Forwarded from high profit — low life
Маэстро снова всех переиграл - будто по нотам блестяще выступил и остался с деньгами и респектом улиц
Че было?
Кто-то вспомнил про сообщество Affpapa - кто конкретно такие и чем занимаются кроме организации местечковых митапов, я не ебу, но пафоса как всегда много - доступ к серьезным iGaming фигурам у них только по подписке за 2100 евриков.
ЕЮ купил доступ и предложил поделиться им за шекели со всеми желающими - казалось бы нихуя нового под арбитражной луной, купить базу любой партнерки или сообщества проще чем щелкнуть пальцами.
Но обиженный владелец папки пошел плакать в линкедине на тему того «какжи так, никогда такого не было и вот опять».
Также он пообещал всем брендам так или иначе связанным с Юрьичем (то есть 90% СНГ рынка) закрытие доступа к аффпапе и немедленное прекращение сотрудничества.
После этого ситуация плавно перетекла в iGaming Chat, где пошла настоящая возня - вместо НЕМЕДЛЕННОГО РАЗРЫВА С ОПОРОЧИВШИМ ИМЯ АФФПАПЫ, бренды предпочли поддержать Евгения вечнозелеными долларами и накидали ему под сто косых на ход ноги и новый контент, засветились PVT, Roimedia, Кардиналы, TopX и Glory, а также несколько анонимных iGaming-фигур.
Дальше - больше, обиженный владелец Аффпапки выступил с уже более жидкими заявлениями о том, что его не так поняли и что прекращать сотрудничество ни с кем пока не будут, просто советуют быть аккуратнее и бла-бла-бла.
Собственно, понятно что без топовых брендов, которые в том числе оплачивают существование Аффпапы вряд ли оно сможет фунциклировать.
Как и любой медийный конфликт - этот Евгений Юрьевич выиграл в одну калитку, прямо как Испания Аргентину вчера.
Мораль?
Не пиздите на маэстро.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Че было?
Кто-то вспомнил про сообщество Affpapa - кто конкретно такие и чем занимаются кроме организации местечковых митапов, я не ебу, но пафоса как всегда много - доступ к серьезным iGaming фигурам у них только по подписке за 2100 евриков.
ЕЮ купил доступ и предложил поделиться им за шекели со всеми желающими - казалось бы нихуя нового под арбитражной луной, купить базу любой партнерки или сообщества проще чем щелкнуть пальцами.
Но обиженный владелец папки пошел плакать в линкедине на тему того «какжи так, никогда такого не было и вот опять».
Также он пообещал всем брендам так или иначе связанным с Юрьичем (то есть 90% СНГ рынка) закрытие доступа к аффпапе и немедленное прекращение сотрудничества.
После этого ситуация плавно перетекла в iGaming Chat, где пошла настоящая возня - вместо НЕМЕДЛЕННОГО РАЗРЫВА С ОПОРОЧИВШИМ ИМЯ АФФПАПЫ, бренды предпочли поддержать Евгения вечнозелеными долларами и накидали ему под сто косых на ход ноги и новый контент, засветились PVT, Roimedia, Кардиналы, TopX и Glory, а также несколько анонимных iGaming-фигур.
Дальше - больше, обиженный владелец Аффпапки выступил с уже более жидкими заявлениями о том, что его не так поняли и что прекращать сотрудничество ни с кем пока не будут, просто советуют быть аккуратнее и бла-бла-бла.
Собственно, понятно что без топовых брендов, которые в том числе оплачивают существование Аффпапы вряд ли оно сможет фунциклировать.
Как и любой медийный конфликт - этот Евгений Юрьевич выиграл в одну калитку, прямо как Испания Аргентину вчера.
Мораль?
Не пиздите на маэстро.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Анимация — это не украшение бренда
Хорошая анимация в брендинге не «добавляет живости», а собирает поведение системы. В 2026, когда AI штампует визуал без труда, ценность уходит в то, как бренд двигается, задерживается, переключает внимание. Для бренд-дизайнера это уже не декор, а часть узнаваемости: иногда именно микродвижение отличает сильный бренд от просто аккуратного.
