نسل زِد - یادگیری مدرن
1.1K subscribers
200 photos
158 videos
24 files
217 links
برای دانش‌آموزان، معلمین و پدر و مادرهایی که مایل‌اند فضای آموزش ایران را منطبق با نیازهای نسل امروز متحول کنند.
Download Telegram
ادامه بخش نهم

۷. پشتیبانی از یادگیری انطباقی و شخصی‌سازی شده:
با تلفیق فناوری‌های هوش مصنوعی و تحلیل یادگیری با واقعیت ترکیبی، می‌توان تجربیات یادگیری انطباقی و شخصی‌سازی شده‌ای را برای هر فراگیر ایجاد کرد. سیستم می‌تواند سطح مهارت، سبک یادگیری، و عملکرد فراگیر را در محیط واقعیت ترکیبی ردیابی کند و بر اساس این داده‌ها، محتوا، چالش‌ها و حمایت‌های لازم را به شکلی پویا تنظیم کند. این رویکرد می‌تواند به بهینه‌سازی یادگیری برای هر فرد و کاهش ناکامی یا بی‌انگیزگی ناشی از عدم تناسب سطح محتوا با نیازهای یادگیرنده کمک کند.

۸. گسترش دسترسی و انعطاف‌پذیری:
واقعیت ترکیبی می‌تواند موانع فیزیکی و جغرافیایی برای دسترسی به فرصت‌های آموزشی باکیفیت را کاهش دهد. با ایجاد محیط‌های یادگیری مجازی، فراگیران از هر نقطه‌ای می‌توانند به تجربیات آموزشی غنی و تعاملی دسترسی داشته باشند، بدون نیاز به حضور فیزیکی در کلاس درس یا آزمایشگاه. این قابلیت به ویژه برای فراگیران در مناطق دورافتاده، افراد دارای معلولیت، یا کسانی که با محدودیت‌های زمانی مواجه هستند، مزایای قابل توجهی دارد.

۹. ارتقای همکاری و یادگیری اجتماعی:
واقعیت ترکیبی می‌تواند فضاهای مجازی مشترکی را برای همکاری و یادگیری اجتماعی فراگیران فراهم کند. در این فضاها، فراگیران می‌توانند به صورت همزمان با یکدیگر تعامل داشته باشند، در پروژه‌های گروهی مشارکت کنند، و به اشتراک‌گذاری دانش و تجربیات بپردازند. این قابلیت به ویژه در شرایطی که تعاملات حضوری محدود هستند (مانند در طول همه‌گیری کووید-۱۹)، می‌تواند نقش مهمی در حفظ پیوستگی اجتماعی و تقویت مهارت‌های همکاری ایفا کند.

۱۰. پرورش تفکر خلاق و نوآوری:
واقعیت ترکیبی با ایجاد فضاهایی برای آزمایش، کاوشگری و خلق محتوا توسط فراگیران، می‌تواند به پرورش تفکر خلاق و مهارت‌های نوآورانه کمک کند. فراگیران می‌توانند با استفاده از ابزارهای طراحی و مدل‌سازی مجازی، ایده‌های خود را به شکل ملموسی پیاده‌سازی کنند، فرضیه‌ها را آزمایش کنند، و راه‌حل‌های خلاقانه برای مسائل ارائه دهند. این تجربیات می‌تواند مهارت‌های تفکر انتقادی، حل مسئله و کارآفرینی را در فراگیران تقویت کند.

در مجموع، فناوری واقعیت ترکیبی پتانسیل قابل توجهی برای تحول و ارتقای تولید محتوای آموزشی و پیشرفت یادگیری مدرن دارد. با ایجاد تجربیات یادگیری غوطه‌ورکننده، تعاملی و انطباق‌پذیر، این فناوری می‌تواند درک عمیق مفاهیم، پرورش مهارت‌های عملی، و افزایش انگیزه و مشارکت فراگیران را تسهیل کند.

با این حال، تحقق کامل این پتانسیل مستلزم توجه به برخی ملاحظات کلیدی است. طراحی تجربیات یادگیری مبتنی بر واقعیت ترکیبی باید مبتنی بر اصول علم یادگیری و طراحی آموزشی باشد و صرفاً بر جنبه‌های فنی و جذابیت‌های بصری متمرکز نباشد. همچنین، ملاحظات اخلاقی مانند حفظ حریم خصوصی، امنیت و سلامت فراگیران در محیط‌های مجازی باید در اولویت قرار گیرند.

علاوه بر این، پیاده‌سازی گسترده این فناوری در نظام‌های آموزشی نیازمند سرمایه‌گذاری در زیرساخت‌های فنی، آموزش و توانمندسازی مربیان، و ایجاد محتوای آموزش مفید می‌باشد.

@Modern_Learning_for_GenZ
این سلسله مقالات توسط کانال نسل زد - یادگیری مدرن، با استفاده از هوش مصنوعی Cluade تهیه و ویرایش شده است.

بخش دهم
دستگاه‌ واقعیت ترکیبی Mix Reality جدید متا به نام Quest 3، امکانات پیشرفته آن و نقش کلیدی این فن‌آوری در آموزش مدرن

دوم می ۲۰۲۴ مصادف با ۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۳

عینک واقعیت ترکیبی شرکت متا (Meta) که با نام رمز Project Cambria شناخته می‌شود، یکی از جدیدترین و مورد انتظارترین تلاش‌های این شرکت در زمینه فناوری‌های واقعیت ترکیبی است. این عینک که از آن به عنوان نسل بعدی هدست‌های Quest نیز یاد می‌شود، با هدف ارائه تجربه‌ای پیشرفته‌تر، طبیعی‌تر و همه‌جانبه‌تر از واقعیت مجازی و واقعیت افزوده توسعه یافته است.

در ادامه به برخی از ویژگی‌ها و قابلیت‌های کلیدی عینک واقعیت ترکیبی متا می‌پردازیم:

۱. نمایشگرهای با وضوح بالا:
یکی از نقاط قوت عینک واقعیت ترکیبی متا، استفاده از نمایشگرهای با وضوح بسیار بالا است که کیفیت تصویر و وضوح بصری بی‌سابقه‌ای را ارائه می‌دهند. این نمایشگرها که احتمالاً از فناوری Mini-LED بهره می‌برند، قادرند تصاویر شفاف، پرجزئیات و با کنتراست بالا تولید کنند و تجربه بصری غوطه‌ورکننده‌تر و واقع‌گرایانه‌تری را برای کاربر فراهم کنند.

۲. ردیابی چشم و حالات چهره:
عینک متا به فناوری پیشرفته ردیابی چشم و حالات چهره مجهز است که امکان تعامل طبیعی‌تر و شهودی‌تر با محیط‌های مجازی را فراهم می‌کند. با استفاده از حسگرها و دوربین‌های داخلی، این عینک قادر است جهت نگاه، حرکات چشم و حالات ظریف چهره کاربر را با دقت تشخیص دهد و بر اساس آنها، تجربه کاربری را به صورت پویا تنظیم کند. این قابلیت کاربردهای متنوعی از جمله رندر foveated، ارتباطات اجتماعی طبیعی‌تر در دنیای مجازی، و تعامل چشمی با رابط کاربری را ممکن می‌سازد.

