Forwarded from Animatron — Новости анимации
Состоялась премьера мультсериала "Haunted Hotel".
👍6🥰2❤1
Forwarded from Animatron — Новости анимации
YouTube
KNIGHTS OF GUINEVERE: PILOT
Knights of Guinevere is a psychological thriller that welcomes you to a planet-wide theme park in the clouds!… And the shadows below, where a broken Princess Android is two dreamers’ tickets to better lives, or the end of them. :3 💙
HELP US GREENLIGHT A FULL…
HELP US GREENLIGHT A FULL…
❤9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Чем отличается работа редактора игровых сериалов от анимационных?
Мари Ханафиева,редактор сериалов "Ну погоди! Каникулы", "Умка" и "Лудлвилль" рассказывает о том, как пришла в анимацию из игровых сериалов.
Я бы добавила, что в анимации редактору надо дорабатывать очень много вертикальных конфликтов на серии - примерно по 3-5 в день.
Если у вас есть вопросы к Мари, можете задавать в коментах 🥸
#мультилюди
Мари Ханафиева,редактор сериалов "Ну погоди! Каникулы", "Умка" и "Лудлвилль" рассказывает о том, как пришла в анимацию из игровых сериалов.
Я бы добавила, что в анимации редактору надо дорабатывать очень много вертикальных конфликтов на серии - примерно по 3-5 в день.
Если у вас есть вопросы к Мари, можете задавать в коментах 🥸
#мультилюди
❤22🔥11👍3
Вчера очень тепло, весело и душевно пообщались с коллегами и друзьями из нашего сообщества мультиписцов на моем мастер-классе в винотеке.
Тренировали разные креативные методики.
Например, что делать с размытым тз от Минкульта под названием "традиции и духовно-нравственные ценности".
Определили проблематику, построили дерево ассоциаций и получили такие сюжеты:
🍀 проблема: индивидуализм нового поколения.
Сюжет мультфильма: горошинка отбилась от стручка и пошла по наклонной.
🍀 проблема: непринятие авторитета взрослых
Сюжет к/м комедии: сын пригласил родителей на Новый год, но на столе не оказалось алкоголя - приобщает к ЗОЖу.
🍀 проблема: навязанные западные ценности
Сюжет к/м: сын-блогер знакомит маму с невестой - цифровым аватаром.
А между делом узнали от сомелье Георгия о сортах вин и продегустировали их.
И у нас даже был один зритель - посетительница винотеки - страховой агент Анна, чей голос благославлял нас со второго этажа.
А в кинематографе голос свыше - это голос Бога (Диониса😂).
Спасибо всем, кто пришел!
Формат личного общения прекрасен, сошлись на том, что надо повторять! 💃🕺🤗
#мультилюди
#мультиразминка
#мультпоход
Тренировали разные креативные методики.
Например, что делать с размытым тз от Минкульта под названием "традиции и духовно-нравственные ценности".
Определили проблематику, построили дерево ассоциаций и получили такие сюжеты:
🍀 проблема: индивидуализм нового поколения.
Сюжет мультфильма: горошинка отбилась от стручка и пошла по наклонной.
🍀 проблема: непринятие авторитета взрослых
Сюжет к/м комедии: сын пригласил родителей на Новый год, но на столе не оказалось алкоголя - приобщает к ЗОЖу.
🍀 проблема: навязанные западные ценности
Сюжет к/м: сын-блогер знакомит маму с невестой - цифровым аватаром.
А между делом узнали от сомелье Георгия о сортах вин и продегустировали их.
И у нас даже был один зритель - посетительница винотеки - страховой агент Анна, чей голос благославлял нас со второго этажа.
А в кинематографе голос свыше - это голос Бога (Диониса😂).
Спасибо всем, кто пришел!
Формат личного общения прекрасен, сошлись на том, что надо повторять! 💃🕺🤗
#мультилюди
#мультиразминка
#мультпоход
ЛИЛО И СТИЧ
Ремейк собрал 💲950 млн и признан самым кассовым голливудским фильмом года.
Думаю, именно потому, что взрослые захотели встретиться с пушистым другом детства и повели в кино своих детей.
Стоит ли еще сомневаться, что ремейки нужны?
‼️дальше спойлеры...
В завязке круто подан персонаж: через конфликт рассказано его происхождение и сразу в сцене погони показаны его суперспособности, ум и характер.
Но я так и не поняла, за что он попал в опалу - только за внешность?
Королева инопланетян с самого начала ведет себя очень жестоко, желая ему смерти, а в конце оказывается милой теткой. Получается, ей было пофиг, что Стич теперь на Земле?👽
План профессора-антагониста нечеткий: он вроде бы хочет поймать Стича, чтобы захватить планету, но мне непонятно, как они со Стичем это сделают🤔
(Кстати, вы заметили, какой неприличный дизайн носа у профессора?🤥 )
Из угроз еще есть тетка из опеки, которая подсвечивает отношения сестер. Но и эта угроза в конце сходит на нет.
Теперь про арки героев.