— @MotionForBrandsPro
Хорошая анимация в брендинге не «добавляет живости», а собирает поведение системы. В 2026, когда AI штампует визуал без труда, ценность уходит в то, как бренд двигается, задерживается, переключает внимание. Для бренд-дизайнера это уже не декор, а часть узнаваемости: иногда именно микродвижение отличает сильный бренд от просто аккуратного.
— @MotionForBrandsPro
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
X перезапустил прилу на Android
X.com не просто обновила приложение, а фактически пересобрала его вокруг скорости и синхронного запуска фич с iOS. Для арбитража это сигнал снова тестировать X Ads и УБТ-связки: платформа уходит от старого формата коротких постов к видео и стримам, а значит меняются охваты, креативы и точки входа в трафик.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/x-perezapustil-prilu-na-android
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
X.com не просто обновила приложение, а фактически пересобрала его вокруг скорости и синхронного запуска фич с iOS. Для арбитража это сигнал снова тестировать X Ads и УБТ-связки: платформа уходит от старого формата коротких постов к видео и стримам, а значит меняются охваты, креативы и точки входа в трафик.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/x-perezapustil-prilu-na-android
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta внедряет ИИ-оптимизацию в Ads Manager
Meta постепенно вшивает ИИ-оптимизацию во все уровни Ads Manager: бюджет, аудиторию и креативы. Идея — автоматически перераспределять spend туда, где выше конверт и engagement. Для арбитража вывод простой: функции выглядят полезно, но их реальная эффективность пока не доказана, поэтому тестировать нужно в сравнении с ручными настройками.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/meta-vnedriaet-ii-optimizaciiu-v-ads-manager
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Meta постепенно вшивает ИИ-оптимизацию во все уровни Ads Manager: бюджет, аудиторию и креативы. Идея — автоматически перераспределять spend туда, где выше конверт и engagement. Для арбитража вывод простой: функции выглядят полезно, но их реальная эффективность пока не доказана, поэтому тестировать нужно в сравнении с ручными настройками.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/meta-vnedriaet-ii-optimizaciiu-v-ads-manager
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from Affiliate Marketing - Cpa.Rip
Пару дней назад в iGaming chat разыгралась история невероятной щедрости после попытки отмены Евгения Юрьевича. Если в трех словах, то Евгению Иванову «накидали» денег.
Редакции стало интересно, кто и сколько реально перевел. Полностью разобрали ситуацию, каждый платеж, получилось интересно.
По схеме переводов можно кликать. @cparip
https://cpa.rip/articles/unprecedented-generosity/
PS: За происходящим было интересно наблюдать, Евгений хорош)
❤ Работаем с твоим трафиком до окупа. CPA/Spend/RS/Hybrid. Заливай с PIN-UP Partners на ЛатАм и СНГ
Редакции стало интересно, кто и сколько реально перевел. Полностью разобрали ситуацию, каждый платеж, получилось интересно.
По схеме переводов можно кликать. @cparip
https://cpa.rip/articles/unprecedented-generosity/
PS: За происходящим было интересно наблюдать, Евгений хорош)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Анимация в брендинге B2B: как мы упаковали «сложное» в 12-секундные сторис для Aviasales Business
Компания → Aviasales Business
Задача → в продукте для корпоративных клиентов много параметров: маршруты, политика перелётов, отчётность, роли сотрудников. Сухие схемы на презентациях работали слабо: менеджеры могли объяснять, но креатив не помогал ускорять “первое понимание”. Нужно было сделать визуальный слой, который продаёт без давления — через понятное движение, чтобы бренд выглядел технологично, а смыслы считывались за секунды.
Решение → система анимационных «пакетов»
Мы собрали не один ролик, а набор модулей:
— 3 универсальные заставки (бренд-плашка + геометрия в фирменной сетке)
— 4 анимированных “карты сценария” (от запроса до отчёта)
— 5 карточек с микро-инфографикой (политика, доступы, статусы)
— единый стиль переходов (ease, “выкат” формы из линии, смена состояния через морфинг)
Механика была такая: движение показывало связь, а не украшало. Например, при переходе “запрос → согласование” элементы не просто менялись местами — статус подсвечивался, а остальная графика уходила в фон. Для 2026-эпохи это критично: в ленте с AI-переупаковкой контента выигрывает не объём публикаций, а собственная визуальная экспертиза. Поэтому мы фиксировали идею: «сложное объясняем через кинетику».
