📊 Немного статистики про Google Play
Поисковик Tapive опубликовал ежегодный анализ 2.9 миллионов приложений, размещенных в Google Play. Что интересного?
🔹 По количеству инсталов лидируют категории: Инструменты(23M), Социальные (13M) и Развлечения (10M), меньше всего инсталов у категорий: Библиотеки и Демоверсии (40K), Жилье и дом (64K), Родительские приложения (80K). Однако если посчитать среднее количество установок, лидеры меняются: Финансы (20K), Социальные приложения (17K), Инструменты (7K)
🔹 Средняя максимальная цена для покупок в приложении составляет $40. Самые дорогие покупки в следующих категориях: Красота ($105), Медицина ($82), Социальные приложения ($74). Самые дешевые IAP в Автомобили и транспортные средства ($11), События ($13), Погода ($15)
🔹 В среднем только 1238 (5%) приложений содержат IAP, но есть категории, в которых процент приложений с покупками внутри приложений выше: Знакомства (17%), Библиотеки и демоверсии (15%), Комиксы (14%).
Поисковик Tapive опубликовал ежегодный анализ 2.9 миллионов приложений, размещенных в Google Play. Что интересного?
🔹 По количеству инсталов лидируют категории: Инструменты(23M), Социальные (13M) и Развлечения (10M), меньше всего инсталов у категорий: Библиотеки и Демоверсии (40K), Жилье и дом (64K), Родительские приложения (80K). Однако если посчитать среднее количество установок, лидеры меняются: Финансы (20K), Социальные приложения (17K), Инструменты (7K)
🔹 Средняя максимальная цена для покупок в приложении составляет $40. Самые дорогие покупки в следующих категориях: Красота ($105), Медицина ($82), Социальные приложения ($74). Самые дешевые IAP в Автомобили и транспортные средства ($11), События ($13), Погода ($15)
🔹 В среднем только 1238 (5%) приложений содержат IAP, но есть категории, в которых процент приложений с покупками внутри приложений выше: Знакомства (17%), Библиотеки и демоверсии (15%), Комиксы (14%).
❤3👍2
Свежие бенчмарки по Apple Search Ads от SearchAds.com
Apple Search Ads в очередной раз зарекомендовала себя как одна из самых прибыльных платформ, имея коэффициент конверсии более 60% уже который год.
🔹 Средний CPA снизился с сентября по январь: он составлял $2,50, $2,35 и $2,14 в первом, втором и третьем кварталах этого года соответственно.
🔹 Спортивные приложения имели самый высокий CPT (9,67 доллара США) и, следовательно, цену за конверсию $15,05.
🔹 Приложения для путешествий второй год подряд демонстрируют самые высокие показатели TTR и конверсий.
🔹Средняя CPT финансовых приложений снизилась на 70% в третьем квартале 2022 года.
🔹 Приложения, использующие Custom product pages, конвертировали пользователей на 4,75% выше, чем приложения, которые этого не делали.
Apple Search Ads в очередной раз зарекомендовала себя как одна из самых прибыльных платформ, имея коэффициент конверсии более 60% уже который год.
🔹 Средний CPA снизился с сентября по январь: он составлял $2,50, $2,35 и $2,14 в первом, втором и третьем кварталах этого года соответственно.
🔹 Спортивные приложения имели самый высокий CPT (9,67 доллара США) и, следовательно, цену за конверсию $15,05.
🔹 Приложения для путешествий второй год подряд демонстрируют самые высокие показатели TTR и конверсий.
🔹Средняя CPT финансовых приложений снизилась на 70% в третьем квартале 2022 года.
🔹 Приложения, использующие Custom product pages, конвертировали пользователей на 4,75% выше, чем приложения, которые этого не делали.
👍4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google Play расширяет пилот User Choice Billing
Google расширяет свой пилотный проект User Choice Billing, который позволяет разработчикам приложений для Android использовать другие платежные системы, помимо собственной платежной системы Google. Теперь программа станет доступна на новых рынках, включая США, Бразилию и Южную Африку, а Bumble присоединится к Spotify в качестве одного из пилотных тестировщиков.