Конфликт Лило тоже завязан хорошо: в школе нет друзей, сестра безуспешно пытается заменить маму. Мы видим бунтующего и одинокого ребенка, который находит питомца-друга. На этом арка Лило заканчивается (можем подумать, как докрутить🤓 )
Арка Стича: он вроде как сначала пользуется Лило, чтобы скрыться от преследования, но довольно быстро и правда становится другом. На что в конце работает его самопожертвование,непонятно - если бы он использовал семью до конца в каких-то злобных планах, может, лучше бы работало.
Вообще мне в целом непонятен план Стича на Земле. И у Лило цель героя тоже отсутствует.
А финальный поступок совершает Старшая сестра, когда спасает Стича.
Это работает на то, что все-таки ради Лило она готова рискнуть жизнью и можно простить ей раздолбайство. А после этого отпустить жить своей жизнью.
Получается, что и главный герой - Старшая сестра, потому что ее арка закончена😜
И вообще - о чем кино, кто-нибудь осознал?
Давайте обсудим!
PS: пока на платформы не пришли Динозавровы, через неделю разберем "Элио" от Pixar, который разгромно проиграл кассу "Лило и Стичу".
#мультиразбор
Ремейк собрал 💲950 млн и признан самым кассовым голливудским фильмом года.
Думаю, именно потому, что взрослые захотели встретиться с пушистым другом детства и повели в кино своих детей.
Стоит ли еще сомневаться, что ремейки нужны?
‼️дальше спойлеры...
В завязке круто подан персонаж: через конфликт рассказано его происхождение и сразу в сцене погони показаны его суперспособности, ум и характер.
Но я так и не поняла, за что он попал в опалу - только за внешность?
Королева инопланетян с самого начала ведет себя очень жестоко, желая ему смерти, а в конце оказывается милой теткой. Получается, ей было пофиг, что Стич теперь на Земле?👽
План профессора-антагониста нечеткий: он вроде бы хочет поймать Стича, чтобы захватить планету, но мне непонятно, как они со Стичем это сделают🤔
(Кстати, вы заметили, какой неприличный дизайн носа у профессора?
Из угроз еще есть тетка из опеки, которая подсвечивает отношения сестер. Но и эта угроза в конце сходит на нет.
Теперь про арки героев.
Конфликт Лило тоже завязан хорошо: в школе нет друзей, сестра безуспешно пытается заменить маму. Мы видим бунтующего и одинокого ребенка, который находит питомца-друга. На этом арка Лило заканчивается (можем подумать, как докрутить🤓 )
Арка Стича: он вроде как сначала пользуется Лило, чтобы скрыться от преследования, но довольно быстро и правда становится другом. На что в конце работает его самопожертвование,непонятно - если бы он использовал семью до конца в каких-то злобных планах, может, лучше бы работало.
Вообще мне в целом непонятен план Стича на Земле. И у Лило цель героя тоже отсутствует.
А финальный поступок совершает Старшая сестра, когда спасает Стича.
Это работает на то, что все-таки ради Лило она готова рискнуть жизнью и можно простить ей раздолбайство. А после этого отпустить жить своей жизнью.
Получается, что и главный герой - Старшая сестра, потому что ее арка закончена😜
И вообще - о чем кино, кто-нибудь осознал?
Давайте обсудим!
PS: пока на платформы не пришли Динозавровы, через неделю разберем "Элио" от Pixar, который разгромно проиграл кассу "Лило и Стичу".
#мультиразбор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥6😁2🤔1
Подхватываю #кинопоговорки у Дениса Шканова и переношу на анимацию:
Сценарная акция: по 300 - игровое, по 50 - анимация!
Два сапога - соавторы, да в разные стороны идут
Век живи, век учись - без фильмографии помрешь
Где тонко, там драфт и рвется
Кто старый драфт помянет, того с глаз вон
Тише едешь - дальше от гонорара будешь
В сценарии не без урода
Гладко было на бумаге - посмотрите аниматик
Новая метла по-новому сюжет метет
Графоманство хуже пьянства
Гол как сокол, а драфтов наколол
Горбатого редактор исправит
Бумага все стерпит, кроме двадцатого сценариста на драфт
Добавляйте в коментах свои!
#мультиразминка
Сценарная акция: по 300 - игровое, по 50 - анимация!
Два сапога - соавторы, да в разные стороны идут
Век живи, век учись - без фильмографии помрешь
Где тонко, там драфт и рвется
Кто старый драфт помянет, того с глаз вон
Тише едешь - дальше от гонорара будешь
В сценарии не без урода
Гладко было на бумаге - посмотрите аниматик
Новая метла по-новому сюжет метет
Графоманство хуже пьянства
Гол как сокол, а драфтов наколол
Горбатого редактор исправит
Бумага все стерпит, кроме двадцатого сценариста на драфт
Добавляйте в коментах свои!
#мультиразминка
Telegram
Сценарист головного мозга 🎬
Подхватываю репост от ЖыШы.
Мал гонорар, да дорог.
Драфтов бояться — в продакшн не ходить.
Соавтор не волк, он в структурах знает толк, в лес не убежит, от голода дрожит.
Продюсер-продюсер, повернись ко мне передом, к другим авторам тоже передом. Зад…
Мал гонорар, да дорог.
Драфтов бояться — в продакшн не ходить.
Соавтор не волк, он в структурах знает толк, в лес не убежит, от голода дрожит.
