На питчинге программы Автор сегодня представили 6 анимационных полных метров.
Очень разнообразные: и фантастика, и волшебство, и экологию затронули, и социальные отношения котиков.
Публикую логлайны, чтобы вы видели, что проходит и доходит до финала.
Болею за дорогого соавтора по другим поектам Лиду Утемову🤩
Очень разнообразные: и фантастика, и волшебство, и экологию затронули, и социальные отношения котиков.
Публикую логлайны, чтобы вы видели, что проходит и доходит до финала.
Болею за дорогого соавтора по другим поектам Лиду Утемову🤩
❤20🔥14👍3🤡1
Посмотрели с коллегами на ММКФ полный метр "Сердце тьмы".
Это такой бразильский Тарантино - с экшном под забойную музыку, зрелищными драками, романтизацией криминала и очень аутентичной атмосферой бразильских фавелов.
Вобщем, все, что нужно для жанрового кино, почему-то за исключением хорошего сценария😅
Мотивация героя непонятна, все погибают по глупости, а тот, кто заявлен таинственным и дьявольским антагонистом, сначала предстает в пугающем образе и буквально через сцену - в ничтожном.
Очень смеялись, когда герой встретил архитепического старца, который непонятно откуда взялся и как исчез, но типа знал, куда они идут и дал совет, который вообще ни к чему не привел в сюжете.
Классно знать сценарные инструменты, но они не должны так явно торчать из фильма, когда зритель такой: "а вот и старец", "а вот и котик", "а это по Труби" 😂
По моим наблюдениям, чаще всего так делают режиссеры-сценаристы.
Обожаю смотреть кино со сценаристами😂
А вы что-нибудь посмотрели на ММКФ?
#мультипоход
Это такой бразильский Тарантино - с экшном под забойную музыку, зрелищными драками, романтизацией криминала и очень аутентичной атмосферой бразильских фавелов.
Вобщем, все, что нужно для жанрового кино, почему-то за исключением хорошего сценария😅
Мотивация героя непонятна, все погибают по глупости, а тот, кто заявлен таинственным и дьявольским антагонистом, сначала предстает в пугающем образе и буквально через сцену - в ничтожном.
Очень смеялись, когда герой встретил архитепического старца, который непонятно откуда взялся и как исчез, но типа знал, куда они идут и дал совет, который вообще ни к чему не привел в сюжете.
Классно знать сценарные инструменты, но они не должны так явно торчать из фильма, когда зритель такой: "а вот и старец", "а вот и котик", "а это по Труби" 😂
По моим наблюдениям, чаще всего так делают режиссеры-сценаристы.
Обожаю смотреть кино со сценаристами😂
А вы что-нибудь посмотрели на ММКФ?
#мультипоход
❤8😁8🔥5
Поскольку студия девелопмента в основном создает IP (интеллектуальную собственность), я погрузилась в юридические аспекты по авторским правам.
И считаю, что сценаристам лучше знать о них как можно больше 🧐
Меня как-то пытались убедить, что некая устная договоренность важнее того, что написано в договоре и что многие творцы их вовсе не читают. Когда я предложила обсудить это с юристом, дико оскорбились, как будто я уже на всех подала в суд😅
А я считаю юридически оформленные отношения самыми открытыми и экологичными.
Хочу записать для канала подкаст с юристом по авторским правам Александром Козьминых.
🗣 Пишите ваши вопросы по интеллектуальной собственности в коментах (можно и ситуации) и я их обязательно задам.
Не только сценарные - художники, режиссеры, композиторы и писатели, присоединяйтесь!
И считаю, что сценаристам лучше знать о них как можно больше 🧐
Меня как-то пытались убедить, что некая устная договоренность важнее того, что написано в договоре и что многие творцы их вовсе не читают. Когда я предложила обсудить это с юристом, дико оскорбились, как будто я уже на всех подала в суд😅
А я считаю юридически оформленные отношения самыми открытыми и экологичными.
Хочу записать для канала подкаст с юристом по авторским правам Александром Козьминых.