Google также объявил, что Spotify начнет внедрять свою платежную систему, начиная с этой недели. На видео то, как это будет выглядеть
Google расширяет свой пилотный проект User Choice Billing, который позволяет разработчикам приложений для Android использовать другие платежные системы, помимо собственной платежной системы Google. Теперь программа станет доступна на новых рынках, включая США, Бразилию и Южную Африку, а Bumble присоединится к Spotify в качестве одного из пилотных тестировщиков.
Google также объявил, что Spotify начнет внедрять свою платежную систему, начиная с этой недели. На видео то, как это будет выглядеть
🔥1
Какие креативы принесут вашему приложению наибольшее число конверсий?
AdQuantum выявили эффективные механики для креативов, которые принесли наибольшее число конверсий для казуальных игр, финтех- и фитнес-приложений. На видео примеры таких креативов, давайте разберем их
🔹 Все креативы используют упрощенную механику, чтобы не нагружать пользователя информацией и донести суть приложения в простой форме.
🔹 Для казуальных игр сам лут немного увеличен. Это создает ощущение весомости той награды, которую получает пользователь. Таким образом для таких игр важно фокусироваться на основных триггерах: эффективности, улучшениях и желании выйти на новые уровни сложности.
🔹 Для рекламы фитнес-приложения показывается набор простых упражнений, которые по силам почти каждому. Еще в кадре можно заметить различные цели, которые покрывают распространенные потребности разных людей. Все это необходимо, чтобы привлечь как можно больше разнообразной аудитории.
🔹 На креативе для финансового приложения есть подсказка, отражающая функциональность приложения, а именно процесс обучения. Вот как это работает: пользователь видит, как легко работать с приложением и у него появляется желание скачать его и изучить функционал подробнее.
Какие еще есть эффективные механики видео-креативов для подписочных приложений, читайте в блоге
AdQuantum выявили эффективные механики для креативов, которые принесли наибольшее число конверсий для казуальных игр, финтех- и фитнес-приложений. На видео примеры таких креативов, давайте разберем их
🔹 Все креативы используют упрощенную механику, чтобы не нагружать пользователя информацией и донести суть приложения в простой форме.
🔹 Для казуальных игр сам лут немного увеличен. Это создает ощущение весомости той награды, которую получает пользователь. Таким образом для таких игр важно фокусироваться на основных триггерах: эффективности, улучшениях и желании выйти на новые уровни сложности.
🔹 Для рекламы фитнес-приложения показывается набор простых упражнений, которые по силам почти каждому. Еще в кадре можно заметить различные цели, которые покрывают распространенные потребности разных людей. Все это необходимо, чтобы привлечь как можно больше разнообразной аудитории.
🔹 На креативе для финансового приложения есть подсказка, отражающая функциональность приложения, а именно процесс обучения. Вот как это работает: пользователь видит, как легко работать с приложением и у него появляется желание скачать его и изучить функционал подробнее.
Какие еще есть эффективные механики видео-креативов для подписочных приложений, читайте в блоге
👍1
Бенчмарки и рекомендации по повышению коэффициента активации
Повышение коэффициента активации — один из наиболее действенных рычагов роста для большинства продуктов, и часто это единственный лучший способ увеличить удержание.
Очень полезная статья, где вы найдете бенчмарки для коэффициента активации (по типам продуктов), наиболее распространенные способы его повышения, примеры этапов активации и множество советов по настройке и повышению коэффициентов активации.
Повышение коэффициента активации — один из наиболее действенных рычагов роста для большинства продуктов, и часто это единственный лучший способ увеличить удержание.
Очень полезная статья, где вы найдете бенчмарки для коэффициента активации (по типам продуктов), наиболее распространенные способы его повышения, примеры этапов активации и множество советов по настройке и повышению коэффициентов активации.
Lennysnewsletter
What is a good activation rate
Good and great activation rates based on the results of our benchmarking survey
👍1
Кейс ASO: как маленькому приложению вырасти почти в 30 раз менее чем за 30 дней
Практический пример агентства PickASO о том, как маленькому приложению на старте получить 30-кратный рост числа органических установок и 35-кратный рост доходов. Для эксперимента они использовали развлекательное приложение для Android, которое монетизировалось с помощью AdMob. На начало эксперимента приложение имело 150–180 инсталов/день и генерировало 4€ / день.