Продюсер-продюсер, повернись ко мне передом, к другим авторам тоже передом. Зад…
😁27🔥13❤5😢2👍1
Нас взломали и сорвали питчинг, так что он продолжается по внутренней новой ссылке без гостей((
😢31💔12😱10🤬2🤝2❤1
Уфф, я немного выдохнула после питчинга и начну с хорошей новости: все 7 проектов (4 синопсиса полных метров и 3 концепции сериалов) заинтересовали тех или иных экспертов - и они запросили более подробные материалы! 🤩🤩🤩
Кроме того авторы получили ценный фидбэк не только редакторский, но и продюсерский о том, как можно продать свои проекты.
Поздравляю с этим участников! 🍀🍀🍀
Из ценного про сам питчинг:
- в питчинге полных метров не нужно рассказывать всю драматургию - важно обозначить основную мысль и линию героя. Без подробностей. Нельзя впихнуть невпихуемое😁
Теперь про организацию😅
На питчинг пришли 40 из возможных гостей, но на первом питче в эфир ворвался тролль или бот с нескольких аккаунтов и врубил нам песенку с непонятным вирусным мемом🙈
Пришлось срочно создавать закрытую встречу. Спасибо всем, кто пришел! 🤗🤗🤗
Я честно собиралась выложить запись, но эта камерная встреча в какой-то момент превратилась в индустриальную дискуссию с конкретными кейсами из процессов коллег: звучали имена и холдинги.
И тут я поняла, что не смогу выложить запись, простите!
🙌
Также я поняла, что такие питчинги все же для авторов и экспертов, поэтому и дальше то что мы делаем в мультикомнатах, будет питчиться в закрытом формате.
Но я всегда буду готова позвать туда продюсеров, редакторов и режиссеров из канала!🤗
И буду писать об инсайтах:
Обсудили вчера, что все хотят мультсериалы 18+, но абсолютно не понимают, где брать на них деньги. Поэтому мультсериал для этой ЦА предложили переделать в игровой.
И в то же время, взрослые сериалы без какого-то анимационного мира несильно отличаются от игровых: обычно либо анимационными персами (типа Конь Боджек), либо гэгами, либо сверхспособностями героев.
А детские полные метры с cg-персами и графическим миром имеют те же возможности, что и анимация.
Я думаю, для сценаристов это хорошо, потому что можно адаптировать проект под обе индустрии.
#мультипитчинг
#мультикомнаты
Кроме того авторы получили ценный фидбэк не только редакторский, но и продюсерский о том, как можно продать свои проекты.
Поздравляю с этим участников! 🍀🍀🍀
Из ценного про сам питчинг:
- в питчинге полных метров не нужно рассказывать всю драматургию - важно обозначить основную мысль и линию героя. Без подробностей. Нельзя впихнуть невпихуемое😁
Теперь про организацию😅
На питчинг пришли 40 из возможных гостей, но на первом питче в эфир ворвался тролль или бот с нескольких аккаунтов и врубил нам песенку с непонятным вирусным мемом🙈
Пришлось срочно создавать закрытую встречу. Спасибо всем, кто пришел! 🤗🤗🤗
Я честно собиралась выложить запись, но эта камерная встреча в какой-то момент превратилась в индустриальную дискуссию с конкретными кейсами из процессов коллег: звучали имена и холдинги.
И тут я поняла, что не смогу выложить запись, простите!
Также я поняла, что такие питчинги все же для авторов и экспертов, поэтому и дальше то что мы делаем в мультикомнатах, будет питчиться в закрытом формате.
Но я всегда буду готова позвать туда продюсеров, редакторов и режиссеров из канала!
И буду писать об инсайтах:
Обсудили вчера, что все хотят мультсериалы 18+, но абсолютно не понимают, где брать на них деньги. Поэтому мультсериал для этой ЦА предложили переделать в игровой.
И в то же время, взрослые сериалы без какого-то анимационного мира несильно отличаются от игровых: обычно либо анимационными персами (типа Конь Боджек), либо гэгами, либо сверхспособностями героев.
А детские полные метры с cg-персами и графическим миром имеют те же возможности, что и анимация.
Я думаю, для сценаристов это хорошо, потому что можно адаптировать проект под обе индустрии.
#мультипитчинг
#мультикомнаты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤49🔥17👏3👍1
ПОЛНЫЙ МЕТР КАК СЛОЕНЫЙ ПИРОГ
Меня просили поделиться тем, как я пишу анимационный полный метр.
Мой главный лайфхак - не пытаться объять необъятное, то есть увидеть все сразу целиком.
Представим, что мы печем слоеный пирог и прокладываем слой за слоем.
Первый слой - конфликт героя.
Я придумываю его раньше, чем самого героя, потому что его характер и особенности будут работать на заданный конфликт.
Конфликт есть внутренний и внешний. Какой сначала?
Как правило - внешний, потому что это приключенческая коллизия, которая нас увлекает.
Но что за ней стоит и какую свою проблему герой решает весь фильм, как меняется - без этого мы просто увидим набор приключений и не подключимся к герою. Именно это его арка, ее я всегда отдельно выписываю в минибиблию проекта. И она уже обрастает подробностями о характере героя.
Внешний конфликт - это конфликт с миром и антагонистом.
Оба вырастают из конфликта героя.
Конфликт антагониста как правило связан с целью главного героя: она либо общая, либо они друг другу мешают.
