This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔳 اولین تیزر فیلم ‘OBSESSION’ به کارگردانی Curry Barker منتشر شد
▫️این فیلم ترسناک دربارهٔ مردی است که آرزو میکند دل عشقش را به دست بیاورد، اما وقتی دقیقاً همان چیزی را که خواسته بود دریافت میکند، بهای آن شیطانی از آب درمیآید.
▪️این فیلم در تاریخ ۲۶ فروردین ۱۴۰۵ اکران خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
▫️این فیلم ترسناک دربارهٔ مردی است که آرزو میکند دل عشقش را به دست بیاورد، اما وقتی دقیقاً همان چیزی را که خواسته بود دریافت میکند، بهای آن شیطانی از آب درمیآید.
▪️این فیلم در تاریخ ۲۶ فروردین ۱۴۰۵ اکران خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
🔥18
1🔥49👎5❤🔥3👍1👀1
🔳 رسمی: بازی Ball X Pit بیش از 1 میلیون نسخه به فروش رسانده است
▫️همچنین از سه آپدیت بعدی بازی رونمایی شد:
▪️-Regal Update - Jan 2026
-Shadow Update - April 2026
-Naturalist Update - July 2026
🔲 MoonMedia.ir
▫️همچنین از سه آپدیت بعدی بازی رونمایی شد:
▪️-Regal Update - Jan 2026
-Shadow Update - April 2026
-Naturalist Update - July 2026
🔲 MoonMedia.ir
👍17❤3🤷2
🔳 اطلاعات جدیدی از بازی Judas منتشر شد - بخش اول
▫️برخلاف عناوین قبلی کن لوین، روایت بازی پویا است.
▪️توسعهدهندگان از خود می پرسیدند چطور می توانند که داستانی کاملا واقعی خلق کنند که شخصیت ها بتوانند حتی به کوچک ترین انتخاب بازیکن نیز واکنش بدهند و پاسخ این سوال در سطح سیستماتیک، سال ها طول کشید:
🔲 MoonMedia.ir
▫️برخلاف عناوین قبلی کن لوین، روایت بازی پویا است.
▪️توسعهدهندگان از خود می پرسیدند چطور می توانند که داستانی کاملا واقعی خلق کنند که شخصیت ها بتوانند حتی به کوچک ترین انتخاب بازیکن نیز واکنش بدهند و پاسخ این سوال در سطح سیستماتیک، سال ها طول کشید:
پروژه با هدف روایت داستانهایی شروع شد که کمتر خطی باشند، واکنشگرا به بازیکن و به گونهای پیش بروند که هیچکس در بازیهای قبلی کن لوین ندیده باشد. این موضوع به ما خیلی زود گفت چه چیزی نیاز داریم: شخصیتهایی با اهداف قوی و گاه متضاد که هر کدام در هر کاری که بازیکن انجام میدهد، سهمی داشته باشند. با این چارچوب شروع کردیم و زمان زیادی را صرف فکر کردن درباره این شخصیتها، تعارضهایشان، محیط مناسب برای جمع کردن همه آنها و سیستمهای پشت پرده کردیم. مدتها حتی یک شخصیت اصلی مشخص وجود نداشت، فقط یک شبح، یک بوم خالی بود.
- درو میچل، طراح ارشد روایت
گاهی ایدهها وقتی در حال دویدن هستم به ذهنم میرسند، و یک روز به این سخنرانی فکر کردم که قرار بود شخصیت موردنظر ما را تعریف کند. این سخنرانی در ذهنم ظاهر شد وقتی در سومین مایل دویدن سخت تلاش میکردم.▫️این جریان فکری به نقطه اصلی شخصیت و در نهایت کل بازی تبدیل شد. Judas، که نامش به این شخصیت تعلق گرفت، ماشینها را به گونهای درک میکند که هرگز نمیتواند انسانها را درک کند. این بزرگترین قوت و ضعف اوست. او در جهانی علمی-تخیلی، روی یک سفینه کلونی پر از رباتها قرار گرفته, محیطی که قدرت او را به حداکثر میرساند، اما همچنین جهانی که موفقیت شخصی به میزان انطباق با قوانین وابسته است، چون مخالفت منجر به شکست مأموریت میشود. این او را به یک خارج از قانون، طردشده، به یک Judas، تبدیل میکند. این تنش در قلب شخصیت، همه جنبههای بازی را شکل داده است و توسعهدهندگان آن را نه یک FPS، بلکه یک شبیه ساز Judas می نامند.