Что они сделали?
🔹 Составили глобальную ASO-стратегию.
🔹 Использовали mid- и long-tail ключевые слова в описании приложения.
🔹 Провели A/B тесты иконки и использовали ту, что показала лучшие результаты.
🔹 Поработали с рейтингами и отзывами.
📈 В результате за месяц приложение выросло до 4 600 инсталов (30х рост) и заработало 137,77€/день (35х рост).
Подробнее о кейсе читайте здесь
Практический пример агентства PickASO о том, как маленькому приложению на старте получить 30-кратный рост числа органических установок и 35-кратный рост доходов. Для эксперимента они использовали развлекательное приложение для Android, которое монетизировалось с помощью AdMob. На начало эксперимента приложение имело 150–180 инсталов/день и генерировало 4€ / день.
Что они сделали?
🔹 Составили глобальную ASO-стратегию.
🔹 Использовали mid- и long-tail ключевые слова в описании приложения.
🔹 Провели A/B тесты иконки и использовали ту, что показала лучшие результаты.
🔹 Поработали с рейтингами и отзывами.
📈 В результате за месяц приложение выросло до 4 600 инсталов (30х рост) и заработало 137,77€/день (35х рост).
Подробнее о кейсе читайте здесь
🔥1
Бета-версия Android Privacy Sandbox выйдет в начале следующего года
Google объявил, что в начале следующего года планирует выпустить первую бета-версию Privacy Sandbox для мобильных устройств на Android 13. Сначала бета-версия будет доступна на небольшом количестве устройств, но со временем Google планирует увеличивать их количество.
В бета-версии разработчики смогут протестировать многие API-интерфейсы Android Privacy Sandbox, в том числе Topics, FLEDGE, отчеты об атрибуции и SDK Runtime. Для этого нужно зарегистрироваться в программе раннего бета-тестирования и заполнить форму. SDK Runtime пока что по-прежнему будет находиться в стадии закрытого бета-тестирования для некоторых приложений. Чтобы получить доступ к тестированию SDK Runtime, нужно заполнить отдельную заявку.
Google объявил, что в начале следующего года планирует выпустить первую бета-версию Privacy Sandbox для мобильных устройств на Android 13. Сначала бета-версия будет доступна на небольшом количестве устройств, но со временем Google планирует увеличивать их количество.
В бета-версии разработчики смогут протестировать многие API-интерфейсы Android Privacy Sandbox, в том числе Topics, FLEDGE, отчеты об атрибуции и SDK Runtime. Для этого нужно зарегистрироваться в программе раннего бета-тестирования и заполнить форму. SDK Runtime пока что по-прежнему будет находиться в стадии закрытого бета-тестирования для некоторых приложений. Чтобы получить доступ к тестированию SDK Runtime, нужно заполнить отдельную заявку.
Android Developers Blog
Preparing for the Android Privacy Sandbox Beta
Beginning early next year we plan to rollout the initial Privacy Sandbox Beta to Android 13 mobile devices
❤1👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На конференции APS SF Эрик из GP Bullhound поделился инсайтами из отчета Consumer Subscription Software 2022:
1) На текущий момент продукты с подписками показывают стабильный рост и являются наиболее приоритетными у потребителей.
2) 6 драйверов высокой стоимости подписочных приложений: регулярный доход; качество самого приложения; качество собственных данных; привлечение пользователей (UA); монетизация и ценовая стратегия; нишевая ЦА vs большой TAM; отток и удержание пользователей.
3) Выстраивать коммьюнити — must для подписочных приложений. Выстраивание one-to-many отношений способствует увеличению удержания пользователей.
4) Создание устойчивой модели с низкой стоимостью привлечения клиентов (CAC) имеет решающее значение для обеспечения устойчивого прибыльного бизнеса.
5) Для подписочных приложений важнее фокусироваться на долгосрочном удержании пользователей. Для этого важно понимать, что волнует вашего пользователя, что ему необходимо, и таким образом интегрировать ваше приложение в его жизнь.