И у них всегда есть общее в характере, просто антагонист выбрал теневую сторону одной и той же проблемы.
🍀 Гарри Поттер и Воландеморт изначально имеют похожие способности, но один сразу выбрал сторону зла. Они повязаны смертельной ставкой - один не может жить, пока жив другой. Второй хочет убить, чтобы отомстить за родителей.
Внутренний конфликт Гарри - в своей мести не перейти на сторону зла и самому стать достойным родителей.
🍀 в анимации антагонист часто не глобальный, а проблемный (работает чисто на проблему героя): Вуди в "Истории игрушек" соревнуется с Баззом, потому что боится потерять любовь своего человека.
Конфликт мира всегда связан с личным конфликтом героя, не существует отдельно.
Это может быть глобальная угроза миру, которую герой решает на своем уровне.
А может быть - угроза миру героя.
🍀 в фильме "Вверх" не рухнет весь мир, когда снесут дом старика, но рухнет мир героя.
Это запускает историю - он спасает свой мир, улетев на шариках.
Все эти конфликты определяют ставку - что потеряет герой, если не отправится в путь.
Следующий слой испеку в новом посте🍰
#мультиопыт
Меня просили поделиться тем, как я пишу анимационный полный метр.
Мой главный лайфхак - не пытаться объять необъятное, то есть увидеть все сразу целиком.
Представим, что мы печем слоеный пирог и прокладываем слой за слоем.
Первый слой - конфликт героя.
Я придумываю его раньше, чем самого героя, потому что его характер и особенности будут работать на заданный конфликт.
Конфликт есть внутренний и внешний. Какой сначала?
Как правило - внешний, потому что это приключенческая коллизия, которая нас увлекает.
Но что за ней стоит и какую свою проблему герой решает весь фильм, как меняется - без этого мы просто увидим набор приключений и не подключимся к герою. Именно это его арка, ее я всегда отдельно выписываю в минибиблию проекта. И она уже обрастает подробностями о характере героя.
Внешний конфликт - это конфликт с миром и антагонистом.
Оба вырастают из конфликта героя.
Конфликт антагониста как правило связан с целью главного героя: она либо общая, либо они друг другу мешают.
И у них всегда есть общее в характере, просто антагонист выбрал теневую сторону одной и той же проблемы.
🍀 Гарри Поттер и Воландеморт изначально имеют похожие способности, но один сразу выбрал сторону зла. Они повязаны смертельной ставкой - один не может жить, пока жив другой. Второй хочет убить, чтобы отомстить за родителей.
Внутренний конфликт Гарри - в своей мести не перейти на сторону зла и самому стать достойным родителей.
🍀 в анимации антагонист часто не глобальный, а проблемный (работает чисто на проблему героя): Вуди в "Истории игрушек" соревнуется с Баззом, потому что боится потерять любовь своего человека.
Конфликт мира всегда связан с личным конфликтом героя, не существует отдельно.
Это может быть глобальная угроза миру, которую герой решает на своем уровне.
А может быть - угроза миру героя.
🍀 в фильме "Вверх" не рухнет весь мир, когда снесут дом старика, но рухнет мир героя.
Это запускает историю - он спасает свой мир, улетев на шариках.
Все эти конфликты определяют ставку - что потеряет герой, если не отправится в путь.
Следующий слой испеку в новом посте🍰
#мультиопыт
❤40🔥21👍10
Полный метр. 2 слой🥞
Основной ансамбль персонажей. Конфидент.
Продумав конфликт героя, я начинаю думать над окружением - если у героя есть конфидент, то он не просто чтобы было с кем говорить.
Друг главного героя всегда тоже работает на его конфликт.
🍀 Осел учит Шрека дружить.
🍀 Кузнечик напоминает Лунтику, что друзья - это тоже его семья.
В одном полном метре по известному сериалу нам надо было добавить 2 друзей в путешествии главной героини помимо ее семьи, с которой был конфликт. В результате друг из ее команды врал, как и она - и этим подсвечивал проблему.
А подруга поддерживала
романтический интерес брата и отношение к самому путешествию.
У каждого была своя небольшая арочка, важная для всего ансамбля и их общей цели.
🍀 гусеницы в Лунтике как будто для гэгов, но в финале его эгоистично подставляют.
В следующем посте расскажу про работу с полнометражной структурой.
#мультиопыт
Основной ансамбль персонажей. Конфидент.
Продумав конфликт героя, я начинаю думать над окружением - если у героя есть конфидент, то он не просто чтобы было с кем говорить.
Друг главного героя всегда тоже работает на его конфликт.
🍀 Осел учит Шрека дружить.
🍀 Кузнечик напоминает Лунтику, что друзья - это тоже его семья.
В одном полном метре по известному сериалу нам надо было добавить 2 друзей в путешествии главной героини помимо ее семьи, с которой был конфликт. В результате друг из ее команды врал, как и она - и этим подсвечивал проблему.
А подруга поддерживала
романтический интерес брата и отношение к самому путешествию.
У каждого была своя небольшая арочка, важная для всего ансамбля и их общей цели.
🍀 гусеницы в Лунтике как будто для гэгов, но в финале его эгоистично подставляют.
В следующем посте расскажу про работу с полнометражной структурой.
