무쓰의 꿀통
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-나도 누군가에게 꿀 정보를 얻고 싶어서 내가 먼저 정보 주려고 만든 채널
-읽는 데 피곤하지 않게 중요하고 관심있는 정보만 선별해서 올립니다.

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Forwarded from 코인같이투자 정보 에어드랍 (코인같이투자)
[지속가능한 게임파이-BSC 리서치]

BSC 코어팀의 게임파이의 지속가능성에 대한 아티클을 기고했습니다.

원문링크

⚡️ 내용 소개

제가 이 아티클에서 여러분이 알면 중요하다고 생각되는 부분은 프로젝트의 토크노믹스 부분입니다.

2번째 사진처럼 게임토큰이 누구에게 얼마나 배분되어 있고, 베스팅이 얼마에 설정되어 있나에 대한 글입니다.

⚡️ 글을 쓰는 이유: 투자근거

이러한 토크노믹스와 베스팅 설정은 여러분의 투자근거가 될 수 있습니다. 더불어 상승장이 오래되어 이제 언제 암흑기가 올지 모르는 시기에서 더욱 유용하게 활용할 수 있습니다.


⚡️ 활용방안

P2E 말고도 올해 핫했던 분야는 바로 IDO입니다. 그리고 IDO에서 가장 큰 상승률을 보인 분야도 P2E입니다.

IDO를 참여하실 때, 이 프로젝트가 장기적으로 살아남을 수 있을까? 고민하시는 경우가 있는데, 그것을 판단할 때 가장 주요한 근거중 하나가 이 토크노믹스입니다.(이유는 아티클 원문에!)

이 게임에 진입해서 길게 볼 수 있을까?에 대한 질문도 여기서 답을 찾을 수 있습니다.

팀+재단이 잔뜩 쥐고 있는데 베스팅은 빠르다..장기적으로 보기 어렵습니다.

IDO 같은 경우엔 이 프로젝트의 순간 상승률을 취하고 익절할지, 아니면 호르딩해볼지 고민할 때, 근거로 사용할 수 있겠네요.

*투자하지 말란 말이 아닙니다. 어쨌든 우리는 첫 베스팅에 상승률 먹고 나오면 그만이잖아요?


⚡️ 결론

읽어보시는걸 추천드립니다.
#CyberGalz

Intro
얼마전 부산 NFT 행사 때 이쁜 언니들 기억하는 사람이 있을 것이다. CyberGalz 사이버갤즈는 사실 내가 기획으로, 토냥이가 의사결정으로 진행하고 있는 P2E프로젝트이다.🥰

Prologue
처음에는 재미로 시작했다. 킴쪼가 내 카톡방에서 NFT 그림을 그린다는 작가의 그림을 보고 괜찮은데? 하면서 팀원을 모았고, 토냥이가 리드를 맡아 진행하고 있었다. 그런데, 킴쪼 놈이 자꾸 나한테 이것 저것 물어보고 사람 구해달라고 했었다. 그래서 자세한 것을 듣다보니 어드바이저가 되었고, 답답해서 더 얘기하다보니 어느새 기획이 되어 있었다. (부산도 취향보면 누구껀지 알겠지?)

Crypto Spirit
한참이 지난 지금에서야 오픈 하는 이유는, 아무런 기반 없이 정말 '잘 기획하고, 잘 만든' 바닥에서부터 올라오는 바텀업이 가능하다는 것을 보여주고 싶었기 때문이다. 한국에서 이루어지는 대다수의 프로젝트들이 연예인 누구가 하는 프로젝트, 유명인 누구가 하는 프로젝트, 인플루언서 누구가 하는 프로젝트 하면서 '본캐'의 위세를 빌려 프로젝트를 빌딩하는 모습을 보며
'저것은 진짜 크립토 정신이 아니지 않나' 생각했다. 우리는 바닥에서부터 재미로 시작해, 죽자고 달겨들고 있다. 내가 P2E 플랫폼까지 작업 중이기 때문이다. 이렇게 진행이 되는 과정에서 더 이상 가명으로 활동할 수 없었고 공개하게 되었다.