من فقط از دستگاههای فروش خودکار غذا میخورم، چون دوست ندارم با گارسونها تعامل داشته باشم. رستورانها پیچیدهترند: سلام و احوالپرسی و «آیا میز مناسب است؟» و من فکر میکنم: «چرا باید به توصیه شما اهمیت بدهم؟ شما من نیستید!» اما نمیتوانم این را بگویم، بنابراین فقط باید ثانیهها را بشمارم تا تعامل تمام شود و راهی اجتماعی برای گفتن «برود به جهنم» پیدا کنم. برای من، مکالمه مقدمهای برای شکست است. دستگاههای فروش خودکار هیچ سوالی نمیپرسند که جوابش را ندانم. تبادل به معامله ساده خلاصه میشود: پول وارد میکنم، محصول بیرون میآید. چرا مردم نمیتوانند مثل آن باشند؟
- کن لوین، کارگردان و نویسنده بازی
جایی که Judas بیش از همه با BioShock و BioShock Infinite تفاوت دارد، همین نام بازی است. بازی به نام اوست. بوکر و جک غریبههایی در سرزمینی عجیب بودند، درست مثل بازیکن. Judas بومی Mayflower است. در واقع، او در مرکز اتفاقاتی قرار دارد که داستان را آغاز میکند. او با این دنیا و مردم آن سابقه دارد، البته که بیشترش بسیار بد است. داستان او بیش از فرار از یک سفینه غرقشده است و به بازیکن راههای زیادی میدهد تا مسیر سفر او را تعیین کند.
همیشه ریسک است که یک شخصیت بسیار تعریفشده و پرحرف را به بازیکن بدهید. شما همیشه نگران ناسازگاری بین شخصیت و بازیکن هستید. دیدن اینکه پلی تسترها متوقف میشوند و از خود میپرسند «Judas اینجا چه میکند؟ چگونه واکنش نشان میدهد؟» عالی است. این نشان میدهد آنها در حال گفتگو با شخصیت و جدی گرفتن سفر او هستند.
درو میچل، طراح ارشد روایت
🔲 MoonMedia.ir
👍32❤🔥16
Moon Media | مونمدیا
🔳 اطلاعات جدیدی از بازی Judas منتشر شد - بخش اول ▫️برخلاف عناوین قبلی کن لوین، روایت بازی پویا است. ▪️توسعهدهندگان از خود می پرسیدند چطور می توانند که داستانی کاملا واقعی خلق کنند که شخصیت ها بتوانند حتی به کوچک ترین انتخاب بازیکن نیز واکنش بدهند و پاسخ…
🔳 اطلاعات جدیدی از Judas منتشر شد - بخش دوم
▫️توسعهدهندگان می خواهند دنیای بازی را نه تنها از طریق داستان، بلکه از طریق ویژوال نیز منتقل کنند. چالش منحصر به فرد ایجاد محیط سفینه کلونی این است که فضای آن قدیمیتر است و باید برای گشت و گذار بازیکن ساخته شود. Rapture و Columbia از ابتدا وجود داشتند، اما Mayflower دههها در سفر بوده و تغییرات زیادی کرده است.
🔲 MoonMedia.ir
▫️توسعهدهندگان می خواهند دنیای بازی را نه تنها از طریق داستان، بلکه از طریق ویژوال نیز منتقل کنند. چالش منحصر به فرد ایجاد محیط سفینه کلونی این است که فضای آن قدیمیتر است و باید برای گشت و گذار بازیکن ساخته شود. Rapture و Columbia از ابتدا وجود داشتند، اما Mayflower دههها در سفر بوده و تغییرات زیادی کرده است.