6) Подписочные приложения все чаще обращают внимание на Web 3 технологии. Через внедрение этой технологии они видят возможность захватить рынок и увеличить количество пользователей.
Полное видео смотрите здесь
1) На текущий момент продукты с подписками показывают стабильный рост и являются наиболее приоритетными у потребителей.
2) 6 драйверов высокой стоимости подписочных приложений: регулярный доход; качество самого приложения; качество собственных данных; привлечение пользователей (UA); монетизация и ценовая стратегия; нишевая ЦА vs большой TAM; отток и удержание пользователей.
3) Выстраивать коммьюнити — must для подписочных приложений. Выстраивание one-to-many отношений способствует увеличению удержания пользователей.
4) Создание устойчивой модели с низкой стоимостью привлечения клиентов (CAC) имеет решающее значение для обеспечения устойчивого прибыльного бизнеса.
5) Для подписочных приложений важнее фокусироваться на долгосрочном удержании пользователей. Для этого важно понимать, что волнует вашего пользователя, что ему необходимо, и таким образом интегрировать ваше приложение в его жизнь.
6) Подписочные приложения все чаще обращают внимание на Web 3 технологии. Через внедрение этой технологии они видят возможность захватить рынок и увеличить количество пользователей.
Полное видео смотрите здесь
🔥1
💸 Образовательные приложения в Европе заработали 220 млн. долларов за первые девять месяцев 2022 года.
Потребительские расходы на образовательные приложения выросли на 14% по сравнению с прошлым годом и достигли нового рекорда в 220 млн. долларов. Согласно новому отчету Sensor Tower количество загрузок также выросло на 4%.
Европейские пользователи тратили более 550 долларов в минуту на образовательные приложения в течение первых трех кварталов 2022 года. Duolingo было приложением №1 в категории образования с самым высоким доходом, за ним следуют Babbel и Simply Piano. В совокупности на эти три приложения пришлось 53% от общей суммы, которую европейцы заплатили за премиальные подписки и покупки в приложениях в период с января по сентябрь.
По затраченному времени Duolingo также занял первое место среди лучших приложений для изучения языков. Успех Duolingo может быть связан с геймификацией, которую они активно используют. Эти функции побуждают пользователей совершать больше действий, чтобы заработать дополнительные очки, его виртуальную валюту «драгоценные камни» и т. д. Вот здесь можете прочитать, как Duolingo удалось добиться таких успехов.
Потребительские расходы на образовательные приложения выросли на 14% по сравнению с прошлым годом и достигли нового рекорда в 220 млн. долларов. Согласно новому отчету Sensor Tower количество загрузок также выросло на 4%.
Европейские пользователи тратили более 550 долларов в минуту на образовательные приложения в течение первых трех кварталов 2022 года. Duolingo было приложением №1 в категории образования с самым высоким доходом, за ним следуют Babbel и Simply Piano. В совокупности на эти три приложения пришлось 53% от общей суммы, которую европейцы заплатили за премиальные подписки и покупки в приложениях в период с января по сентябрь.
По затраченному времени Duolingo также занял первое место среди лучших приложений для изучения языков. Успех Duolingo может быть связан с геймификацией, которую они активно используют. Эти функции побуждают пользователей совершать больше действий, чтобы заработать дополнительные очки, его виртуальную валюту «драгоценные камни» и т. д. Вот здесь можете прочитать, как Duolingo удалось добиться таких успехов.
Sensortower
The State of Education Apps in Europe 2022 | Sensor Tower
Get the latest insights from Sensor Tower's State of Education Apps in Europe 2022 report. Dive into market trends among School, Language, and Kids Education apps on the App Store and Google Play.
🔥1
Глобальный уровень удержания пользователей Android приложений уменьшился почти на 10%
За последние два года процент удержания пользователей приложений на Android сократился на 10,3%, из-за падения показателей в категориях Финансы (-23%), Игры (-20%), Шоппинг (-12%). На iOS все стабильно)
По индустрии мобильных приложений в целом наивысший процент удержания пользователей в категориях Новости (11,3%), Бизнес (10,9%), Здоровье и фитнес (15,6%), Музыка (8,6%), Образование (10,5%). Ухудшились показатели в категориях Фото (-31,8%), Финансы (-23.3%), Игры (-20%), Продуктивность (-20%) и др.