Vision
CyberGalz는 팀의 아이덴티티가 모두 들어갔다. 평소 강조하고 좋아하던 것들을 모두 때려박았다. CyberGalz는 게임 플랫폼에 쓰이는 제네시스 NFT이며, 이를 통해 곧 첫 게임을 출시한다.

크래프팅.
우리 NFT는 고정되어 있는 것이 아니라 파츠를 착용할 수 있다(홈페이지 가면 체험 가능).

IMX
이것을 무지막지한 가스비 없이 해결하기 위해 IMX를 이용한다.

게임 플랫폼
내가 잘 알고, 내 인생이 담긴 것이 무엇이냐 하면 게임과 코인이다. 지금 한국 게임 시장을 보자. 죄다 똑같은 게임에 모험심이라곤 1도 없는 그래픽리소스만 다른 게임들이다. 이런 게임사들이 이제는 우리의 P2E까지 넘보면서 똑같이 만들려 한다. 나는 강렬히 저항하고 싶다. 반짝반짝한 인디게임들이 우리 플랫폼을 통해 P2E로 활로를 찾길 바라며, 우리 플랫폼을 통해 유저들은 게이머를 직업으로 가질 수 있길 바란다. 궁극적으로 내가 바라는 것은 "게이머가 직업이 될 수 있는 세상"이다.

P2E 2.0
우리는 단순한 PFP 프로젝트가 아니기 때문에, 유틸리티가 강조된다. 내가 그렇게 강조하던 P2E 2.0이 나올 기미가 안보이길래 내가 만들기로 했다. 이 게임들은 단순히 토큰 찍어내서 신규유저가 덤핑감당하는 그런 구조가 아니게 기획했다. 저녁에 포워딩했던 바이낸스 리포트의 것들을 이미 투자로 이해하고 있으며, 적극 적용했다.

게임 완성도
그래픽도, 게임완성도도 20년도 초반에나 볼 법한 눈썩는 그런 게임이 아니다.

P2E는 이미 맵, 캐릭터 등등 나온 상태이며 차츰 공개할 것이다. 두 번째 게임도 준비 중이며, 성공하는 모델로 게임 플랫폼으로써 점점 저변을 넓힐 계획이다. 1월 23일에 1차 민팅 계획인 Cybergalz는 제네시스 NFT로 앞으로 만들게 될 P2E 플랫폼 전반에 초월적인 유틸리티를 줄 예정이다. 모든 것이 기획대로 될 수는 없겠으나, 최소한 내가 P2E에 투자하며 느낀 것을 내 프로젝트에서 느끼게 하고 싶지 않다.

홈페이지 / 디스코드 / 트위터 / 이벤트 캘린더
Canna : AVgleで3位を取った方!笑
AVgle에서 3위를 차지하신 분! 웃음


Muss : あっ……そうです……思ったより私日本でも有名かも…?
아……그렇습니다…… 생각보다 나 일본에서도 유명할지도…?
Cybergalz 게임 제작참여 이력 공개!

https://twitter.com/cybergalznft/status/1481581830843559936?s=21
#DOT #Batch2 #파라체인

🍯폴카닷 파라체인 옥션 2 - 7번째 파라체인

비트의 토막으로 냉랑한 분위기와 함께 7차 파라체인 옥션이 진행중입니다. 컴포저블에 돈을 박아야 하나 고민 되시는 분들을 위해 오늘도 가치를 산정해봤습니다.

각 프로젝트에 대한 대략적인 평가는 블로그 글을 참고 해주세요.

마감까지는 대략 하루 정도 남았습니다(14일 마감).

-전문은 블로그에서-

📕개인적인 의견은 컴포저블에서 나온 모자익이라는 브릿지를 사용해보신 분이라면, 굉장히 매력적일 것입니다. 그러나 가치산정은 아주 저렴하다고는 하기 힘든 상태네요. 폴카닷 디파이시장의 성장을 바라보고 있다면 우리닷 2년 군대 보내 볼만 합니다.

컴포저블 레퍼럴
센트리퓨즈 레퍼럴

블로그 원문
Forwarded from 코인일번지 (Oreum)
#옵션 코인들👀
📕아스타 크라우드론 물량이 배포 완료되었습니다.

