Minecraft Today
Вышел снапшот 24w06a для версии 1.20.5 Экспериментальные изменения: • Добавлен новый предмет — заряд бриза. Он выпадает при убийстве монстра в количестве от 4 до 6 штук. Использование заряда запустит снаряд аналогичный выстрелам бриза, но на 10% мощнее и…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Демонстрация финального образа броненосца с новыми анимациями
Разработчики закончили разработку нового существа, переключившись на доработку волчьей брони.
Разработчики закончили разработку нового существа, переключившись на доработку волчьей брони.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игрок создал вертикальный простой лифт с помощью заряда бриза
Новые ядовитые скелеты в Minecraft 1.21
The Bogged (увязший) — новый вариант скелета, который стреляет отравленными стрелами. Он будет появляться в новой структуре, однако его также можно будет встретить в обычных и мангровых болотах. Уже скоро в снапшотах!
Статья на сайте
The Bogged (увязший) — новый вариант скелета, который стреляет отравленными стрелами. Он будет появляться в новой структуре, однако его также можно будет встретить в обычных и мангровых болотах. Уже скоро в снапшотах!
Статья на сайте
Minecraft Today
Новые ядовитые скелеты в Minecraft 1.21 The Bogged (увязший) — новый вариант скелета, который стреляет отравленными стрелами. Он будет появляться в новой структуре, однако его также можно будет встретить в обычных и мангровых болотах. Уже скоро в снапшотах!…
Вышел снапшот 24w07a для версии 1.20.5
Экспериментальные изменения:
• Добавлен новый моб — The Bogged (Увязший). Это новый подвид скелета, который будет стрелять отравленными стрелами. У него 16 здоровья (у обычного скелета 20). Они стреляют чуть реже, чем обычные скелеты (интервалом в 3,5 секунды, а не 2). При убийстве с них выпадают отравленные стрелы. Появляются в новой структуре, а также в обычных и мангровых болотах.
Другие изменения
• Воронки снова могут подбирать предметы из ульев, но другие полные блоки всё еще блокируют их. И другие технические изменения и исправления багов...
Оригинальный список изменений
Экспериментальные изменения:
• Добавлен новый моб — The Bogged (Увязший). Это новый подвид скелета, который будет стрелять отравленными стрелами. У него 16 здоровья (у обычного скелета 20). Они стреляют чуть реже, чем обычные скелеты (интервалом в 3,5 секунды, а не 2). При убийстве с них выпадают отравленные стрелы. Появляются в новой структуре, а также в обычных и мангровых болотах.
Другие изменения
• Воронки снова могут подбирать предметы из ульев, но другие полные блоки всё еще блокируют их. И другие технические изменения и исправления багов...
Оригинальный список изменений
На этой неделе без снапшота
Об этом сообщил разработчик Slicedlime в своем твиттере. Причина заключается в некоторых технических проблемах.
Об этом сообщил разработчик Slicedlime в своем твиттере. Причина заключается в некоторых технических проблемах.
Лучшие постройки в Minecraft
«Серая зона» — это наш второй канал, посвященный лучшим постройкам в любимой нами игре. Мы ведем его уже несколько лет и за это время мы собрали в нем огромное количество творческих и разнообразных проектов от сообщества. Лучше вы просто не найдете!
Серая зона — @DankGallery
«Серая зона» — это наш второй канал, посвященный лучшим постройкам в любимой нами игре. Мы ведем его уже несколько лет и за это время мы собрали в нем огромное количество творческих и разнообразных проектов от сообщества. Лучше вы просто не найдете!
Серая зона — @DankGallery
Вышел снапшот 24w09a для версии 1.20.5
• Изменения волчьей брони. Теперь она защищает волка от большинства источников урона, пока она полностью не сломается (визуально она будет трескаться). Починить броню можно с помощью щитков броненосцев. Также теперь её можно красить.
• Частично был изменен пользовательский интерфейс. Разработчики, как и всегда, будут рады услышать обратную связь от сообщества.
Например, фоновая текстура в меню заменена на затемненный фон вместо текстуры грязи. Старую версию можно вернуть с помощью встроенного текстурпака на старые текстуры. Силу затемнения фона можно изменить в настройках. И другие изменения, о которых мы напишем чуть позже в другом посте.
• Взаимодействие с помощью Ctrl + Средняя кнопка мыши по переименованному блоку (например, сундуку) выдаст вам в инвентарь переименованную версию предмета.
Экспериментальные изменения:
• Изменена текстура и модель ядовитого скелета. Также теперь с помощью ножниц можно сорвать с него грибы.
• Изменена текстура хранилища испытаний.
• Изменения зарядов бриза — убран элемент случайности радиуса.
Оригинальный список изменений
• Изменения волчьей брони. Теперь она защищает волка от большинства источников урона, пока она полностью не сломается (визуально она будет трескаться). Починить броню можно с помощью щитков броненосцев. Также теперь её можно красить.
• Частично был изменен пользовательский интерфейс. Разработчики, как и всегда, будут рады услышать обратную связь от сообщества.
Например, фоновая текстура в меню заменена на затемненный фон вместо текстуры грязи. Старую версию можно вернуть с помощью встроенного текстурпака на старые текстуры. Силу затемнения фона можно изменить в настройках. И другие изменения, о которых мы напишем чуть позже в другом посте.
• Взаимодействие с помощью Ctrl + Средняя кнопка мыши по переименованному блоку (например, сундуку) выдаст вам в инвентарь переименованную версию предмета.
Экспериментальные изменения:
• Изменена текстура и модель ядовитого скелета. Также теперь с помощью ножниц можно сорвать с него грибы.
• Изменена текстура хранилища испытаний.
• Изменения зарядов бриза — убран элемент случайности радиуса.
Оригинальный список изменений