Также в репорте отмечают возрастающий тренд на запуск ремаркетинг-кампаний. Они очень эффективны: в прошлом году ремаркетинг-кампании привели к более чем 100-процентному повышению коэффициента удержания, а в этом году показали рост более чем на 100% для категорий Утилиты, Фотография и Игры. Ну и еще скалировать ремаркетинг кампании легче и дешевле, чем запускать новые кампании на привлечение пользователей.
За последние два года процент удержания пользователей приложений на Android сократился на 10,3%, из-за падения показателей в категориях Финансы (-23%), Игры (-20%), Шоппинг (-12%). На iOS все стабильно)
По индустрии мобильных приложений в целом наивысший процент удержания пользователей в категориях Новости (11,3%), Бизнес (10,9%), Здоровье и фитнес (15,6%), Музыка (8,6%), Образование (10,5%). Ухудшились показатели в категориях Фото (-31,8%), Финансы (-23.3%), Игры (-20%), Продуктивность (-20%) и др.
Также в репорте отмечают возрастающий тренд на запуск ремаркетинг-кампаний. Они очень эффективны: в прошлом году ремаркетинг-кампании привели к более чем 100-процентному повышению коэффициента удержания, а в этом году показали рост более чем на 100% для категорий Утилиты, Фотография и Игры. Ну и еще скалировать ремаркетинг кампании легче и дешевле, чем запускать новые кампании на привлечение пользователей.
🔥2
Как приложение для измерения ковид-симптомов увеличило количество загрузок до 20М за 2 недели
Интересный кейс о том, как команда healthtech-стартапа сделали приложение для измерения симптомов ковида и выросли до 2 млн загрузок.
Очевидно, что в пору активного распространения ковида, на такие приложения был большой спрос. Однако так ли это просто на самом деле? Сами разработчики выделили 6 ключевых факторов роста приложения и одну существенную ошибку:
🔹 Решающим фактором для приложения было то, что они были первым крупным приложением с таким функционалом на рынке. Скорость и маневренность — очень важные преимущества для любого стартапа.
🔹 Приложение полностью соответствовало рынку. В период пандемии люди нуждались в таком приложении.
🔹 Для приложений в категории “Здоровье” важно завоевать доверие пользователя, что они и сделали, c помощью инфлюенс-маркетинга и правильного позиционирования.
🔹 Использование пресс-релизов стало отличным дополнением к их маркетинговой кампании.
🔹 Благодаря большому количеству данных, которые они размещали на разных ресурсах в виде отчетов, приложение получило много упоминаний и цитирований в медиа.
🔹 Реферальная программа, которую они добавили, оказалась удачным решением и сейчас генерит 50% новых пользователей
🔸 Что касается ошибки: они не использовали пуш-уведомления. Уже спустя время они добавили эту функцию и благодаря этому их DAU увеличился в четыре раза.
Интересный кейс о том, как команда healthtech-стартапа сделали приложение для измерения симптомов ковида и выросли до 2 млн загрузок.
Очевидно, что в пору активного распространения ковида, на такие приложения был большой спрос. Однако так ли это просто на самом деле? Сами разработчики выделили 6 ключевых факторов роста приложения и одну существенную ошибку:
🔹 Решающим фактором для приложения было то, что они были первым крупным приложением с таким функционалом на рынке. Скорость и маневренность — очень важные преимущества для любого стартапа.
🔹 Приложение полностью соответствовало рынку. В период пандемии люди нуждались в таком приложении.
🔹 Для приложений в категории “Здоровье” важно завоевать доверие пользователя, что они и сделали, c помощью инфлюенс-маркетинга и правильного позиционирования.
🔹 Использование пресс-релизов стало отличным дополнением к их маркетинговой кампании.
🔹 Благодаря большому количеству данных, которые они размещали на разных ресурсах в виде отчетов, приложение получило много упоминаний и цитирований в медиа.