이후 락업 해제 일정에 따라 베스팅되게 됩니다.

폴카닷 1차 크라우드론 보상 중 가장 기대가 됩니다.

본인의 수량이 보이지 않으면, 폴카닷 익스텐션의 체인 설정을 any chain으로 바꿔주세요.

폴카닷 포탈 링크
Forwarded from KOOB Crypto 3.0 (쿱크립토) (쿠쿠쿱(Koob))
아스타 베스팅 물량 unlock방법😊
(한국어론 확정리워드 잠금해제)
https://polkadot.js.org/apps/?rpc=wss%3A%2F%2Fastar.api.onfinality.io%2Fpublic-ws#/accounts

Astar|Shiden 공식 한국 텔방
Forwarded from CoinAlphaNo1
C-01 aka 루이비똥 nft 러그풀 얘기 돌고있습니다.
혹시 홀더분들 있으시면 자세히 파악해보세요.

1. You don't know who the founder is, he always stayed anonymous.
2. Nobody from the "AAA Team" made an official statement that they are working with C-01
3. The only person that showed himself is the designer & he just got paid to draw the sneak peeks to sell it to you guys as sneak peeks.
4. The roadmap looks like from a 12 year old kid who did it in 5 minutes.
5. Website looks like it was made from some guy for a few hundred bucks in India.
6. Server was full of bots to create more hype, the only thing that mattered was bringing more people in, like a ponzy scheme.
7. Team minted a pretty good amount itself to sell on opensea for 1.8 Ethereum
8. They emptied the wallet
9. Founder left the Discord
10. All the bots are gone
러그가 아니라는 의견도 있어서 같이 남깁니다. 판단은 읽어보시고 본인들이 하시면 되겠습니다.
(보라색은 모더레이터입니다)

1. The team is working hard. Founders can't be on the discord H24, because we have to work outside of the discord for YOU
2. We don't have any link with other projects. I won't name it, but yesterday an NFT project made a bad reveal. Don't compare us to them.
3. Our reveal will be similar in quality with our sneak-peeks.
4. Even with this manipulate FUD, the floor is sweeped by whales. Why ? Just because they want a lower price to buy.
5. AMA before reveal
6. We are still in discussion with brands. But it can't take 2 days to achieve them !
7. Merchandise is really easy to do. It will be done when our holder community holders will be stronger
8. It's healthy to see our floor decrease and sweeped
9. Do you prefer a project who tweet every 30 minutes "we are the best", "look our floor", "sweep the floor!". Or a team who keep his announcements for real news ?
A long term project keep his announcement for BIG news.
아한다 일칼라. 아칼라도 조만간 옥션 물량 배포, 상장 할 듯 합니다.
Forwarded from 불개미 CRYPTO
https://upbit.com/service_center/notice?id=2393&__cf_chl_jschl_tk__=HzBfNjLZqUWARZrGWfyhbXa4.Qn_t4OzMKQKKWLDf1I-1642504199-0-gaNycGzNB5E

*[다양한 플랫폼의 데이터 제공 - 개별 디지털 자산 프로젝트팀, Coinmarketcap, Coingecko]*

투자자들이 더 다양한 정보를 활용할 수 있도록 개별 디지털 자산 프로젝트팀, Coinmarketcap, Coingecko의 데이터를 수집하여 제공합니다.
특히, 블록체인 상에서 실시간으로 유통 상태가 변화(스테이킹, 소각 등)하는 등의 이유로 유통량 산정 기준이 달라질 수 있다는 점을 고려하여 프로젝트팀이 직접 정보를 전달할 수 있는 내부 시스템을 개발하였습니다. 실시간 연동되는 데이터는 프로젝트팀이 제공하며, 데이터를 제공하지 않는 프로젝트의 경우 관련 정보가 표시되지 않을 수 있습니다.

*[향후 3년 유통량 계획표 제공]*

유통량은 디지털 자산 가격에 영향을 미칠 수 있는 중요요인 중 하나이나, 관련 정보가 파편화되어 있어 투자자들이 쉽게 확인하기 어렵고, 충분한 사전고지 없이 변경되는 등으로 인해 투자자들이 최신 유통량 정보를 파악하기 어려운 문제가 있었습니다. 이에 업비트는 가능한 범위 내에서 2024년까지 향후 3년 유통량 계획표를 제공하고자 합니다.