🗣 Пишите ваши вопросы по интеллектуальной собственности в коментах (можно и ситуации) и я их обязательно задам.
Не только сценарные - художники, режиссеры, композиторы и писатели, присоединяйтесь!
❤25🔥15👍14
Посмотрела по 4 серии мультсериала "Очень странные дела" и игрового с CG "Радар".
Нравятся оба, но отдельно хочу поговорить о дизайне монстров.
В "ОСД" изначально был придуман демогоргон и всякие необычные твари из изнанки. А пасть-цветок стала хорор-визиткой проекта.
И в каждом сезоне мы видели эволюцию монстров, узнавая новые механики и особенности изнанки.
Мультсериал идет по тому же пути, меняя облик монстров, как перчатки, но сохраняя пасть-звездочку.
Что же делаем мы в проекте, который призван конкурировать с мировым хитом за внимание зрителей?
Обычного большого паука.
Может, в советской повести Мирера он и был самым страшным инопланетянином, но мы то с тех пор уже многих повидали😁
Это к вопросу о том, насколько сильно стоит адаптировать советскую фантастику под искушенного зрителя🧐
А вы уже смотрите эти сериалы? Как они вам?
#мультиразбор
Нравятся оба, но отдельно хочу поговорить о дизайне монстров.
В "ОСД" изначально был придуман демогоргон и всякие необычные твари из изнанки. А пасть-цветок стала хорор-визиткой проекта.
И в каждом сезоне мы видели эволюцию монстров, узнавая новые механики и особенности изнанки.
Мультсериал идет по тому же пути, меняя облик монстров, как перчатки, но сохраняя пасть-звездочку.
Что же делаем мы в проекте, который призван конкурировать с мировым хитом за внимание зрителей?
Обычного большого паука.
Может, в советской повести Мирера он и был самым страшным инопланетянином, но мы то с тех пор уже многих повидали😁
Это к вопросу о том, насколько сильно стоит адаптировать советскую фантастику под искушенного зрителя🧐
А вы уже смотрите эти сериалы? Как они вам?
#мультиразбор
❤9👍7🔥2
Подкину вам еще один фильм с СG-персом для выходного дня.
Это какой-то "Инопланетянин" для взрослых.
Оставляет легкое, светлое и радостное ощущение на фоне вселенской катастрофы.
И сильный финал о том, что у нас всегда есть выбор, где и с кем быть.
#мультисмотриво
Это какой-то "Инопланетянин" для взрослых.
Оставляет легкое, светлое и радостное ощущение на фоне вселенской катастрофы.
И сильный финал о том, что у нас всегда есть выбор, где и с кем быть.
#мультисмотриво
❤14🔥9🥰5
Многие кинопродакшны начали развивать анимацию и детское кино, но редко опираются на уровень экспертизы, который анимационные студии накапливали годами и адаптировали истории под детское восприятие:
👼 безопасное поведение (например, в анимации ребенку нельзя разбить вазу или готовить у плиты без родителя)
👼 в мультфильмах герои не могут обзываться и ронять авторитет взрослого
И часто нет понимания, что такое детский конфликт и как сделать его достаточно сильным, чтобы на нем держался полный метр.
Сценаристы закладывают привычные драматические или очень бытовые взрослые конфликты в детском контенте:
🙉 борьба с чиновником
🙉 необходимость работать
🙉 потеря близкого
🙉 спасение своего дома, места работы родителей или деревни
🙉 несчастная любовь
🙉 развод родителей
🙉 похищение бандитами кого-то из членов семьи
🙉 угроза жизни
🙉 смертельная болезнь
Недетский конфликт - это все то, что ребенок еще не проживал, поэтому вряд ли подключится к герою фильма.
И тут не нужна жесткая драма и ставка "на смерть".
Как в финале "Чебурашки-2", где герои выясняют отношения в горящем доме, а потом спасаются под ванной.
Куда после этого пойдет ребенок в случае пожара? - В ванную!
Потому что видел такую ролевую модель.
Не на первом месте оказываются интересное анимационное действие, приключения, фантазия, юмор.