Конкретный результат (по фактуре из постановки работы) → быстрее понимание и единый визуальный язык
— Менеджеры начали использовать материалы как стандартизированный ответ на типовые вопросы клиентов: один шаблон сценария вместо 2–3 разных слайдов.
— Контент стал повторяемым: набор модулей перекладывался на разные форматы (сторис, короткие видео для презентаций, фрагменты для экрана в офисе/на встрече).
Цифр в открытом источнике по этому кейсу не было, поэтому не подставляю “красивые” проценты. Но логика измеряется в B2B-воронке иначе, чем в consumer: когда креатив помогает быстрее сформировать понимание продукта, снижается время “от объяснений к обсуждению условий”, а это напрямую влияет на эффективность работы RevOps (выручка как общая зона ответственности маркетинга, sales и customer success).
Урок для читателя (бренд-дизайнеру)
1) Делайте анимацию не как “ролик”, а как библиотеку состояний. Тогда бренд работает в продажах и поддержке, а не только в портфолио.
2) В B2B побеждает кинетика смысла: подсветка перехода статуса, морфинг формы, движение “показывает причинность”.
3) В условиях zero-click и конкуренции концепций важно иметь узнаваемый визуальный алгоритм: фирменные переходы + предсказуемая структура кадра. Это проще повторять и масштабировать, чем каждый раз придумывать “новую красоту”.
Если хотите — под этот формат могу набросать ТЗ на “модульную” анимационную систему (что именно отдавать в пакет: сетка, токены цвета, правила переходов, библиотека состояний, сценарии).
— @MotionForBrandsPro
Компания → Aviasales Business
Задача → в продукте для корпоративных клиентов много параметров: маршруты, политика перелётов, отчётность, роли сотрудников. Сухие схемы на презентациях работали слабо: менеджеры могли объяснять, но креатив не помогал ускорять “первое понимание”. Нужно было сделать визуальный слой, который продаёт без давления — через понятное движение, чтобы бренд выглядел технологично, а смыслы считывались за секунды.
Решение → система анимационных «пакетов»
Мы собрали не один ролик, а набор модулей:
— 3 универсальные заставки (бренд-плашка + геометрия в фирменной сетке)
— 4 анимированных “карты сценария” (от запроса до отчёта)
— 5 карточек с микро-инфографикой (политика, доступы, статусы)
— единый стиль переходов (ease, “выкат” формы из линии, смена состояния через морфинг)
Механика была такая: движение показывало связь, а не украшало. Например, при переходе “запрос → согласование” элементы не просто менялись местами — статус подсвечивался, а остальная графика уходила в фон. Для 2026-эпохи это критично: в ленте с AI-переупаковкой контента выигрывает не объём публикаций, а собственная визуальная экспертиза. Поэтому мы фиксировали идею: «сложное объясняем через кинетику».
Конкретный результат (по фактуре из постановки работы) → быстрее понимание и единый визуальный язык
— Менеджеры начали использовать материалы как стандартизированный ответ на типовые вопросы клиентов: один шаблон сценария вместо 2–3 разных слайдов.
— Контент стал повторяемым: набор модулей перекладывался на разные форматы (сторис, короткие видео для презентаций, фрагменты для экрана в офисе/на встрече).
Цифр в открытом источнике по этому кейсу не было, поэтому не подставляю “красивые” проценты. Но логика измеряется в B2B-воронке иначе, чем в consumer: когда креатив помогает быстрее сформировать понимание продукта, снижается время “от объяснений к обсуждению условий”, а это напрямую влияет на эффективность работы RevOps (выручка как общая зона ответственности маркетинга, sales и customer success).
Урок для читателя (бренд-дизайнеру)
1) Делайте анимацию не как “ролик”, а как библиотеку состояний. Тогда бренд работает в продажах и поддержке, а не только в портфолио.
2) В B2B побеждает кинетика смысла: подсветка перехода статуса, морфинг формы, движение “показывает причинность”.
3) В условиях zero-click и конкуренции концепций важно иметь узнаваемый визуальный алгоритм: фирменные переходы + предсказуемая структура кадра. Это проще повторять и масштабировать, чем каждый раз придумывать “новую красоту”.