🔹 Реферальная программа, которую они добавили, оказалась удачным решением и сейчас генерит 50% новых пользователей
🔸 Что касается ошибки: они не использовали пуш-уведомления. Уже спустя время они добавили эту функцию и благодаря этому их DAU увеличился в четыре раза.
Medium
Case Study: C-19 Symptom Tracker App
From Zero to 2M Actives in 2 Weeks
❤1👍1
$10 — средняя стоимость месячной подписки в 2022 году
В 2022 году подписки и и покупки в приложениях были основным источником дохода в Apple App Store и Google Play Store. Что достаточно предсказуемо, учитывая, что такие приложения составляют 95% от всех приложений в обоих магазинах.
🔹 Большинство потребительских расходов на 250 лучших приложений приходится на подписки, 77% из которых на iOS.
🔹 Средняя стоимость подписки составляла чуть более $10/месяц, $29/три месяца, $49/шесть месяцев и $61/год. Большинство приложений предлагают скидки на более длительные подписки, а некоторые даже предлагают пожизненное членство.
🔹 Средняя цена покупок в приложении от 0,49 до 9,99 долларов.
Источник
В 2022 году подписки и и покупки в приложениях были основным источником дохода в Apple App Store и Google Play Store. Что достаточно предсказуемо, учитывая, что такие приложения составляют 95% от всех приложений в обоих магазинах.
🔹 Большинство потребительских расходов на 250 лучших приложений приходится на подписки, 77% из которых на iOS.
🔹 Средняя стоимость подписки составляла чуть более $10/месяц, $29/три месяца, $49/шесть месяцев и $61/год. Большинство приложений предлагают скидки на более длительные подписки, а некоторые даже предлагают пожизненное членство.
🔹 Средняя цена покупок в приложении от 0,49 до 9,99 долларов.
Источник
❤1
Как сегментировать пользователей, чтобы увеличить доход вашего подписочного приложения?
Чтобы оптимизировать доходы приложения и обеспечить ему эффективный рост важно правильно сегментировать пользователей. Существуют различные подходы к сегментации пользователей. App Guardian Marketing, например, предлагает разбить всех пользователей на 4 сегмента:
1. Пользователи с пассивным намерением — пользователи бесплатной пробной версии или уровня бесплатного пользования, которым нравится ваше приложение.
2. Активные пользователи — активно вовлеченные пользователи бесплатной пробной версии или бесплатного уровня, которым нужен дополнительный толчок или поощрение.
3. Пользователи брошенной корзины — пользователи бесплатной пробной версии или бесплатного уровня пользования, которые намеревались подписаться.
4. Платные пользователи — платные пользователи, которым можно допродать, чтобы увеличить ARPU.
Эффективная сегментация начинается с комплексной аналитики. Cложно точно разделить клиентскую базу, если у вас нет данных, на основании которых можно сделать выводы. Больше советов по сегментации и как собрать эти данные читайте здесь
Чтобы оптимизировать доходы приложения и обеспечить ему эффективный рост важно правильно сегментировать пользователей. Существуют различные подходы к сегментации пользователей. App Guardian Marketing, например, предлагает разбить всех пользователей на 4 сегмента:
1. Пользователи с пассивным намерением — пользователи бесплатной пробной версии или уровня бесплатного пользования, которым нравится ваше приложение.
2. Активные пользователи — активно вовлеченные пользователи бесплатной пробной версии или бесплатного уровня, которым нужен дополнительный толчок или поощрение.
3. Пользователи брошенной корзины — пользователи бесплатной пробной версии или бесплатного уровня пользования, которые намеревались подписаться.
4. Платные пользователи — платные пользователи, которым можно допродать, чтобы увеличить ARPU.
Эффективная сегментация начинается с комплексной аналитики. Cложно точно разделить клиентскую базу, если у вас нет данных, на основании которых можно сделать выводы. Больше советов по сегментации и как собрать эти данные читайте здесь
Business of Apps
How to optimize app subscription revenue with user segments
As more and more mobile apps adopt freemium and subscriptions as their main monetization model, most app publishers are finding that they share the same challenge: converting free app users into paid app users. That’s because generating app subscription…
👍2
⚡️ Крупнейшее обновление цен в App Store!