И если в анимации постоянно проводят маркетинговые исследования о том, что интересно и не интересно ЦА, в кино такого подхода не наблюдается: за опору берут мнение собственных детей или вспоминают, что сами смотрели в детстве.
Интересно, что будет: кино пройдет тот же путь к экспертизе или задаст новые правила игры?
В любом случае призываю киношников чаще обращаться именно к анимационным сценаристам, которые давно говорят с детьми на одном языке. 🤗
#мультиопыт
👼 безопасное поведение (например, в анимации ребенку нельзя разбить вазу или готовить у плиты без родителя)
👼 в мультфильмах герои не могут обзываться и ронять авторитет взрослого
И часто нет понимания, что такое детский конфликт и как сделать его достаточно сильным, чтобы на нем держался полный метр.
Сценаристы закладывают привычные драматические или очень бытовые взрослые конфликты в детском контенте:
🙉 борьба с чиновником
🙉 необходимость работать
🙉 потеря близкого
🙉 спасение своего дома, места работы родителей или деревни
🙉 несчастная любовь
🙉 развод родителей
🙉 похищение бандитами кого-то из членов семьи
🙉 угроза жизни
🙉 смертельная болезнь
Недетский конфликт - это все то, что ребенок еще не проживал, поэтому вряд ли подключится к герою фильма.
И тут не нужна жесткая драма и ставка "на смерть".
Как в финале "Чебурашки-2", где герои выясняют отношения в горящем доме, а потом спасаются под ванной.
Куда после этого пойдет ребенок в случае пожара? - В ванную!
Потому что видел такую ролевую модель.
Не на первом месте оказываются интересное анимационное действие, приключения, фантазия, юмор.
И если в анимации постоянно проводят маркетинговые исследования о том, что интересно и не интересно ЦА, в кино такого подхода не наблюдается: за опору берут мнение собственных детей или вспоминают, что сами смотрели в детстве.
Интересно, что будет: кино пройдет тот же путь к экспертизе или задаст новые правила игры?
В любом случае призываю киношников чаще обращаться именно к анимационным сценаристам, которые давно говорят с детьми на одном языке. 🤗
#мультиопыт
🤔15❤11👍5😁3🤮1
После вчерашней дискуссии захотелось углубиться в тему смерти в анимационном кино (6+).
Мотивация в нем чаще расширяется до угрозы миру героя и в контекст может входить угроза жизни.
Степень этой угрозы зависит от жанра:
🍀 в блокбастерах ставки выше и масштаб большой
- в "Моане" ставка - экология и родная земля в целом. Но героиней движет жажда приключений и протест против ограничений отца (взросление).
В контексте подразумевается: вместе с экологией наступит голод и все умрут.
- в "Прыгунах" это камень на берегу озера, который связан с самым дорогим человеком, который заложил ценность всего живого. И дальше уже ставка растет, когда героиня погружается в этот мир. Причем животных там убивать никто не планировал изначально и эта ставка растет по мере развития конфликта. Но смерть заменена словом "давить".
🍀Смерть в детском контенте часто завуалирована в символическую или сказочную форму: например, превращение родителей в камень в "Райя и дракон", но возможность их расколдовать.
- или философское высказывание - в "Тайне Коко" смерть есть, но после нее есть жизнь (как и в "Душе"). Во "Вперед" возможно воскрешение.
🍀 в семейных комедиях под миром героя имеется ввиду его привычный и ценный мир, близкий круг, семья
- например, в первой "Истории игрушек" это мир детской комнаты и игры с мальчиком, который герой боится потерять.
В фильме много опасностей, но сценаристам удалось сделать интересную историю без ставки на жизнь. И мне лично хотелось уметь делать и чаще видеть такое детское кино без искусственных ставок🙌
- во "Вверх" для смерти найдена изящная метафора - дома памяти, который пора отпустить, чтобы жить дальше.
- в "Клаусе" - переход из реального тела в мифического Санту.
Мне пока только раз довелось поговорить с дошкольниками о смерти: в сериале "Умка" есть серия "Снежная стая", где мы придумали миф о том, что вместе с бураном приходят снежные звери и могут увести далеко от дома.