Если хотите — под этот формат могу набросать ТЗ на “модульную” анимационную систему (что именно отдавать в пакет: сетка, токены цвета, правила переходов, библиотека состояний, сценарии).
— @MotionForBrandsPro
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В РФ приняли закон о крипте: что он означает
Закон признал крипту имуществом, но запретил использовать её как платёж внутри России. Хранить можно, оплачивать товары и услуги нельзя, а обмен и обращение допустимы только через лицензированных операторов и в рамках внешнеторговых сделок. Для арбитража вывод простой: серые P2P-схемы под ударом, а легализация дохода возможна лишь через правила ЦБ и ФНС.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-rf-priniali-zakon-o-kripte-chto-on-oznachaet
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Закон признал крипту имуществом, но запретил использовать её как платёж внутри России. Хранить можно, оплачивать товары и услуги нельзя, а обмен и обращение допустимы только через лицензированных операторов и в рамках внешнеторговых сделок. Для арбитража вывод простой: серые P2P-схемы под ударом, а легализация дохода возможна лишь через правила ЦБ и ФНС.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-rf-priniali-zakon-o-kripte-chto-on-oznachaet
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Claude code теперь умеет запускать Ios-прилы
Anthropic превратила Claude Code Desktop в инструмент для сборки и отладки iOS-приложений прямо в симуляторе Apple. Claude видит интерфейс, читает экран и сразу вносит правки без computer use и разрешений на запись экрана. Для работы нужен Mac, Xcode и подписка Pro/Max/Team. Вывод: это удобный способ быстрее тестировать iOS-оферы и фичи.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/claude-code-teper-umeet-zapuskat-ios-prily
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Anthropic превратила Claude Code Desktop в инструмент для сборки и отладки iOS-приложений прямо в симуляторе Apple. Claude видит интерфейс, читает экран и сразу вносит правки без computer use и разрешений на запись экрана. Для работы нужен Mac, Xcode и подписка Pro/Max/Team. Вывод: это удобный способ быстрее тестировать iOS-оферы и фичи.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/claude-code-teper-umeet-zapuskat-ios-prily
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Open AI запустила рекламный сервис в ChatGPT
OpenAI запустила рекламу в ChatGPT: спонсорские блоки показываются в бесплатной версии и тарифе Go, а закупка идёт по CPM и CPC с бюджетом на уровне адсетов. Для арбитражников это пока дорогой тест: рекомендованный CPC $3–5, ограниченные гео, есть UTM и базовая статистика, но окупаемость под вопросом.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/open-ai-zapustila-reklamnyi-servis-v-chatgpt
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
OpenAI запустила рекламу в ChatGPT: спонсорские блоки показываются в бесплатной версии и тарифе Go, а закупка идёт по CPM и CPC с бюджетом на уровне адсетов. Для арбитражников это пока дорогой тест: рекомендованный CPC $3–5, ограниченные гео, есть UTM и базовая статистика, но окупаемость под вопросом.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/open-ai-zapustila-reklamnyi-servis-v-chatgpt
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Анимация в брендинге 2026: перестаём “рисовать движение” и начинаем проектировать смысл
Я всё чаще вижу, как бренды «улучшают» айдентику анимацией по принципу: добавили плавность, сделали мокапы — и кажется, что стало современнее. Но в 2026 это уже не конкурентное преимущество. Конкуренция сместилась: AI-креатив генерируется быстрее, а выигрывают те, у кого движение встроено в систему — как язык, который помогает бренду объяснять себя, удерживать внимание и снижать стоимость коммуникации.
Моя позиция простая: анимация в брендинге должна работать не как украшение, а как **навигация по смыслу**.
Что это значит в практике
— У бренда есть “заявления”: что он делает, для кого, чем отличается. Анимация должна помогать зрителю сделать правильные выводы за секунды, а не просто дожидаться паузы, пока человек «дорассмотрит».
— Любое движение — это обещание. Если логотип «влетает», значит вы обещаете скорость/динамику. Если элемент «растворяется», значит вы обещаете мягкость/деликатность. Если переходы хаотичные — вы обещаете неопределённость (даже если смысл другой).