در آغاز، سفینه عملی و مدولار بود. اما طی مأموریت، به دلیل تعارض بین جناحها و ایدهها، به چیزی که اکنون میبینید تبدیل شد. ما میخواهیم این را از طریق محیط منتقل کنیم. مثل هر شهری با تاریخ مهم، اگر خیابانها را بکنید، لایههای گذشته شهر را پیدا میکنید. با Mayflower، به عنوان یک سفینه نسلساز، میخواهیم حس زمان، تاریخ و اعتبار را منتقل کنیم؛ این تمدنی است که دورانهای تعارض و تجدید را پشت سر گذاشته است.▪️یکی دیگر از عوامل، پویا بودن خود جهان است، نه فقط داستان و شخصیتها. همانند روایت پویا، توسعهدهندگان سیستم را آموزش دادند تا محیطهای خوب را با استفاده از تگ ها و قوانین پیچیده پر کند.
– آقای Nathan Phail-Liff، کارگردان هنری استودیو
ما قطعات پازل و دستهبندیهای محتوایی که محیط Mayflower را تشکیل میدهند شناسایی میکنیم. مثال: محوطههای زندگی. انواع مختلفی داریم: اتاقهای VIP، خوابگاههای عادی، و حتی اتاقهای Violator. تیم هنری قطعات و مواد هر نوع را میسازد و تیم طراحی بررسی میکند که چگونه این قطعات در طرحهای مختلف جا میگیرند تا هم با موضوع هماهنگ باشند و هم از گیمپلی پشتیبانی کنند. محیطهای ممتاز سقف بلند، پنجرههای بزرگ و لابیهای باشکوه دارند، اما فضای Violator در بخش پایین و کثیف کشتی است و باید از چیزی که ما راهپله به جهنم مینامیم عبور کنید، این فضاها هم از نظر بصری و هم فیزیکی جدا شدهاند.▫️در بازیهای قبلی، توسعهدهندگان همه اینها را دستی انجام میدادند، اما این امکان پویایی موردنظر آن ها را نمیداد. بنابراین سیستم را آموزش دادن تا هم روایتگر باشد و هم طراح داخلی، با قوانینی که بتواند محیط را به صورت باورپذیر و جذاب پر کند و واکنشپذیری ایجاد کند.
–آقای Karen Segars، سرپرست هنری
🔲 MoonMedia.ir
👍23❤🔥10🔥2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔳 گیمپلی جدیدی از بازی High On Life 2 منتشر شد
▫️این بازی در تاریخ ۲۴ بهمن برای نسل نهم و پیسی منتشر خواهد شد و روز عرضه برروی سرویس گیمپس منتشر خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
▫️این بازی در تاریخ ۲۴ بهمن برای نسل نهم و پیسی منتشر خواهد شد و روز عرضه برروی سرویس گیمپس منتشر خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
🔥31👎4👍3
Moon Media | مونمدیا
🔳 جز کوردن در رابطه با مجسمه مرموز ▫️جز کوردن در پادکستش XBOX2 در رابطه با حواشی این مجسمه گفت: از منابع خوبی شنیده بودم و تقریبا مطمئنم Diablo IV به طور جدیی در TGA حضور دارد، همچنین انها سابقه زیادی در مجسمه سازی داشتند، برای همین پس از دیدن این مجسمه…
🔳 جیسون شرایر: مجسمه منتشر شده توسط جف کیلی، هیچ ارتباطی به The Elder Scrolls VI ندارد
▫️جیسون شرایر در ResetEra، باری دیگر جواب کاربران را در مورد مجسمه منتشر شده توسط جف کیلی داد:
🔲 MoonMedia.ir
▫️جیسون شرایر در ResetEra، باری دیگر جواب کاربران را در مورد مجسمه منتشر شده توسط جف کیلی داد:
یک بار دیگه اینو میگم چون بعضیها دارن از کنترل خارج میشن: نه، اون مجسمه هیچ ربطی به Elder Scrolls 6 نداره. حالا دیگه درباره این موضوع جواب نمیدم. مگر اینکه کسی هفته بعد منو تو JW bar پیدا کنه و خیلی مودبانه بپرسه، اون موقع شاید جواب بدم، بستگی داره به اینکه چند تا نوشیدنی خورده باشم.
🔲 MoonMedia.ir
🤷51😭21👍7👀1
🔳 فروش جهانی Zootopia 2 از 600 میلیون دلار عبور کرد
▫️بودجه این انیمیشن 150 میلیون دلار گزارش شده است.