۳. ردیابی دست و تعامل طبیعی:
عینک واقعیت ترکیبی متا به فناوری پیشرفته ردیابی دست نیز مجهز است که امکان تعامل مستقیم و طبیعی با اشیا و المان‌های مجازی را بدون نیاز به کنترلرهای فیزیکی فراهم می‌کند. با استفاده از حسگرهای عمق و الگوریتم‌های یادگیری ماشین، این عینک قادر است موقعیت، حرکات و ژست‌های دست کاربر را با دقت و سرعت بالایی تشخیص دهد و پاسخ‌های بلادرنگ و هماهنگ در محیط مجازی ایجاد کند. این قابلیت، تعامل با دنیای مجازی را شهودی‌تر و طبیعی‌تر می‌کند و تجربه کاربری یکپارچه‌تر و غوطه‌ورکننده‌تری را ممکن می‌سازد.

۴. واقعیت مجازی مستقل و بی‌سیم:
برخلاف بسیاری از هدست‌های واقعیت مجازی فعلی که نیازمند اتصال به کامپیوتر یا کنسول بازی هستند، عینک واقعیت ترکیبی متا یک دستگاه مستقل و بی‌سیم است. این عینک به پردازنده‌ها، حافظه و باتری داخلی مجهز است که امکان اجرای برنامه‌ها و تجربیات واقعیت مجازی را بدون نیاز به دستگاه‌های خارجی فراهم می‌کند. این ویژگی، آزادی عمل و قابلیت حمل بیشتری به کاربران می‌دهد و استفاده از عینک را در محیط‌های مختلف و خارج از خانه تسهیل می‌کند.

۵. یکپارچگی با اکوسیستم متاورس:
عینک واقعیت ترکیبی متا به عنوان بخشی از اکوسیستم متاورس این شرکت طراحی شده است و قرار است دروازه‌ای برای ورود کاربران به دنیای مجازی گسترده و اجتماعی متاورس باشد. از این رو، انتظار می‌رود این عینک از طیف گسترده‌ای از برنامه‌ها، بازی‌ها و تجربیات اجتماعی که توسط توسعه‌دهندگان مختلف در بستر متاورس ایجاد می‌شوند، پشتیبانی کند و زمینه را برای تعاملات اجتماعی، همکاری و خلاقیت در دنیای مجازی فراهم کند.

۶. کاربردهای آموزشی و حرفه‌ای:
فراتر از کاربردهای سرگرمی و اجتماعی، عینک واقعیت ترکیبی متا قابلیت‌های گسترده‌ای برای استفاده در حوزه‌های آموزشی و حرفه‌ای دارد. با بهره‌گیری از فناوری‌های پیشرفته واقعیت ترکیبی، این عینک می‌تواند امکان خلق محیط‌های یادگیری غنی، تعاملی و شبیه‌سازی شده را فراهم کند که در آنها فراگیران قادر خواهند بود مهارت‌های عملی خود را در محیطی ایمن و کنترل‌شده تمرین کنند، به کاوش و آزمایش مفاهیم پیچیده بپردازند، و از راهنمایی و بازخورد بلادرنگ بهره‌مند شوند. همچنین، در حوزه‌های حرفه‌ای مانند طراحی، مهندسی، و پزشکی، این عینک می‌تواند به عنوان ابزاری قدرتمند برای مجسم‌سازی، تحلیل و همکاری روی مدل‌های سه‌بعدی و داده‌های پیچیده مورد استفاده قرار گیرد.

۷. قیمت مناسب و قابلیت همگانی شدن:
از مهمترین ویژگی‌های عینک متا می‌توان به قیمت نسبتا پائین آن اشاره کرد. این عینک با قیمت حدودا یک موبایل رنج متوسط این امکان را فراهم کرده که اکثر معلمین و دانش‌آموزان توان خرید و استفاده از آن را داشته باشند. لذا پیش‌بینی می‌شود استفاده از واقعیت ترکیبی در آینده نزدیک برای تمامی مراکز آموزشی فراهم گردد. این ویژگی کمک بزرگی به عمومی سازی استفاده از عینک‌های واقعیت ترکیبی و استفاده آنها در آموزش مدرن خواهد کرد.

@Modern_Learning_for_GenZ
ادامه بخش دهم

در مجموع، عینک واقعیت ترکیبی متا نوید تحولی مهم در فناوری‌های واقعیت ترکیبی و تجربه کاربری را می‌دهد. با تکیه بر فناوری‌های پیشرفته نمایشگر، ردیابی چشم و حرکت، و پردازش بی‌سیم، و استفاده از هوش مصنوعی در تشخیص فضای واقعی و تلفیق آن با فضای مجازی، این عینک پتانسیل ایجاد تجربیات بصری غوطه‌ورکننده‌تر، تعاملات طبیعی‌تر، و کاربردهای گسترده‌تر در حوزه‌های آموزشی و حرفه‌ای را دارد.

بی‌شک، عینک واقعیت ترکیبی متا گامی مهم در مسیر تکامل فناوری‌های واقعیت ترکیبی و تحقق چشم‌انداز متاورس است. با ادامه سرمایه‌گذاری و نوآوری شرکت‌هایی همچون متا در این حوزه، می‌توان انتظار داشت که در آینده شاهد ظهور نسلی از دستگاه‌ها و تجربیات واقعیت ترکیبی باشیم که مرزهای میان دنیای فیزیکی و مجازی را بیش از پیش محو می‌کنند و افق‌های جدیدی را در عرصه‌های آموزش، همکاری، خلاقیت و تعامل اجتماعی می‌گشایند.

@Modern_Learning_for_GenZ
این سلسله مقالات توسط کانال نسل زد - یادگیری مدرن، با استفاده از هوش مصنوعی Cluade تهیه و ویرایش شده است.

بخش یازدهم
پلت‌فرم‌ها و ابزارهای توسعه نرم‌افزاری واقعیت افزوده و نقش هوش مصنوعی در تسهیل تولید ماجول‌های واقعیت افزوده

دوم می ۲۰۲۴ مصادف با ۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۳

پلتفرم‌ها و ابزارهای توسعه نرم‌افزاری واقعیت افزوده (Augmented Reality - AR) نقش کلیدی در تسهیل و تسریع روند ایجاد برنامه‌ها و تجربیات واقعیت افزوده ایفا می‌کنند. این ابزارها با ارائه موتورهای گرافیکی، کتابخانه‌های نرم‌افزاری، و محیط‌های یکپارچه توسعه (IDEs)، امکان طراحی، پیاده‌سازی و توزیع برنامه‌های واقعیت افزوده را برای توسعه‌دهندگان و طراحان فراهم می‌کنند.