Я использую в работе один тест, который экономит бюджеты ещё на этапе концепта:
берём кадр без текста и убираем звук. Потом смотрим, можно ли понять, *что сейчас происходит* — в терминах роли бренда. Например:
— «бренд подводит к действию»
— «бренд объясняет»
— «бренд подтверждает»
— «бренд “закрывает” мысль»
Если по одной только траектории и темпу это считывается — значит анимация держит смысл. Если нет — значит это просто движение.
Почему это особенно важно сейчас
В нулевом клике (zero-click эпоха) человек получает часть ответа ещё до взаимодействия: AI-оверлеи, рекомендательные блоки, быстрые предпросмотры. Пользователь не обязан переходить на сайт, чтобы “познакомиться с брендом”. Поэтому бренд обязан быть узнаваемым и читаемым в микроформатах: аватар, лента, сторис, короткий луп в карточке продукта.
И тут анимация становится инструментом не только эстетики, но и экономии внимания. Логика такая: если движение помогает быстрее понять позиционирование, снижается вероятность “ухода без ответа”. В моих проектах это часто отражается не в «вау-лайках», а в более понятном поведении: меньше возвратов к исходнику (люди не ищут, что хотели сказать), быстрее догоняемость месседжа в материалах продаж.
Одна цифра из практики (как это выглядит в цифрах)
В одном бренд-пакете для B2B мы меняли не визуальную основу, а правила анимации в ключевых сценах презентации: время появления, характер движения, иерархия акцентов (что приходит раньше, что позже). После внедрения команда продаж стала реже “перезагружать” презентацию на созвонах: по внутренней аналитике, сократилось количество итераций правок по смысловым слайдам примерно на 20% за месяц. Это не магия, это следствие того, что визуальный темп перестал конфликтовать с ритмом аргументации бренда.
Как проектировать движение как систему (а не набор эффектов)
1) Задайте “грамматику” скорости
— медленнее для объяснения/доказательства
— быстрее для подтверждения/вызова к действию
— остановка (или замедление) — как знак завершения мысли
2) Определите типы переходов под роль сообщения
— вход: собираем внимание
— переход: связываем смысл
— выход: фиксируем вывод
3) Привяжите анимацию к компонентам айдентики
Пусть движения живут в правилах: логотип так-то реагирует на контекст, фигуры так-то “держат” композицию, акценты так-то маркируют смысл. Тогда анимацию можно масштабировать на сайт, диджитал-панели, презентации и видео без «каждый раз с нуля».
Мой главный вывод
В 2026 анимация в брендинге — это не “ещё одна фишка”. Это способ сделать бренд понятным быстрее и стабильнее в разных точках касания. Если движение не несёт роль и смысл, оно не усилит бренд — оно просто добавит лишний слой сложности.
Если хотите, напишите, какой бренд вы делаете (B2B или e-com, где он чаще появляется: сайт, презентации, соцсети) — и я предложу структуру “анимационной грамматики” под ваши сценарии, без воды и без набора случайных эффектов.
— @MotionForBrandsPro
Я всё чаще вижу, как бренды «улучшают» айдентику анимацией по принципу: добавили плавность, сделали мокапы — и кажется, что стало современнее. Но в 2026 это уже не конкурентное преимущество. Конкуренция сместилась: AI-креатив генерируется быстрее, а выигрывают те, у кого движение встроено в систему — как язык, который помогает бренду объяснять себя, удерживать внимание и снижать стоимость коммуникации.
Моя позиция простая: анимация в брендинге должна работать не как украшение, а как **навигация по смыслу**.
Что это значит в практике
— У бренда есть “заявления”: что он делает, для кого, чем отличается. Анимация должна помогать зрителю сделать правильные выводы за секунды, а не просто дожидаться паузы, пока человек «дорассмотрит».
— Любое движение — это обещание. Если логотип «влетает», значит вы обещаете скорость/динамику. Если элемент «растворяется», значит вы обещаете мягкость/деликатность. Если переходы хаотичные — вы обещаете неопределённость (даже если смысл другой).
Я использую в работе один тест, который экономит бюджеты ещё на этапе концепта:
берём кадр без текста и убираем звук. Потом смотрим, можно ли понять, *что сейчас происходит* — в терминах роли бренда. Например:
— «бренд подводит к действию»
— «бренд объясняет»
— «бренд подтверждает»
— «бренд “закрывает” мысль»
Если по одной только траектории и темпу это считывается — значит анимация держит смысл. Если нет — значит это просто движение.
