигабайтная. Почему компании приняли такое решение - неизвестно. В любом случае, будет очень интересно посмотреть на результат работы ASUS и Noctua, ведь RTX 3070 с таким охлаждением оказалась очень удачной, но, к сожалению, крайне редкой.
DigiTimes сообщают, что 5-нанометровые процессоры AMD Ryzen 7000 на архитектуре Zen 4 для платформы AM5 будут представлены уже в сентябре текущего года. Такую информацию коллеги получили от своих источников, которые знакомы с планами AMD, но мы рекомендуем воспринимать ее с долей скептицизма.
Больше деталей о новых процессорах, как сообщается, мы узнаем на Computex 2022, где должен произойти большой ивент в честь Zen 4. Напомним, что выставка Computex 2022 пройдет в этом месяце, а презентация AMD намечена на 23 мая.
Больше деталей о новых процессорах, как сообщается, мы узнаем на Computex 2022, где должен произойти большой ивент в честь Zen 4. Напомним, что выставка Computex 2022 пройдет в этом месяце, а презентация AMD намечена на 23 мая.
Коллеги из PCWorld опубликовали несколько тестов мобильной видеокарты Intel ARC A370M в ноутбуке MSI Summit E16 Flip Evo. В 3DMark Time Spy эта видеокарта набрала 4405 баллов, что примерно равно набираемым мобильными NVIDIA RTX 3050 значениям. А вот так соотносится производительность ARC A370M с мобильной RTX 3050 в Final Fantasy XIV: Endwalker, Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus Enhanced Edition и Topaz Video Enhance AI. Ноутбуки с графикой Intel все еще не начали появляться в свободном доступе, и пока единственной продаваемой моделью ноутбука с Intel ARC является Samsung Galaxy Book2 Pro. Продаются таковые, к слову, сейчас только в Южной Корее.
Коллеги из PCWorld опубликовали несколько тестов мобильной видеокарты Intel ARC A370M в ноутбуке MSI Summit E16 Flip Evo. В 3DMark Time Spy эта видеокарта набрала 4405 баллов, что примерно равно набираемым мобильными NVIDIA RTX 3050 значениям. А вот так соотносится производительность ARC A370M с мобильной RTX 3050 в Final Fantasy XIV: Endwalker, Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus Enhanced Edition и Topaz Video Enhance AI. Ноутбуки с графикой Intel все еще не начали появляться в свободном доступе, и пока единственной продаваемой моделью ноутбука с Intel ARC является Samsung Galaxy Book2 Pro. Продаются таковые, к слову, сейчас только в Южной Корее.
Первой игрой, которая обзаведется поддержкой технологии AMD FSR 2.0 станет Deathloop от Arkane Studios, на примере которой и демонстрировалась работа новой версии апскейлера от "красных". Обновление с FSR 2.0 для Deathloop будет доступно уже завтра, 12 мая, а значит перед нами дата официального релиза технологии.
AMD также назвала еще несколько игр, которые точно будут поддерживать FSR 2.0 в будущем:
Asterigos, Delysium
EVE Online
Farming Simulator 22
Forspoken
Grounded
Microsoft Flight Simulator
NiShuiHan
Perfect World Remake
Swordsman Remake
Unknown 9: Awakening
Ранее AMD сообщала, что на внедрение технологии в игру с поддержкой NVIDIA DLSS понадобится всего 3 дня. Игр с последней, к слову, в данный момент более 150.
AMD также назвала еще несколько игр, которые точно будут поддерживать FSR 2.0 в будущем:
Asterigos, Delysium
EVE Online
Farming Simulator 22
Forspoken
Grounded
Microsoft Flight Simulator
NiShuiHan
Perfect World Remake
Swordsman Remake
Unknown 9: Awakening
Ранее AMD сообщала, что на внедрение технологии в игру с поддержкой NVIDIA DLSS понадобится всего 3 дня. Игр с последней, к слову, в данный момент более 150.