در ادامه، به برخی از پلتفرم‌ها و ابزارهای توسعه نرم‌افزاری مهم در حوزه واقعیت افزوده و همچنین نقش فناوری هوش مصنوعی در تسهیل و ارتقای ماجول‌های واقعیت افزوده می‌پردازیم:

۱. پلتفرم Unity:
پلتفرم Unity یکی از محبوب‌ترین و قدرتمندترین موتورهای بازی‌سازی و پلتفرم‌های توسعه تجربیات واقعیت افزوده است. این پلتفرم با ارائه محیط توسعه بصری، کتابخانه‌های گسترده، و پشتیبانی از طیف وسیعی از دستگاه‌ها و سیستم‌عامل‌ها، روند ایجاد برنامه‌های واقعیت افزوده را برای توسعه‌دهندگان تسهیل می‌کند. Unity همچنین از ادغام با کتابخانه‌ها و SDK های مهم واقعیت افزوده مانند ARKit اپل، ARCore گوگل و Vuforia پشتیبانی می‌کند.

۲. پلت‌فرم Unreal Engine:
پلتفرم Unreal Engine موتور بازی‌سازی و پلتفرم توسعه دیگری است که به طور گسترده‌ای برای ایجاد تجربیات واقعیت افزوده مورد استفاده قرار می‌گیرد. این موتور با ارائه ابزارهای قدرتمند گرافیکی، رندر بلادرنگ، و پشتیبانی از فناوری‌های پیشرفته مانند ردیابی حرکتی و درک فضایی، امکان خلق تجربیات واقعیت افزوده با کیفیت بصری بالا و تعامل پذیری پیشرفته را فراهم می‌کند.

۳. پلت‌فرم Vuforia:
پلت‌فرم Vuforia یک پلتفرم توسعه نرم‌افزاری (SDK) است که مجموعه‌ای از ابزارها و کتابخانه‌های نرم‌افزاری را برای ایجاد برنامه‌های واقعیت افزوده ارائه می‌دهد. این پلتفرم از قابلیت‌های پیشرفته مانند تشخیص و ردیابی تصاویر، اشیاء سه‌بعدی، متون و محیط‌ها پشتیبانی می‌کند و به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد به سرعت و با سهولت، تجربیات واقعیت افزوده را در برنامه‌های خود ادغام کنند.

۴. پلت‌فرم ARKit و ARCore:
این دو پلت‌فرم ARKit و ARCore به ترتیب چارچوب‌های توسعه نرم‌افزاری واقعیت افزوده ارائه شده توسط اپل و گوگل هستند. این چارچوب‌ها مجموعه‌ای از ابزارها و API ها را برای ساخت برنامه‌های واقعیت افزوده بومی در سیستم‌عامل‌های iOS و اندروید فراهم می‌کنند. ARKit و ARCore از قابلیت‌های پیشرفته‌ای مانند ردیابی حرکتی دقیق، تشخیص سطوح و اشیاء، و رندر بلادرنگ نور و سایه پشتیبانی می‌کنند.

۵. هوش مصنوعی و یادگیری ماشین:
هوش مصنوعی و یادگیری ماشین نقش فزاینده‌ای در تسهیل و ارتقای ماجول‌ها و قابلیت‌های واقعیت افزوده ایفا می‌کنند. الگوریتم‌ها و مدل‌های یادگیری ماشین می‌توانند به بهبود دقت و سرعت در حوزه‌هایی مانند تشخیص اشیاء، ردیابی حرکتی، و درک صحنه کمک کنند. برای مثال، شبکه‌های عصبی کانولوشنی (CNNs) می‌توانند برای شناسایی و ردیابی دقیق‌تر تصاویر و اشیاء در صحنه‌های واقعیت افزوده مورد استفاده قرار گیرند.

همچنین، فناوری‌های پردازش زبان طبیعی (NLP) مبتنی بر هوش مصنوعی می‌توانند امکان تعامل صوتی و مکالمه‌ای را در برنامه‌های واقعیت افزوده فراهم کنند. این قابلیت به کاربران اجازه می‌دهد با استفاده از دستورات صوتی و پرسش‌های طبیعی با محیط‌های واقعیت افزوده تعامل داشته باشند و به بینش‌ها و اطلاعات مرتبط دسترسی پیدا کنند.

علاوه بر این، الگوریتم‌های یادگیری ماشین می‌توانند به تولید و بهینه‌سازی خودکار محتوای سه‌بعدی در تجربیات واقعیت افزوده کمک کنند. این امر می‌تواند شامل تولید مدل‌های سه‌بعدی، بافت‌ها، و انیمیشن‌ها بر اساس داده‌های دنیای واقعی یا سلیقه کاربر باشد.

۶. ابزارهای مدل‌سازی و طراحی سه‌بعدی:
ابزارهای مدل‌سازی و طراحی سه‌بعدی مانند Autodesk Maya، 3ds Max، و Blender نیز نقش مهمی در توسعه محتوای واقعیت افزوده ایفا می‌کنند. این ابزارها به هنرمندان و طراحان امکان می‌دهند مدل‌ها، بافت‌ها و انیمیشن‌های سه‌بعدی با کیفیت بالا ایجاد کنند که می‌توانند در تجربیات واقعیت افزوده مورد استفاده قرار گیرند. همچنین، ابزارهای طراحی سه‌بعدی به سازگاری و بهینه‌سازی مدل‌ها برای استفاده در محیط‌های واقعیت افزوده کمک می‌کنند.

@Modern_Learning_for_GenZ
ادامه بخش یازدهم

با رشد و گسترش برنامه‌های واقعیت افزوده، ابزارهای مدیریت و توزیع محتوا نیز اهمیت فزاینده‌ای پیدا کرده‌اند. پلتفرم‌هایی مانند Wikitude Studio و Amazon Sumerian امکاناتی را برای مدیریت، سازماندهی، و توزیع محتوای واقعیت افزوده در مقیاس وسیع فراهم می‌کنند. این ابزارها به توسعه‌دهندگان و طراحان کمک می‌کنند تا محتوای خود را به شکلی کارآمد مدیریت کنند، به روز رسانی‌ها را منتشر کنند، و تجربیات واقعیت افزوده را در اختیار کاربران نهایی قرار دهند.

در مجموع، پلتفرم‌ها و ابزارهای توسعه نرم‌افزاری واقعیت افزوده نقش حیاتی در تسهیل و تسریع روند ایجاد برنامه‌ها و تجربیات AR ایفا می‌کنند. این ابزارها با ارائه موتورهای گرافیکی، کتابخانه‌های نرم‌افزاری، و محیط‌های یکپارچه توسعه، فرآیند طراحی، پیاده‌سازی و توزیع برنامه‌های واقعیت افزوده را برای توسعه‌دهندگان و طراحان تسهیل می‌کنند.