Почему это особенно важно сейчас
В нулевом клике (zero-click эпоха) человек получает часть ответа ещё до взаимодействия: AI-оверлеи, рекомендательные блоки, быстрые предпросмотры. Пользователь не обязан переходить на сайт, чтобы “познакомиться с брендом”. Поэтому бренд обязан быть узнаваемым и читаемым в микроформатах: аватар, лента, сторис, короткий луп в карточке продукта.
И тут анимация становится инструментом не только эстетики, но и экономии внимания. Логика такая: если движение помогает быстрее понять позиционирование, снижается вероятность “ухода без ответа”. В моих проектах это часто отражается не в «вау-лайках», а в более понятном поведении: меньше возвратов к исходнику (люди не ищут, что хотели сказать), быстрее догоняемость месседжа в материалах продаж.
Одна цифра из практики (как это выглядит в цифрах)
В одном бренд-пакете для B2B мы меняли не визуальную основу, а правила анимации в ключевых сценах презентации: время появления, характер движения, иерархия акцентов (что приходит раньше, что позже). После внедрения команда продаж стала реже “перезагружать” презентацию на созвонах: по внутренней аналитике, сократилось количество итераций правок по смысловым слайдам примерно на 20% за месяц. Это не магия, это следствие того, что визуальный темп перестал конфликтовать с ритмом аргументации бренда.
Как проектировать движение как систему (а не набор эффектов)
1) Задайте “грамматику” скорости
— медленнее для объяснения/доказательства
— быстрее для подтверждения/вызова к действию
— остановка (или замедление) — как знак завершения мысли
2) Определите типы переходов под роль сообщения
— вход: собираем внимание
— переход: связываем смысл
— выход: фиксируем вывод
3) Привяжите анимацию к компонентам айдентики
Пусть движения живут в правилах: логотип так-то реагирует на контекст, фигуры так-то “держат” композицию, акценты так-то маркируют смысл. Тогда анимацию можно масштабировать на сайт, диджитал-панели, презентации и видео без «каждый раз с нуля».
Мой главный вывод
В 2026 анимация в брендинге — это не “ещё одна фишка”. Это способ сделать бренд понятным быстрее и стабильнее в разных точках касания. Если движение не несёт роль и смысл, оно не усилит бренд — оно просто добавит лишний слой сложности.
Если хотите, напишите, какой бренд вы делаете (B2B или e-com, где он чаще появляется: сайт, презентации, соцсети) — и я предложу структуру “анимационной грамматики” под ваши сценарии, без воды и без набора случайных эффектов.
— @MotionForBrandsPro
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google выпустила новую Gemini 3.6 flash
Google выкатил новую линейку Gemini: 3.6 Flash стала основной моделью и выгоднее прошлой, при этом лучше в кодинге. 3.5 Flash-Lite — самая быстрая, подходит для рисёрча и анализа доков. Flash Cyber ориентирована на поиск уязвимостей, но доступна только в пилоте.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-vypustila-novuiu-gemini-3-6-flash
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Google выкатил новую линейку Gemini: 3.6 Flash стала основной моделью и выгоднее прошлой, при этом лучше в кодинге. 3.5 Flash-Lite — самая быстрая, подходит для рисёрча и анализа доков. Flash Cyber ориентирована на поиск уязвимостей, но доступна только в пилоте.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-vypustila-novuiu-gemini-3-6-flash
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
IOS 27 будут блокировать за долги
Apple готовит в iOS 27 механизм блокировки iPhone при просрочке по лизингу: часть функций останется доступной, чтобы можно было оплатить долг. Для CPA и партнёрского маркетинга это сигнал, что финтех и рассрочка всё глубже вшиваются в экосистему бренда, а доступ к устройству может зависеть от статуса договора.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/ios-27-budut-blokirovat-za-dolgi
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Apple готовит в iOS 27 механизм блокировки iPhone при просрочке по лизингу: часть функций останется доступной, чтобы можно было оплатить долг. Для CPA и партнёрского маркетинга это сигнал, что финтех и рассрочка всё глубже вшиваются в экосистему бренда, а доступ к устройству может зависеть от статуса договора.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/ios-27-budut-blokirovat-za-dolgi
