近期我们将对部分 Clash 的订阅配置文件进行更新。本次更新将采用分批推送的方式,逐步下发至各用户的订阅中。
如果您当前仍在使用旧版本配置文件,请您耐心等待,新的配置文件将陆续推送至您的账户。
感谢您的理解与支持。如有任何疑问,欢迎随时联系我们的客服团队。
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目前,您可以通过 https://notify.mitce.net/ 实时查看我们的节点运行状态,以及获取我们的最新通知和相关信息。 (beta)
感谢您的关注与支持。如有任何疑问,欢迎随时联系我们的客服团队。
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尊敬的用户:
过去近三个月以来,我们的技术团队持续对网络波动及超时问题进行了深入排查与监测。经过多轮调整与验证,我们决定对部分协议进行优化调整,继续采用 VLESS + Reality + TCP方案(此前是GRPC),由于GRPC的某些多路复用和其他问题导致在部分地区出现偶尔超时的问题,现在我们已完成核心内核的更新,修改使用TCP的方式,以更好地适配当前 Mitce 的运行环境。
由于本地更新过程的逐步推进,您可能在近期使用过程中遇到 VLESS + Reality + gRPC 节点出现超时的情况。为确保您能够获得更稳定的连接体验,我们建议您 更新或重新导入订阅,以获取最新的 VLESS + Reality + TCP 节点配置。
请注意,此次更新将以循序渐进的方式逐步完成,最新一轮更新将于 10 月 2 日(Asia/Shanghai,UTC+8)晚上 21:30 正式开始。
感谢您一直以来的理解与支持,我们将持续优化服务,为您提供更高效、更稳定的网络体验。
更新过程中:您可以继续使用Hysteria2协议的节点
更新后:更新订阅或者重新导入
已更新完成,请更新订阅或重新导入。
过去近三个月以来,我们的技术团队持续对网络波动及超时问题进行了深入排查与监测。经过多轮调整与验证,我们决定对部分协议进行优化调整,继续采用 VLESS + Reality + TCP方案(此前是GRPC),由于GRPC的某些多路复用和其他问题导致在部分地区出现偶尔超时的问题,现在我们已完成核心内核的更新,修改使用TCP的方式,以更好地适配当前 Mitce 的运行环境。
由于本地更新过程的逐步推进,您可能在近期使用过程中遇到 VLESS + Reality + gRPC 节点出现超时的情况。为确保您能够获得更稳定的连接体验,我们建议您 更新或重新导入订阅,以获取最新的 VLESS + Reality + TCP 节点配置。
请注意,此次更新将以循序渐进的方式逐步完成,最新一轮更新将于 10 月 2 日(Asia/Shanghai,UTC+8)晚上 21:30 正式开始。
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更新过程中:您可以继续使用Hysteria2协议的节点
更新后:更新订阅或者重新导入
已更新完成,请更新订阅或重新导入。
日本、台湾、美国地区节点扩容通知
为了提升大家的使用体验,我们近期对日本、台湾和美国地区的节点进行了扩容,新增了更多高速稳定的节点。请您在代理工具中更新订阅,或重新导入订阅链接,即可立即获得这些新增节点,享受更流畅的网络服务。
此外,未来几天我们还将陆续增加更多新节点,整个节点网络将在未来一段时间内迎来大幅更新,持续为您提供更加丰富和优质的连接选择。
为了提升大家的使用体验,我们近期对日本、台湾和美国地区的节点进行了扩容,新增了更多高速稳定的节点。请您在代理工具中更新订阅,或重新导入订阅链接,即可立即获得这些新增节点,享受更流畅的网络服务。
此外,未来几天我们还将陆续增加更多新节点,整个节点网络将在未来一段时间内迎来大幅更新,持续为您提供更加丰富和优质的连接选择。
Mitce - Notification
我们近期上线了一批带有「Dev」标识的节点,这些节点目前处于测试阶段。 尽管我们根据不同运营商进行了标注,但由于当前仍处于手动调试阶段,部分节点的表现可能暂未达到最佳状态。 我们正在加速部署新的自动化 DevOps 流程,以实现更智能的节点管理和性能优化。 建议您更新订阅以体验这些测试节点。 待自动化系统正式上线后,您将能够使用延迟更低、速度更快的节点,届时「Dev」标识将被移除。