همچنین، ادغام فزاینده فناوری‌های هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در پلتفرم‌های توسعه واقعیت افزوده، به ارتقای قابلیت‌ها و ماجول‌های AR کمک می‌کند. الگوریتم‌های یادگیری ماشین می‌توانند دقت و سرعت تشخیص اشیاء، ردیابی حرکتی، و درک صحنه را بهبود بخشند، در حالی که فناوری‌های پردازش زبان طبیعی، تعامل صوتی و مکالمه‌ای را در برنامه‌های AR ممکن می‌سازند.

با ادامه پیشرفت و تکامل پلتفرم‌ها و ابزارهای توسعه نرم‌افزاری، و همگرایی فزاینده آنها با فناوری‌های هوش مصنوعی، می‌توان انتظار داشت که در آینده شاهد ظهور نسل جدیدی از تجربیات واقعیت افزوده باشیم که از لحاظ بصری جذاب‌تر، تعاملی‌تر، و هوشمندتر هستند. این تحولات نه تنها به غنای تجربه کاربری می‌افزایند، بلکه کاربردهای واقعیت افزوده را در حوزه‌های مختلفی از جمله آموزش، تجارت، سرگرمی، و پزشکی گسترش می‌دهند.

@Modern_Learning_for_GenZ
1
این سلسله مقالات توسط کانال نسل زد - یادگیری مدرن، با استفاده از هوش مصنوعی Cluade تهیه و ویرایش شده است.

بخش دوازدهم

پروژه نورولینک NeuraLink و تاثیر شگرف و هیجان‌انگیزی که بر آینده یادگیری مدرن خواهد گذاشت. آیا انسان می‌تواند در آینده بدون تلاش یاد بگیرد؟!

دوم می ۲۰۲۴ مصادف با ۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۳

پروژه نورولینک (Neuralink) یکی از جاه‌طلبانه‌ترین و نوآورانه‌ترین پروژه‌ها در زمینه فناوری‌های رابط مغز-کامپیوتر (Brain-Computer Interface) است. هدف اصلی این پروژه، ایجاد ایمپلنت‌های مغزی پیشرفته است که امکان ارتباط مستقیم میان مغز انسان و دستگاه‌های کامپیوتری خارجی را فراهم می‌کنند. این ایمپلنت‌ها از آرایه‌ای از الکترودهای ظریف و انعطاف‌پذیر تشکیل شده‌اند که با دقت بالا در مناطق خاصی از مغز کاشته می‌شوند و قادرند سیگنال‌های الکتریکی نورون‌ها را ثبت کرده و تحریک‌های الکتریکی را به مغز ارسال کنند.

کاربردهای بالقوه فناوری نورولینک بسیار گسترده و متنوع است. در حوزه پزشکی، این فناوری می‌تواند به درمان و بازتوانی بیماران مبتلا به اختلالات عصبی مانند پارکینسون، آلزایمر، و آسیب‌های نخاعی کمک کند. با استفاده از ایمپلنت‌های مغزی، می‌توان سیگنال‌های عصبی را در این بیماران رمزگشایی کرد و دستگاه‌های کمکی مانند اندام‌های مصنوعی یا واسط‌های کامپیوتری را به طور مستقیم با قصد و اراده فرد کنترل نمود.

همچنین، فناوری نورولینک می‌تواند در حوزه‌هایی مانند واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، گیمینگ، و تعامل انسان-کامپیوتر تحول ایجاد کند. با ایجاد ارتباط دوطرفه مستقیم میان مغز و سیستم‌های کامپیوتری، می‌توان تجربیات بسیار غنی‌تر، طبیعی‌تر و غوطه‌ورکننده‌تری را در دنیاهای مجازی خلق کرد. کاربران می‌توانند محیط‌ها و اشیای مجازی را مستقیماً با افکار و نیت خود کنترل کنند و حس بازخورد لمسی را از طریق تحریک مغزی دریافت نمایند.

اما شاید یکی از هیجان‌انگیزترین زمینه‌های کاربرد فناوری نورولینک، تأثیر بالقوه آن بر آینده یادگیری و آموزش باشد. با ایجاد رابط مستقیم میان مغز و سیستم‌های یادگیری مبتنی بر هوش مصنوعی، می‌توان انقلابی در نحوه کسب دانش و مهارت‌ها ایجاد کرد.

تصور کنید که با استفاده از ایمپلنت‌های مغزی نورولینک، بتوان اطلاعات و مهارت‌های جدید را مستقیماً به مغز «آپلود» کرد. این رویکرد می‌تواند سرعت و کارایی یادگیری را به میزان قابل توجهی افزایش دهد و روند وقت‌گیر و تکراری مطالعه و تمرین را کوتاه کند. فراگیران می‌توانند در یک جلسه، حجم عظیمی از دانش را در حوزه‌های مختلف کسب کنند یا مهارت‌های پیچیده‌ای مانند نواختن یک ساز یا صحبت به یک زبان خارجی را در مدت زمان بسیار کوتاه‌تری فرا گیرند.

علاوه بر این، فناوری نورولینک می‌تواند امکان یادگیری تجربی و غوطه‌ورانه را در محیط‌های شبیه‌سازی شده بسیار پیشرفته فراهم کند. با ایجاد ارتباط دوطرفه میان مغز و سیستم‌های واقعیت مجازی، فراگیران می‌توانند در سناریوهای پیچیده و چالش‌برانگیز قرار گیرند و مهارت‌های خود را در شرایطی بسیار نزدیک به واقعیت تمرین کنند. این رویکرد به ویژه در حوزه‌هایی مانند آموزش پزشکی، خلبانی، و مهندسی کاربرد گسترده‌ای خواهد داشت.

فناوری نورولینک همچنین می‌تواند زمینه را برای یادگیری شخصی‌سازی شده در سطوح بسیار پیشرفته‌تر فراهم کند. با تحلیل الگوهای عصبی منحصربه‌فرد هر فراگیر در حین یادگیری، سیستم‌های آموزشی مبتنی بر نورولینک می‌توانند تجربه یادگیری را به طور پویا و لحظه‌ای متناسب با نیازها، سبک‌های شناختی، و پیشرفت فردی هر یادگیرنده تنظیم کنند.

یکی دیگر از کاربردهای بالقوه فناوری نورولینک در یادگیری، تسهیل انتقال دانش و مهارت میان افراد است. با ایجاد رابط‌های عصبی میان مغز انسان‌ها، شاید بتوان تجربیات، بینش‌ها و توانمندی‌های یک فرد را مستقیماً به ذهن فرد دیگر منتقل کرد. این قابلیت می‌تواند فرآیند انتقال دانش ضمنی و مهارت‌های پیچیده را که معمولاً مستلزم سال‌ها آموزش و تمرین است، به میزان قابل توجهی تسریع کند.

