Minecraft Today
7.62K subscribers
1.42K photos
343 videos
5 files
715 links
Только важное и (почти) раньше всех о новостях Minecraft.

Наш канал с постройками: @DankGallery

По вопросам: @borobushe
(рекламу каналов/серверов не размещаем)
Download Telegram
Вышел второй пре-релиз Minecraft 1.20.2

Разработчики получили много грамотной критики от игроков об изменении поиска в книге рецептов и приняли решение отменить прошлое изменение, но, возможно, они вернутся к этому позже.

• Были исправлены баги. А также версия текстурпаков теперь равняется 18 и учитывает в себе новые значки на картах.

Оригинальный список изменений
Вышел анонс-трейлер Minecraft Live 2023

Мероприятие, на котором мы получим первую информацию о новом глобальном обновлении Minecraft, пройдет 15 октября в 20-00 (по мск).

Голосование за новых трёх мобов начнется 13 октября на официальном сайте Minecraft, в лаунчере, а также на специальном сервере на Bedrock, как в прошлом году.

Видео на YouTube
Minecraft Today
Миграция аккаунтов Mojang завершится уже через несколько месяцев Начиная с 19 сентября 2023 года после 18:00 по Московскому времени пользователи с неперенесенными учетными записями Mojang не смогут войти на официальный сайт или лаунчер Minecraft, чтобы…
Миграция аккаунтов Mojang завершится уже 19 сентября

Уже меньше, чем через неделю, игроки с неперенесенными учетными записями Mojang навсегда потеряют свои аккаунты. Если у вас есть знакомые, игравшие в Minecraft очень давно на лицензии, то передайте им эту важную информацию.

Для тех кто не знает, миграция занимает всего пару минут, а сделано это для повышения безопасности аккаунтов.

Ответы на часто задаваемые вопросы
Вышел первый кандидат на релиз Minecraft 1.20.2

Разработчики надеются, что это будет единственный релиз-кандидат и не возникнет никаких проблем перед полноценным релизом на следующей неделе.

Оригинальный список изменений
Версия Minecraft 1.20.2 стала доступна для всех игроков Java Edition

• Алмазная руда теперь чаще генерируется в слоях сланца.

• Оптимизация многопользовательской игры.

• Лечение зомби-жителя теперь дает скидку только в первый раз.

• Блоки барьера теперь могут быть залиты водой в творческом режиме.

• Игроки больше не смогут приседать на Shift во время езды на транспорте.

• Цветок хоруса больше не поддерживает висящие или стоящие блоки.

• Открытые шалкеры больше не передают сигнал редстоуна.

• Модель игрока в инвентаре теперь отображается строго по центру и не выходит за пределы черного экрана. К примеру, раньше из-за элитр он мог выходить в интерфейс инвентаря.

• Изменения радиуса атаки мобов. Ранее ширина моба по горизонтали использовалась для определения его радиуса атаки, а высота никак не влияла. Теперь же область, в которой может атаковать моб представляет собой кубическую рамку, вытянутую по горизонтали.

• Диаграммы из F3 теперь включаются через комбинации F3+1 (круговая), F3+2 (FPS, TPS), и F3+3 (пинг и пропускная возможность) вместо удерживания Shift, Alt или Ctrl.

• И многое другое, о чем мы писали на протяжении двух месяцев. Экспериментальные изменения с жителями не входят в обновление Minecraft 1.20.2.

Оригинальный список изменений
Мобы с голосования на Minecraft Live 2023 будут раскрыты в первую неделю октября

Об этом сообщил Ву Буй в новом выпуске Minecraft Monthly.

Видео на YouTube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Поддержка Minecraft Dungeons завершена

С момента анонса прошло уже 5 лет, разработчики поблагодарили сообщество и поделились, что игра превысила 25 миллионов уникальных игроков.

Команда игры перешла к новым проектам, которые продолжат исследовать вселенную Minecraft.

P.S. Вы сможете дальше играть, однако больше не будет никакого нового контента.

Видео на YouTube с анонсом
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Джеб рассказал немного о мобах с голосования

Йенс выступил на китайской конференции разработчиков и описал мобов, как «трёх различных милых животных». Вполне вероятно, что таким образом, разработчики пытаются сделать такое голосование, в котором не будет явно победителя, как на голосованиях прошлых лет.

Примечательно, что в последнем Minecraft Monthly уделили большое внимание уткам, так что их вполне стоит ждать.

Также стоит понимать одну важную деталь: разработчики считают «милым» в какой-то степени даже Вардена — они рассказывали это пару лет назад на Minecraft Live. Все монстры в их понимании «уродливо-милые».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мобы будут раскрыты уже совсем скоро!

В новом видео маленькие Агнес и Джеб плывут на корабле и обещают добраться как можно скорее до Minecraft Live.

Видео на YouTube
В интернете гуляет фотография со «сливом» мобов, за которых мы будем голосовать, из плейлиста на канале Minecraft — это, вероятнее всего, обычный вброс.

Другой пользователь решил показать как создаются подобные фейки с помощью кода элемента (2 вложение).

Уже сегодня в 18:00 часов по московскому времени нас ждет первый моб, поэтому предлагаем дождаться. Шансы на медузу, чайку и краба действительно высоки, поэтому пользователь мог и угадать.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первый моб для голосования — краб.

