В этой плотно забитой игровой комнате каждый найдёт что-то себе по душе. Впечатляет!
🔥3👍2❤1
Подарочный набор по Super Mario Bros. от Culture Fly в пополнениях коллекционера с #reddit
🔥3
Мрачное приключение Little Misfortune – 160-й релиз #SuperRareGames
На сайте можно найти обычную версию милого на первый взгляд приключения за $40, которое выпущено тиражом 6000 копий. Внутри мануал и картридж с игрой, а в подарок дают набор коллекционных карточек.
К сожалению, данный магазин не доставляет в Россию, покупать нужно через посредников.
Купить 👉 https://superraregames.com/products/srg-160-little-misfortune-switch
На сайте можно найти обычную версию милого на первый взгляд приключения за $40, которое выпущено тиражом 6000 копий. Внутри мануал и картридж с игрой, а в подарок дают набор коллекционных карточек.
К сожалению, данный магазин не доставляет в Россию, покупать нужно через посредников.
Купить 👉 https://superraregames.com/products/srg-160-little-misfortune-switch
❤1👍1🔥1
Отказ Sony от дисков может серьезно ударить по рынку подержанных игр
По данным CNBC, решение Sony прекратить выпуск физических изданий новых игр для PlayStation с 2028 года может заметно изменить рынок подержанных игр, консолей и аксессуаров.
По оценке Dataintelo, в 2025 году мировой рынок подержанных игровых товаров оценивался в $7,2 млрд, при этом 42,3% приходилось именно на консольный сегмент. Ранее аналитики ожидали рост рынка до $13,8 млрд к 2034 году, однако теперь этот прогноз может не оправдаться.
Аналитик Wedbush Майкл Пахтер отмечает, что исторически около трети физических копий игр перепродавались, а вырученные средства игроки затем тратили на покупку новых релизов. По его мнению, отказ от дисков нарушит эту цепочку и станет серьезным ударом для традиционного игрового ритейла. Аналитик Morningstar Кадзунори Ито также считает, что рынок подержанных физических игр будет постепенно сокращаться.
В свою очередь Sony объясняет переход на цифровую дистрибуцию изменением предпочтений пользователей: продажи дисков снижаются из года в год, а доля цифровых покупок продолжает расти.
А как вы считаете — действительно ли рынок физических игр и коллекционирования ждёт постепенный закат, или коллекционные издания и вторичный рынок останутся востребованными ещё долгие годы?
По данным CNBC, решение Sony прекратить выпуск физических изданий новых игр для PlayStation с 2028 года может заметно изменить рынок подержанных игр, консолей и аксессуаров.
По оценке Dataintelo, в 2025 году мировой рынок подержанных игровых товаров оценивался в $7,2 млрд, при этом 42,3% приходилось именно на консольный сегмент. Ранее аналитики ожидали рост рынка до $13,8 млрд к 2034 году, однако теперь этот прогноз может не оправдаться.
Аналитик Wedbush Майкл Пахтер отмечает, что исторически около трети физических копий игр перепродавались, а вырученные средства игроки затем тратили на покупку новых релизов. По его мнению, отказ от дисков нарушит эту цепочку и станет серьезным ударом для традиционного игрового ритейла. Аналитик Morningstar Кадзунори Ито также считает, что рынок подержанных физических игр будет постепенно сокращаться.
В свою очередь Sony объясняет переход на цифровую дистрибуцию изменением предпочтений пользователей: продажи дисков снижаются из года в год, а доля цифровых покупок продолжает расти.
А как вы считаете — действительно ли рынок физических игр и коллекционирования ждёт постепенный закат, или коллекционные издания и вторичный рынок останутся востребованными ещё долгие годы?
❤2🔥2👍1😁1
📟 Более четверти века назад Rockstar раздавала пейджеры за покупку своих игр
В 2000 году Rockstar Games запустила весьма необычную акцию. Компания заключила соглашение с агентом Motorola и начала дарить пейджер Motorola Wordline FLX каждому, кто покупал любую игру Rockstar.
Самое интересное — стоимость подарка была значительно выше самой игры. Пейджер с рекомендованной ценой $110 выдавался бесплатно (при условии подключения годового тарифного плана), а также включал бесплатную активацию, которая обычно стоила ещё $20.
Устройства получили фирменный дизайн Rockstar и были настроены на получение сообщений о новых играх, акциях и других новостях компании. По сути, это была одна из первых попыток создать собственный канал общения с фанатами задолго до появления социальных сетей, смартфонов и push-уведомлений.
В Rockstar тогда заявили, что акция беспрецедентна для игровой индустрии, а молодые владельцы пейджеров идеально соответствуют их целевой аудитории.
Сейчас подобная акция выглядит как привет из другой эпохи, но в 2000 году это был действительно необычный и щедрый маркетинговый ход. 📟
В 2000 году Rockstar Games запустила весьма необычную акцию. Компания заключила соглашение с агентом Motorola и начала дарить пейджер Motorola Wordline FLX каждому, кто покупал любую игру Rockstar.
Самое интересное — стоимость подарка была значительно выше самой игры. Пейджер с рекомендованной ценой $110 выдавался бесплатно (при условии подключения годового тарифного плана), а также включал бесплатную активацию, которая обычно стоила ещё $20.
Устройства получили фирменный дизайн Rockstar и были настроены на получение сообщений о новых играх, акциях и других новостях компании. По сути, это была одна из первых попыток создать собственный канал общения с фанатами задолго до появления социальных сетей, смартфонов и push-уведомлений.
В Rockstar тогда заявили, что акция беспрецедентна для игровой индустрии, а молодые владельцы пейджеров идеально соответствуют их целевой аудитории.
Сейчас подобная акция выглядит как привет из другой эпохи, но в 2000 году это был действительно необычный и щедрый маркетинговый ход. 📟
🔥6👍1