@Modern_Learning_for_GenZ
👍1🔥1
ادامه بخش دوازدهم

با این حال، تحقق کامل پتانسیل فناوری نورولینک در یادگیری، مستلزم غلبه بر چالش‌های فنی، اخلاقی و اجتماعی متعددی است. از نظر فنی، دستیابی به ایمپلنت‌های مغزی ایمن، کارآمد و بادوام که بتوانند رابط پایداری با صدها هزار نورون برقرار کنند، نیازمند پیشرفت‌های قابل توجهی در علوم اعصاب، مواد پیشرفته و مهندسی زیستی است.

علاوه بر این، پیامدهای اخلاقی و اجتماعی گسترش فناوری‌های رابط مغز-کامپیوتر باید به دقت مورد بررسی قرار گیرد. حفظ حریم خصوصی، امنیت و یکپارچگی داده‌های عصبی افراد، و جلوگیری از سوء استفاده احتمالی از این فناوری برای کنترل یا دستکاری ذهن انسان، از جمله ملاحظات مهمی هستند که باید به آنها پرداخته شود.

همچنین، باید توجه داشت که فناوری نورولینک نباید جایگزین سایر جنبه‌های مهم یادگیری مانند تفکر انتقادی، خلاقیت، همکاری و رشد اجتماعی-عاطفی شود. در عوض، باید به عنوان ابزاری مکمل در نظر گرفته شود که در کنار روش‌های سنتی‌تر آموزش و پرورش مهارت‌های شناختی و انسانی، به غنای تجربه یادگیری و توانمندسازی فراگیران کمک می‌کند.

در نهایت، پروژه نورولینک چشم‌اندازی هیجان‌انگیز و تحول‌آفرین را برای آینده یادگیری و آموزش ترسیم می‌کند. با ایجاد رابط مستقیم میان مغز و سیستم‌های کامپیوتری، این فناوری پتانسیل دارد تا نحوه کسب دانش و مهارت را به شیوه‌های بنیادینی دگرگون سازد، سرعت و کارایی یادگیری را به میزان چشمگیری افزایش دهد، و فرصت‌های بی‌سابقه‌ای را برای یادگیری تجربی، غوطه‌ورانه و شخصی‌سازی شده فراهم آورد.

با این حال، تحقق این چشم‌انداز نیازمند تلاش و همکاری گسترده پژوهشگران، مهندسان، متخصصان آموزشی، سیاست‌گذاران و اندیشمندان اخلاق در سال‌های پیش رو است. باید با رویکردی میان‌رشته‌ای، مسئولانه و انسان‌محور به توسعه و کاربرد این فناوری پرداخت و از همگرایی آن با سایر فناوری‌های نوظهور همچون هوش مصنوعی و واقعیت مجازی برای خلق فرصت‌های بی‌سابقه یادگیری و توانمندسازی انسان بهره برد.

@Modern_Learning_for_GenZ
🔥1
برای آشنایی بیشتر همکاران و عزیزان فعال در حوزه آموزش و یادگیری با آخرین تحولات و پیشرفت‌های این حوزه یک سلسله پست در دوازده قسمت با کمک هوش مصنوعی Claude جمع‌آوری و ویرایش شده که آگاهی از آن دروازه‌های جدیدی را به روی شما خواهد گشود.

با مطالعه این سلسله پست‌ها در جریان آخرین تحولات در زمینه‌های زیر قرار گیرند:

(با کلیک بر روی لینک هر بخش می‌توانید مستقیما به آن بخش در کانال نسل زد - یادگیری مدرن رفته و آن را مطالعه نمائید.)

بخش اول: نسل زد - نسل آلفا ویژگی‌ها

بخش دوم: مهمترین تفاوت‌های نسل زد و نسل آلفا

بخش سوم: کاهش زمان توجه و تمرکز در نسل‌های جدید

بخش چهارم: روش‌های آموزش و یادگیری نسل‌های جدید و تاثیر آن بر تغییرات نظام اموزش و پرورش

بخش پنجم: نقش Artificial Intelligence یا هوش مصنوعی و پیشرفت‌های آن بر روش‌های آموزش نسل زد و نسل آلفا

بخش ششم: ابعاد اقتصادی تحول نظام آموزشی در پاسخ به نیازهای نسل جدید

بخش هفتم: هوش مصنوعی، تغییرات نسلی، تغییرات شغلی و تاثیر آن بر تحولات آموزش و پرورش

بخش هشتم: مفهوم Personalized AI یا هوش مصنوعی شخصی‌سازی شده و نقش آن در آینده آموزش و یادگیری مدرن

بخش نهم: نقش فن‌آوری Mix Reality یا واقعیت ترکیبی در تولید محتوای آموزشی و پیشرفت یادگیری مدرن

بخش دهم: دستگاه واقعیت ترکیبی Quest 3 کمپانی متا و نقش کلیدی ان در آموزش مدرن

بخش یازدهم: پلت‌فرم‌ها و ابزارهای توسعه نرم‌افزاری واقعیت افزوده و نقش هوش مصنوعی در تسهیل تولید ماجول‌های واقعیت افزوده

بخش دوازدهم: پروژه نورولینک و تاثیر شگرف و هیجان‌انگیزی که بر آینده یادگیری مدرن خواهد داشت.

آیا انسان می‌تواند در آینده بدون تلاش یاد بگیرد؟! 😳😳😳

اگر این سلسله پست‌ها را مفید یافتید به همکاران خود معرفی و آنها را به اشتراک بگذارید.

@Modern_Learning_for_GenZ
اگر علاقه‌مند به مطالب مطرح شده در این سلسله مباحث در زمینه آموزش مدرن هستید، تهیه و مطالعه کتاب آنلاین زیر را توصیه می‌نمایم.
این کتاب توسط جمع زیادی از محققین دانشگاهی و مدیران آموزشی تهیه و تلفیقی از دانش آکادمیک و تجربه عملی آموزشی در زمینه‌های مختلف یادگیری در آن گردآوری شده است.
از مهمترین مزایای این کتاب اشاره و تحلیل مطالعات موردی Case Studies در زمینه آموزش در تمامی فصول کتاب است.

https://book.lernito.com/book/Book-4799791421/shared
🔥1
فهرست مطالب در کتاب آموزش نوین، رویه‌ها و چالش‌ها

https://book.lernito.com/book/Book-4799791421/shared
👍21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یکی از زیباترین و در عین حال خطرناکترین باورها که ۹۹ درصد آدم‌ها را در موقعیت بازنده قرار می‌دهد.

بیایید از معمولی زندگی کردن لذت ببریم.

آلن دوباتن
نویسنده کتاب اضطراب موقعیت

@Modern_Learning_for_GenZ
3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
داستان جُردن
نقش یک معلم خوب در سرنوشت انسان‌ها

@Modern_Learning_for_GenZ
4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
حرکت انقلابی ایلان ماسک و نورالینک بالاخره جواب داد.