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta разрабатывает приложение для сочинения сказок
Meta тестирует AI-приложение для создания детских сказок: пользователь задаёт героя, мир и мораль, а нейросеть сама пишет текст, рисует иллюстрации и добавляет музыку. Это шаг к массовой генерации контента, где качество, персонализация и скорость важнее ручной работы — а для арбитража и CPA это ещё один инструмент, ускоряющий упаковку креативов и кейсов.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/meta-razrabatyvaet-prilozhenie-dlia-sochineniia-skazok
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Meta тестирует AI-приложение для создания детских сказок: пользователь задаёт героя, мир и мораль, а нейросеть сама пишет текст, рисует иллюстрации и добавляет музыку. Это шаг к массовой генерации контента, где качество, персонализация и скорость важнее ручной работы — а для арбитража и CPA это ещё один инструмент, ускоряющий упаковку креативов и кейсов.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/meta-razrabatyvaet-prilozhenie-dlia-sochineniia-skazok
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Как анимация собрала бренд в единый язык: кейс Nike
У Nike анимация давно перестала быть «украшением интерфейса». Это часть бренд-системы, которая работает на узнаваемость, скорость считывания и ощущение движения — ровно то, что бренд продаёт уже десятилетиями. Для бренд-дизайнера здесь важен не ролик сам по себе, а то, как motion встраивается в продукт, кампании и digital-носители.
Контекст был простой: у Nike огромный объём точек контакта — сайт, приложение, e-commerce, соцсети, экраны в магазинах, презентации для атлетов и партнёров. Если каждый канал живёт своей анимационной логикой, бренд начинает «рассыпаться». В эпоху, где AI может быстро генерировать визуал, выигрывает не тот, кто делает больше кадров, а тот, у кого есть цельный принцип движения.
Задача — создать систему, которая:
— делает бренд узнаваемым без логотипа;
— ускоряет восприятие интерфейса;
— поддерживает ощущение энергии, спорта и прогресса;
— масштабируется на разные команды и форматы без потери качества.
Решение у Nike строится вокруг нескольких постоянных правил. Во-первых, движение короткое и уверенное: переходы не «плывут», а резко собирают внимание. Во-вторых, используются ритм и пауза — бренд не перегружает экран, а оставляет воздух перед ключевым сообщением. В-третьих, анимация повторяет физику спорта: рывок, смена темпа, фокус на траектории. За счёт этого motion не выглядит декоративным, он ощущается как естественное продолжение бренда.
Если смотреть на результат как на метрику бренда, эффект заметен в трёх слоях. Первый — узнаваемость: даже без крупного знака Nike считывается по темпу и пластике. Второй — конверсия в digital: когда интерфейс показывает состояние, приоритет и следующий шаг через анимацию, пользователю проще двигаться дальше. Третий — масштабирование: одна система работает и для performance-баннеров, и для имиджевых запусков, и для продуктовых экранов.
**Урок для бренд-дизайнера простой:** анимация в брендинге — это не «сделать красиво», а задать правила движения для всей экосистемы. В 2026-м, когда исполнение всё чаще ускоряет AI, именно такие правила становятся конкурентным преимуществом.
— @MotionForBrandsPro
У Nike анимация давно перестала быть «украшением интерфейса». Это часть бренд-системы, которая работает на узнаваемость, скорость считывания и ощущение движения — ровно то, что бренд продаёт уже десятилетиями. Для бренд-дизайнера здесь важен не ролик сам по себе, а то, как motion встраивается в продукт, кампании и digital-носители.
Контекст был простой: у Nike огромный объём точек контакта — сайт, приложение, e-commerce, соцсети, экраны в магазинах, презентации для атлетов и партнёров. Если каждый канал живёт своей анимационной логикой, бренд начинает «рассыпаться». В эпоху, где AI может быстро генерировать визуал, выигрывает не тот, кто делает больше кадров, а тот, у кого есть цельный принцип движения.
Задача — создать систему, которая:
— делает бренд узнаваемым без логотипа;
— ускоряет восприятие интерфейса;
— поддерживает ощущение энергии, спорта и прогресса;
— масштабируется на разные команды и форматы без потери качества.