🔲 MoonMedia.ir
▫️بودجه این انیمیشن 150 میلیون دلار گزارش شده است.
🔲 MoonMedia.ir
🔥43👀6❤3❤🔥3👍1
🔳 پوستر جدیدی از سریال A Knight of the Seven Kingdoms منتشر شد
▫️فصل اول این سریال که در دنیای Game of Thrones جریان دارد، در تاریخ ۲۹ دیماه از شبکه HBO Max پخش خواهد شد. این فصل، ۶ قسمت خواهد داشت.
🔲 MoonMedia.ir
▫️فصل اول این سریال که در دنیای Game of Thrones جریان دارد، در تاریخ ۲۹ دیماه از شبکه HBO Max پخش خواهد شد. این فصل، ۶ قسمت خواهد داشت.
🔲 MoonMedia.ir
❤🔥36👍4👎3👏1
Moon Media | مونمدیا
🔳 کارگردان هنری بازی Marathon بابت Assetهای دزدیده شده عذرخواهی کرد ▫️آقای Joseph Cross طی استریمی از آرتیست N2 که مدعی بود آثارش توسط بانجی دزدیده شده عذرخواهی کرد و گفت که بابت کارهای او بسیار قدردان است! او همچنین گفت که در تلاش هستند تا این مشکل را حل…
🔳 حل اختلاف هنری Marathon؛ هنرمند مطرح Antireal با Bungie و سونی به توافق رسید
▫️پس از ماهها جنجال، Fern “Antireal” Hook، هنرمند مستقل، اعلام کرد که اختلافش با Bungie و Sony Interactive Entertainment بر سر استفاده بدون اجازه از آثارش در نسخه آلفای Marathon حل شده است.
▪️این اختلاف از زمانی شروع شد که مشخص شد تعدادی از پوسترها و Assetهای داخل بازی، مستقیماً از آثار او برداشته شدهاند. Bungie سپس تأیید کرد که یک کارمند سابق، آثار او را به بازی اضافه کرده و کارگردان هنری استودیو، Joseph Cross، ضمن عذرخواهی مستقیم، قول داد بررسی کامل Assetهای هنری Marathon انجام و حق هنرمند احقاق شود.
▫️جزئیات دقیق توافق هنوز منتشر نشده، اما خود Antireal اعلام کرده که از نتیجه رضایت دارد. این پایان رسمی جنجال پیرامون آثار هنری بازی محسوب میشود.
🔲 MoonMedia.ir
▫️پس از ماهها جنجال، Fern “Antireal” Hook، هنرمند مستقل، اعلام کرد که اختلافش با Bungie و Sony Interactive Entertainment بر سر استفاده بدون اجازه از آثارش در نسخه آلفای Marathon حل شده است.
▪️این اختلاف از زمانی شروع شد که مشخص شد تعدادی از پوسترها و Assetهای داخل بازی، مستقیماً از آثار او برداشته شدهاند. Bungie سپس تأیید کرد که یک کارمند سابق، آثار او را به بازی اضافه کرده و کارگردان هنری استودیو، Joseph Cross، ضمن عذرخواهی مستقیم، قول داد بررسی کامل Assetهای هنری Marathon انجام و حق هنرمند احقاق شود.
▫️جزئیات دقیق توافق هنوز منتشر نشده، اما خود Antireal اعلام کرده که از نتیجه رضایت دارد. این پایان رسمی جنجال پیرامون آثار هنری بازی محسوب میشود.
🔲 MoonMedia.ir
👏36🤷6👍3
🔳 شایعه: Fortnite از زمان انتشار در سال 2017 تا سال 2025، بیش از 42 میلیارد دلار درآمد داشته است
▫️بر اساس گزارشی از سایت Tekrevol، این بازی هر ساله بین 3 تا 6 میلیارد دلار درآمد داشته است.
▪️به این ترتیب از درآمد بازیهای زیر پیشی گرفته است:
🔲 MoonMedia.ir
▫️بر اساس گزارشی از سایت Tekrevol، این بازی هر ساله بین 3 تا 6 میلیارد دلار درآمد داشته است.