Apple объявила о крупнейшем обновлении ценообразования. Разработчикам теперь доступно всего 900 цен и новые инструменты. Вот основные моменты:
🔹 Для более тонкой настройки монетизации Apple добавили 700 цен на приложения, IAP и подписки. При этом 600 из них — на выбор и 100 для более высоких ценовых категорий по запросу.
🔹 Для большей гибкости в ценообразовании компания установила для цен от 0.99$ до 200$ шаг в 1$ и добавила возможность округления цены до x.99$, x.00$, x.90$ и x.95$.
🔹 Также разработчики смогут устанавливать цену для конкретной страны, которая будет неизменна. Цены в других странах должны будут автоматически подстроиться под ее изменение, колебания курса валют и налогов.
Изменения вступили в силу 6 декабря и будут постепенно вводиться до весны 2023.
Подробнее об обновлении читайте здесь.
Apple объявила о крупнейшем обновлении ценообразования. Разработчикам теперь доступно всего 900 цен и новые инструменты. Вот основные моменты:
🔹 Для более тонкой настройки монетизации Apple добавили 700 цен на приложения, IAP и подписки. При этом 600 из них — на выбор и 100 для более высоких ценовых категорий по запросу.
🔹 Для большей гибкости в ценообразовании компания установила для цен от 0.99$ до 200$ шаг в 1$ и добавила возможность округления цены до x.99$, x.00$, x.90$ и x.95$.
🔹 Также разработчики смогут устанавливать цену для конкретной страны, которая будет неизменна. Цены в других странах должны будут автоматически подстроиться под ее изменение, колебания курса валют и налогов.
Изменения вступили в силу 6 декабря и будут постепенно вводиться до весны 2023.
Подробнее об обновлении читайте здесь.
👍4🤔1
Павел Дуров поделился этим в своих соц. сетях и назвал это достижение «одним из самых успешных примеров подписки в социальных сетях из когда-либо запущенных». Однако для Telegram подписка приносит лишь часть общего дохода и Павел надеется, что однажды Premium будет приносить столько же денег сколько и реклама.
Telegram планирует расширить свои усилия по монетизации в следующем году. Сейчас у них в разработке множество децентрализованных инструментов.
На сегодняшний момент Telegram заработал в двух сторах $4.8 млн, причем c момента запуска подписки в июне его доходы постоянно растут. При этом большая часть доходов приходится на App Store. Наибольшую выручку приносит США, затем Украина, Россия и Китай.
🤔 А как вы относитесь к Telegram Premium?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Twitter перезапускает обновленный сервис подписки, цены для пользователей Apple выше
Twitter снова на повестке дня. На этот раз компания объявила, что перезапустит подписку Twitter Blue. Подписка будет стоить $8, если покупать через веб и $11, если через Apple-девайсы. Таким образом Илон Маск высказывает свою позицию по поводу “скрытой” 30% комиссии от Apple (“Literally 10 times higher than it should be”).
Что думаете по этому поводу? Будет ли Apple испытывать давление? Сможет ли это реально повлиять на уменьшение комиссий Apple? Пишите в комментариях 👇🏻
Twitter снова на повестке дня. На этот раз компания объявила, что перезапустит подписку Twitter Blue. Подписка будет стоить $8, если покупать через веб и $11, если через Apple-девайсы. Таким образом Илон Маск высказывает свою позицию по поводу “скрытой” 30% комиссии от Apple (“Literally 10 times higher than it should be”).
Что думаете по этому поводу? Будет ли Apple испытывать давление? Сможет ли это реально повлиять на уменьшение комиссий Apple? Пишите в комментариях 👇🏻
Приложения для медитации теряют пользователей
Calm и Headspace, два приложения для медитации, популярность которых возросла во время карантина, имеют весьма неоднозначные показатели.
В начале 2017 года ежемесячные загрузки Calm и Headspace в среднем составляли 1.2 млн. Они росли в течение 2018 и 2019 и достигли пика в конце 2020 года с 4.5 млн загрузок. Но сразу после загрузки начали быстро падать. В декабре 2021 года загрузки у двух приложений упали до 2.2 миллиона. Снижение продолжилось и в 2022 году, и в конце ноября количество загрузок упало до 1 млн, что даже ниже чем в 2017 году.