Эта Ж/Д станция сделана на Unreal Engine 5 и почти неотличима от реальной👍Если вам было интересно, насколько хорошо могут выглядеть игры на Unreal Engine 5, то у разработчика Лоренцо Драго есть для вас ответ. Он опубликовал трехминутное видео, на котором показывает Ж/Д станцию Эччу-Даймон в городе Тояма, Япония, но станция это не простая, а смоделированная в Unreal Engine 5.
Драго работал надо всем, что показано в видео, в одиночку, и не использовал технологию Nanite от слова совсем. Для освещения, однако же, Lumen была применена. Стоит признать, что показанное выглядит чрезвычайно реалистично. https://youtu.be/2paNFnw1wRs
Драго работал надо всем, что показано в видео, в одиночку, и не использовал технологию Nanite от слова совсем. Для освещения, однако же, Lumen была применена. Стоит признать, что показанное выглядит чрезвычайно реалистично. https://youtu.be/2paNFnw1wRs
YouTube
【UE5】etchū-daimon station - 越中大門駅
My latest environment, freely based on a real-life train station in Toyama, Japan.
The environment is running in Unreal Engine 5, lit with Lumen. I didn't use Nanite.
I worked on all modeling, texturing, lighting and animation for this video.
The only exception…
The environment is running in Unreal Engine 5, lit with Lumen. I didn't use Nanite.
I worked on all modeling, texturing, lighting and animation for this video.
The only exception…
Согласно недавнему квартальному финансовому отчету компании EA, одна из самых популярных королевских битв Apex Legends от разработчика Respawn Entertainment смогла заработать более $2 миллиардов за все время своего существования, а именно с февраля 2019 года.
Несомненно, это замечательное достижение для игры, и оно было достигнуто пострелизной поддержкой разработчиков. Respawn постоянно обновляет геймплей в королевской битве, добавляя новых легенд с уникальными способностями, карты, режимы и проводя различные ивенты.
Кроме заработка, в отчете также было упоминание об еще одном интересном достижении. Если вы не знали, то прошедший 12 сезон "Неповиновение" установил новый рекорд онлайна в Steam с релиза игры — 393 116 игроков. Однако это достижение уже в прошлом и недавно стартовавший 13 сезон "Спасители" уже смог превзойти его. Вчера в Apex Legends был зарегистрирован новый пик онлайна в Steam — 412 556 человек.
Несомненно, это замечательное достижение для игры, и оно было достигнуто пострелизной поддержкой разработчиков. Respawn постоянно обновляет геймплей в королевской битве, добавляя новых легенд с уникальными способностями, карты, режимы и проводя различные ивенты.
Кроме заработка, в отчете также было упоминание об еще одном интересном достижении. Если вы не знали, то прошедший 12 сезон "Неповиновение" установил новый рекорд онлайна в Steam с релиза игры — 393 116 игроков. Однако это достижение уже в прошлом и недавно стартовавший 13 сезон "Спасители" уже смог превзойти его. Вчера в Apex Legends был зарегистрирован новый пик онлайна в Steam — 412 556 человек.
Компания AMD опубликовала новую превью-версию графического драйвера AMD Software: Adrenalin Edition, которая несет в себе улучшения работы Radeon Super Resolution, а также увеличение производительности при работе с DirectX 11.
Нас интересует именно прирост производительности в играх, и AMD привела несколько примеров:
Assassin’s Creed Odyssey – до 28%,
World of Warcraft: Shadowlands – до 30%
Grand Theft Auto V – до 11%
Far Cry 5 – около 4%
Farming Simulator 22 – около 3%
Total War Saga: Troy – до 17%
Total War Hammer 3 – до 5%
Watch Dogs Legion – до 10%
The Witcher 3 – около 3%
Apex Legends – около5%
Overwatch – около 3%
PUBG – около 3%
Valorant – около 7%
Эти драйверы также уже успели опробовать независимые эксперты. CapFrameX сообщает, что Crysis Remastered получила прирост производительности в 24%, а God of War - в 41%!