#мультиопыт
❤28🔥12👍9
Полный метр. Слой 3
Структура синопсиса
Сколько звучит споров о том, что структура все формализует, но если проанализировать лучшие фильмы - везде она есть.
И они неодинаковые!
Ведь оригинальность не в наличии или отсутствии поворотов, а в том, какие ситуации автор в них придумает😁
На мой взгляд минимум этих поворотов отражено в трехчастной - она разложена по пунктам в табличке к этому посту.
По такой табличке я коротко прописываю ключевые повороты в развитии конфликта героя.
И события других основных героев, влияющих на его конфликт.
Почему это минимальное количество? Много раз замечала, что пропустишь один - и сюжет провисает, как говориться, "зритель встает и выходит". 😅
А можно ли больше? Можно! Главное, чтобы они развивали конфликт героя.
То есть, именно герой действует в повороте и его план на пути к цели меняется, ставки растут.
Частые ошибки:
🍀 поворот приходит извне, а не благодаря герою - гг пассивный.
🍀 поворот меняет цель героя
🍀 автор меняет главного героя
🍀 повороты однотипные - не развивают сюжет и не повышают ставки
Поэтому на каждом повороте я сверяюсь с завязкой и снова прохожу другие повороты.
Сначала я пишу краткий синопсис и только по конфликту ГГ - не больше 1,5 стр. (для конкурсов)
Когда я уверена в ключевых поворотах, перехожу к расширенному - обычно он на 7-8 стр. (на производстве)
#мультиопыт
Структура синопсиса
Сколько звучит споров о том, что структура все формализует, но если проанализировать лучшие фильмы - везде она есть.
И они неодинаковые!
Ведь оригинальность не в наличии или отсутствии поворотов, а в том, какие ситуации автор в них придумает😁
На мой взгляд минимум этих поворотов отражено в трехчастной - она разложена по пунктам в табличке к этому посту.
По такой табличке я коротко прописываю ключевые повороты в развитии конфликта героя.
И события других основных героев, влияющих на его конфликт.
Почему это минимальное количество? Много раз замечала, что пропустишь один - и сюжет провисает, как говориться, "зритель встает и выходит". 😅
А можно ли больше? Можно! Главное, чтобы они развивали конфликт героя.
То есть, именно герой действует в повороте и его план на пути к цели меняется, ставки растут.
Частые ошибки:
🍀 поворот приходит извне, а не благодаря герою - гг пассивный.
🍀 поворот меняет цель героя
🍀 автор меняет главного героя
🍀 повороты однотипные - не развивают сюжет и не повышают ставки
Поэтому на каждом повороте я сверяюсь с завязкой и снова прохожу другие повороты.
Сначала я пишу краткий синопсис и только по конфликту ГГ - не больше 1,5 стр. (для конкурсов)
Когда я уверена в ключевых поворотах, перехожу к расширенному - обычно он на 7-8 стр. (на производстве)
#мультиопыт
Google Docs
ПМ_структурная табличка. Черницына
❤18👍13🔥9
В прошлом посте возник вопрос: есть ли различия киношной и анимационной структуры полного метра.
Глобально, если говорить о прокате - нет.
Но есть нюансы:
🍀 ЦА и темы, с ней связанные. Например,ставкой реже бывает жизнь и смерть, и сам уровень конфликта ниже, чем в остросюжетных жанрах.
🍀для семейной ЦА и прокатной истории обязательно есть юмор, гэги.
🍀 Необычный анимационный мир
🍀 герои не люди (не обязательно все): необычные существа, говорящие животные.
Отдельно скажу про авторские анимационные полные метры типа "Потока" - они, как правило, не строятся по этой структуре, а скорее идут от основной мысли и системы образов. Но это режиссерское кино, его пишет либо сам режиссер, либо сценарист в связке с режиссером (и офигевает😂).
#мультиопыт
Глобально, если говорить о прокате - нет.
Но есть нюансы:
🍀 ЦА и темы, с ней связанные. Например,ставкой реже бывает жизнь и смерть, и сам уровень конфликта ниже, чем в остросюжетных жанрах.
🍀для семейной ЦА и прокатной истории обязательно есть юмор, гэги.
🍀 Необычный анимационный мир
🍀 герои не люди (не обязательно все): необычные существа, говорящие животные.
Отдельно скажу про авторские анимационные полные метры типа "Потока" - они, как правило, не строятся по этой структуре, а скорее идут от основной мысли и системы образов. Но это режиссерское кино, его пишет либо сам режиссер, либо сценарист в связке с режиссером (и офигевает😂).
#мультиопыт
❤22🔥10👍5
Мультфильм выходного дня - "Элио" от Pixar 👾
Почему он провалился в прокате? Я ума не приложу - видимо, только потому, что "Лило и Стич" уже имел фанбазу.
Pixar, как всегда, на высоте: продуманный мир, оригинальные герои, хороший комедийный конфликт - ребенка спутали с президентом Земли.
Проблема героя, кстати, такая же, как и у Лило: Элио - сирота, которому кажется, что родственница-опекунша его не любит.
И если Лило через Стича понимает, как сестре с ней непросто - Элио просто пытается сбежать в другую жизнь.