Несмотря на это доходы этих приложений продолжают расти. В 2017 году чистая выручка этих двух приложений была в среднем $2 млн. Затем в 2018 году она удвоилась и в 2019 тоже выросла в 2 раза. Доход приложений постоянно рос, но в 2022 году произошел большой прорыв и пара заработала $132 млн. чистого дохода в обоих сторах. В конце ноября 2022 года выручка составила $192 млн. долларов.
Количество пользователей снизилось, но доход все еще растет, как это возможно? Пишите в комментариях, что вы думаете по этому поводу, а мы позже выложим ответ в комментариях
Calm и Headspace, два приложения для медитации, популярность которых возросла во время карантина, имеют весьма неоднозначные показатели.
В начале 2017 года ежемесячные загрузки Calm и Headspace в среднем составляли 1.2 млн. Они росли в течение 2018 и 2019 и достигли пика в конце 2020 года с 4.5 млн загрузок. Но сразу после загрузки начали быстро падать. В декабре 2021 года загрузки у двух приложений упали до 2.2 миллиона. Снижение продолжилось и в 2022 году, и в конце ноября количество загрузок упало до 1 млн, что даже ниже чем в 2017 году.
Несмотря на это доходы этих приложений продолжают расти. В 2017 году чистая выручка этих двух приложений была в среднем $2 млн. Затем в 2018 году она удвоилась и в 2019 тоже выросла в 2 раза. Доход приложений постоянно рос, но в 2022 году произошел большой прорыв и пара заработала $132 млн. чистого дохода в обоих сторах. В конце ноября 2022 года выручка составила $192 млн. долларов.
Количество пользователей снизилось, но доход все еще растет, как это возможно? Пишите в комментариях, что вы думаете по этому поводу, а мы позже выложим ответ в комментариях
👍1🔥1
Apple готовится к запуску сторонних магазинов приложений
Apple готовится разрешить альтернативные магазины приложений на своих iPhone и iPad. Таким образом пользователи смогут загружать приложения без AppStore, обходя ограничения Apple и комиссию 15-30% на платежи.
Такое решение принято с связи с капитальной переделкой платформы, для соблюдений закона о цифровых рынках, который вступит в силу в 2024 году. Пока планируется, что изменения будут распространяться только на Европу и выйдут вместе с обновленной iOS 17. Что еще известно?
🔹 Для защиты от небезопасных приложений, Apple планирует ввести определенные требования безопасности, даже если программное обеспечение распространяется за пределами App Store. Такие приложения также должны быть проверены Apple (процесс, за который может взиматься плата).
🔹 Apple также планирует открыть больше своих закрытых API для сторонних приложений. Например, компания хочет отказаться от монополии WebKit, внедрить дополнительные технологии камеры и NFC чип, который сможет использоваться для платежей в сторонних приложениях.
Подробнее здесь
Apple готовится разрешить альтернативные магазины приложений на своих iPhone и iPad. Таким образом пользователи смогут загружать приложения без AppStore, обходя ограничения Apple и комиссию 15-30% на платежи.
Такое решение принято с связи с капитальной переделкой платформы, для соблюдений закона о цифровых рынках, который вступит в силу в 2024 году. Пока планируется, что изменения будут распространяться только на Европу и выйдут вместе с обновленной iOS 17. Что еще известно?
🔹 Для защиты от небезопасных приложений, Apple планирует ввести определенные требования безопасности, даже если программное обеспечение распространяется за пределами App Store. Такие приложения также должны быть проверены Apple (процесс, за который может взиматься плата).
🔹 Apple также планирует открыть больше своих закрытых API для сторонних приложений. Например, компания хочет отказаться от монополии WebKit, внедрить дополнительные технологии камеры и NFC чип, который сможет использоваться для платежей в сторонних приложениях.
Подробнее здесь
Bloomberg.com
Apple to Allow Outside App Stores in Overhaul Spurred by EU Laws
Apple Inc. is preparing to allow alternative app stores on its iPhones and iPads, part of a sweeping overhaul aimed at complying with strict European Union requirements coming in 2024.
👍5