#мультиопыт
Мотивация в нем чаще расширяется до угрозы миру героя и в контекст может входить угроза жизни.
Степень этой угрозы зависит от жанра:
🍀 в блокбастерах ставки выше и масштаб большой
- в "Моане" ставка - экология и родная земля в целом. Но героиней движет жажда приключений и протест против ограничений отца (взросление).
В контексте подразумевается: вместе с экологией наступит голод и все умрут.
- в "Прыгунах" это камень на берегу озера, который связан с самым дорогим человеком, который заложил ценность всего живого. И дальше уже ставка растет, когда героиня погружается в этот мир. Причем животных там убивать никто не планировал изначально и эта ставка растет по мере развития конфликта. Но смерть заменена словом "давить".
🍀Смерть в детском контенте часто завуалирована в символическую или сказочную форму: например, превращение родителей в камень в "Райя и дракон", но возможность их расколдовать.
- или философское высказывание - в "Тайне Коко" смерть есть, но после нее есть жизнь (как и в "Душе"). Во "Вперед" возможно воскрешение.
🍀 в семейных комедиях под миром героя имеется ввиду его привычный и ценный мир, близкий круг, семья
- например, в первой "Истории игрушек" это мир детской комнаты и игры с мальчиком, который герой боится потерять.
В фильме много опасностей, но сценаристам удалось сделать интересную историю без ставки на жизнь. И мне лично хотелось уметь делать и чаще видеть такое детское кино без искусственных ставок🙌
- во "Вверх" для смерти найдена изящная метафора - дома памяти, который пора отпустить, чтобы жить дальше.
- в "Клаусе" - переход из реального тела в мифического Санту.
Мне пока только раз довелось поговорить с дошкольниками о смерти: в сериале "Умка" есть серия "Снежная стая", где мы придумали миф о том, что вместе с бураном приходят снежные звери и могут увести далеко от дома.
#мультиопыт
❤12👍7🔥7🤔2
Год назад случилось чудо - сестра нашла дневник войны нашего дедушки Бориса Николаевича Черницына.
Блокнотик лет 60 лежал в нижнем ящике комода в какой-то позолоченной пыли, как настоящее сокровище 🎖🎖🎖
Дедушка пишет, как вышел из блиндажа и в тот попал снаряд, наступил на мину и она не взорвалась...
Ясно, что и так война, но вот описана секунда, когда нашей семьи могло не быть...
Потом пришла весть о смерти первой жены, которую сбила машина.
Был после этого и военно-полевой роман с врачом-эпидимологом, но она скрыла, что замужем, чем разочаровала солдата.
И самым близким человеком оказалась давняя подруга по вечерней школе Маша, с которой дедушка переписывался всю войну.
В 43-м его ранили и Маша стала навещать его в госпитале, после чего в дневнике осталась запись: "а Маруся надолго заболела". Оказывается, так говорили про беременность😅
Дедушка очень ждал дочку: "
На фронте дедушка дослужился до командира и заслужил участие в первом параде победы 1945 года, его отправили в числе избранных от Нижнего Новгорода.
Два месяца он репетировал на Красной площади, а накануне парада некий генерал Макаров докопался до его происхождения - прадед был церковным дьяконом. Макаров, видимо, продвинул на место дедушки кого-то своего.
Дедушка пишет, что с детства чувствовал себя изгоем из-за церковных предков в нескольких поколениях и надеялся кровью смыть это неприятие общества, доказав свою нужность и ценность родине.
Такие удары остаются сквозной раной для будуших поколений.
Прочитав дедушкин дневник, я по-другому посмотрела и на свое ощущение нужности, ситуации неприятия и обесценивания от других людей. Как на отдачу давнего взрыва.
И как будто дедушка прислал нам этот дневник, чтобы честно поговорить об этом.
Вечная помять героям, каждый из которых был необходим🎖🎖🎖
Блокнотик лет 60 лежал в нижнем ящике комода в какой-то позолоченной пыли, как настоящее сокровище 🎖🎖🎖
Дедушка пишет, как вышел из блиндажа и в тот попал снаряд, наступил на мину и она не взорвалась...
