ПРЫГУНЫ выиграли битву постеров, теперь давайте обсудим сам фильм
🦫🦫🦫🪵🪵🪵
Тема - противостояние девочки и представителя власти у нас бы не прошла по идеологическим причинам.
И у меня есть особое предубеждение к таким конфликтам в детском контенте, как "спасти дом" (Чебурашка-2), "спасти поляну" (Прыгуны), "Спасти деревню" (Простоквашино в кино).
Да, мотивация понятная, но максимально затертая во взрослом кино. И абсолютно не детская - вряд ли ребенок сталкивается с такой проблемой ежедневно.
Тогда зрителя можно подключить через внутренний конфликт. В Прыгунах я вижу такой: Мейбл не принимает взрослый мир, у нее была связь с ним только через Бабушку, память о которой хранит поляна. Именно бабушка привила Мейбл ценность природы и что "мы одно целое", а значит и все жители поляны - часть этого уголка памяти.🦫🐍🐟🪿🦋
И вот взрослый мир хочет ее раскатать!
Тогда логичным выбором героини в конце мог бы быть: спасти животных или память о бабушке - поляну (как в фильме "Вверх"). Точнее, нежелание взрослеть и выходить из этого кокона.
Он возникает раньше: когда звери сбегают второй раз, а Мейбл продолжает упорно требовать их вернуться - идет к ложной цели, вызывает конфликт, случайно схлопывает бабочку... (кстати, без рефлексии и только в конце извиняется "за то, что убила маму", но обесценивание убийства бабочки не уходит из-за комичности ситуации).
К финалу Мейбл учится партнерству со взрослым миром - и с мэром, и с учеными. Не бороться, а договариваться. Но явной точки, в которой бы она делала этот выбор, нет и мне не хватило цельности конфликта от завязки к кульминации.
Объединение происходит на волне большей угрозы: от Тита и от пожара.
Мысль "мы все одно целое" получает развитие: "как ты с природой, так и она с тобой".
Всем бобра! 🦫🦫🦫
#мультиразбор
🦫🦫🦫🪵🪵🪵
Тема - противостояние девочки и представителя власти у нас бы не прошла по идеологическим причинам.
И у меня есть особое предубеждение к таким конфликтам в детском контенте, как "спасти дом" (Чебурашка-2), "спасти поляну" (Прыгуны), "Спасти деревню" (Простоквашино в кино).
Да, мотивация понятная, но максимально затертая во взрослом кино. И абсолютно не детская - вряд ли ребенок сталкивается с такой проблемой ежедневно.
Тогда зрителя можно подключить через внутренний конфликт. В Прыгунах я вижу такой: Мейбл не принимает взрослый мир, у нее была связь с ним только через Бабушку, память о которой хранит поляна. Именно бабушка привила Мейбл ценность природы и что "мы одно целое", а значит и все жители поляны - часть этого уголка памяти.🦫🐍🐟🪿🦋
И вот взрослый мир хочет ее раскатать!
Тогда логичным выбором героини в конце мог бы быть: спасти животных или память о бабушке - поляну (как в фильме "Вверх"). Точнее, нежелание взрослеть и выходить из этого кокона.
Он возникает раньше: когда звери сбегают второй раз, а Мейбл продолжает упорно требовать их вернуться - идет к ложной цели, вызывает конфликт, случайно схлопывает бабочку... (кстати, без рефлексии и только в конце извиняется "за то, что убила маму", но обесценивание убийства бабочки не уходит из-за комичности ситуации).
К финалу Мейбл учится партнерству со взрослым миром - и с мэром, и с учеными. Не бороться, а договариваться. Но явной точки, в которой бы она делала этот выбор, нет и мне не хватило цельности конфликта от завязки к кульминации.
Объединение происходит на волне большей угрозы: от Тита и от пожара.
Мысль "мы все одно целое" получает развитие: "как ты с природой, так и она с тобой".
Всем бобра! 🦫🦫🦫
#мультиразбор
🔥13❤7👍4🕊2
На питчинге программы Автор сегодня представили 6 анимационных полных метров.
Очень разнообразные: и фантастика, и волшебство, и экологию затронули, и социальные отношения котиков.
Публикую логлайны, чтобы вы видели, что проходит и доходит до финала.
Болею за дорогого соавтора по другим поектам Лиду Утемову🤩
Очень разнообразные: и фантастика, и волшебство, и экологию затронули, и социальные отношения котиков.
Публикую логлайны, чтобы вы видели, что проходит и доходит до финала.