На официальном канале Minecraft вышел первый ролик про одного из мобов.

Краб — новый мирный моб, которого можно будет встретить в мангровых болотах. У краба есть гигансткая клешня, которую игрок может использовать для того, чтобы ставить блоки дальше, чем обычно.

Голосование откроется 13 октября и будет длиться до начала Minecraft Live.

Видео на YouTube
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Второй моб для голосования — броненосец.

На официальном канале Minecraft вышел второй ролик про одного из мобов.

Броненосец — новый мирный моб, которого можно будет встретить в саванне. Если напугать броненосца, то он свернется в клубок. Броненосец может выронить чешуйку, из которой можно изготовить броню специально для ваших собак.

Голосование откроется 13 октября и будет длиться до начала Minecraft Live.

Видео на YouTube
Вышел первый снапшот Minecraft 1.20.3

• Когда игрок блокирует урон щитом, рука с щитом теперь следует в направлении, куда смотрит игрок, если смотреть с видом от третьего лица.

• Версия датапаков теперь 19.

• Несколько незначительных изменений в сериализации компонентов чата.

• Исправления багов:
— Спавнера слизней (в креативе) спавнили слизней только в слайм-чанках.
— Щиты не блокировали урон, когда игрок смотрел вверх и др.

Оригинальный список изменений
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Третий моб для голосования — пингвин.

На официальном канале Minecraft вышел третий ролик про одного из мобов.

Пингвин — новый моб, которого можно будет встретить в биоме каменных берегов, на пляже или в океане. Однако главная способность пингвина раскрывается в воде — он может помочь вашей лодке двигаться еще быстрее.

Голосование откроется 13 октября и будет длиться до начала Minecraft Live.

Видео на YouTube
Предварительное голосование за мобов на Minecraft Live 2023
Anonymous Poll
58%
Краб
21%
Броненосец
21%
Пингвин
Ежегодно во время проведения голосования часто обычный игрок в Minecraft задается вопросом: «Почему просто не добавить всех трёх?». Разработчик Kingbdogz решил ответить на этот и другие волнующиеся игроков вопросы.

«Одна из самых больших вещей, о которой люди умалчивают, когда говорят "почему бы не добавить всех трех" — это то, что сообщество получит МЕНЬШЕ, потому что мы сосредоточимся на добавлении двух дополнительных мобов. Время не является каким-то бесплатным ресурсом — если бы мы работали над всеми тремя мобами, то в основном обновлении их было бы меньше» — написал разработчик.

На что один из пользователей твиттера возмутился: «Вы что работаете по 2 часа? Что такого сложного в том, чтобы просто сделать краба, который дает новый предмет?». Кингбдогз не проигнорировал и ответил и на этот вопрос:

«Мы работаем по 8 часов, спасибо. Давайте посмотрим что нужно сделать для создания новой механики или функции:
— Проработать дизайн, чтобы убедиться, что он полностью вписывается в существующую игру.
— Создать прототип, чтобы проверить дизайн и убедиться, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ли это весело.
— Переписать эту механику или функцию как рабочий код в движках на Java и Bedrock. Это два разных движка с двумя разными языками программирования: Java и C++.
— Движки имеют разную технологию и разный функционал. Это означает, что надо разработать функцию ДВАЖДЫ, то есть в два раза больше работы. То есть, любой мододел бы должен был сделать по умолчанию.
— Убедиться, что всё работает на всех платформах: ПК, Xbox, Playstation, Switch и мобильные устройства.
— Убедиться, что всё работает на всех этих платформах и не вызывает регрессии ни на одной из них.
— Надо абсолютно убедиться, что код, который был написан, чистый, читаемый и преодолевает наш порог качества для слияния кодовой базы, чтобы в будущем не страдать от этого.
— Провести это через пиар, получить техническое одобрение и подтвердить, что функции разработаны в соответствии со стандартами.
— Изучить обратную связь сообщества. Повторно внедрить изменения дважды на каждой платформе.
— Просматривать все вновь обнаруженные баги и исправлять их до тех пор, пока качество новой функции или механики не будет соответствовать качеству, которое не только ожидается от нас, но и является приемлемым, исходя из наших собственных соображений.

И это лишь малая часть того, что значит работать над новой функцией или механикой в игре. Я не смог бы дать реальную картину того, на что это похоже, в твиттере, потому что это огромный процесс. Работать над играми тяжело, и люди, к сожалению, не могут получить хорошего представления о том, что это такое, не работая сами в этой отрасли. Надеюсь, это дало вам немного понимая» — закончил Kingbdogz.

Это не всё обсуждение. Чуть позже Kinbdogz затронул такие аспекты как: работа в команде, параллельная работа, постоянное общение разработчиков и созвоны. Kingbdogz, как никто другой, понимает, что мододелам гораздо проще разрабатывать функции, ведь там гораздо больше свободы и меньше работы. Для тех кто не знает, то именно он является создателем мода Aether — того самого рая.

Этот пост создан для тех, кто чересчур радикально критикует и оскорбляет разработчиков за их работу. Мы понимаем, что в критике есть и доля правды, однако рекомендуем вам быть гораздо более сдержанными.

Если вы поделитесь этим постом со своими друзьями, то мы были бы очень благодарны. Это очень нам поможет.

Оригинальная ветвь в твиттере