Достаточно ли для этого мотива? Тут у меня вопрос... Вначале мы видим ребенка, который скучает по семье и с грустью смотрит на чьих-то родителей. Потом он находит зал, где ему зрелищно показвают, что мы не одни во вселенной.
Посыл хороший: ребенок именно так себя и чувствует - одиноко.
Но то, что в Космосе кто-то еще живет, решит его проблему? На Земле Элио с ребятами из радиокружка общаться не хочет. Причем настолько, что входит в конфликт. Хотя того же друга потом обретает в Космосе - только потому, что Глордон другой?
Я какое-то время думала, что Элио сейчас решит,будто его родители не погибли,и отправиться к инопланетянам их искать.
Но в фильме он просто движим любопытством.
Дальше есть усиление: Вселенский союз и правда напоминает семью. И Элио настолько не хочет к тете, что готов рисковать жизнью.
Разве она вела себя с ним настолько плохо?
Или все скидываем на детский максимализм?
И отдельно хочу обсудить связку с антагонистом Григоном: он тоже проявляет мало любви к Глордону - и это роднит друзей. Арка Григона такая же, как у тети Элио: его ребенок не такой, он знает лучше, каким тот должен быть.
Я в целом хорошо воспринимаю такие связки, но несколько раз слышала от коллег, что не стоит настолько явно зеркалить арки.
Интересно ваше мнение 👽
#мультиразбор
#мультисмотриво
Почему он провалился в прокате? Я ума не приложу - видимо, только потому, что "Лило и Стич" уже имел фанбазу.
Pixar, как всегда, на высоте: продуманный мир, оригинальные герои, хороший комедийный конфликт - ребенка спутали с президентом Земли.
Проблема героя, кстати, такая же, как и у Лило: Элио - сирота, которому кажется, что родственница-опекунша его не любит.
И если Лило через Стича понимает, как сестре с ней непросто - Элио просто пытается сбежать в другую жизнь.
Достаточно ли для этого мотива? Тут у меня вопрос... Вначале мы видим ребенка, который скучает по семье и с грустью смотрит на чьих-то родителей. Потом он находит зал, где ему зрелищно показвают, что мы не одни во вселенной.
Посыл хороший: ребенок именно так себя и чувствует - одиноко.
Но то, что в Космосе кто-то еще живет, решит его проблему? На Земле Элио с ребятами из радиокружка общаться не хочет. Причем настолько, что входит в конфликт. Хотя того же друга потом обретает в Космосе - только потому, что Глордон другой?
Я какое-то время думала, что Элио сейчас решит,будто его родители не погибли,и отправиться к инопланетянам их искать.
Но в фильме он просто движим любопытством.
Дальше есть усиление: Вселенский союз и правда напоминает семью. И Элио настолько не хочет к тете, что готов рисковать жизнью.
Разве она вела себя с ним настолько плохо?
Или все скидываем на детский максимализм?
И отдельно хочу обсудить связку с антагонистом Григоном: он тоже проявляет мало любви к Глордону - и это роднит друзей. Арка Григона такая же, как у тети Элио: его ребенок не такой, он знает лучше, каким тот должен быть.
Я в целом хорошо воспринимаю такие связки, но несколько раз слышала от коллег, что не стоит настолько явно зеркалить арки.
Интересно ваше мнение 👽
#мультиразбор
#мультисмотриво
❤16🔥5👍2🤔2
Полный метр в анимации. Слой 4 🥞
ПОЭПИЗОДНИК
Я пишу в 2 этапа:
🍀 краткий (для себя)
Конфликт каждой сцены
Буквально несколько строк, напротив которых значки + и -
Пример из "Головоломки":
+ Эшли обсуждает матч с новой крутой компанией
- подходит давняя подруга и Эшли от нее отмахивается, чем обижает
Краткий поэпизодник помогает:
Понять, есть ли в сцене конфликт
Без лишних подробностей увидеть, двигают ли сцены основной конфликт
Какие из них лишние
Как сцены монтируются
Где нужны перебивки
Пройтись по линиям всех героев
Посчитать локации
Проверить хронометраж
🍀 подробный (для продюсера и режиссера).
В анимации больше действия, чем в кино, поэтому в каждой сцене важен розыгрыш.
Герои не могут просто стоять и говорить - восьмерки не работают, потому что нарисованные герои не могут отыграть психологизм.
Важно отразить:
Где герои в пространстве
Сколько их в кадре
Что они все делают
Как выразить конфликт через действие
Эмоции героев
Как сделать сцену анимационно живой: гэги, экшн, аттракцион
Ритм и хронометраж
В идеале, если на производстве уже есть режиссер, писать расширенный поэпизодник вместе с ним.
#мультиопыт
ПОЭПИЗОДНИК
Я пишу в 2 этапа:
🍀 краткий (для себя)
Конфликт каждой сцены
Буквально несколько строк, напротив которых значки + и -
Пример из "Головоломки":
+ Эшли обсуждает матч с новой крутой компанией
- подходит давняя подруга и Эшли от нее отмахивается, чем обижает
Краткий поэпизодник помогает:
Понять, есть ли в сцене конфликт
Без лишних подробностей увидеть, двигают ли сцены основной конфликт
Какие из них лишние
Как сцены монтируются
Где нужны перебивки
Пройтись по линиям всех героев
Посчитать локации
Проверить хронометраж
🍀 подробный (для продюсера и режиссера).