请注意:当前节点属于测试性质的 Dev 节点。
该节点可能会随时进行修改、调整或用于调试新功能。
仅当「Dev」标识被移除后,节点才会被视为正式的生产环境节点。
该节点可能会随时进行修改、调整或用于调试新功能。
仅当「Dev」标识被移除后,节点才会被视为正式的生产环境节点。
Media is too big
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我们把控制台更新到了 7.1.1 Dev 版。
这次更新主要为了更好地配合 Dev 节点,你现在可以自行选择喜欢的协议运营商,并决定是否合并国家分组(目前暂时只支持 Clash 系列规则)。
未来,我们计划开放更多自定义与控制选项,比如更细化的规则配置和节点管理。
随着 Dev 版本的演进,我们也考虑加入更丰富的地区入口,让使用体验更灵活。
API 交互部分也进行了优化——页面不再整页刷新,而是通过 AJAX 实时更新。
展望 8.0 版本,我们将切换到 React,让界面更加轻快流畅。
这次更新主要为了更好地配合 Dev 节点,你现在可以自行选择喜欢的协议运营商,并决定是否合并国家分组(目前暂时只支持 Clash 系列规则)。
未来,我们计划开放更多自定义与控制选项,比如更细化的规则配置和节点管理。
随着 Dev 版本的演进,我们也考虑加入更丰富的地区入口,让使用体验更灵活。
API 交互部分也进行了优化——页面不再整页刷新,而是通过 AJAX 实时更新。
展望 8.0 版本,我们将切换到 React,让界面更加轻快流畅。
近期发生了一次 uTLS 泄露事件,导致所有使用 VLESS + Reality 协议的节点被防火墙高概率识别,出现大面积失效。
这并非仅限于本平台,而是全网使用该协议的服务均受影响。
目前我们已全面下线 VLESS + Reality 节点,并上线新的 Dev 测试节点。HY2 节点不受影响,可正常使用。
请通过更新订阅或重新导入订阅链接获取最新可用节点。
注意:Dev 节点处于测试阶段,连接表现非最终效果,我们将持续优化,建议优先使用 HY2 节点。
为提升 Dev 节点使用体验,我们正在开发自主专用客户端,具备智能优化技术,可根据不同用户网络环境进行专属智能优化。PC 客户端预计1-2天上线。
PC 版上线后将加快推出移动端版本,专用客户端可生成专属优化后的订阅链接,支持 Clash、v2rayN、软路由插件等。
优化完毕后,我们会给所有客户补偿一定的时间,来弥补这段时间的体验不佳。
这并非仅限于本平台,而是全网使用该协议的服务均受影响。
目前我们已全面下线 VLESS + Reality 节点,并上线新的 Dev 测试节点。HY2 节点不受影响,可正常使用。
请通过更新订阅或重新导入订阅链接获取最新可用节点。
注意:Dev 节点处于测试阶段,连接表现非最终效果,我们将持续优化,建议优先使用 HY2 节点。
为提升 Dev 节点使用体验,我们正在开发自主专用客户端,具备智能优化技术,可根据不同用户网络环境进行专属智能优化。PC 客户端预计1-2天上线。
PC 版上线后将加快推出移动端版本,专用客户端可生成专属优化后的订阅链接,支持 Clash、v2rayN、软路由插件等。
优化完毕后,我们会给所有客户补偿一定的时间,来弥补这段时间的体验不佳。
我们的技术团队正在完成 mLink v0.1.0 版本的开发。
当前版本正面向内部及部分用户进行测试。
现开放测试版报名,欢迎申请试用。
试用条件
• 运行 Windows 10 及以上版本 的客户端
• 运行 macOS(支持 ARM 与 x86_64 架构) 的客户端
• 愿意参与版本体验并提供反馈
• 对产品稳定性和使用细节具备基本判断能力
试用版本可能仍处于测试阶段,我们可能会逐步向全部用户开放。
我们同时希望获得您的意见。
正在为 mLink 制作标识(Logo),欢迎提交设计方案。
参与者可获得 月度套餐,被采纳的设计将获得 年度套餐 作为奖励。
Dev群组:@mlink_dev