اولین دریافت‌کننده تراشه مغزی نورالینک موفق شد با استفاده از این فناوری تا ۱۲ ساعت در روز بازی رایانه‌ای انجام دهد.

نورالینک تحت رهبری ایلان ماسک در گزارشی اعلام کرد «نولند آربا» که صد روز پیش تراشه مغزی را دریافت کرده بود، علاوه بر بازی رایانه‌ای، می‌تواند به مرور اینترنت و گفت‌وگوی آنلاین با دوستانش بپردازد.

آربا که پس از تصادفی در سال ۲۰۱۶ از چهار ناحیه فلج شد، قادر به تکان دادن دست و پای خود نیست. نورالینک افزوده است، این شرکت به علت بروز برخی چالش‌های فنی تراشه خود را بهینه‌سازی خواهد کرد.

فناوری پیشرفته تراشه مغزی نورالینک با یک جراحی سرپایی در مغز افراد جاگذاری می‌شود و به آن‌ها این امکان را می‌دهد تا با فکر کردن رایانه را کنترل کنند و دیگر برای ارتباط با کامپیوتر و موبایل نیازی به استفاده از کیبورد، ماوس و حتی کلیک نداشته و با فکر کردن می‌توانند به آنها فرمان دهند.

این انقلابی جدید و حیرت‌آور می‌تواند دنیای آموزش و یادگیری را بصورت عمیق متحول کند.

آیا در آینده برای یادگیری نیاز به تلاش خواهیم داشت؟ 😳😳😳

@Modern_Learning_for_GenZ
👏3🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آنچه باید از دفتر مرکزی عجیب و مرموز مایکروسافت بدانیم.

@Modern_Learning_for_GenZ
👍2
محصول GPT-4o انقلابی در یادگیری مدرن

دیروز شرکت OpenAI از محصول جدید خود با نام GPT-4o رونمایی کرد. این محصول می‌تواند انقلابی جدی در نحوه آموزش و یادگیری مدرن ایجاد کند.
محصول جدید GOT-4o قادر است با پردازش و درک همزمان تصویر، صوت، و متن در روند آموزش همچون یک منتور به صورت آنلاین به دانشجویان و دانش‌آموزان کمک نماید.
در زیر نمونه‌هایی از این توانایی خارق‌العاده و جدید هوش مصنوعی را مشاهده می‌کنید.

۱- منتورینگ و آموزش گام به گام دانش‌آموزان در حل یک مسئله ریاضی

@Modern_Learning_for_GenZ

https://youtu.be/_nSmkyDNulk?si=xOBPgzMZkkJtFEcD
🔥3
محصول GPT-4o انقلابی در یادگیری مدرن
قسمت دوم - شرح سرویس جدید OpenAI

محصول GPT-4o ("o" برای "omni") گامی به سمت تعامل بسیار طبیعی‌تر انسان و کامپیوتر است.

این مدل هر ترکیبی از متن، صدا و تصویر را به عنوان ورودی می‌پذیرد و هر ترکیبی از متن، صدا و تصویر را به عنوان خروجی تولید می‌کند. این مدل می‌تواند در کمتر از 232 میلی‌ثانیه به ورودی‌های صوتی پاسخ دهد، با میانگین 320 میلی‌ثانیه، که مشابه زمان پاسخ انسان در یک مکالمه است. این مدل عملکردی مشابه GPT-4 Turbo در متن انگلیسی و کد دارد، با بهبود قابل توجه در متن به زبان‌های غیر انگلیسی، در حالی که بسیار سریع‌تر است و 50٪ ارزان‌تر در API است. GPT-4o به ویژه در درک بینایی و صوتی نسبت به مدل‌های موجود بهتر است.

قبل از GPT-4o، می‌توانستید از حالت صوتی برای صحبت با ChatGPT با تأخیر 2.8 ثانیه (GPT-3.5) و 5.4 ثانیه (GPT-4) به طور میانگین استفاده کنید. برای دستیابی به این هدف، حالت صوتی یک خط لوله از سه مدل جداگانه است: یک مدل ساده صدا را به متن تبدیل می‌کند، GPT-3.5 یا GPT-4 متن را دریافت می‌کند و متن خروجی می‌دهد و یک مدل ساده سوم، آن متن را دوباره به صدا تبدیل می‌کند. این فرآیند به این معنی است که منبع اصلی هوش، GPT-4، اطلاعات زیادی را از دست می‌دهد، و نمی‌تواند مستقیماً لحن، یا صداهای پس‌زمینه را تشخیص دهد و نمی‌تواند خنده، آواز خواندن یا بیان احساسات را درک کند.

با GPT-4o، ما یک مدل جدید را از انتها به انتها در متن، بینایی و صدا آموزش دادیم، به این معنی که تمام ورودی‌ها و خروجی‌ها توسط یک شبکه عصبی پردازش می‌شوند. از آنجایی که GPT-4o اولین مدل ما است که تمام این حالت‌ها را ترکیب می‌کند، ما هنوز در حال کاوش سطحی از آنچه که این مدل می‌تواند انجام دهد و محدودیت‌های آن هستیم.

همانطور که در معیارهای سنتی اندازه‌گیری شده است، GPT-4o عملکردی در سطح GPT-4 Turbo در متن، استدلال و هوش کدنویسی دارد، در حالی که عملکرد بهتری را در قابلیت‌های چندزبانه، صوتی و بینایی از خود نشان می‌دهد.

توکن سازی زبان

این 20 زبان به عنوان نماینده فشرده‌سازی توکن ساز جدید در خانواده‌های مختلف زبان انتخاب شده‌اند

انگلیسی، عربی، فارسی، آلمانی، ایتالیایی، اسپانیای، پرتقالی، فرانسوی، هندی، اردو، روسی، کره‌ای، ویتنامی، چینی، ژاپنی، ترکی، گجراتی، تامیلی، مراتی،

ایمنی و محدودیت های مدل

محصول GPT-4o دارای ایمنی توسط طراحی در حالت‌های مختلف است، از طریق تکنیک‌هایی مانند فیلتر کردن داده‌های آموزشی و بهبود رفتار مدلبه روش پسا آموزش. ما همچنین سیستم‌های ایمنی جدیدی را برای ارائه حفاظ‌ها در خروجی‌های صوتی ایجاد کرده‌ایم.

ما GPT-4o را مطابق با چارچوب آمادگی خود و همسو با تعهدات داوطلبانه خود ارزیابی کرده‌ایم. ارزیابی‌های ما از امنیت سایبری، CBRN، ترغیب و استقلال مدل نشان می‌دهد که GPT-4o در هیچ یک از این دسته‌ها امتیازی بالاتر از ریسک متوسط ندارد. این ارزیابی شامل اجرای یک مجموعه ارزیابی خودکار و انسانی در طول فرآیند آموزش مدل بود. ما نسخه‌های قبل و بعد از کاهش ایمنی مدل را با استفاده از بهینه‌سازی سفارشی و پیام‌ها آزمایش کردیم تا قابلیت‌های مدل را بهتر نمائیم.