В анимации больше действия, чем в кино, поэтому в каждой сцене важен розыгрыш.
Герои не могут просто стоять и говорить - восьмерки не работают, потому что нарисованные герои не могут отыграть психологизм.
Важно отразить:
Где герои в пространстве
Сколько их в кадре
Что они все делают
Как выразить конфликт через действие
Эмоции героев
Как сделать сцену анимационно живой: гэги, экшн, аттракцион
Ритм и хронометраж
В идеале, если на производстве уже есть режиссер, писать расширенный поэпизодник вместе с ним.
#мультиопыт
🔥23❤14👍10
Полный метр анимации.
Слой 5
ДИАЛОГИ
1. Штурм фразочек
Продумываю, как говорят герои в соответствии с их характерами или видом.
🗣 Например, тролль мог бы говорить одно слово, а инопланетянин вставлять непонятные ругательства.
🗣 Интонация, ритм делают речь более разнообразной.
🗣 В связи с ЦА речь может быть совсем простой или чуть сложнее.
🗣 здорово сразу придумать фразочки для героев, которые могут уйти в народ
2. Первый драфт
🗣 Я не столько увлекаюсь интересными диалогами и шутками, сколько смотрю, чтобы диалоги работали на конфликт.
🗣 При этом не были информативными: например, когда герой в лоб рассказывает зрителю об устройстве мира, о котором все вокруг него и так знают.
🗣 Тут тоже многое зависит от ЦА: в анимации иногда нужно что-то разжевать или проговорить вывод в лоб.
🗣 диалогов не должно быть больше, чем действия.
🗣 емкость - лучше не писать больше 4 строк за реплику и не моноложить.
🗣 думаю над фразой-теглайном, которая отразит сверхидею фильма.
Обычно по первому драфту приходит много правок редактора по перестройке сцен, поэтому все красивости и шутки в репликах могут уйти.
3. Читка.
Между этим этапом и прошлым - энное число драфтов😅
🗣 Готовый драфт я сначала сама читаю на диктофон вслух (или с соавтором) - только диалоги, пропуская действие. Это помогает услышать, насколько они органичны героям и нет ли затягивания.
🗣 Расшучивание.
В процессе читки добавляю шутки, характерные фразочки.
И физические гэги.
🗣 Читка с командой
На производстве к ней подключаются редактор, креативный продюсер, режиссер и даже художник проекта.
Здесь в целом задают вопросы по розыгрышу сцены, конфликтам, возможностям анимации, тоже добавляют шутки и гэги.
Так, слой за слоем, мы печем полный метр 🥮
Но дальше он попадает к режиссеру и может случиться совсем другая история😅
Об этом расскажу отдельно...
#мультиопыт
Слой 5
ДИАЛОГИ
1. Штурм фразочек
Продумываю, как говорят герои в соответствии с их характерами или видом.
🗣 Например, тролль мог бы говорить одно слово, а инопланетянин вставлять непонятные ругательства.
🗣 Интонация, ритм делают речь более разнообразной.
🗣 В связи с ЦА речь может быть совсем простой или чуть сложнее.
🗣 здорово сразу придумать фразочки для героев, которые могут уйти в народ
2. Первый драфт
🗣 Я не столько увлекаюсь интересными диалогами и шутками, сколько смотрю, чтобы диалоги работали на конфликт.
🗣 При этом не были информативными: например, когда герой в лоб рассказывает зрителю об устройстве мира, о котором все вокруг него и так знают.
🗣 Тут тоже многое зависит от ЦА: в анимации иногда нужно что-то разжевать или проговорить вывод в лоб.
🗣 диалогов не должно быть больше, чем действия.
🗣 емкость - лучше не писать больше 4 строк за реплику и не моноложить.
🗣 думаю над фразой-теглайном, которая отразит сверхидею фильма.
Обычно по первому драфту приходит много правок редактора по перестройке сцен, поэтому все красивости и шутки в репликах могут уйти.
3. Читка.
Между этим этапом и прошлым - энное число драфтов😅
🗣 Готовый драфт я сначала сама читаю на диктофон вслух (или с соавтором) - только диалоги, пропуская действие. Это помогает услышать, насколько они органичны героям и нет ли затягивания.
🗣 Расшучивание.
В процессе читки добавляю шутки, характерные фразочки.
И физические гэги.
🗣 Читка с командой
На производстве к ней подключаются редактор, креативный продюсер, режиссер и даже художник проекта.
Здесь в целом задают вопросы по розыгрышу сцены, конфликтам, возможностям анимации, тоже добавляют шутки и гэги.
Так, слой за слоем, мы печем полный метр 🥮
Но дальше он попадает к режиссеру и может случиться совсем другая история😅
Об этом расскажу отдельно...
#мультиопыт
🔥23❤12👏5👍4
На моей фотке с курса импровизации - то, что делает сценарист, когда режиссер снимает другой фильм по его сценарию 😅
И пока это индустриальная проблема.
Режиссеров анимации учат снимать короткие метры и делать в них "я-высказывание". При этом почти не учат драматургии и взамодействию со сценаристом. Мой опыт в четырех к/м-мультах был такой: я пишу сценарий, который режиссер адаптирует под свое высказывание. И претензий к некоммерческому фестивальному фильму нет.
