Muirus.dev 🔗
16 subscribers
89 photos
17 videos
4 files
2 links
Что нибудь придумаю
Download Telegram
Channel name was changed to «Muirus.dev 🔗»
Мяу мяу
😱5
РАЗРАБОТКА ХОРРОР-ИГРЫ ПОЛНЫМ ХОДОМ!

Да, я делал другой проект, возможно, продолжу работу над предыдущим. Было желание поучаствовать в геймджеме, однако, не рассчитав свои силы, я понял, что доработать новый проект за отведенное время джема было нереальным. Поэтому теперь я просто хочу доработать начатое и выпустить полноценный проект. Моя команда состоит из трёх человек: придумали нарратив гениальный писатель @Zayay69, нарисовали спрайты всемогущий @nugudin. Я же в этом проекте занимаюсь кодом и его проектированием. Это очень интересно, и что-то получается. Не без проблем, конечно, но прогресс есть, хоть иногда какую-то часть и не понимаешь, но я думаю, что это дело времени и опыта.

Игра, которую делаем сейчас >>> картинка в конце 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥3
Теперь в игре можно люто ловить вайб и прятаться от маньяка в шкафу, лишь бы он не схватил вас за ручку.
❤5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Я доработал систему взаимодействия с ивентами, а также добавил в игру немного звуков. Теперь на улице идёт дождь, когда подходишь к окнам, и он затихает, когда отходишь от них! 💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В игре теперь есть враг 👨‍💻. Пока он не атакует и ничего не делает, просто следует за игроком. В будущем добавлю звуки и возможность прятаться от него в шкафу. Шкаф хоть и есть, но пока он всё равно видит нас, даже если мы сидим внутри. 😑
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3
👻 Поработал над тенями в проекте, они отображаются грамотно. Теперь за стенами ничего не видно, а на углах тёмные тени скрывают главного врага.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥1
скоро покажу вам что я сделал вот с этой штукой и не только ⏳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Всем привет, наконец я реализовал механику чекпоинта. Я попробовал 3 из 4 способов создания системы сохранения и остановился на одном из них с помощью JSON. Для меня это была сложнейшая задача в реализации из всех, что я делал. Это интересный опыт, и теперь я знаю больше. А главное, это обязательно понадобится в будущем, ведь сохранение игр одно из главных требований.

Систему сохранений я сделал, но столкнулся со следующей проблемой: я не мог сохранить врага, потому что он появлялся в сцене, а не был в ней изначально. Из-за этого все мои попытки возвращать его изначальное положение оканчивались Null'ом. Я пошел немного по другому пути: не сохранять его, а по сигналу, когда он появляется, проверять, есть ли он в сцене, и тогда возвращать его позицию в прежнее состояние, когда он ловит игрока. Сейчас думаю, возможно, это можно было и добавить в систему сохранения таким же образом, но главное работает, и работает пока как надо 👀

Кстати, предыдущий пост это текстура света для окон, стало красивее ☺️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
😐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🦄1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
вайб присутствует 🔪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥2
✔️ Добавил в игру компьютерный стол и мусорку, пака на этом всё 💃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Сегодня срём 🤡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩4🔥3❤2