Нас интересует именно прирост производительности в играх, и AMD привела несколько примеров:
Assassin’s Creed Odyssey – до 28%,
World of Warcraft: Shadowlands – до 30%
Grand Theft Auto V – до 11%
Far Cry 5 – около 4%
Farming Simulator 22 – около 3%
Total War Saga: Troy – до 17%
Total War Hammer 3 – до 5%
Watch Dogs Legion – до 10%
The Witcher 3 – около 3%
Apex Legends – около5%
Overwatch – около 3%
PUBG – около 3%
Valorant – около 7%
Эти драйверы также уже успели опробовать независимые эксперты. CapFrameX сообщает, что Crysis Remastered получила прирост производительности в 24%, а God of War - в 41%!
Известный инсайдер Kopite7Kimi опубликовал относительно подробные характеристики видеокарт NVIDIA RTX 4090 и RTX 4070. Обе новинки определенно удивят многих, но пока не тем, чем хотелось бы.
В своем твите инсайдер сообщил, что RTX 4090 будет построена на чипе AD102-300, получит 24 Гб 21-гигабитной памяти GDDR6X и TDP в 600 Вт. Что же до RTX 4070, то это чип AD104-400, 12 Гб 18-гигабитной GDDR6 и 300 Вт TDP. Инсайдер также назвал дизайны печатных плат для этих видеокарт. Производительность этих решений остается неизвестной, и пока у нас есть только предположения от различных инсайдеров. Видеокарты RTX 40 ожидаются во второй половине 2022 года.
В своем твите инсайдер сообщил, что RTX 4090 будет построена на чипе AD102-300, получит 24 Гб 21-гигабитной памяти GDDR6X и TDP в 600 Вт. Что же до RTX 4070, то это чип AD104-400, 12 Гб 18-гигабитной GDDR6 и 300 Вт TDP. Инсайдер также назвал дизайны печатных плат для этих видеокарт. Производительность этих решений остается неизвестной, и пока у нас есть только предположения от различных инсайдеров. Видеокарты RTX 40 ожидаются во второй половине 2022 года.
Компания Sapphire technology представила свои исполнения TOXIC, NITRO+ и PULSE для обновленных AMD Radeon RX 6950 XT, RX 6750 XT и RX 6650 XT. Эти видеокарты отличаются от обычных RX 6900 XT, RX 6700 XT и RX 6600 XT немного поднятыми рабочими частотами, а также быстрой видеопамятью GDDR6 с пропускной способностью чипов в 18 Гбит/с.
Они также полностью совместимы с Windows 11 и DirectX 12 Ultimate, поддерживают аппаратное ускорение трассировки лучей и идеально подходят для работы с технологией повышения разрешения AMD FidelityFX Super Resolution.
Они также полностью совместимы с Windows 11 и DirectX 12 Ultimate, поддерживают аппаратное ускорение трассировки лучей и идеально подходят для работы с технологией повышения разрешения AMD FidelityFX Super Resolution.
JRPG Final Fantasy VII: Ever Crisis должна выйти в сентябре текущего года. Более точной даты в отчете не содержится, но это уже лучше, чем ничего.
Final Fantasy VII: Ever Crisis будет содержать в себе оригинальную Final Fantasy VII, а также другие проекты из расширенной вселенной FFVII, и все это будет доступно на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. В игре будут "бесплатные главы", но также и GACHA для оружия. Точную дату релиза игры постараемся сообщить сразу же, когда сами ее узнаем.
Final Fantasy VII: Ever Crisis будет содержать в себе оригинальную Final Fantasy VII, а также другие проекты из расширенной вселенной FFVII, и все это будет доступно на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. В игре будут "бесплатные главы", но также и GACHA для оружия. Точную дату релиза игры постараемся сообщить сразу же, когда сами ее узнаем.
Качество изображения AMD FSR 2.0 фактически равно NVIDIA DLSS 2.3🔥🔥🔥Состоялся официальный релиз апскейлера изображения AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, алгоритм работы которого не требует для себя особых тензорных ядер, а потому позволяет работать на куда более широком спектре устройств, чем NVIDIA DLSS. Коллеги из TechPowerUp не упустили возможности и сравнили работу FSR 2.0 с DLSS 2.3 на примере Deathloop, единственной игры с поддержкой обеих технологий на данный момент. Она же является и первым проектом с FSR 2.0 вовсе.