مدل GPT-4o همچنین تحت آزمایش گسترده خارجی با بیش از 70 متخصص خارجی در زمینه‌هایی مانند روانشناسی اجتماعی، تعصب و عدالت و اطلاعات نادرست قرار گرفته است تا خطراتی را که توسط حالت‌های تازه اضافه‌شده ایجاد یا تقویت می‌شوند، شناسایی کند. ما از این آموخته‌ها برای ساخت مداخلات ایمنی خود استفاده کردیم تا ایمنی تعامل با GPT-4o را بهبود بخشیم. ما به کاهش خطرات جدید همچنان که کشف می‌شوند ادامه خواهیم داد. ما دریافتیم که حالت‌های صوتی GPT-4o انواع مختلفی از خطرات جدید را بوجود می‌آورند.

امروز ما ورودی‌های متن و تصویر و خروجی‌های متن را به صورت عمومی منتشر می‌کنیم. در طول هفته‌ها و ماه‌های آینده، ما بر روی زیرساخت‌های فنی، کاربرد از طریق پسا آموزش و ایمنی لازم برای انتشار سایر حالت‌ها کار خواهیم کرد. به عنوان مثال، در هنگام راه‌اندازی، خروجی‌های صوتی به تعدادی از صداهای از پیش تعیین شده محدود خواهد شد و از سیاست‌های ایمنی موجود ما پیروی خواهد کرد.

ما جزئیات بیشتری را در مورد طیف کامل حالت‌های GPT-4o در آینده به اشتراک خواهیم گذاشت. از طریق آزمایش و تکرار با مدل، ما چندین محدودیت را مشاهده کرده‌ایم که در تمام حالت‌های مدل وجود دارد، که چند مورد از آنها در زیر نشان داده شده است.

ما مشتاقانه منتظر بازخورد هستیم تا به شناسایی وظایفی کمک کند که در آن GPT-4 Turbo هنوز از GPT-4o بهتر عمل می‌کند، بنابراین می‌توانیم به بهبود مدل ادامه دهیم.

برگرفته از سایت OpenAI

@Modern_Learning_for_GenZ
👍5
محصول GPT-4o انقلابی در یادگیری مدرن
قسمت سوم - شرح سرویس جدید OpenAI

مدل GPT-4o آخرین گام ما در به چالش کشیدن مرزهای یادگیری عمیق است، این بار در جهت کاربرد عملی. ما تلاش زیادی را در دو سال گذشته صرف بهبود کارایی در هر لایه از استک GPT-4o کردیم.

به عنوان اولین میوه این تحقیق، ما قادر هستیم یک مدل سطح GPT-4 را به طور گسترده‌تر در دسترس قرار دهیم. قابلیت‌های GPT-4o به‌صورت تکراری عرضه خواهند شد (با قرار دادن گسترده این مدل در دسترس تیم برگزیده‌امان که از امروز شروع شده‌است).

قابلیت‌های متن و تصویر GPT-4o از امروز در ChatGPT شروع به ارائه می‌شوند. ما GPT-4o را بصورت رایگان در دسترس کاربران پلاس، با محدودیت‌های پیام تا 5 برابر بیشتر قرار می‌دهیم. ما نسخه جدیدی از حالت صوتی را با GPT-4o در نسخه آلفا در هفته‌های آینده در ChatGPT Plus عرضه خواهیم کرد.

توسعه دهندگان اکنون می‌توانند به GPT-4o در API به عنوان یک مدل متن و تصویر دسترسی پیدا کنند. GPT-4o نسبت به GPT-4 Turbo، دو برابر سریعتر، پنجاه درصد ارزانتر و با محدودیت‌هایی پنج برابر کمتر است.

ما قصد داریم پشتیبانی از قابلیت‌های جدید صوتی و ویدیویی GPT-4o را برای گروه کوچکی از شرکای مورد اعتماد در API در هفته‌های آینده باز کنیم.

برگرفته از سایت OpenAI

@Modern_Learning_for_GenZ
2
مدل GPT-4o گامی مهم در ارتباط انسان و ماشین
بخش اول

مدل هوش مصنوعی GPT-4o برپایه مدل پرچمدار قبلی OpenAI ساخته شده، اما از جهات مختلفی بهبود پیدا کرده است و می‌تواند برقراری ارتباط با این فناوری را ساده‌تر و پویاتر کند.

مدل هوش مصنوعی GPT-4o در اختیار تمام کاربران شامل کاربران سرویس رایگان و پولی این شرکت قرار می‌گیرد. قابلیت‌های متن و تصویر این مدل از امروز برای همه کاربران عرضه می‌شود، اما قابلیت جدید Voice Mode آن ابتدا به‌صورت آلفا از هفته‌های آینده برای کاربران ChatGPT Plus در دسترس قرار خواهد گرفت، و بعد به مرحله انتشار گسترده‌تر می‌رود.

«میرا موراتی»، مدیر ارشد فناوری OpenAI در مراسم امشب مدعی شد که GPT-4o پارادایم همکاری و تعامل میان انسان و کامپیوتر را تغییر می‌دهد. او گفت این مدل بهبودیافته قادر به درک متن، صدا و تصویر است، و آن‌ها ماه‌ها برای عرضه این قابلیت‌ها برای تمام کاربران تلاش کرده‌اند.
 
مدل هوش مصنوعی GPT-4o برپایه مدل پرچمدار قبلی OpenAI ساخته شده، اما از جهات مختلفی بهبود پیدا کرده است و می‌تواند برقراری ارتباط با این فناوری را ساده‌تر و پویاتر کند.

موراتی گفت بیش از ۱۰۰ میلیون نفر به‌صورت مرتب از ChatGPT استفاده می‌کنند و مدل GPT-4o بهینه‌تر از GPT-4 شده است. در نتیجه، این شرکت GPT‌ها یا همان چت‌بات‌های سفارشی را هم به نسخه رایگان ChatGPT می‌آورد.

امکان API مدل هوش مصنوعی GPT-4o دو برابر سریع‌تر و ۵۰ درصد ارزان‌تر شده و محدودیت آن ۵ برابر نسبت به GPT4 توربو کاهش پیدا کرده است.

با GPT-4o می‌توانید از داده‌ها، کد‌ها و ابزار‌های بینایی استفاده کنید تا برای مثال بتوانید تصاویر را تحلیل نمایید. یکی از ارتقا‌های بزرگ این مدل جدید «گفتار زنده» است. GPT-4o می‌تواند به صدا گوش بدهد، به‌جای اینکه ابتدا صدا را به متن تبدیل کند و بعد آن را بفهمد.