Ясно, что и так война, но вот описана секунда, когда нашей семьи могло не быть...
Потом пришла весть о смерти первой жены, которую сбила машина.
Был после этого и военно-полевой роман с врачом-эпидимологом, но она скрыла, что замужем, чем разочаровала солдата.
И самым близким человеком оказалась давняя подруга по вечерней школе Маша, с которой дедушка переписывался всю войну.
В 43-м его ранили и Маша стала навещать его в госпитале, после чего в дневнике осталась запись: "а Маруся надолго заболела". Оказывается, так говорили про беременность😅
Дедушка очень ждал дочку: "
Скоро новый маленький человек откроет свои огромные голубые полные непонимания глаза, а мы все ему объясним".И в письме с фронта попросил назвать мою маму Надеждой - на то, что кончится война.
На фронте дедушка дослужился до командира и заслужил участие в первом параде победы 1945 года, его отправили в числе избранных от Нижнего Новгорода.
Два месяца он репетировал на Красной площади, а накануне парада некий генерал Макаров докопался до его происхождения - прадед был церковным дьяконом. Макаров, видимо, продвинул на место дедушки кого-то своего.
Дедушка пишет, что с детства чувствовал себя изгоем из-за церковных предков в нескольких поколениях и надеялся кровью смыть это неприятие общества, доказав свою нужность и ценность родине.
Такие удары остаются сквозной раной для будуших поколений.
Прочитав дедушкин дневник, я по-другому посмотрела и на свое ощущение нужности, ситуации неприятия и обесценивания от других людей. Как на отдачу давнего взрыва.
И как будто дедушка прислал нам этот дневник, чтобы честно поговорить об этом.
Вечная помять героям, каждый из которых был необходим🎖🎖🎖
❤64🔥22🕊17😢1
Участвую в жюри фестиваля креативных индустрий
"МОСТФЕСТ" и вижу, как креатив Дальневосточного региона и традиционный бизнес наводят мосты: через конкурс креативные команды могут предложить свои услуги, а представители бизнеса создать свой запрос на поиск креаторов 🤝
Отметила такие тенденции в развитии индустрий:
🍀 объединение в творческие сообщества для обмена опытом и привлечения внимания
🍀 партнерство разных индустрий: например, концерт+показ анимации
🍀 объединение спецов в профессиональных подкастах
Успешные направления в контенте:
🍀 реклама, ИИ-ролик+пародия на кино
🍀 интеграция мемов в клип, ролик
🍀 интеграция нацприоритетов в кино
В очередной раз восхитилась, сколько же у нас талантливых людей и как все они ищут выход своему творчеству - порой на чистом энтузиазме там, где пока не хватает поддержки🤩
"МОСТФЕСТ" и вижу, как креатив Дальневосточного региона и традиционный бизнес наводят мосты: через конкурс креативные команды могут предложить свои услуги, а представители бизнеса создать свой запрос на поиск креаторов 🤝
Отметила такие тенденции в развитии индустрий:
🍀 объединение в творческие сообщества для обмена опытом и привлечения внимания
🍀 партнерство разных индустрий: например, концерт+показ анимации
🍀 объединение спецов в профессиональных подкастах
Успешные направления в контенте:
🍀 реклама, ИИ-ролик+пародия на кино
🍀 интеграция мемов в клип, ролик
🍀 интеграция нацприоритетов в кино
В очередной раз восхитилась, сколько же у нас талантливых людей и как все они ищут выход своему творчеству - порой на чистом энтузиазме там, где пока не хватает поддержки🤩
🔥16❤8👍4
Панические атаки во время разработки мультсериала и взгляд шоураннера:
😱 если мы долго обсуждаем одну часть библии, кажется, что она перетягивает на себя весь сюжет!
😃 от обсуждения не зависит, сколько места это займет в сериале. Нам важно полностью разобраться в каждой части.