Болею за дорогого соавтора по другим поектам Лиду Утемову🤩
❤20🔥14👍3🤡1
Посмотрели с коллегами на ММКФ полный метр "Сердце тьмы".
Это такой бразильский Тарантино - с экшном под забойную музыку, зрелищными драками, романтизацией криминала и очень аутентичной атмосферой бразильских фавелов.
Вобщем, все, что нужно для жанрового кино, почему-то за исключением хорошего сценария😅
Мотивация героя непонятна, все погибают по глупости, а тот, кто заявлен таинственным и дьявольским антагонистом, сначала предстает в пугающем образе и буквально через сцену - в ничтожном.
Очень смеялись, когда герой встретил архитепического старца, который непонятно откуда взялся и как исчез, но типа знал, куда они идут и дал совет, который вообще ни к чему не привел в сюжете.
Классно знать сценарные инструменты, но они не должны так явно торчать из фильма, когда зритель такой: "а вот и старец", "а вот и котик", "а это по Труби" 😂
По моим наблюдениям, чаще всего так делают режиссеры-сценаристы.
Обожаю смотреть кино со сценаристами😂
А вы что-нибудь посмотрели на ММКФ?
#мультипоход
Это такой бразильский Тарантино - с экшном под забойную музыку, зрелищными драками, романтизацией криминала и очень аутентичной атмосферой бразильских фавелов.
Вобщем, все, что нужно для жанрового кино, почему-то за исключением хорошего сценария😅
Мотивация героя непонятна, все погибают по глупости, а тот, кто заявлен таинственным и дьявольским антагонистом, сначала предстает в пугающем образе и буквально через сцену - в ничтожном.
Очень смеялись, когда герой встретил архитепического старца, который непонятно откуда взялся и как исчез, но типа знал, куда они идут и дал совет, который вообще ни к чему не привел в сюжете.
Классно знать сценарные инструменты, но они не должны так явно торчать из фильма, когда зритель такой: "а вот и старец", "а вот и котик", "а это по Труби" 😂
По моим наблюдениям, чаще всего так делают режиссеры-сценаристы.
Обожаю смотреть кино со сценаристами😂
А вы что-нибудь посмотрели на ММКФ?
#мультипоход
❤8😁8🔥5
Поскольку студия девелопмента в основном создает IP (интеллектуальную собственность), я погрузилась в юридические аспекты по авторским правам.
И считаю, что сценаристам лучше знать о них как можно больше 🧐
Меня как-то пытались убедить, что некая устная договоренность важнее того, что написано в договоре и что многие творцы их вовсе не читают. Когда я предложила обсудить это с юристом, дико оскорбились, как будто я уже на всех подала в суд😅
А я считаю юридически оформленные отношения самыми открытыми и экологичными.
Хочу записать для канала подкаст с юристом по авторским правам Александром Козьминых.
🗣 Пишите ваши вопросы по интеллектуальной собственности в коментах (можно и ситуации) и я их обязательно задам.
Не только сценарные - художники, режиссеры, композиторы и писатели, присоединяйтесь!
И считаю, что сценаристам лучше знать о них как можно больше 🧐
Меня как-то пытались убедить, что некая устная договоренность важнее того, что написано в договоре и что многие творцы их вовсе не читают. Когда я предложила обсудить это с юристом, дико оскорбились, как будто я уже на всех подала в суд😅
А я считаю юридически оформленные отношения самыми открытыми и экологичными.
Хочу записать для канала подкаст с юристом по авторским правам Александром Козьминых.
🗣 Пишите ваши вопросы по интеллектуальной собственности в коментах (можно и ситуации) и я их обязательно задам.
Не только сценарные - художники, режиссеры, композиторы и писатели, присоединяйтесь!
❤25🔥15👍14
Посмотрела по 4 серии мультсериала "Очень странные дела" и игрового с CG "Радар".
Нравятся оба, но отдельно хочу поговорить о дизайне монстров.
В "ОСД" изначально был придуман демогоргон и всякие необычные твари из изнанки. А пасть-цветок стала хорор-визиткой проекта.
И в каждом сезоне мы видели эволюцию монстров, узнавая новые механики и особенности изнанки.
Мультсериал идет по тому же пути, меняя облик монстров, как перчатки, но сохраняя пасть-звездочку.
Что же делаем мы в проекте, который призван конкурировать с мировым хитом за внимание зрителей?
Обычного большого паука.
Может, в советской повести Мирера он и был самым страшным инопланетянином, но мы то с тех пор уже многих повидали😁
Это к вопросу о том, насколько сильно стоит адаптировать советскую фантастику под искушенного зрителя🧐
А вы уже смотрите эти сериалы? Как они вам?