Сейчас этот подход перекинулся на зрительские полные метры. Считается, что это режиссерское высказывание, но очень мало режиссеров в анимации, понимающих полнометражную структуру и умеющих работать с готовым сценарием - во взаимодействии со сценаристом/редактором. В лучшем случае они прочитали "Спасите котика!" (на п/м их никто и не учил, а переход к большой форме не так прост).
Реальные кейсы из индустрии:
🍀 два года пишется полный метр с командой авторов, на аниматике режиссер несет отсебятину в диалогах, меняет сцены, теряет арку героя и заходит в тупик в финале. Но аниматик сделан и никто не возвращается к сценарию - аниматик начинают расшучивать другие режиссеры, мнение редактора не на первом месте, сценарист вообще не участвует.
🍀 экранизация. Режиссер хочет идти по букве книги: сценарист просто перекладывает ее в американский формат. При этом реж не дает сокращать диалоги, персонажей и сцены, не двигающие сюжет. И получает первый акт на 40 минут. А чтобы подкрепить свой подход, обращается к книге Труби и по ней, как школьник, разбирает сюжет, "уча" сценариста и редактора.
🍀 год пишется сценарий, проходит ФК с хорошим экспертным рейтингом. После этого подключают креативного продюсера, которому сценарий не заходит. Он приглашает друга-режиссера и вместе с ним сам пишет новый синопсис, по которому сразу видно глубокое непонимание полнометражной драматургии (хотя по "Спасите котика" все шпарят терминами😁). Годовая работа редактора и сценариста выброшена в мусорку.
🍀 сценариста вообще не привлекают, на проекте режиссер - "сам пишу, сам снимаю". Как правило, такой режиссер просто не умеет работать с чужим текстом.
Один из мастодонтов недавно делился инсайтом, что после 10 фильма понял главное: в сценарии нужна четкая мотивация! А не проще было пригласить к работе первокурсника-сценариста? Этот инсайт открывается ему на базовом уровне.
Запросы на полные метры растут и неизбежно, что к ним начнут относиться как к командной работе, где сценарист, редактор, режиссер и креативный продюсер работают в сцепке: их функции четко поделены и каждый имеет право голоса.
Полный метр - слишком объемная работа, чтобы превращать ее в высказывание одного человека.
Но это лично мое видение проблемы, возможно, у коллег есть другое.
Делитесь 🙌
#мультиопыт
И пока это индустриальная проблема.
Режиссеров анимации учат снимать короткие метры и делать в них "я-высказывание". При этом почти не учат драматургии и взамодействию со сценаристом. Мой опыт в четырех к/м-мультах был такой: я пишу сценарий, который режиссер адаптирует под свое высказывание. И претензий к некоммерческому фестивальному фильму нет.
Сейчас этот подход перекинулся на зрительские полные метры. Считается, что это режиссерское высказывание, но очень мало режиссеров в анимации, понимающих полнометражную структуру и умеющих работать с готовым сценарием - во взаимодействии со сценаристом/редактором. В лучшем случае они прочитали "Спасите котика!" (на п/м их никто и не учил, а переход к большой форме не так прост).
Реальные кейсы из индустрии:
🍀 два года пишется полный метр с командой авторов, на аниматике режиссер несет отсебятину в диалогах, меняет сцены, теряет арку героя и заходит в тупик в финале. Но аниматик сделан и никто не возвращается к сценарию - аниматик начинают расшучивать другие режиссеры, мнение редактора не на первом месте, сценарист вообще не участвует.
🍀 экранизация. Режиссер хочет идти по букве книги: сценарист просто перекладывает ее в американский формат. При этом реж не дает сокращать диалоги, персонажей и сцены, не двигающие сюжет. И получает первый акт на 40 минут. А чтобы подкрепить свой подход, обращается к книге Труби и по ней, как школьник, разбирает сюжет, "уча" сценариста и редактора.
🍀 год пишется сценарий, проходит ФК с хорошим экспертным рейтингом. После этого подключают креативного продюсера, которому сценарий не заходит. Он приглашает друга-режиссера и вместе с ним сам пишет новый синопсис, по которому сразу видно глубокое непонимание полнометражной драматургии (хотя по "Спасите котика" все шпарят терминами😁). Годовая работа редактора и сценариста выброшена в мусорку.
🍀 сценариста вообще не привлекают, на проекте режиссер - "сам пишу, сам снимаю". Как правило, такой режиссер просто не умеет работать с чужим текстом.
Один из мастодонтов недавно делился инсайтом, что после 10 фильма понял главное: в сценарии нужна четкая мотивация! А не проще было пригласить к работе первокурсника-сценариста? Этот инсайт открывается ему на базовом уровне.
Запросы на полные метры растут и неизбежно, что к ним начнут относиться как к командной работе, где сценарист, редактор, режиссер и креативный продюсер работают в сцепке: их функции четко поделены и каждый имеет право голоса.
Полный метр - слишком объемная работа, чтобы превращать ее в высказывание одного человека.
Но это лично мое видение проблемы, возможно, у коллег есть другое.
Делитесь 🙌
#мультиопыт
❤30🔥16💔11😁6❤🔥1