😱 у нас слишком тяжелая горизонтальная линия, когда она записана на 2 страницы, а сериал скорее вертикальный!
😀 если распределить ее на 26 серий, то она будет появляться в сериях в виде зацепок и не влиять на вертикаль.
😱 вначале разработки: кто герой и какой это мир?
Написали 30 стр библии: кто герой и какой это мир?
😃 библия - это карта, мир и герои оживают и проверяются только в сценариях
😱 как будет работать эта фантастическая штука в сюжете?
😃 она же фантастическая - надо придумать так, чтобы работала на нас
😱 это очень круто для концепции, но не логично
😃 надо придумать, как это обосновать
😱 непонятно, как будет работать этот движок!
😃 давай напишем 5 логлайнов, пилот и проверим!
Знакомо?😁
Когда разные участники процесса погружаются в отдельные части, шоураннер видит проект в целом и собирает его как паззл.
#мультиопыт
😱 если мы долго обсуждаем одну часть библии, кажется, что она перетягивает на себя весь сюжет!
😃 от обсуждения не зависит, сколько места это займет в сериале. Нам важно полностью разобраться в каждой части.
😱 у нас слишком тяжелая горизонтальная линия, когда она записана на 2 страницы, а сериал скорее вертикальный!
😀 если распределить ее на 26 серий, то она будет появляться в сериях в виде зацепок и не влиять на вертикаль.
😱 вначале разработки: кто герой и какой это мир?
Написали 30 стр библии: кто герой и какой это мир?
😃 библия - это карта, мир и герои оживают и проверяются только в сценариях
😱 как будет работать эта фантастическая штука в сюжете?
😃 она же фантастическая - надо придумать так, чтобы работала на нас
😱 это очень круто для концепции, но не логично
😃 надо придумать, как это обосновать
😱 непонятно, как будет работать этот движок!
😃 давай напишем 5 логлайнов, пилот и проверим!
Знакомо?😁
Когда разные участники процесса погружаются в отдельные части, шоураннер видит проект в целом и собирает его как паззл.
#мультиопыт
❤26🔥9😁8🤔1
Назвали одну героиню Алисой и получили внезапного соавтора на мозгоштурме. Причем на всех компах и колонках одновременно.
- А что думает сейчас Алиса?
- Я ни о чем сейчас не думаю!
- Алиса же обиделась...
- Попробуйте с ней поговорить!
В момент обсуждения маньячной сущности героини Алиса перешла на зловещий шепот и тут мы всерьез задумались переименовать персонажа. Пока стали называть ее Элис, но все время сбивались, активируя ИИ-соавтора😂
Игнорировать нашу новую ИИ-реальность становится все сложней😁
- А что думает сейчас Алиса?
- Я ни о чем сейчас не думаю!
- Алиса же обиделась...
- Попробуйте с ней поговорить!
В момент обсуждения маньячной сущности героини Алиса перешла на зловещий шепот и тут мы всерьез задумались переименовать персонажа. Пока стали называть ее Элис, но все время сбивались, активируя ИИ-соавтора😂
Игнорировать нашу новую ИИ-реальность становится все сложней😁
😁33❤7🔥1
Вышел пилот Gameoverse от студии Glitch.
В этот раз создатели делают ставку не только на оригинальный концепт, но и на ностальгию по ретро компьютерным играм и 2D-анимации.
Сценарий выезжает на героях с яркими характерами и ироничном вайбе, по сюжету, на мой вгзгляд, сумбурно и затянуто.
Но кажется, что для подростков первые три пункта важнее.
А у вас есть ностальгия по ретростилю?
#мультисмотриво
В этот раз создатели делают ставку не только на оригинальный концепт, но и на ностальгию по ретро компьютерным играм и 2D-анимации.
Сценарий выезжает на героях с яркими характерами и ироничном вайбе, по сюжету, на мой вгзгляд, сумбурно и затянуто.
Но кажется, что для подростков первые три пункта важнее.
А у вас есть ностальгия по ретростилю?
#мультисмотриво
YouTube
GAMEOVERSE: PILOT
Gameoverse is an action drama about video game worlds!!! And their heat death. Only one Cat girl can save them by... helping the villains?