当前版本正面向内部及部分用户进行测试。
现开放测试版报名,欢迎申请试用。
试用条件
• 运行 Windows 10 及以上版本 的客户端
• 运行 macOS(支持 ARM 与 x86_64 架构) 的客户端
• 愿意参与版本体验并提供反馈
• 对产品稳定性和使用细节具备基本判断能力
试用版本可能仍处于测试阶段,我们可能会逐步向全部用户开放。
我们同时希望获得您的意见。
正在为 mLink 制作标识(Logo),欢迎提交设计方案。
参与者可获得 月度套餐,被采纳的设计将获得 年度套餐 作为奖励。
Dev群组:@mlink_dev
我们正在准备和测试发布不同节点至不同的套餐。
(未来公布套餐更新说明)
这一举措是为了分流某些滥用情况。
近期可能不同的套餐会更新不同的节点,您可以随时更新订阅来尝试新的节点,我们认为这是提高稳定性有效手段。
另外,任何不计量套餐请停止分享行为。
我们对不计量套餐提高了检测Abuse的严格性。
(未来公布套餐更新说明)
这一举措是为了分流某些滥用情况。
近期可能不同的套餐会更新不同的节点,您可以随时更新订阅来尝试新的节点,我们认为这是提高稳定性有效手段。
另外,任何不计量套餐请停止分享行为。
我们对不计量套餐提高了检测Abuse的严格性。
我们已经开始在新的节点中使用自行开发的后端。
相比之前的架构,它解决了部分长期存在的问题,并在资源管理上进行了改进。
目前,新后端支持更灵活的动态限速,能够根据实际状况平衡网络表现;
同时,我们可以按用户的使用情况调整连接数,
以避免因过量连接带来的不必要负担。
未来,现有节点也会逐步迁移到这一新后端。
整体过程会循序推进,尽量减少对使用体验的影响。
相比之前的架构,它解决了部分长期存在的问题,并在资源管理上进行了改进。
目前,新后端支持更灵活的动态限速,能够根据实际状况平衡网络表现;
同时,我们可以按用户的使用情况调整连接数,
以避免因过量连接带来的不必要负担。
未来,现有节点也会逐步迁移到这一新后端。
整体过程会循序推进,尽量减少对使用体验的影响。
目前 SG4、SG5 已调整为 SG-HY2,US1 至 US10-HY2 以及 TW 节点均已升级至新的 HY2 内核。请在代理工具中 及时更新订阅,以获取最新的 TW、SG、US 节点配置 后再使用。
另外,近期部分地区的移动运营商在晚高峰时段存在较为明显的 QoS 限速(测速约 1–10 Mbps),受影响用户可优先尝试使用 SG-HY2、JP-HY2、US-HY2 节点。
同时,近期 GFW 及各运营商对跨境网络流量的干扰明显加剧,封锁与限制力度较以往显著提升,可能会影响部分地区的使用体验。我们将持续进行优化并不定期推送更新,建议大家 定期更新订阅,以便及时获取最新的节点调整和优化配置。
另外,近期部分地区的移动运营商在晚高峰时段存在较为明显的 QoS 限速(测速约 1–10 Mbps),受影响用户可优先尝试使用 SG-HY2、JP-HY2、US-HY2 节点。
同时,近期 GFW 及各运营商对跨境网络流量的干扰明显加剧,封锁与限制力度较以往显著提升,可能会影响部分地区的使用体验。我们将持续进行优化并不定期推送更新,建议大家 定期更新订阅,以便及时获取最新的节点调整和优化配置。
JP-HY2的内核已进行升级,大家请在代理工具中更新订阅,或者重新导入订阅使用JP-HY2节点。大家一定要养成定时更新订阅的习惯,以确保获得最新的节点配置。
在线客服这边发现,每天都有不少客户咨询节点大量超时、无法使用等问题。在协助排查后发现,这部分客户提交的代理工具的截图仍在使用几个月前、半年甚至一年前的订阅内容,导入后从来没有进行更新过。
请大家务必养成定期更新订阅的使用习惯,以确保节点列表为最新配置,避免因节点变更而影响正常使用。
图片中分别是clash meta for android, singbox ,clash verge ,v2rayN,shadowrocket更新订阅的位置
请大家务必养成定期更新订阅的使用习惯,以确保节点列表为最新配置,避免因节点变更而影响正常使用。
图片中分别是clash meta for android, singbox ,clash verge ,v2rayN,shadowrocket更新订阅的位置