▪️به این ترتیب از درآمد بازیهای زیر پیشی گرفته است:
Call of Duty – با درآمدی حدود 30 میلیارد دلار
PUBG – با درآمدی حدود 13 میلیارد دلار
GTA V (بههمراه آنلاین) – با درآمد 10 میلیارد دلار
Minecraft – با درآمد 4 میلیارد دلار
🔲 MoonMedia.ir
🔥51👀8👎4❤🔥1❤1👍1
🔳 جعفر پناهی، بابت کارگردانی فیلم یک تصادف ساده، برنده جایزه بهترین کارگردان در مراسم انجمن منتقدان فیلم نیویورک شد
🔲 MoonMedia.ir
🔲 MoonMedia.ir
🔥81👎32👍6❤2💔2🤷2👀1
Forwarded from sherlock homeless
دیسی، مارول و شرکتهای مستقل_از کلاسیکهای نوستالژیک تا جدیدترین گرافیک ناولها و اقتباسهای ادبی!
ترجمههای اختصاصی با بالاترین کیفیت
کالکشن های مختلف از سری بازی و فیلم مانند:
[کالکشن متال گیر] [کالکشن بلسفمس]
[کالکشن اسپلینتر سل][اساسین کرید]
[Tomb Raider][Max Payne]
و بیشتر از صد کالکشن دیگر...
معرفیها و نقد و بررسیهای دقیق و اجمالی
ماجراجویی تو اینجا تو جمع ما پیدا کن
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👎1🔥1
🔳 نگاهی به Roadmap جدید بازی Avowed
▫️آپدیت جدید بازی در ماه فوریه 2026 عرضه خواهد شد که قابلیت New Game+ و Photo Mode را به بازی اضافه خواهد کرد.
🔲 MoonMedia.ir
▫️آپدیت جدید بازی در ماه فوریه 2026 عرضه خواهد شد که قابلیت New Game+ و Photo Mode را به بازی اضافه خواهد کرد.
🔲 MoonMedia.ir
👎42❤🔥19🔥3🤷2❤1👍1😭1
Moon Media | مونمدیا
🔳 دارندگان نسخه Xbox 360 نمی توانند به رایگان Red Dead Redemption را به نسخه نسل نهم ارتقا دهند ▫️تیم پشتیبانی Rockstar اعلام کرده است که ارتقای نسل جدید بازی Red Dead Redemption برای دارندگان نسخهٔ Xbox 360 رایگان نخواهد بود و همچنین کسانی که از Backward…
🔳 استودیو Rockstar تأیید کرد که مشکل ارتقا نسخه XBOX 360 بازی Red Dead Redemption 1 وجود دارد
▫️استودیو Rockstar تأیید کرده که مشکلی فنی باعث شده تا دارندگان نسخه XBOX 360 بازی Red Dead Redemption 1 نتوانند به نسخه نسل جدید ارتقا دهند. این استودیو اعلام کرده که در حال کار روی رفع این مشکل است.
🔲 MoonMedia.ir
▫️استودیو Rockstar تأیید کرده که مشکلی فنی باعث شده تا دارندگان نسخه XBOX 360 بازی Red Dead Redemption 1 نتوانند به نسخه نسل جدید ارتقا دهند. این استودیو اعلام کرده که در حال کار روی رفع این مشکل است.
🔲 MoonMedia.ir
❤44👍8😍2💔2
Moon Media | مونمدیا
🔳 گیم پلی تریلر جدید بازی ترسناک کارگردان Spec Ops The Line با عنوان Sleep Awake منتشر شد ▫️آقای Cory Davis (کارگردان Spec Ops The Line) و Robin Finck (گیتاریست گروه Nine Inch Nails) در حال کار برروی یک بازی Psychedelic Horror با عنوان Sleep Awake هستند…
🔳 نقدها و نمرات بازی Sleep Awake منتشر شد
▫️Metacritic: 72 (5 Reviews)
▪️Opencritic: 81 (5 Reviews)
🔲 MoonMedia.ir
▫️Metacritic: 72 (5 Reviews)
▪️Opencritic: 81 (5 Reviews)
🔲 MoonMedia.ir
💔23❤🔥4👍1