HELP US GREENLIGHT A FULL SEASON! Get new GAMEOVERSE MERCH: https://gameoverse.store - There's a 20% OFF SALE for next…
HELP US GREENLIGHT A FULL SEASON! Get new GAMEOVERSE MERCH: https://gameoverse.store - There's a 20% OFF SALE for next…
❤10👍2🔥2
Йоху! У меня новая учеба! И очень своевременная, потому что создавая студию, я уже совмещаю деятельность креативного и генерального продюсера. И нужны знания!
Родной ВГИК предложил программу повышения квалификации по программе Приоритет😃
Кстати, она доступна всем выпусникам ВГИКа и, что приятно, по символической цене. Круто, что есть такая поддержка!
Так что кому интересно, следите за следующими потоками💃
Потом поделюсь впечатлениями😉
Родной ВГИК предложил программу повышения квалификации по программе Приоритет😃
Кстати, она доступна всем выпусникам ВГИКа и, что приятно, по символической цене. Круто, что есть такая поддержка!
Так что кому интересно, следите за следующими потоками💃
Потом поделюсь впечатлениями😉
❤25🔥15👍13
В Казани запускают бесплатную лабораторию, где участники вместе с профессионалами индустрии создадут короткометражные анимационные фильмы по мотивам татарских сказок и мифов — от идеи до финального показа.
Куратор лаборатории — Гульнара Низамиева, режиссер и продюсер.
Среди спикеров — преподаватели НИУ ВШЭ, Garage Museum, режиссёры, сценаристы, композиторы и практики анимационной индустрии.
Я там тоже поучаствую - буду рассказывать про то, как писать сценарии мультфильмов🧑💻
В программе: онлайн-обучение, очный интенсив в Казани, постпродакшн и презентация работ на фестивале.
Участники лабораторий, дошедшие до финального этапа, становятся резидентами и частью комьюнити.
Приём заявок до 31 мая
https://reactor-art.com/an
Куратор лаборатории — Гульнара Низамиева, режиссер и продюсер.
Среди спикеров — преподаватели НИУ ВШЭ, Garage Museum, режиссёры, сценаристы, композиторы и практики анимационной индустрии.
Я там тоже поучаствую - буду рассказывать про то, как писать сценарии мультфильмов
В программе: онлайн-обучение, очный интенсив в Казани, постпродакшн и презентация работ на фестивале.
Участники лабораторий, дошедшие до финального этапа, становятся резидентами и частью комьюнити.
Приём заявок до 31 мая
https://reactor-art.com/an
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20👍4
Мультикомнатам сериалов и полных метров исполнился год! 💃
И сегодня у нас третий питчинг!
Придут замечательные эксперты:
Денис Сопегин, креативный директор студии "Капризка".
Михаил Хуберян, генеральный продюсер анимационной студии "Прорайт".
Мари Ханафиева, редактор "Союзмультфильма".
Ольга Грановская, продюсер анимационной студии "Шар".
Юлия Букреева, редактор девелопмента анимационной студии "Ярко".
Сергей Богданов, сценарист и основатель сценарного сообщества "Script club"
Мы очень волнуемся, удачи всем нам! 🍀🍀🍀
И сегодня у нас третий питчинг!
Придут замечательные эксперты:
Денис Сопегин, креативный директор студии "Капризка".
Михаил Хуберян, генеральный продюсер анимационной студии "Прорайт".
Мари Ханафиева, редактор "Союзмультфильма".
Ольга Грановская, продюсер анимационной студии "Шар".
Юлия Букреева, редактор девелопмента анимационной студии "Ярко".
Сергей Богданов, сценарист и основатель сценарного сообщества "Script club"
Мы очень волнуемся, удачи всем нам! 🍀🍀🍀
❤28🔥14👏10👍2
Выдыхаем после питчинга мультикомнат: все проекты запрошены экспертами, чтобы почитать подробней!
Начинаю делиться отзывами участников😃
Начинаю делиться отзывами участников😃
❤17🔥5👍1