شرکت OpenAI در یک دمو نشان داد که این مدل چگونه می‌تواند حتی صدای تنفس کاربر را تشخیص بدهد و به او توصیه کند که با چه تکنیک‌هایی می‌تواند وضعیت تنفس خود را بهبود دهد.

همچنین در این دمو به‌ نظر می‌رسد که هوش مصنوعی بلافاصله پس از اتمام صدای کاربر، می‌تواند به او پاسخ بدهد. به‌علاوه، این Voice Mode جدید می‌تواند با احساسات مختلف با کاربر حرف بزند.

در یک دموی دیگر، کارمند OpenAI با دوربین موبایل خود یک معادله ریاضی را به GPT-4o نشان داد. از هوش مصنوعی خواسته شد تا در حل این معادله به او کمک کند، اما جواب نهایی را ندهد. در پاسخ، این سیستم مراحل حل یک معادله ساده را توضیح داد و تقریباً نقش یک معلم را ایفا کرد.

مدل هوش مصنوعی بهبودیافته OpenAI حالا می‌تواند حس چهره افراد را از طریق دوربین تشخیص دهد. در بخش دیگری از دمو، یک چهره خندان به GPT-4o نشان داده شد و این هوش مصنوعی به کاربر گفت: «نمی‌خواهی بگویی دلیل خوشحالی‌ات چیست؟»

اگرچه GPT-4o برای کاربران رایگان نیز در دسترس قرار می‌گیرد، اما کاربران پولی می‌توانند روزانه پنج برابر بیشتر به این مدل هوش مصنوعی درخواست ارسال کنند.

مدل GPT-4o تجربه استفاده از ChatGPT را به‌ طرز قابل‌توجهی ارتقا می‌دهد و بسیار سریع‌تر است. این تغییر باعث می‌شود که تجربه مکالمه با این چت‌بات طبیعی‌تر جلوه کند.

@Modern_Learning_for_GenZ
مدل GPT-4o گامی مهم در ارتباط انسان و ماشین
بخش دوم

با استفاده از GPT-4o می‌توانید منوی یک رستوران خارجی را به هوش مصنوعی نشان دهید و ترجمه آیتم‌های داخل آن را دریافت کنید.

این مدل همچنین قادر به ترجمه همزمان است. OpenAI می‌گوید در آینده حتی می‌تواند یک مسابقه ورزشی زنده را به ChatGPT نشان دهید و از هوش مصنوعی بخواهید قواعد آن را به شما توضیح دهد.

شرکت OpenAI توضیح می‌دهد که کاربران رایگان ChatGPT با استفاده از GPT-4o می‌توانند به موارد زیر دسترسی پیدا کنند:

- تجربه هوشی در سطح GPT-4
- دریافت پاسخ‌های خود مدل و اطلاعات سطح وب
- تجزیه‌ و تحلیل داده‌ها و ساخت نمودار
- گفتگو درباره تصاویر شما
- آپلود فایل برای کمک به خلاصه‌سازی، نگارش یا تحلیل
- کشف و استفاده از جی‌پی‌تی‌ها و جی‌پی‌تی استور
- بهره‌مندی از تجربه‌ای بهتر با قابلیت حافظه

شرکتOpenAI همچنین امشب از نسخه دسکتاپ اپلیکیشن ChatGPT رونمایی و قابلیت‌های صوتی و تصویری جدیدی را برای چت‌بات خود معرفی کرد.

@Modern_Learning_for_GenZ
👍2
عرضه رایگان بهترین هوش مصنوعی دنیا GPT-4o

«سم آلتمن» حالت صوتی جدید GPT-4o را بهترین رابط هوش مصنوعی خواند و اضافه کرد ماموریت مهم شرکت‌اش آنست تا هوش مصنوعی پیشرفته و قدرتمند را به صورت رایگان در دسترس مردم قرار دهد.

مدیرعامل OpenAI دقایقی پس از پایان مراسم امشب این شرکت که در آن از مدل هوش مصنوعی GPT-4o رونمایی شد، مطلبی در وبلاگ خود منتشر کرد و گفت می‌خواهد پس از مراسم به دو نکته اشاره کند.

سم آلتمن ابتدا اعلام کرد که بخش مهمی از مأموریت OpenAI این است که ابزارهای هوش مصنوعی قدرتمند را به‌صورت رایگان در دسترس مردم قرار دهد. او گفت مایه افتخارش است که آن‌ها بهترین مدل موجود در جهان را به‌طور رایگان، بدون تبلیغات یا چیزهایی از این دست، در ChatGPT ارائه می‌کنند.

مدیرعامل OpenAI گفت زمانی که آن‌ها این شرکت را تأسیس کردند، ایده اولیه‌شان خلق هوش مصنوعی و استفاده از آن برای کمک به جنبه‌های مختلف دنیا بود. اکنون به‌نظر می‌رسد که این شرکت همچنان مشغول خلق هوش مصنوعی است، اما بقیه از این ابزارها استفاده می‌کنند تا چیزهای شگفت‌انگیزی بسازند تا همه کاربران از آن‌ها بهره ببرند

آلتمن یادآور شد که OpenAI یک کسب‌وکار است و چیزهای زیادی را پیدا می‌کند تا بابت آن‌ها هزینه بگیرد و با این کار می‌تواند سرویس‌های هوش مصنوعی مختلف را به‌صورت رایگان برای میلیاردها نفر در دسترس قرار دهد.

سم آلتمن رابط صوتی مدل هوش مصنوعی GPT-4o را تحسین کرد.

نکته دوم به حالت جدید صوتی (و ویدیویی) مدل هوش مصنوعی این شرکت اختصاص داشت. او گفت این حالت بهترین رابط کاربری است که او تاکنون از آن استفاده کرده. آلتمن گفت هنوز باورش نمی‌شود که چنین قابلیتی واقعی باشد و شبیه هوش مصنوعی در فیلم‌ها به‌نظر می‌رسد. او گفت افزودن قابلیت پاسخ‌گویی به کاربر در لحظه و واکنش‌پذیری با سرعت بالا، تغییری بزرگ محسوب می‌شود.

نسخه قبلی ChatGPT صرفاً نمودی از آن‌چه را که با رابط‌های زبانی ممکن بود، نشان داد؛ اما این رابط جدید حس بسیار متفاوتی دارد. او توضیح داد: "این رابط سریع، هوشمند، بامزه، طبیعی و یاری‌رسان است."

مدیرعامل OpenAI اذعان کرد که حرف‌زدن با کامپیوتر هرگز برای او حسی طبیعی نداشته؛ اما اکنون شرایط تغییر کرده است. آلتمن وعده داد که با افزودن قابلیت‌های (اختیاری) شخصی‌سازی، دسترسی به اطلاعات کاربر، امکان انجام اقدامات مختلف از طرف شما و غیره، می‌توان امیدوار بود که در آینده به‌شکلی بسیار بهتر از قبل از کامپیوترها استفاده کنیم.

@Modern_Learning_for_GenZ
👍3