Всем привет, наконец я реализовал механику чекпоинта. Я попробовал 3 из 4 способов создания системы сохранения и остановился на одном из них с помощью JSON. Для меня это была сложнейшая задача в реализации из всех, что я делал. Это интересный опыт, и теперь я знаю больше. А главное, это обязательно понадобится в будущем, ведь сохранение игр одно из главных требований.
Систему сохранений я сделал, но столкнулся со следующей проблемой: я не мог сохранить врага, потому что он появлялся в сцене, а не был в ней изначально. Из-за этого все мои попытки возвращать его изначальное положение оканчивались Null'ом. Я пошел немного по другому пути: не сохранять его, а по сигналу, когда он появляется, проверять, есть ли он в сцене, и тогда возвращать его позицию в прежнее состояние, когда он ловит игрока. Сейчас думаю, возможно, это можно было и добавить в систему сохранения таким же образом, но главное работает, и работает пока как надо👀
Кстати, предыдущий пост это текстура света для окон, стало красивее☺️
Систему сохранений я сделал, но столкнулся со следующей проблемой: я не мог сохранить врага, потому что он появлялся в сцене, а не был в ней изначально. Из-за этого все мои попытки возвращать его изначальное положение оканчивались Null'ом. Я пошел немного по другому пути: не сохранять его, а по сигналу, когда он появляется, проверять, есть ли он в сцене, и тогда возвращать его позицию в прежнее состояние, когда он ловит игрока. Сейчас думаю, возможно, это можно было и добавить в систему сохранения таким же образом, но главное работает, и работает пока как надо
Кстати, предыдущий пост это текстура света для окон, стало красивее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9⚡1❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
Всем привет! Сегодня проделал много работы над проектом: обновил UI заданий, доработал катсцену в игре теперь маньяк полноценно исчезает под конец. UI заданий теперь имеет красивый прогресс-бар, а также оформленный текст. И добавил 2 новых задания в дополнение к старым, теперь нужно будет закрывать открытые краны в ванной и раковине.👯♀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5