#мультиразбор
Нравятся оба, но отдельно хочу поговорить о дизайне монстров.
В "ОСД" изначально был придуман демогоргон и всякие необычные твари из изнанки. А пасть-цветок стала хорор-визиткой проекта.
И в каждом сезоне мы видели эволюцию монстров, узнавая новые механики и особенности изнанки.
Мультсериал идет по тому же пути, меняя облик монстров, как перчатки, но сохраняя пасть-звездочку.
Что же делаем мы в проекте, который призван конкурировать с мировым хитом за внимание зрителей?
Обычного большого паука.
Может, в советской повести Мирера он и был самым страшным инопланетянином, но мы то с тех пор уже многих повидали😁
Это к вопросу о том, насколько сильно стоит адаптировать советскую фантастику под искушенного зрителя🧐
А вы уже смотрите эти сериалы? Как они вам?
#мультиразбор
❤9👍7🔥2
Подкину вам еще один фильм с СG-персом для выходного дня.
Это какой-то "Инопланетянин" для взрослых.
Оставляет легкое, светлое и радостное ощущение на фоне вселенской катастрофы.
И сильный финал о том, что у нас всегда есть выбор, где и с кем быть.
#мультисмотриво
Это какой-то "Инопланетянин" для взрослых.
Оставляет легкое, светлое и радостное ощущение на фоне вселенской катастрофы.
И сильный финал о том, что у нас всегда есть выбор, где и с кем быть.
#мультисмотриво
❤14🔥9🥰5
Многие кинопродакшны начали развивать анимацию и детское кино, но редко опираются на уровень экспертизы, который анимационные студии накапливали годами и адаптировали истории под детское восприятие:
👼 безопасное поведение (например, в анимации ребенку нельзя разбить вазу или готовить у плиты без родителя)
👼 в мультфильмах герои не могут обзываться и ронять авторитет взрослого
И часто нет понимания, что такое детский конфликт и как сделать его достаточно сильным, чтобы на нем держался полный метр.
Сценаристы закладывают привычные драматические или очень бытовые взрослые конфликты в детском контенте:
🙉 борьба с чиновником
🙉 необходимость работать
🙉 потеря близкого
🙉 спасение своего дома, места работы родителей или деревни
🙉 несчастная любовь
🙉 развод родителей
🙉 похищение бандитами кого-то из членов семьи
🙉 угроза жизни
🙉 смертельная болезнь
Недетский конфликт - это все то, что ребенок еще не проживал, поэтому вряд ли подключится к герою фильма.
И тут не нужна жесткая драма и ставка "на смерть".
Как в финале "Чебурашки-2", где герои выясняют отношения в горящем доме, а потом спасаются под ванной.
Куда после этого пойдет ребенок в случае пожара? - В ванную!
Потому что видел такую ролевую модель.
Не на первом месте оказываются интересное анимационное действие, приключения, фантазия, юмор.
И если в анимации постоянно проводят маркетинговые исследования о том, что интересно и не интересно ЦА, в кино такого подхода не наблюдается: за опору берут мнение собственных детей или вспоминают, что сами смотрели в детстве.
Интересно, что будет: кино пройдет тот же путь к экспертизе или задаст новые правила игры?
В любом случае призываю киношников чаще обращаться именно к анимационным сценаристам, которые давно говорят с детьми на одном языке. 🤗
#мультиопыт
👼 безопасное поведение (например, в анимации ребенку нельзя разбить вазу или готовить у плиты без родителя)
👼 в мультфильмах герои не могут обзываться и ронять авторитет взрослого
И часто нет понимания, что такое детский конфликт и как сделать его достаточно сильным, чтобы на нем держался полный метр.
Сценаристы закладывают привычные драматические или очень бытовые взрослые конфликты в детском контенте:
🙉 борьба с чиновником
🙉 необходимость работать
🙉 потеря близкого
🙉 спасение своего дома, места работы родителей или деревни
🙉 несчастная любовь
🙉 развод родителей
🙉 похищение бандитами кого-то из членов семьи
🙉 угроза жизни
🙉 смертельная болезнь
Недетский конфликт - это все то, что ребенок еще не проживал, поэтому вряд ли подключится к герою фильма.
И тут не нужна жесткая драма и ставка "на смерть".
Как в финале "Чебурашки-2", где герои выясняют отношения в горящем доме, а потом спасаются под ванной.
Куда после этого пойдет ребенок в случае пожара? - В ванную!