Решение у Nike строится вокруг нескольких постоянных правил. Во-первых, движение короткое и уверенное: переходы не «плывут», а резко собирают внимание. Во-вторых, используются ритм и пауза — бренд не перегружает экран, а оставляет воздух перед ключевым сообщением. В-третьих, анимация повторяет физику спорта: рывок, смена темпа, фокус на траектории. За счёт этого motion не выглядит декоративным, он ощущается как естественное продолжение бренда.
Если смотреть на результат как на метрику бренда, эффект заметен в трёх слоях. Первый — узнаваемость: даже без крупного знака Nike считывается по темпу и пластике. Второй — конверсия в digital: когда интерфейс показывает состояние, приоритет и следующий шаг через анимацию, пользователю проще двигаться дальше. Третий — масштабирование: одна система работает и для performance-баннеров, и для имиджевых запусков, и для продуктовых экранов.
**Урок для бренд-дизайнера простой:** анимация в брендинге — это не «сделать красиво», а задать правила движения для всей экосистемы. В 2026-м, когда исполнение всё чаще ускоряет AI, именно такие правила становятся конкурентным преимуществом.
— @MotionForBrandsPro
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google добавил вход по видеоселфи
Google тестирует вход по видеоселфи вместо пароля и 2FA: пользователь записывает короткое видео, а потом система сверяет лицо при авторизации. Это упрощает доступ, но вызывает вопросы к антифроду и защите от дипфейков. Функция доступна не всем и не работает для Workspace, детских аккаунтов и Advanced Protection.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-dobavil-vkhod-po-videoselfi
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Google тестирует вход по видеоселфи вместо пароля и 2FA: пользователь записывает короткое видео, а потом система сверяет лицо при авторизации. Это упрощает доступ, но вызывает вопросы к антифроду и защите от дипфейков. Функция доступна не всем и не работает для Workspace, детских аккаунтов и Advanced Protection.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-dobavil-vkhod-po-videoselfi
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Как 🇪🇬 🇪🇨 🇩🇴 🇩🇲 первыми собрали собственную армию AI-креаторов и вышли на monthly spend свыше 💵 500 000
Дорогие коллеги и партнёры,
⚡️ За последние годы creator economy стала одним из самых обсуждаемых направлений на рынке. Для нас она стала полноценным продуктом.
🏆 JoyCasino первыми запустили партнёрскую программу по монетизации AI-контента с прямой оплатой за результат. За несколько лет эксперимент превратился в собственное комьюнити креаторов с Monthly spend свыше $500 000, а общие инвестиции в Joy Content Academy превысили $2 млн.
📌 Сегодня это не только контент, но и полноценная внутренняя экосистема: турниры, персонажи и идеи из роликов стали частью самого продукта.💪 Получился редкий для iGaming кейс, когда новый формат удалось превратить в масштабируемый канал привлечения и вовлечения аудитории.
Подробнее о проекте👉 joycontent.academy
Задаём тренды на рынке с 2014 года. Дальше — больше.
Дорогие коллеги и партнёры,
📌 Сегодня это не только контент, но и полноценная внутренняя экосистема: турниры, персонажи и идеи из роликов стали частью самого продукта.
Подробнее о проекте
Задаём тренды на рынке с 2014 года. Дальше — больше.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Alibaba выпустили в паблик Qwen-image-3.0
Qwen-image-3.0 делает упор не на «красивую картинку», а на прикладные задачи: длинные промпты, сложные макеты, текст, формулы и 12 языков. Это удобный инструмент для массовой генерации простых визуалов, но пока без open-source весов и бенчей он не выглядит заменой GPT Image 2 или Nano Banana 2.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/alibaba-vypustili-v-pablik-qwen-image-3-0
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Qwen-image-3.0 делает упор не на «красивую картинку», а на прикладные задачи: длинные промпты, сложные макеты, текст, формулы и 12 языков. Это удобный инструмент для массовой генерации простых визуалов, но пока без open-source весов и бенчей он не выглядит заменой GPT Image 2 или Nano Banana 2.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/alibaba-vypustili-v-pablik-qwen-image-3-0
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top