С полным сравнением работы технологий вы можете ознакомиться на видео ниже, а мы отметим, что итоговые кадры выглядят фактически идентично. Аналогичного мнения придерживаются и коллеги из TechPowerUp. Прирост производительности от использования апскейлеров также оказался примерно одинаковым, но необходимо учитывать, что тестирование проводилось на NVIDIA GeForce RTX 3080.
С полным сравнением работы технологий вы можете ознакомиться на видео ниже, а мы отметим, что итоговые кадры выглядят фактически идентично. Аналогичного мнения придерживаются и коллеги из TechPowerUp. Прирост производительности от использования апскейлеров также оказался примерно одинаковым, но необходимо учитывать, что тестирование проводилось на NVIDIA GeForce RTX 3080.
Создатели ремейка Dead Space провели специальную трансляцию, в рамках которой раскрыли дату релиза — 27 января 2023 года на PC, Xbox Series и PS5.
Также разработчики показали геймплей пре-альфа версии игры и рассказали о художественном стиле проекта, в том числе об освещении, окружении, персонажах, визуальных эффектах и не только.
В начале трансляции уделили внимание инструментам и техникам, используемым для улучшения окружения и создания «иммерсивной» среды. Показали наглядно, как небольшая комната из оригинала выглядит в ремейке. Рассказали и о визуальных эффектах, с помощью которых создаётся нужная атмосфера. Речь шла о невесомости, пиротехнике и интерактивной атмосфере, включая туман и дым. Ужас оригинала передавался через приглушенную цветовую палитру — это решение сохранили и в ремейке, улучшив дизайн с помощью современных методов. Далее разработчики уделили внимание костюму Айзека и показали некроморфа Расчленителя.
Также разработчики показали геймплей пре-альфа версии игры и рассказали о художественном стиле проекта, в том числе об освещении, окружении, персонажах, визуальных эффектах и не только.
В начале трансляции уделили внимание инструментам и техникам, используемым для улучшения окружения и создания «иммерсивной» среды. Показали наглядно, как небольшая комната из оригинала выглядит в ремейке. Рассказали и о визуальных эффектах, с помощью которых создаётся нужная атмосфера. Речь шла о невесомости, пиротехнике и интерактивной атмосфере, включая туман и дым. Ужас оригинала передавался через приглушенную цветовую палитру — это решение сохранили и в ремейке, улучшив дизайн с помощью современных методов. Далее разработчики уделили внимание костюму Айзека и показали некроморфа Расчленителя.
Moor's Law is Dead опубликовал новое видео с большим количеством информации о следующих поколения архитектуры AMD Zen. В рамках этой утечки MLID рассказал о Zen 4, Zen 4C, Zen 5 и даже Zen 6.
Инсайдер заявляет, что основными особенностями Zen 4 относительно Zen 3 станут:
15-24% прирост IPC.
8-14% прирост тактовых частот.
28-37% прирост однопоточной производительности.
Похожий или более высокий прирост производительности в многопотоке.
Вдвое большее количество кэша L2 и прежние объемы L3 на одно ядро (1 Мб L2 и 4 Мб L3).
Поддержка PCIe 5.0 и увеличение количества процессорных линий.
Поддержка DDR5/LPDDR5 с базовой частотой 5200 МГц.
Релиз процессоров на Zen 4 все еще ожидается во второй половине 2022 года, а некоторые признаки указывают на старт продаж в сентябре.
Инсайдер заявляет, что основными особенностями Zen 4 относительно Zen 3 станут:
15-24% прирост IPC.
8-14% прирост тактовых частот.
28-37% прирост однопоточной производительности.
Похожий или более высокий прирост производительности в многопотоке.
Вдвое большее количество кэша L2 и прежние объемы L3 на одно ядро (1 Мб L2 и 4 Мб L3).
Поддержка PCIe 5.0 и увеличение количества процессорных линий.
Поддержка DDR5/LPDDR5 с базовой частотой 5200 МГц.
Релиз процессоров на Zen 4 все еще ожидается во второй половине 2022 года, а некоторые признаки указывают на старт продаж в сентябре.