Потому что видел такую ролевую модель.
Не на первом месте оказываются интересное анимационное действие, приключения, фантазия, юмор.
И если в анимации постоянно проводят маркетинговые исследования о том, что интересно и не интересно ЦА, в кино такого подхода не наблюдается: за опору берут мнение собственных детей или вспоминают, что сами смотрели в детстве.
Интересно, что будет: кино пройдет тот же путь к экспертизе или задаст новые правила игры?
В любом случае призываю киношников чаще обращаться именно к анимационным сценаристам, которые давно говорят с детьми на одном языке. 🤗
#мультиопыт
🤔15❤11👍5😁3🤮1
После вчерашней дискуссии захотелось углубиться в тему смерти в анимационном кино (6+).
Мотивация в нем чаще расширяется до угрозы миру героя и в контекст может входить угроза жизни.
Степень этой угрозы зависит от жанра:
🍀 в блокбастерах ставки выше и масштаб большой
- в "Моане" ставка - экология и родная земля в целом. Но героиней движет жажда приключений и протест против ограничений отца (взросление).
В контексте подразумевается: вместе с экологией наступит голод и все умрут.
- в "Прыгунах" это камень на берегу озера, который связан с самым дорогим человеком, который заложил ценность всего живого. И дальше уже ставка растет, когда героиня погружается в этот мир. Причем животных там убивать никто не планировал изначально и эта ставка растет по мере развития конфликта. Но смерть заменена словом "давить".
🍀Смерть в детском контенте часто завуалирована в символическую или сказочную форму: например, превращение родителей в камень в "Райя и дракон", но возможность их расколдовать.
- или философское высказывание - в "Тайне Коко" смерть есть, но после нее есть жизнь (как и в "Душе"). Во "Вперед" возможно воскрешение.
🍀 в семейных комедиях под миром героя имеется ввиду его привычный и ценный мир, близкий круг, семья
- например, в первой "Истории игрушек" это мир детской комнаты и игры с мальчиком, который герой боится потерять.
В фильме много опасностей, но сценаристам удалось сделать интересную историю без ставки на жизнь. И мне лично хотелось уметь делать и чаще видеть такое детское кино без искусственных ставок🙌
- во "Вверх" для смерти найдена изящная метафора - дома памяти, который пора отпустить, чтобы жить дальше.
- в "Клаусе" - переход из реального тела в мифического Санту.
Мне пока только раз довелось поговорить с дошкольниками о смерти: в сериале "Умка" есть серия "Снежная стая", где мы придумали миф о том, что вместе с бураном приходят снежные звери и могут увести далеко от дома.
#мультиопыт
Мотивация в нем чаще расширяется до угрозы миру героя и в контекст может входить угроза жизни.
Степень этой угрозы зависит от жанра:
🍀 в блокбастерах ставки выше и масштаб большой
- в "Моане" ставка - экология и родная земля в целом. Но героиней движет жажда приключений и протест против ограничений отца (взросление).
В контексте подразумевается: вместе с экологией наступит голод и все умрут.
- в "Прыгунах" это камень на берегу озера, который связан с самым дорогим человеком, который заложил ценность всего живого. И дальше уже ставка растет, когда героиня погружается в этот мир. Причем животных там убивать никто не планировал изначально и эта ставка растет по мере развития конфликта. Но смерть заменена словом "давить".
🍀Смерть в детском контенте часто завуалирована в символическую или сказочную форму: например, превращение родителей в камень в "Райя и дракон", но возможность их расколдовать.
- или философское высказывание - в "Тайне Коко" смерть есть, но после нее есть жизнь (как и в "Душе"). Во "Вперед" возможно воскрешение.
🍀 в семейных комедиях под миром героя имеется ввиду его привычный и ценный мир, близкий круг, семья
- например, в первой "Истории игрушек" это мир детской комнаты и игры с мальчиком, который герой боится потерять.
В фильме много опасностей, но сценаристам удалось сделать интересную историю без ставки на жизнь. И мне лично хотелось уметь делать и чаще видеть такое детское кино без искусственных ставок🙌
- во "Вверх" для смерти найдена изящная метафора - дома памяти, который пора отпустить, чтобы жить дальше.
- в "Клаусе" - переход из реального тела в мифического Санту.
Мне пока только раз довелось поговорить с дошкольниками о смерти: в сериале "Умка" есть серия "Снежная стая", где мы придумали миф о том, что вместе с бураном приходят снежные звери и могут увести далеко от дома.
#мультиопыт
❤12👍7🔥7🤔2