————————————————

석우형 최근 3년간 본 것 중에 가장 잘한 일인듯.....

요약 :

1. 업비트에서 코마캡, 코인게코 연동가능
2. 업비트 상장코인 향후 3년간 유통량 확인가능
터키 증시 서킷브레이커 발동
느낌 쎄 ㅡ 하네
📕A41의 리포트(많이들 A forty one 이라고 읽는데, 아마도 All for one 이라고 읽히길 바라고 만들었을 것이다)를 읽어보았다. 저번 바이낸스 리포트에 이어서 비슷한 맥락인데, 대부분 고민의 종착지가 비슷비슷한 것 같다. 나도 매우 동의하는 바이나 일부 의견이 다른 부분들이 있었다. 그래서 다른 의견들에 대해서만 좀 더 이야기 해보고 싶다.

📕A41 리포트에서 우버에 비유한 것이나, 금융의 새로운 장르라는 것에 매우 동의하며 21년 7월에 쓴 글에서도 그런 바를 시사한 적이 있다. 또 바이낸스 리포트와 A41에서 지적한 지속가능한 토크노믹스의 문제, 완성도의 문제, 함의점, 확장성 등에 대해서도 매우 동의하는 바이다(22년 1월 작성 글).

📕그러나 A41리포트와 달리 방치형이 P2E에 적합한 형태는 아니라고 생각한다. P2E에서 ROI가 매우 중요한 요소임은 이견이 없으나, 방치형이라는 것은 결국 기존의 스테이킹에 GUI를 입힌 것에 지나지 않는다. 나는 여기에 해결책이 있으리라고 생각하지 않는다. Play to Earn 이라면서 지금의 P2E들은 매우 한참 잘 못 되었고, 유저들도 이게 결국 디파이에 그래픽 입힌 것이라는 시각을 갖게 될 것이다. 나는 P2E라는 단어에 매혹되어 이 판에 들어온 유저들에게 매력적인 것은, '내가 게임을 잘하면 돈이 된다고?' 일 것이라 생각한다. 우버드라이버에 비유하여 운전을 잘하고, 친절하게 해야 평가도 좋게 받고 더 많은 기회를 얻을 수 있게 되듯이, 게이머도 아마추어 게이머로써 잘, 매너있게, 핵 안쓰고 플레이하면 더 많은 기회를 얻어야 한다고 생각한다. 그냥 돈만 갖다 들이 부으면 돈 버는 것이 아니라.

📕나는 최대한 많은 사람들이 내가 만들게 될 게임을 즐겼으면 좋겠고, 고맙다는 소리를 듣고 싶다. 부익부 빈익빈, 많은 사람들은 더 많고 없는 사람들은 더 없다. 부의 편중화로 인해 돈 많은 사람들은 적고, 없는 사람들은 많다. 게임이라는 스포츠를 통해 적어도 내 게임에서 만큼은 실력으로 평가받고, 돈 많은 이들을 이길 수 있는 구조로 만들고 싶다. 그것이 바로 스포츠 정신이고 사람들이 게임에 열광하는 이유이다.


21년 7월 작성 글 엑시인피니티(AXS)의 성공으로 알아보는 블록체인 게임의 흥행
22년 1월 작성 글 2E게임과 탈중앙화, 장기적인 투자가치가 있는 P2E 게임
정보를 접한 암호화폐 정리노트 채널
애니모카브랜드, $360M 자금 조달
원문기사

> 주요내용
NFT 및 메타버스 프로젝트 전문 투자사 애니모카브랜드가 $5.5B의 밸류에이션으로 $360M의 자금을 유치하였습니다.
해당 자금은 유명 IP 인수 및 투자, 제품 개발 및 라이선스에 사용할 계획입니다.

한편, 애니모카브랜드는 지난 2021년 10월 $2.2B의 밸류에이션으로 $65M의 자금을 유치한 바 있습니다.

> 투자자
Liberty City Ventures 리드, Winklevoss Capital, Soros Fund Management, 10T Holdings

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